[include(틀:NaturalSelection 시리즈 등장 종족)] [목차] [[분류:Natural Selection 시리즈]] [[파일:external/media.moddb.com/skulks.jpg]] == 설명 == [[Natural Selection]] 시리즈에 등장, 인류 개척민의 우주선이나 시설 내부에 침입해 자신의 세력을 불리면서도 그곳을 사수&탈환하려는 [[마린(Natural Selection)]]들과 격렬하게 대립하는 외계 종족으로 맵 곳곳에 있는 어두운 음지, 개구멍을 통해 다른 지역으로 이동하거나 매복함으로서 상대의 취약점을 노리는 [[게릴라]] 전술을 펼칠 수 있다. === [[Natural Selection]] === 1편의 카라에게는 커맨더(지휘관) 개념이 전무해 개개인이 판단/처리해야 하며, 맵이 넓은 클래식의 경우 개개인이 정찰후 '어디에 적이 나타나 무엇을 하고있다' 식으로 게임 내 [[채팅]]을 통한 보고를 기반으로 해당지역 공격이나, 빈집털이냐 식의 전술이 짜여지거나 그것도 귀찮으면 본인들이 여기저기 직접 뛰어다니면서 확인해야 하는 번거로움이 있었다. 게다가 전투력은 [[잉여]]지만 [[업그레이드]]와 관계된 각종 쳄버나 리소스 타워, 하이브를 건설 가능한 [[고지]]가 전장에서 필요한 건물을 '''어디에 언제 얼마나 짓느냐에 따라''' 카라 전체의 자원이나 업그레이드 사정이 들쭉날쭉해지는 경향이 적잖아 있다. --특히 초반에 SC를 먼저 지어버리면 다른 카라 플레이어들에게 있어선 [[시망]].-- 동시에 자원을 많이 먹는 페이드나 오노스같은 유닛들이 하나씩 죽을때마다 전력이 급감하는 종족 특성상,[* 것도 그럴것이, 1편의 경우 마린처럼 공세를 위한 자원 비축이나 공격 전문가에게 임의적으로 장비 밀어주기를 할 수 없으므로 [[달이 차오른다 가자|자원이 하나씩 차오르길]] 기다리던가, 마린 많이 때려잡아(NS의 경우 적을 잡을때마다 추가적인 자원이 해당 팀이나 팀원에게 돌아간다.) 조달한 자원으로 재기하는 수밖에 없다.] --잘 안죽는-- 숙련자가 해야 효과가 좋은 진영이다.[* 그렇다고 마린도 초보자가 하기에 그리 적합한 진영은 아니지만 고수들 틈에 '''묻어갈 수 있다'''.] === [[Natural Selection2]] === [youtube(nBcpfHsxcck)] 전편과 달리 2편에서는 마린처럼 에일리언 커멘더가 생겨났으며 [[하이브 마인드]] 개념으로 건물 건설과 업그레이드 등을 담당한다. 또한 예하 유닛으로 [[드리프터]]라는 [[일벌레]]와 시스트를 통해 감염([[점막]])을 퍼트리는 요소가 새로 추가되었다. 다만 개인 리소스를 소모해 다른 유닛으로 변태하여 싸우는 카라 고유의 문화(?)는 크게 바뀐게 없다. == 유닛 및 건물 == [include(틀:Natural Selection 시리즈의 진영 틀)] [각주]