[include(틀:상위 문서, top1=카미히메 프로젝트)] [목차] == 개략 == DMM의 웹게임 카미히메 프로젝트의 전투를 설명하는 항목이다. == 속성 == [[파일:신희프로젝트 속성.png]] ||왼쪽의 빛과 어둠, 오른쪽의 화, 수, 뇌, 풍. 중앙의 1개 있는 걸 환상속성이라 한다.|| 각각의 카미히메와 적은 속성을 가지고 있으며, 영령은 무기에 달린 속성을 자신의 속성으로 사용한다. 속성에 따라 추가 피해가 들어가거나 피해량이 감소한다. * 4속성(화, 수, 뇌, 풍) 참속성에게는 45%의 추가피해를, 역속성에게는 25%의 피해감소가 일어난다.[* 화속성으로 풍속성 공격 시 45%추가로 145%, 수속성 공격시 25% 감소로 75%] 동속성이나 2칸 이상 떨어져 있는 속성에게는 피해증감이 존재하지 않는다. 동속성까지는 어떻게 할 만하지만, 적의 속성이 아군의 역속성에 해당하면 피해량이 크게 감소해 퀘스트 실패 가능성이 높아진다. * 빛과 어둠 빛과 어둠은 서로에게 45%의 피해증가효과를 가지며, 반대 속성과 위의 4속성을 포함한 대상에게는 3%의 추가피해를 입힐 수 있다. 빛속성과 어둠속성이 전투를 벌인다면 플레이어측에게만 48%의 피해량이 증가한다. * 환상 4속성에게 추가 피해를 입힘과 동시에 추가 피해를 입게된다. 아직은 구현되지 않았다. == 어빌리티 == 기본적으로 전투는 일반공격만으로 진행되지만, 캐릭터를 개별 선택함으로써 고유의 어빌리티를 발동할 수 있다. {{{#red 공격 어빌리티}}} 적에게 피해(+디버프)를 입힌다. {{{#green 회복 어빌리티}}} 아군의 체력을 회복한다. {{{#Orange 버프 어빌리티}}} 아군의 능력치를 상승시킨다. {{{#blue 디버프 어빌리티}}} 적의 능력치를 줄이거나 지속적인 피해를 입힌다. == 버스트 어택 == 캐릭터 옆에 있는 버스트 게이지가 100이 되면 발동하며, 버튼을 이용해 발동/온존으로 바꿀 수 있다. 기본공격에 비해 상당히 강한 위력을 발휘하며, 아래의 버스트 연계로 큰 피해를 입힐 수 있다. 캐릭터 개별로 발동하기보다는 보스의 폭주 때 5캐릭터가 전부 발동해 빠르게 폭주 상태를 끝내는 게 유용한 활용 방법. === 버스트 스트릭 === 2명 이상의 캐릭터가 버스트 어택을 사용하면, '''가장 먼저''' 버스트를 사용한 캐릭터의 속성에 따른 추가 피해가 들어간다. 2~4버스트를 노리기보다는 풀버스트(5인)을 노리는 게 총 피해량에서 유용하고, 실제로도 아군 멤버의 사망으로 인원수가 5인 미만이 된 게 아니라면 자주 사용된다. 풀버스트를 노릴 땐 대부분의 경우 영령의 속성을 따르게 된다.[* 영령은 무조건 1번자리로, 영령이 사망하지 않으면 1번캐릭터는 무조건 영령이다.] == 환수 소환 == 전투 중 순서가 지남에 따라 '''영령이 생존해있는 경우'''[* 영령이 전투불능이 되면 이후로는 환수를 소환할 수 없게 된다.] 장착한 환수를 소환할 수 있다. 환수는 주로 자신의 속성에 맞는 공격[* 카이저 드래곤 계열은 제외. 이들은 직접 피해를 주는 대신 전투구성원 전원에게 자신의 속성공격력을 50% 올려주고 역속성의 받는 피해를 50% 감소시켜주는 버프를 제공한다.]과 보조적인 효과를 준다. 환수가 주는 피해가 상당히 강력하고[* 하지만 환수가 편성시의 환수/웨폰/웨폰스킬의 피해증가 효과를 전혀 받지 못해서 레벨이 오르면 오를수록 화력이 뒤처지게 된다.] 보조 효과도 대단한 경우가 많아 주로 적절한 턴에 발동시켜주는 용도로 사용된다. 또한, 전투 시작 전에 친구목록에서 뽑아온 환수는 전투개시 후 바로 사용할 수 있다. 환수가 강력한 버프를 주는 경우 유니온의 버스트타임과 맞춘다면 첫 순서부터 막대한 피해를 주는 게 가능하다. [[분류:카미히메 프로젝트]]