[include(틀:상위 문서, top1=탕탕특공대)] [include(틀:탕탕특공대)] [목차] == 개요 == [[탕탕특공대]]에서 사용되는 장비로 S급 장비를 제외하면 부위별로 5개씩 총 30개가 있다. 보석 상자, 전투, 일일도전, 순찰에서 얻을 수 있다. 대체로 트렌디 부적, 유행 벨트, 에너지 러닝화 등을 제외하면 넘사벽인 S급 장비가 있어 잘 안 쓰이고 S급 장비를 합성할 때 재료로 많이 쓰인다. 모든 장비는 일반, 우수, 레어 등급에서 엘리트 이상 등급으로 업그레이드 할 때 무기 형태가 바뀐다. ===# 템플릿(예시) #=== ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 아이템 이름}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:장비|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 아이템 설명}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff 레어급 효과 {{{#00ff00 +%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 엘리트급 효과. {{{#00ff00 -%}}} -/{{{#00ff00 -}}}s }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 에픽급 효과 {{{#00ff00 -%}}} -/{{{#00ff00 -}}}}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff 레전드급 효과 {{{#00ff00 +-%}}} }}}''' }}} || == 목록 == === S등급 장비 === [include(틀:상세 내용, 문서명=탕탕특공대/S등급 장비)] === 무기 === [include(틀:상세 내용, 문서명=탕탕특공대/스킬)] === 갑옷 === ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 군용 제복}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Equip_Armor_1_Icon_Elite.png|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 바이러스 확산 이전 사용하던 군복: 스마트하고 가벼움}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +15%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 엘리트/보스를 처치하면 사기 회복 (히어로가 맞으면 사라짐). {{{#00ff00 3%}}} HP/{{{#00ff00 5}}}s 치유}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 사기 치유가 {{{#00ff00 10%}}} HP/{{{#00ff00 5}}}초로 증가}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +20%}}} }}}''' }}} || ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 메탈 수트}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Equip_Armor_2_Icon_Elite.png|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 우수한 방어를 위해 금속으로 제작됨}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +15%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 전투에서 사망 시 {{{#00ff00 50%}}} HP를 얻고 부활}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 풀HP와 공격력 +{{{#00ff00 10%}}}, 이동 속도 {{{#00ff00 +10%}}} 상태로 부활}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +20%}}} }}}''' }}} || * S등급 갑옷 영원의 전투복이 없을 경우 대용품으로 사용할 수 있다. 그러나 에픽 기준 영원의 전투복과 성능이 같아진다. 하지만 영원의 전투복이 카니발 700점으로 획득할수 있기에 게임 6~7일차가 되면 다시 관짝행이다.[* 물론 자체 체력은 꽤 많이 차이난다.] ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 곤충 재킷}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Equip_Armor_3_Icon_Elite.png|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 곤충의 껍질을 엮어서 만든 물건. 보기는 흉해도 상당한 방어력을 제공함}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +15%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 받는 총알 피해량 {{{#00ff00 -100%}}}, 받은 총알 하나당 {{{#00ff00 +10%}}}, 최대 0% }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 총알 피해량 감소가 활성화되고 폭풍이 적을 날려버리며 히어로가 총알에 맞았을 때 총상을 무효화}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +20%}}} }}}''' }}} || ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 방호 수트}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Equip_Armor_4_Icon_Elite.png|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 방어룰 높이기 위해 강화됨. 다만, 속도가 느려짐[* 실제로 속도가 느려지진 않는다]}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +15%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 히어로가 맞았을때 방사능 펄스 방출 }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 방사능 펄스 범위 증가 및 격퇴 추가}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +20%}}} }}}''' }}} || ||<-5>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFE002, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00, #FFBA00)" {{{+1 '''{{{#fff {{{#!html 여행자의 재킷}}}}}}''' }}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Equip_Armor_5_Icon_Elite.png|width=100]]}}} ||<-3>{{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" {{{#fff 바이러스 발병만 아니었다면 이 자캣은 카우보이들 사이에서 크게 히트했을 것임}}}}}} || ||<-5> {{{#!wiki style="border: 6px solid #616882; padding:10px; margin-left:-0px; margin-right:-0px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#616882;border-radius:8px;text-align:left;" [[파일:EquipInfoUI_Unlock_3.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +15%}}} }}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_4.png|width=20]] '''{{{#fff 모든 치유 /{{{#00ff00 +20%}}}}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_7.png|width=20]] '''{{{#fff 몬스터 200마리 처치할 때마다 {{{#00ff00 5%}}} HP 치유}}}'''[br][[파일:EquipInfoUI_Unlock_11.png|width=20]] '''{{{#fff HP {{{#00ff00 +20%}}} }}}''' }}} || === 목걸이 === * '''군용 목걸이''' [[파일:Equip_Necklace_1_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 엘리트/보스를 처치하면 사기 회복 (히어로가 맞으면 사라짐). 모든 피해량 +20% •에픽: 사기 피해량이 50%로 증가 •레전드: 공격력 +15% * '''메탈 목걸이''' [[파일:Equip_Necklace_2_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 첫 패시브 효과 획득 +30% •에픽: 이전 패시브 효과 획득 +30% •레전드: 공격력 +15% * '''뼈 목걸이''' [[파일:Equip_Necklace_3_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 범위 내 몬스터가 둔화 •에픽: 둔화 효과를 대폭 증가 •레전드: 공격력 +15% * '''에메랄드 목걸이''' [[파일:Equip_Necklace_4_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 주변에 방사능 원을 생성해 시간이 지남에 따라 피해를 입힘 •에픽: 모든 방사능 원 피해량 두배 •레전드: 공격력 +15% * '''트렌디 부적''' [[파일:Equip_Necklace_5_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 몬스터 200마리 처치마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 10%) •에픽: 최대 30% 쿨타임 감소 •레전드: 공격력 +15% S 목걸이가 없다면 차선책으로 채용 할만한 목걸이. 목걸이 옵션을 최대로 찍고 에너지 큐브까지 먹는다면 공속 상한에 걸리지만 그렇기 때문에 에너지 큐브를 고르지 않아도 공속이 어느정도 보장된다는 장점이 있다. 공속은 이 목걸이로만 충당하고 다른 패시브를 더 강화하는 전략도 써봄직 하다. === 벨트 === * '''군용 벨트''' [[파일:Equip_Belt_1_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 엘리트/보스를 처치하면 사기를 회복하고 히어로에게 1 충격파 부여 •에픽: 충격파 발동 시 5초 동안 통치자 상태 획득: 피해량 및 이동 속도 +100%, 모든 쿨타임 감소가 최대화 •레전드: HP +15% * '''에너지 벨트''' [[파일:Equip_Belt_2_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: HP가 50%를 넘는 상태에서, 이동 속도 +20% •에픽: HP가 50% 미만인 상태에서, 받는 피해량 -20% •레전드: HP +15% 주조시 종말의 메아리에서 영원의 벨트, 파괴의 벨트보다 뛰어난 성능을 발휘한다고 평가되었다. 그러나, 비틀린 벨트에게는 밀린다. * '''가죽 벨트''' [[파일:Equip_Belt_3_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 식량 획득 시 회복 +5% (최대 30%) •에픽: 식량 획득 시 이동 속도 +5% (최대 30%) •레전드: HP +15% * '''폭 넓은 벨트''' [[파일:Equip_Belt_4_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 회복 시 방사능 펄스 1회, 회복하는 HP 양에 비례해서 피해량 가함 •에픽: 모든 방사능 펄스 피해량 두배 •레전드: HP +15% * '''유행 벨트''' [[파일:Equip_Belt_5_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 몬스터 200마리 처치마다 피해량을 1회 차단하는 방어막 획득 •에픽: 방어막이 1초 동안 면역 제공 •레전드: HP +15% === 장갑 === * '''군용 장갑''' [[파일:Equip_Gloves_1_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 엘리트 및 보스에 대해 피해량 +20% •에픽: 엘리트 및 보스에 대해 피해량이 50%로 증가 •레전드: 공격력 +15% * '''빛나는 장갑''' [[파일:Equip_Gloves_2_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 몬스터 사망 시 소규모 폭발 •에픽: 몬스터 사망 폭발 피해량 두배 •레전드: 공격력 +15% 리볼버를 끼는 유저들은 이걸 추천한다. * '''가죽 장갑''' [[파일:Equip_Gloves_3_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 공격 시 5% 확률로 치명타 •에픽: 치명타 피해량 +50%, 치명타 발동 시 출혈 효과 발생 •레전드: 공격력 +15% * '''방호 장갑''' [[파일:Equip_Gloves_4_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 몬스터를 처치하면 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 방사선 원을 남김 •에픽: 모든 방사능 원 사거리 두배 •레전드: 공격력 +15% * '''유행 장갑''' [[파일:Equip_Gloves_5_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: 공격력 +10% •엘리트: 보스를 제외한 몬스터를 1% 확률로 즉사시킴 •에픽: 몬스터 200마리 처치할 때마다 피해량 +3%(최대 30%) •레전드: 공격력 +15% 엘리트가 나오면 보통 그를 집중공격하기 때문에 1%가 의외로 잘터져 좋다 === 신발 === * '''군 부츠''' [[파일:Equip_Shoe_1_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 엘리트/보스를 처치하면 사기 회복 (히어로가 맞으면 사라짐). 이동 속도 +30% •에픽: 사기 획득 시 스킬 쿨타임 20% 감소 •레전드: HP +15% * '''에너지 러닝화''' [[파일:Equip_Shoe_2_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 피해량을 받은 후 3초 동안 받는 피해량 -20% •에픽: 적 처치 후 3초 동안 피해량 +20% •레전드: HP +15% * '''인공 의족''' [[파일:Equip_Shoe_3_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 기본 이동 속도 +1 •에픽: 이동 시 1% HP/3초 회복 •레전드: HP +15% * '''두툼한 겨울 신발''' [[파일:Equip_Shoe_4_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 거리를 이동할 때마다 방사선 원이 제자리에 남아 지속적인 피해를 입힘 •에픽: 방사능 원 생성 시 2초 동안 기본 이동 속도 +2 •레전드: HP +15% * '''하이부츠''' [[파일:Equip_Shoe_5_Icon_Elite.png|width=100]] •레어: HP +10% •엘리트: 몬스터 200마리 처치할 때 마다 5초 동안 강행군 획득 (이동 속도 +30%, 누적 불가) •에픽: 강행군 중, 총알 피해량 면역 및 충돌 피해량 -20% •레전드: HP +15% [각주] [[분류:탕탕특공대]]