[[분류:죠죠 월드 오브 프라이드]]
[include(틀:상위 문서, top1=죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)]
[include(틀:관련 문서, top1=죠죠 월드 오브 프라이드/육성모드, top2=죠죠 월드 오브 프라이드/육성 전용 아이템)]
[목차]
== 개요 ==
[[죠죠 월드 오브 프라이드]]의 [[죠죠 월드 오브 프라이드/육성모드|육성 모드]]에서 사용할 수 있는 계승 영웅들이다.
계승 방식은 육성 항목의 계승 문단 참고.
현재 595버전 기준으로 수정 진행중
== 영웅 목록 ==
=== 다이어 ===
||<-4>
{{{#fff '''다이어'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> ||
||<-2> '''메인 딜러''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''복합''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''파문 당수'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_dire1.png]] ||{{{#e8fee7
짧은 거리를 돌진한 후 전방의 적에게 공격력에 비례한 피해를 주고 1초간 기절시킵니다.
시전 후 10초간 활성화되며 활성화 후 다음 파문 당수는 돌진하지 않고 기절 효과가 없지만 영혼 피해를 줍니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 공격력이 본체 레벨당 8 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
4
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 비례 피해율}}}
150 / 175 / 200 / 225 / 250 / 275 / 300 / 325 / 350 / 375
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''썬더 크로스 스플릿 어택'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_dire2.png]] ||{{{#e8fee7
비행 상태로 대상에게 돌진하여 주변 적에게 공격력에 비례한 피해를 줍니다.
시전 후 1초간 공격받지 않는 상태가 됩니다. 파문 당수가 활성화 된 동안에는 공격받지 않는 상태 대신 면역 상태가 됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 능력 효율이 250% 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
12
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
250
{{{#00bcdf 비례 피해율}}}
150 / 175 / 200 / 225 / 250 / 275 / 300 / 325 / 350 / 375
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''단련된 움직임'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_dire3.png]] ||{{{#e8fee7
발동시 내게 걸린 해로운 효과를 해제하고 날아오는 투사체를 피합니다.
4초간 유닛 충돌을 무시하며 강타 배율이 3배로 증가합니다.
첫 2초간 공격 속도가 증가하고 이후 2초간 이동 속도가 증가합니다. 파문 당수가 활성화 중인 경우 속도 순서가 반대가 됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 적에게 24% 확률로 175%의 치명타 피해를 줍니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 속도 증가율}}}
25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''복수의 장미'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_dire4.png]] ||{{{#e8fee7
대상을 향해 장미를 날려 경로상의 적에게 기본 피해량 + 공격력의 10배만큼 피해를 주고 이로운 효과를 해제하며 2초간 기절시킵니다.
면역을 관통하고 시전됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 체력이 20% 이하이면 이 스킬의 쿨타임 회복 속도와 내 모든 재생 효율이 2.5배로 증가하고 받는 피해율이 50% 감소합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 적 영웅 / 유닛
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
50
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
1500
{{{#00bcdf 기본 피해량}}}
1000 / 2000 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000
}}}
||
}}}
=== 잭 더 리퍼 ===
||<-4> {{{#fff '''잭 더 리퍼'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> ||
||<-2> ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''스킬''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''휘몰아치는 칼날'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_jack1.png]] ||{{{#e8fee7
칼날의 파도가 날아가 적들에게 피해를 주고 2초간 속박합니다.
사거리의 절반 이상 지점에 시전하면 사거리 끝에서 내게 날아옵니다. 시작과 도착 지점에 칼날 폭풍이 1회씩 적용됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
6
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
200
{{{#00bcdf 피해량}}}
200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800 / 2000
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''칼날 폭풍'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_jack2.png]] ||{{{#e8fee7
대상 방향으로 돌진합니다. 시전할 때와 도착할 때 칼날을 날려 피해를 줍니다.
15초 내로 연속으로 맞을 때마다 피해량이 증가합니다. (최대 피해량: 5000)
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
3
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
100
{{{#00bcdf 중첩당 피해}}}
23 / 26 / 29 / 32 / 35 / 38 / 41 / 44 / 47 / 50
{{{#00bcdf 기본 피해}}}
75 / 100 / 125 / 150 / 175 / 200 / 225 / 250 / 275 / 300
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''절망의 비명소리'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_jack3.png]] ||{{{#e8fee7
활성화시 이 스킬의 지속효과를 해제하고 중첩을 전부 소모해서 칼날 폭풍을 일으킵니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 피해를 받으면 1초간 효과 면역이 50% 증가하고 받는 피해율이 50% 감소하지만
모든 재생 효율이 중첩당 6% 감소합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
6.5 / 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''사악의 하수인'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_jack4.png]] ||{{{#e8fee7
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 스킬 사용시 활성화 됩니다. 활성화 된 상태로 일반 공격을 하면 50%의 흡혈과 100%의 공격력이 추가되며
5초간 중첩당 내가 주는 피해율과 이동속도가 5% 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#564c4d 시전 불가}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
0.5
{{{#00bcdf 최대 중첩}}}
6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
}}}
||
}}}
=== 브루포드 ===
||<-4> {{{#fff '''브루포드'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> ||
||<-2> ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''일반 공격''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''용사의 검'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_bruford1.png]] ||{{{#e8fee7
검을 날려 닿는 적에게 공격력의 4배만큼 피해를 주고 이동속도를 2초간 50% 감소시킵니다.
쿨타임이 끝나거나 자신이 닿을 경우 회수되며 남은 쿨타임의 80%를 회복합니다.
칼에 자신이나 머리카락이 닿을 경우 주변에 휘둘로 공격력의 3배의 피해를 주고 기절시킵니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 공격력이 증가하고 일반 공격 사거리가 48 증가합니다. (최대 100까지)
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 공격력 증가량}}}
50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''흡혈 머리카락'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_bruford2.png]] ||{{{#e8fee7
대상 범위 내의 적에게 피해를 주고 2초간 속박하고 효과의 중심으로 약간 끌어옵니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 공격력이 최대 체력의 5%만큼 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
10
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
140
{{{#00bcdf 피해량}}}
200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800 / 2000
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''죽음의 수련'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_bruford3.png]] ||{{{#e8fee7
1.5초간 최대 체력의 일정 비율만큼 보호막을 얻고 그만큼 주변에 피해를 줍니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 매 6초마다 중첩되어 최대 체력이 본체 레벨당 2 증가합니다. 최대 100회 중첩됩니다. 사망시 10 감소합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
20
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
100
{{{#00bcdf 체력 비례 효과율}}}
12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 / 26 / 28 / 30
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''되살아난 기사'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_bruford4.png]] ||{{{#e8fee7
8초간 면역 상태로 공격력이 일정 비율 증가하며 총 5번의 공격력의 7배 만큼의 피해를 주는 공격을 시전 가능합니다.
각 공격은 범위와 효과가 조금씩 다릅니다.[br]
- 대상 지점으로 돌진해서 주변에 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.
- 부채꼴 범위에 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 직선으로 돌진해서 경로상의 적에게 피해를 줍니다.
- 직선으로 관통하는 투사체를 날려 피해를 줍니다.
- 대상 지점으로 도약해서 주변에 피해를 주고 밀쳐냅니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
100
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
300
{{{#00bcdf 공격력 증가율}}}
20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
피해 유형: {{{#ff0000 영혼}}}
}}}
||
}}}
=== 타커스 ===
||<-4> {{{#fff '''타커스'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> ||
||<-2> '''메인 딜러''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''일반 공격''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''좀비의 대검'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_tarkus1.png]] ||{{{#e8fee7
다음 내 일반 공격의 강타 배율을 4배로 증가시키고 공격력이 증가하며 지속 효과가 일반 공격으로 취급되고 모든 방향으로 공격합니다.
효과를 적용받기 전까지는 쿨타임이 회복되지 않습니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 일반 공격이 범위 내 다른 적에게도 60%의 피해를 줍니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
10
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 공격력 증가율}}}
60 / 80 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 / 220 / 240
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''영혼을 판 자'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_tarkus2.png]] ||{{{#e8fee7
4초간 이동속도가 20% 증가하고 범위 내 적의 이동속도를 20% 감소시키고 체력을 초당 내 공격력의 일정 비율만큼 흡수합니다.
최대 4기의 체력만큼만 회복됩니다. 범위 내의 적이 일반 공격으로 피해를 받으면 그 20%만큼 범위 내 아군을 치유합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 받는 피해율이 감소합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 공격력 비례 흡수율}}}
4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22
{{{#00bcdf 받는 피해 감소율}}}
6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''추악한 광기'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_tarkus3.png]] ||{{{#e8fee7
주변 적을 끌어당기고 내 공격력의 2배만큼 피해를 줍니다.
대상의 방어력이 5초간 감소합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 현재 체력 비율이 높을수록 효과 면역이 최대 50% 까지 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
12
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 방어력 감소량}}}
15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''체인 넥 데스매치'''}}} ||
||<-2> [[파일:spr_wop_tarkus4.png]] ||{{{#e8fee7
8초간 내가 대상에게 도발되고 대상은 속박됩니다. 그동안 내 방어력이 50% 증가하고 받는 피해율이 50% 감소합니다.
내가 죽지 않고 완료하면 내 공격력이 일정 비율 증가합니다. 13회까지 중첩됩니다.
사망할 때마다 중첩이 1 감소합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 본체 레벨당 공격력이 5 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 적 영웅 / 유닛
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
60
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
100
{{{#00bcdf 중첩당 공격력 증가율}}}
9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15
}}}
||
}}}
=== 윌 A. 체펠리 ===
||<-4> {{{#fff '''윌 A. 체펠리'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> '''강철의 문장 - 투지, 우주의 의지, 분노의 핵 - 테라[br]세계의 형상, 칠흑의 쌍검, 용기의 방패''' ||
|| '''서브 딜러''' || '''서포터 - 유틸''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''일반 공격''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''토네이도 오버드라이브'''}}} ||
||<-2> [[파일:와페리Q.png]] ||{{{#e8fee7
대상 위치로 돌진합니다.주변 아군은 2초간 방어/저항이 120 증가하고 적은 기본 피해량 + 공격력만큼의 피해를 입고 2초간 기절합니다.
방어를 내 본체 레벨당 1 관통합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 체력이 낮아질수록 방어력/저항력/공격력이 2배까지 증가합니다.
체력이 다시 상승해도 5초간은 최대치의 증가가 유지됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
10
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 기본 피해량}}}
100 / 300 / 500 / 700 / 900 / 1100 / 1300 / 1500 / 1700 / 1900
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''파문 보행술'''}}} ||
||<-2> [[파일:와페리W.png]] ||{{{#e8fee7
다음 첫 일반부터 1.25초동안 공격 사거리, 광역 피해 범위가 지속 효과의 영향을 2배로 받고
강타 배율이 2배가 되며 공격 대상이 2 증가합니다. 효과를 적용받기 전까지는 쿨타임이 회복되지 않습니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 벽의 표면을 통과할 수 있으며 이때 이동속도가 50% 증가합니다.
내 일반 공격 사거리가 증가하고 부채꼴로 대상 뒤의 적에게도 피해를 줍니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
8
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
70
{{{#00bcdf 사거리 증가}}}
60 / 80 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 / 220 / 240
피해 유형: {{{#ff0000 영혼}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''생명자기로의 파문질주'''}}} ||
||<-2> [[파일:와페리E.png]] ||{{{#e8fee7
자신과 대상이 5초간 아군인 경우 받는 피해가 50 감소하고 치유 효율이 50% 증가하고
적인 경우 주는 피해가 50% 감소하고 이동속도가 50% 감소합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 이동 속도와 공격 속도, 모든 재생 효율이 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 자신, 아군, 적 영웅 / 유닛
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 지속 효과 능력치 증가율}}}
6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''생명의 파동'''}}} ||
||<-2> [[파일:와페리R.png]] ||{{{#e8fee7
최대 8초까지 집중해서 내 체력을 초당 5% 소모해 그에 비례해 주변 아군을 회복시키고 적의 체력을 감소시킵니다.
집중하는 동안 받는 피해율이 50% 감소합니다. 집중을 시작하고 4초 동안은 방해 불가 상태입니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 사망시 8초간 이동과 일반 공격이 불가능한 상태로 부활합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
30
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
500
{{{#00bcdf 소모 비례 효율}}}
160 / 170 / 180 / 190 / 200 / 210 / 220
}}}
||
}}}
일반 공격으로 적을 공격하고, 스킬에 달려있는 유틸 성능으로 아군을 보조하는 딜 위주의 서포터이다.
주변 아군의 방어력과 저항력을 120만큼 높여주는 Q, 벽을 자유자재로 걸어다닐 수 있는 W, 적의 주는 피해를 50% 낮추거나 아군의 치유효율을 그만큼 높이는 E, 사망시 '''잠시동안 스킬 사용이 가능한 채로 부활하는''' R[* 막상 본인은 공격받지 않는 상태가 되기 때문에 죽기 전에 아군을 확정적으로 살릴 수 있다.] 등 여러모로 아군의 생존에 도움을 주는 스킬셋을 가지고 있다.
다만 딜러와 서포터의 경계 사이에 위치한 만큼 한 쪽 포지션을 전문적으로 밀고 나가는 캐릭터들에 비해서는 그 성능이 높지 않은 편이다. 그래도 사용하기에 따라 힐러의 역할도 겸할 수 있는 훌륭한 서브딜러인 셈.
=== 죠나단 죠스타 ===
||<-4> {{{#fff '''죠나단 죠스타'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> '''강철의 문장 - 용기, 우주의 정신, 나태의 핵 - 테라[br]세계의 결정, 세계의 각인, 세계의 정수''' ||
|| '''메인 탱커''' || '''서브 탱커''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''물리''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''복합''' ||
||<-2> '''50레벨 해금 스킬''' ||<-2> [[#용기의 선봉|'''용기의 선봉''']] ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''타쿼이즈 블루 오버드라이브'''}}} ||
||<-2> [[파일:나단Q.png]] ||{{{#e8fee7
4초 내로 시도하는 다음 첫 일반 공격은 추가 사거리와 공격 대상, 추가 물리 피해, 2배의 강타 배율, 1초의 기절 시간이 부여됩니다.
내 레벨이 50 이상일 때 시전시 '용기의 선봉' 스킬이 추가됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 마나와 체력이 초당 최대치의 1%만큼 회복됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
4
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 추가 피해}}}
200 / 400 / 600 / 800 / 100 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800 / 2000
{{{#00bcdf 추가 공격 대상}}}
0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''메탈실버 오버 드라이브'''}}} ||
||<-2> [[파일:나단W.png]] ||{{{#e8fee7
집중하여 최대 10번 0.4초마다 주변 적에게 피해를 주고
20초간 내 체력과 마나가 5%, 방어력과 저항력이 5%, 해로운 효과 면역력이 2.5% 상승합니다.
내게 부여된 다른 이로운 효과도 같은 보너스를 줍니다. (최대 20개 적용)
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
30
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
250
{{{#00bcdf 타격당 피해량}}}
100 / 250 / 400 / 550 / 700 / 850 / 1000 / 1150 / 1300 / 1450
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''스칼렛 오버 드라이브'''}}} ||
||<-2> [[파일:나단E.png]] ||{{{#e8fee7
대상의 현재 체력의 25%의 피해를 주고 대상의 공격력과 능력 효율을 5초간 일정 비율 흡수합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 공격력이 최대 체력의 5%만큼 증가하고 내 일반 공격이 적의 방어력을 50 관통합니다
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 적 영웅 / 유닛
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
120
{{{#00bcdf 타격당 피해량}}}
15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''선라이트 옐로 오버 드라이브'''}}} ||
||<-2> [[파일:나단R.png]] ||{{{#e8fee7
10초간 면역 상태가 되며 이로운 효과가 해제되지 않습니다.
2.25초간 연타 공격을 날려 맞는 적에게 내 공격력의 2.5배만큼의 피해를 주고 2초간 기절시킵니다.
피격된 적은 다시 피격되는데 0.5초가 걸립니다.
내게 사망시 10초간 침묵 상태로 부활하고 공격력이 1000 상승하는 버프를 겁니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
80
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
300
{{{#00bcdf 부활시 추가 공격 속도}}}
200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 / 1400
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
}}}
이로운 효과의 개수에 비례하는 스탯 뻥튀기를 앞세운 채 싸우는 탱커.
기본적으로 버프를 20개는 쌓은 채로 싸우기 때문에 타 탱커들애 비해 독보적으로 높은 체력을 가진 채 싸울 수 있다.
기본적인 체력/마나 재생과 공격력 흡수 등 각 스킬들의 효율이 뛰어난것도 장점으로,
특히 궁극기 시전시 '''사망 지연''' 효과를 발동할 수 있어 마지막의 마지막까지 적의 공격을 받아내 아군을 위해 시간을 끄는것이 가능하다.
=== 디오 브란도 ===
||<-4> {{{#fff '''디오 브란도'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> '''강철의 문장 - 냉철, 우주의 숙명, 교만의 핵 - 테라[br]칠흑의 대검, 세계의 각인, 세계의 정수''' ||
|| '''서포터 - 딜''' || '''서브 딜러''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''정신''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''스킬''' ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''석가면의 주박'''}}} ||
||<-2> [[파일:디오Q.png]] ||{{{#e8fee7
대상 위치로 순간이동하고 주변 적에게 기본 피해량 + 공격력만큼 피해를 주고 2초 속박시킵니다. 이 피해는 일반 공격으로 취급됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 1~4번째 스킬 사용시 잠시 공격받지 않게 되고 2.5초간 주는 피해율 +25%, 받는 피해율 -25%,
이동/공격 속도 +25%가 적용되고 다음 일반 공격이 2배의 강타 배율로 광역 피해를 주고 내 1~4번째 스킬의 쿨타임이 0.6초 회복됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
8
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
150
{{{#00bcdf 기본 피해량}}}
300 / 500 / 700 / 900 / 1100 / 1300 / 1500 / 1700 / 1900 / 2100
피해 유형: {{{#00bcdf 물리}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''밤의 지배자'''}}} ||
||<-2> [[파일:디오W.png]] ||{{{#e8fee7
2초동안 집중하여 대상을 기절시키고 최대 3회까지 정신 피해를 주며 대상의 최대 체력을 9초간 빼앗고 내 체력을 회복합니다.
추가로 내 공격력만큼의 영혼 피해를 줍니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 흡혈과 능력 흡혈이 20% 증가합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 적 영웅 / 유닛
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
15
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
200
{{{#00bcdf 체력 변화량}}}
40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400
피해 유형: {{{#5dbb63 복합}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''죽음의 단말마'''}}} ||
||<-2> [[파일:디오E.png]] ||{{{#e8fee7
닿는 적에게 기본 피해 + 현재 체력의 20%만큼의 피해를 주는 투사체를 발사합니다. 현재 체력을 10% 소모합니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 사망시 기본 피해의 10배 + 내 최대 체력의 100% 능력만큼의 피해로 자동 발동됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
14
{{{#00bcdf 기본 피해량}}}
200 / 600 / 1000 / 1400 / 1800 / 2200 / 2600 / 3000 / 3400 / 3800
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''망각의 심연'''}}} ||
||<-2> [[파일:디오R.png]] ||{{{#e8fee7
3초간 이동속도가 120 증가하며 충돌을 무시하고 움직이며 주변 적들을 3초 기절시키고 방어력과 저항력을 50% 감소시킵니다.
시전 후 다음 일반 공격에 내 공격력에 비례해 피해가 더해집니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 일반 공격시 3초간 능력 효율과 공격력이 15 증가합니다.
{{{#00bcdf 공격력 증가에 능력 효율 적용}}}
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
30
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
300
{{{#00bcdf 공격력 증가율}}}
80 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200
}}}
||
}}}
끊임없이 스킬 사이클을 돌려 적의 최대체력을 낮추고 '''방어력/저항력을 크게[* '''50%(!)''']''' 깎아내리는 캐릭터.
독보적인 속도의 사이클에도 불구하고 자체 피해량이 높지는 않아 딜러 성향의 서포터로 주로 기용된다.
스킬을 사용할 때마다 '''적의 어그로를 풀어버리고''' 이후 다음 일반공격이 광역으로 들어가 생존률이 높은 편에 속한다.
자기 자신은 공격을 피하면서 꾸준히 적에게 기절을 거는 일방적인 전투방식을 보여준다.
=== 시저 안토니오 체펠리 ===
||<-4> {{{#fff '''시저 안토니오 체펠리'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> '''강철의 문장 - 냉철, 우주의 숙명, 교만의 핵 - 테라[br]교만의 핵 - 테라, 세계의 각인, 세계의 정수''' ||
|| '''메인 딜러''' || '''서포터 - 딜''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''정신''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''스킬''' ||
||<-2> '''50레벨 해금 스킬''' ||<-2> [[#정화|'''정화''']] ||
{{{#!folding [스킬 목록]
||<-5> ||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''샤봉 런처'''}}} ||
||<-2> [[파일:시저Q.png]] ||{{{#e8fee7
대상 지점까지 비눗방울을 날려 닿는 적에게 3초간 지속적으로 0.5초마다 피해를 줍니다. 3회 이상 중첩시 적의 면역을 억제합니다.
10초 내로 사용시 추가 마나 소모가 발생합니다. 시전시 '''정화''' 스킬이 추가됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
2
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
250
{{{#00bcdf 회당 피해량}}}
100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''새까맣게 감광해라'''}}} ||
||<-2> [[파일:시저W.png]] ||{{{#e8fee7
대상 지점에 비눗방울이 생성되어 15초간 가까운 적을 공격합니다.
비눗방울은 범위 내의 적이 정신 피해를 입을수록 더 빠르게 공격합니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 대상 지점
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
8
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
350
{{{#00bcdf 공격당 피해}}}
300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 650 / 700 / 750
피해 유형: {{{#ff00ff 정신}}}
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''빈민가 시절의 텐션'''}}} ||
||<-2> [[파일:시저E.png]] ||{{{#e8fee7
10초에 걸쳐 내 현재 마나의 80%를 소모하고 그 2배만큼 체력을 회복하며 소모한 마나 500당 내 다른 스킬의 쿨타임이 1초 회복됩니다.
{{{#5dbb63 지속 효과}}}: 내 능력 흡혈이 증가하고 그로인한 회복량의 10%만큼 마나도 회복됩니다.
범위 내 아군 영웅에게도 절반의 효과가 적용됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상 없음}}}
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
50
{{{#00bcdf 능력 흡혈 증가}}}
15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40
}}}
||
||<-2> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} || {{{#ffd700 '''최후의 파문'''}}} ||
||<-2> [[파일:시저R.png]] ||{{{#e8fee7
10초간 집중하여 그동안 대상을 면역 상태로 만들고 능력 효율을 일정 비율 증가시킵니다.
완료 후에는 자신도 10초간 능력 효율이 증가합니다. 집중 도중 사망시 대상에게 부여된 능력 효율 증가가 20초간 유지됩니다.
}}}||
||<-5><:>{{{#e8fee7
{{{#ffd700 대상:}}} 자신, 아군 영웅
{{{#00bcdf 쿨타임}}}
150
{{{#00bcdf 마나 소모}}}
1000
{{{#00bcdf 능력 효율 증가율}}}
35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 65 / 70
}}}
||
}}}
카즈 레이드의 심화 버전인 '''각오 카즈''' 레이드를 클리어 할 시에만 해금되는 캐릭터.
월오프 최초의 점핑 캐릭터로, 위의 조건을 통해 해금할 경우 계승된 채로 시작한다.
조건이 까다로운만큼 성능이 매우 좋은 캐릭터로, 딜러 계열의 서포터로 설계되었으나 메인 딜러로 써도 손색없을 정도의 데미지를 보여준다.
능력효율로 체력을 회복할 때 '''마나도 비례해 회복'''하기 때문에 마나 소모가 심각한[* 천국에 도달한 DIO, 죠르노 죠바나, 천국에 도달한 푸치, 키시베 로한 등] 일부 딜러들과 궁합이 뛰어나다.
대신 주력 스킬의 마나 소모가 매우 큰 것이 단점[* 이를 마나회복 패시브로 어느정도 극복하는 것이 의도된 설계이긴 하다]이며, 지속 효과를 제대로 발동시키지 못할 경우 마나가 부족해져 제 역할을 못 할 수 있다는 단점이 있다.
=== 카즈 ===
||<-4> {{{#fff '''카즈 (딜러)'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' || '''부 포지션''' ||<-2><|2> '''강철의 문장 - 냉철, 우주의 숙명, 교만의 핵 - 테라[br]세계의 각인, 세계의 정수, 혼돈의 석가면''' ||
|| '''메인 딜러''' || '''딜탱''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 유형'''}}} ||<-2> '''정신''' ||
||<-2> {{{#fff '''주 피해 방식'''}}} ||<-2> '''스킬''' ||
||<-4> {{{#fff '''카즈 (탱커)'''}}} ||
||<-2> {{{#fff '''추천 포지션'''}}} ||<-2> {{{#fff '''추천 아이템'''}}} ||
|| '''주 포지션''' ||