[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"타피온"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === RED === ==== 용사 타피온 ==== || [[파일:구캐타피온.png|width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<전설의 용사>''' 특수 아츠 카드를 생성합니다. 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 극장판]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<결의한 신념>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) • 기력 20 회복 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 피해를 25% 증가시킵니다. (15카운트) '''<고고한 용사>''' 직접 배틀에 나설 때 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 타격 피해 40% 증가 (해제 불가) 2명: 적에게 입히는 피해 40% 증가 (해제 불가) 1명: 체력 25% 회복, 적에게 입히는 피해 50% 증가 (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 배틀 맴버에 [캐릭터: 트랭크스]가 있으면 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (타격 아츠 사용에 필요한 기력 증가)''' 적중 시 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력을 2 증가시킵니다. (15카운트) || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<브레이브 소드 어택>''' 적에게 참격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 100% 감소시킵니다. (10카운트) 적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<봉인의 피리>''' 적의 기력을 20 감소시킵니다. 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) || === YEL === ==== 용사 타피온 ==== || 일러스트 변경 전 || 일러스트 '''변경 후''' || || [[파일:4주년타피온 (변경 전).png|width=350]] || [[파일:4주년타피온 (변경 후).png|width=350]] || ||<-3> '''지원 타입''' || 화면을 슬라이드 하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다. || '''메인 능력''' || || '''<네가 지구를 지키는 거야!!>''' 특수 아츠 카드를 생성합니다. 아군의 체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 아군이 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (50카운트) 적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 극장판] [태그: 강력한 적]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 극장판]이면서 [태그: 강력한 적]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<환마인이 잠들어 있는 몸>''' 자신을 제외한 배틀 맴버가 생존해 있으면 자신이 쓰러질 때 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적에게 입힌 피해를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. ※이 공격으로는 적 또는 적의 교체 대기 맴버가 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. ※적의 자폭 공격으로 쓰러진 경우에는 발동하지 않습니다. ※초차원 협력 배틀, 풀 파워 배틀에서는 발동하지 않습니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (2카운트) 적이 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. '''<계승되는 용사의 징표>''' 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (20카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (심각한 출혈)''' 적중 시 30% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<브레이브 소드 슬래시>''' 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<용사의 검기>''' 기력을 20 회복합니다. 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (최대 90%) 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (5카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) || '''4주년 2탄'''에서 ''''GRN LL 초3 용권 손오공''''과 함께 출시한 캐릭터이자, 최초로 사망 시 '''자폭'''하는 능력을 가지고 나온 캐릭터. 주로 선봉에 내세워 상대방에게 온갖 디버프를 걸고 도망친 다음 상대방이 라이징 러시를 쓸 때까지 기다렸다가 타이밍 맞게 커버 체인지로 등장해 일부로 자폭하여 상대방 전체에게 큰 피해를 주는 것이 주된 전법으로 사용된 캐릭터이다. 이 자폭에만 당하면 너도나도 할거 없이 아군 전체에게 정직한 피해량을 주기 때문. === PUR === ==== 용사 타피온 ==== || [[파일:꽁캐타피온.png|width=350]] || ||<-3> '''방어 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<전설의 검>''' 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (20카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (20카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 이벤트] [속성: PUR]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<감춰둔 위협>''' 기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 추가로 배틀 맴버가 3명 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (5카운트) 적이 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. '''<맑은 피리 소리>''' 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력 회복 속도가 20% 감소합니다. (15카운트) • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (5카운트) 추가로 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 사용 시 적이 출혈/심각한 출혈/치명적인 출혈 상태인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (심각한 출혈)''' 적중 시 30% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<브레이브 소드 슬래시>''' 적에게 참격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. • 적이 받는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<기 개방: 공격>''' 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적에게 입히는 타격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 적에게 심각한 출혈을 일으킬 확률이 70% 증가합니다. (20카운트) ||