[include(틀:원신 플레이어블 캐릭터)]
||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 잎을 수호하는 반석 · 카미사토 아야토}}}'''[br]Kamisato Ayato: Pillar of Fortitude}}} ||
||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px"
[[파일:카미사토 아야토.jpg|width=100%]]}}} ||
||<-2> {{{#ffffff,#dddddd {{{-3 야시로 봉행 카미사토 가문의 현 가주. 온화하고 예의 바르며, 수완이 탁월하다.}}}}}} ||
|| '''본명''' ||카미사토 아야토 ||
|| '''성별''' ||남성 ||
|| '''생일''' ||[[3월 26일|{{{#373a3c,#dddddd 3월 26일}}}]] ||
|| '''소속''' ||[include(틀:이나즈마 소속)] [[원신/설정/이나즈마#야시로 봉행|{{{#373a3c,#dddddd 야시로 봉행}}}]] ||
|| '''신의 눈''' ||[include(틀:신의 눈 물)] 물 ||
|| '''무기''' ||[include(틀:원신 한손검)] 한손검 ||
|| '''운명의 자리''' ||[include(틀:원신 수호의 떡갈나무자리)] 수호의 떡갈나무자리 ||
|| '''비고''' ||[[https://cafe.naver.com/genshin/2295260|야시로 봉행[br]카미사토 가문의 가주]] ||
|| '''언어별 이름''' ||[[파일:미국 국기.svg|width=20]] Kamisato Ayato[br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [ruby(神里,ruby=Shénlǐ)][ruby(绫人,ruby=Língrén)][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [ruby(神, ruby=かみ)][ruby(里, ruby=さと)][ruby(綾, ruby=あや)][ruby(人, ruby=と)] ||
|| '''성우''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[장민혁]][*B 같은 제작사의 게임 [[미해결사건부]]의 백은후와 동일.][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[이시다 아키라]][*A 같은 제작사의 게임 [[붕괴3rd]]의 [[오토 아포칼립스]], [[허공만장]] 및 [[붕괴: 스타레일]]의 [[나찰(붕괴: 스타레일)|나찰]]과 동일.][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] 자오루[*A][*B][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[크리스 해크니]]||
[목차]
[clearfix]
== 개요 ==
>'''「모든 것엔 대가가 있는 법이죠.[br]전 수단을 가리는 사람이 아닙니다.」'''
>----
>《[[원신]]》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
온라인 게임 《[[원신]]》에 등장하는 야시로 봉행 소속 물 원소의 한손검 캐릭터.
== 설정 ==
>'''공식 홈페이지 캐릭터 소개'''
>야시로 봉행 카미사토 가문의 현임 가주. 언제나 면밀한 방식으로 자신의 목적을 실현한다. 하지만 그가 지금 가장 중요하게 여기는 「목적」이 무엇인지 아는 사람은 거의 없다.
>----
>'''인게임 캐릭터 정보'''
>삼봉행 중 하나인 야시로 봉행 카미사토 가문의 가주, 카미사토 아야토의 이름은 이나즈마에 모르는 사람이 없다.
>우아하고 마음씨가 착한 「백로공주」 [[카미사토 아야카|아야카]]와 달리, 사람들은 오빠인 아야토에 대해서는 잘 알지 못한다.
>사람들은 그가 막부의 높으신 분, 명문 귀족의 가주라는 것만 알고, 자세히 물으면 다들 우물쭈물 댈 뿐 답을 못 한다.
>누군가는 「야시로 봉행은 축제나 행사를 개최할 때 언제나 빈틈없고, 항상 인근 주민들을 잘 돌봐주는데, 그 뒤에는 분명 봉행 어르신의 노고가 있을 거야」라고 말한다.
>그러나 누군가는 「쯧, 정계에 말 못 할 일은 수두룩하지. 비리 하나 없이 높은 관직에 올랐을 리가 없다고」라며 멋대로 평가하기도 한다.
>그러나 정작 카미사토 아야토 본인은 이러한 의견들을 신경 쓰지 않는 듯하다.
>「전 그저… 쇼군님 휘하에서 성실히 일하며 소임을 다하는 공무원일 뿐입니다」
=== 공식 미디어 ===
||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(qo_djskMb9s)]}}} ||
|| '''{{{-1 카미사토 아야토 캐릭터 PV - 「등불이 비치는 밤」}}}''' ||
|| {{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼
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[youtube(TsVw551Gbwc)]}}} ||}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 80px; display:inline-block"
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[youtube(s3ok84NeMdU)]}}} ||}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} ||
||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(kE1D7tO5m8c)]}}} ||
|| '''{{{-1 신규 캐릭터 플레이 - 「카미사토 아야토: 숲에 숨겨진 소용돌이」}}}''' ||
|| {{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼
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||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(AJk1z9OsH4c)]}}} ||
|| '''{{{-1 데인 여담 -「카미사토 아야토: 거울 속의 꽃과 달」}}}''' ||
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||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(fMyuzvUQNMg)]}}} ||
|| '''{{{-1 PV - 「눈 그친 뒤 피어나는 동백꽃」}}}''' ||
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{{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼
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[youtube(rAlymhPyKhQ)]}}} ||}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} ||
||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px"
[youtube(gvqx9AFnlm0)]}}} ||
|| '''{{{-1 EP - 봄날을 기다리는 달빛 속을 걸으며}}}''' ||
== 속성 ==
=== 기초 속성 ===
|| 돌파 단계 || 레벨 || 기초 HP[*기준1 기본 무기, 성유물 미착용] || 기초 공격력[*기준2 무기 공격력을 제외하고 계산] || 기초 방어력[*기준1] || 치명타 피해[*기준1] || 특성 해금 ||
||<|2> 0 || 1 || 1,068 || 23 || 60 ||<|4> 50% ||<|2> - ||
||<|2> 20 || 2,770 || 60 || 155 ||
||<|2> 1 || 3,685 || 80 || 208 ||<|2> 카미사토류 · 봉우리를 맴도는 물 ||
||<|2> 40 || 5,514 || 120 || 309 ||
||<|2> 2 || 6,165 || 134 || 345 ||<|2> 59.6% ||<|2> - ||
||<|2> 50 || 7,092 || 155 || 397 ||
||<|2> 3 || 7,970 || 174 || 446 ||<|4> 69.2% ||<|2> - ||
||<|2> 60 || 8,897 || 194 || 499 ||
||<|2> 4 || 9,548 || 208 || 535 ||<|2> 카미사토류 · 차오르는 잔월 ||
||<|2> 70 || 10,494 || 229 || 588 ||
||<|2> 5 || 11,144 || 243 || 624 ||<|2> 78.8% ||<|2> - ||
||<|2> 80 || 12,101 || 264 || 678 ||
||<|2> 6 || 12,751 || 278 || 715 ||<|2> 88.4% ||<|2> - ||
|| 90 || 13,715 || 299 || 769 ||
돌파 스탯 보너스는 치명타 피해로 매우 우수하지만, 딜러 포지션임에도 기초 공격력 스탯은 중하위권으로 그리 높진 않다. 다만 원소 스킬의 HP 비례 피해량 증가 옵션 때문인지 기초 HP 스탯은 [[산고노미야 코코미]]보다도 높다.
==== 돌파 재료 ====
[include(틀:원신/돌파 재료, 보석1이름=순수한 청금석 가루, 보석2이름=순수한 청금석 조각, 보석3이름=순수한 청금석 덩이, 보석4이름=순수한 청금석, 정예이름=배척의 이슬, 특산물이름=벚꽃 수구, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이)]
[[카미사토 아야카]]와 남매라는 설정 덕분인지 돌파 재료 중 코등이와 벚꽃 수구는 동생인 아야카와 동일하다. 다만 물 원소 타입이라 코코미에 이어서 두번째로 무상의 물을 잡아야 육성할 수 있는 캐릭터로 나왔다.
=== 특성 ===
[include(틀:원신/특성 레벨업 재료, A책1이름=「풍아」의 가르침, A책2이름=「풍아」의 인도, A책3이름=「풍아」의 철학, 일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이, 주간이름=흉장의 수안)]
특성 재료 역시 주간 보스 토벌 재료를 제외하면 아야카와 동일하다.
==== 일반 공격 · 카미사토류 · 전(轉)[* 구를 전([[轉]])] ====
|| [[파일:원신_한손검 아이콘.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''일반 공격'''}}}[br]검으로 최대 5번 공격한다.[br]
{{{#fd7 '''강공격'''}}}[br]일정 스태미나를 소모해 앞으로 대시하며 거합을 시전한다.[br]
{{{#fd7 '''낙하 공격'''}}}[br]공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다. ||
|| {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 || 강공격 피해 || 강공격 스태미나 소모 || 낙하 기간 피해 || 저공/고공 추락 충격 피해 ||
|| 1 || 45.0% / 47.2% / 58.6% / 29.4%*2 / 75.6% || 129.5% ||<|15> 20.0pt || 63.9% || 128% / 160% ||
|| 2 || 48.6% / 51.0% / 63.4% / 31.9%*2 / 81.8% || 140% || 69.1% || 138% / 173% ||
|| 3 || 52.3% / 54.8% / 68.2% / 34.2%*2 / 87.9% || 151% || 74.3% || 149% / 186% ||
|| 4 || 57.5% / 60.3% / 75.0% / 37.7%*2 / 96.7% || 166% || 81.8% || 164% / 204% ||
|| 5 || 61.2% / 64,2% / 79.7% / 40.1%*2 / 102.9% || 176% || 87.0% || 174% / 217% ||
|| 6 || 65.3% / 68.5% / 85.2% / 42.8%*2 / 109.9% || 188% || 92.9% || 186% / 232% ||
|| 7 || 71.1% / 74.6% / 92.7% / 46.6%*2 / 119.6% || 205% || 101.1% || 202% / 253% ||
|| 8 || 76.9% / 80.6% / 100.2% / 50.3%*2 / 129.2% || 221.4% || 109.3% || 219% / 273% ||
|| 9 || 82.6% / 86.6% / 107.7% / 54.1%*2 / 138.9% || 238% || 117.5% || 235% / 293% ||
|| 10 || 88.9% / 93.2% / 115.9% / 58.2%*2 / 149.5% || 256% || 126.4% || 253% / 316% ||
|| 11 || 95.2% / 99.8% / 124.0% / 62.3%*2 / 160.0% || 274% || 135.3% || 271% / 338% ||
|| 12 || 101.4% / 106.4% / 132.2% / 66.4%*2 / 170.6% || 292% || 144.2% || 288% / 360% ||
|| 13 || 107.7% / 113.0% / 140.4% / 70.5%*2 / 181.4% || 310% || 153.1% || 306% / 382% ||
|| 14 || 114.0% / 119.5% / 148.6% / 74.7%*2 / 191.7% || 328% || 162.1% || 324% / 405% ||
|| 15 || 120.3% / 126.1% / 156.8% / 78.8%*2 / 202.2% || 346% || 171.0% || 342% / 427% ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:카미사토 아야토 일반 공격.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:카미사토 아야토 강공격.gif|width=100%]]}}} ||
|| 일반 공격 || 강공격 ||
아야토는 원소전투 스킬을 사용하고 전투를 하기 때문에 일반 공격 모션을 볼 일이 없지만 굉장히 수려한 동작을 선보인다. 각 일반 공격 후 납도 모션은 모두 다르며 이는 플레이어블 한손검 캐릭터 중에선 유일하다. 강공격은 진 이후 처음으로 나온 비연타형으로, 진이 적을 올려치기로 띄운다면 아야토는 장병기 캐릭터들처럼 전방으로 돌진한다.
여담으로 일반 공격 4타는 [[카미사토 아야카|아야카]]의 강공격과, 아야토의 강공격은 [[카미사토 아야카|아야카]]의 일반 공격 5타와 상당히 유사하다. 남매가 서로 같은 카미사토류 검술을 사용한다는 것을 알 수 있는 부분.
==== 카미사토류 · 거울꽃 ====
|| [[파일:아야토_원소전투스킬.png|width=80]] ||카미사토 아야토는 까치발로 이동하며 「선회하는 거울꽃」 상태에 진입한다.[br]이동 후, 카미사토 아야토의 원래 자리에 「물의 잔영」이 생성된다. 물의 잔영이 완전한 형태를 갖춘 후, 아야토 주변에 적이 존재하거나 지속 시간이 끝나 물의 잔영이 파괴되면 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}를 준다.[br]
{{{#fd7 '''선회하는 거울꽃'''}}}[br]해당 상태의 카미사토 아야토는 순수검으로 빠르게 공격하고, 일반 공격으로 가하는 피해는 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 {{{#7dbefa '''물 원소 범위 피해'''}}}로 전환된다.[br]이외에 아래의 효과를 가진다:[br]· 순수검이 적 공격 후, 카미사토 아야토에게 「번쩍이는 파도」 효과를 부여한다. 현재 카미사토 아야토의 최대 HP에 따라 순수검이 가하는 피해가 증가한다. 번쩍이는 파도는 초기에 최대 4스택 중첩되며 0.1초마다 순수검의 공격을 통해 1스택 중첩된다. 선회하는 거울꽃 상태가 해제될 때 사라진다.[br]· 카미사토 아야토의 경직 저항력 증가.[br]· 강공격과 낙하 공격 사용 불가.[br]
선회하는 거울꽃 상태는 카미사토 아야토 퇴장 시 해제된다. 선회하는 거울꽃 상태에서 카미사토류 · 거울꽃을 다시 한번 시전하면 선회하는 거울꽃 상태가 해제된다.[br]
''「언제부터 네 공격이 나에게 닿았다는 착각을 하게 된 거지?」[br]──무예뿐만 아니라, 권모술수도 마찬가지다. 하지만 다른 쪽 봉행 어르신들의 체면도 봐줘야 되기에 이 말은 토마, 이토와 아야카밖에 못 들어봤다.'' ||
|| {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 선회하는 거울꽃 지속 시간 || 물의 잔영 지속 시간 || 재사용 대기시간 ||
|| 공통 || 6.0초 || 6초 || 12.0초 ||
|| {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 순수검 1단 / 2단 / 3단 공격 피해 || 번쩍이는 파도 피해 증가 || 물의 잔영 피해 ||
|| 1 || 52.9% / 58.9% / 64.9% || 스택당 HP 최대치의 0.56% || 101.5% ||
|| 2 || 57.2% / 63.7% / 70.2% || 스택당 HP 최대치의 0.61% || 110% ||
|| 3 || 61.5% / 68.5% / 75.5% || 스택당 HP 최대치의 0.65% || 118% ||
|| 4 || 67.7% / 75.4% / 83.1% || 스택당 HP 최대치의 0.72% || 130% ||
|| 5 || 72.0% / 80.2% / 88.3% || 스택당 HP 최대치의 0.76% || 138% ||
|| 6 || 76.9% / 85.6% / 94.4% || 스택당 HP 최대치의 0.82% || 147% ||
|| 7 || 83.6% / 93.2% / 102.7% || 스택당 HP 최대치의 0.89% || 160% ||
|| 8 || 90.4% / 100.7% / 111.0% || 스택당 HP 최대치의 0.96% || 173.5% ||
|| 9 || 97.2% / 108.2% / 119.3% || 스택당 HP 최대치의 1.03% || 186% ||
|| 10 || 104.6% / 116.5% / 128.4% || 스택당 HP 최대치의 1.11% || 201% ||
|| 11 || 111.9% / 124.7% / 137.4% || 스택당 HP 최대치의 1.19% || 215% ||
|| 12 || 119.3% / 132.9% / 146.5% || 스택당 HP 최대치의 1.27% || 229% ||
|| 13 || 126.7% / 141.1% / 155.5% || 스택당 HP 최대치의 1.34% || 243% ||
|| 14 || 134.1% / 149.3% / 164.6% || 스택당 HP 최대치의 1.42% || 257% ||
|| 15 || 141.5% / 157.6% / 173.7% || 스택당 HP 최대치의 1.50% || 271% ||
|||| 원소 입자 ||
|| 일반 || 0개 ||
|| 순수검 피해[* 최대 3회] || 1개(50%), 2개(50%) / 2초 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:카미사토 아야토 카미사토류・거울꽃.gif|width=100%]]}}} ||
|| 카미사토류 · 거울꽃 ||
>'''물의 잔영.'''
>'''검의 그림자.'''
스킬 사용 시 아야토가 납도 자세를 취하며 물로 이루어진 분신을 생성하고, 아야토의 무기가 '순수검'으로 변경된다.[* 타르탈리아의 마왕 무장처럼 착용 무기와는 상관없는 전용 모델링을 사용한다.] 넓은 범위를 발도술로 빠르게 공격하며, 발도-납도 자세를 반복해 발도할 때마다 전방에 아야토의 잔상이 남는다.
스킬 설명대로 아야토가 E 스킬을 사용하면 강공격이 봉인되는데, 이때 공격 버튼을 길게 누르면 강공격 대신 순수검 공격을 끊김 없이 연속으로 가한다.[* 이 과정에서 스태미나를 소모하지 않기 때문에 스태미나 사용에 대해 걱정하지 않아도 된다.] 아무런 공속 버프 없는 상태에서 지속 시간 동안 15번의 공격을 가할 수 있다.[* 높은 프레임 및 낮은 핑 등 최적의 조건에서 허공에다 그을 경우 최대 16번까지 공격할 수도 있다. 실전에서는 역경직도 존재하고, 프레임이나 핑 등이 조금만 튀어도 얄짤없이 15번의 공격만 나가게 되어 공속 버프 없이 16타가 나가는 건 어렵다.] 순수검의 공격은 일반 공격 판정이기 때문에 일반 공격 피해량•속도 증가 버프 등을 모두 받을 수 있다.
순수검의 대미지는 파도 스택까지 포함해도 그리 높은 편은 아니지만, 일반 공격 판정이기에 보편적인 서포팅에 더해 [[운근]]의 일반 공격 피해 증가 버프도 받을 수 있다는 것이 장점. 특히 운근이 별자리 돌파가 되어 있다면 운근 혼자서 일반 공격 계수 증가 + 공격속도 증가 + 일반 공격 피해 증가 버프를 걸어줄 수 있어서 운근의 효율이 굉장히 좋다.
또한 순수검은 일반 공격 판정이지만 평타 계수가 아닌 별도의 E 스킬 계수를 사용한다. 따라서 아야토는 일반 공격 레벨을 올려도 의미가 없고, E 스킬의 특성 레벨만 올리면 된다.
특이사항이자 장점으로, 공격 자체의 경직도가 매우 높다. 이런 우수한 경직도를 가지고 있는 공격을 15번 연속으로 빠르게 난사할 수 있기 때문에 경직에 약한 대부분의 소~중형 몹들은 스킬 지속 시간 동안 연속된 경직으로 아무것도 못 하게 만들어버릴 수도 있다. 나선 비경 12층에서 등장하는, 짜증나는 무빙으로 유명한 성체 수계 사냥개가 빙결 걸린 것마냥 도망치지 못할 정도.
또 다른 장점으로는 자동 타겟팅과 추적 보정 기능이 있다. 타겟팅 자체는 모든 캐릭터에게 적용되는 기본 시스템이지만 아야토는 순수검 상태에서 사거리와 공격 범위가 크게 늘어나기 때문에 체감이 크다. 게다가 제자리 말뚝딜 스타일이기도 하기에 한손검 근접 딜러이면서도 마치 활 평타를 쏘는 감각과 비슷해진다고 할 수 있다. [[요이미야|활 평타 딜러]]의 최대 장점이 자동 타겟팅이라는 점과 같은 맥락인 것.[* 다만 아야토의 순수검은 원거리 딜, 말뚝딜, 자동 타겟팅 같은 활의 장점은 비슷하게 가져가면서도 활의 치명적 단점인 광역 딜링 부재와 경직 저항 부족을 해결했다. 또한 즉발 공격이기 때문에 투사체를 날리는 활과 달리 빈 자리에 헛공격을 날리는 딜로스가 거의 없다. 게다가 말뚝딜이면서 활보다는 사거리가 훨씬 짧다는 단점에 대한 보정도 있다. 대상을 인식하는 범위가 사거리보다 조금 더 넓어서, 그 인식 범위 안에만 있다면 사거리가 닿지 않더라도 공격을 멈추지 않고 해당 적을 향해 자동 전진하는 것이다. 물론 어디까지나 약간의 보정 수준이라서 먼 거리를 좁히는 건 불가능하고 사거리에 살짝 안 닿는 적을 캐치하는 용도이지만, 그렇더라도 실전에서의 편의성 체감은 은근히 크며, 특히 사거리 끝에 살짝 걸친 적이 피격 경직 때문에 움찔거리며 뒤로 밀리는 현상에 완벽히 대처할 수 있다.]
덧붙여 일반 공격 판정이기에 무상의 번개의 발악 패턴을 저지할 수 없으니 아야토로 무상의 번개를 상대할 때는 주의가 필요하다. 단, 분신이 폭발하는 대미지는 원소공격으로 판정된다.
만약 공속 버프만 몰아줄 경우[* 2돌 진 + 중운 + 6돌 운근 + 송뢰 + 천공검 등] 굉장한 속도로 긁어대는 것을 볼 수 있다. 단, 이런 조합은 일반적인 세팅보다 실제 대미지는 떨어지므로 어디까지나 예능 빌드.
여담으로 아야토가 선회하는 거울꽃 상태에 진입하고 나서 아주 잠시동안 걷거나 달릴 때 물로 된 꽃이 피어오르는 이펙트가 존재한다.
==== 카미사토류 · 물의 영역 ====
|| [[파일:아야토_원소폭발.png|width=80]] ||고요한 원유(苑囿) 영역을 전개해 모든 소란을 잠재운다.[br]영역이 존재하는 동안 수화검을 지속적으로 내려 범위 내의 적을 공격해 {{{#7dbefa '''물 원소 피해'''}}}를 주며, 영역 안의 캐릭터의 일반 공격 피해를 증가시킨다.[br]
''「보이는군요. 이 고요한 물속에서 퍼지는 당신의 심장 고동 파문이.」'' ||
|| {{{#ece6cc 특성 레벨}}} || 수화검 피해 || 일반 공격 피해 증가 || 지속 시간 || 재사용 대기시간 || 원소 에너지 ||
|| 1 || 66.5% || 11% ||<|15> 18.0초 ||<|15> 20.0초 ||<|15> 80 ||
|| 2 || 71.4% || 12% ||
|| 3 || 76.4% || 13% ||
|| 4 || 83.1% || 14% ||
|| 5 || 88.1% || 15% ||
|| 6 || 93.0% || 16% ||
|| 7 || 99.7% || 17% ||
|| 8 || 106.3% || 18% ||
|| 9 || 113.0% || 19% ||
|| 10 || 119.6% ||<|6> 20% ||
|| 11 || 126.3% ||
|| 12 || 132.9% ||
|| 13 || 141.2% ||
|| 14 || 149.5% ||
|| 15 || 157.8% ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:카미사토 아야토 카미사토류・물의 영역.gif|width=100%]]}}} ||
|| 카미사토류 · 물의 영역 ||
>'''삼척의 추수(秋水).'''
>'''흥… 잠들어라.'''
>'''카미사토류… 물의 영역!'''
[[감우]]의 원소폭발의 물 원소 버전. 감우와 마찬가지로 스냅샷 스킬이다. 다재다능한 물 원소를 굉장히 넓은 범위로 끊임없이 부착해주며 원소 반응을 보조해주고, 파티원에게 일반 공격 피해 증가 20퍼센트를 부여해주기에 가치가 높은 원소폭발이다. 스킬 시전 시 아야토의 뒤에 [[이나즈마(원신)#나루카미 다이샤|나루카미 다이샤]]의 [[이나즈마(원신)#신성한 벚나무|신성한 벚나무]]의 잔영이 보인다. 해당 잔영은 궁 시전 시 장판에서도 일정 시간 동안 나타난다.[[https://arca.live/b/genshin/64445790|출처]]
장판 내부에서 발동되는 일반 공격 피해 증가 버프는 아야토 E 스킬에도 적용되기 때문에 보통 아야토 궁극기 → 서포터 스킬 → 아야토 E 스킬 순으로 사이클이 돌아간다.
아야토를 서포터로 사용할 경우 평타 딜러인 [[요이미야]], [[코코미]], [[유라(원신)|유라]], [[레이저(원신)|레이저]], [[노엘(원신)|노엘]], [[사이노]] 정도가 평타 피증 버프를 온전히 받을 수 있다.
모션에 비해 무적시간이 묘하게 짧은 편이라 연월비경 등에선 모션이 끝나자마자 적에게 맞고 날아가는 상황이 자주 발생한다.
==== 카미사토류 · 봉우리를 맴도는 물 ====
|| [[파일:아야토_고유특성1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}}은 아래의 효과를 가진다:[br]· 발동 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도 2스택 효과를 획득한다.[br]· 물의 잔영이 파괴된 후 카미사토 아야토는 번쩍이는 파도의 최대 중첩수 효과를 획득한다. ||
|| 해금 조건 || 캐릭터 Lv.1 돌파 ||
파도 스택의 예열 단계를 줄여주는 특성. 물의 잔영이 적과 조금만 가까이 있어도 파괴되고, 설령 물의 잔영이 파괴가 되지 않아도 순수검을 두 번만 명중시키면 바로 최대 스택치를 달성하기 때문에 사실상 파도 스택에 의한 제약이 완전히 자유로워진 셈이나 다름없다.
==== 카미사토류 · 차오르는 잔월 ====
|| [[파일:아야토_고유특성2.png|width=80]] ||대기 상태인 카미사토 아야토의 원소 에너지가 40pt 미만일 경우, 1초마다 아야토 자신의 원소 에너지를 2pt씩 회복된다. ||
|| 해금 조건 || 캐릭터 Lv.4 돌파 ||
원소 에너지 요구량이 80으로 상당히 높은 아야토에게 큰 도움을 주는 원소 에너지 충전 특성이다. 다만 40pt를 모두 채우기 위해서는 20초 동안 대기를 해야 하는데, 연월 등 실전에서는 이 정도로 긴 시간 대기할 일은 없으므로 이론상의 이야기다.
그래도 일반적인 파티 기준 서포터들의 스킬을 돌리는 데 약 9초 전후의 시간이 걸리므로 보통 12~18pt 전후의 원소 에너지를 되돌려받게 된다. 아야토의 원소 에너지를 80에서 65 정도로 줄여주는 좋은 특성. 이 덕분에 아야토는 큰 원소통을 지니고 있음에도 불구하고 여타 원소 에너지 80짜리 캐릭터들과는 달리 원소 충전 효율을 적극적으로 챙길 필요는 없다.
==== 카미사토류 · 일상다반 ====
|| [[파일:아야토_고유특성3.png|width=80]] ||요리를 완벽 조리하면 18%의 확률로 같은 종류의 「이상한」 품질의 요리를 추가로 1개 획득한다. ||
호두의 [[호두(원신)#다다익선|다다익선]]과 똑같은 효과의 특성이다. 괴식을 좋아하는 취향 때문에 아야토의 특성 등이 유출되기도 전에 이 특성을 예상한 유저들이 상당히 많았다. 데인 여담에서 말하길, 아야토는 가신이 차려주는 음식으로 끼니를 해결해서 직접 하는 요리는 생존 수단이 아닌 소일거리에 가깝다고 한다.
=== 운명의 자리 ===
||<|2> 1 ||'''거울 속의 자태''' ||
||HP 50% 이하인 적에게 {{{#fd7 '''순수검(瞬水劍)'''}}}으로 가하는 피해가 40% 증가한다. ||
||<|2> 2 ||'''세상에는 원천이 있다''' ||
||{{{#fd7 '''번쩍이는 파도'''}}}의 최대 중첩수가 5스택으로 증가한다. 카미사토 아야토의 번쩍이는 파도 상태가 3스택 이상일 때 HP 최대치가 50% 증가한다. ||
||<|2> 3 ||'''우연히 피운 꽃''' ||
||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 ||
||<|2> 4 ||'''세류의 포용''' ||
||{{{#fd7 '''카미사토류 · 물의 영역'''}}} 스킬 사용 후, 근처에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격의 공격 속도가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초 ||
||<|2> 5 ||'''만수일로''' ||
||{{{#fd7 '''카미사토류 · 물의 영역'''}}}의 스킬 레벨+3[br]최대 Lv.15까지 상승 ||
||<|2> 6 ||'''끝없는 기원''' ||
||{{{#fd7 '''카미사토류 · 거울꽃'''}}} 스킬 사용 후, 카미사토 아야토의 다음 순수검 공격이 적 명중 시 적을 추가로 2회 공격하여 각각 카미사토 아야토의 공격력 450%의 피해를 준다.[br]순수검의 2회 추가 공격은 번쩍이는 파도 버프의 영향을 받지 않는다. ||
전체적인 운명의 자리의 성능은 무난한 편이다. 최근 들어 나오는 신규 캐릭터들은 팔다리 자르고 출시한 다음 운명의 자리로 붙여준다는 소리가 나올 정도로 기본 성능은 어딘가 모자라게, 운명의 자리는 과하게 고성능으로 잡는 경우가 많았는데, 아야토는 모든 별자리가 자신의 딜을 적절히 올려주고[* 물론 4돌 공속 증가 효과는 서폿용으로도 출중하다.] 6돌을 제외하면 운영 방식에는 명함과 큰 차이를 주지 않는 정직한 별자리 돌파 성능을 보여준다.
'''1번째 운명의 자리'''는 다이루크와 비슷하게 상대의 HP 상태에 따라 피해량이 증가하는 직관적인 효과를 지닌 별자리다. 다만 HP 50% 미만의 적에게만 피해량 증가가 적용되기 때문에 종합적인 딜링에 큰 차이를 기대하긴 어렵다. 간단하게 평균 피증 수치는 20%인데, 아야토는 피해 증가 보정 수단이 많은 편이라 단독 사용 시에도 1돌의 실제 딜 증가량은 수치의 대략 절반 수준이다. [[카에데하라 카즈하|카즈하]]나 [[야란]] 등의 피증 서포터가 붙을 경우 효율이 더 내려가는 건 당연지사. 반대로 [[베넷]]의 스탯증가나 [[운근]]의 계수추가 버프와는 궁합이 좋다.
'''2번째 운명의 자리'''는 순수검의 '번쩍이는 파도' 스택 중첩수가 1 증가하며, 3스택 이상일 때는 잠시나마 HP 최대치를 증폭시켜[* 기초 HP의 50%이기 때문에 90레벨 기준 무조건 6,857만큼 증가한다.] 순수검의 대미지를 보강시켜준다. 다만 기본 스펙을 강화시켜주는 것이 아닌, '번쩍이는 파도'의 스택 상승을 통해 대미지를 끌어올리는 구조이기 때문에 효율을 톡톡히 보려면 물의 잔영을 터뜨리는 것에 신경써서 빠르게 스택을 최대치로 상승시켜주는 것이 좋다. 1돌에 비하면 조건은 물론, 대미지 증가 효율도 뛰어나기 때문에 무난한 별자리로 평가받는다.
'''3번째 운명의 자리'''의 효율도 상당히 좋은 편이다. 단순히 순수검의 계수를 상승시켜주지만, 다른 한정 메인 딜러들에 비해 계수가 다소 아쉬운 아야토에게는 크게 체감이 되는 수준이기에, 만약 운명의 자리를 통해 아야토의 성능을 보충하고 싶다면 3돌을 가장 추천하는 편이다. 아야토 개인의 딜 상승량을 기준으로 봐도 6번째 운명의 자리 다음으로 3번째 운명의 자리가 가장 높아 크게 추천할만한 운명의 자리라고 볼 수 있다.
'''4번째 운명의 자리'''는 원소폭발 발동 시 주변 파티원들의 공격 속도를 15% 증가시켜주는 서포팅에 특화된 별자리다. 이 별자리를 해금하면 일반 공격 피해 증가 + 공격 속도 상승 + 넓은 범위의 지속적인 물 원소 피해를 부여해주는 만능 장판기로 거듭나게 된다. 또한 아야토 자신도 포함 대상이기 때문에 횟수 제한이 없는 순수검의 DPS를 더욱 끌어올리는 것이 가능하다.
'''5번째 운명의 자리'''는 원소폭발의 레벨을 올려주지만, 수화검의 계수만 상승할 뿐 일반 공격 피해 증가 계수는 10레벨부턴 고정이라 효율이 떨어진다. 기껏해야 왕관을 아껴주는 용도로 치거나 6돌을 향한 거쳐가는 과정이라고 생각하면 편하다.
'''6번째 운명의 자리'''부터는 '선회하는 거울꽃' 상태일 때 순수검 첫 공격 한정으로 450%의 고배율 대미지 2연격을 가하는 강력한 누킹기를 소유하게 된다.[* 동생인 [[카미사토 아야카]]의 6돌과 비슷한데, 3타짜리 강공격에 298%의 피해 증가 버프가 걸리는 아야카와 달리 이쪽은 450% 계수로 두 번 추가 공격을 한다는 것이 차이점.] 효과 발동 시 화면이 잠깐 암전되고 화면 테두리에 물기가 남으며 순간적으로 아야토의 양 옆에서 두 명의 푸른 잔상이 나타나 사선으로 적을 두 번 벤다.[* 이때 효과 발동 전까지 동생인 [[카미사토 아야카]]의 6돌 이펙트와 유사하게 오른쪽 손목에 푸른 오라가 남으며, 적에게 2연격을 가할 때 공기를 가르는 듯한 음속의 효과음도 들린다.] 450%의 대미지를 두 번 가하기 때문에 총 계수는 900%인데, 다른 물속성 메인 딜러인 [[타르탈리아]]의 원소폭발이 근접 모드 기준 12레벨이 되어야 겨우 900%가 넘고 [[라이덴 쇼군]]의 원소폭발 발도 계수가 13레벨 기준 852%인 걸 생각하면 상당히 뛰어난 계수다.[* 물론 타르탈리아의 궁극기처럼 항상 증발을 받아 딜을 뻥튀기시키거나, 라이덴의 발도 대미지처럼 원력 버프 + 2돌 방어력 무시 효과를 받을 수는 없기에 당연히 실전에서 저 둘보다 대미지가 더 잘 나오거나 하지는 않는다. 하지만 6돌의 추가타 또한 일반 공격 판정이라서 각종 일반 공격 피해 증가 성유물과 운근의 궁극기, 하란 월백의 후츠 등으로 딜을 증가시킬 수 있다.] 이 경우 아야토를 잠시 나와 Q - E - 평만 하고 들어가는 서브 딜러로 쓰기에도 매우 좋아진다. 특이하게도 일반 공격 적중 후 바로 원소 스킬을 사용하면 발동 즉시 6돌 추가타가 발동되는 평캔이 가능하다. 이 평캔의 의의는 계수 450%짜리 추가타 중 첫 타에 증발을 먹여 확정적으로 '''900%(+450%)''' 계수를 뽑아낼 수 있다는 것이다.[[https://arca.live/b/genshin/65714365|#]] 게다가 추가타가 워낙 빨리 들어가서 카즈하 불확산 등으로 강부착을 시키면 2타 모두 증발이 들어가 최대 '''1800%''' 계수도 가능하다. 보통은 베넷의 원소폭발을 통해 장판을 깔고 카즈하의 원소폭발을 이용해 불확산을 한 뒤 아야토의 평캔을 사용하는데, 6번째 별자리를 돌파한 베넷을 기용하면 아야토의 평타로 다시 한번 마지막으로 적에게 불부착을 하기 때문에 평캔을 통해 아야토가 증발을 일으키기 쉽다.
=== 특제 요리 ===
||<-2>'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+1 「고요한 정취」}}}}}}''' ||
||<-2>'''[[원신/음식#벚꽃 모둠튀김|{{{#ffffff,#dddddd 벚꽃 모둠튀김}}}]]''' 제작 시 일정 확률로 '''「고요한 정취」'''가 출현합니다. ||
||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:genshinicon_특제음식_고요한 정취.png|width=100%]]}}} ||''카미사토 아야토의 특제 요리. 정교하고 우아한 플레이팅은 아야토의 과하지도, 모자라지도 않은 일 처리 방식과 무척 닮아 있다. 자세히 음미하면 오유정(烏有亭)의 맛과 똑같아서 무척 신기하다. 마지막으로 영롱한 동백꽃에 젓가락을 뻗어보지만 아야토가 막아선다… 「그건 검술 연습할 때 겸사겸사 만든 장식품입니다」''[* 일본에서는 잘 드는 식칼을 판단하기 위해 식재료를 얇게 썰어 식재료 공예품을 만드는 경우가 종종 있는데, 무의 경우 이를 얇게 끊기지 않고 과일껍질 까듯이 돌려깎아 뽑아낸 무의 원단으로 동백꽃을 만드는 풍습이 있다. [[https://www.youtube.com/watch?v=3XW-XdDe6j0|관련영상]] 해당 영상에 나오는 사람은 일본인이며 미국인 아내를 두고 있으며 일본 해외여행 가이드를 맡았던 경력이 있어 영어가 굉장히 능숙하다. 영상에 한글 자막이 있으니 참고하자.] ||
||· 파티 내 모든 캐릭터의 보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다. ||
기초가 되는 벚꽃 모둠튀김에 들어가는 재료인 벚꽃 수구는 파밍하기도 넉넉치 않은데다 결정적으로 카미사토 남매의 돌파 재료로 쓰인다. 남매 전원의 육성을 마쳤다면 모를까 이거 하나 얻자고 벚꽃 모둠튀김을 여러 개 만드는 건 정말 사치다.
== 운용 ==
추천 특성 레벨업 순서는 카미사토류 · 거울꽃(원소전투 스킬 '''E''') - 카미사토류 · 물의 영역(원소폭발 '''Q''') - 일반 공격 · 카미사토류 · 전('''평타''')지만 원소전투 스킬 사용 후 평타는 원소전투 스킬의 계수를 따라가기 때문에 평타는 생략해도 좋다. 핵심 운명의 자리는 세상에는 원천이 있다('''2번'''), 우연히 피운 꽃('''3번'''), 세류의 포용('''4번'''), 끝없는 기원('''6번''')이다.
=== 무기 ===
* '''5성'''
* '''[[원신/무기/한손검#하란 월백의 후츠|하란 월백의 후츠]]'''
아야토와 함께 출시된 아야토의 전용무기. 외형은 물론이며, 원소 피해 보너스, 일반 공격 피해량 증가 등 아야토의 컨셉에 맞춰져 있다. 1재련 기준 총 52%라는 높은 수치의 피해 증가를 부여해주기 때문에 모든 상황에서 좋은 효율을 발휘할 수 있는 무기다. 고재련으로 갈수록 원소 피해와 일반 공격 피해 증가의 시너지가 높아져, 아야토의 고점을 노리는 유저라면 6번째 별자리 돌파와 더불어 고재련 하란 사용을 권장한다.[* 아야토 전용 서포터 조합 및 6돌 증발팟의 경우 반암결록을 포함한 타 무기들과 그 차이가 확연히 벌어지게 된다. 하란을 제외하고 고점이 가장 높은 반암결록도 5재련 기준 3~4재련 사이의 하란과 맞먹는 성능을 내기 때문에, 아야토만을 위한 고재련 전무를 저격하는 상황이라면 경제적으로도 하란이 유리하다. 일반적으로 1~2재련 수준이라면 모를까, 3재련 이상부터는 다른 무기를 뽑기 위해 픽업을 돌리다 획득하는 상황이 잘 나오지 않기 때문이다.][* 5재련 후츠의 경우 아야토 솔플 기준 1재련 후츠보다 21% 정도 높은 총딜량을 보여주며, 순수검 데미지는 25% 정도의 차이가 발생한다.[[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30959264&rand=199|#]]]
* '''[[원신/무기/한손검#반암결록|반암결록]]'''
HP 증가를 무기 스킬로 지니고 있어 아야토의 E 스킬 패시브인 HP 기반 피해량 증가와 궁합이 좋고, 추가 능력치로 치명타 확률을 제공하기에 성유물 세팅이 쉬워지는 장점도 있다. 사실상 아야토의 두번째 전무로 1재련 기준 반암결록을 이미 가지고 있다면 굳이 과금하여 하란을 뽑을 필요는 없을 정도다. 1재련의 경우 수치 계산상 하란과 비교해도 데미지가 큰 차이가 나지 않으므로[* R1 칠흑검 100% 기준 R5 칠흑검 106.7%, R1 반암 122.1%, R1 하란 125.4%.[[https://keqingmains.com/ayato/#Weapons|#]]], 하란을 재련해서 쓸 생각이 없다면 범용성이 더 좋은 반암결록을 뽑아서 쓰는 유저도 많은 편. 반암결록의 장점은 6돌 아야토 기준 1~2재련 수준까지는 충분히 유효하므로 이 구간에 안착할 유저라면 반암을 적극 활용하고, 그 이상의 고점을 바라본다면 하란으로 갈아타면 된다.
* '''[[원신/무기/한손검#안개를 가르는 회광|안개를 가르는 회광]]'''
한손검 원소 딜러 누구에게나 우수한 성능을 발휘하는 무기. 아야토 또한 3스택을 무리 없이 발동할 수 있다는 장점이 있다. 다만 순수검의 딜링 구조에 HP 계수가 관여하기 때문에, 총 데미지는 반암결록보다 살짝 낮다. 반암과 마찬가지로 6돌파 1~2재련 수준까지는 하란과 비교했을 때 충분한 경쟁력을 갖춘 무기다.
* '''[[원신/무기/한손검#참봉의 칼날|참봉의 칼날]]'''
종려, 토마, 디오나, 레일라 등 보호막 캐릭터와 함께 사용한다면 좋은 무기. 단 보호막 캐릭터가 없다면 칠흑검보다 떨어지는 성능을 보인다.
* '''[[원신/무기/한손검#잎을 가르는 빛|잎을 가르는 빛]]'''
기초 공격력이 매우 낮지만 88%의 매우 높은 치명타 피해량과 1재련 기준 치명타 확률 4%를 제공해주는 우수한 성능을 보장해주는 무기. 무기 스킬의 원소 마스터리 계수 일반 공격, 원소 전투 스킬 피해량 증가도 향카베 증발 파티나 만개 파티에서도 유효 옵션이기에 어느 정도 써먹을수 있다.
* '''4성'''
* '''[[원신/무기/한손검#칠흑검|칠흑검]]'''
추가 능력치로 얻는 치명타 확률, 무기 스킬의 일반 공격 피해 증가 모두 아야토에게 매우 적합하다. 유료 기행을 열 수 있다면 4성 무기 중에서 최고의 효율을 보여준다. 또한 기존에는 옵션 취급조차 제대로 못 받던 칠흑검의 체력 회복 기능도 온필드 딜러이자 필드 전투에 능한 아야토가 의외로 짭짤하게 써먹을 수 있다.
* '''[[원신/무기/한손검#카고츠루베 잇신|카고츠루베 잇신]]'''
카즈하 전설 퀘스트 완료 보상으로 얻게 되는 무기. 무기 스킬인 일반 공격 시 단타 추가 대미지와 공격력% 증가 효과 모두 아야토가 유효하게 사용할 수 있다. 칠흑검이 없을 때 4성 중 가장 높은 대미지를 뽑을 수 있으며, 무료로 획득할 수 있는 만큼 준수한 무기이다.
* '''[[원신/무기/한손검#용의 포효|용의 포효]]'''
감전 조합에서 운용할 시 좋은 무기. 용포의 무기스킬인 불/번개 원소 부착 시 피해량 증가로 인해 사용처가 감전 조합으로만 한정되나 칠흑검과 비교했을 때 원소폭발의 화력 또한 향상되는 장점이 존재한다. 증발 조합에서는 불 원소가 잔류하지 않으므로 무기 효과를 받을 수 없다. 보편적인 무기로는 역시 칠흑검이 나은 편.
* '''[[원신/무기/한손검#아메노마 카게우치가타나|아메노마 카게우치가타나]]'''
이나즈마 한손검 단조 무기. 무기 스킬의 원소 에너지 충전 효과로 인해 원소 에너지를 채우기 편하다. 다만 그 외에 직접적으로 딜에 도움이 되는 요소가 전무하여 상술된 타 4성 무기들과 비교했을 때 데미지가 다소 떨어진다.[* 아메노마가 아야카에게 가장 잘 어울리는 4성 무기로 꼽히는 이유는 아야카는 궁극기의 딜 비중이 상당하여 궁극기를 쿨타임마다 사용하지 못하면 딜로스가 굉장히 크고, 원소 충전이 아야카 단독으로는 어렵기 때문이다. 하지만 아야토는 자체 특성으로 원소 에너지 충전이 크게 어렵지 않은 만큼 무기 효과로까지 원소 충전을 지원할 필요가 적기에 아메노마의 효율이 떨어진다.] 그래도 무료로 얻을 수 있는 단조 무기인 만큼 기행 및 기원에서 얻어야 하는 무기인 칠흑검과 용의 포효보다는 접근성이 좋으며, 무기의 디자인 또한 전용무기인 월백의 후츠 이상으로 아야토와 잘 어울린다.[* 특히 아야토는 포인트 컬러로 아메노마와 똑같은 보라색이 채용되었기 때문에 룩의 자연스러움이 차원이 다르게 나타난다.]
* '''3성'''
* '''[[원신/무기/한손검#여명신검|여명신검]]'''
아야토에게 있어 거쳐가는 무기로 활용할 수 있는 가성비 무기. 딜 포텐셜만 따지면 칠흑검 5재련, 용의 포효 5재련 무기 스킬 100% 발동 바로 다음이 여명신검 5재련이긴 하나 여명신검 역시 무기 스킬의 100% 발동을 가정하는 경우에만 그 정도 딜 포텐셜을 보여줄 수 있기에 제약 요소가 많다. 특히나, 여명신검의 낮은 기초 공격력과 무기 스킬의 유지를 위해 무조건 포함되어야만 하는 보호막 서포터들로 인해 파티 조합이 경직되는 결과는 자유로운 파티 조합이 강점인 아야토에게 있어 그리 좋지만은 못하다.
=== 성유물 ===
||<-3> '''{{{#ffffff,#dddddd 권장 성유물 옵션}}}''' ||
|| [[파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png|width=25]]'''시간의 모래''' || [[파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png|width=25]]'''공간의 성배''' || [[파일:Icon_Circlet_of_Logos.png|width=25]]'''이성의 왕관''' ||
|| {{{-1 공격력 %[br] HP %[* 운명의 자리가 2돌파가 되어있으며 반암결록을 사용한다면 사용할 가치가 있는 선택지. 반암결록의 재련 단계가 1재련일 경우 본인 dps가 공퍼 시계에 비해 약 3.6~4.8%p가 낮아진다. 부옵션에 따라 동일해지기도 하니 부옵이 좋은 시계룰 사용하면 된다.]}}} || {{{-1 물 원소 피해 보너스 %}}} || {{{-1 치명타 확률 %[br]치명타 피해 %}}} ||
||<-3> {{{#ffffff,#dddddd 부 옵션}}} ||
||<-3> {{{-1 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 충전 효율 % / HP % / 원소 마스터리 }}} ||
아야토 핵심 스킬인 E 스킬에 HP 계수가 있기는 하지만 특별한 경우가 아니라면 따로 주옵이나 부옵으로 HP %를 챙길 필요는 없고, 다른 딜러들처럼 공격력을 기반으로 세팅하는 것이 좋다. 호두처럼 대놓고 HP % 쪽으로 설계된 것이 아니라 야에 미코의 원소 마스터리 특성처럼 어디까지나 덤으로 챙기는 수준이다.
원소 충전 효율은 물 원소 캐릭터가 기용되지 않는 조합에서 130%를 목표로 하는 것이 좋다. 아야토의 원소폭발이 전체 딜링에 기여하는 비중이 작은 편이 아니고, 바람 원소 캐릭터를 기용하는 경우 딜타임 전에 확산 효과를 가져가기 위해서 원소폭발로 인한 물 부착이 요구되기 때문. 다만 플레이스타일에 따라 발사대 구성 등 원소폭발을 사용하지 않는 케이스도 있으므로 이런 경우 원소 충전 효율을 챙기지 않기도 한다. 추가적인 물 원소 캐릭터가 기용될 때 원소 충전 효율 요구량은 100~110%까지 감소할 수 있다.
아야토의 전용 성유물이 제사셋이기는 하나, 명함 구간에서 제사, 몰락, 검투, 님프 이 네 성유물 세트의 피해량 차이는 무시해도 될 만큼 적다. 특히 전무를 사용하지 않는다면 그 차이가 더 적어지며, 극한의 성능을 추구하는 게 아닌 이상 그냥 네 세트 중 더 옵션이 좋은 걸 골라 끼워주면 된다.
증발 조합에 기용되는 경우 3타에 한 번은 아야토가 증발을 써먹기에 어느 정도의 원소 마스터리는 유효 옵션이다.
* '''[[원신/성유물#제사의 여운|제사의 여운]] 4세트'''
아야토와 동시에 출시된 아야토의 전용 성유물. 몰락한 마음 성유물이나 검투사의 피날레 성유물과 비교해 피해 증가 무기인 경우라면 고점이 가장 높은 성유물로 볼 수 있다.[* 후술할 100ms 핑 이하 환경, 15타 중 7타 정도 확률(46.7%) 발동에서 피해 증가 무기들의 경우 제사의 여운 성유물이 몰락한 마음 성유물을 압도하긴 하지만, 반암결록이나 아메노마같은 피해 증가가 없는 무기 기준으로는 오히려 몰락에 비해서 밀릴 수 있다. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H570abRMn4yHy9m8P1lEzJFe-_g_YktbdEKvvHxTcrA|참고 자료]]] 단, 진사 왕생록을 쓸 소가 없다면 레진 효율이 떨어지고[* 물론 진사 왕생록 역시 2세트 옵션이 공격력 %이기 때문에 소녀나 현인에 비하면 활용도가 좋지만, 같은 공격력 % 셋인 검투사나 시메나와가 접근성이 더 좋아 크게 매력적이지 않은 것은 사실이다.] 확률적으로 계수가 추가되는 능력이기 때문에 서포터에게서 높은 공격력, 피증을 받을 수 있는 아야토 올인 조합(아운카베 등)에서 유리하다. 실제 유튜브나 분석글에서 자주 보이는 타임어택용 아야토들은 거의 모두가 하란 월백의 후츠와 제사의 여운 4세트을 사용한다고 볼 수 있다. 주의할 점이라면 제사의 여운 성유물은 핑의 영향을 받는다는 점이 있다. 제사의 여운 성유물의 작동 방식이 클라이언트 핑과 영향이 있기에 발생하는 문제로 100ms 이하 환경이라면 상관 없지만, 100ms 이상의 환경이라면 성유물 4세트 효과 발동 확률 자체가 낮아져 후술할 몰락의 마음, 검투사의 피날레 성유물보다 밀리게 되기에 본인의 원신 구동 환경까지 고려해서 제사의 여운 성유물을 고려하는 것이 좋다.
* '''[[원신/성유물#검투사의 피날레|검투사의 피날레]] 4세트'''
공격력과 일반 공격 피해 증가 옵션을 가진 성유물로 아야토의 채용률이 가장 높은 세트이다. 감우와 마찬가지로 보스 드랍 성유물 세트라는 게 장점이자 단점. 이미 괜찮은 검투사 세트를 보유하고 있다면 성유물 파밍을 따로 할 필요가 없어지고, 장기적인 파밍 계획을 세울 경우 다른 캐릭터의 육성 과정에서 추가 투자 없이 파밍을 완료할 수 있다. 그러나 반대로 아직 초입 단계거나 단기적인 파밍 혹은 극종결 스펙을 목표로 하는 경우라면 레진이 있어도 성유물을 얻을 길이 변환밖에 없다는 문제가 있다.
* '''[[원신/성유물#몰락한 마음|몰락한 마음]] 4세트'''
물 원소 피해 보너스에, 원소전투 스킬 사용 후 일반 공격에 피해 증가를 부여한다. 해당 성유물을 얻을 수 있는 빈다그니르의 정상이 얼음 세트도 드랍하는 데다, 3.0 버전 이후로는 연금 합성대에서 합성도 가능하기 때문에 소가 아니면 활용이 어려운 진사 왕생록이 부산물인 제사 비경을 도는 것보다 레진 효율이 좋다. 몰락 세트와 검투 세트의 선택에서 성능적인 비교는 크게 의미가 없어[* 동일한 부 옵션 수준에서 엄밀히 따지면 후츠나 칠흑검 등 무기 스킬이 피해량인 무기는 검투사 세트가, 반암 등 무기 스킬이 공격력인 무기는 몰락 세트가 미세하게 유리하긴 하다. 물론 크게 의미 없는 차이로 충분히 무시 가능한 수준이다.] 실질적인 선택을 가르는 부분은 성능적인 문제가 아닌 파밍 방법의 문제이다. 이미 검투사를 보유하고 있거나 레진 투자 없는 장기적인 파밍이 목적이라면 검투사가 유리하고, 레진을 직접 투자해서 성유물을 파밍하려는 경우 몰락 세트가 유리하다.
* '''[[원신/성유물#님프의 꿈|님프의 꿈]] 4세트'''
3.6버전에서 추가된 성유물. 물 원소 피해 보너스와 스택에 따른 추가 물 원소 피해 보너스와 공격력 증가를 부여한다. 원소전투 스킬 이후 전환되는 순수검이 일반 공격 판정이기 때문에 한번에 2스택을 쌓을 수 있어서 원소폭발 사용 후 원소전투 스킬로 넘어가는 아야토에게 최대 횟수인 3스택을 쌓는건 어렵지 않은 편. 거기다가 님프의 꿈으로 쌓이는 스택 지속시간은 8초, 원소폭발은 18초 동안 유지되는 설치형이라 계속 갱신이 가능하고, 순수검 또한 6초 지속이기 때문에 타르탈리아와 달리 스택 유지 시간에 신경쓸 필요가 없다. 단, 스택을 쌓는 조건이 적에게 명중 시라는 조건이 있기 때문에 원소전투 스킬 사용 시 나오는 잔영을 맞춰야만 스택이 쌓인다는 점은 주의해야 한다. 거기다가 제사, 몰락, 검투와 비교해도 딜 차이가 별로 나지 않기 때문에 아야토가 굳이 맞출 필요가 없다는 근본적인 문제가 있다.[* 님프의 꿈 성유물을 검투사의 피날레 성유물과 비교하자면, 물 원소 피해 보너스 30% + 공격력 증가 25% vs 일반 공격 피해 증가 35% + 공격력 증가 18%이다. 님프 세트는 일반 공격 한정 피증인 검투사에 비해 총 포텐은 떨어지나 물 원소 피증이므로 조금 더 범용적이나, 원소폭발을 먼저 사용한 후 원소전투 스킬을 사용해야 풀 스택을 쌓을 수 있는 아야토 입장에서는 스냅샷형인 원소폭발에 님프의 꿈 효과를 보통 적용할 수 없다 보니 검투사에 비해 아주 미세하게 밀린다고 볼 수 있다.] 거기다가 님프와 같이 나오는 감로빛 꽃바다 성유물을 사용하는 캐릭터가 없다면 레진 효율이 떨어진다.
* '''[[원신/성유물#추억의 시메나와|추억의 시메나와]] 4세트'''
위의 3개 세트가 확보되지 않고 절연을 많이 돌아 좋은 시메 성유물이 있는 상태라면 채용할 수 있는 세트. 수치만 보면 공격력 18% + 일반 공격 피증 50%로, 아야토에게 몰락 및 검투사 세트보다 더 뛰어난 성능을 지니고 있다.[* 몰락 4세트보다 공격력 18% 및 피증 5% / 검투사 4세트보다 피증 15%만큼 높다.] 단 시메셋은 효과 발동 조건으로 원소 에너지를 15pt만큼 가져가 원소폭발의 발동이 어려워지는 단점이 존재하는데, 이는 원소폭발로 피해 증가 11~20%를 챙겨가는 아야토에게 치명적이다. 그러므로 아야토 단독으로 시메나와 세트를 사용하는 것은 다른 성유물보다 효율이 많이 떨어지며, 배터리 캐릭터로 제례검 [[행추]]를 붙임으로써 문제를 해결할 수 있다. 아야토의 특성으로 원소 에너지를 되돌려받고[* 조합에 따라 다르지만 보통 12~18 정도이다.] 제례검 행추의 E+E로 원소 구슬을 추가로 받으면 시메나와 4세트를 끼고도 궁극기를 쿨마다 사용할 수 있다.[* 아야토의 원충을 110% 정도로 낮게 세팅해도 충분히 가능하다.] 배터리가 필요 없는 딜러에게 배터리를 붙이면서까지 원소 게이지를 깎는 성유물을 사용하는 것이 비효율적으로 느껴질 수 있으나, 행추는 원소 구슬 제공뿐만 아니라 물 내성 감소, 경직 저항, 서브 DPS 모두 수행하는 만능 서포터로 아야토와 아주 잘 어울리기 때문에 시메나와를 착용하지 않더라도 채용하는 조합이다. 행추와 사용하는 것을 전제로 하면 전용 성유물 이상으로 강력한 성유물이며, 만약 행추를 넣을 수 없다면 고재련 페보니우스 검을 착용한 배터리 캐릭터를 파티에 섞어 보완해야 한다.[[https://arca.live/b/genshin/47775405|#]]
* '''[[원신/성유물#무인|무인]] 4세트'''
2세트에 일반 공격 피해 증가와 4세트의 원소 스킬 사용 시 8초간 일반 공격 증가 피해가 붙어있기 때문에 초반에 쓰기 좋다,
=== 추천 조합 캐릭터 ===
아야토는 탁월한 물 부착 능력을 기반을 가진 물 원소 메인 딜러로, 다양한 원소 반응을 일으킬 수 있는 물 원소의 특성상 많은 빌드에서 활용될 수 있다. 그러나 물 원소는 반응을 발동시키기보다는 주로 바탕 원소를 제공하는 포지션임을 주의해야 한다.
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{{{+1 '''개화 기반 조합'''}}}
* '''만개 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 쿠키 시노부}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 물 or 기타 서포터}}}''' ||
|| 필드 딜러 || 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 서포터 ||
* 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러[* [[나히다]], [[콜레이]], [[여행자(원신)/풀|풀 원소 여행자]]] + [[쿠키 시노부]] + 물 원소 서브 딜러 or 기타 서포터
아야토는 만개 조합에 사용되는 일명 '''나행시''' 엔진을 효과적으로 사용할 수 있는 캐릭터로 만개 조합을 이용하는 캐릭터들 중 가장 쉬운 사용성을 보여준다. 덱 자유도도 여타 만개 조합 중 가장 높은 편인데 아야토가 물 원소를 이미 효과적으로 부착할 수 있기 때문에 물 원소 서브딜러 대신 종려나 카즈하 등 다른 서포터 캐릭터를 기용할 수도 있다. 아야토의 모든 조합 중 가장 저점이 높고 사용이 쉬워 풀 원소 출시 이후 아야토의 가장 기본적인 조합이다.
* '''발화 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 데히야/토마/베넷}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' ||
|| 필드 딜러 || 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 서포터 ||
* 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러 + 바람 원소 서포터 + [[베넷]]
* 카미사토 아야토 + 풀 원소 서브 딜러 + [[데히야]] or [[토마(원신)|토마]] + 서브 딜러 or 서포터
불 원소로 전환된 바람 원소 특성이나 토마의 열화의 오오요로이 효과로 발화 반응을 일으키는 조합. 발화는 만개보다 다수전에서 좀 더 유리한 대신 자해 대미지가 들어오는 일장일단이 있는 원핵 반응이다. 토마를 사용하면 토마의 원소 마스터리가 발화를 트리거하고, 베넷 조합에서는 베넷으로 불을 붙이고 바람 원소 캐릭터로 불을 전환하여 바람 원소 캐릭터의 원소 마스터리가 발화를 트리거하게 된다.
* '''개화 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 닐루}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 요요}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 나히다}}}''' ||
|| 필드 딜러 / 원소 반응 지원 || 서포터 || 힐 / 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 ||
* 카미사토 아야토 + [[닐루]] + [[요요(원신)]] + [[나히다]]
아야토는 온필드 딜러 및 원소폭발로 물 원소 부착의 역할을 하며 요요의 힐과 풀 원소 부착 능력을 이용하여 닐루 중심의 개화 조합에서 아야토를 기용할 수 있다.
* '''만개-발화 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 풀 원소 서브 딜러}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 데히야 / 토마}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 쿠키 시노부}}}''' ||
|| 필드 딜러 / 원소 반응 지원 || 원소 반응 지원 || 탱커 / 원소 반응 지원 || 힐러 /원소 반응 지원 ||
만개와 발화를 동시 운용하는 조합이다.
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{{{+1 '''하이퍼캐리 조합'''}}}
해외에서 'hypercarry'라고 부르는 조합으로, 원소반응이나 서브딜링보다는 딜러 한 명에게 버프를 몰아주는 조합이다. 파티 딜량이 딜러 하나에 의존하게 되므로 딜러의 스펙이 낮거나 저돌파 상태라면 효율이 떨어진다. 아야토가 명함이라면 다른 원소반응 조합에 비해 포텐셜이 많이 밀려 추천되지 않는다.
* '''3 서포터 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서포터}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 베넷}}}''' ||
|| 메인 딜러 || 버프 || 보호막 제공 or 몹몰이 || 힐 / 버프 ||
* 카미사토 아야토 + [[운근]] + 범용 서포터[* 몹몰이 기능이 있는 바람 원소 서포터 혹은 [[종려]] 등의 보호막 서포터] + [[베넷]]
아야토와 상성이 좋은 서포터들을 다수 기용하는 조합. 주로 사용되는 조합으로는 운근과 카즈하를 기용하는 아운카베가 있다.
* '''바위 공명 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 운근 or 알베도}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 종려}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 서브 딜러}}}''' ||
|| 메인 딜러 || 버프 || 보호막 제공 || 서브 딜러 ||
* 카미사토 아야토 + [[운근]] or [[알베도(원신)|알베도]] + [[종려]] + [[베넷]] or 서브 딜러
[[종려]]를 통해 안정성을 높인 조합. 바위 공명 효과를 받는 종려가 힐러를 대신할 수 있으므로 남는 자리에 다양한 서브 딜러를 기용하는 것도 가능하다.
* '''공격 속도 조합'''
|| '''{{{#ffffff,#dddddd 카미사토 아야토}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 중운}}}''' ||