[[분류:틀 설명 문서]] [include(틀:관련 문서, top1=틀:냥코 대전쟁/적, top2=틀:냥코 대전쟁/적/미수록)] [include(틀:설명문서)] [목차] == 개요 == [[틀:냥코 대전쟁/적]]은 [[냥코 대전쟁/적 캐릭터]]의 적 캐릭터 정보를 표시하는 틀입니다. == 사용 방법 == 문서 내에서 include로 호출합니다. 사용하는 변수는 다음과 같으며 각 문단에서 상세히 설명합니다. {{{[include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=, 크기=, 한판이름=, 일판이름=, 영판이름=, 설명1=, 설명2=, 설명3=, 설명4=, ID=, 업데이트추가=, 등장1=, 등장2=, 무=, 개체=, 체력=, DPS=, 히트백=, 이동속도=, 사거리=, 주는돈=, 공격간격F=, 후딜F=, 마무리F=, 공격간격초=, 후딜초=, 마무리초=, 1연공=, 공격력=, 선딜F=, 선딜초=, 유효사거리=, )]}}} === 틀 구분 === 도감에 수록된 적과, 수록되지 않는 적으로 구분합니다. 각각 틀:냥코 대전쟁/적과 틀:냥코 대전쟁/적/미수록 을 사용하십시오. 설명 블록이 있고 없음의 차이입니다. === 블록1 === ==== 이미지 ==== 권장 대형 이미지 파일 비율은 16/9입니다. 파일 이름은 '''파일:냥코 대전쟁_적_{{{한판이름}}}.{{{파일확장자}}}'''로 설정해 주십시오. 소형 이미지 파일 크기는 64*64입니다. 파일 이름은 '''파일:냥코 대전쟁_적_{{{ID}}}.png'''로 설정되어 있습니다. 12.1버전 현재 모든 적 캐릭터의 소형 이미지 파일이 올라가 있습니다. {{{크기}}}를 사용해 가로가 긴 이미지의 사이즈를 조절할 수 있습니다. 미입력시 100이 기본값입니다. ==== 이름 ==== 적 캐릭터 이름은 {{{한판이름}}}, {{{일판이름}}}, {{{영판이름}}}, {{{대만이름}}}의 매개변수를 사용할 수 있습니다. {{{한판이름}}}, {{{일판이름}}}, {{{영판이름}}} 3개를 사용해주길 권장하며, {{{대만이름}}}은 대만판 한정 적 캐릭터의 경우에만 사용해 주십시오. ==== 설명 ==== 적 캐릭터 설명은 총 4줄에 걸쳐 출력됩니다. {{{설명1}}}, {{{설명2}}}, {{{설명3}}}, {{{설명4}}}의 매개변수로 나누어 적어주십시오. 설명에 반점이 들어간다면, {{{\,}}}의 형태로 표기해 주세요. 도감에 수록되어있지 않는 적은 해당 변수를 지우십시오. ==== ID ==== {{{ID}}} 매개변수는 [[https://battlecats-db.com/]]에서 서술된 기준에 따릅니다. 미입력시 {{{002}}}로 고정됩니다. 또한 꼭 세 자릿수를 채워 입력해주십시오. ==== 업데이트 ==== 매개변수 {{{업데이트추가}}}를 사용합니다. 미입력시 {{{1.0.0}}}으로 고정됩니다. ==== 첫 등장 ==== 매개변수 {{{등장1}}}, {{{등장2}}}, {{{등장3}}}, {{{등장4}}}를 사용합니다. 전부 서술하실 필요는 없습니다. === 블록2 === ==== 속성 ==== 16가지의 매개변수가 있습니다. 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 출력 내용 || || {{{빨}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_빨.png|width=20]] || || {{{떠}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_떠.png|width=20]] || || {{{검}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_검.png|width=20]] || || {{{메}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_메.png|width=20]] || || {{{천}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_천.png|width=20]] || || {{{에}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_에.png|width=20]] || || {{{별에}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_에.png|width=20]] ★ || || {{{좀}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_좀.png|width=20]] || || {{{악}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_악.png|width=20]] || || {{{고}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_고.png|width=20]] || || {{{무}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_무.png|width=20]] || || {{{마녀}}} ||마녀 || || {{{사도}}} ||사도 || || {{{초수}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_초수.png|width=20]] || || {{{초생}}} ||[[파일:냥코 대전쟁_초생명체.png|width=20]] || || {{{기지}}} ||기지 || ==== 효과 ==== 모든 효과, 능력 뒤에는 {{{정보}}} 매개변수가 포함됩니다. (예시: {{{저주정보}}}, {{{열파정보}}}) 해당 매개변수는 '''연속공격의 경우''' 사용되며, 효과 발동 여부를 다음과 같이 서술하십시오. 초고대수 오리야크의 경우 {{{저주=, 저주확률=100 , 저주시간=3, 저주정보=[3타] 열파=, 열파확률=50, 열파레벨=2, 열파범위=150~750, 열파시간=1.33, 열파정보=[3타]}}} 효과는 8종의 매개변수가 있으며, 매개변수별로 사용하는 하위 변수가 있습니다. 숙지해서 사용해주십시오. 단위는 기본적으로 틀에 포함되어 있기 때문에, 수치만 서술해주십시오. 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 확률 (%) || 시간 (초) || 거리 (칸) || 비율 (%) || 출력 내용 || || {{{공격력다운}}} || {{{공격력다운확률}}} || {{{공격력다운시간}}} || || {{{공격력다운비율}}} ||[[파일:효과_공격력 다운.png|width=20]] @공격력다운확률@%, @공격력다운시간@초간 @공격력다운비율@% 공격력 다운 || || {{{멈춘다}}} || {{{멈춘다확률}}} || {{{멈춘다시간}}} || || ||[[파일:효과_움직임을 멈춘다.png|width=20]] @멈춘다확률@%, @멈춘다시간@초간 움직임을 멈춘다 || || {{{느리게한다}}} || {{{느리게한다확률}}} || {{{느리게한다시간}}} || || ||[[파일:효과_움직임을 느리게 한다.png|width=20]] @느리게한다확률@%, @느리게한다시간@초간 움직임을 느리게 한다 || || {{{날려버린다}}} || {{{날려버린다확률}}} || || || ||[[파일:효과_날려버린다.png|width=20]] @날려버린다확률@%, 날려버린다 || || {{{워프}}} || {{{워프확률}}} || {{{워프시간}}} || {{{워프거리}}} || ||[[파일:효과_워프.png|width=20]] @워프확률@%, @워프시간@초간 @워프거리@칸 워프 || || {{{독공격}}} || {{{독공격확률}}} || || || {{{독공격비율}}} ||[[파일:효과_독 공격.png|width=20]] @독공격확률@%, 최대 체력 @독공격비율@%의 독 공격 || || {{{저주}}} || {{{저주확률}}} || {{{저주시간}}} || || ||[[파일:효과_저주.png|width=20]] @저주확률@%, @저주시간@초간 고대의 저주 || || {{{공격무효}}} || {{{공격무효확률}}} || {{{공격무효시간}}} || || ||[[파일:효과_공격 무효.png|width=20]] @공격무효확률@%, @공격무효시간@초간 공격 무효 || ==== 능력 ==== 20종의 매개변수가 있으며, 매개변수별로 사용하는 하위 변수가 있습니다. 숙지해서 사용해주십시오. 단위는 기본적으로 틀에 포함되어 있기 때문에, 수치만 서술해주십시오. 단, {{{열파범위}}}, {{{순교범위}}}의 경우에는 '''수치1~수치2'''로 편집해주십시오. (무한의 경우에는 '''∞''' 특수문자를 사용해주세요.) 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 확률 (%) || 체력 (%) || 비율 (%) || 배율 (배) || 출력 내용 || || {{{공격력업}}} || || {{{공격력업체력}}} || {{{공격력업비율}}} || ||[[파일:능력_공격력 업.png|width=20]] 체력이 @공격력업체력@% 이하일 때 @공격력업비율@% 공격력 업 || || {{{살아남는다}}} || {{{살아남는다확률}}} || || || ||[[파일:능력_살아남는다.png|width=20]] @살아남는다확률@%, 살아남는다 || || {{{성파괴}}} || || || || ||[[파일:능력_성 파괴가 특기.png|width=20]] 성 파괴가 특기 || || {{{크리티컬}}} || {{{크리티컬확률}}} || || || ||[[파일:능력_크리티컬.png|width=20]] @크리티컬확률@%, 크리티컬 || || {{{혼신의일격}}} || {{{혼신의일격확률}}} || || || {{{혼신의일격배율}}} ||[[파일:능력_혼신의 일격.png|width=20]] @혼신의일격확률@%, 혼신의 일격 (@혼신의일격배율=3@배 데미지) || || {{{메탈}}} || || || || ||[[파일:능력_메탈.png|width=20]] 메탈 (크리티컬 공격 제외 피격 데미지 1) || ||<-6> [br] || || 변수 || 거리 (칸) || 시간 (초) || 체력 (%) || 횟수 (회) || 출력 내용 || || {{{지중이동}}} || {{{지중이동거리}}} || || || {{{지중이동횟수}}} ||[[파일:능력_지중이동.png|width=20]] @지중이동거리@칸 앞으로 @지중이동횟수@회 지중이동 || || {{{부활}}} || || {{{부활시간}}} || {{{부활체력}}} || {{{부활횟수}}} ||[[파일:능력_부활.png|width=20]] @부활시간@초 후에 @부활체력@% 체력으로 @부활횟수@번 부활 || ||<-6> [br] || || 변수 || 강도 || 재생 (%) || || || 출력 내용 || || {{{베리어}}} || {{{베리어강도}}} || || || ||[[파일:능력_베리어.png|width=20]] 베리어 (강도 @베리어강도@) || || {{{쉴드}}} || {{{쉴드강도}}} || {{{쉴드재생}}} || || ||[[파일:능력_쉴드.png|width=20]] 쉴드 (강도 @쉴드강도@, 히트백 시 @쉴드재생@% 재생) || ||<-6> [br] || || 변수 || 확률 (%) || 레벨 || 거리 || || 출력 내용 || || {{{소파동}}} || {{{소파동확률}}} || {{{소파동레벨}}} || {{{소파동거리}}} || ||[[파일:능력_소파동.png|width=20]] @소파동확률@%, Lv@소파동레벨@ 소파동 (사거리 @소파동거리@) || || {{{파동}}} || {{{파동확률}}} || {{{파동레벨}}} || {{{파동거리}}} || ||[[파일:능력_파동 공격.png|width=20]] @파동확률@%, Lv@파동레벨@ 파동 (사거리 @파동거리@) || ||<-6> [br] || || 변수 || 확률 (%) || 레벨 || 범위 || 시간 (초) || 출력 내용 || || {{{열파}}} || {{{열파확률}}} || {{{열파레벨}}} || {{{열파범위}}} || {{{열파시간}}} ||[[파일:능력_열파 공격.png|width=20]] @열파확률@%, @열파범위@에 Lv@열파레벨@ 열파 (@열파시간@초) || || {{{순교}}} || {{{순교확률}}} || {{{순교레벨}}} || {{{순교범위}}} || {{{순교시간}}} ||[[파일:능력_순교.png|width=20]] 사망 시 @순교확률@%, @순교범위@에 Lv@순교레벨@ 열파 (@순교시간@초) || || {{{열파카운터}}} || || || || ||[[파일:능력_열파 카운터.png|width=20]] 열파 카운터 || ||<-6> [br] || || 변수 || || || || || 출력 내용 || || {{{공격력다운무효}}} || || || || ||[[파일:능력_공격력 다운 무효.png|width=20]] 공격력 다운 무효 || || {{{멈춘다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_움직임을 멈춘다 무효.png|width=20]] 움직임을 멈춘다 무효 || || {{{느리게한다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_움직임을 느리게 한다 무효.png|width=20]] 움직임을 느리게 한다 무효 || || {{{날려버린다무효}}} || || || || ||[[파일:능력_날려버린다 무효.png|width=20]] 날려버린다 무효 || || {{{파동무효}}} || || || || ||[[파일:능력_파동 데미지 무효.png|width=20]] 파동 데미지 무효 || || {{{열파무효}}} || || || || ||[[파일:능력_열파 데미지 무효.png|width=20]] 열파 데미지 무효 || ==== 공격 타입 ==== 7가지 매개변수가 있습니다. 중복 사용 가능합니다. || 변수 || 출력 내용 || || {{{원거리}}} ||[[파일:능력_원거리 공격.png|width=20]] 원거리 공격 || || {{{전방위}}} ||[[파일:능력_전방위 공격.png|width=20]] 전방위 공격 || || {{{개체}}} ||[[파일:능력_개체 공격.png|width=20]] 개체 공격 || || {{{범위}}} ||[[파일:능력_범위 공격.png|width=20]] 범위 공격 || || {{{2연속}}} ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 2연속 공격 || || {{{3연속}}} ||[[파일:1px 투명.svg|width=20]] 3연속 공격 || || {{{1회공격}}} ||[[파일:능력_1회 공격.png|width=20]] 1회 공격 || === 블록3 === 매개변수 9종을 사용합니다. 체력과 공격력 1배율 기준의 수치로 입력해주십시오. {{{체력}}}, {{{DPS}}}, {{{히트백}}}, {{{이동속도}}}, {{{사거리}}}, {{{주는돈}}}, {{{공격간격F}}}, {{{후딜F}}}, {{{마무리F}}}, {{{주는돈}}}은 세계편 보물 '슈퍼 레지스터' 300%, 회계력 패시브 30레벨 기준으로 서술해주십시오. 기본으로 주는돈에 3.95배를 하면 됩니다. === 블록4 === 사거리가 다른 연속 공격 여부에 따라 5종의 매개변수 중 하나를 사용합니다. || 연속 공격 여부 || 변수 || || 기본 공격 || {{{1연공}}} || || 2연속 공격 || {{{2연공}}} || || 사거리가 다른 2연속 공격 || {{{2연공다른거리}}} || || 3연속 공격 || {{{3연공}}} || || 사거리가 다른 3연속 공격 || {{{3연공다른거리}}} || 이후에는 다음과 같은 매개변수를 사용하십시오. || 변수 || {{{1연공}}} || {{{2연공}}} || {{{2연공다른거리}}} || {{{3연공}}} || {{{3연공다른거리}}} || || 1타 공격력 || {{{공격력}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || {{{공격력1}}} || || 2타 공격력 || - || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || {{{공격력2}}} || || 3타 공격력 || - || - || - || {{{공격력3}}} || {{{공격력3}}} || || 1타 선딜F || {{{선딜F}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || {{{선딜F1}}} || || 2타 선딜F || - || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || {{{선딜F2}}} || || 3타 선딜F || - || - || - || {{{선딜F3}}} || {{{선딜F3}}} || || 1타 유효 사거리 || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리1}}} || {{{유효사거리}}} || {{{유효사거리1}}} || || 2타 유효 사거리 || - || - || {{{유효사거리2}}} || - || {{{유효사거리2}}} || || 3타 유효 사거리 || - || - || - || - || {{{유효사거리3}}} || == 사용 예시 == === 멍뭉이 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=멍뭉이, 일판이름=わんこ, 영판이름=Doge, 설명1=냥코를 제멋대로 라이벌로 생각하는 진돗개., 설명2=냥코의 생일은 잊지 않고, 설명3=챙기는 상냥한 면도 있다., 설명4=실은 매년 인서울을 노리는 수험생이다., ID=002, 업데이트추가=1.0.0, 등장1=세계편 1장 - 한국, 무=, 개체=, 체력=90, DPS=5, 히트백=3, 이동속도=5, 사거리=110, 주는돈=59, 공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=10, 1연공=, 공격력=8, 선딜F=8, 유효사거리=-320~110, )]}}} [include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=멍뭉이, 일판이름=わんこ, 영판이름=Doge, 설명1=냥코를 제멋대로 라이벌로 생각하는 진돗개., 설명2=냥코의 생일은 잊지 않고, 설명3=챙기는 상냥한 면도 있다., 설명4=실은 매년 인서울을 노리는 수험생이다., ID=002, 업데이트추가=1.0.0, 등장1=세계편 1장 - 한국, 무=, 개체=, 체력=90, DPS=5, 히트백=3, 이동속도=5, 사거리=110, 주는돈=59, 공격간격F=47, 후딜F=40, 마무리F=10, 1연공=, 공격력=8, 선딜F=8, 유효사거리=-320~110, )] === 초 고대수 나라 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=초 고대수 나라, 일판이름=超古獣ナーラ, 영판이름=Ultima Beast Naala, 설명1=기나긴 세월을 살아온 전설의 동물, 설명2=모든 동물의 시조라고 받들어 모셔진다., 설명3=마주친 자에게 심판의 벼락을 내려, 설명4=함께 살아갈 자격이 있는 자인지 확인한다고 한다, ID=601, 업데이트추가=11.3.0, 등장1=천년수 명산 - 천수를 누리는 정상, 고=, 초수=, 멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3, 저주=, 저주확률=100, 저주시간=10, 열파무효=, 원거리범위=, 3연속=, 체력=3000000, DPS=13235, 히트백=3, 이동속도=16, 사거리=400, 주는돈=11850, 공격간격F=136, 후딜F=46, 마무리F=56, 3연공다른거리=, 공격력1=30000, 선딜F1=40, 유효사거리1=1~201, 공격력2=15000, 선딜F2=20, 유효사거리2=200~400, 공격력3=15000, 선딜F3=20, 유효사거리3=400~600, )]}}} [include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=gif, 크기=100, 한판이름=초 고대수 나라, 일판이름=超古獣ナーラ, 영판이름=Ultima Beast Naala, 설명=, 설명1=기나긴 세월을 살아온 전설의 동물, 설명2=모든 동물의 시조라고 받들어 모셔진다., 설명3=마주친 자에게 심판의 벼락을 내려, 설명4=함께 살아갈 자격이 있는 자인지 확인한다고 한다, ID=601, 업데이트추가=11.3.0, 등장1=천년수 명산 - 천수를 누리는 정상, 고=, 초수=, 멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=3, 저주=, 저주확률=100, 저주시간=10, 열파무효=, 3연속=, 원거리범위=, 체력=3000000, DPS=13235, 히트백=3, 이동속도=16, 사거리=400, 주는돈=11850, 공격간격F=136, 후딜F=46, 마무리F=56, 3연공다른거리=, 공격력1=30000, 선딜F1=40, 유효사거리1=1~201, 공격력2=15000, 선딜F2=20, 유효사거리2=200~400, 공격력3=15000, 선딜F3=20, 유효사거리3=400~600, )] === 호무릴리 === {{{[include(틀:냥코 대전쟁/적, 파일확장자=png, 크기=100, 한판이름=호무릴리, 일판이름=ホムリリィ, 영판이름=Homulilly, ID=431, 업데이트추가=7.4.0, 등장1=호두 까기 마녀 - 이것이 나의 절망, 마녀=, 날려버린다=, 날려버린다확률=100, 공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5, 공격력다운비율=50, 성파괴=, 공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 파동무효=, 전방위범위=, 체력=9000000, DPS=2117, 히트백=3, 이동속도=4, 사거리=300, 주는돈=35550, 공격간격F=170, 후딜F=132, 마무리F=100, 1연공=, 공격력=12000, 선딜F=39, 유효사거리=-1800~1800, )]}}} [include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록, 파일확장자=png, 크기=100, 한판이름=호무릴리, 일판이름=ホムリリィ, 영판이름=Homulilly, ID=431, 업데이트추가=7.4.0, 등장1=호두 까기 마녀 - 이것이 나의 절망, 마녀=, 날려버린다=, 날려버린다확률=100, 공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5, 공격력다운비율=50, 성파괴=, 공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 파동무효=, 전방위범위=, 체력=9000000, DPS=2117, 히트백=3, 이동속도=4, 사거리=300, 주는돈=35550, 공격간격F=170, 후딜F=132, 마무리F=100, 1연공=, 공격력=12000, 선딜F=39, 유효사거리=-1800~1800, )]