[include(틀:아우터플레인 플레이어블 캐릭터)]
[include(틀:아우터플레인 방어형 캐릭터)]
[include(틀:상위 문서, top1=아우터플레인/캐릭터)]
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{{{#ffffff,#dddddd '''{{{-2 '''우수한 정치 장교'''}}}'''[br] {{{+2 '''크리스티나'''}}}}}} ||
||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px"
[[파일:크리스티나_(아우터플레인).png|width=50%]]}}} ||
|| '''본명''' || 크리스티나 ||
|| '''성별''' || 여성 ||
|| '''생일''' || 11월29일 ||
|| '''속성''' || [[파일:아우터플레인 불속성.png]] ||
|| '''배틀 타입''' || [[파일: 아우터플레인 방어형.png]][br][팔랑크스] ||
|| '''선호하는 선물''' || 사치품 ||
[목차]
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== 개요 ==
>'''「충! 성! 저는 정치 장교 크리스티나 소위![br]제 업무는 병사들의 사기 고양! 사상 재무장! 그리고 따뜻한 격려와 칭찬 이랍니다!」'''
>----
>
온라인 게임 《[[아우터플레인]]》에 등장하는 불 속성의 방어형 캐릭터.
== 스킬 ==
* 모든 스킬은 5레벨 효과로 작성됨
=== 일반 공격 · 꾀꼬리 같은 목소리 ===
|| [[파일:크리스티나 스킬1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''단일 공격 (WG -2)'''}}}[br] 공격 후 대상이 강화 효과가 없을경우 자신의 {{{#fd7 '''행동 게이지'''}}}를 {{{#fd7 '''15%'''}}} 증가시킨다. [br] 공격 후 대상이 강화 효과가 있을경우 {{{#fd7 '''60%'''}}}확률로 대상의 {{{#fd7 '''강화 효과'''}}}를 {{{#fd7 '''1개'''}}} 해제한다.
{{{#fd7 '''버스트 효과'''}}}[br]{{{#fd7 '''1단계'''}}} 공격 후 자신의 효과 적중 증가 +3턴 [br]{{{#fd7 '''2단계'''}}} WG 감소량 +1 [br]{{{#fd7 '''3단계'''}}} 모든 스킬 쿨타임 -2턴||
|| {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 ||
|| 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 ||
|| 3 || 강화 해제 효과 발생 확률 +15% ||
|| 4 || 피해량 +15% ||
|| 5 || 피해량 +10%, 강화 해제 효과 발생 확률 +15% ||
=== 애국심 대폭발 ===
|| [[파일:크리스티나 스킬2.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''[패시브] (CD 3)'''}}} [br] 적이 {{{#fd7 '''공격이 아닌 스킬'''}}} 사용 시 {{{#fd7 '''신속 대응[*1 턴을 무시하고 발동]'''}}} 효과가 발동하며 [br] 아군 전체에게 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''공격력'''}}}을 {{{#fd7 '''30%'''}}}, {{{#fd7 '''방어력'''}}}을 {{{#fd7 '''50%'''}}} 만큼 증가시키고 자신의 {{{#fd7 '''행동 게이지'''}}}를 {{{#fd7 '''20%'''}}} 증가시킨다.||
|| {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 ||
|| 2 || 효과 지속 +1턴 ||
|| 3 || 스킬 쿨타임 -1턴 ||
|| 4 || 스킬 쿨타임 -1턴 ||
|| 5 || 자신의 행동 게이지 +20% ||
=== 벌집 제조기 ===
|| [[파일:크리스티나 스킬3.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''전체 공격 (WG -3 / CD 4)'''}}} [br] {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''강화 불가'''}}}를 부여한다. ||
|| {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 ||
|| 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 ||
|| 3 || 효과 발동 확률 +15% ||
|| 4 || 스킬 쿨타임 -1턴 ||
|| 5 || 피해량 +20%, 효과 발동 확률 +15% ||
=== 체인 패시브 ===
|| [[파일:불속성 체인 피니시.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''WG -5 / 협공 WG -2'''}}} [br] {{{#fd7 '''체인 피니시 효과:'''}}} 공격 후 {{{#fd7 '''25'''}}}의 CP를 회복한다.[br] {{{#fd7 '''협공 효과:'''}}} 공격 후 {{{#fd7 '''50%'''}}} 확률로 대상의 {{{#fd7 '''강화 효과'''}}}를 {{{#fd7 '''1개'''}}} 해제한다.||
|| {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 ||
|| 2 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 ||
|| 3 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% ||
|| 4 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% ||
|| 5 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 ||
=== 초월 ===
|| 3성 ||'''「버스트 2단계 해금」''' ||
|| 4성 ||'''「아군 효과 저항 +3%, 체인 패시브의 WG 감소량 +1」''' ||
|| 5성 ||'''「버스트 3단계 해금」''' ||
|| 6성 ||'''「아군 효과 저항 +3%, 입장 시 AP +25」''' ||
=== 전용 장비 ===
* '''지속성 대상 효과 적중 30 증가'''
* '''애국심 대폭발 발동 시 적 팀의 강화 효과 -1턴'''
[[분류:아우터플레인/캐릭터]][[분류:아우터플레인/캐릭터/방어형]][[분류:속성/불]]
## 부제 아래 한줄 공백, 줄 바뀌면 시작하는 첫 단어 앞에만 스페이스바로 한칸띄우고 작성할것.
== 평가 ==
=== 장점 ===
* '''부제1'''
##예시1 (틀린 예)
##예시2 (올바른 예) 공사중
* '''부제2'''
* '''부제3'''
=== 단점 ===
* '''부제1'''
* '''부제2'''
* '''부제3'''