[[분류:쿠키런: 퍼즐 월드]] [include(틀:쿠키런 시리즈)] ||<-2><#7c47bd>
'''{{{+1 {{{#eddb83 쿠키런: 퍼즐 월드}}}}}}''' '''{{{#eddb83 Cookie Run: Puzzle World}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:쿠키런 퍼즐 월드 아이콘.png|width=100%]]}}} || ||<#7c47bd> '''{{{#fff 명칭}}}''' ||{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #000; font-size: 0.75em" {{{#ffffff '''한글'''}}}}}} 쿠키런: 퍼즐 월드[br]{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #000; font-size: 0.75em" {{{#ffffff '''영어'''}}}}}} Cookie Run: Puzzle World[br]{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #000; font-size: 0.75em" {{{#ffffff '''일본어'''}}}}}} クッキーラン: パズルワールド[br]{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #000; font-size: 0.75em" {{{#ffffff '''중국어'''}}}}}} 薑餅人消消樂 || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''개발''' }}} ||[[데브시스터즈]][br]젤리팝게임즈 || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''유통''' }}} ||[[데브시스터즈]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''플랫폼''' }}} ||[[Android]] | [[iOS]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''출시일''' }}} ||[[파일:세계 지도.svg|width=22]] [[2020년]] [[1월 16일]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''장르''' }}} ||[[퍼즐 게임]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''엔진'''}}} ||[[유니티(게임 엔진)|유니티]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''이전작''' }}} ||[[쿠키워즈]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''후속작''' }}} ||[[쿠키런: 킹덤]] || ||<#7c47bd> {{{#FFFFFF '''관련 사이트''' }}} ||[[https://game.devsisters.com/ko/cookierunpuzzle|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=22]]]] [[https://www.facebook.com/CookieRunPuzzleWorldKR|[[파일:페이스북 아이콘.svg|width=22]]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:20200116125951.jpg|width=100%]]}}} || ||<#7c47bd> '''{{{#fff 〈안녕! 용감한 쿠키들〉 시절}}}''' || [[데브시스터즈]]와 젤리팝게임즈에서 개발, 2020년 1월 16일에 출시된 쿠키런 시리즈 스핀오프 게임이자 3-Match 게임. [[2019년]] [[11월 26일]] 이전까지의 명칭은 〈쿠키런 젤리팝〉, 정식 출시 후 2020년 [[7월 30일]] 이전까지의 명칭은 〈안녕! 용감한 쿠키들〉이었다. == 상세 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:121092049_352909709483036_4422643986356532360_n.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:cookierunpuzzle_20200928_carousel_portrait_episodes_ko_cf61dcbbd6.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:cookierunpuzzle_20200729_carousel_portrait_2_113614efbb.png|width=100%]]}}} || ||<-3><#7c47bd> '''{{{#fff 게임 플레이 모습}}}''' || 조작 자체는 [[비쥬얼드]] 시리즈를 위시한 기존의 3-Match 게임과 같고, 4개 이상의 [[젤리]]를 연결해 없애면 특수한 젤리가 나타나는 것도 동일하다. [[그림체]]가 상당히 달라졌다. 기존 [[스프라이트]] [[모션]] 방식에서 벗어나 쿠키들이 부드럽고 말랑말랑한 그림체로 변하였으며, 광택이 많아졌다. 또한 상황에 따라 다채로운 [[표정]]과 동작을 취한다. 이러한 새로운 방식 덕분에 출시 예고부터 호평이 많았다. ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:113791815_295282698579071_2753377640936773722_n.jpg|width=100%]]}}} || 2020년 7월 30일 시즌2 대개편과 함께 게임명 또한 〈'''쿠키런: 퍼즐 월드'''〉로 변경되었다. 이 때 쿠키와 펫의 능력이 전반적으로 조정되었고, [[강화]] 기능이 추가되었다. == 홍보 영상 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [YouTube(JK9jkWgzawQ)]}}} || ||<#7c47bd> '''{{{#fff 쿠키런: 퍼즐 월드 출시!!}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [YouTube(BTPSPO6k1IA)]}}} || ||<#7c47bd> '''{{{#fff 쿠키런: 퍼즐 월드 광고 영상}}}''' || == 프롤로그 == 프롤로그야 쿠키런 시리즈라면 언제나 등장했던 '[[용감한 쿠키]]가 [[마녀]]의 [[오븐]]에서 [[탈출]]'하는 것이지만, 이번에는 정규 시리즈보다 훨씬 자세하게 묘사되었는데, 용감한 쿠키가 구워지고 있는 오븐에서 나머지 쿠키들은 이미 죽어 있거나 거의 죽기 직전이며, 한 쿠키는 [[반죽]]이 덜 익어서 상했는지 [[좀비맛 쿠키|좀비가 되어서]] 막 뛰어다니고 있고, 용감한 쿠키가 오븐에서 빠져나온 직후에 그 쿠키 중 하나가 마녀에게 잡아먹히는 묘사까지 나온다. 스토리의 프롤로그에 용감한 쿠키가 [[꿈]]에서 깨어나 오븐 속을 둘러보고 어떡하냐며 선택지 2개를 주는 데 '탈출해!'와 '글쎄...'가 있는 데 '글쎄...'를 누르면 아래와 같은 대사 중 하나가 출력된다. 꿈에서 깨어나 오븐을 둘러볼 때 공식 음반의 [[일러스트]] 중 하나인 [[뭉크의 절규]]를 흉내(...)내는 장면은 정말 일품. * 뭐라고?! 정말? * 바삭바삭해지고 있어...! * 아이고, 용감한 쿠키 죽는다~ * 어디서 좋은 냄새가 나는데? * 으… 더운데...? * 넌 왜 오븐 안에 있어...? == [[쿠키런: 퍼즐 월드/게임 요소|게임 요소]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=쿠키런: 퍼즐 월드/게임 요소)] == [[쿠키런: 퍼즐 월드/에피소드|에피소드]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=쿠키런: 퍼즐 월드/에피소드)] 안용쿠 시절에는 그림 조각을 모두 모아서 [[그림]]을 완성하면 앞으로 어떻게 전개될 것인가를 확인할 수 있었다. 에피소드 12까지는 조각이 2개였고 에피소드 13부터는 조각이 4개였다. 새로운 에피소드는 챔피언스 리그 기간이 끝나고 새 시즌이 진행될 때 개방되었다. 또한, 안용쿠 시절에는 각 에피소드 별로 도전 과제가 있었으며, 한 도전 과제를 클리어할 때마다 추가 보상을 얻을 수 있었다. 도전 과제를 모두 클리어하지 못한 상태로 에피소드를 완료하고 다음 에피소드로 넘어가더라도 도전 과제는 클리어할 수 있었으며, 구도전 과제의 구조는 아래와 같다. * 해당 스테이지에서 개방되는 쿠키의 쿠키 부스터를 일정 횟수 이상 사용하기 * 목표물을 일정 갯수 이상 달성하기 * 장애물이나 오브젝트 일정 갯수 이상 파괴하기 안용쿠 시절에는 한 에피소드의 도전 과제를 모두 클리어하면 100% 완료 [[훈장]]과 보상을 얻을 수 있었으며, 퍼즐 월드 업데이트 이후로는 해당 에피소드의 모든 레벨과 쿠키 스테이지의 별을 얻으면 100% 완료 훈장과 보상이 주어진다. 1번 완료한 에피소드 스토리는 개방한 쿠키 화면에서 다시 볼 수 있다. 에피소드별로 쿠키의 전용 대사가 있다. === [[쿠키런: 퍼즐 월드/쿠키 스테이지|쿠키 스테이지]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=쿠키런: 퍼즐 월드/쿠키 스테이지)] 2020년 7월 말 퍼즐월드 업데이트로 신설된 콘텐츠. 출시 초기 명칭은 '''히든 스테이지'''였으나, 동년 9월 말 [[마법사맛 쿠키]]의 출시와 함께 현재의 이름으로 바뀌었다. === [[쿠키런: 퍼즐 월드/배틀|배틀]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=쿠키런: 퍼즐 월드/배틀)] 2020년 12월 17일 업데이트로 신설된 콘텐츠. == 챔피언스 리그 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:83834570_161192641988078_6830533734916161536_n.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:83750893_161192758654733_4784986561546551296_n.jpg|width=100%]]}}} || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:83515612_161192781988064_7355859246543536128_n.jpg|width=100%]]}}} ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:83509842_161192788654730_8835051502318911488_n.jpg|width=100%]]}}} || === 트로피 경쟁 === 같은 조에 있는 다른 플레이어보다 [[트로피]]를 더 많이 얻어야 한다.[* 조당 20명.] 트로피 수가 같을 경우 해당 점수(트로피 수)를 먼저 획득한 플레이어가 높은 순위로 측정된다. 대부분의 리그 스테이지들은 에피소드에서 나왔던 레벨에서 [[안개]] 등 장애물 추가, 무브 수 또는 젤리 종류 개수 조정 등을 거쳐 [[재탕|다시 나온 것들이다.]][* 한 번이 아닌 여러 번 반복해서 나올 수 있다.] 그래서 대부분의 경우 에피소드 때보다는 깨기 어렵거나 무브가 적게 남는다. 에피소드에서 나오지 않은 오리지널 스테이지의 경우, 다른 스테이지보다는 비교적 수월하게 플레이할 수 있다. 여담으로 트로피 경쟁 1위나 2~5위 상태에서 스테이지를 클리어할 때의 쿠키의 대사가 평소 스테이지 클리어할 때의 대사와 다르게 따로 있다. ==== 시즌 1 Part 1 ==== 2주일(14일) 간격(단위)으로 회차 경쟁이 진행된다. 트로피는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있다. 스테이지 당 최대 3개의 트로피를 얻을 수 있다. {{{#pink 이벤트 보상 쿠키들}}}과 {{{#green 레전더리 쿠키}}}[* 예: 바람궁수 쿠키.]는 보너스 쿠키들에 포함되지 않으며, {{{#blue,#6378ff 스페셜 쿠키들}}}은 3회차부터 보너스 쿠키 대상에 포함되었다. * 1. 기본 : 스테이지 클리어(통과) * 2. 추가 1 : 보너스 쿠키 사용 * 3. 추가 2 : (이전 스테이지 클리어한 후) 해당 스테이지 실패(포기) 없이 클리어 상위 50% 안에 들면 보상을 얻을 수 있으며, 보상은 아래와 같다. * 1위 : 크리스탈 500개 * 2위 : 크리스탈 300개 * 3위 : 크리스탈 100개 * 4~7위 : 곰젤리 망치 2개 * 8~10위 : 곰젤리 망치 1개 회차가 시작될 때마다 빈 코인 게이지가 1개 지급되며, 스테이지를 클리어해서 얻은 코인만큼 그에 비례해서 게이지가 차오른다. 게이지가 다 차면 더 이상 스테이지 클리어로 코인을 획득할 수 없다. 획득 상한은 5,000 코인이며, 획득 상한에 도달했을 때의 스테이지에서 얻은 코인은 초과된 양도 얻을 수 있다. 코인 게이지가 다 차면 리셋하여 코인 게이지를 비울 수 있으며, 회차마다 첫 리셋은 4,900원, 두번째 이후 리셋은 각각 11,000원이다. ==== 시즌 1 Part 2 ~ 시즌 3 ==== 1주일(7일) 간격(단위)으로 회차 경쟁이 진행된다. 트로피는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있다. 스테이지 당 최대 4~5개의 트로피를 얻을 수 있다. {{{#green 레전더리 쿠키들}}}은 보너스 쿠키에 포함되지 않으며, {{{#pink 이벤트 보상 쿠키}}}인 [[벚꽃맛 쿠키]]와 [[눈설탕맛 쿠키]]는 시즌3 19회차부터 보너스 쿠키에 포함되었다. * 1. 기본 : 스테이지 클리어(통과) * 2. 추가 1 ~ 3 : 해당 스테이지 실패(포기) 없이 클리어 * 이전 스테이지까지의 연속 클리어 횟수만큼 트로피를 획득하며, 최대 3개까지 누적 * 3. 추가 4 : 하드 레벨(스테이지) 클리어 이전과 같이 스테이지를 클리어할 때마다 메달 1개를 얻을 수 있고, 보너스 쿠키로 스테이지를 클리어하면, 시즌 1 때 받았던 트로피 대신 메달 1개를 추가로 얻을 수 있다.(스테이지 당 최대 2개 획득 가능) 메달 교환소에서 교환 1회 가격이 메달 15개에서 25개로 인상되었다. 티어 제도가 추가되었다. 우드, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 총 5개 티어가 있으며, 회차가 종료될 때 순위에 따라 티어 상승/유지/하락 여부가 결정된다. 시즌이 다음으로 넘어가면서 티어가 재조정될 수 있다. * Group(그룹)은 임의 용어로, 다음과 같이 정의된다. * Group 1 = 2~5위 * Group 2 = 6~10위 * Group 3 = 11~15위 * Group 4 = 16~20위 * Group 1을 제외한 각 그룹에서 최상위 랭킹 플레이어[* 6, 11, 16위]는 상위 그룹의 크리스탈 보상 획득(메달은 해당 그룹의 보상으로 획득) * < 우드 티어 > * 1위 및 Group 1, 2, 3는 다음 회차 때 브론즈 티어로 상승 (브론즈 상자 획득) * 1위 : 메달 10개, 크리스탈 50개 * Group 1 : 메달 8개, 크리스탈 40개 * Group 2 : 메달 6개, 크리스탈 30개 * Group 3 : 메달 5개, 크리스탈 20개 * Group 4는 다음 회차 때 우드 티어 유지 (우드 상자 획득) * Group 4 : 메달 2개, 크리스탈 20개 * < 브론즈 티어 > * 1위 및 Group 1, 2는 다음 회차 때 실버 티어로 상승 (실버 상자 획득) * 1위 : 메달 30개, 크리스탈 100개 * Group 1 : 메달 25개, 크리스탈 90개 * Group 2 : 메달 20개, 크리스탈 80개 * Group 3는 다음 회차 때 브론즈 티어 유지 (브론즈 상자 획득) * Group 3 : 메달 15개, 크리스탈 70개 * Group 4는 다음 회차 때 우드 티어로 하락 (우드 상자 획득) * Group 4 : 메달 10개, 크리스탈 50개 * < 실버 티어 > * 1위부터 7위까지는 다음 회차 때 골드 티어로 상승 (골드 상자 획득) * 1위 : 메달 60개, 크리스탈 150개 * Group 1 : 메달 50개, 크리스탈 130개 * Group 2 : 메달 40개, 크리스탈 130개 * 8위부터 15위까지는 다음 회차 때 실버 티어 유지 (실버 상자 획득) * Group 3 : 메달 35개, 크리스탈 120개 * Group 4는 다음 회차 때 브론즈 티어로 하락 (브론즈 상자 획득) * Group 4 : 메달 30개, 크리스탈 100개 퍼즐월드 업데이트 이전에는 코인 게이지 시스템이 있었는데, 회차가 시작될 때마다 빈 코인 게이지가 1개 지급되며, 스테이지를 클리어해서 얻은 코인만큼 그에 비례해서 게이지가 차오르는 방식이었다. 게이지가 다 차면 더 이상 스테이지 클리어로 코인을 획득할 수 없었다. 획득 상한은 3,000 코인이며, 획득 상한에 도달했을 때의 스테이지에서 얻은 코인은 초과된 양도 얻을 수 있었다. 코인 게이지가 다 차면 리셋하여 코인 게이지를 비울 수 있었으며, 회차마다 첫 리셋은 4,900원, 두번째 이후 리셋은 각각 11,000원이었다. 크리스탈 1,000개로도 리셋이 가능하며, 이 방법은 회차당 한 번만 가능했다. 하지만 퍼즐월드 업데이트가 이루어지며 메인 에피소드 개편이 이루어짐에 따라 챔피언스 리그에서는 코인을 얻을 수 없게 바뀌었다. === 메달 교환소 === 챔피언스 리그 스테이지를 1회 클리어할 때마다 메달을 1개씩 얻으며, 메달 25개를 사용하여 보상과 교환할 수 있다.[* 시즌 1 15개에서 가격 인상했다.] 스테이지에 따라 보너스 쿠키가 있는데, 이 쿠키로 클리어하면 메달을 2배로 획득할 수 있다. (시즌 1에서는) 모든 일반 보상을 최대로 받은 뒤에 메달을 교환하여 특별 보상을 받을 수 있고, 그 다음에는 보상 획득 갯수가 초기화되어 다시 일반 보상을 받을 수 있다. 메달과 판은 회차가 종료되고 다음 회차나 다음 시즌으로 넘어가도 유지된다.[* 이미 진행중인 판이 유지되는지는 확인되지 않음.] ==== 보상 테이블 ==== ===== 시즌 1 Part 1 ===== 일반 보상 한 판을 모두 얻기 위해 필요한 메달의 개수는 총 '''480개'''다. 첫 판 한정으로 일반 보상을 모두 얻고 15개를 추가로 얻어 사용하면 특별 보상을 얻을 수 있다. * {{{#green 특별 보상 : '''L'''[*l Legendary] 바람궁수 쿠키 (1회)}}} * 크리스탈 200개 (2회) * 코인 600개 (5회) * 하트 2개 (3회) * 무브+3 (3회) * 폭죽 로켓 + 팡팡 폭탄 (3회) * 무지개 솥 (5회) * 곰젤리 망치 (5회) * 팡팡젤리 망치 (3회) * 손젤리 막대 (3회) ===== 시즌 1 Part 2 ~ 시즌 3 ===== 일반 보상 한 판을 모두 얻기 위해 필요한 메달의 개수는 총 '''1,150개'''다. 첫 획득 한정으로 특별 보상도 얻을 수 있다. * {{{#green 특별 보상 : '''L'''[*l Legendary] 바람궁수 쿠키 (1회), 불꽃정령 쿠키 (1회), 바다요정 쿠키 (1회)}}} * 크리스탈 300개 (1회) * 크리스탈 50개 (3회) * 무지개 솥 (5회) * 팡팡젤리 망치 (3회) * 손젤리 막대 (3회) * 무브+3 (10회) * 폭죽 로켓 + 팡팡 폭탄 (5회) * 곰젤리 망치 (10회) * 하트 2개 (5회) == [[이벤트]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=쿠키런: 퍼즐 월드/이벤트)] == 문제점 == * 쿠키 데이터가 새로 업데이트 될 때마다 게임에 [[버그]]가 발생하고 있다. 이 게임을 제작하는 업체인 젤리팝 게임즈가 신생 게임 개발사임을 감안해도, 매 업데이트마다 버그가 발생한다는 것은 개발진의 프로그래밍 실력이 상대적으로 미숙하다는 사실을 시사한다. * [[눈설탕맛 쿠키]]는 출시 전 사전 예약을 한 유저들에게 지급할 예정이었으나, 사전 예약을 했음에도 출시 직후에 일부 유저들이 눈설탕맛 쿠키를 못 받는 버그가 발생하여 바로 다음 날인 17일에 모든 유저들에게 눈설탕맛 쿠키를 지급하기로 하였으며 2레벨 통과 후에 바로 사용이 가능하다. 눈설탕맛 쿠키 배포는 2020년 2월 17일까지 진행되었다. * 히어로맛 쿠키 업데이트 당시에 스테이지 번호가 이상하게 표시되는 등의 버그가 발생하여 08:40부터 3시간 가량의 긴급점검을 수행했다. 당시 페이스북에는 '히어로맛 쿠키가 악을 물리치고 스테이지로 데려오고 있다'며 유머러스하게 대응했지만…. * 슈크림맛 쿠키가 업데이트된 2020년 3월 19일 11시 42분에는 히어로맛 쿠키 당시와는 비교가 안 될 만큼 많은 수의 치명적인 버그가 발생[* 보상을 무한으로 받는다던가, 인터페이스가 깨지는 등의 버그가 발생하였다. 이 버그로 인한 부정행위를 저지른 유저들은 버그로 받은 보상이 모두 몰수되었다.]하여 6시간이 넘는 점검 끝에 아예 프로그램 버전까지 업데이트하면서 오류를 잡는 것과 동시에 UI를 상당히 바꾸었다. * 2020년 4월 1일 신규 쿠키 데이터 업데이트 시 일부 사용자들이 업데이트를 받을 때 업데이트가 정체되는 오류가 발생하였다. * 2020년 3월 19일 업데이트 이후 편의성이 지나치게 감소했다는 평을 받았다. 이 업데이트로 이용자들에게 불리하게 변한 면이 한두가지가 아닌데, * 하루에 한 번 아이템을 무료로 얻을 수 있는 기능이 폐지되었다. 다만 2020년 9월 11일 업데이트로 다시 생겼다. * 매일 바뀌는 랜덤 할인 아이템구매 항목이 사라졌고, 크리스탈 200개를 1000코인으로 바꾼다든가 50퍼할인된 곰젤리망치를 따로 사는 게 불가능해졌다. 다만 크리스탈을 코인으로 바꾸는 기능은 퍼즐월드 업데이트로 다시 생겼다. * 상점에서 크리스탈을 소모해 모든 팀원에게 훈훈하게 아이템을 나눠주던 기능이 사라졌다. * 일일 포춘 쿠키 보상을 원하는 때 받을 수 없고, 개인 랭킹도 기간이 끝나고 새로 시작할 때 강제로 다시 시작한다. * 전체적으로 모든 이벤트의 보상과, 주말 한정 천사맛 쿠키의 위켄드 블레스의 효과도 최종 단계에서 코뿔벌 다트 3개로 하향되었다. 다만 천사맛 쿠키의 축복은 퍼즐월드 업데이트 이후로 코뿔벌 다트 1개+폭탄 2개로 다시 상향된 게 위안거리. * 팀이나 랭킹으로 처음 갈 때 닉네임을 정하는 창이 뜨는데, 이를 그냥 닫아버리면 닉네임이 무작위로 정해지며, 바꿀 수 없다. 설정에서 닉네임 변경으로 바꿀 수는 있으나 일회용이기에, 시스템적으로 불편한 면이 있다. * 인터넷 환경이 좋은 곳에서 하는게 거의 필수인 이유는, 간혹 인터넷 상태가 안 좋으면 화면 가운데 젤리가 뜨며 원이 빙글빙글 도는데, 이 상태로 그냥 나가버리면 [[게임 오버]] 처리되며, 자신이 사용한 아이템과 하트, 컨티뉴에 썼던 크리스탈까지 날아간다. * 2021년 3월 11일 출시된 S등급인 [[화이트초코 쿠키]]를 마지막으로 [[없뎃|업데이트가 더이상 되고 있지 않다.]] 챔피언스 리그 추천 쿠키도 신규 쿠키가 아닌 랜덤 쿠키로 바뀌고 이벤트도 기존에 하던것들만 진행하는등 방치만 되어있는 모습이다. 2021년경 출시된 다른 외전작인 [[쿠키런: 킹덤]]이 큰 인기를 끌었기에 이 게임의 관심도가 낮아져 [[쿠키워즈]]처럼 서비스 종료 혹은 방치하는 것이 아니냐는 의혹도 있었으나 쿠키런 킹덤 출시 전에도 쿠키런 퍼즐 월드의 인지도는 매우 낮은 수준이였기에 꼭 쿠킹덤의 출시로 인해 업데이트가 끊겼다고 보기에는 무리이다. 공식 매체에서도 업데이트 등 추후 계획에 대한 공지사항 및 게시물이 전무하며 그나마 되고 있던 업데이트마저도 2021년 9월에 끊겼다. 다만 업데이트 중단 후 2년이 훨씬 넘었는데도 어째서인지 [[쿠키런 문질문질]], [[쿠키워즈]]라는 전례와 다르게 서비스 종료를 하지 않고 계속 방치만 되는 중이다.[* 앞선 두 게임 모두 업데이트가 끊긴지 1년 내외로 서비스를 종료하긴 했으나 나름대로의 화제성을 이끌어냈고, 특히 쿠키워즈는 2018년 구글 플레이 올해를 빛낸 캐쥬얼 게임 우수상을 수상할 정도였다.] == 기타 == * 그림체가 변경되고 거기에다 정규 시리즈보다 쿠키들의 표현이 훨씬 다채로워져서 팬들에게 큰 호평을 받고 있다. 정규 시리즈에서 종종 볼 수 있었던 대표 대사를 하는 것은 기본이고, 하루가 지나고 처음 게임을 실행할 때 첫 방문 인사를 하고, 스테이지를 클리어하거나 하면 플레이어를 칭찬하고, 스테이지를 실패하고 메인 화면으로 돌아가면 플레이어를 위로하는 말을 하거나[* 막상 스테이지에서 무브를 다 소진하면 쿠키에 따라 슬퍼하거나 화를 낸다.], 스테이지 위치에 따라 쿠키별로 다른 대사를 건네기도 한다. * 공식 소셜 미디어에서는 한국에서는 안용쿠→쿠퍼월, 영미권에서는 HBC, 일본에서는 하로브레(ハロブレ)라고 줄여 부르기도 한다. * 실제 사용자처럼 플레이하는 AI 퍼즐 봇을 도입하였다.[* [[http://game.donga.com/94144/|쿠키들이 함께하는 퍼즐 게임, '안녕! 용감한 쿠키들' 16일 출시 발표]], 게임동아 김남규 기자][* [[http://game.mk.co.kr/view.php?year=2020&no=28205|‘안녕!용감한 쿠키들’ 16일 글로벌 출시…AI ‘퍼즐 봇’ 도입]], 매경게임진 안희찬 기자] 2019년 11월 26일에 8개국에서 소프트런칭이 이루어졌다.[* [[https://twitter.com/PlayHBC/status/1199240269792608256|해당 트윗]], [[http://archive.today/ncQAl|2020년 1월 13일 당시 트위터 보존]]] * 이 게임 역시 데브플레이 연동이 되며, 〈[[쿠키런: 오븐브레이크]]〉의 [[벚꽃맛 쿠키]]의 신규 스킨(달콤설렘 피크닉)과 젤리 스킨(딸기로 가득해 세트)을 받기 위해선 연결이 필수다. 단 기간 한정이기 때문에 벚꽃맛 쿠키의 스킨은 현재 입수가 불가능하다. * 이전 《[[쿠키워즈]]》 때보다 홍보 방식을 많이 바꾸었는데, 서포터즈까지 모집하면서 대대적으로 홍보를 하였던 쿠키워즈 때와는 달리 오븐브레이크에서의 홍보와 사전 예약 정도만 진행하였다. 쿠키워즈의 경우 서포터즈까지 모집하면서 대대적인 홍보를 해 놓고도 정작 게임 평도 좋지 않았고 출시 된지 1년도 안 되어 끝내 서비스 종료를 한 것과는 달리 이 게임은 정 반대의 성과를 냈었다. * 2020년 1월 24일부터 설날 기념으로 2020코인을 1월 27일까지 지급하였다. * 위의 〈지나치게 용감한 쿠키들〉 이모티콘이 예상치 못하게 큰 인기를 얻자 트위터 트윗 이벤트를 통해 100명을 추첨하여 [[소다맛 쿠키]]가 그려진 머그컵을, 그 중에서도 20명을 다시 추첨해 5000코인을 주는 이벤트를 2월 27일까지 진행하였다. 이 이벤트를 소개하는 글귀도 '드림'으로 라임을 맞춘 "친구한테 공유랑 댓글인증하면 컵 드림! 세개씩 막 드림! 추첨해서 드림! 아이해브어 드림! 고객님 마음을 두드림!"으로 약을 한 사발 들이켰다. * [[코로나바이러스감염증-19]]의 확산이 데브시스터즈 직원들에도 영향을 미쳐서, 슈크림맛 쿠키 & 좀비맛 쿠키의 정식 출시(자료 업데이트 자체는 3월 12일에 진행)가 3월 12일에서 3월 19일로 연기되었다. 대신 그 일 주일 간의 공백인 3월 12에서 3월 18일까지 매일 오후 7시 30분마다 크리스탈을 유저들에게 지급했는데, 3월 12일에 400개, 3월 18일에 300개, 나머지 5일 동안에 200개로 총 1,700개의 크리스탈을 지급했다. * 2020년 3월 30일 공식 페이스북에 '4월 2일 업데이트될 다음 쿠키를 유추'해보라는 의미의 포스트가 게재되었는데, 이 때 제작진은 10개의 [[이모지]]를 내놓고 "어쩌면 악세사리와 재료들의 짝을 맞춰보면 알 수 있을지도 모르겠네요!"라는 단서를 주었다. 이모지의 순서는 [[기타]]-[[아보카도]]-[[레몬]]-[[초콜릿]]-[[녹차]]-[[우산]]-[[테니스]] 라켓-[[체리]]-[[망치]]-[[팝콘]]-[[골프]]-수정구이고, 여기에서 짝이 맞는 것이 아보카도와 망치 뿐이라 4월 2일에 업데이트될 쿠키가 [[아보카도맛 쿠키]]가 될 것이라는 추측이 우세했다. * 2020년 4월 16일에 진행되었어야 할 시즌 2 업데이트가 여러 이유[* 컨텐츠 완성, 앱 마켓 등록/배포 등.]로 지연되었다가 4월 22일 15~16시 쯤에 업데이트가 완료되었다. == 둘러보기 == [include(틀:쿠키런: 퍼즐 월드)]