[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" {{{#000000 '''{{{+1 찰머스}}}'''[br]Chalmers}}} }}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라찰머스1.png|width=60%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:섬광속성.png|height=20]] '''섬광''' || || '''신격''' || [[이둔]] || || '''역할군''' || 공격형 || || '''나이''' || 30 || || '''생일''' || 1997년 12월 20일 || || '''키''' || 180cm || || '''직업''' || 연구팀 집행관 || || '''선호''' || [[맥주]] || || '''소속 조직''' || 에스퍼 연맹 || || '''관계''' || [[린샤오]] - 술친구 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[장서화]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이시다 아키라]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 마이카 메이슨 || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:디라찰머스2.png|width=80%]] || || '''{{{#000000 「미라클 앞의 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[찰머스]]에 대해 기록한 문서. == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라찰머1스.png]] || '''골드 러쉬''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''100%''의 피해를 입히고 적 최대 생명력 ''3%''의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 ''100%''을 초과하지 않는다. 자신의 현재 생명력 ''5%''를 소모한다. * '''레벨 2''' 피해가 ''105%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''110%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''115%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''120%''로 증가|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라찰머2스.png]] || '''생명의 파동''' ||적1 명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 ''70%''의 피해를 입히고 ''40%'' 확률로 2턴간 {{{#FF0000 [치료 불가]}}}를 부여한다. ''쿨타임: 4턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''75%''로 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''50%''로 증가 * '''레벨 4''' 쿨타임 1턴 감소 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''60%''로 증가|| || 3단계 각성 추가 효과 ||적의 최대 생명력이 자신보다 높으면 적의 최대 생명력 ''3%''의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 ''100%''를 초과하지 않는다. || ####################################################### || [[파일:디라찰머3스.png]] || '''골든 펄스''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''100%''의 피해를 입히고 적의 최대 생명력 ''10%''의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 ''300%''를 초과하지 않는다. 적에게 2턴간 {{{#FF0000 [버프 차단]}}}을 부여한다. 자신의 현재 생명력 ''50%''를 소모한다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''110%''로 증가 * '''레벨 3''' 차감하는 생명력이 ''40%''로 감소 * '''레벨 4''' 피해가 ''120%''로 증가 * '''레벨 5''' 쿨타임 1턴 감소 || ####################################################### || [[파일:스킬_리더_공격력_빨강.png|width=70]] || 리더 스킬 ||아군 전체의 공격력''+18%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || || {{{#FF0000 [치료 불가]}}}, {{{#FF0000 [버프 차단]}}} || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 골든 펄스·과부하 ||골든 펄스가 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다.|| || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 위기 대응 ||생명력이 ''50%'' 미만이면 아군의 피해가 ''8%'' 증가한다.|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''10%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 완벽한 수확 ||스킬이 1회 입히는 피해가 대상 최대 생명력의 ''35%''보다 높으면 대상의 최대 생명력 ''10%''의 고정 피해를 추가로 입힌다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''10%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 신의 계약 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)" '''{{{+2 지식의 힘}}}'''[br] 찰머스의 신격 그림자 }}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라찰머스그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +480 * 생명력 +2,036 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 자신의 속도가 대상보다 높은 경우, 스킬 [골드 러쉬]의 최종 피해가 ''20%'' 증가한다. || == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || - || || 캐릭터 선택 || 미라클 앞에 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해 || || 애니메이션 || 무기가 어째 불안정 한거 같은데 어 이제 됐군 || || 얼티밋 클로즈업 || 연맹의 연구원을 우습게 보지 마! || || 전투 승리 || 지식을 악에 활용하는 놈은 절대 용서할 수 없어 || == 에스퍼 평가 == 자신의 생명력을 희생해서 강력한 적의 체력 비례 대미지를 가하는 에스퍼. 스킬의 계수는 높은 편이지만, 자신의 현재 생명력을 최대 50%나 깎아먹는 어처구니 없는 패널티가 붙어있다. 안 그래도 3성이라 몸이 부실해서 다른 아군의 케어가 필히 요구되는 에스퍼인데 4~5성 중 패널티가 적거나 없으면서도 강력한 단일 피해를 가하는 에스퍼들이 한둘이 아니다. 자신의 생명력만 왕창 깎아먹는 영문 모를 스킬셋이지만, [[올리(디스라이트)|올리]]와 같이 배치하면 올리의 패시브[* 아군이 죽을 위기에 처하면 무적을 걸어 죽음을 방지하고, 공격자에게 최대생명력 비례 대미지의 반격을 가한다.] 발동 트리거로 유용하게 활용할 수 있다는 점이 발굴되었다. 주로 리츄얼 미라클의 크로노스의 타임어택 덱에 채용되는데, 크로노스는 현재 생명력 비율이 가장 낮은 아군을 대상으로 강력한 공격을 가하고 기절을 건다. 이 때 찰머스는 크로노스의 어그로를 끌 수 있고, 올리의 패시브 스킬을 일찍 발동할 수 있게 해주므로 크로노스 클리어 시간을 획기적으로 줄일 수 있다. 가장 쓸 데없어 보이는 스킬셋으로 가장 수요가 많은 PvE 컨텐츠에서 활약할 수 있다는 것이 상당히 아이러니. == 기타 == * 원전인 이둔은 [[북유럽 신화]]에서 불로장생을 상징하는 [[여신]]인데, 정작 찰머스는 자신의 죽음을 재촉하는 스킬셋을 지니고 있다. [[분류:디스라이트/에스퍼]]