[include(틀:원신 플레이어블 캐릭터)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 잎을 수호하는 반석 · 카미사토 아야토}}}'''[br]Kamisato Ayato: Pillar of Fortitude}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:카미사토 아야토.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#ffffff,#dddddd {{{-3 야시로 봉행 카미사토 가문의 현 가주. 온화하고 예의 바르며, 수완이 탁월하다.}}}}}} || || '''본명''' ||카미사토 아야토 || || '''성별''' ||남성 || || '''생일''' ||[[3월 26일|{{{#373a3c,#dddddd 3월 26일}}}]] || || '''소속''' ||[include(틀:이나즈마 소속)] [[원신/설정/이나즈마#야시로 봉행|{{{#373a3c,#dddddd 야시로 봉행}}}]] || || '''신의 눈''' ||[include(틀:신의 눈 물)] 물 || || '''무기''' ||[include(틀:원신 한손검)] 한손검 || || '''운명의 자리''' ||[include(틀:원신 수호의 떡갈나무자리)] 수호의 떡갈나무자리 || || '''비고''' ||[[https://cafe.naver.com/genshin/2295260|야시로 봉행[br]카미사토 가문의 가주]] || || '''언어별 이름''' ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] Kamisato Ayato[br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [ruby(神里,ruby=Shénlǐ)][ruby(绫人,ruby=Língrén)][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [ruby(神, ruby=かみ)][ruby(里, ruby=さと)][ruby(綾, ruby=あや)][ruby(人, ruby=と)] || || '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[장민혁]][*B 같은 제작사의 게임 [[미해결사건부]]의 백은후와 동일.][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이시다 아키라]][*A 같은 제작사의 게임 [[붕괴3rd]]의 [[오토 아포칼립스]], [[허공만장]] 및 [[붕괴: 스타레일]]의 [[나찰(붕괴: 스타레일)|나찰]]과 동일.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 자오루[*A][*B][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[크리스 해크니]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「모든 것엔 대가가 있는 법이죠.[br]전 수단을 가리는 사람이 아닙니다.」''' >---- >《[[원신]]》 공식 홈페이지 캐릭터 대사 온라인 게임 《[[원신]]》에 등장하는 야시로 봉행 소속 물 원소의 한손검 캐릭터. == 설정 == >'''공식 홈페이지 캐릭터 소개''' >야시로 봉행 카미사토 가문의 현임 가주. 언제나 면밀한 방식으로 자신의 목적을 실현한다. 하지만 그가 지금 가장 중요하게 여기는 「목적」이 무엇인지 아는 사람은 거의 없다. >---- >'''인게임 캐릭터 정보''' >삼봉행 중 하나인 야시로 봉행 카미사토 가문의 가주, 카미사토 아야토의 이름은 이나즈마에 모르는 사람이 없다. >우아하고 마음씨가 착한 「백로공주」 [[카미사토 아야카|아야카]]와 달리, 사람들은 오빠인 아야토에 대해서는 잘 알지 못한다. >사람들은 그가 막부의 높으신 분, 명문 귀족의 가주라는 것만 알고, 자세히 물으면 다들 우물쭈물 댈 뿐 답을 못 한다. >누군가는 「야시로 봉행은 축제나 행사를 개최할 때 언제나 빈틈없고, 항상 인근 주민들을 잘 돌봐주는데, 그 뒤에는 분명 봉행 어르신의 노고가 있을 거야」라고 말한다. >그러나 누군가는 「쯧, 정계에 말 못 할 일은 수두룩하지. 비리 하나 없이 높은 관직에 올랐을 리가 없다고」라며 멋대로 평가하기도 한다. >그러나 정작 카미사토 아야토 본인은 이러한 의견들을 신경 쓰지 않는 듯하다. >「전 그저… 쇼군님 휘하에서 성실히 일하며 소임을 다하는 공무원일 뿐입니다」 === 공식 미디어 === ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(qo_djskMb9s)]}}} || || '''{{{-1 카미사토 아야토 캐릭터 PV - 「등불이 비치는 밤」}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(kE1D7tO5m8c)]}}} || || '''{{{-1 신규 캐릭터 플레이 - 「카미사토 아야토: 숲에 숨겨진 소용돌이」}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(gvqx9AFnlm0)]}}} || || '''{{{-1 EP - 봄날을 기다리는 달빛 속을 걸으며}}}''' || == 속성 == === 기초 속성 === || 돌파 단계 || 레벨 || 기초 HP[*기준1 기본 무기, 성유물 미착용] || 기초 공격력[*기준2 무기 공격력을 제외하고 계산] || 기초 방어력[*기준1] || 치명타 피해[*기준1] || 특성 해금 || ||<|2> 0 || 1 || 1,068 || 23 || 60 ||<|4> 50% ||<|2> - || ||<|2> 20 || 2,770 || 60 || 155 || ||<|2> 1 || 3,685 || 80 || 208 ||<|2> 카미사토류 · 봉우리를 맴도는 물 || ||<|2> 40 || 5,514 || 120 || 309 || ||<|2> 2 || 6,165 || 134 || 345 ||<|2> 59.6% ||<|2> - || ||<|2> 50 || 7,092 || 155 || 397 || ||<|2> 3 || 7,970 || 174 || 446 ||<|4> 69.2% ||<|2> - || ||<|2> 60 || 8,897 || 194 || 499 || ||<|2> 4 || 9,548 || 208 || 535 ||<|2> 카미사토류 · 차오르는 잔월 || ||<|2> 70 || 10,494 || 229 || 588 || ||<|2> 5 || 11,144 || 243 || 624 ||<|2> 78.8% ||<|2> - || ||<|2> 80 || 12,101 || 264 || 678 || ||<|2> 6 || 12,751 || 278 || 715 ||<|2> 88.4% ||<|2> - || || 90 || 13,715 || 299 || 769 || 돌파 스탯 보너스는 치명타 피해로 매우 우수하지만, 딜러 포지션임에도 기초 공격력 스탯은 중하위권으로 그리 높진 않다. 다만 원소 스킬의 HP 비례 피해량 증가 옵션 때문인지 기초 HP 스탯은 [[산고노미야 코코미]]보다도 높다. ==== 돌파 재료 ==== [include(틀:원신/돌파 재료, 보석1이름=순수한 청금석 가루, 보석2이름=순수한 청금석 조각, 보석3이름=순수한 청금석 덩이, 보석4이름=순수한 청금석, 정예이름=배척의 이슬, 특산물이름=벚꽃 수구, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이)] [[카미사토 아야카]]와 남매라는 설정 덕분인지 돌파 재료 중 코등이와 벚꽃 수구는 동생인 아야카와 동일하다. 다만 물 원소 타입이라 코코미에 이어서 두번째로 무상의 물을 잡아야 육성할 수 있는 캐릭터로 나왔다. === 특성 === [include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「풍아」의 가르침, A책2이름=「풍아」의 인도, A책3이름=「풍아」의 철학, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, 주간이름=흉장의 수안)] 특성 재료 역시 주간 보스 토벌 재료를 제외하면 아야카와 동일하다. ==== 일반 공격 · 카미사토류 · 전(轉)[* 구를 전([[轉]])] ==== || [[파일:원신_한손검 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]검으로 최대 5번 공격한다.[br] {{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]일정 스태미나를 소모해 앞으로 대시하며 거합을 시전한다.[br] {{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다. || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 || 강공격 피해 || 강공격 스태미나 소모 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 || || 1 || 45.0% / 47.2% / 58.6% / 29.4%*2 / 75.6% || 129.5% ||<|15> 20.0pt || 63.9% || 128% / 160% || || 2 || 48.6% / 51.0% / 63.4% / 31.9%*2 / 81.8% || 140% || 69.1% || 138% / 173% || || 3 || 52.3% / 54.8% / 68.2% / 34.2%*2 / 87.9% || 151% || 74.3% || 149% / 186% || || 4 || 57.5% / 60.3% / 75.0% / 37.7%*2 / 96.7% || 166% || 81.8% || 164% / 204% || || 5 || 61.2% / 64,2% / 79.7% / 40.1%*2 / 102.9% || 176% || 87.0% || 174% / 217% || || 6 || 65.3% / 68.5% / 85.2% / 42.8%*2 / 109.9% || 188% || 92.9% || 186% / 232% || || 7 || 71.1% / 74.6% / 92.7% / 46.6%*2 / 119.6% || 205% || 101.1% || 202% / 253% || || 8 || 76.9% / 80.6% / 100.2% / 50.3%*2 / 129.2% || 221.4% || 109.3% || 219% / 273% || || 9 || 82.6% / 86.6% / 107.7% / 54.1%*2 / 138.9% || 238% || 117.5% || 235% / 293% || || 10 || 88.9% / 93.2% / 115.9% / 58.2%*2 / 149.5% || 256% || 126.4% || 253% / 316% || || 11 || 95.2% / 99.8% / 124.0% / 62.3%*2 / 160.0% || 274% || 135.3% || 271% / 338% || || 12 || 101.4% / 106.4% / 132.2% / 66.4%*2 / 170.6% || 292% || 144.2% || 288% / 360% || || 13 || 107.7% / 113.0% / 140.4% / 70.5%*2 / 181.4% || 310% || 153.1% || 306% / 382% || || 14 || 114.0% / 119.5% / 148.6% / 74.7%*2 / 191.7% || 328% || 162.1% || 324% / 405% || || 15 || 120.3% / 126.1% / 156.8% / 78.8%*2 / 202.2% || 346% || 171.0% || 342% / 427% || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야토 일반 공격.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야토 강공격.gif|width=100%]]}}} || || 일반 공격 || 강공격 || 아야토는 원소전투 스킬을 사용하고 전투를 하기 때문에 일반 공격 모션을 볼 일이 없지만 굉장히 수려한 동작을 선보인다. 각 일반 공격 후 납도 모션은 모두 다르며 이는 플레이어블 한손검 캐릭터 중에선 유일하다. 강공격은 진 이후 처음으로 나온 비연타형으로, 진이 적을 올려치기로 띄운다면 아야토는 장병기 캐릭터들처럼 전방으로 돌진한다. 여담으로 일반 공격 4타는 [[카미사토 아야카|아야카]]의 강공격과, 아야토의 강공격은 [[카미사토 아야카|아야카]]의 일반 공격 5타와 상당히 유사하다. 남매가 서로 같은 카미사토류 검술을 사용한다는 것을 알 수 있는 부분. ==== 카미사토류 · 거울꽃 ==== || [[파일:아야토_원소전투스킬.png|width=80]] ||카미사토 아야토는 까치발로 이동하며 「선회하는 거울꽃」 상태에 진입한다.[br]이동 후, 카미사토 아야토의 원래 자리에 「물의 잔영」이 생성된다. 물의 잔영이 완전한 형태를 갖춘 후, 아야토 주변에 적이 존재하거나 지속 시간이 끝나 물의 잔영이 파괴되면 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다.[br] {{{#fd7 '''선회하는 거울꽃'''}}}[br]해당 상태의 카미사토 아야토는 순수검으로 빠르게 공격하고, 일반 공격으로 가하는 피해는 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}로 전환된다.[br]이외에 아래의 효과를 가진다:[br]· 순수검이 적 공격 후, 카미사토 아야토에게 「번쩍이는 파도」 효과를 부여한다. 현재 카미사토 아야토의 최대 HP에 따라 순수검이 가하는 피해가 증가한다. 번쩍이는 파도는 초기에 최대 4스택 중첩되며 0.1초마다 순수검의 공격을 통해 1스택 중첩된다. 선회하는 거울꽃 상태가 해제될 때 사라진다.[br]· 카미사토 아야토의 경직 저항력 증가.[br]· 강공격과 낙하 공격 사용 불가.[br] 선회하는 거울꽃 상태는 카미사토 아야토 퇴장 시 해제된다. 선회하는 거울꽃 상태에서 카미사토류 · 거울꽃을 다시 한번 시전하면 선회하는 거울꽃 상태가 해제된다.[br] ''「언제부터 네 공격이 나에게 닿았다는 착각을 하게 된 거지?」[br]──무예뿐만 아니라, 권모술수도 마찬가지다. 하지만 다른 쪽 봉행 어르신들의 체면도 봐줘야 되기에 이 말은 토마, 이토와 아야카밖에 못 들어봤다.'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 선회하는 거울꽃 지속 시간 || 물의 잔영 지속 시간 || 재사용 대기시간 || || 공통 || 6.0초 || 6초 || 12.0초 || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 순수검 1단 / 2단 / 3단 공격 피해 || 번쩍이는 파도 피해 증가 || 물의 잔영 피해 || || 1 || 52.9% / 58.9% / 64.9% || 스택당 HP 최대치의 0.56% || 101.5% || || 2 || 57.2% / 63.7% / 70.2% || 스택당 HP 최대치의 0.61% || 110% || || 3 || 61.5% / 68.5% / 75.5% || 스택당 HP 최대치의 0.65% || 118% || || 4 || 67.7% / 75.4% / 83.1% || 스택당 HP 최대치의 0.72% || 130% || || 5 || 72.0% / 80.2% / 88.3% || 스택당 HP 최대치의 0.76% || 138% || || 6 || 76.9% / 85.6% / 94.4% || 스택당 HP 최대치의 0.82% || 147% || || 7 || 83.6% / 93.2% / 102.7% || 스택당 HP 최대치의 0.89% || 160% || || 8 || 90.4% / 100.7% / 111.0% || 스택당 HP 최대치의 0.96% || 173.5% || || 9 || 97.2% / 108.2% / 119.3% || 스택당 HP 최대치의 1.03% || 186% || || 10 || 104.6% / 116.5% / 128.4% || 스택당 HP 최대치의 1.11% || 201% || || 11 || 111.9% / 124.7% / 137.4% || 스택당 HP 최대치의 1.19% || 215% || || 12 || 119.3% / 132.9% / 146.5% || 스택당 HP 최대치의 1.27% || 229% || || 13 || 126.7% / 141.1% / 155.5% || 스택당 HP 최대치의 1.34% || 243% || || 14 || 134.1% / 149.3% / 164.6% || 스택당 HP 최대치의 1.42% || 257% || || 15 || 141.5% / 157.6% / 173.7% || 스택당 HP 최대치의 1.50% || 271% || |||| 원소 입자 || || 일반 || 0개 || || 순수검 피해[* 최대 3회] || 1개(50%), 2개(50%) / 2초 || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야토 카미사토류・거울꽃.gif|width=100%]]}}} || || 카미사토류 · 거울꽃 || >'''물의 잔영.''' >'''검의 그림자.''' 스킬 사용 시 아야토가 납도 자세를 취하며 물로 이루어진 분신을 생성하고, 아야토의 무기가 '순수검'으로 변경된다.[* 타르탈리아의 마왕 무장처럼 착용 무기와는 상관없는 전용 모델링을 사용한다.] 넓은 범위를 발도술로 빠르게 공격하며, 발도-납도 자세를 반복해 발도할 때마다 전방에 아야토의 잔상이 남는다. 스킬 설명대로 아야토가 E 스킬을 사용하면 강공격이 봉인되는데, 이때 공격 버튼을 길게 누르면 강공격 대신 순수검 공격을 끊김 없이 연속으로 가한다.[* 이 과정에서 스태미나를 소모하지 않기 때문에 스태미나 사용에 대해 걱정하지 않아도 된다.] 아무런 공속 버프 없는 상태에서 지속 시간 동안 15번의 공격을 가할 수 있다.[* 높은 프레임 및 낮은 핑 등 최적의 조건에서 허공에다 그을 경우 최대 16번까지 공격할 수도 있다. 실전에서는 역경직도 존재하고, 프레임이나 핑 등이 조금만 튀어도 얄짤없이 15번의 공격만 나가게 되어 공속 버프 없이 16타가 나가는 건 어렵다.] 순수검의 공격은 일반 공격 판정이기 때문에 일반 공격 피해량•속도 증가 버프 등을 모두 받을 수 있다. 순수검의 대미지는 파도 스택까지 포함해도 그리 높은 편은 아니지만, 일반 공격 판정이기에 보편적인 서포팅에 더해 [[운근]]의 일반 공격 피해 증가 버프도 받을 수 있다는 것이 장점. 특히 운근이 별자리 돌파가 되어 있다면 운근 혼자서 일반 공격 계수 증가 + 공격속도 증가 + 일반 공격 피해 증가 버프를 걸어줄 수 있어서 운근의 효율이 굉장히 좋다. 또한 순수검은 일반 공격 판정이지만 평타 계수가 아닌 별도의 E 스킬 계수를 사용한다. 따라서 아야토는 일반 공격 레벨을 올려도 의미가 없고, E 스킬의 특성 레벨만 올리면 된다. 특이사항이자 장점으로, 공격 자체의 경직도가 매우 높다. 이런 우수한 경직도를 가지고 있는 공격을 15번 연속으로 빠르게 난사할 수 있기 때문에 경직에 약한 대부분의 소~중형 몹들은 스킬 지속 시간 동안 연속된 경직으로 아무것도 못 하게 만들어버릴 수도 있다. 나선 비경 12층에서 등장하는, 짜증나는 무빙으로 유명한 성체 수계 사냥개가 빙결 걸린 것마냥 도망치지 못할 정도. 또 다른 장점으로는 자동 타겟팅과 추적 보정 기능이 있다. 타겟팅 자체는 모든 캐릭터에게 적용되는 기본 시스템이지만 아야토는 순수검 상태에서 사거리와 공격 범위가 크게 늘어나기 때문에 체감이 크다. 게다가 제자리 말뚝딜 스타일이기도 하기에 한손검 근접 딜러이면서도 마치 활 평타를 쏘는 감각과 비슷해진다고 할 수 있다. [[요이미야|활 평타 딜러]]의 최대 장점이 자동 타겟팅이라는 점과 같은 맥락인 것.[* 다만 아야토의 순수검은 원거리 딜, 말뚝딜, 자동 타겟팅 같은 활의 장점은 비슷하게 가져가면서도 활의 치명적 단점인 광역 딜링 부재와 경직 저항 부족을 해결했다. 또한 즉발 공격이기 때문에 투사체를 날리는 활과 달리 빈 자리에 헛공격을 날리는 딜로스가 거의 없다. 게다가 말뚝딜이면서 활보다는 사거리가 훨씬 짧다는 단점에 대한 보정도 있다. 대상을 인식하는 범위가 사거리보다 조금 더 넓어서, 그 인식 범위 안에만 있다면 사거리가 닿지 않더라도 공격을 멈추지 않고 해당 적을 향해 자동 전진하는 것이다. 물론 어디까지나 약간의 보정 수준이라서 먼 거리를 좁히는 건 불가능하고 사거리에 살짝 안 닿는 적을 캐치하는 용도이지만, 그렇더라도 실전에서의 편의성 체감은 은근히 크며, 특히 사거리 끝에 살짝 걸친 적이 피격 경직 때문에 움찔거리며 뒤로 밀리는 현상에 완벽히 대처할 수 있다.] 덧붙여 일반 공격 판정이기에 무상의 번개의 발악 패턴을 저지할 수 없으니 아야토로 무상의 번개를 상대할 때는 주의가 필요하다. 단, 분신이 폭발하는 대미지는 원소공격으로 판정된다. 만약 공속 버프만 몰아줄 경우[* 2돌 진 + 중운 + 6돌 운근 + 송뢰 + 천공검 등] 굉장한 속도로 긁어대는 것을 볼 수 있다. 단, 이런 조합은 일반적인 세팅보다 실제 대미지는 떨어지므로 어디까지나 예능 빌드. 여담으로 아야토가 선회하는 거울꽃 상태에 진입하고 나서 아주 잠시동안 걷거나 달릴 때 물로 된 꽃이 피어오르는 이펙트가 존재한다. ==== 카미사토류 · 물의 영역 ==== || [[파일:아야토_원소폭발.png|width=80]] ||고요한 원유(苑囿) 영역을 전개해 모든 소란을 잠재운다.[br]영역이 존재하는 동안 수화검을 지속적으로 내려 범위 내의 적을 공격해 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 주며, 영역 안의 캐릭터의 일반 공격 피해를 증가시킨다.[br] ''「보이는군요. 이 고요한 물속에서 퍼지는 당신의 심장 고동 파문이.」'' || || {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 수화검 피해 || 일반 공격 피해 증가 || 지속 시간 || 재사용 대기시간 || 원소 에너지 || || 1 || 66.5% || 11% ||<|15> 18.0초 ||<|15> 20.0초 ||<|15> 80 || || 2 || 71.4% || 12% || || 3 || 76.4% || 13% || || 4 || 83.1% || 14% || || 5 || 88.1% || 15% || || 6 || 93.0% || 16% || || 7 || 99.7% || 17% || || 8 || 106.3% || 18% || || 9 || 113.0% || 19% || || 10 || 119.6% ||<|6> 20% || || 11 || 126.3% || || 12 || 132.9% || || 13 || 141.2% || || 14 || 149.5% || || 15 || 157.8% || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카미사토 아야토 카미사토류・물의 영역.gif|width=100%]]}}} || || 카미사토류 · 물의 영역 || >'''삼척의 추수(秋水).''' >'''흥… 잠들어라.''' >'''카미사토류… 물의 영역!''' [[감우]]의 원소폭발의 물 원소 버전. 감우와 마찬가지로 스냅샷 스킬이다. 다재다능한 물 원소를 굉장히 넓은 범위로 끊임없이 부착해주며 원소 반응을 보조해주고, 파티원에게 일반 공격 피해 증가 20퍼센트를 부여해주기에 가치가 높은 원소폭발이다. 스킬 시전 시 아야토의 뒤에 [[이나즈마(원신)#나루카미 다이샤|나루카미 다이샤]]의 [[이나즈마(원신)#신성한 벚나무|신성한 벚나무]]의 잔영이 보인다. 해당 잔영은 궁 시전 시 장판에서도 일정 시간 동안 나타난다.[[https://arca.live/b/genshin/64445790|출처]] 장판 내부에서 발동되는 일반 공격 피해 증가 버프는 아야토 E 스킬에도 적용되기 때문에 보통 아야토 궁극기 → 서포터 스킬 → 아야토 E 스킬 순으로 사이클이 돌아간다. 아야토를 서포터로 사용할 경우 평타 딜러인 [[요이미야]], [[코코미]], [[유라(원신)|유라]], [[레이저(원신)|레이저]], [[노엘(원신)|노엘]], [[사이노]] 정도가 평타 피증 버프를 온전히 받을 수 있다. 모션에 비해 무적시간이 묘하게 짧은 편이라 연월비경 등에선 모션이 끝나자마자 적에게 맞고 날아가는 상황이 자주 발생한다. ==== 카미사토류 · 봉우리를 맴도는 물 ==== || [[파일:아야토_고유특성1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}}은 아래의 효과를 가진다:[br]· 발동 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도 2스택 효과를 획득한다.[br]· 물의 잔영이 파괴된 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도의 최대 중첩수 효과를 획득한다. || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.1 돌파 || 파도 스택의 예열 단계를 줄여주는 특성. 물의 잔영이 적과 조금만 가까이 있어도 파괴되고, 설령 물의 잔영이 파괴가 되지 않아도 순수검을 두 번만 명중시키면 바로 최대 스택치를 달성하기 때문에 사실상 파도 스택에 의한 제약이 완전히 자유로워진 셈이나 다름없다. ==== 카미사토류 · 차오르는 잔월 ==== || [[파일:아야토_고유특성2.png|width=80]] ||대기 상태인 카미사토 아야토의 원소 에너지가 40pt 미만일 경우, 1초마다 아야토 자신의 원소 에너지를 2pt씩 회복된다. || || 해금 조건 || 캐릭터 Lv.4 돌파 || 원소 에너지 요구량이 80으로 상당히 높은 아야토에게 큰 도움을 주는 원소 에너지 충전 특성이다. 다만 40pt를 모두 채우기 위해서는 20초 동안 대기를 해야 하는데, 연월 등 실전에서는 이 정도로 긴 시간 대기할 일은 없으므로 이론상의 이야기다. 그래도 일반적인 파티 기준 서포터들의 스킬을 돌리는 데 약 9초 전후의 시간이 걸리므로 보통 12~18pt 전후의 원소 에너지를 되돌려받게 된다. 아야토의 원소 에너지를 80에서 65 정도로 줄여주는 좋은 특성. 이 덕분에 아야토는 큰 원소통을 지니고 있음에도 불구하고 여타 원소 에너지 80짜리 캐릭터들과는 달리 원소 충전 효율을 적극적으로 챙길 필요는 없다. ==== 카미사토류 · 일상다반 ==== || [[파일:아야토_고유특성3.png|width=80]] ||요리를 완벽 조리하면 18%의 확률로 같은 종류의 「이상한」 품질의 요리를 추가로 1개 획득한다. || 호두의 [[호두(원신)#다다익선|다다익선]]과 똑같은 효과의 특성이다. 괴식을 좋아하는 취향 때문에 아야토의 특성 등이 유출되기도 전에 이 특성을 예상한 유저들이 상당히 많았다. 데인 여담에서 말하길, 아야토는 가신이 차려주는 음식으로 끼니를 해결해서 직접 하는 요리는 생존 수단이 아닌 소일거리에 가깝다고 한다. === 운명의 자리 === ||<|2> 1 ||'''거울 속의 자태''' || ||HP 50% 이하인 적에게 {{{#fd7 '''순수검(瞬水劍)'''}}}으로 가하는 피해가 40% 증가한다. || ||<|2> 2 ||'''세상에는 원천이 있다''' || ||{{{#fd7 '''번쩍이는 파도'''}}}의 최대 중첩수가 5스택으로 증가한다. 카미사토 아야토의 번쩍이는 파도 상태가 3스택 이상일 때 HP 최대치가 50% 증가한다. || ||<|2> 3 ||'''우연히 피운 꽃''' || ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 4 ||'''세류의 포용''' || ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 물의 영역'''}}} 스킬 사용 후, 근처에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격의 공격 속도가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초 || ||<|2> 5 ||'''만수일로''' || ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 물의 영역'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 || ||<|2> 6 ||'''끝없는 기원''' || ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}} 스킬 사용 후, 카미사토 아야토의 다음 순수검 공격이 적 명중 시 적을 추가로 2회 공격하여 각각 카미사토 아야토의 공격력 450%의 피해를 준다.[br]순수검의 2회 추가 공격은 번쩍이는 파도 버프의 영향을 받지 않는다. || 전체적인 운명의 자리의 성능은 무난한 편이다. 최근 들어 나오는 신규 캐릭터들은 팔다리 자르고 출시한 다음 운명의 자리로 붙여준다는 소리가 나올 정도로 기본 성능은 어딘가 모자라게, 운명의 자리는 과하게 고성능으로 잡는 경우가 많았는데, 아야토는 모든 별자리가 자신의 딜을 적절히 올려주고[* 물론 4돌 공속 증가 효과는 서폿용으로도 출중하다.] 6돌을 제외하면 운영 방식에는 명함과 큰 차이를 주지 않는 정직한 별자리 돌파 성능을 보여준다. '''1번째 운명의 자리'''는 다이루크와 비슷하게 상대의 HP 상태에 따라 피해량이 증가하는 직관적인 효과를 지닌 별자리다. 다만 HP 50% 미만의 적에게만 피해량 증가가 적용되기 때문에 종합적인 딜링에 큰 차이를 기대하긴 어렵다. 간단하게 평균 피증 수치는 20%인데, 아야토는 피해 증가 보정 수단이 많은 편이라 단독 사용 시에도 1돌의 실제 딜 증가량은 수치의 대략 절반 수준이다. [[카에데하라 카즈하|카즈하]]나 [[야란]] 등의 피증 서포터가 붙을 경우 효율이 더 내려가는 건 당연지사. 반대로 [[베넷]]의 스탯증가나 [[운근]]의 계수추가 버프와는 궁합이 좋다. '''2번째 운명의 자리'''는 순수검의 '번쩍이는 파도' 스택 중첩수가 1 증가하며, 3스택 이상일 때는 잠시나마 HP 최대치를 증폭시켜[* 기초 HP의 50%이기 때문에 90레벨 기준 무조건 6,857만큼 증가한다.] 순수검의 대미지를 보강시켜준다. 다만 기본 스펙을 강화시켜주는 것이 아닌, '번쩍이는 파도'의 스택 상승을 통해 대미지를 끌어올리는 구조이기 때문에 효율을 톡톡히 보려면 물의 잔영을 터뜨리는 것에 신경써서 빠르게 스택을 최대치로 상승시켜주는 것이 좋다. 1돌에 비하면 조건은 물론, 대미지 증가 효율도 뛰어나기 때문에 무난한 별자리로 평가받는다. '''3번째 운명의 자리'''의 효율도 상당히 좋은 편이다. 단순히 순수검의 계수를 상승시켜주지만, 다른 한정 메인 딜러들에 비해 계수가 다소 아쉬운 아야토에게는 크게 체감이 되는 수준이기에, 만약 운명의 자리를 통해 아야토의 성능을 보충하고 싶다면 3돌을 가장 추천하는 편이다. 아야토 개인의 딜 상승량을 기준으로 봐도 6번째 운명의 자리 다음으로 3번째 운명의 자리가 가장 높아 크게 추천할만한 운명의 자리라고 볼 수 있다. '''4번째 운명의 자리'''는 원소폭발 발동 시 주변 파티원들의 공격 속도를 15% 증가시켜주는 서포팅에 특화된 별자리다. 이 별자리를 해금하면 일반 공격 피해 증가 + 공격 속도 상승 + 넓은 범위의 지속적인 물 원소 피해를 부여해주는 만능 장판기로 거듭나게 된다. 또한 아야토 자신도 포함 대상이기 때문에 횟수 제한이 없는 순수검의 DPS를 더욱 끌어올리는 것이 가능하다. '''5번째 운명의 자리'''는 원소폭발의 레벨을 올려주지만, 수화검의 계수만 상승할 뿐 일반 공격 피해 증가 계수는 10레벨부턴 고정이라 효율이 떨어진다. 기껏해야 왕관을 아껴주는 용도로 치거나 6돌을 향한 거쳐가는 과정이라고 생각하면 편하다. '''6번째 운명의 자리'''부터는 '선회하는 거울꽃' 상태일 때 순수검 첫 공격 한정으로 450%의 고배율 대미지 2연격을 가하는 강력한 누킹기를 소유하게 된다.[* 동생인 [[카미사토 아야카]]의 6돌과 비슷한데, 3타짜리 강공격에 298%의 피해 증가 버프가 걸리는 아야카와 달리 이쪽은 450% 계수로 두 번 추가 공격을 한다는 것이 차이점.] 효과 발동 시 화면이 잠깐 암전되고 화면 테두리에 물기가 남으며 순간적으로 아야토의 양 옆에서 두 명의 푸른 잔상이 나타나 사선으로 적을 두 번 벤다.[* 이때 효과 발동 전까지 동생인 [[카미사토 아야카]]의 6돌 이펙트와 유사하게 오른쪽 손목에 푸른 오라가 남으며, 적에게 2연격을 가할 때 공기를 가르는 듯한 음속의 효과음도 들린다.] 450%의 대미지를 두 번 가하기 때문에 총 계수는 900%인데, 다른 물속성 메인 딜러인 [[타르탈리아]]의 원소폭발이 근접 모드 기준 12레벨이 되어야 겨우 900%가 넘고 [[라이덴 쇼군]]의 원소폭발 발도 계수가 13레벨 기준 852%인 걸 생각하면 상당히 뛰어난 계수다.[* 물론 타르탈리아의 궁극기처럼 항상 증발을 받아 딜을 뻥튀기시키거나, 라이덴의 발도 대미지처럼 원력 버프 + 2돌 방어력 무시 효과를 받을 수는 없기에 당연히 실전에서 저 둘보다 대미지가 더 잘 나오거나 하지는 않는다. 하지만 6돌의 추가타 또한 일반 공격 판정이라서 각종 일반 공격 피해 증가 성유물과 운근의 궁극기, 하란 월백의 후츠 등으로 딜을 증가시킬 수 있다.] 이 경우 아야토를 잠시 나와 Q - E - 평만 하고 들어가는 서브 딜러로 쓰기에도 매우 좋아진다. 특이하게도 일반 공격 적중 후 바로 원소 스킬을 사용하면 발동 즉시 6돌 추가타가 발동되는 평캔이 가능하다. 이 평캔의 의의는 계수 450%짜리 추가타 중 첫 타에 증발을 먹여 확정적으로 '''900%(+450%)''' 계수를 뽑아낼 수 있다는 것이다.[[https://arca.live/b/genshin/65714365|#]] 게다가 추가타가 워낙 빨리 들어가서 카즈하 불확산 등으로 강부착을 시키면 2타 모두 증발이 들어가 최대 '''1800%''' 계수도 가능하다. 보통은 베넷의 원소폭발을 통해 장판을 깔고 카즈하의 원소폭발을 이용해 불확산을 한 뒤 아야토의 평캔을 사용하는데, 6번째 별자리를 돌파한 베넷을 기용하면 아야토의 평타로 다시 한번 마지막으로 적에게 불부착을 하기 때문에 평캔을 통해 아야토가 증발을 일으키기 쉽다. === 특제 요리 === ||<-2>
'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+1 「고요한 정취」}}}}}}''' || ||<-2>'''[[원신/음식#벚꽃 모둠튀김|{{{#ffffff,#dddddd 벚꽃 모둠튀김}}}]]''' 제작 시 일정 확률로 '''「고요한 정취」'''가 출현합니다. || ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshinicon_특제음식_고요한 정취.png|width=100%]]}}} ||''카미사토 아야토의 특제 요리. 정교하고 우아한 플레이팅은 아야토의 과하지도, 모자라지도 않은 일 처리 방식과 무척 닮아 있다. 자세히 음미하면 오유정(烏有亭)의 맛과 똑같아서 무척 신기하다. 마지막으로 영롱한 동백꽃에 젓가락을 뻗어보지만 아야토가 막아선다… 「그건 검술 연습할 때 겸사겸사 만든 장식품입니다」''[* 일본에서는 잘 드는 식칼을 판단하기 위해 식재료를 얇게 썰어 식재료 공예품을 만드는 경우가 종종 있는데, 무의 경우 이를 얇게 끊기지 않고 과일껍질 까듯이 돌려깎아 뽑아낸 무의 원단으로 동백꽃을 만드는 풍습이 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=3XW-XdDe6j0|관련영상]] 해당 영상에 나오는 사람은 일본인이며 미국인 아내를 두고 있으며 일본 해외여행 가이드를 맡았던 경력이 있어 영어가 굉장히 능숙하다. 영상에 한글 자막이 있으니 참고하자.] || ||· 파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다. || 기초가 되는 벚꽃 모둠튀김에 들어가는 재료인 벚꽃 수구는 파밍하기도 넉넉치 않은데다 결정적으로 카미사토 남매의 돌파 재료로 쓰인다. 남매 전원의 육성을 마쳤다면 모를까 이거 하나 얻자고 벚꽃 모둠튀김을 여러 개 만드는 건 정말 사치다. == 운용 == 추천 특성 레벨업 순서는 카미사토류 · 거울꽃(원소전투 스킬 '''E''') - 카미사토류 · 물의 영역(원소폭발 '''Q''') - 일반 공격 · 카미사토류 · 전('''평타''')지만 원소전투 스킬 사용 후 평타는 원소전투 스킬의 계수를 따라가기 때문에 평타는 생략해도 좋다. 핵심 운명의 자리는 세상에는 원천이 있다('''2번'''), 우연히 피운 꽃('''3번'''), 세류의 포용('''4번'''), 끝없는 기원('''6번''')이다. === 무기 === * '''5성''' * '''[[원신/무기/한손검#하란 월백의 후츠|하란 월백의 후츠]]''' 아야토와 함께 출시된 아야토의 전용무기. 외형은 물론이며, 원소 피해 보너스, 일반 공격 피해량 증가 등 아야토의 컨셉에 맞춰져 있다. 1재련 기준 총 52%라는 높은 수치의 피해 증가를 부여해주기 때문에 모든 상황에서 좋은 효율을 발휘할 수 있는 무기다. 고재련으로 갈수록 원소 피해와 일반 공격 피해 증가의 시너지가 높아져, 아야토의 고점을 노리는 유저라면 6번째 별자리 돌파와 더불어 고재련 하란 사용을 권장한다.[* 아야토 전용 서포터 조합 및 6돌 증발팟의 경우 반암결록을 포함한 타 무기들과 그 차이가 확연히 벌어지게 된다. 하란을 제외하고 고점이 가장 높은 반암결록도 5재련 기준 3~4재련 사이의 하란과 맞먹는 성능을 내기 때문에, 아야토만을 위한 고재련 전무를 저격하는 상황이라면 경제적으로도 하란이 유리하다. 일반적으로 1~2재련 수준이라면 모를까, 3재련 이상부터는 다른 무기를 뽑기 위해 픽업을 돌리다 획득하는 상황이 잘 나오지 않기 때문이다.][* 5재련 후츠의 경우 아야토 솔플 기준 1재련 후츠보다 21% 정도 높은 총딜량을 보여주며, 순수검 데미지는 25% 정도의 차이가 발생한다.[[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30959264&rand=199|#]]] * '''[[원신/무기/한손검#반암결록|반암결록]]''' HP 증가를 무기 스킬로 지니고 있어 아야토의 E 스킬 패시브인 HP 기반 피해량 증가와 궁합이 좋고, 추가 능력치로 치명타 확률을 제공하기에 성유물 세팅이 쉬워지는 장점도 있다. 사실상 아야토의 두번째 전무로 1재련 기준 반암결록을 이미 가지고 있다면 굳이 과금하여 하란을 뽑을 필요는 없을 정도다. 1재련의 경우 수치 계산상 하란과 비교해도 데미지가 큰 차이가 나지 않으므로[* R1 칠흑검 100% 기준 R5 칠흑검 106.7%, R1 반암 122.1%, R1 하란 125.4%.[[https://keqingmains.com/ayato/#Weapons|#]]], 하란을 재련해서 쓸 생각이 없다면 범용성이 더 좋은 반암결록을 뽑아서 쓰는 유저도 많은 편. 반암결록의 장점은 6돌 아야토 기준 1~2재련 수준까지는 충분히 유효하므로 이 구간에 안착할 유저라면 반암을 적극 활용하고, 그 이상의 고점을 바라본다면 하란으로 갈아타면 된다. * '''[[원신/무기/한손검#안개를 가르는 회광|안개를 가르는 회광]]''' 한손검 원소 딜러 누구에게나 우수한 성능을 발휘하는 무기. 아야토 또한 3스택을 무리 없이 발동할 수 있다는 장점이 있다. 다만 순수검의 딜링 구조에 HP 계수가 관여하기 때문에, 총 데미지는 반암결록보다 살짝 낮다. 반암과 마찬가지로 6돌파 1~2재련 수준까지는 하란과 비교했을 때 충분한 경쟁력을 갖춘 무기다. * '''[[원신/무기/한손검#참봉의 칼날|참봉의 칼날]]''' 종려, 토마, 디오나, 레일라 등 보호막 캐릭터와 함께 사용한다면 좋은 무기. 단 보호막 캐릭터가 없다면 칠흑검보다 떨어지는 성능을 보인다. * '''[[원신/무기/한손검#잎을 가르는 빛|잎을 가르는 빛]]''' 기초 공격력이 매우 낮지만 88%의 매우 높은 치명타 피해량과 1재련 기준 치명타 확률 4%를 제공해주는 우수한 성능을 보장해주는 무기. 무기 스킬의 원소 마스터리 계수 일반 공격, 원소 전투 스킬 피해량 증가도 향카베 증발 파티나 만개 파티에서도 유효 옵션이기에 어느 정도 써먹을수 있다. * '''4성''' * '''[[원신/무기/한손검#칠흑검|칠흑검]]''' 추가 능력치로 얻는 치명타 확률, 무기 스킬의 일반 공격 피해 증가 모두 아야토에게 매우 적합하다. 유료 기행을 열 수 있다면 4성 무기 중에서 최고의 효율을 보여준다. 또한 기존에는 옵션 취급조차 제대로 못 받던 칠흑검의 체력 회복 기능도 온필드 딜러이자 필드 전투에 능한 아야토가 의외로 짭짤하게 써먹을 수 있다. * '''[[원신/무기/한손검#카고츠루베 잇신|카고츠루베 잇신]]''' 카즈하 전설 퀘스트 완료 보상으로 얻게 되는 무기. 무기 스킬인 일반 공격 시 단타 추가 대미지와 공격력% 증가 효과 모두 아야토가 유효하게 사용할 수 있다. 칠흑검이 없을 때 4성 중 가장 높은 대미지를 뽑을 수 있으며, 무료로 획득할 수 있는 만큼 준수한 무기이다. * '''[[원신/무기/한손검#용의 포효|용의 포효]]''' 감전 조합에서 운용할 시 좋은 무기. 용포의 무기스킬인 불/번개 원소 부착 시 피해량 증가로 인해 사용처가 감전 조합으로만 한정되나 칠흑검과 비교했을 때 원소폭발의 화력 또한 향상되는 장점이 존재한다. 증발 조합에서는 불 원소가 잔류하지 않으므로 무기 효과를 받을 수 없다. 보편적인 무기로는 역시 칠흑검이 나은 편. * '''[[원신/무기/한손검#아메노마 카게우치가타나|아메노마 카게우치가타나]]''' 이나즈마 한손검 단조 무기. 무기 스킬의 원소 에너지 충전 효과로 인해 원소 에너지를 채우기 편하다. 다만 그 외에 직접적으로 딜에 도움이 되는 요소가 전무하여 상술된 타 4성 무기들과 비교했을 때 데미지가 다소 떨어진다.[* 아메노마가 아야카에게 가장 잘 어울리는 4성 무기로 꼽히는 이유는 아야카는 궁극기의 딜 비중이 상당하여 궁극기를 쿨타임마다 사용하지 못하면 딜로스가 굉장히 크고, 원소 충전이 아야카 단독으로는 어렵기 때문이다. 하지만 아야토는 자체 특성으로 원소 에너지 충전이 크게 어렵지 않은 만큼 무기 효과로까지 원소 충전을 지원할 필요가 적기에 아메노마의 효율이 떨어진다.] 그래도 무료로 얻을 수 있는 단조 무기인 만큼 기행 및 기원에서 얻어야 하는 무기인 칠흑검과 용의 포효보다는 접근성이 좋으며, 무기의 디자인 또한 전용무기인 월백의 후츠 이상으로 아야토와 잘 어울린다.[* 특히 아야토는 포인트 컬러로 아메노마와 똑같은 보라색이 채용되었기 때문에 룩의 자연스러움이 차원이 다르게 나타난다.] * '''3성''' * '''[[원신/무기/한손검#여명신검|여명신검]]''' 아야토에게 있어 거쳐가는 무기로 활용할 수 있는 가성비 무기. 딜 포텐셜만 따지면 칠흑검 5재련, 용의 포효 5재련 무기 스킬 100% 발동 바로 다음이 여명신검 5재련이긴 하나 여명신검 역시 무기 스킬의 100% 발동을 가정하는 경우에만 그 정도 딜 포텐셜을 보여줄 수 있기에 제약 요소가 많다. 특히나, 여명신검의 낮은 기초 공격력과 무기 스킬의 유지를 위해 무조건 포함되어야만 하는 보호막 서포터들로 인해 파티 조합이 경직되는 결과는 자유로운 파티 조합이 강점인 아야토에게 있어 그리 좋지만은 못하다. === 성유물 === ||<-3>
'''{{{#ffffff,#dddddd 권장 성유물 옵션}}}''' || || [[파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png|width=25]]'''시간의 모래''' || [[파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png|width=25]]'''공간의 성배''' || [[파일:Icon_Circlet_of_Logos.png|width=25]]'''이성의 왕관''' || || {{{-1 공격력 %[br] HP %[* 운명의 자리가 2돌파가 되어있으며 반암결록을 사용한다면 사용할 가치가 있는 선택지. 반암결록의 재련 단계가 1재련일 경우 본인 dps가 공퍼 시계에 비해 약 3.6~4.8%p가 낮아진다. 부옵션에 따라 동일해지기도 하니 부옵이 좋은 시계룰 사용하면 된다.]}}} || {{{-1 물 원소 피해 보너스 %}}} || {{{-1 치명타 확률 %[br]치명타 피해 %}}} || ||<-3> {{{#ffffff,#dddddd 부 옵션}}} || ||<-3> {{{-1 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 충전 효율 % / HP % / 원소 마스터리 }}} || 아야토 핵심 스킬인 E 스킬에 HP 계수가 있기는 하지만 특별한 경우가 아니라면 따로 주옵이나 부옵으로 HP %를 챙길 필요는 없고, 다른 딜러들처럼 공격력을 기반으로 세팅하는 것이 좋다. 호두처럼 대놓고 HP % 쪽으로 설계된 것이 아니라 야에 미코의 원소 마스터리 특성처럼 어디까지나 덤으로 챙기는 수준이다. 원소 충전 효율은 물 원소 캐릭터가 기용되지 않는 조합에서 130%를 목표로 하는 것이 좋다. 아야토의 원소폭발이 전체 딜링에 기여하는 비중이 작은 편이 아니고, 바람 원소 캐릭터를 기용하는 경우 딜타임 전에 확산 효과를 가져가기 위해서 원소폭발로 인한 물 부착이 요구되기 때문. 다만 플레이스타일에 따라 발사대 구성 등 원소폭발을 사용하지 않는 케이스도 있으므로 이런 경우 원소 충전 효율을 챙기지 않기도 한다. 추가적인 물 원소 캐릭터가 기용될 때 원소 충전 효율 요구량은 100~110%까지 감소할 수 있다. 아야토의 전용 성유물이 제사셋이기는 하나, 명함 구간에서 제사, 몰락, 검투, 님프 이 네 성유물 세트의 피해량 차이는 무시해도 될 만큼 적다. 특히 전무를 사용하지 않는다면 그 차이가 더 적어지며, 극한의 성능을 추구하는 게 아닌 이상 그냥 네 세트 중 더 옵션이 좋은 걸 골라 끼워주면 된다. 증발 조합에 기용되는 경우 3타에 한 번은 아야토가 증발을 써먹기에 어느 정도의 원소 마스터리는 유효 옵션이다. * '''[[원신/성유물#제사의 여운|제사의 여운]] 4세트''' 아야토와 동시에 출시된 아야토의 전용 성유물. 몰락한 마음 성유물이나 검투사의 피날레 성유물과 비교해 피해 증가 무기인 경우라면 고점이 가장 높은 성유물로 볼 수 있다.[* 후술할 100ms 핑 이하 환경, 15타 중 7타 정도 확률(46.7%) 발동에서 피해 증가 무기들의 경우 제사의 여운 성유물이 몰락한 마음 성유물을 압도하긴 하지만, 반암결록이나 아메노마같은 피해 증가가 없는 무기 기준으로는 오히려 몰락에 비해서 밀릴 수 있다. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H570abRMn4yHy9m8P1lEzJFe-_g_YktbdEKvvHxTcrA|참고 자료]]] 단, 진사 왕생록을 쓸 소가 없다면 레진 효율이 떨어지고[* 물론 진사 왕생록 역시 2세트 옵션이 공격력 %이기 때문에 소녀나 현인에 비하면 활용도가 좋지만, 같은 공격력 % 셋인 검투사나 시메나와가 접근성이 더 좋아 크게 매력적이지 않은 것은 사실이다.] 확률적으로 계수가 추가되는 능력이기 때문에 서포터에게서 높은 공격력, 피증을 받을 수 있는 아야토 올인 조합(아운카베 등)에서 유리하다. 실제 유튜브나 분석글에서 자주 보이는 타임어택용 아야토들은 거의 모두가 하란 월백의 후츠와 제사의 여운 4세트을 사용한다고 볼 수 있다. 주의할 점이라면 제사의 여운 성유물은 핑의 영향을 받는다는 점이 있다. 제사의 여운 성유물의 작동 방식이 클라이언트 핑과 영향이 있기에 발생하는 문제로 100ms 이하 환경이라면 상관 없지만, 100ms 이상의 환경이라면 성유물 4세트 효과 발동 확률 자체가 낮아져 후술할 몰락의 마음, 검투사의 피날레 성유물보다 밀리게 되기에 본인의 원신 구동 환경까지 고려해서 제사의 여운 성유물을 고려하는 것이 좋다. * '''[[원신/성유물#검투사의 피날레|검투사의 피날레]] 4세트''' 공격력과 일반 공격 피해 증가 옵션을 가진 성유물로 아야토의 채용률이 가장 높은 세트이다. 감우와 마찬가지로 보스 드랍 성유물 세트라는 게 장점이자 단점. 이미 괜찮은 검투사 세트를 보유하고 있다면 성유물 파밍을 따로 할 필요가 없어지고, 장기적인 파밍 계획을 세울 경우 다른 캐릭터의 육성 과정에서 추가 투자 없이 파밍을 완료할 수 있다. 그러나 반대로 아직 초입 단계거나 단기적인 파밍 혹은 극종결 스펙을 목표로 하는 경우라면 레진이 있어도 성유물을 얻을 길이 변환밖에 없다는 문제가 있다. * '''[[원신/성유물#몰락한 마음|몰락한 마음]] 4세트''' 물 원소 피해 보너스에, 원소전투 스킬 사용 후 일반 공격에 피해 증가를 부여한다. 해당 성유물을 얻을 수 있는 빈다그니르의 정상이 얼음 세트도 드랍하는 데다, 3.0 버전 이후로는 연금 합성대에서 합성도 가능하기 때문에 소가 아니면 활용이 어려운 진사 왕생록이 부산물인 제사 비경을 도는 것보다 레진 효율이 좋다. 몰락 세트와 검투 세트의 선택에서 성능적인 비교는 크게 의미가 없어[* 동일한 부 옵션 수준에서 엄밀히 따지면 후츠나 칠흑검 등 무기 스킬이 피해량인 무기는 검투사 세트가, 반암 등 무기 스킬이 공격력인 무기는 몰락 세트가 미세하게 유리하긴 하다. 물론 크게 의미 없는 차이로 충분히 무시 가능한 수준이다.] 실질적인 선택을 가르는 부분은 성능적인 문제가 아닌 파밍 방법의 문제이다. 이미 검투사를 보유하고 있거나 레진 투자 없는 장기적인 파밍이 목적이라면 검투사가 유리하고, 레진을 직접 투자해서 성유물을 파밍하려는 경우 몰락 세트가 유리하다. * '''[[원신/성유물#님프의 꿈|님프의 꿈]] 4세트''' 3.6버전에서 추가된 성유물. 물 원소 피해 보너스와 스택에 따른 추가 물 원소 피해 보너스와 공격력 증가를 부여한다. 원소전투 스킬 이후 전환되는 순수검이 일반 공격 판정이기 때문에 한번에 2스택을 쌓을 수 있어서 원소폭발 사용 후 원소전투 스킬로 넘어가는 아야토에게 최대 횟수인 3스택을 쌓는건 어렵지 않은 편. 거기다가 님프의 꿈으로 쌓이는 스택 지속시간은 8초, 원소폭발은 18초 동안 유지되는 설치형이라 계속 갱신이 가능하고, 순수검 또한 6초 지속이기 때문에 타르탈리아와 달리 스택 유지 시간에 신경쓸 필요가 없다. 단, 스택을 쌓는 조건이 적에게 명중 시라는 조건이 있기 때문에 원소전투 스킬 사용 시 나오는 잔영을 맞춰야만 스택이 쌓인다는 점은 주의해야 한다. 거기다가 제사, 몰락, 검투와 비교해도 딜 차이가 별로 나지 않기 때문에 아야토가 굳이 맞출 필요가 없다는 근본적인 문제가 있다.[* 님프의 꿈 성유물을 검투사의 피날레 성유물과 비교하자면, 물 원소 피해 보너스 30% + 공격력 증가 25% vs 일반 공격 피해 증가 35% + 공격력 증가 18%이다. 님프 세트는 일반 공격 한정 피증인 검투사에 비해 총 포텐은 떨어지나 물 원소 피증이므로 조금 더 범용적이나, 원소폭발을 먼저 사용한 후 원소전투 스킬을 사용해야 풀 스택을 쌓을 수 있는 아야토 입장에서는 스냅샷형인 원소폭발에 님프의 꿈 효과를 보통 적용할 수 없다 보니 검투사에 비해 아주 미세하게 밀린다고 볼 수 있다.] 거기다가 님프와 같이 나오는 감로빛 꽃바다 성유물을 사용하는 캐릭터가 없다면 레진 효율이 떨어진다. * '''[[원신/성유물#추억의 시메나와|추억의 시메나와]] 4세트''' 위의 3개 세트가 확보되지 않고 절연을 많이 돌아 좋은 시메 성유물이 있는 상태라면 채용할 수 있는 세트. 수치만 보면 공격력 18% + 일반 공격 피증 50%로, 아야토에게 몰락 및 검투사 세트보다 더 뛰어난 성능을 지니고 있다.[* 몰락 4세트보다 공격력 18% 및 피증 5% / 검투사 4세트보다 피증 15%만큼 높다.] 단 시메셋은 효과 발동 조건으로 원소 에너지를 15pt만큼 가져가 원소폭발의 발동이 어려워지는 단점이 존재하는데, 이는 원소폭발로 피해 증가 11~20%를 챙겨가는 아야토에게 치명적이다. 그러므로 아야토 단독으로 시메나와 세트를 사용하는 것은 다른 성유물보다 효율이 많이 떨어지며, 배터리 캐릭터로 제례검 [[행추]]를 붙임으로써 문제를 해결할 수 있다. 아야토의 특성으로 원소 에너지를 되돌려받고[* 조합에 따라 다르지만 보통 12~18 정도이다.] 제례검 행추의 E+E로 원소 구슬을 추가로 받으면 시메나와 4세트를 끼고도 궁극기를 쿨마다 사용할 수 있다.[* 아야토의 원충을 110% 정도로 낮게 세팅해도 충분히 가능하다.] 배터리가 필요 없는 딜러에게 배터리를 붙이면서까지 원소 게이지를 깎는 성유물을 사용하는 것이 비효율적으로 느껴질 수 있으나, 행추는 원소 구슬 제공뿐만 아니라 물 내성 감소, 경직 저항, 서브 DPS 모두 수행하는 만능 서포터로 아야토와 아주 잘 어울리기 때문에 시메나와를 착용하지 않더라도 채용하는 조합이다. 행추와 사용하는 것을 전제로 하면 전용 성유물 이상으로 강력한 성유물이며, 만약 행추를 넣을 수 없다면 고재련 페보니우스 검을 착용한 배터리 캐릭터를 파티에 섞어 보완해야 한다.[[https://arca.live/b/genshin/47775405|#]] * '''[[원신/성유물#무인|무인]] 4세트''' 2세트에 일반 공격 피해 증가와 4세트의 원소 스킬 사용 시 8초간 일반 공격 증가 피해가 붙어있기 때문에 초반에 쓰기 좋다, === 추천 조합 캐릭터 === 아야토는 탁월한 물 부착 능력을 기반을 가진 물 원소 메인 딜러로, 다양한 원소 반응을 일으킬 수 있는 물 원소의 특성상 많은 빌드에서 활용될 수 있다. 그러나 물 원소는 반응을 발동시키기보다는 주로 바탕 원소를 제공하는 포지션임을 주의해야 한다. ---- {{{+1 '''개화 기반 조합'''}}} * '''만개 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 쿠키 시노부}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 물 or 기타 서포터}}}''' || || 필드 딜러 || 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 서포터 || * 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러[* [[나히다]], [[콜레이]], [[여행자(원신)/풀|풀 원소 여행자]]] + [[쿠키 시노부]] + 물 원소 서브 딜러 or 기타 서포터 아야토는 만개 조합에 사용되는 일명 '''나행시''' 엔진을 효과적으로 사용할 수 있는 캐릭터로 만개 조합을 이용하는 캐릭터들 중 가장 쉬운 사용성을 보여준다. 덱 자유도도 여타 만개 조합 중 가장 높은 편인데 아야토가 물 원소를 이미 효과적으로 부착할 수 있기 때문에 물 원소 서브딜러 대신 종려나 카즈하 등 다른 서포터 캐릭터를 기용할 수도 있다. 아야토의 모든 조합 중 가장 저점이 높고 사용이 쉬워 풀 원소 출시 이후 아야토의 가장 기본적인 조합이다. * '''발화 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 데히야/토마/베넷}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || || 필드 딜러 || 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 서포터 || * 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러 + 바람 원소 서포터 + [[베넷]] * 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러 + [[데히야]] or [[토마(원신)|토마]] + 서브 딜러 or 서포터 불 원소로 전환된 바람 원소 특성이나 토마의 열화의 오오요로이 효과로 발화 반응을 일으키는 조합. 발화는 만개보다 다수전에서 좀 더 유리한 대신 자해 대미지가 들어오는 일장일단이 있는 원핵 반응이다. 토마를 사용하면 토마의 원소 마스터리가 발화를 트리거하고, 베넷 조합에서는 베넷으로 불을 붙이고 바람 원소 캐릭터로 불을 전환하여 바람 원소 캐릭터의 원소 마스터리가 발화를 트리거하게 된다. * '''개화 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 닐루}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 요요}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 나히다}}}''' || || 필드 딜러 / 원소 반응 지원 || 서포터 || 힐 / 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || * 카미사토 아야토 + [[닐루]] + [[요요(원신)]] + [[나히다]] 아야토는 온필드 딜러 및 원소폭발로 물 원소 부착의 역할을 하며 요요의 힐과 풀 원소 부착 능력을 이용하여 닐루 중심의 개화 조합에서 아야토를 기용할 수 있다. * '''만개-발화 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 데히야 / 토마}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 쿠키 시노부}}}''' || || 필드 딜러 / 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 탱커 / 원소 반응 지원 || 힐러 /원소 반응 지원 || 만개와 발화를 동시 운용하는 조합이다. ---- {{{+1 '''하이퍼캐리 조합'''}}} 해외에서 'hypercarry'라고 부르는 조합으로, 원소반응이나 서브딜링보다는 딜러 한 명에게 버프를 몰아주는 조합이다. 파티 딜량이 딜러 하나에 의존하게 되므로 딜러의 스펙이 낮거나 저돌파 상태라면 효율이 떨어진다. 아야토가 명함이라면 다른 원소반응 조합에 비해 포텐셜이 많이 밀려 추천되지 않는다. * '''3 서포터 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 베넷}}}''' || || 메인 딜러 || 버프 || 보호막 제공 or 몹몰이 || 힐 / 버프 || * 카미사토 아야토 + [[운근]] + 범용 서포터[* 몹몰이 기능이 있는 바람 원소 서포터 혹은 [[종려]] 등의 보호막 서포터] + [[베넷]] 아야토와 상성이 좋은 서포터들을 다수 기용하는 조합. 주로 사용되는 조합으로는 운근과 카즈하를 기용하는 아운카베가 있다. * '''바위 공명 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 운근 or 알베도}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 종려}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서브 딜러}}}''' || || 메인 딜러 || 버프 || 보호막 제공 || 서브 딜러 || * 카미사토 아야토 + [[운근]] or [[알베도(원신)|알베도]] + [[종려]] + [[베넷]] or 서브 딜러 [[종려]]를 통해 안정성을 높인 조합. 바위 공명 효과를 받는 종려가 힐러를 대신할 수 있으므로 남는 자리에 다양한 서브 딜러를 기용하는 것도 가능하다. * '''공격 속도 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 중운}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 진}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 운근}}}''' || || 메인 딜러 || 공속 버프 || 공속 버프 || 공속 버프 || * 카미사토 아야토 + [[중운]] + [[진(원신)|진]][* 운명의 자리 2단계 돌파 필요] + [[운근]][* 운명의 자리 6단계 돌파 필요] 아야토의 공격 속도에 치중하여 원소전투 스킬의 발도 횟수를 증가시키는 일종의 예능 조합. 중운이 [[원신/무기/양손검#송뢰가 울릴 무렵|송뢰가 울릴 무렵]]을 장비할 경우 중운 A1(8%) + 송뢰(12~24%) + 진(15%) + 운근(12%)으로 총 47~59%의 공격 속도 증가 효과를 받을 수 있다. 진의 원소 내성 감소 및 회복 능력, 운근의 일반 공격 강화 버프, 중운의 원소전투 스킬 쿨타임 감소 등 조합 자체도 나름대로 완성도가 있는 편. ---- {{{+1 '''증발 조합'''}}} * '''향카베 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 향릉}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 카에데하라 카즈하}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 베넷}}}''' || || 필드 딜러 || 서브 딜러 || 서포터 || 힐 / 버프 || * 카미사토 아야토 + [[향릉(원신)|향릉]] + [[카에데하라 카즈하]] + [[베넷]] 기존 [[타르탈리아]] + 향카베 조합에서 타르탈리아를 아야토로 대체하는 조합. 타르탈리아는 고계수의 궁극기를 가져 불 원소가 부착된 적에게 높은 단발 피해를 입힐 수 있지만, 아야토는 본인의 공격에는 증발을 직접 활용하기 어렵고 단지 물 원소를 제공하는 역할을 할 수 있다. ---- {{{+1 '''빙결 조합'''}}} * '''얼음 원소 서브 딜러 조합''' 얼음 원소 서브 딜러[* [[감우]], [[로자리아]] 등]와 함께 운용하는 조합이다. 치명타 확률을 보정해주는 로자리아 혹은 아야토와 동일하게 광역 원소 부착 능력을 갖춘 감우를 주로 사용한다. 이 조합에서는 지속적으로 쇄빙 반응을 일으킬 수 있는 [[종려]]보다는 다른 서포터를 기용하는 것이 좋다. * '''레일라 조합''' 일반 공격 강화 효과[* 운명의 자리 4단계 효과]를 겸비한 얼음 원소 보호막 서포터 [[레일라(원신)|레일라]]를 기용하는 조합이다. 레일라는 얼음 원소 부착 능력이 준수한 것은 아니므로, 레일라 단독 기용 시 빙결 반응 유지력 면에서는 다소 아쉬울 수 있다. 빙결 반응을 배제하고 보더라도, 충분히 육성된 레일라는 높은 보호막 강도를 갖추게 되므로 일부 조합에서 [[종려]]를 대체할 수 있다. ---- {{{+1 '''기타 조합'''}}} * '''감전 조합''' 아야토는 번개 원소 서브 딜러[* [[피슬]], [[야에 미코]], [[북두(원신)|북두]] 등]와 함께 조합하여 운용하는 경우에도 좋은 성능을 발휘한다. 이 경우 일반적으로 원소 반응을 더 자주 일으킬 수 있도록 도와주는 바람 원소 서포터와 함께 운용한다. * '''요이미야 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 요이미야}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || || 메인 딜러 || 원소 반응 지원 [br] 버프 || 서포터 || 서포터 || * [[요이미야]] + 카미사토 아야토 + 보호막 서포터 + 범용 서포터[* [[베넷]], [[운근]] 등] * [[요이미야]] + 카미사토 아야토 + 임의 서브 딜러 + 임의 서포터 불 원소 일반 공격 딜러인 요이미야와의 조합. 상호 간에 유용한 버프를 제공 가능하다. 사실상 2딜러 체제이기 때문에 원소폭발의 유지 시간이 긴 서브 딜러를 채용하는 것이 좋다. *'''물 조합''' ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 행추}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 야란}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 카에데하라 카즈하}}}''' || || 메인 딜러 || 서브 딜러 || 서브 딜러 || 서포터 || *카미사토 아야토 + [[행추]] + [[야란]] + [[카에데하라 카즈하]] 아야토, 행추, 야란 모두 체력 계수를 가지고 있어 물 공명 효과가 좋고, 카즈하의 확산을 통해 세 명 모두 청록셋의 내성깎과 카즈하의 피해 증가를 받을 수 있는 조합이다. 행추와 야란의 원소폭발이 모두 평타 반응형이라 아야토와 잘 맞는다. 행추와 야란 모두 원소폭발의 의존도가 높아 원충이 중요한데, 물 원소 캐릭터가 셋이라 원소 충전이 원활해 필요 원충이 낮다는 것도 이 조합의 장점이다. 일반 공격할 때마다 발동되는 효과 덕분에 타수로 재미까지 느낄 수 있는 조합. ---- 아야토는 다양한 서포터와 일정 이상의 시너지를 발휘하기 때문에 위에서 언급된 캐릭터들을 아무렇게나 조합하더라도 나름대로 완성도 있는 조합이 만들어진다. === 멀티 플레이 === 다인 모드에서의 성능은 좋은 편이다. 귀족 원소라 평가받는 물 원소를 지속적으로 부여해서 파티의 원소 반응을 도와줄 수 있으며 궁극기의 파티원 평타 피해량 증가 또한 쏠쏠하게 도움이 된다. == 평가 == 광역 지속 공격을 가하는 원소폭발과, 원소전투 스킬으로 강화된 일반 공격을 구사하여 전투하는 물 원소 메인 딜러. ---- '''{{{+1 장점}}}''' * '''탁월한 조작 편의성''' 아야토는 특성 항목에서 서술한 바와 같이 매우 간편한 조작으로 적에게 지속적으로 공격을 투사할 수 있는 캐릭터이다. 자동 추적 및 접근, 최소한의 경직 저항, 넓은 판정 등 공격에 있어 스트레스를 받을 만한 요소가 다른 대부분의 딜러에 비해 현저히 적다. 특히 복잡한 조작이 힘든 모바일 환경에서 큰 장점으로 여겨진다. * '''준수한 원소 부착 능력''' 아야토의 원소폭발과 강화 일반 공격 모두 짧은 공격 주기로 광범위 물 원소 피해를 가한다. 때문에 물 원소 부착 능력이 아주 좋은 편이며 이러한 장점 덕분에 필드와 나선에서 모두 쓰기 좋다. * '''최고 수준의 범용성''' 상술한 우수한 조작성과 물 원소 부착 능력을 겸비한 덕분에, 물 원소 저격 환경을 제외하면 거의 모든 유형의 적을 상대로 활약이 가능하다. 물 원소의 특성상 조합 구색만 갖춰진다면 아야토는 항상 일정 이상의 성능을 발휘할 수 있다. 또한 이중 계수를 사용하는 만큼 다양한 버프 효율이 좋고, 그만큼 다양한 조합과 잘 어울린다. 조합의 다양성은 정말 다양한데, 개화, 만개, 증발, 감전, 빙결 등 특유의 특성으로 수많은 조합에 섞여 들어갈 수 있다. * '''폭넓은 장비 선택지''' 제사의 여운, 몰락한 마음, 검투사의 피날레, 추억의 시메나와 성유물 세트를 모두 유용하게 활용할 수 있으며, 무기 또한 전용 무기인 하란 월백의 후츠 이외에도 반암결록, 안개를 가르는 회광 등 5성 한정 무기들과 잘 어울린다. 5성 무기가 없더라도 기행 무기인 칠흑검을 잘 활용하기 때문에 장비를 갖추기가 매우 쉽다. * '''효율이 좋은 운명의 자리''' 아야토의 운명의 자리는 아야토의 다소 아쉬운 화력(명함 기준)을 증진시키는 효과들로 구성되어 있다. 단계별로 아야토에게 중요한 버프들이 골고루 배치되어 있어 특히 효율이 좋다. 운명의 자리 6돌파는 아야토를 아예 [[누커]]로 만들어주는 파격적인 성능으로, 연월 나선 등 고난이도 콘텐츠의 타임 어택은 물론 여러 일반 비경의 클리어타임을 획기적으로 단축시키는 것이 가능해져 매우 좋은 평가를 받는다. ---- '''{{{+1 단점}}}''' * '''물 원소의 한계''' 물 원소는 일반적으로 원소반응을 통한 딜링보다는 원소반응을 수월하게 만드는 밑바탕 역할을 맡는 경우가 더 많다. 특히 아야토는 짧은 시간동안 여러번 치고 빠지는 다단히트 딜러라서 첫 타격 증발 정도를 제외하면 더더욱 원소반응을 딜링으로 전환하기 어려운 편이다. 감전이나 개화 빌드는 반응 측면에선 그나마 상황이 낫지만, 이쪽은 원소 마스터리의 비중이 높은데 반해 아야토는 원마를 크게 신경쓰지 않는 캐릭터라 여전히 쉽지 않다. * '''자주 체감되는 공백기''' 원소전투 스킬의 버프 지속 시간이 6초로, 10초인 대부분의 버프형 필드 딜러들에 비해 지속시간이 확연히 짧아 공백기의 체감이 상대적으로 잦다. 특히 쿨다운이 긴 일부 캐릭터와 함께 운용할 경우 스킬 사이클을 맞추기 쉽지 않다. * '''범용성이 없다시피한 장비''' 아야토라는 캐릭터의 범용성은 최고 수준이지만, 아야토의 종결 장비로 꼽히는 [[원신/무기/한손검#하란 월백의 후츠|하란 월백의 후츠]]와 [[원신/성유물#제사의 여운|제사의 여운]] 세트는 역으로 범용성이 낮기로 유명하다. 두 장비 모두 일반 공격 강화를 중시하는데, 애초에 일반 공격 딜러가 잘 없기 때문. 이게 정 싫다면 종결 세팅을 포기하고 범용성이 상대적으로 괜찮은 장비인 [[원신/무기/한손검#반암결록|반암결록]]이나 [[원신/무기/한손검#칠흑검|칠흑검]], [[원신/성유물#몰락한 마음|몰락한 마음]], [[원신/성유물#검투사의 피날레|검투사의 피날레]] 세트 등을 사용해야 한다. * '''어디서든 살짝 낮은 고점''' 아야토는 어디에 넣어도 웬만하면 제성능을 내지만, 역으로 어느 파티에 가도 아야토보다 뛰어난 캐릭터가 하나씩은 있다. 향카베 증발 조합은 [[타르탈리아]]한테 밀리고, 만개 조합은 [[알하이탐]]한테 밀리고, 빙결 조합은 [[카미사토 아야카]]에게 밀리는 등, 어느 조합에서든지 최고의 파츠를 선택할 수 있는 경우 아야토 대신 다른 메인딜러가 선택되는 경우가 부지기수. ---- '''총평'''하자면 탁월한 조작성 및 범용성을 갖춘 물 원소 메인 딜러. 적절한 사거리, 범위 공격 능력, 화력, 원소 반응, 안정성, 기동력을 기반으로 매우 다양한 조합 및 환경에서 활약할 수 있고, 명함 기준으로도 높은 범용성을 갖췄다. 대신 동일 컨셉 파티의 타 메인 딜러 대비 고점이 살짝 낮다. 딜성능, 조작성과 범용성이 전부 좋은 원신에서 보기 드문 육각형 딜러라고 평가할 수 있다. == 대사 == === 음성 === ||
'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+1 대사집}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 자료 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
첫 만남... ||[[카미사토 아야카|아야카]]에게 얘기 많이 들었습니다. 생각보다 일이 바빠서 이제야 인사 나누는군요. 카미사토 가문의 가주, 카미사토 아야토입니다. 잘 부탁해요 || || 잡담 · 도련님 ||뭔가를 두고 온 것 같은데··· 됐습니다, 생각나면 사람을 불러 가져오라고 하죠 || || 잡담 · 마무리 ||미끼는 모두 던져두었으니, 음. 슬슬 거둘 때가 됐군요··· || || 잡담 · 악취미 ||저를 막으려고 안절부절 못하는 가신들의 모습을 생각하니 재밌어서 참을 수가 없군요. 하, 가끔 나와서 걷는 것도 좋네요 || || 비가 올 때... ||일단 비부터 피하죠. 걱정 마세요. 곧 우산을 가지고 올 겁니다 || || 번개가 칠 때... ||아야카는 어릴 적부터 천둥번개를 무서워했습니다. 어머니가 천둥소리는 [[라이덴 쇼군|쇼군]]님이 이야기하는 거라고 말씀하신 이후론, 천둥이 칠 때마다 한껏 집중하더군요. 마치 쇼군님의 말을 알아듣기라도 한 것처럼요 || || 눈이 올 때... ||오늘날의 설경은, 수년 전 그 눈보라와··· 별반 다를 게 없군요 || || 햇살이 좋을 때... ||여유롭게 햇볕을 쬘 시간은 많지 않죠 || || 바람이 불 때... ||어떤 「돌발 상황」은 보기엔 사소해 보여도 최종적인 결과에 영향을 줄 수 있죠··· 후후 || || 강풍이 불 때... ||대다수 사람은 바람이 불면 눈을 뜰 수 없어 나아가지 못하지만, 그중에서 소수는 이 바람을 타고 나아갑니다 || || 아침 인사... ||좋은 아침입니다. 검도 훈련으로 심신을 가다듬기 좋은 시간이죠. 그래서 보통 이때는 공무를 처리하지 않습니다. 어때요, 저와 겨뤄보실래요? || || 점심 인사... ||점심에 드시고 싶은 것이 있으면 미리 [[토마(원신)|가신]]에게 말씀하세요. 당신은 제 귀빈이니 그들도 당신을 위해 최선을 다할 겁니다 || || 저녁 인사... ||이 시간에 절 찾아오셨으니, 좀 기다렸다가 같이 저녁 먹고 가요 || || 굿나잇... ||씻고 잘 준비할 시간인가? 난 아직 안 졸리니, 먼저 내려가 있어···. 아, 당신이군요? 오늘 업무만 마저 정리하면 되니까, 당신도 일찍 쉬세요 || || 카미사토 아야토 자신에 대해 · 대가 ||모든 일에는 대가가 따르는 법입니다. 평범한 사람들이 이룰 수 없는 것을 이루기 위해선 상상할 수 없는 대가를 치뤄야 하겠죠 || || 카미사토 아야토 자신에 대해 · 수단 ||[[마키아벨리즘|전 수단을 가리지 않는 사람입니다. 어떤 방식이든 결과만 좋으면 상관없어요]] || || 우리에 대해 · 재미있는 이야기 ||하하, 당신이 텐료 봉행에서 한 재밌는 일을 들었습니다. 쿠죠 영감님이 머리를 쥐어뜯을 만큼 화나게 하는 사람은 정말 드문데, 직접 못 봐서 정말 아쉽군요··· || || 우리에 대해 · 믿음 ||누군가를 믿는 건 쉽지 않은 일이죠. 특히 높은 사람일수록 더 그래요. 한 번의 실수로 목숨을 잃는 일도 적지 않거든요. 하지만 당신이 저에게 믿음을 줬으니, 저도 당신이 준 믿음을 저버리지 않겠습니다 || || 「신의 눈」에 대해... ||「신의 눈」이라는 편리한 도구가 있는데, 당연히 잘 활용해야 하지 않겠습니까? 제 손에서 이렇게 빛나는 걸 보면, 얘도 기쁜 거겠죠 || || 하고 싶은 이야기... ||떨어진 꽃을 난로에 올려두면 뜨거운 열기 위에서 잠시나마 생기를 되찾고, 마지막에 불길보다도 찬란한 붉은 빛을 내뿜어요. 짧지만 후회 없는 삶이 아닐까요? || || 흥미있는 일... ||애완동물이라면, 음, 전 강아지가 더 좋아요. 자기중심적인 고양이도 나쁘지 않지만, 강아지만이 주인에게 복종하죠. 충실하고 솔직하니, 하하, 정말 사랑스럽군요 || || [[카미사토 아야카|{{{#fff 카미사토 아야카}}}]]에 대해... ||아야카의 능력을 믿지만, 그 애가 순수한 마음을 가지고 살았으면 좋겠어요. 권력 투쟁에 개입할 필요도, 세상의 어두운 면에 직면할 필요도 없이요. 그런 건 오빠인 제가 해결해야 할 일이니까요···. 저도 모르게 말이 많아졌네요. 우리 둘 사이의 비밀이라고 해두죠 || || [[토마|{{{#fff 토마}}}]]에 대해... ||카미사토 가문에 대한 토마의 충성심은 의심할 필요가 없죠. 아주 오래전 그를 시험해 본 적이 있어요. 다가올 분쟁에 말려들고 싶지 않다면, 하루빨리 떠나는 것이 좋을 거라고요. 하지만 그는 끝까지 카미사토 가문에 남아주어 제 걱정을 덜어주었습니다. 지금 토마는 제가 완전히 신뢰하는 몇 없는 사람 중 하나입니다 || || [[사유(원신)|{{{#fff 사유}}}]]에 대해... ||사유는 보기엔 좀 게을러 보이지만, 필요할 땐 늘 중요한 도움을 주죠. 당신이 가장 잘 알지 않나요? || || [[요이미야|{{{#fff 요이미야}}}]]에 대해... ||그··· 성격 좋은 폭죽 가게 주인 말인가요? 카미사토 가문과 친한 편입니다. 아야카랑 비슷한 나이여서 그런지 서로 잘 맞는 편이더라고요. 아야카도 그녀의 호쾌하고 솔직한 말투를 개의치 않을 겁니다. 워낙 어릴 때부터 늘 자신의 진심을 지켜온 아이니까요 || || [[라이덴 쇼군|{{{#fff 라이덴 쇼군}}}]]에 대해... ||「영원」을 좇기 위해 쇼군님, 그리고 이나즈마는 작지 않은 대가를 치렀습니다. 상처는 아물 시간이 필요해요. 전 정세의 조율자로서 최선을 다할 겁니다 || || [[야에 미코|{{{#fff 야에 미코}}}]]에 대해... ||궁사님은 카미사토 가문의 은인이시지만, 저를 마음에 들어 하시진 않는 모양이에요. 절 「그 녀석」「그 녀석」하며 부르는 걸 많이 들어보셨겠죠. 업무가 겹쳐 가끔 만나는데, 각자 속내를 감추고는 있지만, 일할 땐 그래도 잘 맞는 편입니다. 이런 느낌이 싫진 않아요. 똑똑한 사람과 일하면 효율이 높아지니까요. 게다가··· 아무리 절 싫어해도, 제가 없으면 그분의 「기묘한 아이디어」를 실현할 수 없다는 건 부정할 수 없을 겁니다 || || [[쿠죠 사라|{{{#fff 쿠죠 사라}}}]]에 대해... ||쿠죠 영감님의 치밀한 계산 덕에 날카로운 검 한 자루가 탄생했어요. 안타깝게도 자신이 그 검의 주인이 될 수 없다는 건 계산하지 못했죠 || || [[카에데하라 카즈하|{{{#fff 카에데하라 카즈하}}}]]에 대해... ||카에데하라 가문은 카미사토 가문의 부하였습니다. 카미사토 가문의 선조는 그들을 지키지 못했어요. 제 세대에도 그들을 보살필 의무가 있습니다. 그의 가업을 다시 일으키는 것을 돕진 못하지만, 텐료 봉행의 체포를 막아주는 것쯤은 해줄 수 있습니다 || || [[아라타키 이토|{{{#fff 아라타키 이토}}}]]에 대해... ||그는 정말 재미있는 사람이에요. 온순한 귀신풍뎅이가 서로 싸우도록 만들다니. 그때 의도치 않게 알려준 것뿐인데, 바로 저와 호형호제할 줄은 몰랐어요···. 게다가 그는 아직도 이 「아야토 형님」의 정체를 모른답니다. 하하··· 좋습니다. 순진한 사람이··· 싫은 건 아니니까요 || || [[응광|{{{#fff 응광}}}]]에 대해... ||리월 칠성 「천권」님의 실력은 저도 익히 들었습니다. 그나저나, 한정판 「리월천년」을 가지고 있는데, 관심 있어요? 사람을 불러 가져오라고 할 테니 한 판 해보실래요? || || 카미사토 아야토에 대해 알기 · 첫 번째 ||제 이야기요? 때론 아는 게 너무 많아도 화를 부르는 법입니다. 비슷한 속담 들어본 적 있죠? 기회가 생기면 다음에 다시 얘기해 보죠 || || 카미사토 아야토에 대해 알기 · 두 번째 ||취향이··· 독특하다고요? 저에 대해 뭔가 오해하고 있는 것 같군요. 해명할 필요가 있겠어요. 전 사람들의 곤란한 표정을 보는 걸 즐길 뿐입니다. 이게 그렇게 이상한가요? 당신도 옆에 있는 작은 녀석을 놀린 적이 한두 번이 아니잖아요 || || 카미사토 아야토에 대해 알기 · 세 번째 ||삼봉행은 겉보기엔 평화롭지만, 실은 보이지 않는 암류가 요동치고 있죠. 그 늙은이들을 상대하는 건 딱히 유쾌한 일이 아니라 말 할 가치도 없습니다. 당신이 알아야 할 건··· 과거엔 카미사토 가문의 안정을 위해, 지금은 이나즈마의 정세를 위해, 전 한 번도 카미사토 가문 가주의 이름에 먹칠한 적이 없다는 것입니다 || || 카미사토 아야토에 대해 알기 · 네 번째 ||종말번대? 당신에겐 말해도 괜찮겠죠. 카미사토 가문 가주의 직속 비밀 부대인데, 아버지께서 돌아가신 후 제가 이어받게 됐어요. 직접 나설 수 없는 일을 처리할 때 종말번대가 있어서 훨씬 편해요. 대부분 어릴 때부터 조직에서 자란 고아들입니다. 충성도가 높은 편이라 더 안심할 수 있어요 || || 카미사토 아야토에 대해 알기 · 다섯 번째 ||종말번대 이외의 카드? 있긴 합니다. '교활한 토끼는 숨을 굴을 세 개나 파놓는다'는 말이 있잖아요. 하물며 인간은 어떻겠습니까? 다만, 제 비밀은 거의 다 말한 것 같으니, 이제 당신 이야기도 들어보죠. 아, 참··· 티바트 대륙에서 여행한 이야기 말고 더 오래전 이야기를 들려줘요 || || 카미사토 아야토의 취미... ||취미라··· 어릴 때는 있었는데, 지금은 매일 일만 하고 사니까, 말하지 않아도··· 응? [[감우|공무를 취미로 삼는 사람]]이 있다고요? 음··· 그건 참··· 독특하네요 || || 카미사토 아야토의 고민... ||고민이요? 고민하게 만드는 일이 있다면 빨리 해결해야죠. 만약 고민하게 만드는 사람이 있다면··· 후후··· || || 좋아하는 음식 · 개인 취향 ||새로운 것은 지루한 일상에 활력을 가져다주죠. 요즘 하나미자카 쪽에 새로 나온 다양한 재료의 밀크티가 괜찮던데, 한 번 시도해보세요. 음··· 평소 식사 때는 딱히 좋아하는 음식이 없어요. [[토마(원신)|식단을 짜주는 부하]]가 있으니, 그저 주는 대로 먹을 뿐입니다 || || 좋아하는 음식 · 새로운 시도 ||이제 당신이 좋아하는 것도 이야기해 줄래요? ···그렇군요, 기억하겠습니다. 다음에 묻는다면 나도 이렇게 대답해야겠어요 || || 싫어하는 음식... ||[[요리치|···아, 설탕 대신 소금을 넣어버렸어요]]. 짠맛이 나는 물방울 떡이라··· [[미각치|음, 괜찮네요]]. [[토마(원신)|토마]]한테 [[짬처리|줘야겠어요]] || || 선물 획득 · 첫 번째 ||색다른 맛이군요. 하하, 제가 원하던 맛이에요··· || || 선물 획득 · 두 번째 ||그랬군요. 이 요리를 이렇게 이해하셨다니··· || || 선물 획득 · 세 번째 ||제안 하나 드리자면, 다음번엔 이 요리를 전골 게임에 추가하는 게 어떨까요? || || 생일... ||생일 축하해요! 야시로 봉행 일일 체험 한번 해보실래요?[br]공무는 제가 미리 처리해뒀으니, 권력이 주는 즐거움을 만끽하면 돼요. 제가 옆에 있는 한 가신들도 뭐라 할 수 없을 겁니다. 후후, 안심해요 || || 돌파의 느낌 · 기 ||능력이 향상된 것 같군요. 참으로 좋은 일이네요··· || || 돌파의 느낌 · 승 ||힘이란 건 역시 자신이 쥐고 있어야 마음이 놓이죠 || || 돌파의 느낌 · 전 ||후후, 누군가는 불안에 떨게 생겼군요··· || || 돌파의 느낌 · 결 ||가주가 된 후로 긴장을 푼 적이 거의 없어요. 하지만 당신과 함께한 시간은 조금 신기했습니다. 음··· 마치 햇볕을 쬐는 기분이랄까요 || }}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding 필드 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
<|3> 편성 시 ||오? 산책에 초대해 주신 건가요? || ||그럼, 일은 잠시 쉬도록 하죠 || ||훗··· 잠깐의 휴식으로 치자구요 || ||<|2> 원소전투 스킬 사용 시 ||물의 잔영 || ||검의 그림자 || ||<|3> 원소폭발 사용 시 ||삼척의 추수(秋水) || ||흥··· 잠들어라 || ||카미사토류··· 물의 영역! || || 일반 공격 피격 시 ||겨우 이 정도인가? || || 강공격 피격 시 ||주제도 모르고··· || ||<|3> HP 부족 ||재밌군··· || ||그렇다면 저도 진지하게 임하겠습니다 || ||과연 승자는 누가 될까요? || ||<|2> 동료 HP 감소 ||일단 후퇴하세요 || ||무모한 행동은 금물입니다 || ||<|3> 사망 시 ||빈틈을 보였군··· || ||시들지 않는 꽃은 없으니··· || ||영원한 것은 없다··· || ||<|3> 보물 상자 개방 시 ||당신에게 필요한 것이면 됐습니다 || ||이런 게 필요했습니까? || ||음··· 품질이 나쁘지 않군요 || }}}}}}}}} || === 선물 세트 대사 === ##### 정격의 정원 ##### [anchor(정격의 정원)] ||<-6> {{{+1 '''정격의 정원'''}}} || ||<-6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신-실외 선물 세트-진짜배기 정원.png|width=100%]]}}} || ||<-6>''웅장한 이나즈마 정원. 삼봉행 저택의 건물과 봉행소의 시설이 절묘하게 어우러진다. 명문가 저택의 기백과 집행 기관의 노련미가 어우러져 곳곳이 아름답고 「진짜배기」라 불린다.'' ''이러한 정원 설계는 출신이 뛰어나고 올곧은 인재의 마음에 들기 마련이다. 소문에 따르면 텐료 봉행의 어느 대장이——관료들이 쇼군님이 추구하는 「영원함」에 온 힘을 쏟을 수 있도록 그 근처에 거주해야 한다고 건의했다는 얘기가 있다'' || ||<-6> {{{#!folding [ 더보기 ] ||<-6> 대사 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(0, #d5a555, #755555);" "margin: -5px -10px" }}} '''카미사토 아야토''': 정말 절묘한 배치네요. 외관은 삼봉행부의 특징을 살리면서, 전체적인 아름다움도 같이 고려했군요 '''카미사토 아야토''': 익숙한 곳에 있으니 마음이 편안해져요. 함께 계신 분도 고상함을 즐길 줄 아니 '''카미사토 아야토''': 하하, 정말 즐겁네요 }}} ||}}} || ##### 벚꽃으로 물든 거리 ##### [anchor(벚꽃으로 물든 거리)] ||<-6> {{{+1 '''벚꽃으로 물든 거리'''}}} || ||<-6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:원신-실외 선물 세트-벚꽃으로 물든 거리.png|width=100%]]}}} || ||<-6>''이나즈마성의 상점가를 본떠 세심하게 장식한 거리.'' ''바깥 세상이 어떻게 변하든, 이나즈마성의 대다수 주민은 평화로운 분위기에서 살아간다. 친근한 길거리는 주민들의 생활을 반영하며, 이는 한 도시의 가장 진실된 모습이다. 카미사토 가문의 가사 관리원 같은 현지 정보통을 따라 가게를 구경하다 보면 매력적인 정취와 풍습을 느낄 수 있다'' || ||<-6> {{{#!folding [ 더보기 ] ||<-6> 대사 || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(0, #d5a555, #755555);" "margin: -5px -10px" }}} '''카미사토 아야토''': 이곳을 보니··· 아야카와 어렸을 적 함께 축제 구경하던 게 떠오르네요··· '''카미사토 아야토''': 음, 당신이 꾸민 이 거리는 야시로 봉행인 제가 봐도 흠잡을 곳이 없어요 '''카미사토 아야토''': 단둘이 있는 것도 나쁘지 않군요. 같이 좀 걸을까요? }}} ||}}} || == 스토리 == ||
'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+1 스토리 모음집}}}}}}''' || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 1 ] 카미사토 아야토는 이나즈마 귀족 가문의 장남으로, 태어날 때부터 많은 사랑을 받았다. 일이 바쁜 부모는 언제나 곁에 있어 주지 못했지만, 그를 귀하게 키웠다. 평소 「도련님」을 둘러싸고 살뜰히 돌봐준 사람들은 언제나 넘쳐났다. 아야토는 나이를 먹고, 부모가 요구한 가문의 「후계자」 기준에 따라 복잡하고 엄격한 공부를 시작했다. 하지만 그의 아버지는 고된 정무와 가문을 다시 일으켜야 하는 부담 때문에 일찍이 돌아가셨다. 젊은 아야토는 가문의 지위가 위태로울 때 권력 투쟁에 뛰어들었다. 당시 풋내기 청년을 좋게 보는 사람은 아무도 없었다. 카미사토 아야토는 하루아침에 곱게 자란 귀공자에서 사람들 입에 오르는 「카미사토 가문의 불쌍한 도련님」과 정적이 비웃는 「풋내기」가 되었다. 하지만 시간은 그들이 틀렸다는 걸 증명했다. 뛰어난 담식과 탁월한 수단으로 결국 가주 자리를 이어받은 카미사토 아야토는 카미사토 가문이 몰락을 막고 가문의 지위를 굳혔다. 그는 고된 업무와 악의적인 기만, 어디에나 있는 모함을 일일이 해결하고, 심지어 자신이 이용할 수 있는 장점으로 바꾸었다. 시간이 흘러 야시로 봉행 카미사토 가문의 명성이 막부와 백성 사이에서 널리 퍼졌다. 지금의 카미사토 아야토는 이나즈마 최고의 명문 가문 카미사토 일족의 손색없는 「가주」이며, 사람들이 얘기하는 요직을 맡았다는 「야시로 봉행 어르신」이다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 2 ] 나루카미 제사 업무를 관장하고, 문화 오락 행사도 관리하는 야시로 봉행은 신과 민중을 담당하는 명실상부한 명문가다. 하지만 섭렵한 방면이 많을수록 업무도 고되다. 다행히 동생인 아야카가 오빠를 도와 가문의 일을 많이 분담한다. 야시로 봉행과 민간 사이의 교류는 대부분 아야카가 담당하기 때문에 카미사토 아야토가 정무에 힘을 더 많이 쏟을 수 있다. 막부 관료와 하는 교섭은 쉽지 않다. 각자 다른 봉행과 가문에 속해 있어 입장이 다르다. 업무에 연관된 인원이 많을수록 일을 성사시키기 힘들다. 이런 일을 능숙하게 처리하는 능력이 바로 아야토의 장점이다. 그는 사람은 이익에 따라 행동하며, 그 수요를 잡는다면 상대를 타협시킬 수 있다고 생각한다. 목표를 겨냥해 상대를 자신의 논리로 끌어들이고 겉치레 말로 인심을 쓰면, 대부분의 문제가 해결된다. 만약 고집불통인 상대를 만나면, 더 높은 세력으로 누르면 된다. 아무리 높은 지위와 오만한 태도라도 천광의 위엄을 흔들 수는 없지 않은가? 시간이 흘러 교양 있고 사리에 밝은 카미사토 가주는 막부에서 높은 명성을 얻었다. 「이 일은… 이 일은 까다로우니 야시로 봉행 어르신에게 묻는 게 어떤가?」 사람들은 종종 이렇게 말했다. 그러나 방법이 많은 아야토도 언제든지 도움을 제공하진 않는다. 첫째로는 모든 업무가 야시로 봉행과 연관 있지 않으며, 둘째로는 다른 세력의 보잘것없는 이익은 카미사토 가문을 끌어들일 가치가 없기 때문이다. 대부분 상황에서 아야토는 따듯한 차를 들고 미소를 띄며 겸손하게 부탁을 얼버무린다. 「아, 나가오카 님, 일단은 화내지 마시지요. 다들 쇼군님을 위한 마음뿐이니, 얘기를 나누면 함께 힘을 모아 해결할 수 있을 겁니다」}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 3 ] 신분과 일의 제한으로 카미사토 아야토는 모습을 자주 드러내지 않으며, 돌아다닐 시간도 거의 없다. 하지만 그가 새로운 것을 접하는 건 막지 못한다. 아침이 일어나 검술 연습을 할 때면, 문밖에서 두리번거리는 야에 출판사의 직원이 가끔 보인다. 또 야시로 봉행에 「업무 보고」를 하러 온 모양이다. 차라리 못 본 척해서 또 어떤 새로운 업무 땡땡이 이유를 생각해냈는지 듣고, 나중에 「우연히」 야에 궁사에게 얘기하는 게 나을지도 모른다. 천수각의 고집쟁이들과 회의할 때는 입을 급히 열지 않아도 된다. 나이가 지긋한 사람들이 작은 이익 때문에 얼굴 붉히며 싸우는 모습이 얼마나 재밌는지 모른다. 동네 쪽으로 걸어가니 특이한 먹거리 노점상이 생각난다. 노점상 주인에게 새로운 레시피가 생겼는지, 장사는 잘되는지 묻는 김에 음료도 사고, 괜찮으면 가족 것도 몇 잔 사 간다. 요즘 하나미자카 근처에 오니족 청년이 나타나는데 곤충 싸움 실력은 별로인 듯하다. 걱정되니 조금 격려하고 기를 살려줘야 한다. 대화를 나눠 보니, 이 붉은 오니는 「아야토」라는 이름이 어떤 의미인지 모른다…. 그럼 더 좋다. 굳이 설명하지 않아도 되니까. 집으로 돌아가는 길에 진수의 숲을 지나가다 너구리 요괴에 놀아난 행인을 발견해 못 참고 환상을 간파한다. 너구리 요괴들이 이를 계기로 더 정교한 변신술을 연마하면, 나에게 고마워해야 할 것이다. 토마처럼 유능한 사람도 저녁 메뉴를 고민할 때가 있다. 지금이 바로 전골 게임을 제안할 수 있는 절호의 기회다! 아야카는 매번 가장 예상을 뒤엎는 식자재를 넣는다. 역시 우리 동생이다. 이런 일들이 바로 야시로 봉행 어르신이 한가한 일상 속에서 누리는 재미다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 4 ] 집사와 가사 관리원 두 세력 덕분에, 카미사토 저택은 안과 밖 모두 깨끗하다. 단 한 곳을 제외하면 말이다. 카미사토 아야토의 책상은 사용하기만 하면 지저분해진다. 멋대로 펼쳐져 있거나 책상 위에 엎어 놓은 책과 크기가 제각각인 문서가 아무렇게 쌓여 있다. 사용한 붓과 먹도 정리하지 않고, 책상 아래에 바둑알이나 카드가 있을 때도 있다. 가주님의 업무가 끝날 때마다, 가신들은 서재 정리에 시간을 쏟는다. 가신들은 종종 어지럽게 놓인 종이 사이에서 작은 메모지를 발견한다. 자세히 보면 메모지의 글씨와 내용이 다 다르다. 「가주님, 가신이 생화를 가져왔습니다. 책상 구석에 꽃병을 놓을 곳을 정리했으니, 떨어뜨리지 않게 조심하세요.」 「가주님, 오늘 나루카미 다이샤의 무녀가 오셨습니다. 궁사님이 볼일이 있으셔서 찾으신답니다. 아주 중요한 일이라고 했습니다. 이도 일부 지역의 징용에 관한 일이니 자세한 대화는 신사에서 하자고 했습니다.」 「봉행 어르신, 『모모요』가 아직 시들지 않았습니다. 잎이 아직 자라고 있으니 안심하세요.」 「오빠, 전에 여행자와 함께 축제에 놀러 가서 새로운 레시피를 배웠어요. 여행자는 외국인이니까… 레시피를 개선해야 할까요?」 「가주님, 가신들이 말을 꺼내기 어려워해서 이 할멈이 얘기하겠습니다. 먹고 싶은 것이 있으시면 주방의 식자재를 건드리지 마시고 가사 관리원에게 맡기세요…. 어떻게 가주님이 요리를 하십니까? 다들 불편할 겁니다.」 카미사토 아야토는 일이 바빠서 늘 아침 일찍 나가서 밤늦게 돌아온다. 카미사토 저택의 사람들은 아야토를 못 만날 때 메모를 남겨 소통한다. 이는 아야토가 생각해낸 방법이다. 카미사토 가문은 작은 메모지들로 돌아간다. 다만 아쉽게도 이 방법 때문에 원래도 깨끗하지 않은 가주님의 책상이 더 어지러워졌다…. 하지만 상관없다. 이는 작은 희생일 뿐이다}}} || || {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 5 ] 이나즈마 사람들은 가끔 신에게 각종 떡갈나무의 잎을 바치고 기도한다. 하지만 이나즈마에는 크고 작은 의식이 너무 많아 규모가 작은 의식은 종종 무시된다. 시간이 오래 흘렀지만, 아야토는 여전히 어머니의 말을 기억하고 있다. 어머니의 말에 따르면 이런 떡갈나무는 늘 푸른 교목이지만, 침엽은 아니다. 잎이 크고 잎맥이 뚜렷하다. 새로운 잎이 자라도 기존의 잎이 떨어지지 않는다. 그래서 「번영」을 상징하며, 옛날에 종종 음식을 바칠 때 쓰는 식기로 사용되었다. 지금은 나뭇잎으로 음식을 담지 않지만, 떡갈나무의 잎을 바치는 습관은 남았다. 취미 때문인지 원래 아는 것이 많은 건지 모르겠지만, 어머니는 제례 얘기가 나오면 쉬지 않고 얘기했다. 「카미사토 가문은 대대손손 야시로 봉행을 관리하지. 아마 태생적으로 신을 수호하기 위해서 존재하는 게 아닐까.」 이에 대해 어린 아야토는 전적으로 동의하진 않았다. 아야토는 카미사토 가문은 카미사토 가문이고, 가족의 소유인 곳이라고 생각했다. 가문은 가족 때문에 존재하며, 신을 모시는 건 어쩌다 하게 된 일에 불과하다. 하지만 이런 말은 꺼낼 수 없다. 주제넘은 생각이기 때문이다. 그리고 어머니가 설명하는 모습이 너무 즐거워 보여 차마 끊을 수 없었다. 어머니가 아무리 오래 얘기해도 아야토는 어머니 앞에 앉아 있었다. 다리가 저려도 조용히 끝까지 들었다. 세월이 흐르고, 아야토의 시간은 검술과 책이 차지했다. 「수업」을 하는 사람은 어머니에서 아버지가 되었고, 내용도 제례 지식에서 가문 후계자 필수 수업으로 변경되었다. 아야토의 생활에서 가문의 책임이 차지하는 비중이 더 늘어났다. 「라이덴 쇼군」은 아이의 마음속 환상의 상징이 아닌 진짜 존재하는 신이 되었고, 이나즈마의 평화를 지키는 쇼군님이 되었다. 「카미사토 가문은 예전에 나루카미신의 은혜를 받아 지금까지 존재할 수 있었다. 그러니 카미사토 가문은 어떤 일이 있더라도 『영원』의 길을 지키며 쇼군님을 끝까지 따라야 한다.」 「이는 이미 정해진 약속이며, 거스를 수 없는 가문의 규칙이다. 명심하거라.」 아야토는 가훈을 읽어서 그 이유를 조금 알고 있었다. 카미사토 선조의 불찰로 국가 보물인 「뇌전오전」을 잃었다. 만약 야에 궁사가 쇼군님에게 너그러운 용서를 구하지 않았다면, 카미사토 가문은 다른 몰락 귀족처럼 사라졌을 것이다. 이는 쇼군님의 은혜이며, 신의 권속의 경고다. 그래서 카미사토 아야토도 아버지의 가르침을 소홀히 하지 않는다. 아야토는 가문의 신념을 지키는 것이 첫째지만, 이나즈마는 번개 신의 수호로 존재하며, 이나즈마가 평화로워야 가문이 오래 번창할 수 있다는 사실도 알고 있다. 이나즈마가 어떻게 변하든 카미사토 가문만은 위대하신 나루카미 쇼군에게 반기를 들면 안 된다. 다른 마음이 생겨도, 속에 깊이 숨겨야 한다. 어머니가 얘기한 것처럼 말이다. 신을 수호하는 떡갈나무의 오래된 가지는 여전하고, 새로운 가지가 자라났구나. 정원의 동백은 겨울에 굴하지 않고 추위 속에서 피어나더라}}} || || {{{#!folding [ 꿈의 나무 필통 ] 카미사토 아야토도 자신이 어렸을 때 가장 따분해하던 서예 숙제가 지금은 오히려 여가를 보내는 좋은 방법이 될 줄은 몰랐다. 옛날에 꾸준히 열심히 연습한 예쁜 글씨는 카미사토 가문의 장남 신분에 어울리기 위해서다. 그러나 지금 가끔 시를 필사하는 건 머릿속을 정리하고, 조용히 생각할 시간을 갖기 위해서다. 물론 한가할 때 공무에 바쁜척하면서, 만나기 싫은 사람을 거절하는 핑계로 쓸 때도 있다. 그래서 아야토의 생활을 책임지는 가신들은 가주님이 바둑과 서예를 좋아한다고 생각한다. 이 일이 사람들 입을 타고 널리 퍼져 명절이나 생일 때 아야토는 언제나 좋은 붓을 선물로 받는다. 심지어 외국에서 정교하고 비싼 깃펜을 구매해 봉행 어르신에게 선물로 주며 틈새를 공략하려는 사람도 많이 있다. 아야토는 딱히 해명하지 않고 문구를 수납할 정교한 필통을 주문했다. 원래 신기한 물건을 좋아하는 아야토는 다양한 새 붓으로 글씨를 쓰는 것을 나름 즐겼다. 그리고 출처도 각양각색인 선물에는 보통 선물한 사람의 정보가 담겨 있었고, 그 정보는 아야토가 그들을 파악하는 방법의 하나가 되었다. 아야토는 붓을 수납하기 위해 필통을 구매했지만, 세 자루 특별한 붓만은 넣은 적 없다. 첫 번째 붓은 붓대가 가늘고 정교하며, 야시로 봉행 어르신 책상 바로 위에 놓여 있다. 마모된 흔적이 있지만 필기감이 가볍고 부드러워 공문 심의에 쓰기 좋다. 두 번째는 끝이 갈라졌으며, 애용했던 붓으로, 아야토가 어렸을 때 서예 연습을 하던 붓이다. 초보자에게 적합하며, 옛날에 토마와 아야카가 종종 빌려 가곤 했다. 세 번째는 비단 주머니에 담겨 골동품 나무 수납장 깊숙이 보관되어 있다. 고급 소재에 정교한 디자인의 붓은 아야토가 성인이 된 날에 어머니에게서 받은 선물이다}}} || || {{{#!folding [ 신의 눈 ] 몇 년 전 어느 날 밤, 몸져누운 아버지가 갑자기 아야토를 앞으로 불렀다. 아버지는 고통에 지친 안색을 뒤로하고 진지한 모습이었지만, 눈빛에는 애정이 가득했다. 아버지가 기운을 차리며 아야토에게 물었다. 오늘 수행은 다 끝냈느냐? 저녁은 배불리 먹었느냐? 검술은 늘었느냐? 아야토가 질문에 일일이 대답하자, 아버지는 미소를 지으며 아주 만족한 듯이 고개를 끄덕였다. 하지만 아버지의 얼굴이 금세 근심에 싸였고, 할 말이 있는 듯했지만 입이 안 떨어지는 모습이었다. 한참을 망설인 뒤, 어머니의 우울한 시선을 마주하며, 아버지가 무겁게 입을 열었다. 「아야토… 명심하거라. 나중에 카미사토 가문이 어떻게 변하든, 넌 우리의 장남이고, 아야카의 오빠며, 카미사토 가문의 어엿한 후계자다.」 아버지에게 푹 쉬시라고 한 뒤, 아야토는 부모님에게 인사를 올리고 천천히 침실로 돌아갔다. 문을 열자, 책상 위에서 반짝이는 「신의 눈」이 보였다. 아야토는 어릴 적부터 「신의 눈」은 신의 시선을 의미하며, 사람들의 염원으로 탄생한다고 들었다. 그는 어려서부터 기둥이 되고 싶었다. 대업이 아닌, 가문의 오랜 번영과 가족의 평안을 지키기 위한 기둥 말이다. 「신의 눈」이 지금 이 순간 강림한 건… 아마도 아야토가 책임을 짊어질 순간이 왔다는 뜻이었다. 아야토는 가신을 불러 방에 불을 밝히지 않고, 차림새를 다듬은 뒤 책상 옆에 앉았다. 지금의 모든 상황이 밀물처럼 몰려와 머릿속을 가득 채웠다. 아버지는 위독하시고, 어머니의 건강도 좋지 않았다. 가문에는 지도자가 없고, 경쟁자들은 카미사토 가문의 지위와 권력을 넘본 지 오래다. 어린 여동생이 무사히 클 수 있게 지켜야 하며, 막부의 관리 사회는 암초가 가득한 바다 같아서, 신중하게 움직여야 한다…. 대대로 이어진 「종말번대」는 절대로 포기할 수 없다. 카미사토 가문이 위태할 때 믿을 수 있는 가신은 얼마나 될까… 이방인 토마는 친구이자 인재지만, 카미사토 가문이 추락할 때 다른 마음을 품지 않을까…. 모든 잡다한 일들이 아야토의 머릿속에서 점차 정리되었다. 정보망 중심에 있는 건 아야토의 변함없는 신념이었다. 미래를 위해서, 가문의 안전을 위해서, 수단과 방법을 가리지 않고, 방해하는 자는 대가를 감수하고 처리한다. 이날 밤, 불이 켜지지 않은 방에서 신의 눈만이 아야토와 함께한 유일한 빛이었다. 여명의 첫 번째 빛줄기가 책상에 쏟아지자, 어린 장남은 모든 일을 맞이할 준비를 끝냈다}}} || == 생일 편지 == === 2023년 === >{{{+2 그간 평안하셨는지요}}} >----- >언제나 건강과 행복이 함께 하시길 바랍니다. >오늘은 봄의 정취를 함께 만끽하고자 카미사토 저택에 연회 자리를 마련했습니다. >언제나의 호의에 감사하는 뜻에서 준비한 것이니, 괜찮다면 참석해서 자리를 빛내주셨으면 합니다. >아, 간단한 식사 후 함께 앉아 차를 마시며 꽃을 조각해보는 건 어떠신가요? >수정 코어에 담긴 원소의 힘을 빌리면 꽃이 피어나는 순간을 그대로 담아낼 수 있습니다. 봄빛이 가득한 이 순간을 담아내는 거라고 할 수 있죠. >검으로 꽃을 조각하는 법은 제가 직접 시범을 보여드리겠습니다. 뛰어난 무예를 지닌 당신이라면 아마 어렵지 않을 겁니다. >재료는 이미 준비해두라 명했습니다. 그럼, 기다리고 있겠습니다. >----- >[[파일:원신-정사각-배경-흰 무.png|width=25]] 흰 무 × 2 >[[파일:원신-정사각-배경-수정 코어.png|width=25]] 수정 코어 × 10 >[[파일:genshinicon_음식-3성-고요한 정취.png|width=25]] 고요한 정취 × 1 ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshin_ayato_2023.png|width=100%]]}}} || || ''오랜만입니다.[br]이렇게 이른 아침에 당신을 만나게 될 줄은 몰랐어요. 동생은 이 시간대가 이나즈마를 산책하기 좋은 시간이라고 종종 말하더군요. 오늘은 날도 좋으니, 당신도 너무 분주하지 않고 느긋한 하루를 보내면 좋겠네요.[br]저요? 전 이 시간대는 산책이나 검술 훈련에 적합한 시간이라고 생각합니다.[br]음, 기왕 이렇게 된 거 한 수 가르쳐 주시겠습니까?'' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshin_ayato_mini_2023.png|width=100%]]}}} || || ''「오빠, 생일 축하해! 오늘은 편히 쉬어.」[br]「음식을 천천히 즐겨주세요, 가주님. 다음 메뉴는….」'' || == 캐릭터 일러스트 == === 2023년 화이트 데이 === ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:genshin_ayato_white_2023.png|width=100%]]}}} || || ''며칠 전 알고 지내던 노점 주인과 최근 유행하는 먹거리에 관한 이야기를 나누었는데, 이 디저트를 추천해주시더군요.[br]야에 출판사에서 한정판 맛 증정품도 냈다는 걸 보니, 정말 인기가 많은 모양이에요.[br]그래서 사람을 시켜 여러 가지 종류를 한데 모아봤어요. 공무를 끝내고 아무거나 하나 집어 입에 넣곤 하는데, 갑작스럽게 밀려오는 뜻밖의 맛이 상당히 재미있답니다.[br]관심 있으신가요? 그러면 좋아하는 걸로 골라보세요.'' || == [[/작중 행적|작중 행적]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=카미사토 아야토/작중 행적)] == 캐릭터 코스튬 == === 화려한 비단 === ||<-2>
'''{{{#fff,#ddd {{{+1 화려한 비단}}}}}}''' || ||<-2>[[파일:원신_캐릭터코스튬_아야토_화려한 비단.png|width=100%]] || || 스토리 || 카미사토 아야토의 코스튬. 희귀한 원단으로 만들어진 기모노로, 원단의 무늬에서 마치 높은 산의 샘물처럼 무겁고 장엄한 기운이 뿜어져 나온다 || || 입수 방법 || 기본 코스튬 || == 인간관계 == * [[여행자(원신)|여행자]] 아야카와 토마로부터 들은 이야기로 처음부터 여행자에게 호의를 가지고 있었고, 전설임무에서는 여행자의 통찰력과 능력에도 좋은 평가를 내려 믿을 만한 인물이라는 결론을 내렸다. [[빛나는 자색 정원]] 때는 여행자에게 [[스카라무슈]]에 대한 언질을 주기도 하였다. 마신임무 3막 중간장에서는 스카라무슈 때문에 이나즈마에 갔는데 아야카와의 대화에서는 늘 여행자의 이야기를 한다고 듣는다. 마치 수년지기 친구처럼 말한다고. 본인들의 신분을 생각하면 재밌고 믿을 만한 친구를 사귈 수 없는데 여행자가 친구여서 다행이라는 식으로 후루타 할머니가 말한다. 그만큼 여행자가 아야토와 아야카에게 어떤 의미인지 잘 드러나는 대사이다. * 야시로 봉행 * [[카미사토 아야카]] 아야카의 친오빠인 만큼 아야카를 매우 아끼고,[* 나이 차이가 꽤 많은 것으로 보이는데, PV에서 아야카가 유년기일 때 아야토는 이미 청년으로 장성해 있었고, 또 버블티 콜라보에서의 복장을 보면 아야카는 교복을 입은 학생이고 아야토는 직장인이다. 이 정도 터울인 걸 생각하면 사이가 좋은 것도 당연한 일.] 아야카도 항상 일에 쫓겨다니느라 바쁜 아야토를 건강도 제대로 못 챙긴다고 걱정한다. '눈 그친 뒤 피어나는 동백꽃' PV에서는 아야카가 오빠의 부담을 덜어주기 위해 각오를 보여주는 대련을 신청하고, 아야토는 진 대가로[* 태어나서 처음으로 아야카에게 졌다.] 사람들 앞에 나서는 공무는 전부 아야카에게 일임한 것으로 보여진다. 대사에 따르면 아야카의 능력을 신뢰하고 있으나, 아야카가 세상의 어두운 면에 직면하거나, 권력 투쟁에 휘말리는 일 없이 순수한 마음을 가지고 살기를 바라고 있다. 또한 아야토의 대사에 따르면, 아야카가 여행자에 대한 이야기를 많이 들려주었다고 한다. * [[토마(원신)|토마]] >정치 게임은 함정으로 가득해서 말을 안 하면 직책을 다 못하는 것이고, 말을 많이 하면 지위가 위태로워지지. 하지만 오해하진 말아줘. 가주님이 이런 싸움을 즐기는 건 아니니까. 마지못해서 하시는 것뿐이야. 10년 전부터 알고 지낸 사이이며 당시 카미사토 가문이 세력을 잃고 휘청거리자 '위험한 일에 엮이고 싶지 않으면 얼른 이곳을 떠나라'고 토마의 충성심을 시험해보는 겸 권유한 적이 있으나 거절하고 10년 이상 가문을 섬겨온 토마를 가족만큼이나 신뢰하고 있다. [[아라타키 이토|이토]]의 공연을 보러 가거나 바둑 같은 여러 게임도 같이 하는 듯하다. 또한 자신이 흥미롭게 먹은 이상한 음식들을 맛보라고 토마에게도 자주 먹이는 모양. 아야카처럼 토마로부터도 여행자에 대한 긍정적인 평가를 많이 들은 듯하다. * [[사유(원신)|사유]] 아야토는 사유가 소속한 종말번대의 리더로, 본인의 캐릭터 PV에서도 사유를 천수각에 잠입시키는 지시를 내렸다. 또한 안 들키게 숨어서 자는 잠만보인 사유를 엄청 잘 찾아낸다고 한다. * [[야에 미코]] '카미사토 아야토에 대해'만 들어 보면 미코 쪽에서 '도저히 속을 알 수 없는 녀석'이라며 싫어하는 것으로 보인다.[* 전설 임무가 나온 2.6 패치 기준으로 이 둘의 성격을 비교해 보면 말 그대로 상극일 정도로 차이를 보이는데, 미코는 애초에 인간이 아닌 번개 신의 권속이자 법력이 강한 여우 신선인 데다 500년이라는 세월을 살아오면서 높으신 분의 자리에 있었기 때문에 그녀를 어떻게 할 수 있는 인물도 없고, 미코 본인도 권력 같은 것보단 본인의 즐거움을 더 추구하는 편이다. 반면 아야토는 어린 시절부터 자신의 가문이 몰락할 위기에 처한 상황에서 온갖 수모를 겪었으며, 이나즈마의 귀족 가문들 사이에서 살아남아 카미사토 가문과 여동생 아야카를 지키기 위해서는 각종 정치와 음모에 대응할 수 밖에 없었던 만큼 미코와는 다른 면에서 교활해질 수밖에 없었다. 실제로 아야토 본인의 전설 임무 후반에서도 이런 일을 한두 번 처리한 게 아니라고 직접 언급하기도 했고.] 다만 빛나는 자색 정원 이벤트에서 열린 이로도리 축제에서 둘이 서로 만나서 축제 운영에 대한 논의를 서로 나누고 아키츠 담력 시험에서는 둘이 내막을 알면서 각각 [[카미사토 아야카|여동생]]과 [[여행자(원신)|꼬마]]에게 알리지 않고 뒤에서 서로 우왕좌왕하는 걸 보고 즐긴 데다 아야토에게 이번 계획이 아주 순조로웠다고 좋아하는 걸 보면 저 대사는 그냥 투덜거리는 거고 둘이 죽이 아주 잘 맞는다고 볼 수 있다. ~~염색체만 다른 능구렁이들~~ * [[카에데하라 카즈하]] 아야토의 대사를 통해 카에데하라 가문이 옛 카미사토 가문의 수하였다는 사실이 처음으로 알려졌다. [[원신/설정/이나즈마#뇌전오전|뇌전오전]] 사건 당시 카미사토 가문은 카에데하라 가문이 몰락하는 걸 지켜볼 수밖에 없었고, 현재는 가문을 다시 일으키는 것도 도와줄 수는 없지만 본인의 대에서도 가주로써 뒤에서 몰래 지원해주는 정도는 할 수 있다는 발언을 했다. 아야토도 암암리에 저항군 편에 속한 [[카에데하라 카즈하]]가 텐료 봉행에 잡히지 않게 도와주거나 마신 임무 본편에서는 저항군이 천수각에 잠입할 수 있도록 손을 보태주었다. 이게 반영되어 [[빛나는 자색 정원]]에서는 몰락을 지켜볼 수밖에 없었던 이유가 드러나고 카즈하를 자기 선에서 돌봐주면서 진실을 밝힐 수 있게 도와준다. [[한여름! 환상의 밤? 기상곡!]]의 카즈하의 과거를 재현한 비경에서도 안수령 이후 지명 수배범으로 지목된 카즈하를 이나즈마에서 벗어날 수 있도록 도와주었다.[* 정말 여담으로, [[원신/등장인물/이나즈마#토모|카즈하의 친구]]의 무덤도 카미사토 저택 근처의 해안가에 있다. 이런 걸 보면 아야토 쪽에서 나름 신경을 많이 써주는 모양.] * [[스카라무슈]] 아야토의 증조부 시절 때 [[원신/설정/이나즈마#뇌전오전|뇌전오전]] 사건을 일으켜 카미사토 가문을 휘청이게 만든 가문의 원수. 이쪽도 카에데하라 가문 못지 않게 피해를 봤다. 현재 가주인 아야토의 수완으로 카미사토 가문의 기세가 되살아났지만 그 이전에는 증조부, 조부, 아버지가 모두 그 여파를 고스란히 받았다. 아야토는 현 가주인 만큼 스카라무슈의 정체 등을 상세하게 알고 있는 듯하나 아야카는 '뇌전오전 사건이 일어났었다.' 정도로만 파악 중인 것으로 보인다. 마신 임무 중간장 3막 이후로 여행자를 제외한 모두가 스카라무슈에 대한 기억을 잃어버렸지만, 방랑자가 자신이 뇌전오전 사건의 장본인이라는 걸 알려달라했으니 여행자를 통해 스카라무슈에 대해 알 것으로 보인다. * [[아라타키 이토]] 지나가는 길에 변덕으로 이토에게 의도치 않게 귀신풍뎅이의 투지를 일깨워 줬는데, 그때 이후로 이토는 아야토를 '아야토 형씨'라고 부르며 귀신풍뎅이 싸움과 [[일곱 성인의 소환|카드 게임]] 등을 같이 한다고 한다. 문제는 이토는 여전히 아야토의 정체(야시로 봉행 가주)를 모르고 있다. 아야토는 순진한 사람은 싫지 않다는 평가를 내리고 있는데, 아야토 입장에선 여행자, 아야카, 토마와 함께 정치적 목적 없이 대할 수 있는 몇 안 되는 사람이기 때문이다. 아라타키 초호화 북 축제에서도 '카드 놀이 친구'로서 개최를 축하하며 어린아이들한테서 신으로 추앙받을 수 있는 한정판 카드 게임을 선물했다. 일본어판에서는 '이토 [[君#s-3|군]]'이라고 부른다. * [[응광]] 2.6 버전 실장 시점에서 아야토가 유일하게 언급하는 이나즈마 밖의 인물. 아무래도 각국의 높으신 분들 사이인 만큼 어느 정도 이름은 서로 아는 듯하다. 응광이 개발한 보드게임 '리월천년'[* 바둑에 가깝다고 한다.]의 한정판도 가지고 있다고 한다. == [[/여담|여담]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=카미사토 아야토/여담)] == 관련 문서 == * [[원신/등장인물/이나즈마]] * [[카미사토 아야카]] * [[토마(원신)|토마]] * [[사유(원신)|사유]] == 둘러보기 == [include(틀:원신)] {{{-2 {{{#!wiki style="word-break: keep-all; letter-spacing: -1px;" ||<-5>
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