[include(틀:KAC 역대 결승 라운드)] [include(틀:KAC 2013 대회 진행)] [목차] == 결선 경기 규칙, 과제곡 및 영상 == === [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] === ==== [[beatmania IIDX 21 SPADA]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=iUWq2RegQNo|경기 영상]] * 경기 규칙 * 준결승 : 16명 전원이 당일 발표되는 과제곡 2곡을 플레이, 2곡의 스코어 합계 상위 4명이 결승 진출 * 결승 : 지정곡 중에서 4명이 1곡 씩 고른 후 플레이, 4곡의 스코어 합계 1위가 우승. 과제곡을 중복해서 고를 수 없다. (단 곡이 같아도 난이도가 다르면 허용) * 준결승 과제곡 * [[AA(BEMANI 시리즈)|AA]] 어나더, [[Devilz Staircase]] 어나더 * 결승 과제곡 * [[3y3s]] 어나더, [[DIAVOLO]] 어나더, [[DAY DREAM(이즈미 무츠히코)|DAY DREAM]] 어나더, [[작열Beach Side Bunny]] 어나더 우승자는 [[DOLCE.]]. 첫번째 곡인 3y3s에서 최하위의 점수를 기록하였으나 2번째 곡부터 조금씩 따라잡기 시작하더니 DOLCE.의 주특기 곡 작열Beach Side Bunny에서 압도적인 점수차로 우승을 확정지었다. ==== [[팝픈뮤직 Sunny Park]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=QChxYBtfKfY|경기 영상]] * 경기 규칙 * 준결승 : 16명을 5/5/6명의 3조로 나눈 후, 조별로 과제곡 2곡을 추첨해 플레이한다. 2곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승 * 결승 : 결승 진출자 3명이 각자 1곡씩 원하는 곡을 선곡 후 동시에 플레이. 3곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승한다 * 4위 결정전 : 각 조별 2등이 과제곡 2명을 추첨해 플레이한다. 2곡의 합계 스코어가 가장 높은 사람이 4위. * 준결승 과제곡 * A조 * 쇼와 느와르/[[誰がために陽はのぼる]], 힙락5/[[一激必翔]] * B조 * 레이싱/[[Violently Car]], 다크오페라REMIX/[[Der Wald]](kors k Remix) * C조 * 그런지데스/[[ULTRA BUTTERFLY(坤剛力)]], 클래식7/[[The tyro’s reverie]] * 4위 결정전 과제곡 * 아야카시록/[[情操ディストピア]], 포레스트스노우2/[[白夜幻燈]] * 결승 과제곡 * 포레스트스노우2/[[白夜幻燈]], 클래식11/[[想い出をありがとう]], 피버로보/[[踊るフィーバーロボ]] 우승자는 [[TATSU]]. 첫번째와 세번째 곡, 특히 세번째 곡인 피버로보의 경우 70점 내외의 초박빙 승부에다가 풀콤보까지 띄운 유저(막상 점수로는 꼴찌인게 함정)까지 나왔으나 TATSU의 주특기곡 클래식11에서 압도적으로 차이를 벌린 TATSU의 승리 ==== [[유비트 소서]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=M18FBZ9fKUk|경기 영상]] * 경기 규칙 * 준결승 : 16명을 1조 4명씩 4조로 분류해, 조별로 과제곡 2곡을 추첨해 플레이한다. 합계 스코어가 가장 높은 사람이 결승 진출 * 결승 : 결승에 진출한 4명이 과제곡 3곡을 추첨후 동시에 플레이한다. 합계 스코어가 가장 높은 사람이 우승 * 준결승 과제곡 * A 그룹 * [[Romancing Layer]], [[PRANA]] * B 그룹 * [[Evans]], [[TSAR BOMBA]] * C 그룹 * [[Stand Alone Beat Masta]], [[AIR RAID FROM THA UNDAGROUND]] * D 그룹 * [[†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†]], [[JOMANDA]] * 결승 과제곡 * [[True Blue]], [[DIAVOLO]], [[Daily Lunch Special]] 우승자는 [[FEFEMZ*]]. ==== [[리플렉 비트 콜레트]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=tM7gMHBjDsM|경기 영상]] * 경기 규칙 * 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 지정곡중 1곡을 서로 선곡해 대결하며 스코어가 높은 사람이 다음 라운드로 진출. * 단 결승전까지 자신이 한번 고른 곡은 다시 선택이 불가능하다. * 준결승전까지는 난이도 10 이상의 HARD 곡을, 결승전에서는 난이도 10+의 HARD 곡을 선정. * 만일 2명이 같은 곡을 고른 경우, 과제곡 중에서 추첨으로 2곡을 고른다. * 2곡 합계 스코어가 동점일 경우, 과제곡 중 1곡을 추첨해 재대결을 하며, 재대결에서도 동점일 경우 '''[[가위바위보]]'''로 [[BEMANI MASTER KOREA 2013|승부를 결정한다.]] * 제1회전 과제곡(순서대로 1~8시합) * [[December Breeze]], [[Vairocana]] * [[太陽の子]], [[黒点]] * [[Lisa-RICCIA]], [[海神]] * [[Daily Lunch Special]], 黒点 * [[Zirkfied]], [[DOUBLE IMPACT]] * [[Liberation]], [[双璧のVANESSA]] * [[fallen leaves]], [[Lisa-RICCIA]] * [[Red Goose]], [[終焔のClaudia]] * 제2회전 과제곡(순서대로 1~4시합) * Lisa-RICCIA, 黒点 * Zirkfied, Lisa-RICCIA * DOUBLE IMPACT, 終焔のClaudia * Zirkfied, [[Valanga]] * 준결승전 과제곡 * Zirkfied, Liberation * [[ZZ(BEMANI 시리즈)|ZZ]], 海神 * 결승전 과제곡 * [[Arcanos]], ZZ 우승자는 [[NICHAN.T]] ==== [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=wKU5HQkelFA|경기 영상]] * 경기 규칙 * 16명 전원 로컬 매칭을 통한 토너먼트로 진행하며, 지정곡중 1곡을 서로 선곡해 대결하며, 2곡의 합계 스코어가 높은 사람이 다음 라운드로 진출한다. * 단 결승전까지 자신이 한번 고른 곡은 다시 선택이 불가능하다. * 결승전은 로컬매칭 2곡 + 당일 발표되는 KAC2013 오리지널 악곡 컨테스트 최우수악곡으로[* '''1곡이라 한 적 없다'''. 총 2개의 신곡이 발표. 그래서 결승은 4곡 토탈 점수 승부가 되었다.] 대결해 전 곡의 합계 스코어가 높은 사람이 우승. * 합계 스코어가 동점일 경우, 과제곡 중 1곡을 추첨해 재대결을 하며, 재대결에서도 동점일 경우 '''[[가위바위보]]'''로 [[BEMANI MASTER KOREA 2013|승부를 결정한다.]] * 제1회전 과제곡(순서대로 1~8시합) * [[Joyeuse]] EXH, [[BabeL ~Next Story~]] EXH * [[ラクガキスト]] EXH, [[Lunartic Dial]] EXH * [[Quietus Ray]] EXH, [[金縛りの逢を]] EXH * [[good high school]] INF, [[용골귀전 테마곡#s-2|「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix]] INF * [[croiX]] EXH, [[Gott]] EXH * [[U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)]] EXH, BabeL ~Next Story~ EXH * Joyeuse EXH, good high school INF * [[音楽#s-2.3.2|音楽 -resolve-]], [[VALLIS-NERIA]] EXH * 준준결승전 과제곡(순서대로 1~4시합) * [[Starlight Express]] EXH, 金縛りの逢を EXH * VALLIS-NERIA EXH, [[大宇宙ステージ]] EXH * [[HAELEQUIN]] EXH, Quietus Ray EXH * [[C18H27NO3]] EXH, [[DEADLOCK XXX]] EXH * 준결승전 과제곡 * Joyeuse EXH, 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix INF * [[XROSS INFECTION]] EXH, Quietus Ray EXH * 결승전 과제곡 * VALLIS-NERIA EXH, [[Ganymede#s-3|Ganymede kamome mix]] EXH, '''[[Bangin' Burst]] EXH''', '''[[For UltraPlayers]] EXH''' 우승자는 XD2.BOT. ==== [[댄스 댄스 레볼루션]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=NkeqqSAOOA0|경기 영상]] * 경기 규칙 * 2013년 출하된 흰색 기체로 진행 * 준결승 : 16명 전원이 당일 발표되는 과제곡 2곡을 플레이, 2곡의 EX스코어 합계 상위 4명이 결승 진출 * 결승 : 지정곡 중에서 4명이 1곡 씩 고른 후 플레이, 4곡의 EX스코어 합계 1위가 우승. 과제곡을 중복해서 고를 수 없다. (단 곡이 같아도 난이도가 다르면 허용) * DDR의 EX스코어는 [[beatmania IIDX]] 시리즈와 유사하다. 숨겨진 옵션이며 싱글 / 더블 선택 화면에서 키패드를 0→5→7→3 순서대로 누르면 스코어 표시가 바뀐다. * Marvelous, OK(프리즈 노트를 끝까지 밟았거나 쇼크 애로우를 피할 경우 생기는 판정) : 3점 * Perfect : 2점 * Great : 1점 * 나머지 점수 없음 * 준결승 과제곡(순서대로 1곡째 2곡째) * GO FOR THE TOP challenge * Triple Journey -TAG EDITION- challenge * 결승 과제곡(순서대로 1곡 2곡 3곡 4곡째) * Healing-D-Vision challenge * DEAD END -"GROOVE RADAR" Special- challenge * MAXX UNLIMITED(X-Special)[* X-Special은 첼린지 체보만 존재한다.] * [[888]] challenge * 우승자는 RINGO ==== [[GITADORA]] GuitarFreaks ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=rSPH1sqWZAg|경기 영상]] * 경기 규칙 * GITADORA 흰색 기체로 진행 * 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 각각 2곡을 플레이해 점수가 높은 사람이 다음 경기로 진행한다. * 과제곡은 매번 추첨으로 결정한다. * 오토 / 랜덤 옵션 / 넥버튼(2~4) 옵션 사용 금지 ==== [[GITADORA]] DrumMania ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=7BNE6cKn7vM|경기 영상]] * 경기 규칙 * GITADORA 흰색 기체로 진행 * 16명 전원 토너먼트로 진행하며, 각각 2곡을 플레이해 점수가 높은 사람이 다음 경기로 진행한다. * 과제곡은 매 승부 시작전에 추첨으로 2곡을 결정한다. 단, 결승전에 한해서 1곡씩 추첨하면서 진행한다. * 오토 / 미러 옵션 사용 금지 * 1회전(16강) 과제곡(순서대로 1~8시합) * [[百鬼夜行]] EXT, [[Mighty Wind]] EXT * [[Illuminati ~光を求める者たち~]] MAS, [[Limitless Possibility]] MAS * [[Excavation Damage]] MAS, [[Crazy blooms]] MAS * [[sola(BEMANI 시리즈)|sola GITADORA ver.]] EXT, [[戦場のタクトシュトック]] EXT * [[Hard distance]] MAS, [[Jasper]] EXT * [[三毛猫JIVE&ジャイブ]] MAS, [[Shake and Shout!!]] MAS * [[Red haze]] MAS, [[晴天Bon Voyage#s-5]] EXT * [[虹色の花]] EXT, [[SCREW DRIVER]] MAS * 준준결승(8강) 과제곡(순서대로 1~4시합) * [[Rosetta Stone]] MAS, [[クリムゾンゲイト]] MAS * [[ラキラキ#s-6|ラキラキ(GITADORA Ver.)]] EXT, [[Cosmic Hurricane#s-4|Cosmic Hurricane (GFDM ver.)]] MAS * [[KAISER PHOENIX]] MAS, [[幻想雷神記]] MAS * [[元禄花吹雪]] MAS, [[天庭#s-2|天庭 おとこのこ編]] MAS * 준결승 과제곡 * [[白虎転生録]] MAS, [[お米の美味しい炊き方#s-2|お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。]] EXT * [[Fly with me]] MAS, [[Mother Tree]] MAS * 결승전 과제곡 * [[Last Song]] MAS, [[memento mori -intro-]] MAS ==== [[댄스 에볼루션 아케이드]] ==== * [[http://www.youtube.com/watch?v=QlQPoj5XiLk|경기 영상]] * 경기 규칙 * 준결승 : 11명 전원이 하고 싶은 곡 1곡을 EXTREME 난이도로 퍼포먼스 플레이, 심사위원의 평가가 가장 높은 4명이 결승 진출 * 결승 : 4명 전원이 하고 싶은 곡 1곡을 EXTREME 난이도로 퍼포먼스 플레이, 심사위원의 평가가 가장 높은 사람이 우승 * 센서가 반응하지 않거나 오작동을 일으킬 수 있는 분장에 대해서는 스태프가 관여하지 않는다. (자기 책임) * 퍼포먼스에서 아래에 해당하는 물건은 지참 불가능하다. * 어떤 것이든 길이 1m 이상의 물건 * 총, 칼등의 무기 * 주변에 피해를 끼칠 우려가 있는 물건 * 기타 스태프가 위험하다 판단되는 물건 === 시범종목 === ==== [[미라이다갓키]] ==== * 경기 규칙 * 결승 당일날 오전반 / 오후반으로 예선을 치른 후, 각 반의 1위 2명이 결승전을 진행 * 예선 : 당일 발표되는 지정곡을 플레이해 반별로 가장 스코어가 높은 사람이 결승 진출 * 결선 : 당일 발표되는 지정곡을 플레이해 스코어가 높은 사람이 우승 === 코나미 아케이드 게임 === ==== 마작 파이트 클럽 NEXT ==== [[http://www.youtube.com/watch?v=1tBPeN6T3Ws|경기영상]] 1회전 동풍전으로 4인1조 각조 상위 2인이 준결승 진출 준결승 동풍전으로 4인1조 각조 상위 2인이 결승 진출 결승전 반장전으로 1등이 최종우승 ==== GI-MASTER ==== 사용기종:GI-GranDesire 예선 전반 11레이스 후반10레이스 총 21레이스의 획득 상금합계 상위 4명이 결승진출 결승 아리마 기념 경주[* 경기당일 실제로 개최되었던 경주였다.]에 출주해 최상위 순위 플레이어가 최종우승 ==== 메달 마스터 결정전 ==== 사용기종 푸셔:비너스 파운틴 크레딧:에니마 롯타 2 푸셔는 메달 2000개/크레딧은 메달 10000개로 스타트 각각 전반 1시간 후반 1시간 동안 푸셔는 토탈 WIN 메달수 1위가,크레딧은 최종획득 메달수 1위가 최종우승 ==== [[BASEBALL HEROES]] 2013 ==== 8인의 토너먼트 전으로 진행 [[분류:코나미 아케이드 챔피언쉽]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=코나미 아케이드 챔피언쉽/2013, version=125)]