[[분류:쿠우라]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 [[드래곤볼 레전즈]]에 등장하는 캐릭터인 '''"쿠우라"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === RED === ==== 메탈 쿠우라 ==== || '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빨메쿠.png|width=350]]}}}|| || '''방어 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<너는 영원히 나를 이길 수 없어>''' 아군의 체력을 20% 회복시킵니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 || '''<너는 영원히 나를 이길 수 없어>''' 아군의 체력을 20% 회복시킵니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. '''적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.''' '''(40카운트)''' 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. || || '''+ ZENKAI 어빌리티 +''' || || [속성: RED]이면서 [태그: 악의 계보]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<메탈 바디>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력 5% 회복 • 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴 '''<분석 완료>''' 적이 타격 아츠와 사격 아츠를 사용할 때마다 해당 아츠 사용에 필요한 기력을 3씩 증가시킵니다. (15카운트) || '''<메탈 바디>''' '''배틀 시작 시 상태 이상 효과 발생에 면역이''' '''됩니다. (최대 2회)''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 '''40%''' 증가합니다. '''(20카운트)''' • 기력 회복 속도가 '''50%''' 증가합니다. '''(20카운트)''' • '''적의 카드를 무작위로 1장 파괴''' '''<분석 완료>''' 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (15카운트) '''• 기력 회복 속도가 10% 증가합니다.''' '''(10카운트)''' '''+ <강고한 육체> +''' 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. 효과를 얻고나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) '''+ <진화하는 위협> +''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (최대 30%) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<록온 버스터>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 70 감소시킵니다. || '''<록온 버스터>''' 적에게 폭발 속성의 '''매우 큰''' 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력이 70 감소합니다. '''※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.''' || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<블리츠 슛>''' 적중 시 적이 받는 피해를 20% 증가시키고(20카운트) 적의 카드를 모두 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 || '''<블리츠 슛>''' '''사용 시 기력을 30 회복합니다.''' 적중 시 적에게 다음 효과를 부여합니다. • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. '''(30카운트)''' • 적의 카드를 모두 파괴합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 || '''+ 가 표시된 고유 능력은 ZENKAI 각성을 하게되면서 추가되는 능력입니다.''' ZENKAI각성을 했어도 구리고 현역인 RED 악의 계보 캐릭터가 없어서 아예 못쓰는 캐릭터다. ==== LL 최종 형태 쿠우라 ==== || '''LEGENDS LIMITED''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:0494_Cooler2nd_494_Chara.png|width=350]]}}}|| ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<우주의 먼지로 만들어주마!!>''' 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 ''''데스 글라이딩''''을 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [태그: 악의 계보] [태그: 강력한 적] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<압도적인 최강의 힘>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 55% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 자신을 제외한 아군이 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 다음에 사용하는 타격 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 다음에 받는 피해가 15% 감소합니다. (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) 적 배틀 맴버에 [태그: 초사이어인]이 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 20 회복합니다. '''<거칠어지는 맹공>''' 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 배틀이 시작되고 50카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 4% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 기력이 40 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' 사격 아머 특성의 타격 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (적이 받는 타격 피해 증가)''' 적중 시 모든 적이 받는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<데스 플래셔>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<재밌게 됐군>''' 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 다음에 사용하는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<데스 글라이딩>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적의 체력이 50% 이하인 경우 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다. || === PUR === ==== 쿠우라 (최종 형태.ver) ==== || 변신 전 || '''변신 후''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:변쿠우라 변신 전.png|width=50%]][[파일:변쿠우라 변신 후.png|width=50%]]}}}|| ||<-2> '''방어 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || 변신 전 || '''변신 후''' || || '''<네가 처음이자 마지막이다!!>''' ''''최종 형태''''로 변신합니다. 특수 아츠 카드를 생성합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 || '''<이제부터가 진짜 지옥이다>''' 특수 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 타격 방어력이 38% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || 변신 전 || '''변신 후''' || || '''<또 한명의 제왕>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 상태 이상 효과 발생 면역 (최대 2회) • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복 (40카운트) '''<악의 높은 자존심>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 20% 감소 (10카운트) • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트) || '''<궁극의 변신>''' '''자신과 대치중인 적이 캐릭터를 교체하면''' '''배니싱 게이지가 40% 회복됩니다.''' '''직접 배틀에 나설 때 쓰러진 배틀 맴버''' '''[태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판] 1명당''' '''다음 효과를 얻습니다.''' '''• 적에게 입히는 피해 25%씩 증가''' '''• 적에게 받는 피해 10%씩 감소''' '''(10카운트)''' '''캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다.''' '''<재밌게 됐군>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해 20% 감소 (10카운트) • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트) '''적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이''' '''끝난 후 다음 효과를 얻습니다.''' '''• 적에게 입히는 피해 25% 증가''' '''(15카운트)''' '''• 아군 [태그: 악의 계보] [에피소드:''' '''극장판]이 적에게 입히는 피해 25% 증가''' '''(20카운트)''' || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || 변신 전 || '''변신 후''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 타격 (충격 속성) '''사격 아머 특성의 타격''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<데스 빔>''' 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (10카운트) || '''<슈퍼노바>''' 적에게 '''폭발''' 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. '''(15카운트)''' '''적의 필살기로 인해 취소되지''' '''않습니다. (일부 제외)''' || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) || '''<최강의 자부심>''' '''기력을 35 회복합니다.''' 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) || === GRN === ==== 쿠우라 ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:초쿠우라.png|width=350]]}}}|| || '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<냉철한 의지>''' '''기력을 50 회복'''하고 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 극장판]의 기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<강습: 필살 아츠 위력 증가>''' 배틀이 시작되고 35카운트 동안 필살 아츠의 위력이 80% 증가합니다. '''<고양: 사격 공격력 증가>''' 직접 배틀에 나설 때 쓰러진 적 1명당 적에게 입히는 사격 피해가 25%씩 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<데스 빔>''' '''<전수 가능>'''[* 각 캐릭터마다 우정랭크 2레벨에 도달하면 게임 주인공인 "샬롯"이 그 캐릭터의 필살기를 사용할 수 있게 해준다.] 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 25% 증가시킵니다. (15카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<파괴광선>''' 적중 시 '''적의 카드를 무작위로 3장''' '''파괴'''하고 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (10카운트) 100% 확률로 적에게 출혈을 일으키고 '''20% 확률로 기절'''시킵니다. || ==== 메탈 쿠우라 ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:초메쿠.png|width=350]]}}}|| ||<-2> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<그 정도 실력으로 날 이길 수 있을 것 같나?>''' 궁극 아츠 카드 ''''메탈릭 슈퍼노바''''를 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 모든 적이 받는 폭발 속성 피해가 20% 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 악의 계보] [에피소드: 극장판]의 기본 타격 공격력/방어력이 32% 증가하고 [태그: 강력한 적]이면서 [에피소드: 극장판]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<압도적인 슈퍼 파워>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 5회) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라지고 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. '''<되살아나는 강철의 육체>''' 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (최대 3회) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 20% 감소합니다. 커버 체인지 사용 시 받은 피해의 50%를 회복합니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (체력 회복)''' 사용 시 체력을 3% 회복합니다. || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (체력 회복)''' 사용 시 체력을 3% 회복합니다. || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<연속 핑거 블리츠>''' '''<전수 가능>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) 적중 시 20% 확률로 적을 기절시킵니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<플래시 스로우>''' 사용 시 기력을 50 회복합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<메탈릭 슈퍼노바>''' 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || 쿠우라 중에서 '''그나마''' 많이 쓰이는 캐릭터였다가, 위에 새로이 출시한 '''"LL RED 쿠우라"'''에게 완전히 자리를 내주었다. ==== 최종 형태 쿠우라 ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:2023꽁최쿠.png |width=350]]}}}|| || '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<우주 최강의 파워>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [태그: 악의 계보]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<무자비한 공세>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 악의 계보]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 25%씩 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트) '''<잔혹한 게획>''' 적과 대치할 때마다 적의 배틀 스타일에 따라 다음 효과를 얻습니다. 타격 타입: 적의 타격/필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) 사격 타입: 적의 사격/필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) 지원 타입: 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 방어 타입: 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 적이 [태그: 초사이어인]인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (20카운트) • 아군이 적의 '받는 피해 감소' 효과를 10% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (최대 50%) • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 10회) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 아군의 기력을 20 회복합니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' 사격 아머 특성의 타격 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<슈퍼 노바>''' '''<전수 가능>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 이벤트] 또는 [태그: 악의 계보]가 있으면 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가힙니다. (3카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 사격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 25 회복합니다. 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. || === BLU === ==== 최종 형태 쿠우라 ==== ||<-2> '''+ ZENKAI 각성 가능 +''' || || 일러스트 변경 전 || 일러스트 '''변경 후''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:파쿠우라 변경 전.png|width=50%]][[파일:파쿠우라 변경 후.png|width=50%]]}}}|| ||<-2> '''타격 타입''' || --어잌쿠 손이 미끄러졌네-- ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<이 몸이 우주 최강이다!>''' 궁극 아츠 카드 ''''아토믹 슈퍼노바''''를 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || '''<이 몸이 우주 최강이다!>''' 궁극 아츠 카드 ''''아토믹 슈퍼노바''''를 생성합니다. '''기력을 30 회복합니다.''' '''적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.''' '''(30카운트)''' 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 악의 계보]의기본 타격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. || || '''+ ZENKAI 어빌리티 +''' || || [속성: BLU]이면서 [태그: 악의 계보]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || '''<악의 호응>''' 배틀 맴버에 [태그: 악의 계보]가 있으면 자신이 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복 속도 25% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. '''<냉혹한 일족>''' 교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원 [태그: 악의 계보]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 35% 증가 (15카운트) • 치명타 확률 30% 증가 (15카운트) || '''<악의 호응>''' 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 악의 계보]가 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 • 타격/사격/'''특수''' 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 • 기력 회복 속도 '''50%''' 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. '''<냉혹한 일족>''' 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [태그: 악의 계보]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 35% 증가 '''(20카운트)''' • 치명타 확률 30% 증가 '''(20카운트)''' '''• 기력 20 회복''' '''+ <무자비한 추격> +''' 타격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해 10% 증가 (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량 20% 감소 (20카운트) '''+ <최강 중의 최강> +''' 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • '''기력 30 회복''' • 적에게 입히는 피해 15% 증가 (10카운트) • 다음에 받는 피해 20% 감소 (중복 불가) (적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || ZENKAI 각성 전 || '''+ ZENKAI 각성 후 +''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' 사격 아머 특성의 타격 || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<슈퍼노바>''' '''<전수 가능>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 30 감소시킵니다. 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) || '''<슈퍼노바>''' '''<전수 가능>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 '''50''' 감소시킵니다. 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<최강의 자부심>''' 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 사격 아츠를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. || '''<최강의 자부심>''' 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. '''(최대 60%)''' 사격 아츠를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<아토믹 슈퍼노바>''' 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || '''<아토믹 슈퍼노바>''' 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. '''사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가''' '''40% 증가합니다. (3카운트)''' 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || '''+ 가 표시된 고유 능력은 ZENKAI 각성을 하게되면서 추가되는 능력입니다.''' ZENKAI 각성이 이루어졌으며, 각성 후 엄청난 교대 버프와 자체 성능이 보장되었다. ==== 메탈 쿠우라 ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:파랑꽁메쿠.png|width=350]]}}}|| || '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<악의 카리스마>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 악의 계보] [태그: 이벤트] [태그: 강력한 적]의 기본 타격/사격 공격력이 33% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<냉철한 계략>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (30카운트) • 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트) '''<파멸의 카운트다운>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (10카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) • 아군 [태그: 악의 계보] 또는 [태그 이벤트] 또는 [태그: 강력한 적]의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 3회) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 2카운트 경과: 기력을 20 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. 5카운트 경과: 기력을 30 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. 8카운트 경과: 기력을 40 회복하고 적의 기력이 10 감소합니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<록온 버스터>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 기력을 30 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) || == 여담 == 대부분 현메타 환경에서는 약해서 안 쓰인다.