[[분류:툼 레이더(2013)]] [include(틀:상위 문서, top1=툼 레이더(2013))] [include(틀:툼 레이더(2013))] [목차] [clearfix] == 개요 == 툼 레이더(2013)에 등장하는 스킬을 기술한 문서이다. == 스킬 == 플레이 중에 전투, 사냥 및 채집, 스토리 진행에 따라 얻는 경험치로 스킬을 습득할 수 있다. 스킬을 찍은 수에 따라 I단계 초보자, II단계 숙련자, III단계 전문가로 나뉘어진다. 계열은 생존가/사냥꾼/싸움꾼 계열로 나눠진다. 생존가는 경험치, 인양 물품, 탄약 및 화살 수집에 보너스를 주고, 사냥꾼은 활과 각종 화기 등에 보너스를 주며, 싸움꾼은 근접전투 부분에 보너스가 있다. 이 외에 DLC를 구매해 일부 스킬들을 초반부에 해금할 수 있다. 숙련자는 스킬 7개를 습득하면, 전문가는 거기서 스킬 7개를 더 습득하면 해금된다. 숙련자가 해금되면 등반 도끼를 이용한 근접 공격이 가능해진다. 초보자 스킬에는 I, 숙련자에는 II, 전문가에는 III 표시. === 생존가 === * 동물적 본능(I) 동물과 식량을 쉽게 찾게 해주는 스킬. 생존본능을 켰을 때 희귀 동물과 식물이 빛이 나서 표시되도록 해 준다. 주황색 식량상자는 이 스킬이 없어도 빛이 나서 표시된다. * 생존 전문가(I) 동물 시체와 식량에서 추가 경험치를 얻게 해준다. 얻게 되는 경험치가 동물 시체는 1.5배, 식량은 2배 늘어난다. 동물과 식량을 많이 사냥하고 채집할 거라면 찍어두는 게 좋다. * 고급 확보(I) 상자와 저장소에서 추가 인양 물품을 얻게 해준다. 원래 채취량에서 1.5배 정도 늘어난다.[* 목재 상자는 상자에 따라 5·10·15씩 나오는 것(숫자가 상자를 깔 때 무작위로 결정되는 건 아니고 상자마다 수치가 이미 정해져 있다. 예를 들어 1회차에 15가 나온 상자에선 2회차 3회차에서도 무조건 15가 나온다.)이 10·15·30씩 나오게 되고 철제 상자와 라커에서는 원래 50이 나오던 게 65로 늘어난다.] 필수 스킬 중 하나. * 뼈 수집가(I) 동물 시체에서 인양 물품을 획득할 수 있게 해준다. 사냥을 많이 하는 유저에게 좋은 스킬. * 화살 회수(I) 화살로 적이나 동물을 죽이면 화살을 수거할 수 있다. 활을 주로 쓰는 유저들에게 좋은 스킬. 아래 청소의 선행 스킬. * 청소(I) 적 시체를 뒤지면 추가 탄약을 받을 수 있다. 총기류를 주로 쓰는 유저들에게 좋은 스킬. * 등반가의 민첩성(II) 라라의 암벽 등반 속도를 올려준다. 그리고 높은 곳에서 떨어질 때 착지 직전 구르기 키를 누르면 라라가 낙법을 하여 낙하 대미지를 상쇄시켜준다. * 길 추적(II) 생존 본능이 발동될 때 지도에서 수집가능한 물품을 보게 해 주고 벽 너머에 빛이 나서 보게 해주는 스킬. 유물이나 인양 물품, 문서, GPS 장치를 찾을 때 유용하다. 아래 지도 제작의 선행 스킬. 스토리 진행하면 특정 지점에 도달할 때 일부러 찾지 않아도 자동으로 수집되는 문서가 2장 있는데 이 문서들은 이 스킬로는 표시되지 않고 보물 지도를 찾아야만 표시된다. * 지도 제작(III) '''길 추적 스킬 필요''' 스킬을 배우는 '''즉시''' 섬에 존재하는 모든 ― 다시 말해 라라가 아직 들어가보지 못한 지역까지 ― 보물 지도 및 무덤 입구를 지도에 표시해주는 스킬. 무덤 찾을 때 유용하다. 무덤이 없는 지역에 있는 보물 지도는 위의 길 추적과 생존 본능으로도 지도에 그 위치를 표시할 수 있지만 무덤 입구와 무덤 내부의 보물 상자는 이 스킬이 있어야만 지도에 위치가 표시된다. === 사냥꾼 === * 안정적인 사격(I) 활 당기는 시간을 2배 더 늘려 준다. 차지샷을 많이 쓰는 유저에게 좋은 스킬. * 탄창 용량(I) 모든 무기에 사용되는 화살과 탄약 보유량을 늘려 준다. 필수 스킬 중 하나. * 중량 운반(II) '''탄창 용량 스킬 필요''' 모든 무기에 사용되는 화살과 탄약 보유량을 최대화해 주는 스킬. 역시 필수 스킬 중 하나. * 뛰어난 킬러(II) 헤드샷, 끝장내기, 잠행 처치시 추가 경험치를 준다. * 활 전문가(III) 활을 들고 기절한 적을 마무리 할 때 화살로 마무리하고 추가 경험치를 준다. * 권총 전문가(III) 권총을 들고 기절한 적을 마무리 할 때 권총으로 마무리하고 추가 경험치를 준다. * 라이플 전문가(III) 라이플을 들고 기절한 적을 마무리 할 때 라이플로 마무리하고 추가 경험치를 준다. * 샷건 전문가(III) 샷건을 들고 기절한 적을 마무리 할 때 샷건으로 마무리하고 추가 경험치를 준다. === 싸움꾼 === 싸움꾼 계열 기술은 초반에는 메뉴가 나타나지 않아 습득할 수 없고 산악 기지에 들어가 처음 캠프를 이용할 때부터 습득이 가능해진다. * 통증 견디기(I) 적들의 공격을 받고도 더 오래 견디게 해주는 스킬. 필수 스킬 중 하나. * 비겁한 수법(I) 구르기 키를 눌러 기어가는 상태에서 근접 공격키를 누르면 적 눈에 흙을 뿌려 잠시 눈을 멀게 해준다. 절벽에 있는 적에게 사용하면 적이 당황하다가 절벽 밑으로 떨어진다. 다가오는 적이나 갑자기 튀어나온 적을 상대로 유용한 스킬. * 도끼 타격(II) 근접 공격키를 두번 누르면 근거리에 있는 적을 두번 빠르게 공격하고 기절시킨다. 숙련자 티어가 해금되면 스킬 포인트를 소모하지 않고 자동으로 습득된다. * 도끼 전문가(II) '''도끼 타격 스킬 필요''' 기절한 적을 도끼로 마무리 하는 스킬. 적을 잠행 처치할 때도 도끼로 한번에 끝장내게 해준다. * 회피 반격(II) 구르기 키를 눌러 회피한 후 타이밍에 맞춰 근접 공격키를 누르면 화살로 적 무릎을 공격해 기절시키는 스킬. 근접한 적을 상대로 가장 유용한 스킬이다. 단 몸에 철갑이나 갑옷을 입은 적은 한 방에 기절하지 않아 여러번 써줘야 한다. * 회피 처치(II) '''회피 반격 스킬 필요''' 구르기 키를 눌러 회피한 후 타이밍에 맞춰 근접 공격키를 누르면 화살로 적 머리를 관통해 즉사시키는 스킬. 매우 유용한 스킬이지만 투구나 헬멧을 쓴 적에게는 쓰지 못하므로 주의. * 회피 처치 기술 마스터(III) '''회피 처치 스킬 필요''' 쉬프트 키를 눌러 회피한 후 타이밍에 맞춰 F키를 누르면 거의 모든 적을 즉사시키는 스킬. 온 몸에 철갑을 두른 적이라도 이 스킬을 마스터 하면 거의 한방에 죽일 수 있다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=툼 레이더(2013), version=914, paragraph=3.2.2)]