[include(틀:아우터플레인 플레이어블 캐릭터)] [include(틀:아우터플레인 속도형 캐릭터)] [include(틀:상위 문서, top1=아우터플레인/캐릭터)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{-2 '''넘버즈 헌터'''}}}'''[br] {{{+2 '''타마라'''}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:타마라(아우터플레인).png|width=50%]]}}} || || '''본명''' || 타마라 || || '''성별''' || 여성 || || '''생일''' || 12월18일 || || '''속성''' || [[파일:아우터플레인 물속성.png]] || || '''배틀 타입''' || [[파일: 아우터플레인 속도형.png]][br][택티션] || || '''선호하는 선물''' || 공예품 || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「전장에서 죽고싶지는 않겠지? 내 뒤를 잘 따라오도록.」''' >---- > 온라인 게임 《[[아우터플레인]]》에 등장하는 물 속성의 속도형 캐릭터. == 스킬 == * 모든 스킬은 5레벨 효과로 작성됨 === 일반 공격 · 기동 사격 === || [[파일:타마라 스킬1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''단일 공격 (WG -2)'''}}} [br] 치명 공격 시 {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''공격력'''}}}이 가장 높은 아군의 협공을 호출한다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 + 10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 효과 발동 확률 +15% || || 4 || 피해량 +10% || || 5 || 피해량 +10%, 효과 발동 확률 +15% || === 연막산탄 === || [[파일:타마라 스킬2.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''단일 공격 (WG -2 / CD 4)'''}}} [br] {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 아군 전체의 {{{#fd7 '''치명 확률'''}}}을 {{{#fd7 '''50%'''}}} 증가시키고 치명 공격 시 {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''침묵'''}}}을 부여한다. {{{#fd7 '''버스트 효과'''}}} [br] {{{#fd7 '''1단계'''}}} 아군 전체 치명 피해 증가 +3턴 [br] {{{#fd7 '''2단계'''}}} 아군 전체 효과 적중 증가 +3턴 [br] {{{#fd7 '''3단계'''}}} 추가 턴 획득 || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 스킬 쿨타임 -1턴 || || 4 || 피해량 +20% || || 5 || 효과 지속 +1턴, 효과 발동 확률 +20% || === 최장 거리 사격 === || [[파일:타마라 스킬3.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''전체 공격 (WG -3 / CD 4)'''}}} [br] {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 적 전체의 {{{#fd7 '''방어력'''}}}을 {{{#fd7 '''50%'''}}} 감소시키고 치명타 발생 시 {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 전체의 {{{#fd7 '''스킬 쿨타임'''}}}을 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 증가시킨다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 효과 발동 확률 +15% || || 4 || 스킬 쿨타임 -1턴 || || 5 || 효과 발동 확률 +15%, 스킬 쿨타임 증가 +1턴 || === 체인 패시브 === || [[파일:물속성 체인 컴패니언.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''WG -5 / 협공 WG -2'''}}} [br] {{{#fd7 '''체인 컴패니언 효과:'''}}} 공격 후 한 명에게 {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 {{{#fd7 '''표식[* 표식이 부여된 적은 자동으로 공격하며 받는 피해가 증가한다.][* 각 팀당 한 명에게만 적용되며, 기존 표식이 사라지기 전까지 다른 대상에게 표식이 부여되지 않는다.]'''}}}을 부여한다. [br] {{{#fd7 '''협공 효과:'''}}} 자신의 {{{#fd7 '''속도'''}}}가 높을수록 피해량이 증가한다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || || 3 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 4 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 5 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || === 초월 === || 3성 ||'''「버스트 2단계 해금」''' || || 4성 ||'''「아군 명중 +2%, 체인 패시브의 WG 감소량 +1」''' || || 5성 ||'''「버스트 3단계 해금」''' || || 6성 ||'''「아군 명중 +2%, 입장 시 AP +25」''' || === 전용 장비 === * '''화속성 대상 치명 확률 +15%''' * '''입장시 AP +60''' ## 부제 아래 한줄 공백, 줄 바뀌면 시작하는 첫 단어 앞에만 스페이스바로 한칸띄우고 작성할것. == 평가 == === 장점 === * '''부제1''' ##예시1 (틀타마라 예) ##예시2 (올바른 예) 공사중 * '''부제2''' * '''부제3''' === 단점 === * '''부제1''' * '''부제2''' * '''부제3''' [[분류:아우터플레인/캐릭터]][[분류:아우터플레인/캐릭터/속도형]][[분류:속성/물]]