[[분류:키포지/카드]]
[include(틀:상위 문서,top1=키포지/카드 일람/집단 변이)]
[목차]
== 개요 ==
키포지 세트인 [[키포지: 집단 변이|집단 변이]]의 언테임드 카드를 기술한 문서이다.
== 생명체 ==
=== 빨판괴물 ===
||<-6>
<#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 362 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm362.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 빨판괴물 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 내가 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 4개 이상 가지고 있는 동안, 내 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''는 탈취되지 않습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"어둠의 앰버는 내면에 숨어 있는 진정한 가능성을 이끌어내지."''
''- 어둠의 여왕 글로리아나'' ||
=== 악령화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 363 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm363.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 악령화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
'''파괴됨:''' '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 어둠의 요정 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 364 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm364.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 요정 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.
'''전투:''' '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 판당글 ===
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||<:> '''번호''' ||<:> 365 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm365.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 판당글 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 내가 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 4개 이상 가지고 있는 동안, '언테임드'에 속하지 않은 내 생명체는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"너희들에게 선물을 나눠주지."'' ||
=== 플룸프 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 366 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm366.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 플룸프 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
'''전투:''' '야수' 생명체 하나에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 환영의 매 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 367 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm367.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 환영의 매 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 배치. (이 생명체는 내 전선의 어느 곳으로나 들어올 수 있습니다.)
'''플레이:''' 이웃한 각 생명체를 하나하나 수확에 사용해도 됩니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 글로리아나의 수행원 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 368 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm368.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 글로리아나의 수행원 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"어둠의 앰버가 나의 요정 동지들을 자유롭게 하리니."''
''- 어둠의 여왕 글로리아나'' ||
스텟만 보면 별로지만, 앰버2강화 때문에 언테임드에서 높은 승률을 자랑하는 카드.
반복 사용가능한 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.13|집요하게 기어오는 것]], [[키포지/카드 일람/집단 변이/섀도우#s-2.7|래드페니]] [[키포지/카드 일람/집단 변이/로고스#s-2.7|Q-정비공]] 같은 카드에 앰버강화가 된다면 사기카드를 만들 수 있다.
=== 열쇠 개구리 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 369 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm369.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 열쇠 개구리 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 2 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '''파괴됨:''' 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용으로 제작합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
조건은 좀 있지만 [[#s-3.5|맹렬한 대립]] 이나, [[#s-4.1|송곳니 동굴]]을 이용하여 본인턴에 자살시키는것이 가능하다.
=== 니플 유인원 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 371 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm371.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 유인원 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 니플 유인원'이 공격하는 동안, 도발과 은신을 무시합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"방금 니플이라고 했나?"''
''- 선장 밸 예리코'' ||
=== 돌연변이 개미 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 372 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm372.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 돌연변이 개미 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 적대적인 '돌연변이' 생명체보다 우호적인 '돌연변이' 생명체가 많은동안, 내 상대의 열쇠비용이 '''+2{{{#f3c036 앰버}}}''' 됩니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
상대의 키 제작턴에 잘 활용하면 8앰버로 키를 제작하게하여 2앰버를 잃게 만드는 효과를 볼 수도 있다.
=== 앰버 가시털 혼혈견 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 378 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm378.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 앰버 가시털 혼혈견 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 3재해. (이 생명체는 공격받기 전, 공격하는 적에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입힙니다.)
적대적인 생명체 하나가 수확에 사용되고 나면, '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 호박새 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 379 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm379.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 호박새 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 벌레 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 알파. (이 단계에 다른 아무것도 하지 않았을 때만 이 카드를 플레이할 수 있습니다.)
'''플레이:''' 다른 우호적인 각 '언테임드' 생명체에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 어둠의 전령 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 381 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm381.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 전령 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '언테임드' 행동 카드 1장을 플레이하고 나면 '어둠의 전령'을 준비시킵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"변화가 다가오고 있다."'' ||
=== 루밀루 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 385 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm385.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 루밀루 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '''수확:''' 다른 우호적인 각 '야수' 생명체 마다 '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 니플 여왕 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 388 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm388.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 여왕 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 6 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 다른 우호적인 각 '야수' 생명체는 +1 공격력을 얻습니다.
다른 우호적인 각 '니플' 생명체는 +1 공격력을 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
[[#s-2.9|니플 유인원]]은 '야수'와 '니플' 두개의 키워드를 모두 가지고 있으므로 +2의 공격력을 얻게된다.
=== 트림블 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 389 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm389.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 트림블 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 각 '돌연변이' 생명체는 견제를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''사실, 팔 달린 나무로밖에 안보인다.'' ||
상대의 '돌연변이' 생명체도 견제를 얻는다.
=== 개화 드레이크 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 395 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm395.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 개화 드레이크 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 용 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '개화 드레이크'는 플레이 영역에 놓인 각 유물마다 +1 공격력을 얻습니다.
각 유물의 글상자는 빈 것으로 간주됩니다.(특성 제외) ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 쿵쿵이 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 396 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm396.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 쿵쿵이 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제.
'쿵쿵이'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, '쿵쿵이'에 놓인 +1 공격력 토큰 수 만큼 '쿵쿵이'에 +1 공격력 토큰을 추가로 놓습니다.
'''플레이:''' '쿵쿵이'에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 어둠의 여왕 글로리아나 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 397 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm397.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 어둠의 여왕 글로리아나 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
'''플레이:''' '언테임드'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 내 손에 되돌립니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 장로 곰 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 399 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm399.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 장로 곰 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 지도자, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 3 습격.
'장로 곰'은 전선 한가운데에 있는 동안 "'''전투에 사용하기 전:''' '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다."를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''아무리 온화한 곰이라도 결국 곰이란 사실은 변하지 않는다.'' ||
=== 유노이아 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 400 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm400.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 유노이아 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수, 고양이 ||<:> '''공격력''' ||<:> 6 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> '유노이아'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻고 '유노이아'에 놓인 2 피해를 치유합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 고양이 여왕 메르시 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 403 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm403.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 고양이 여왕 메르시 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 인간, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제.
우호적인 '고양이' 생명체 하나가 플레이 영역에 들어오고 나면, 그 생명체를 가호합니다.
'''전투:''' 우호적인 '야수' 생명체 하나를 준비시킵니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 포의 장난꾸러기 요정 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 404 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm404.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 포의 장난꾸러기 요정 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 요정 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
내 앰버 저장소에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''가 탈취되거나 포획될 때, 그 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 가져가는 대상은 내 앰버 저장소에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''가 아니라 공급처에 놓인 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 가져갑니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
포획된 앰버가 언젠간 돌아온다고 생각해 보면, 탈취는 아무튼 1앰버를 벌어다 주므로 그럭저럭 쓸 수는 있지만 포획은 상대방에게 앰버룰 주는 셈이라서 쓰기 꺼려진다.
=== 핏빛 그림자 제노스 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 412 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm412.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 핏빛 그림자 제노스 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 인간, 주술사 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 은신, 6재해, 독성, 견제. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''"나는 스스로를 핏빛 그림자라 부른다. 송곳니 동굴에 거처를 두고 있지. 나와 적대한 자들은 모두 두꺼비가 되었다. 넌 무엇 때문에 내 고독을 방해하는 것이냐?"'' ||
6재해에 은신이라서 사실상 필드로 잡는것이 불가능하다. 필드로 잡으려면 7공격력 이상의 생명체로 두 대를 때려야 한다.
[[#s-2.25|두꺼비]]카드와 쌍을 이루어 덱에 들어간다.
제노스의 일러스트와 플레이버 텍스트에 두꺼비가 나온다. 제노스 카드가 왕자 데릭을 두꺼비로 만들었다는 설정으로 보인다.
=== 두꺼비 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 416 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm416.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 두꺼비 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 두꺼비'는 수확에 사용될 수 없습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> ''왕자 데릭은 징그럽게 생긴 자기 발을 내려다 보았다.''
''앞으로의 여정을 생각하니 눈앞이 깜깜해지기만 했다.'' ||
[[#s-2.24|핏빛 그림자 제노스]]카드와 쌍을 이루어 덱에 들어간다.
=== 공룡화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 417 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm417.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 공룡화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
'''플레이:''' '공룡화된 야수'를 승격시켜도 됩니다. 그렇게 하면, 생명체 하나에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입힙니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 신성화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 418 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm418.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 신성화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 5 ||<:> '''방어력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 기계화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 419 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm419.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 기계화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
'''수확:''' 내 손에 든 카드 1장을 버립니다. 그렇게 하면, 카드 1장을 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 음영화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 420 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm420.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 음영화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 3 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 외계화된 야수 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 421 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm421.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 외계화된 야수 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 스페셜 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 야수 ||<:> '''공격력''' ||<:> 4 ||<:> '''방어력''' ||<:> '''~''' ||
||<:> '''효과''' ||<-5> 견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
'''전투:''' 내 덱 맨 위 카드 3장을 확인합니다. 그중 1장을 내손에 들고 1장을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
=== 니플 고릴라 ===
||<-6><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 422 ||<-4><|7><:> [[파일:kfmm422.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 니플 고릴라 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 생명체 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''특성''' ||<:> 돌연변이, 니플 ||<:> '''공격력''' ||<:> 12 ||<:> '''방어력''' ||<:> 2 ||
||<:> '''효과''' ||<-5> (반드시 '니플 고릴라'의 나머지 반쪽과 함께 플레이해야 합니다.)
'''플레이:''' 내 덱과 내 버림더미에서 원하는 만큼 '니플' 생명체를 찾아서 공개하고 내 손에 듭니다. 내 덱을 섞습니다.
'''전투/수확:''' 우호적인 '니플' 생명체 하나를 파괴해도 됩니다. 그렇게 하면, 생명체 하나에 '''3{{{#ef4927 피해}}}'''를 입히고, '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취하고, 적대적인 유물 하나를 파괴합니다." ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5> - ||
== 행동 ==
=== 숲에서 길을 잃다 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 370 ||<|7><:> [[파일:kfmm370.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 숲에서 길을 잃다 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이''': 우호적인 생명체 둘과 적대적인 생명체 둘을 선택합니다. 선택한 각 생명체를 해당 생명체의 소유자의 덱에 넣고 섞습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
[[#s-2.6|환영의 매]]처럼 좋은 플레이 효과를 가진 생명체를 내 덱에 섞으면 좋다.
파괴시킨것이 아니므로 "파괴됨:"효과는 발동하지 않는다.
=== 급속 진화 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 373 ||<|7><:> [[파일:kfmm373.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 급속 진화 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 생명체 하나를 선택합니다. 내가 가진 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''마다 그 생명체에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 자연으로 돌아가다 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 374 ||<|7><:> [[파일:kfmm374.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 자연으로 돌아가다 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 유물 하나를 제거합니다. 그 유물에 있는 보너스 기호를 마치 내가 그 유물을 플레이한 것처럼 처리합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 재기 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 375 ||<|7><:> [[파일:kfmm375.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 재기 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''{{{#4cd8ee 드로우}}}''' 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
'''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 생명체 하나를 내 손에 되돌립니다. 그 생명체가 '돌연변이'라면, 내 버림 더미에 놓인 생명체 하나를 추가로 내 손에 되돌립니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 맹렬한 대립 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 376 ||<|7><:> [[파일:kfmm376.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 맹렬한 대립 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 공격력이 가장 높은 적대적인 생명체와 공격력이 가장 낮은 우호적인 생명체를 제외한 각 생명체를 파괴합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
조건을 거의 타지 않는 강력한 언테임드의 광역기.
=== 자연의 노래 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 377 ||<|7><:> [[파일:kfmm377.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 자연의 노래 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 차례가 끝날 때까지, 우호적인 각 생명체는 "수확: '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다."를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"동물들이 언어로 대화할 거라는 생각을 굽히지 않으면, 너는 언제까지고 동물과 대화를 나눌 수 없을 게다."''
''- 장로 곰'' ||
[[#s-2.6|환영의 매]]와 연계하여 4앰버를 벌수도 있다.
또한, [[#s-2.13|어둠의 전령]]과 연계한다면 많은 앰버를 얻을 수 있다.
=== 공생 관계 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 380 ||<|7><:> [[파일:kfmm380.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 공생 관계 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| 오메가. (이 카드를 플레이하고 나면, 이 단계를 종료합니다.)
'''플레이:''' 내가 가진 모든 '''{{{#f3c036 앰버}}}'''를 잃습니다. '''4{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
선플레이어가 1턴에 사용하면 한번에 4앰버를 벌어다주는 미친 카드. 중간에 나오면 애매할때가 많다.
=== 급격한 성장 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 383 ||<|7><:> [[파일:kfmm383.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 급격한 성장 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 전선 끝에 있는 생명체 하나에 +1 공격력 토큰 3개를 놓습니다. 그 생명체에 이웃한 생명체에 +1 공격력 토큰 2개를 놓습니다. 그 두번째 생명체에 이웃한 세번째 생명체에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 내려앉는 새벽 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 384 ||<|7><:> [[파일:kfmm384.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 내려앉는 새벽 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 버림 더미에 '언테임드' 생명체가 셋 이상 있다면, '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. 내 버림 더미에 놓인 각 '언테임드' 생명체를 내 덱에 넣고 섞습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
이 카드의 "플레이:"조건이 부족한 상황이라면 '언테임드' 생명체를 플레이하지 않고 버림으로써 이 카드의 "플레이:" 조건을 충족 시킬 수 있다.[* 예를들어, 버림 더미에 언테임드 생명체가 둘이 있는 상황이라면, 손에 있는 '니플 유인원' 카드 한장을 버려서 "플레이:" 조건을 충족 시킬 수 있다.]
=== 무리 부르기 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 390 ||<|7><:> [[파일:kfmm390.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 무리 부르기 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 각 '니플' 생명체와 플레이 영역에 놓인 우호적인 각 '니플' 생명체를 내 손에 되돌립니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 보물고의 축복 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 391 ||<|7><:> [[파일:kfmm391.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 보물고의 축복 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 각 플레이어는 자기가 지배하는 각 '돌연변이' 생명체마다 '''1{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"이 심오한 변화는 건축가의 의지에 의한 것임이 틀림없다."'' ||
=== 자연의 은총 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 392 ||<|7><:> [[파일:kfmm392.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 자연의 은총 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 언커먼 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''{{{#f3c036 앰버}}}''''''{{{#f3c036 앰버}}}''' 강화.
'''플레이:''' 이번 차례에 내가 바로 다음 플레이하는 카드 1장에 있는 각 보너스 기호를 1번씩 더 처리합니다." ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
[[#s-3.14|다산의 울음소리]]와 함께 사용한다면 카드 2장으로 8앰버를 벌수도 있다. --그치만 바로 다음턴에 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.6|그 카드]]에게 당하겠지..--
=== 앰버 진화 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 394 ||<|7><:> [[파일:kfmm394.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 앰버 진화 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| 오메가.
'''플레이:''' 각 생명체를 파괴합니다. 각 플레이어는 자기 손에 든 모든 카드를 공개하고, 자기 손에 든 각 생명체를 플레이 영역에 준비 상태로 놓습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 다산의 울음소리 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 401 ||<|7><:> [[파일:kfmm401.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 다산의 울음소리 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''4{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 내 상대는 '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 얻습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
이 카드를 쓴다면 상대덱에 [[키포지/카드 일람/집단 변이/디스#s-2.6|용광이]]가 있는지부터 확인하자.
=== 이것 좀 봐! ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 402 ||<|7><:> [[파일:kfmm402.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 이것 좀 봐! ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| 오메가.
'''플레이:''' 내 버림 더미에 놓인 카드를 각 카드 종류(행동, 우물, 생명체, 업그레이드)마다 1장씩 내 손에 되돌립니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 단속 평형 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 405 ||<|7><:> [[파일:kfmm405.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 단속 평형 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''-''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 각 플레이어는 자기 손에 든 모든 카드를 버리고, 마치 "카드 뽑기" 단계를 진행하는 것처럼 자기 카드 보충 한도만큼 카드를 뽑습니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 모래 구덩이 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 406 ||<|7><:> [[파일:kfmm406.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 모래 구덩이 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 준비 상태인 '언테임드' 생명체를 지배하고 있지 않은 각 플레이어는 자기가 지배하고 있는 생명체 중 공격력이 가장 높은 생명체를 파괴합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
=== 정찰 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 408 ||<|7><:> [[파일:kfmm408.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 정찰 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 차례가 끝날 때까지, 우호적인 생명체 최대 둘이 견제를 얻습니다. 이렇게 견제를 얻은 생명체를 하나하나 전투에 사용합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| - ||
준비상태인 생명체만이 전투에 사용할 수 있다. 이번턴에 내려놓아 소진상태인 생명체는 전투에 사용 될 수 없다.
=== 무리 대이동 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:> 409 ||<|7><:> [[파일:kfmm409.png|width=210]] ||
||<:> '''카드명''' ||<:> 무리 대이동 ||
||<:> '''카드 세트''' ||<:> 집단 변이 ||
||<:> '''카드 종류''' ||<:> 행동 ||
||<:> '''보너스 앰버''' ||<:> '''1{{{#f3c036 앰버}}}''' ||
||<:> '''희귀도''' ||<:> 레어 ||
||<:> '''세력''' ||<:> 언테임드 ||
||<:> '''효과''' |||| '''플레이:''' 이번 차례에 생명체를 셋 이상 사용했다면, '''2{{{#f3c036 앰버}}}'''를 탈취합니다. ||
||<:> '''플레이버 텍스트''' |||| ''"아래에서 짓밟히는 것보단 무리와 함께 달리는 게 그나마 낫지 않겠니?"''
''- 장로 곰'' ||
[[#s-2.6|환영의 매]]와 연계하지 않으면 "플레이:"효과를 보기 매우 어렵다.
=== 반환의 주문 ===
||<-3><#ff7f50>||
||<:> '''번호''' ||<:>