[[분류:키포지/카드]] [include(틀:상위 문서,top1=키포지/카드 일람/집단 변이)] [목차] == 개요 == 키포지 세트인 [[키포지: 집단 변이|집단 변이]]의 언테임드 카드를 기술한 문서이다. == 생명체 == === 빨판괴물 === ||<-6><#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 362 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm362.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 빨판괴물 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 내가 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 4개 이상 가지고 있는 동안, 내 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''는 탈취되지 않습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"어둠의 앰버는 내면에 숨어 있는 진정한 가능성을 이끌어내지."'' ''- 어둠의 여왕 글로리아나'' || === 악령화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 363 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm363.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 악령화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) '''파괴됨:''' '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 어둠의 요정 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 364 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm364.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 요정 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다. '''전투:''' '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 판당글 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 365 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm365.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 판당글 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 내가 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 4개 이상 가지고 있는 동안, '언테임드'에 속하지 않은 내 생명체는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"너희들에게 선물을 나눠주지."'' || === 플룸프 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 366 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm366.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 플룸프 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) '''전투:''' '야수' 생명체 하나에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 환영의 매 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 367 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm367.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 환영의 매 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 배치. (이 생명체는 내 전선의 어느 곳으로나 들어올 수 있습니다.) '''플레이:''' 이웃한 각 생명체를 하나하나 수확에 사용해도 됩니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 글로리아나의 수행원 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 368 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm368.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 글로리아나의 수행원 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"어둠의 앰버가 나의 요정 동지들을 자유롭게 하리니."'' ''- 어둠의 여왕 글로리아나'' || 스텟만 보면 별로지만, 앰버2강화 때문에 언테임드에서 높은 승률을 자랑하는 카드. 반복 사용가능한 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.13|집요하게 기어오는 것]], [[키포지/카드 일람/집단 변이/섀도우#s-2.7|래드페니]] [[키포지/카드 일람/집단 변이/로고스#s-2.7|Q-정비공]] 같은 카드에 앰버강화가 된다면 사기카드를 만들 수 있다. === 열쇠 개구리 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 369 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm369.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 열쇠 개구리 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '''파괴됨:''' 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용으로 제작합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || 조건은 좀 있지만 [[#s-3.5|맹렬한 대립]] 이나, [[#s-4.1|송곳니 동굴]]을 이용하여 본인턴에 자살시키는것이 가능하다. === 니플 유인원 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 371 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm371.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 유인원 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 니플 유인원'이 공격하는 동안, 도발과 은신을 무시합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"방금 니플이라고 했나?"'' ''- 선장 밸 예리코'' || === 돌연변이 개미 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 372 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm372.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 돌연변이 개미 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 적대적인 '돌연변이' 생명체보다 우호적인 '돌연변이' 생명체가 많은동안, 내 상대의 열쇠비용이 '''+2{{{#f3c036 앰버}}}''' 됩니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || 상대의 키 제작턴에 잘 활용하면 8앰버로 키를 제작하게하여 2앰버를 잃게 만드는 효과를 볼 수도 있다. === 앰버 가시털 혼혈견 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 378 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm378.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 앰버 가시털 혼혈견 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 3재해. (이 생명체는 공격받기 전, 공격하는 적에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입힙니다.) 적대적인 생명체 하나가 수확에 사용되고 나면, '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 호박새 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 379 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm379.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 호박새 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 벌레 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 알파. (이 단계에 다른 아무것도 하지 않았을 때만 이 카드를 플레이할 수 있습니다.) '''플레이:''' 다른 우호적인 각 '언테임드' 생명체에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 어둠의 전령 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 381 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm381.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 전령 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '언테임드' 행동 카드 1장을 플레이하고 나면 '어둠의 전령'을 준비시킵니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"변화가 다가오고 있다."'' || === 루밀루 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 385 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm385.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 루밀루 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '''수확:''' 다른 우호적인 각 '야수' 생명체 마다 '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 니플 여왕 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 388 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm388.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 여왕 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 6 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 다른 우호적인 각 '야수' 생명체는 +1 공격력을 얻습니다. 다른 우호적인 각 '니플' 생명체는 +1 공격력을 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || [[#s-2.9|니플 유인원]]은 '야수'와 '니플' 두개의 키워드를 모두 가지고 있으므로 +2의 공격력을 얻게된다. === 트림블 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 389 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm389.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 트림블 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 각 '돌연변이' 생명체는 견제를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''사실, 팔 달린 나무로밖에 안보인다.'' || 상대의 '돌연변이' 생명체도 견제를 얻는다. === 개화 드레이크 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 395 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm395.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 개화 드레이크 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 용 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '개화 드레이크'는 플레이 영역에 놓인 각 유물마다 +1 공격력을 얻습니다. 각 유물의 글상자는 빈 것으로 간주됩니다.(특성 제외) || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 쿵쿵이 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 396 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm396.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 쿵쿵이 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. '쿵쿵이'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, '쿵쿵이'에 놓인 +1 공격력 토큰 수 만큼 '쿵쿵이'에 +1 공격력 토큰을 추가로 놓습니다. '''플레이:''' '쿵쿵이'에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 어둠의 여왕 글로리아나 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 397 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm397.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 여왕 글로리아나 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) '''플레이:''' '언테임드'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 내 손에 되돌립니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 장로 곰 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 399 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm399.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 장로 곰 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 지도자, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 3 습격. '장로 곰'은 전선 한가운데에 있는 동안 "'''전투에 사용하기 전:''' '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다."를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''아무리 온화한 곰이라도 결국 곰이란 사실은 변하지 않는다.'' || === 유노이아 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 400 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm400.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 유노이아 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 6 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> '유노이아'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻고 '유노이아'에 놓인 2 피해를 치유합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 고양이 여왕 메르시 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 403 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm403.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 고양이 여왕 메르시 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 인간, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. 우호적인 '고양이' 생명체 하나가 플레이 영역에 들어오고 나면, 그 생명체를 가호합니다. '''전투:''' 우호적인 '야수' 생명체 하나를 준비시킵니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 포의 장난꾸러기 요정 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 404 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm404.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 포의 장난꾸러기 요정 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 요정 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 내 앰버 저장소에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''가 탈취되거나 포획될 때, 그 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 가져가는 대상은 내 앰버 저장소에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''가 아니라 공급처에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 가져갑니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || 포획된 앰버가 언젠간 돌아온다고 생각해 보면, 탈취는 아무튼 1앰버를 벌어다 주므로 그럭저럭 쓸 수는 있지만 포획은 상대방에게 앰버룰 주는 셈이라서 쓰기 꺼려진다. === 핏빛 그림자 제노스 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 412 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm412.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 핏빛 그림자 제노스 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 인간, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 은신, 6재해, 독성, 견제. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"나는 스스로를 핏빛 그림자라 부른다. 송곳니 동굴에 거처를 두고 있지. 나와 적대한 자들은 모두 두꺼비가 되었다. 넌 무엇 때문에 내 고독을 방해하는 것이냐?"'' || 6재해에 은신이라서 사실상 필드로 잡는것이 불가능하다. 필드로 잡으려면 7공격력 이상의 생명체로 두 대를 때려야 한다. [[#s-2.25|두꺼비]]카드와 쌍을 이루어 덱에 들어간다. 제노스의 일러스트와 플레이버 텍스트에 두꺼비가 나온다. 제노스 카드가 왕자 데릭을 두꺼비로 만들었다는 설정으로 보인다. === 두꺼비 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 416 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm416.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 두꺼비 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 두꺼비'는 수확에 사용될 수 없습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''왕자 데릭은 징그럽게 생긴 자기 발을 내려다 보았다.'' ''앞으로의 여정을 생각하니 눈앞이 깜깜해지기만 했다.'' || [[#s-2.24|핏빛 그림자 제노스]]카드와 쌍을 이루어 덱에 들어간다. === 공룡화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 417 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm417.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 공룡화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) '''플레이:''' '공룡화된 야수'를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 생명체 하나에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입힙니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 신성화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 418 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm418.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 신성화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> 2 || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 기계화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 419 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm419.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 기계화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) '''수확:''' 내 손에 든 카드 1장을 버립니다. 그렇게 하면, 카드 1장을 뽑습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 음영화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 420 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm420.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 음영화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 외계화된 야수 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 421 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm421.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 외계화된 야수 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' || ||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) '''전투:''' 내 덱 맨 위 카드 3장을 확인합니다. 그중 1장을 내손에 들고 1장을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || === 니플 고릴라 === ||<-6>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 422 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm422.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 고릴라 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 12 ||<:> '''방어력''' ||<:> 2 || ||<:> '''효과''' ||<-5> (반드시 '니플 고릴라'의 나머지 반쪽과 함께 플레이해야 합니다.) '''플레이:''' 내 덱과 내 버림더미에서 원하는 만큼 '니플' 생명체를 찾아서 공개하고 내 손에 듭니다. 내 덱을 섞습니다. '''전투/수확:''' 우호적인 '니플' 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. 그렇게 하면, 생명체 하나에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입히고, '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취하고, 적대적인 유물 하나를 파괴합니다." || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - || == 행동 == === 숲에서 길을 잃다 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 370 ||<|7><:> [[파일:kfmm370.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 숲에서 길을 잃다 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이''': 우호적인 생명체 둘과 적대적인 생명체 둘을 선택합니다. 선택한 각 생명체를 해당 생명체의 소유자의 덱에 넣고 섞습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || [[#s-2.6|환영의 매]]처럼 좋은 플레이 효과를 가진 생명체를 내 덱에 섞으면 좋다. 파괴시킨것이 아니므로 "파괴됨:"효과는 발동하지 않는다. === 급속 진화 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 373 ||<|7><:> [[파일:kfmm373.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 급속 진화 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 생명체 하나를 선택합니다. 내가 가진 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''마다 그 생명체에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 자연으로 돌아가다 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 374 ||<|7><:> [[파일:kfmm374.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 자연으로 돌아가다 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 유물 하나를 제거합니다. 그 유물에 있는 보너스 기호를 마치 내가 그 유물을 플레이한 것처럼 처리합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 재기 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 375 ||<|7><:> [[파일:kfmm375.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 재기 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''{{{#4cd8ee 드로우}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) '''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 생명체 하나를 내 손에 되돌립니다. 그 생명체가 '돌연변이'라면, 내 버림 더미에 놓인 생명체 하나를 추가로 내 손에 되돌립니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 맹렬한 대립 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 376 ||<|7><:> [[파일:kfmm376.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 맹렬한 대립 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 공격력이 가장 높은 적대적인 생명체와 공격력이 가장 낮은 우호적인 생명체를 제외한 각 생명체를 파괴합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 조건을 거의 타지 않는 강력한 언테임드의 광역기. === 자연의 노래 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 377 ||<|7><:> [[파일:kfmm377.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 자연의 노래 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 차례가 끝날 때까지, 우호적인 각 생명체는 "수확: '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다."를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"동물들이 언어로 대화할 거라는 생각을 굽히지 않으면, 너는 언제까지고 동물과 대화를 나눌 수 없을 게다."'' ''- 장로 곰'' || [[#s-2.6|환영의 매]]와 연계하여 4앰버를 벌수도 있다. 또한, [[#s-2.13|어둠의 전령]]과 연계한다면 많은 앰버를 얻을 수 있다. === 공생 관계 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 380 ||<|7><:> [[파일:kfmm380.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 공생 관계 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| 오메가. (이 카드를 플레이하고 나면, 이 단계를 종료합니다.) '''플레이:''' 내가 가진 모든 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 잃습니다. '''4{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 선플레이어가 1턴에 사용하면 한번에 4앰버를 벌어다주는 미친 카드. 중간에 나오면 애매할때가 많다. === 급격한 성장 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 383 ||<|7><:> [[파일:kfmm383.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 급격한 성장 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 전선 끝에 있는 생명체 하나에 +1 공격력 토큰 3개를 놓습니다. 그 생명체에 이웃한 생명체에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. 그 두번째 생명체에 이웃한 세번째 생명체에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 내려앉는 새벽 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 384 ||<|7><:> [[파일:kfmm384.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 내려앉는 새벽 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 버림 더미에 '언테임드' 생명체가 셋 이상 있다면, '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. 내 버림 더미에 놓인 각 '언테임드' 생명체를 내 덱에 넣고 섞습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 이 카드의 "플레이:"조건이 부족한 상황이라면 '언테임드' 생명체를 플레이하지 않고 버림으로써 이 카드의 "플레이:" 조건을 충족 시킬 수 있다.[* 예를들어, 버림 더미에 언테임드 생명체가 둘이 있는 상황이라면, 손에 있는 '니플 유인원' 카드 한장을 버려서 "플레이:" 조건을 충족 시킬 수 있다.] === 무리 부르기 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 390 ||<|7><:> [[파일:kfmm390.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 무리 부르기 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 각 '니플' 생명체와 플레이 영역에 놓인 우호적인 각 '니플' 생명체를 내 손에 되돌립니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 보물고의 축복 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 391 ||<|7><:> [[파일:kfmm391.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 보물고의 축복 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 각 플레이어는 자기가 지배하는 각 '돌연변이' 생명체마다 '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"이 심오한 변화는 건축가의 의지에 의한 것임이 틀림없다."'' || === 자연의 은총 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 392 ||<|7><:> [[파일:kfmm392.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 자연의 은총 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화. '''플레이:''' 이번 차례에 내가 바로 다음 플레이하는 카드 1장에 있는 각 보너스 기호를 1번씩 더 처리합니다." || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || [[#s-3.14|다산의 울음소리]]와 함께 사용한다면 카드 2장으로 8앰버를 벌수도 있다. --그치만 바로 다음턴에 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.6|그 카드]]에게 당하겠지..-- === 앰버 진화 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 394 ||<|7><:> [[파일:kfmm394.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 앰버 진화 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| 오메가. '''플레이:''' 각 생명체를 파괴합니다. 각 플레이어는 자기 손에 든 모든 카드를 공개하고, 자기 손에 든 각 생명체를 플레이 영역에 준비 상태로 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 다산의 울음소리 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 401 ||<|7><:> [[파일:kfmm401.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 다산의 울음소리 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''4{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 상대는 '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 이 카드를 쓴다면 상대덱에 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.6|용광이]]가 있는지부터 확인하자. === 이것 좀 봐! === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 402 ||<|7><:> [[파일:kfmm402.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 이것 좀 봐! || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| 오메가. '''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 카드를 각 카드 종류(행동, 우물, 생명체, 업그레이드)마다 1장씩 내 손에 되돌립니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 단속 평형 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 405 ||<|7><:> [[파일:kfmm405.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 단속 평형 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 각 플레이어는 자기 손에 든 모든 카드를 버리고, 마치 "카드 뽑기" 단계를 진행하는 것처럼 자기 카드 보충 한도만큼 카드를 뽑습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 모래 구덩이 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 406 ||<|7><:> [[파일:kfmm406.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 모래 구덩이 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 준비 상태인 '언테임드' 생명체를 지배하고 있지 않은 각 플레이어는 자기가 지배하고 있는 생명체 중 공격력이 가장 높은 생명체를 파괴합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 정찰 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 408 ||<|7><:> [[파일:kfmm408.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 정찰 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 차례가 끝날 때까지, 우호적인 생명체 최대 둘이 견제를 얻습니다. 이렇게 견제를 얻은 생명체를 하나하나 전투에 사용합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 준비상태인 생명체만이 전투에 사용할 수 있다. 이번턴에 내려놓아 소진상태인 생명체는 전투에 사용 될 수 없다. === 무리 대이동 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 409 ||<|7><:> [[파일:kfmm409.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 무리 대이동 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 이번 차례에 생명체를 셋 이상 사용했다면, '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"아래에서 짓밟히는 것보단 무리와 함께 달리는 게 그나마 낫지 않겠니?"'' ''- 장로 곰'' || [[#s-2.6|환영의 매]]와 연계하지 않으면 "플레이:"효과를 보기 매우 어렵다. === 반환의 주문 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 411 ||<|7><:> [[파일:kfmm411.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 반환의 주문 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 적대적인 각 생명체에 해당 생명체에 놓인 각 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''마다 '''1{{{#ef4927 피해}}}'''를 입힙니다. 적대적인 각 생명체에 놓인 각 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 내 앰버 저장소로 옮깁니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 은폐형 돌연변이 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 413 ||<|7><:> [[파일:kfmm413.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 은폐형 돌연변이 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 다음 차례가 시작될 때까지, 생명체 하나는 은신과 '돌연변이' 특성을 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 분노형 돌연변이 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 414 ||<|7><:> [[파일:kfmm414.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 분노형 돌연변이 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 다음 차례가 시작될 때까지, 생명체 하나는 3습격과 '돌연변이' 특성을 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 직감형 돌연변이 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 415 ||<|7><:> [[파일:kfmm415.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 직감형 돌연변이 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 다음 차례가 시작될 때까지, 생명체 하나는 견제와 '돌연변이' 특성을 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || == 유물 == === 송곳니 동굴 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 382 ||<|8><:>[[파일:kfmm382.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 송곳니 동굴 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 유물 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 장소 || ||<:> '''효과''' |||| 내 차례가 끝날 때, 공격력이 가장 낮은 생명체를 파괴합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''송곳니 동굴의 주술사들은 방문객을 반기지 않는다.'' || === 전망 좋은 버섯 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 386 ||<|8><:>[[파일:kfmm386.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 전망 좋은 버섯 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 유물 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 장소 || ||<:> '''효과''' |||| '''전능:''' 우호적인 각 생명체에 놓인 1 피해를 치유합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"조금이라도 머물다 갈 생각인 게 아니면, 지붕은 건들지 않는 게 좋을 거야."'' ''- 닷지'' || === 니플의 영역 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 387 ||<|8><:>[[파일:kfmm387.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 니플의 영역 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 유물 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 장소 || ||<:> '''효과''' |||| '''행동:''' 생명체 하나를 선택합니다. 차례가 끝날 때까지, 그 생명체는 도발과 은신을 잃습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"오 이런 니플들이군."'' ''- 선장 밸 예리코'' || === 사냥 습관 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 407 ||<|8><:>[[파일:kfmm407.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 사냥 습관 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 유물 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 파워 || ||<:> '''효과''' |||| '''전능:''' '사냥 습관'을 파괴합니다. 차례가 끝날 때까지, 우호적인 '언테임드' 생명체를 사용해도 됩니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || === 와인애플 나무 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 410 ||<|8><:>[[파일:kfmm410.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 와인애플 나무 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 유물 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''특성''' ||<:> 장소 || ||<:> '''효과''' |||| 와인애플 나무'에 놓인 각 성장 토큰마다 열쇠 비용이 '''+1{{{#f3c036 앰버}}}''' 됩니다. 열쇠 하나가 제작되고 나면, '와인애플 나무'에 놓인 각 성장 토큰을 치웁니다. '''행동:''' '와인애플 나무'에 성장 토큰 1개를 놓습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || == 업그레이드 == === 자연의 영혼 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 393 ||<|7><:>[[파일:kfmm393.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 자연의 영혼 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 업그레이드 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| 이 생명체는 "'''수확:''' '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 포획합니다." 를 얻습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"우리는 너희가 애써 잊으려 하는 사실을 항상 가슴 속에 품고 살지. 인간 역시 한낱 동물에 불과하다는 사실 말이다." '' ''- 핏빛 그림자 제노스'' || === 대지의 구속 === ||<-3>
<#ff7f50>|| ||<:> '''번호''' ||<:> 398 ||<|7><:>[[파일:kfmm398.png|width=210]] || ||<:> '''카드명''' ||<:> 대지의 구속 || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 업그레이드 || ||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' || ||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 || ||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 || ||<:> '''효과''' |||| 이 생명체의 지배자가 이번 차례에 카드 1장을 버리지 않았다면, 이 생명체는 사용될 수 없습니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - || 활성화 세력 카드만 버리는것이 가능하므로 '대지의 구속'이 장착된 생명체를 사용하기 위해서는 해당 하우스의 카드를 버려야 한다. 특수한 상황이 아닌 이상에야[* 노보다이너모가 필드에 있어서 시작할때 손패에서 카드를 한장 버린 경우] 다른 하우스 카드를 버리면서 해당 생명체를 사용 할 수 없다.