[[분류:템플릿/게임]] [목차] == 개요 == [[Creeper World 3 : ARC ETERNAL]] 의 유닛/건물을 기록할 때 쓰이는 [[템플릿]]입니다. === 건물 === ||<#1E90FF> 건물 사진 ||||<#1E90FF> 건물 기본 정보 ||||<#1E90FF> 건물 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> || 건물 이름 || || 체력 || || 에너지 발전/소비 || || 파워 존 효과 || || || 건설 비용 || || 회복력 || || 특수 효과 || || 업그레이드 가능 레벨 || || || 기본 용도 || || 장탄수 || |||| || 업그레이드 효과 || || [[Creeper World 3 : ARC ETERNAL]] 의 건물 템플릿 입니다. * 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다. * 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다. * 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다. * 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다. * 회복력(초당) : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다. * 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다. * 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다. * 특수 효과 : 연결 거리, AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다. * 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다. * 업그레이드 가능 레벨 : 업그레이드가 가능한 레벨의 한계치를 나타냅니다. * 업그레이드 효과 : 부록 참조. === 유닛 === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> || 유닛 이름 || || 체력 || || 최대 공격력 || || 특수 효과 || || 파워 존 효과 || || || 건설 비용 || || 회복력 || || 탄 소모 || |||| || 업그레이드 가능 레벨 || || || 기본 용도 || || 장탄수 || || || |||| || 업그레이드 효과 || || [[Creeper World 3 : ARC ETERNAL]] 의 유닛 템플릿 입니다. * 건물 이름 : 건물의 이름을 의미합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다. * 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다. * 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다. * 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다. * 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다. * 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다. [* Beam 제외. Beam은 스포어로 나타내주세요.] * 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다. * 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다. * 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다. * 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다. * 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다. * 업그레이드 효과 : 부록 참조. === 기타 유닛 === ||
<#1E90FF> 유닛/건물 사진 ||||<#1E90FF> 유닛/건물 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛/건물 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> || 건물 이름 || || 체력 || || 최대 공격력 || || 에너지 발전/소비 || || 파워 존 효과 || || || 건설 비용 || || 회복력(초당) || || 탄 소모 || ||<|2> 특수 효과 ||<|2> || 업그레이드 가능 레벨 || || || 기본 용도 || || 장탄수 || |||| || 업그레이드 효과 || || * 건물 이름 : 건물의 이름을 의미 합니다. 옆에 ()로 한글 이름도 적어 주길 권장합니다. * 건설 비용 : 건물을 건설 하는데 필요한 패킷 수를 의미합니다. Guppy(수송선) 같이 건설 완료 후 저장하는 비용은 반영하지 않습니다. * 기본 효과 : 건물의 용도, 효과를 설명합니다. * 체력 : 크립에 닿았을 때 얼마나 버틸 수 있는지를 의미합니다. * 회복력 : 1초당 회복되는 체력의 수치를 나타냅니다. * 최대 공격력 : 한번 공격 했을 때 사라지는 크립의 최대 양을 나타냅니다. * 장탄 수 : 패킷이나 AC, 광물의 저장 용량을 보여줍니다. * 탄 소모 : 1회 발사당 소모되는 패킷을 나타냅니다. * 에너지 발전/소비 : 에너지의 발전/소비를 나타냅니다. * 특수 효과 : 연결 거리,AC 투하등 그 유닛만의 특수한 효과를 나타냅니다. * 파워 존 효과 : 파워 존에 있는 유닛의 특수 효과를 나타냅니다. * 업그레이드 수치 : 기본 업그레이드 가능 레벨을 나타냅니다. * 업그레이드 효과 : 부록 참조.