[include(틀:마사토끼의 작품 목록)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 킬링서클}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킬링서클 마사토끼.png|width=100%]]}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 장르}}}''' ||[[액션]], [[드라마#s-4]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 작가}}}''' ||스토리: [[마사토끼]][br]작화: 녹차 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 연재처}}}''' ||[[레진코믹스]] [[https://www.lezhin.com/ko/comic/killing_circle|▶]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 연재 기간}}}''' ||2017. 03. 18. ~ 2018. 02. 24. || || '''{{{#ffffff,#dddddd 연재 주기}}}''' ||토 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 이용 등급}}}''' ||[[15세 이용가]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 한국의 [[액션]] 웹툰. 스토리는 [[마사토끼]], 작화는 [[짝과 홀]]을 맡았던 녹차가 담당했다. == 연재 현황 == [include(틀:레진코믹스의 연재작/완결)] [[레진코믹스]]에서 2017년 3월 18일부터 매주 토요일에 연재되었다. 2018년 2월 17일 총 54화로 완결되었다. 2월 24일에 작가 후기가 올라왔다. == 줄거리 == >어느 날 접점도 공통점도 없는 10명의 인간들 앞에 수수께끼의 카드가 나타났다. 그리고 그 카드를 집어드는 순간 그들 사이에서 이 세상의 상식을 벗어난 데스게임이 시작된다! 카드의 능력을 사용해 단 한 명에게만 허락된 승리를 거머쥐고 생존하는 플레이어는 과연 누가 될것인가...? 이 세상은 사실 [[신|고차원적인 존재]]가 만든 '게임 속 세상'일 뿐이었다. 그는 오랫동안 방치해왔던 이 게임을 오랜만에 가지고 놀기로 결심하곤, 10명의 인간에게 각각 특수한 능력을 사용할 수 있게 해 주는 카드를 부여한다. 그리고 그들에게 서로 죽이는 배틀로얄 게임을 개최한다... 는 스토리. 블로그에 연재공지를 했을때는 딱히 테마나 줄기가 되는 스토리 없이 10명의 캐릭터들이 죽고 죽이는 상황을 만들어놓고, 뒤는 어떻게든 해보자는 난폭한 발상에서 시작된 능력자배틀물이라고 하는데 이야기가 어떻게 될지 '''자기도 걱정이 된다'''고 하는 걸 보면 여태껏 마사토끼가 만들던 만화와는 다른 식으로 스토리를 짠 듯하다.[* 실제로 후기 만화에 의하면 이 만화는 딱히 뼈대나 주제 없이 갑자기 떠올린 아이디어를 토대로 즉흥적으로 만든 것이라고 한다. 이에 관한 내용은 방어 능력의 소유자 참고.] === 게임의 규칙 === * 참가자는 각자 고유의 능력을 지닌 카드를 소유한다. * 자신의 카드를 빼앗기거나 잃어버린 상태가 10시간 누적되면 사망한다. * 승부처로 지정된 장소를 벗어나면 사망한다. * 각 카드를 통해 자신의 사냥대상[* 자신이 가진 카드에 현재 위치가 표시되는 플레이어.]인 카드 한장의 정확한 위치를 감지할 수 있다. 이는 빼앗거나 습득한 카드에도 마찬가지로 적용된다. * 빼앗거나 습득한 카드로도 카드의 능력을 사용할 수 있다. 다만 동시에 두가지 이상의 능력을 사용할 수는 없다. * 카드는 어떤 수단으로든 파괴할 수 없다. * 카드의 디스플레이를 통해 플레이타임, 생존인원, 사냥대상인 카드의 위치 등의 진행 상황을 알 수 있다. * 게임 플레이어 간의 행위는 사회적, 법적 제재를 받지 않는다. * 플레이 타임이 100시간에 도달한 시점에서 모든 카드를 보유하고 있다면 승리하며 그 외에는 '''사망한다'''. * 승자는 한 가지 소원을 이룰 권리를 얻는다. (소원의 범위는 플레이어 개인에 한함) === 등장인물 & 능력 === [Include(틀:킬링서클)] === 진행 결과 === {{{#!folding 진행 결과 [ 펼치기 / 접기 ] [Include(틀:스포일러)] ||<#FFDDDD> 능력 획득 || ||<#DDDDFF> 능력 상실/양도 || ||<#CCCCCC> 사망 || 편의를 위해 초기 카드 배치 순으로 번호를 붙였다. || 6/11 08:00 ||<-10> 게임 시작 || || 6/11 09:20 ||<#FFDDDD> 1[br]돌진 ||<#CCCCCC> 2[br]감지 || 3[br]조종 || 4[br]이동 || 5[br]은신 || 6[br]분신 || 7[br]방어 || 8[br]역행 || 9[br]가속 || 10[br]통찰 || || 6/11 11:05 ||<-2><#CCCCCC> 1[br]돌진/감지 || 3[br]조종 || 4[br]이동 || 5[br]은신 || 6[br]분신 ||<#FFDDDD> 7[br]방어 || 8[br]역행 || 9[br]가속 || 10[br]통찰 || || 6/12 09:15 || 3[br]조종 || 4[br]이동 || 5[br]은신 ||<#CCCCCC> 6[br]분신 ||<-3><#FFDDDD> 7[br]방어/돌진/감지 || 8[br]역행 || 9[br]가속 || 10[br]통찰 || || 6/12 10:45 || 3[br]조종 || 4[br]이동 || 5[br]은신 ||<-4> 7[br]방어/돌진/감지/분신 ||<#CCCCCC> 8[br]역행 ||<#FFDDDD> 9[br]가속 || 10[br]통찰 || || 6/12 14:00 ||<#FFDDDD> 3[br]조종 ||<#CCCCCC> 4[br]이동 || 5[br]은신 ||<-4> 7[br]방어/돌진/감지/분신 ||<-2> 9[br]가속/역행 || 10[br]통찰 || || 6/13 13:30 ||<-2><#DDDDFF> 3[br]조종/이동 ||<#FFDDDD> 5[br]은신 ||<-4> 7[br]방어/돌진/감지/분신 ||<-2> 9[br]가속/역행 || 10[br]통찰 || || 6/13 || 3[br](없음) ||<-2><#DDDDFF> 5[br]은신/조종/이동 ||<-4><#FFDDDD> 7[br]방어/돌진/감지/분신 ||<-2> 9[br]가속/역행 || 10[br]통찰 || || 6/13 ||<#FFDDDD> 3[br](없음) ||<#FFDDDD> 5[br](없음) ||<-5><#DDDDFF> 7[br]방어/돌진/감지/조종/이동/은신/분신 ||<-2> 9[br]가속/역행 || 10[br]통찰 || || 6/14 10:30 || 3[br]돌진 || 5[br]조종 ||<-5><#FFDDDD> 7[br]방어/감지/이동/은신/분신 ||<-2><#DDDDFF> 9[br]가속/역행 ||<#DDDDFF> 10[br]통찰 || || 6/14 11:50[* 이 시점에서 역행의 플레이타임 차이는 약 24시간.] ||<#CCCCCC> 3[* 방어가 살해했으나 카드를 습득하지 않았다.][br]돌진 ||<#DDDDFF> 5[* 방어가 은신에게서 갈취한 것인지 방어 사망 이후 은신이 직접 통찰에게 준 것인지 나오지 않았다.][br]조종 ||<-5><#FFDDDD> 7[br]방어/감지/이동/은신/분신/가속/역행/통찰 ||<-2> 9[br](없음) || 10[br](없음) || || 6/14 12:00 ||<#DDDDFF> -[br]돌진 || 5[br](없음) ||<-5><#CCCCCC> 7[br]방어/감지/조종/이동/은신/분신/가속/역행/통찰 ||<-2> 9[br](없음) ||<#FFDDDD> 10[br](없음) || || 6/14 12:00 ||<#CCCCCC> 5[br](없음) || 9[br](없음) ||<-8> 10[br]돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰 || || 6/14 12:30 ||<#CCCCCC> 9[br](없음) ||<-9><#FFDDDD> 10[br]돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰 || || ||<-10> '''통찰 우승''' || || 6/14 12:??[* 통찰이 우승 포상으로 시간을 역행 시킨 후 카드를 양도.] ||<-9><#FFDDDD> 9[br]돌진/감지/조종/이동/은신/분신/방어/역행/가속/통찰 ||<#DDDDFF> 10[* 다만 이미 우승하여 카드와 관계 없는 사람이 되었기에 사망하지 않음.][br](없음) || || ||<-10> '''가속 우승''' || || 6/11 09:20[* 가속 역시 우승 포상으로 시간을 역행시킴.] ||<#DDDDFF> 1[br]돌진 ||<#CCCCCC> 2[br]감지 || 3[br]조종 || 4[br]이동 || 5[br]은신 || 6[br]분신 || 7[br]방어 || 8[br]역행 ||<#FFDDDD> 9[br]가속 || 10[br]통찰 || }}} == 평가 == 완결 후의 평가는 나름 좋은 편이다. '역행'과의 싸움에서 썼던 트릭이 허술하다고 까인 것 빼고는 별다른 결점도 없었고, 구체적인 배경 설정이나 특별한 테마를 정해두지 않고 [[능력자 배틀물|능력자 배틀]]에 집중한 것이 오히려 깔끔한 느낌을 주어 득이 되었다는 평가를 받았다. == 기타 == * 스토리 작가 [[마사토끼]]는 사실 이런 식으로 "세상은 절대자의 놀이 판이다" 류의 스토리를 썩 좋아하진 않는다고 밝혔다. 빠른 초반 전개를 위해 고육지책으로 선택한 듯하다. * 마사토끼의 [[죠죠러]] 성향을 알고 보면 여러모로 죠죠를 연상시키는 캐릭터나 능력이 존재한다. 대표적으로 [[역행(킬링서클)|역행]]과 [[조종(킬링서클)|조종]]은 각각 연쇄살인범이 과거를 숨긴 채 회사원으로 살아가고 시간을 되돌리는 능력을 가졌다는 점, 타고난 악한 인격의 소유자가 제한된 조건으로 폭탄을 만드는 능력을 가졌다는 점에서 [[키라 요시카게]]와 [[킬러 퀸(죠죠의 기묘한 모험)|킬러 퀸]]을 연상시킨다. == 관련 문서 == * [[마사토끼]] * [[레진코믹스]] [[분류:킬링서클]][[분류:웹툰/목록]]