||<-4>
바이오로이드[br]'''{{{+4 코코 인 화이트셸}}}'''[br]'''Coco in White Shell''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:PECS_CoCoWhiteShell_0_O.png|width=80%&align=center]]}}}|| || '''No.''' || 102 ||<|2> '''등급''' ||<|2> [[파일:SRankRoleTanker.png|width=20%]] || || '''부대''' || [[오비탈 와쳐|[[파일:UI_TeamIcon_OrbitalWatcher_cr.png|width=100]][br]'''{{{#ffffff {{{+3 오비탈 와쳐}}}}}}''']] || || '''기업''' || 펙스 콘소시엄 || '''타입''' || 중장형 || || '''제조사''' || 펙스 콘소시엄 || '''역할''' || 보호기 || || '''최초 제조지''' || [[파일:인도 국기.svg|width=20]] 인도 || '''신장''' || 103cm || || '''Class''' || Marionette Pilot || '''체중''' || 17kg || || '''무장''' || White Shell || '''신체 연령''' || 7세 || || '''아이콘''' || [[파일:코코 인 화이트 쉘_41.png|width=100]] || '''일러스트''' || [[라스트오리진/스태프#s-3.1.2|메카셔군]] (화이트셸)[br][[라스트오리진/스태프#카키맨|Kakiman]] (코코) || || '''성우''' ||<-3> [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 미공개[br][[파일:일본 국기.svg|width=20]][[타나카 아이미]] || >안녕하세요. 전 코코라고 해요. 제 뒤에 있는 이 아인 화이트쉘이라고 하고요. 힘이 센 화이트쉘과 화이트쉘에 들어가기 쉽게 작게 만들어진 저까지, 저희 둘은 우주 개발을 위해 만들어 졌죠. > >옛날에 인간님들이 나쁜 철충들과 싸울 때에는 화성이나 달로 피난을 갈 계획까지 세웠었대요. 그리고, 인간님들이 살 수 있도록 환경 조성 업무를 할 로봇과 바이오로이드가 필요해졌죠. 저흰 우주 공간에서의 무거운 짐을 들거나 지면을 고르는 것 같은 공병으로 만들어져 투입되었어요. 아마 지금도 제 자매들은 화성에서 일을 하고 있을 거예요. > >안타깝게도 이 이주 계획이 실행되기도 전에 모든 인간님들은 사라졌지만 지구에서 생산된 저희는 남아서 철충과 싸우기로 했어요. 이젠 화성을 꾸미는 건 의미가 없으니까요. > >전 지금도 철충과 싸우고 있어요. 언젠간 돌아올 인간님을 기다리면서. 그땐 우리 고생이 보답을 받을 수 있겠죠? [목차] == 개요 == 모바일게임 [[라스트오리진]]에 등장하는 S급 [[라스트오리진/전투원/중장형 보호기|중장형 보호기]] [[바이오로이드(라스트오리진)|바이오로이드]]. == 상세 == 탑승형 파워드슈트인 '''화이트셸'''과 이를 조종하기 위한 바이오로이드인 '''코코 머큐리'''로 구성되어 있다. 그래서 이름이 코코 인 화이트셸. 코코와 화이트셸은 각각 다른 일러스트레이터가 그려서 합쳤다. 설정상 화성 [[테라포밍]] 작업을 위해서 만들어졌다. 그래서 화이트셸은 왼손이 파쇄기고 오른손에 제대로 손가락이 달린 작업 기계 비슷한 모습이다. 그리고 코코는 화이트셀에 탑승시키기 위해 몸집이 작게 설계되어 게임내에서 가장 어려보이는 모습이 되었다. 스토리에서 밝혀지는 바로는 화이트셸은 AI관련 회로가 없어 철충들이 관심을 덜 준다고...[* 공식 카페에 올라온 설정 글 중에서 멸망 전쟁 당시 철충이 기생할 수 있는 회로 빼고 바이오로이드의 완력으로 움직여 조종하는 장비가 개발되었는데[[https://cafe.naver.com/lastorigin/7887|#]] 이와 관련된 것이 아닌가 추측. 이 외에도 로봇 설계에서 맨 처음 이뤄지는 연구인 로보틱스 프레임 연구로 유기물 중추 회로나 생체 회로를 갖추게 되면서 플레이어가 운용하는 AGS는 철충의 기생에 면역이 된 상태다.] 즉 로봇이지만 CPU를 바이오로이드로 대신한 케이스라고 할 수 있는데, 이는 라스트오리진 세계관 내 로봇들의 인공지능은 그다지 높은 수준이 아닌 편임을 보여주는 부분이라 할 수 있다[* 물론 테라포밍 작업의 총지휘관인 에이다 같이 수준 높은 인공지능도 존재하긴 하는데 문제는 이 인공지능은 말 그대로 지휘관 역할 기체용이라는 점이다. 즉 그냥 찍어내면 나오는 양산형 AGS와 바이오로이드와는 달리 상당히 비싸고 만들기 어렵다는 뜻이며, 게임 상에서도 지휘관 기체는 전원 SS급이고 AGS라면 생산을 위해 최종테크까지 연구를 진행해야 한다. 다만 현실적으로 보자면 우주 개척에는 전기하고 부품만 있으면 작동이 되는 작업로봇에 식량과 산소가 추가로 필요한 바이오로이드를 또 태우는 것은, 아무리 코코를 일부러 작게 만들었다고는 해도 보급 및 운용 면에서 굉장히 큰 디메리트라고 볼 수 있다.]. 신체 연령은 7세로 신체의 나이만 놓고 보자면 바이오로이드들 중 최연소이며 유일한 10세 미만이다. 코코의 신체는 다른 단신의 바이오로이드처럼 배가 납작하고 허리가 늘씬하며 골반이 발달한 성인 체형이 아니고 올챙이배에 팔다리가 짧으며 사지의 라인이 밋밋한 어린이 체형이다. 게임상 합류하는 코코는 설정상으로는 인도 출신의 개체로[* 실제로 인도는 중국과 더불어 아시아권에서 손꼽히는 우주 산업 강국이다. 어찌보면 적절한 설정.] 후기 생산되어서 아직 화성으로 파견되지 못한 채 지상에 남아있다가 철충 사태로 인류가 멸망한 후 [[라비아타 프로토타입]]이 조직한 바이오로이드 저항군 중 [[불굴의 마리]]의 부대에 소속되어 활동하던 개체이다. 그래서 메인 스토리 2-6 첫 클리어시 보상으로 지급된다. 스토리에 나올 때는 화이트셀이 없고 코코만 단독으로 나오며 로비 애니메이션도 있지만, 전투시에는 코코가 탑승한 화이트셸만 나온다. 다만 승리했을 때는 화이트셸의 해치를 열고 코코가 머리만 쏙 내미는 모습을 볼 수 있으며, 대파시에는 코코가 부서지는 화이트셸에서 탈출해서 뒤로 도망가는 모습을 볼 수 있다. SD 캐릭터라 그리 크지 않은 화이트셸 기준으로 크기를 맞추다 보니 다른 바이오로이드에 비해 너무 몸집이 작게 나오는 문제가 있다. 대파시에는 코코는 멀쩡하고 화이트셸만 망가지지만, 일단 AGS가 아닌 바이오로이드로 분류되기 때문에 수복실에 들어가게 되며, 수리가 아닌 치료를 받고, '''침대에는 화이트셸이 누워서 링거를 맞고 있고 코코는 옆에서 슬퍼하고 있는''' 괴상한 장면이 나온다(...). 설정이 특이한 편이고 성능도 준수하며 화이트셸의 디자인도 멋지지만, 캐릭터 인기는 낮은 편. 애초에 폭유겜 이미지가 잡혀 있어 로리 캐릭터들이 그리 환영받지 못하기도 하지만, 그보다는 라스트오리진의 로리계열 캐릭터들이 특유의 캐릭터성을 가지고 있어 나름대로 인기를 확보하는 데 성공한 반면[* LRL은 중2병, 더치걸은 비극적인 뒷배경과 그로 인한 어른이 면모, 이프리트는 말년병장, 닥터는 천재 과학자 + 어리지만 알 건 다 안다는 식의 컨셉이 있다.] 코코는 등장이 너무 적은데다 캐릭터성을 잡아줄만한 서사도 없어서인지 많은 이들에게 잊혀지는 경우가 많아서 그렇다.[* 다행히 [[영원한 겨울의 방주]] 이벤트에서 오비탈 와쳐 멤버들과 서브 스토리를 배정받아 자신만의 캐릭터성을 나름 확보하는 데에 성공했다.] 광고를 보면 원래는 A급이었던 듯 하다. 대신 [[AS-12 스틸 드라코]]가 S급이었다. [[https://img.onestore.co.kr/thumbnails/img_sac/0_0_F20_95/data6/android/201903/13/SE201810191054392380031953/0000738778/img/preview/0000738778_DP000105_20190313151644.jpg|#]] 이외에도 광고를 보면 불굴의 마리나 알바트로스 등도 등급이 출시 때와 달랐다. 애니메이션에 기묘한 버그가 있어서 헬멧 밖으로 머리가 튀어나와 장발이 되는 현상이 있었다. 설정상으로 머리가 긴 걸 헬멧에 말아넣은 게 아니냐는 말도 나왔지만 단순 버그라고 한다. 웃긴건 이 버그 때문에 2차 창작물로 성장한 코코를 그리면 거의 십중팔구는 긴 생머리의 늘씬한 미인형으로 그려지게 되었다. [[기동전사 건담 수성의 마녀]]가 방영된 이후엔 성이 같고 메카닉 파일럿이란 점이 같은 [[슬레타 머큐리]]와 합성되는 경우도 종종 있다.[[https://twitter.com/wtgn_grim/status/1652568922179379200|토마토라던지]] 초창기 바이오로이드들 중 유일하게 스킨이 없다. 메카와 미소녀를 둘 다 잘 그릴 수 있는 일러레가 워낙 드문데다, 메카를 그릴 일러레라면 차라리 AGS를 그리는 편이 낫기 때문. 우주에서 쓰기 위해 만들어졌는데 탑승자가 유아 체형이란 점에서 [[R-TYPE 시리즈]]의 전투기 [[R-9A 계통#R-9Ø RAGNAROK|R-9Ø 라그나로크 초기형]]을 떠올리는 사람도 있는 모양이다.[[https://arca.live/b/lastorigin/22813859|#]] == 작중 행적 == === 공식 만화 === 웨히히의 'IF!? LastOrigin 어느 바이오로이드의 기록' 중 .[[https://cafe.naver.com/lastorigin/787892|20화]]에서 [[스파토이아]]와 [[브라우니(라스트오리진)|브라우니]], [[레프리콘(라스트오리진)|레프리콘]]으로 구성된 [[스틸라인]] 32소대와 함께 화성으로 물자, 인원을 발사하는 매스 드라이버가 있는 오비탈 와쳐 시설의 방어부대 인원과 화성으로 향하는 코코 이 둘이 나온다. === 메인 스토리 === 메인 스토리 초반에 철충에 맞서 싸우다가 철충을 잡아먹는 돌연변이 철충인 프레데터를 목격하고 마리가 [[여긴 내게 맡기고 뒤로|프레데터를 상대로 시간을 버는 사이]] 부대원들을 후퇴시키면서 코코도 후퇴, 주인공 일행과 통신이 닿아 주인공 일행을 마리에게 안내하는 역할로 나온다. 작은 덩치를 이용해 컨베이어 벨트 밑에 숨어서 철충의 추적을 따돌린 후 합류하는데, 인게임 그래픽으로도 화면 하단에서 불쑥 솟아올라와 등장한다. 다만 이후로는 등장도 언급도 없다. === [[낙원으로부터 온 초대장]] === 마키나의 낙원에 휘말려 우주에 가고 싶어하는 모습으로 세뇌되어 등장한다. 수배령이 내려진 사령관 일행을 보고 겁을 먹지만, 메리가 그녀가 원하는 소원을 그림으로 그려서 보여주는 식으로 달래주어서 넘어간다. === [[영원한 겨울의 방주]] === 스토리 등장 빈도가 낮았던 코코였으나, 후사르 주연의 1부 서브 스토리 '내 야한 생각 안했다꼬!'에서 간만에 높은 비중을 보여준다. 사투리를 쓰는 것을 고치려고 노력하던 후사르에게 사령관님은 그런 건 신경 안쓸 것 같지만 언니의 노력도 다른 이들을 배려하기 위함이니 틀리지 않다고 생각한다며 어린이 바이오로이드답지 않게 어른스럽고 중립적인 모습을 보여준다.[* 이에 감동먹은 후사르가 코코를 껴안는데 좀 많이 세게 껴안았는지 숨 쉬기가 힘들었던 모양.] 이후 바니걸 의상이 유행인 것 같다고 말하는 네레이드의 말을 우연히 들은 후사르가 궁금해하자, 다른 언니들에게 듣기로는 사령관님이 좋아하는 복장이라고 들었다며 설명해준다. 이후 스파토이아가 들은 말에는 그랬냐며 의문을 표하긴 했지만, 거기까진 모르겠지만 굉장한 복장인가 보네요 하고 말한다. 사령관이 좋아하는 복장이란 말에 혹해서 망상에 빠진 후사르를 보고 그녀가 평소와 다른 이유를 어렴풋하게 아는듯한 눈치를 보이지만, 일단은 아무 말을 하지 않고 탐사 준비를 한다. 빙하 탐사 이후 고민에 빠진 후사르를 보고 무슨 일이 있냐고 걱정하고, 혹시 사령관을 만나지 못해 기분이 가라앉은 건가 싶어서 알아보고 오겠다고 하나 후사르는 이미 만나고 왔다며 괜찮다고 말한다. 그럼에도 풀죽은 기색이 눈에 보이는 것을 안쓰럽게 생각하던 중, 코코는 일전에 나온 바니걸 의상 이야기를 꺼내며 그걸 입어보는 게 어떻겠냐고 후사르에게 제안한다. 스파토이아도 뒤늦게 눈치를 챘는지, 그런 거라면 간단하다며 옷을 가져다주겠다며 나선다. 결국 후사르는 본심을 숨겨보려 해도 이미 다 눈치를 챈 상황이라 어쩔 수 없이 자기도 사령관과 가까워지고 싶다며 도와달라고 부탁하고, 후사르에게 맞는 바니걸 복장을 찾으러 가게 된다. 그렇게 흩어져서 후사르에게 맞을법한 여러 바니걸 복장을 모아오고[* 참고로 코코는 안드바리에게 부탁해서 받아왔다고 한다. 예전에 발할라 대원들이 잠입용으로 가지고 있던 복장이라고.], 한번 입어보고 마음에 드는 게 있는지 찾아보기로 한다. 그리고 마침 스파토이아와 코코에겐 거대 빙산에서 대량의 물자가 확인되었다는 연락이 들어와서 둘은 지원을 하러 나가고, 그 동안 후사르는 바니걸 복장들을 입어보기로 한다. 이후 돌아와서 후사르가 사령관에게 칭찬을 갈구하며 행복해하는 목소리를 듣고, 언니가 저렇게 기뻐하는 거 간만이라며 뿌듯해한다. 다만 후사르가 너무 급발진을 하는 것을 보고 스파토이아가 쟤 나중에 이불 엄청 차겠다고 말하자, '''내일을 걱정하는 것보다 오늘 행복한 게 낫다'''는 명언을 날려주고 후사르를 진심으로 축하해준다. 이번 스토리에서의 코코는 어린이임에도 조숙하고 생각이 깊은 어른스러운 모습을 보여주며 언니들보다도 더 어른같은 모습을 보여주었다. ~~인생 2회차 코코선생~~ 스파토이아와 후사르의 성격이 드러나면서 오히려 코코가 중재자같은 면모를 많이 보여주는 것을 보면 팀 내 언니들에게 신뢰받는 유능하고 어른스러운 막내 포지션을 잡은 셈.[* 당장 이 서브 스토리에서 후사르의 고민을 먼저 눈치채고 방법을 제안한 것도 코코다. 이는 코코가 어른 바이오로이드들의 고민에 대해서도 알고 있고, 그에 대해 방법을 생각할 정도의 식견도 가지고 있다는 뜻이다.] === [[오르카 데이트 공모전]] === [[스파토이아]] 주연의 서브 스토리 '별 하나, 당신 하나'에 등장한다. 이번 스토리에서도 후사르와 스파토이아 사이에서 중재를 해주는 한편, 이전에도 보여줬던 어른스러운 면모를 보여준다. == 성능 == [[파일:코코_인_화이트셸 _상세정보.png]] || 공격 빈도 || 공격력 || 속도 || || C || B || C || || 지구력 || 방어력 || 보조 능력 || || '''{{{#blue S}}}''' || '''{{{#blue A}}}''' || C || ||<-4> 기본 능력치[br](만렙 링크 500% 능력치) || || 체력 ||<-3> 280(7534) || || 공격력 || 50(1289) || 치명타 || 5%(5%) || || 방어력 || 26(559) || 적중률 || 129%(129%) || || 행동력 || 3.75(3.75) || 회피율 || 0%(0%) || ||<-4> 장비 슬롯 || || Lv. 20 || Lv. 40 || Lv. 60 || Lv. 80 || || 칩 || 칩 || OS || 보조 장비 || ||<-4> 획득 방법 || || 제작 시간 ||<-3> 6시간 30분 || || 드랍 ||<-3> 5-8Ex || ||<-4> 코스트 || || 링크 || 부품 || 영양 || 전력 || || 0 || 31 || 22 || 13 || || 1 || 34 || 24 || 15 || || 2 || 38 || 27 || 16 || || 3 || 43 || 30 || 18 || || 4 || 47 || 34 || 20 || || 5 || 54 || 39 || 23 || ||<-5> 선택 가능한 풀 링크 보너스 || ||출격 비용 -20%||스킬 위력 +15%||사거리 +1||버프/디버프 효과 Lv+2||행동력 +0.1|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>
'''등급''' || || [[파일:SRankRoleNuker.png|width=50px]] || →[br]승급 ||<-2> [[파일:SSRankRoleNuker.png|width=70px]] || ||<-4> '''승급 시 추가 능력치''' || || '''체력''' || +300 || '''전투력''' || - || || '''공격력''' || +80 || '''치명타''' || +5% || || '''방어력''' || +196 || '''적중률''' || +11% || || '''행동력''' || +0.05 || '''회피율''' || +0% || ||<-4> '''승급 시 추가 운용 비용''' || || '''부품''' ||<-3> +(노링) / +12(풀링) || || '''영양''' ||<-3> +(노링) / +8(풀링) || || '''전력''' ||<-3> +(노링) / +5(풀링) ||}}} ||<-3> '''액티브 스킬 영상''' || || '''운석 파쇄 드릴''' || '''역장 전개''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [include(틀:navervid, vid=B6139C13FEBA76708A4DC3DB77A1601B0ABA, outkey=V125201104910a7df4bd71d496879eb567a693cf600297330da861d496879eb567a69, width=740, height=416)]}}}||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [include(틀:navervid, vid=EE06535F2AA69FBB124F124BCBE8BAF7B29E, outkey=V1236f0b6add28287d602f1b0d568ef15925b0f815bb43b599884f1b0d568ef15925b, width=740, height=416)]}}}|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>
'''액티브 1 스킬''' || || '''이름''' || '''사거리''' || '''소모 AP''' || '''범위''' || || [[파일:skilliconcircle_meleeattack_attack.png|width=50px]][br]'''운석 파쇄 드릴''' || 2 || 6 || □ □ □[br]□ {{{#red ■}}} □[br]□ □ □ || || Lv. 10 ||<-2> 피해량: 1.88배[br]파쇄 강타 : 방어력 -50.75%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -36.25% || 단일 || ||<-4> {{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] ||
Lv. 1 ||<-2> 피해량: 1.3배[br]파쇄 강타 : 방어력 -35%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -25% ||<|9> □ □ □[br]□ {{{#red ■}}} □[br]□ □ □[br]단일 || || Lv. 2 ||<-2> 피해량: 1.36배[br]파쇄 강타 : 방어력 -36.75%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -26.25% || || Lv. 3 ||<-2> 피해량: 1.43배[br]파쇄 강타 : 방어력 -38.5%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -27.5% || || Lv. 4 ||<-2> 피해량: 1.49배[br]파쇄 강타 : 방어력 -40.25%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -28.75% || || Lv. 5 ||<-2> 피해량: 1.56배[br]파쇄 강타 : 방어력 -42%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -30% || || Lv. 6 ||<-2> 피해량: 1.62배[br]파쇄 강타 : 방어력 -43.75%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -31.25% || || Lv. 7 ||<-2> 피해량: 1.69배[br]파쇄 강타 : 방어력 -45.5%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -32.5% || || Lv. 8 ||<-2> 피해량: 1.75배[br]파쇄 강타 : 방어력 -47.25%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -33.75% || || Lv. 9 ||<-2> 피해량: 1.82배[br]파쇄 강타 : 방어력 -49%[br]운석 파쇄 드릴 : 방어력 -35% || }}}}}} || ||<-4> 운석 파쇄 드릴로 장갑을 부숴, 피해를 주고 3라운드 동안 대상의 방어력을 낮춥니다.[br]방어력 감소 효과는 적용 라운드에 최대로 적용되었다가 점감됩니다. ---- {{{#a1a1a1 “같은 곳을 계속 치는 것은 그곳의 피로도를 누적시키죠. 리버 블로우가 그것을 증명합니다.”}}} || ||<-4> '''액티브 2 스킬''' || || '''이름''' || '''사거리''' || '''소모 AP''' || '''범위''' || || [[파일:skilliconcircle_barrier_active.png|width=50px]][br]'''역장 전개''' || 6 || 8 || □ □ □[br]□ {{{#blue ■}}} □[br]□ □ □ || || Lv. 10 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +1500, 지정 대상 보호 || 단일 || ||<-4> {{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] ||
Lv. 1 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +450, 지정 대상 보호 ||<|9> □ □ □[br]□ {{{#blue ■}}} □[br]□ □ □[br]단일 || || Lv. 2 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +300, 지정 대상 보호 || || Lv. 3 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +450, 지정 대상 보호 || || Lv. 4 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +600, 지정 대상 보호 || || Lv. 5 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +750, 지정 대상 보호 || || Lv. 6 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +900, 지정 대상 보호 || || Lv. 7 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +1050, 지정 대상 보호 || || Lv. 8 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +1200, 지정 대상 보호 || || Lv. 9 ||<-2> 역장 전개 : 방어막 +1350, 지정 대상 보호 || }}}}}} || ||<-4> 3라운드 동안 지정한 아군을 보호하며 방어막을 전개합니다. ---- {{{#a1a1a1 "전기 소모가 심하긴 하지만, 확실히 안전합니다." }}} || ||<-4> '''패시브 1 스킬''' || || '''이름''' || '''사거리''' || '''소모 AP''' || '''범위''' || || [[파일:skilliconcircle_selfdefbuff_passive.png|width=50px]][br]'''아군 엄폐''' || - || - || □ □ □[br]{{{#blue ■}}} {{{#skyblue ■}}} □[br]□ □ □ || || Lv. 10 ||<-2> 엄폐 : 회피 +29%, 받는 피해 29% 감소[br]같은 열 보호 || 뒷칸 || ||<-4> {{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] ||
Lv. 1 ||<-2> 엄폐 : 회피 +20%, 받는 피해 20% 감소[br]같은 열 보호 ||<|9> □ □ □[br]{{{#blue ■}}} {{{#skyblue ■}}} □[br]□ □ □[br]뒷칸 || || Lv. 2 ||<-2> 엄폐 : 회피 +21%, 받는 피해 21% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 3 ||<-2> 엄폐 : 회피 +22%, 받는 피해 22% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 4 ||<-2> 엄폐 : 회피 +23%, 받는 피해 23% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 5 ||<-2> 엄폐 : 회피 +24%, 받는 피해 24% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 6 ||<-2> 엄폐 : 회피 +25%, 받는 피해 25% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 7 ||<-2> 엄폐 : 회피 +26%, 받는 피해 26% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 8 ||<-2> 엄폐 : 회피 +27%, 받는 피해 27% 감소[br]같은 열 보호 || || Lv. 9 ||<-2> 엄폐 : 회피 +28%, 받는 피해 28% 감소[br]같은 열 보호 || }}}}}} || ||<-4> 라운드 개시 시, 열 보호가 활성화되며 바로 뒤에 있는 아군을 엄폐해 대상의 회피가 증가하고 받는 피해가 감소합니다. ---- {{{#a1a1a1 “임시로 참호로 쓰기 좋습니다.”}}} || ||<-4> '''패시브 2 스킬''' || || '''이름''' || '''사거리''' || '''소모 AP''' || '''범위''' || || [[파일:skilliconcircle_selfdefbuff_passive.png|width=50px]][br]'''오비탈 플레이팅''' || - || - || □ □ □[br]□ {{{#blue ■}}} □[br]□ □ □ || || Lv. 10 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +48.75%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +57% || 단일 || ||<-4> {{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] ||
Lv. 1 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +33%, 방어력 +30% ||<|9> □ □ □[br]□ {{{#blue ■}}} □[br]□ □ □[br]단일 || || Lv. 2 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +34.75%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +33% || || Lv. 3 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +36.5%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +36% || || Lv. 4 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +38.25%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +39% || || Lv. 5 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +40%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +42% || || Lv. 6 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +41.75%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +45% || || Lv. 7 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +43.5%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +48% || || Lv. 8 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +45.25%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +51% || || Lv. 9 ||<-2> 오비탈 플레이팅 : 화염, 냉기, 전기, 효과 저항 +47%[br]오비탈 플레이팅 : 방어력 +54% || }}}}}} || ||<-4> 우주용 특수장갑으로 인해 방어력과 모든 저항이 증가합니다. ---- {{{#a1a1a1 “[[단언컨대 드립|단언컨대 세라믹은 완벽한 물질입니다.]]”}}} || }}} === 평가 === 액티브 1은 적의 방어력을 낮추며, 액티브 2번 스킬은 지정보호가 가능하며 방어막으로 임시 체력까지 얹어준다. 거기에 패시브 1은 자신의 바로 뒤의 한 칸은 아무 조건 없이 방어 버프를 얹어주며, 열(列)보호를 추가적으로 제공하는데 열 내에서 배치가 자유롭고 광역기도 막을 수 있는 열보호는 비교적 드물고 상당히 유용하다. 또한 패시브 2로 모든 속성 저항을 가지고 있고, 상태이상 내성도 높다. 중장형 탱커들이 속성 저항 내성이 없어 속성 공격이 많은 지역에서 고생하는 걸 생각하면 확실한 장점. 열보호에 수동으로 지정보호도 찍어줄 수 있고, 자체 방어력도 높아서 성능은 좋은 편이다. 다만 단점도 있는데, 중장형이라 행동력이 낮고 느리며, AP 소모가 많다는 단점이 있다. 보호 스킬이 8AP나 먹고, 기본공격도 6AP나 먹는데 행동력은 3.75밖에 안돼서 첫 턴에 보호를 걸면 이후로는 보호를 갱신하는 것 이외에 거의 하는 게 없다. AP 소모가 큰 만큼 수동 지정보호를 가진 경장/기동보호기들과 달리 코코가 2기 이상을 동시에 지정보호하는 건 다소 어렵다. 더구나 AP 1~2 버프 정도로는 스카우트처럼 빠른 철충을 상대로 아무 효과가 없어서, 상대보다 빨리 턴을 잡아 방어막을 켜는 것도 힘들다. 빠르게 행동을 시키고 싶다면 [[익스프레스 76]]이나 [[T-50 PX 실키]] 등으로 잠깐 AP를 얹어주는 걸 고려해보자. 성능 자체는 좋지만 잘 쓰이지는 않는 편인데, 극한의 중장 탱킹용으로는 라오 현존 최강 탱커인 [[A-1 블러디 팬서|블러디 팬서]]가 있고, 자동전투에서는 똑같이 열보호가 가능한 [[이그니스(라스트오리진)|이그니스]]가 있다. 특히 이그니스는 대기시 방어력 상승 버프가 있기 때문에 자동전투에서도 사거리가 안 닿게 해서 대기하도록 만들어주면 간단하게 방어력을 늘릴 수 있는데, 코코는 액티브 2에 지정보호가 붙어 있어서 애매하다. 게임 초반에 자동전투에서 코코를 후열에 놓고 후열의 전투원들을 열보호하는 방법이 좀 쓰였으나, 이건 이그니스도 쓸 수 있는 방법이다. 그래도 스토리상 빠르게 하나를 얻을 수 있고, 필요에 따라 대체 코어를 박으면 금새 풀링을 만들 수 있어 이그니스에 비하면 빠른 시점에 사용할 수 있다. 이벤트가 열리지 않는다면 7구역까지 가야 드랍으로 겨우 얻을 수 있는 이그니스와 달리 코코는 2지역에서 명함을 얻고 이후에도 메인스토리 5지역 후반에서 파밍이 가능하므로, 필요하다면 이곳에서 파밍하는 것도 가능. ==== 2023년 2월 14일 재조정 ==== 성능은 좋았지만 차별화가 되지 않던 코코가 이번 오비탈 와쳐의 재조정 승급에 포함됐다. 액티브 스킬 1 : 운석 파쇄 드릴 - 방어력 감소 점감 효과의 낙차를 감소시켰습니다. - 적중 대상이 중장형 또는 보호기인 경우 받는 피해 감소 효과를 해제하는 기능이 추가됩니다. - 적중 시 스쿼드 내에 <스팅어>가 있을 경우, 파쇄 돌격 협동 공격을 유도하는 기능이 추가됩니다. 액티브 스킬 2 : 역장 전개 - 스킬 사용 시, 보호기를 제외한 대상의 AP를 증가시키고, 지정 보호하며 방어막을 부여하는 기능이 추가됩니다. - 대상이 <오비탈 와쳐> 소속 전투원인 경우, AP 증가량이 두 배로 증폭되고 해로운 효과를 해제하는 기능이 추가됩니다 - 대상이 <에이다>인 경우, <연산 과부하> 효과를 해제할 수 있는 기능이 추가됩니다. 패시브 스킬 1 : 거인의 어깨 위 - 효과 범위가 확장됩니다. - <아군 엄폐> 스킬이 <거인의 어깨 위>로 변경됩니다. - 라운드 개시 시, 범위 내 보호기를 제외한 아군을 지정 보호하고 회피를 증가시키는 기능이 추가됩니다. - 라운드 개시 시, 자신을 제외한 아군 1기당 자신이 받는 피해가 감소하는 기능이 추가됩니다. <오비탈 와쳐> 소속 전투원은 2기로 취급하여 계산됩니다. - 기존 기능이 삭제됩니다. 패시브 스킬 2 : 오비탈 플레이팅 - 방어력 / 속성 저항 / 효과 저항 증가 효과 수치가 소폭 조정됩니다. - 라운드 개시 시, 자신은 행 / 열 보호가 활성화되는 기능이 추가됩니다. - 라운드 개시 시, 자신은 냉기 저항 감소 효과에 면역 상태가 되는 기능이 추가됩니다. 1스킬에 가장 큰 부분은 중장기나 보호기의 피해 감소 효과 해제가 가능하며 스팅어의 2스킬을 유도해 강력한 일격을 가할 수 있다. 그리고 2스킬에는 AP 주입이 가능해지며 오비탈 와쳐에게는 두배 AP 주입이 가능해 쓸모가 커졌다. 그리고 에이다의 2스킬의 디버프를 제거해주는 효과도 생긴다. 그리고 1패시브가 변경되어 X형태로 보호범위가 변경되며 받는 피해 감소가 아군 한기당 올라간다. 오비탈 와쳐 소속이 있으면 최대 40%까지 확보가 가능해져 오비탈 와쳐와 조합하면 좀 더 단단해진다. 그리고 2패시브에는 행열 보호가 추가되어 보호 범위도 추가되며 냉기감소 무효화가 생겨 프리져와 칠러 대상으로 강력한 힘을 보일 것으로 보인다. ==== 승급 : SS ==== 패시브 스킬 3 : 진공 단열 - 라운드 개시 시, 범위 내 아군의 냉기 저항 하한을 생성합니다. - 냉기 속성 피격 시 또는 <침수> 상태로 라운드 개시 시, 자신은 해당 라운드 동안 일정 이하의 피해를 최소화하는 효과를 획득합니다. <응축> - <응축> 상태에서 피격 시, 범위 내 아군의 행동력을 증가시킵니다. 냉기속성 피격과 침수시에는 일정 이하 피해 최소화와 전범위 행동력 증가 효과에 냉기 저항 하안선까지 생성해줘 대 냉기 속성 철충들을 대상으로 굉장한 힘을 보여줄 것으로 기대되고 있다. == 대사 == === 기본 === ||<-4>
획득||헤헤, 사령관님을 만나서 다행이에요![* 표기된 대사와 음성 대사가 다르다. 음성 대사는 "응? 사령관님 오셨어요?"] || ||<-4>편성||자, 화이트셸! 가자! || ||<-4>리더 지정||와~ 정말요? 리더가 되면 저도 성장을 하는 거겠죠? || ||<|5>리더||<-3>스쿼드 선택||넵! 준비하겠습니다! || ||<-3>출격||휴, 조금은 긴장되는데. || ||<-3>퇴각||돌아가야해, 화이트셸! || ||<|2>탐색||<-2>시작||네 탐사 시작할게요 || ||<-2>완료||우와 역시 탐사보다는 집이 좋은 것 같아요 || ||<-4>전투 선택||화이트셸! 명령 기다립니다. || ||<-4>전투 지시||넵! || ||<-4>액티브2||방어막 전개! || ||<-4>전투 불능||흑... 화이트셸, 미안해. || ||<-4>수복||수리 시간이네요. || ||<-4>강화||저와 화이트셸, 어느 쪽인가요? || ||<-4>장비 장착||흐헷! 좋은 전투모듈이네요. || ||<-4>코어 링크||화이트셸도 두 배 강해질까요? || ||<-4>선물||헤헷. 좋아하는 거예요. 사령관님, 감사합니다. || ||<|9>부관||<-3>접속||헤헤, 사령관님을 만나서 다행이에요. || ||<-3><|3>일반 터치||화이트 쉘을 타고 바다를 탐험하는 것도 기분 좋은 일이에요.|| ||흐음... 어른이 되곤 싶은데 몸이 커져서 화이트 쉘을 타지 못하는 건 싫어요. || ||사령관님을 만나게 돼서 다행이에요. 아무리 그래도 화성보단 지구가 좋거든요? || ||<-3>특정 터치||아! ...무슨 일이예요? || ||<|4> 호감도 ||<-2>호감[br](40)[br]이상 ||지구에 있어서 좋은 점이요? 헤헤. 사령관님이랑 같이 있을 수 있는 거요? || ||<-2>친밀[br](70)[br]이상 ||사령관님이 조금만 더 작으셨다면 화이트 쉘에 같이 탈 수 있었을텐데... 너무 아쉬워요. || ||<-2>애정[br](100)[br]이상 ||웅... 전 어른이 될 수 있는 걸까요? 어른이 되지 못하면 사령관님은 절 아이로만 보시겠죠?|| ||<-2>애정[br](100)[br]특정[br]터치 ||언젠가 어른이 되면 쓰다듬어주시는 것도 덜해지겠죠? 그럼, 그 전에 많이 부탁드려요. || ||<-4>서약||에??? 화이트 쉘에게 주는 건가요? 아니면… 설마 저한테? 우우… 좀 더 어른이었으면 좋았을 텐데… 지금은 사령관 님의 마음만 확인해야 하니까… || ||<-4>서약 후 터치||헤헤. 이 증표는 정말 예뻐요. || === 서약 대사 === ||<-4>편성|| || ||<-4>리더 지정|| || ||<|5>리더||<-3>스쿼드 선택|| || ||<-3>출격|| || ||<-3>퇴각|| || ||<|2>탐색||<-2>시작|| || ||<-2>완료|| || ||<-4>전투 선택|| || ||<-4>전투 지시|| || ||<-2><|2>액티브||<-2> 1 || || ||<-2> 2 || || ||<-4>전투 불능|| || ||<-4>수복|| || ||<-4>강화|| || ||<-4>장비 장착|| || ||<-4>코어 링크|| || ||<-4>선물|| || ||<|5>부관||<-3>접속|| || ||<-3><|3>일반 터치||테라포밍 중인 화성에서만 볼 수 있는 것도 있어요. 포보스와 데이모스, 올림푸스 산. 꼭 사령관님이랑 같이 보러가고 싶네요. || ||화이트 쉘을 커다랗게 개조하면 어떨까요? 사령관님이랑 저랑 둘이서도 탈 수 있게요. ...엔지니어분들한테 직접 부탁이요? 혼날 것 같아요. || ||어른이 돼도 사령관님이 절 좋아해주실까요? 옛날엔 빨리 어른이 되고 싶었는데, 이젠 사령관님이 절 좋아해주셨으면 좋겠어요. ...헤헤, 진짜요? || ||<-3>특정 터치||제가 어른이 돼도 사령관님이 매일 쓰다듬어주셨으면 해요. 이것보다 행복한 일은… 없으니까요. || ||<-4>불명|| || == 이벤트 투표 이력 == || 이벤트 종류 || 투표 단위 || 소속 || 결과 || || 제1회 투표 이벤트 : 천하제일 마음선거 || 가슴 크기 || 아담하당 || 6위 || || 제1회 미스 오르카 선발 대회 || 개인 || 코코 인 화이트셸 || 예선 C조 11위 || || 라스트오리진 아이돌 프로젝트! Project Orca || 부대 || 오비탈 와쳐 || 예선 E조 5위 || ||<:> 제2회 미스 오르카 선발 대회 ||<:> 개인 ||<:> 코코 인 화이트셸 ||<:> 예선 E조 11위 || == 둘러보기 == === 구성원 === [include(틀:오비탈 와쳐)] === 일러레 === [include(틀:카키맨(Kakiman) 전투원)] [include(틀:메카셔군 전투원)] === 출시순 === ||<-5> '''[[라스트오리진/전투원|{{{#ffffff 라스트오리진의 최초의 72종 전투원}}}]]''' || || 최초의 72종 ||<|2> → || 2019/03/07 || || A [[37식 다이카]] SS [[공진의 알렉산드라]] SS [[네오딤]] A [[다프네(라스트오리진)|다프네]] SS [[닥터(라스트오리진)|닥터]][br] B [[더치 걸]] B [[드론 08]] SS [[라비아타 프로토타입]] B [[레이시(라스트오리진)|레이시]] A [[마이티R]] [br] SS [[멸망의 메이]] B [[미스 세이프티]] A [[바닐라 A1]] SS [[불굴의 마리]] SS [[블랙 리리스]] [br] S [[성벽의 하치코]] A [[시저스 리제]] SS [[신속의 칸]] A [[스카디(라스트오리진)|스카디]] B [[아쿠아(라스트오리진)|아쿠아]] [br] SS [[에이다 Type-G]] A [[에이미 레이저]] S [[익스프레스 76]] SS [[철혈의 레오나]] A [[켈베로스]] [br] S [[코코 인 화이트셸]] A [[콘스탄챠 S2]] S [[퀵 카멜]] B [[토모(라스트오리진)|토모]] A [[토미 워커]] [br] B [[티에치엔]] A [[포츈(라스트오리진)|포츈]] B [[프레스터 요안나]] A [[프로스트 서펀트]] B [[화롯가의 포티아]] [br] SS [[A-1 블러디 팬서]] S [[A-54 칼리스타]] A [[A-6 이오]] B [[AA-7 임펫]] S [[AG-1 네레이드]] [br] S [[AL 팬텀]] A [[AS-12 스틸 드라코]] S [[AT-100 비스트헌터]] A [[AT-4 파니]] S [[B-11 나이트 앤젤]] [br] A [[CM67 스팅어]] S [[CS 페로]] B [[CT2199W 폴른]] B [[CT66 램파트]] S [[GS-10 샌드걸]][br] SS [[HQ1 알바트로스]] A [[K180 셀주크]] B [[LRL]] A [[M-5 이프리트]] A [[P-18 실피드]][br] B [[P-2000 지니야]] A [[P-24 핀토]] SS [[P-49 슬레이프니르]] A [[P/A-00 그리폰]] S [[P/A-8 블랙 하운드]][br] S [[S5 기간테스]] B [[SD3M 펍 헤드]] A [[T-10 님프]] A [[T-14 미호]] B [[T-2 브라우니]] [br] B [[T-3 레프리콘]] S [[T-50 PX 실키]] S [[T-60 불가사리]] B [[T-75 워울프]] S [[T-8W 발키리]] [br] B [[T-9 그렘린]] SS [[X-05 에밀리]] || S [[마법소녀 매지컬 모모]] [br] S [[S12 쉐이드]] || === 전투원 일람 === [include(틀:라스트오리진/종류)] [[분류:라스트오리진/전투원]]