||<-6> '''{{{#white 전설}}}''' || ||<-6> [[파일:옵힛크로우.png|width=100%]] || ||<-6> '''{{{#white 크로우 - 검은 까마귀}}}''' || || '''{{{#white 클래스}}}''' || '''{{{#white 속성}}}''' || '''{{{#white 타입}}}''' || '''{{{#white 성별}}}''' || '''{{{#white 출신}}}''' || '''{{{#white 소속}}}''' || || [[파일:옵힛클래스레인저.png|width=30]][br]'''{{{#9966cc 레인저}}}''' || [[파일:옵힛속성물리.png|width=30]][br]'''{{{#white 물리}}}''' || [[파일:옵힛타입근거리.png|width=30]][br]'''{{{#white 근거리}}}''' || [[파일:옵힛성별남성.png|width=30]][br]'''{{{#white 남성}}}''' || [[파일:옵힛출신그라인츠.png|width=30]][br]'''{{{#white 그라인츠}}}''' || [[파일:옵힛소속크라울크로우.png|width=30]][br]'''{{{#white 크라울 크로우}}}''' || || '''레벨''' || '''100''' || || '''초월''' || '''최대''' || || '''훈련''' || '''최대''' || || '''강화''' || '''최대''' || || '''공격력''' || 10130 || || '''방어력''' || 3027 || || '''최대 생명력''' || 15945 || || '''공격 속도''' || 62 || ||'''비관 +4%'''|| 인연 || ||'''크리 +3%'''|| [[파일:옵힛클래스레인저.png|width=25]] 클래스 스탯 || ||'''반격 +4%'''|| 잠능(IV) || ||'''반격 +4%'''|| 인연 || ||'''군저 +5%'''|| 잠능(II) || ||'''치저 +15%'''|| 인연 || ||<-2> '''성우''' || || [[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] || [[황창영]] || [목차] == 배경 == >크라울 크로우의 수장. >과거 출신지 등 신상에 대한 정보는 아무것도 알려지지 않았다. >정보를 알아내려고 했다간 곧장 크라울 크로우의 제거 대상이 되기 때문이다. >세간에는 크라울 크로우가 돈을 받고 의뢰를 하기 때문에 돈을 좋아하는 사람이 아닐까 추측하지만 [[키르(오버히트)|크라울]] [[바이스(오버히트)|크로우의]] [[벨벳(오버히트)|단원들은]] 크로우가 어떤 것에도 의미를 두지 않는 것처럼 보여 두려워하고 있다. >본인이 임무를 나가는 건 극히 적고 그 임무 대상은 반드시 죽는다는 점 때문인지 그의 모습을 본 사람은 아무도 없다. == 스킬 == === 램페이지 === ||<|2>
[[파일:램페이지.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]1인 ||<-3> '''우선 순위[* 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.]'''[br]공격력 높은 순 || ||<-10>적에게 피해를 주고(치명타가 발생하지 않습니다) 생존한 적의 수에 비례해 자신의 ''재사용 대기시간'' 을 감소시킵니다. 스킬을 사용하는 동안 대상은 ''회복 불가'' 상태가 됩니다. '''[PVP]''' 공격 전 자신의 체력을 회복하고, ''최대 생명력'' 에 비례한 피해[* 최대 ''공격력'' 의 200%]를 줍니다.|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5|| 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''{{{#white 자신의 체력 회복(%)}}}'''|| {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || ||'''피해량(%)'''|| 586 || 626 || 667 || 709 || 752 || 796 || 841 || 887 || 934 || ||'''{{{#white ''최대 생명력'' 비례 피해량(%)}}}'''||<-9> {{{#white 40}}} || ||'''생존한 적 한명 당 ''재사용 대기시간'' 감소'''||<-9> 20 || ||<-10>'''스킬 사용 중 대상에게 ''회복 불가'' 부여'''|| || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 85 || ||<-10>''"고통을 선물하지!"''|| === 제노사이드 === ||<|2>
[[파일:제노사이드.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]1인 ||<-3> '''우선 순위[* 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.]'''[br]공격력 높은 순 || ||<-10>적에게 피해를 주고(치명타가 발생하지 않습니다) 대상이 사망한 경우 적 5인의 ''방어력'' 을 감소시킵니다. 스킬을 사용하는 동안 대상은 ''회복 불가'' 상태가 됩니다. '''[PVP]''' 공격 전 자신의 체력을 회복하고, ''최대 생명력'' 에 비례한 피해[* 최대 ''공격력'' 의 200%]를 줍니다.|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5|| 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''{{{#white 자신의 체력 회복(%)}}}'''|| {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 40}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || {{{#white 80}}} || ||'''피해량(%)'''|| 627 || 658 || 690 || 721 || 752 || 784 || 815 || 846 || 878 || ||'''{{{#white ''최대 생명력'' 비례 피해량(%)}}}'''||<-9> {{{#white 40}}} || ||'''대상 사망 시 적 5인의 ''방어력'' 감소(%)'''|| 19.3 || 20.1 || 20.8 || 21.5 || 22.2 || 22.9 || 23.6 || 24.3 || 25.1 || ||'''''방어력'' 감소 지속시간'''||<-9> 240 || ||<-10>'''스킬 사용 중 대상에게 ''회복 불가'' 부여'''|| || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 94 || ||<-10>''"네 심장이 아직도 뛰고 있나?"''|| === 만물 관통 IV === ||
[[파일:옵힛만물관통.png|width=100]] ||<-3> '''적용 대상''' ||<-3> 배치한 열 ||<-3> '''라인 스킬''' || || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5|| 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''비율 관통 증가(%)'''|| 8.5 || 9.2 || 9.8 || 10.5 || 11.1 || 11.8 || 12.4 || 13.1 || 13.7 || === 기어 다니는 까마귀 === ||
[[파일:기어 다니는 까마귀.png|width=100]] ||<-9> '''패시브''' || || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5|| 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''자신의 ''공격력'' 증가(%)'''|| 30 || 32.5 || 35 || 37.5 || 40 || 42.5 || 45 || 47.5 || 50 || ||'''자신의 ''비율 관통'' 이 ''치명타 확률'' 에 비례해 증가(%)'''|| 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85 || 90 || 95 || 100 || ||'''자신에게 반사 피해 면역 부여'''|| X || X || O || O || O || O || O || O || O || ||'''적의 ''모든 피해 차단'' 감소''' || X || X || X || X || X || 1 || 1 || 1 || 2 || ||<-10>'''스킬 사용 중 적 사망시 ''연속공격'' (스킬 한 번에 최대 1회)''' || ||<-10>[[파일:옵힛잠재.png|width=30]] '''자신에게 ''은신''[* 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림] 을 부여하고, 아군이 스킬 사용 시 자신의 해로운 효과를 1개 해제합니다.'''|| ||<-10>''"이제 내가 누군지, 똑똑히 알겠지."''|| == 잠재능력 == [[파일:크로우 잠재.png|width=800]] ||[[파일:옵힛잠재.png|width=30]]'''{{{#white 잠재능력 단계}}}''' || '''{{{#white 주 잠재능력}}}''' ||<-3> '''{{{#white 부 잠재능력}}}''' || || '''I''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''II''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]군중제어 저항 확률 +5% || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''III''' || '''{{{+1 스킬}}}'''[br]{{{#red 공격}}}[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#red 공격}}} || || '''IV''' || '''{{{+1 {{{#daa520 체력}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}}[br]반격률 +4% || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''V''' || '''{{{+1 {{{#daa520 체력}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#blue 방어}}} || == 인연 == === 이름 \[크로우&[[벨벳(오버히트)|벨벳]]\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''공격력''' || 275 || 385 || 495 || 605 || 715 || 825 || 935 || 1045 || 1155 || 1275 || || '''최대 생명력''' || 750 || 900 || 1050 || 1200 || 1350 || 1500 || 1650 || 1800 || 1950 || 2100 || ==== 오버히트 스킬 - 매드니스 카니발 ==== ||<|2>
[[파일:매드니스 카니발.png]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]피해 1인[br]재사용 대기시간 증가 5인 ||<-3> '''우선 순위[* 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.]'''[br]공격력 높은 순 || ||<-10>적에게 {{{#red 물리}}} 피해를 주고, 추가로 적의 ''재사용 대기시간'' 을 증가시킵니다. 그 후 ''연속공격'' 합니다.(1회)|| || '''레벨''' || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || ||'''피해량(%)'''||<-9> 510 || ||'''''재사용 대기시간'' 증가'''||<-9> 11 || ||<-10>'''''연속 공격'' (1회)''' || || [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 300 || ||<-10>''"[[벨벳(오버히트)|아하하하!]] / 크크크큭!"''|| === 계승자 \[크로우&[[키르(오버히트)|키르]]\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''치명타 저항 확률(%)''' || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || || '''방어력''' || 160 || 195 || 230 || 265 || 305 || 345 || 385 || 425 || 465 || 512 || === 평범한 욕망 \[크로우&[[바이스(오버히트)|바이스]]\] === ||<|2>
'''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || || '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''비율 관통(%)''' || 2 || 2 || 2 || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || || '''반격률(%)''' || 2 || 2 || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || == 코스튬 == * 4성 * 5성 * 6성 * 모자 장수 == 기타 == [[오버히트(게임)/영웅|오버히트/영웅]]문서로 돌아가기 [[분류:오버히트(게임)]]