[목차] == 개요 == '''クズハモン''' ''KUZUHAMON'' [[파일:external/32bcc7148851544898cb3c2da09d0f8eee0917b6394836e48126398359acda68.jpg]] [[디지몬 시리즈]]의 등장 디지몬. == 종족 특성 == * 세대: [[궁극체]] * 타입: [[디지몬/타입|신인형]] * 속성: 데이터 * 이름의 유래: [[쿠즈노하]] * 필살기 * 태장계만다라: "석장"으로 사기를 제거하는 정화 결계를 치는 기술. * 리번강[* 국내판에서는 '''역반강술(逆飯綱術)'''로 번역.]: 허리의 관호로 적을 공격하는 기술. === 상세 정보 === 여우계 디지몬이 오랫동안 살아 변화해 사람의 모습이 되었다 전해지는 신인형 디지몬. [[샤크라몬]]은 그 중에서도 고위의 개체만이 진화할 수 있다고 말해지며 보통은 쿠즈하몬으로 진화한다.[* 샤크라몬의 [[흑화]] 버전 같은 외양을 하고 있지만 설정부터가 '''뛰어난 여우들은 샤크라몬으로 진화한다'''고 되어 있다.] 신도, 음양도, 수험도 등의 고대 마법에 정통하다. 벨트의 통 안에는 관호(대롱여우)가 한 마리밖에 없고[* 샤크라몬은 4마리.] 이 관호를 사역해 공격이나 정보 수집 등에 이용할 수 있다. 특기는 허리의 관호로 적을 공격하는 "리번강(裏飯綱/우라이즈나)". 필살기는 "석장"으로 사기(邪気)를 제거하는 정화 결계를 치는 "태장계만다라(胎蔵界曼荼/타이죠우카이 만다라)". == 작중 묘사 == === [[고스트 게임: 디지몬|디지몬 고스트 게임]] === 56화에서 등장. 성우는 [[아사노 마유미]]. 처음에는 무녀 모드로 등장. 인간들의 마음 자체가 추악하고 더럽다며[* 문제는 이 "더러움"이라는 게 굉장히 사소하고 쩨쩨하다. [[문유리]]의 경우 6살 때 하나만 먹게 되있는 과자를 3개 먹었던 것, 9살 때 도서관의 책을 더럽힌 채 반납, 친구랑 약속한 거에 18분 지각, 수업 시간에 존 거, 쓰레기를 잘못 분리수거한 것 등등...... 심지어 일자까지 집어낸다.] 정화의 의식을 치르기 위해 부정을 뽑아내어 사람들을 목각 인형으로 변한 뒤 자신의 정화의 의식을 준비하는데, 이 부정이란 게 암만 봐도 사람의 [[영혼]]이다(...). 게다가 이로 인해 목각인형이 된 사람들은 사실상 [[좀비]]나 다름없게 된다. 심지어 이 부정을 불태우고 마지막에는 본인마저 불태운다는 걸 보면 그냥 [[화형]]이다. 제일 먼저 [[이청솔]]을 비롯한 마을 사람들을 전부 잡아들이고, 대응을 하려던 [[문유리]]마저 잡아들인 뒤 혼자 남아있던 [[은하준]]과 주역 디지몬 셋의 앞에 나타나 하준까지 잡아 영혼을 빼려한다. [[카노바이스몬]]에 의해 하준이 풀려나긴 하지만, 본래 모습으로 변한 뒤 싸우기 시작한 본격적인 전투에서는 궁극체답게 카노바이스몬을 압도하는 모습을 보인다. 하지만 하준과 카노바이스몬의 마음이 통해 시리우스몬으로 진화하자, 일진일퇴의 공방을 보이더니 결국 [[시리우스몬]]에게 석장이 두동강나면서 자신의 패배를 인정한 뒤 의식을 중단하고 다음에 또 보자고 한다. 여담으로 덩치에서는 시리우스몬의 2~3배나 될 정도로 크다. 이때 자신들을 이 세계(하준 일행이 사는 세계)로 보내 조종한 흑막이 있다는 떡밥을 남긴다. 다만 본인의 반응을 봐서는 부정적보다는 긍정적인 방향에 가깝다. === [[디지몬 RPG]] === [[파일:쿠즈하몬.jpg]] * 쿠즈하몬 성장단계 : 궁극체 (초궁극체) 원소속성 : 빛 속성 : 데이터 스탯 : 힘3 / 민첩4 / 건강1/ 지능2 F2스킬 : 역반강술 (원거리 단일) F3스킬 : 태장계 만다라 (원거리 전체) 특성 : 더블어택, 예감, 바람의보호 전용특성 : 요호 효과 : 모든 공격시 남은 HP에 비례하여 100% 확률로 데미지가 증가한다. (보유 HP 20%당 6% 증가) (2022년 4월 6일 9.95 업데이트 기준) (공명 발동시, 전용특성 요호의 보유 HP당 데미지 증가가 4% 추가 상승한다.) 파트너 [[레나몬]]의 초궁극체다. 게임 내에서는 '쿠즈하' 또는 '쿠좌'로 줄여부르는 경우가 있다. 보통 비슷한 능력치의 [[로제몬 버스트 모드]]와 자주 언급되는 디지몬이다. (일종의 라이벌 관계에 가깝다. 특성과 전용특성까지 비슷하기 때문.) 과거 '로제몬 버스트 모드'에 비해 지나치게 높은 건강 스탯과 낮은 지능은 쿠즈하몬 유저들에게 상당히 아쉽게 느껴지는 부분이었으나, 2021년 12월 17일 9.79 업데이트때 드디어 스탯이 재조정 되었다. 패치 전엔 게임 내에서, 또는 공식 카페에서의 건의글을 보면 쿠즈하몬이 힘2/민첩4/건1/지3 만 되어도 좋겠다고하는 의견들이 많은 편이었다. 비록 유저들이 예상하던 높은 지능 부분은 이뤄내지 못했지만, 그 대신 힘 부분이 상향된 힘3 / 민첩4 / 건강1/ 지능2 가 되면서 매번 논란이 되던 건강2 의 저주(?)에서 해방되게 되었다. 쿠즈하몬의 장점은 단일 원거리 공격 회피 특성인 '예감'과, 범위 원거리 공격 회피 특성인 '바람의 보호' 두개를 다 갖고 있어서 던전 활동시 자주 먹게되는 딸기맛 사탕X(60분간 특성발동률+50%) 버프가 발생하면 모든 원거리 공격에서 안전해지는 점이 있고, 높은 민첩으로 인해 공격 턴을 빨리 잡을 수 있다는 장점이 있다. (참고로 대부분의 강력한 적들(던전 내 보스 포함)은 원거리 공격기를 보유한 경우가 많다. 따라서, 거의 모든 타입의 원거리 공격에서 안전할 수 있는 쿠즈하몬의 특성은 상당히 좋은 편이다.) 제작 방법은 [[레나몬]]이 41레벨 이상 일때 '데이터 초궁극체 교환권'을 사용하면 '쿠즈하몬'으로 특수 진화가 가능하다. <패치 변화 역사> *2018년 12월 6일 8.21 업데이트때 전용 특성 '요호', 그리고 '파트너 초궁극체 저장 시스템'이 추가 되었다. *2021년 12월 17일 9.79 업데이트때 스탯과 전용특성 수치가 재조정 되었다. -스탯- (기존 : 힘2 / 민첩4 / 건강2/ 지능2 -> 변경 : 힘3 / 민첩4 / 건강1/ 지능2) -전용 특성- (기존 : 전용특성 요호의 보유 HP당 데미지 증가가 3.4% 추가 상승한다 -> 변경 : 전용특성 요호의 보유 HP당 데미지 증가가 4% 추가 상승한다) == 관련 디지몬 == *[[레나몬]] 계열 디지몬 *[[샤크라몬]] === 쿠즈하몬: 무녀 모드 === '''クズハモン:巫女モード''' ''KUZUHAMON:MIKOMODE'' [[파일:Kuzuhamon_miko.jpg|width=320px]] [[파일:external/wikimon.net/Kuzuhamon_%28miko%29_collectors.jpg]] * 세대: [[궁극체]] * 속성: 데이터 * 타입: 신인형 * 필살기 * 태장계만다라: "석장"으로 사기를 제거하는 정화 결계를 치는 기술. * 리번강: 허리의 관호로 적을 공격하는 기술. 쿠즈하몬이 신에게 제사를 지내고 봉사를 행하며 신의 의지를 행할 때의 모습. [[무녀]] 형태로 싸우는 일은 적지만 사악한 기운을 물리치는 힘이 강해졌다. == 여담 == *어째서인지 한국에서 IP를 따와 만든 각종 게임매체에서 원래 이녀석의 상위개체인 샤크라몬의 진화형으로 등장한다.(…) 당시 주역 진화체들이 전원 어두운 색감 버젼의 진화체([[카오스듀크몬]], [[블랙세인트가르고몬]])가 공개된 데다 당시엔 자세한 설정이 공개되지 않은터라 게임사에서 [[워그레이몬]]-[[블랙워그레이몬]]의 관계 정도로 생각하고 적당히 초진화체로 추가한 것으로 보인다. 지금은 서비스 종료한 [[디지몬 온라인]] 역시도 암흑진화 카드를 얻으면 각각 블랙진화라는 명목으로 카오스듀크몬, 블랙세인트가르고몬, 쿠즈하몬으로 진화할 수 있었다. 다만 이쪽은 디지몬 테이머즈를 기반으로 한 게임이라 블랙진화는 앞서 말한 3체만 가능했고, [[블랙워그레이몬]], [[메탈가루루몬]] 바이러스종, [[블랙세라피몬]], [[임페리얼드라몬]] 바이러스 종 등의 디지몬들은 구현되지 않았었다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=샤크라몬, version=117,version=129)] [[분류:디지몬/데이터]][[분류:디지몬/궁극체]] [include(틀:포크됨2, title=쿠즈하몬, d=2022-07-15 18:01:38)]