[[분류:틀 설명 문서]] [include(틀:관련 문서, top1=틀:Limbus Company/인격)] [include(틀:설명문서)] [목차] == 개요 == [[틀:Limbus Company/인격]]은 [[Limbus Company]]의 인게임 정보를 표시하는 틀입니다. == 사용 방법 == * 문서 내에서 include로 호출합니다. 사용하는 변수는 다음과 같으며 각 문단에서 상세히 설명합니다. {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (캐릭터이름)=, 수감자=, 인격=, 파일확장자1=, 파일확장자2, 체력=, 속도=, 방어력=, 참격=, 관통=, 타격=, 획득대사=, 3성=, 소속= , 출시시기=, 티켓인사말=, 획득방법=, 스킬1이름=, 스킬1공격레벨=, 스킬1성장계수=, 스킬1코인(갯수)=, 스킬1공격유형=, 스킬1죄악속성=, 스킬1(죄악)=, 스킬1스킬위력=, 스킬1코인위력=, 스킬1코인효과=, 스킬1코인1효과=, (중략) 스킬1코인10효과=, 수비스킬이름=, 수비스킬죄악속성=, 수비스킬(죄악)=, 수비유형=, 수비스킬스킬위력=, 수비스킬코인위력=, 수비스킬코인효과=, 패시브스킬이름=, 패시브죄악=, 패시브자원=, 패시브설명=, 서포트패시브스킬이름=, 서포트패시브죄악=, 서포트패시브자원=, 서포트패시브설명=, )]}}} === 이미지 === * 본 틀에 삽입되는 이미지는 '''{{{#blue 파일:수감자 이름_인격 명칭_동기화.png}}}''' 및 '''{{{#blue 파일:수감자 이름_인격 명칭_기본.png}}}''' 형식으로 맞추셔야 출력이 됩니다. 가령 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격의 경우 파일명을 아래처럼 수정해주셔야 정상적으로 출력됩니다. * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_동기화.png}}}''' * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_기본.png}}}''' * 이미지 파일은 공식 트위터 등에서 확인이 가능합니다만, 인격에 따라서는 해당되는 일러스트가 올라오지 않은 경우도 존재합니다. 이럴 경우 PC 환경에서 화면 비율을 조정하여 스크린샷을 찍어낸 뒤 잘라내주시면 됩니다. * 이미지 파일의 확장자가 다를 경우 '''{{{#red 파일확장자1}}}''' 및 '''{{{#red 파일확장자2}}}''' 변수를 활용하면 출력이 가능합니다. png 확장자의 경우 해당 변수를 입력하지 않으셔도 무방합니다. ||예) {{{[[파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_동기화.jpg]]}}} / {{{[[파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_기본.WebP]]}}} 확장자가 다른 상단의 두 이미지를 출력하고 싶을 경우 || {{{[include(틀:Limbus Company/인격, 파일확장자1=jpg, 파일확장자2=WebP, (중략) 수감자=파우스트, 인격=살아남은 로보토미 직원, )] }}} === 스테이터스 및 내성 정보 === * 스테이터스는 최대 레벨 ('''35''') 및 인격 동기화 ('''4단계''') 기준으로 작성합니다. 공격 레벨 및 성장 계수는 인격의 모든 스킬에 동일하게 적용되므로 스테이터스에 표기하였습니다. 사용하는 변수는 아래와 같습니다. * '''{{{#red 체력}}}''' * '''{{{#red 속도}}}''' * '''{{{#red 방어력}}}''' * 내성 정보에서 사용하는 변수는 아래와 같습니다. * '''{{{#red 참격}}}''' * '''{{{#red 관통}}}''' * '''{{{#red 타격}}}''' * 예시로 아래의 이미지를 참조하여 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격의 스테이터스를 적는다면 다음과 같아집니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:살아남은 로보토미 직원 예시.png|width=100%]]}}} || {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 체력=138, 속도=3 - 6, 방어력=29, 공격레벨=37, 성장계수=0.76, 참격=내성, 관통=보통, 타격=취약, )] }}} === 인격 명칭 및 획득 대사 === * 인격 명칭 및 획득 대사에서 구분되는 변수는 다음과 같습니다. * '''{{{#red 수감자}}}''' * '''{{{#red 인격}}}''' * '''{{{#red 획득대사}}}''' * '''변수로 캐릭터의 이름을 반드시 입력해주셔야 합니다. 상단의 수감자 변수하고는 별개의 변수입니다.''' * 이상의 경우 '''{{{#red 이상=,}}}''' * 파우스트의 경우 '''{{{#red 파우스트=,}}}''' * 돈키호테의 경우 '''{{{#red 돈키호테=,}}}''' 같은 식으로 추가로 입력해주셔야 합니다. * 예시로 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격은 다음과 같이 적습니다. {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 파우스트=, 수감자=파우스트, 인격=살아남은 로보토미 직원, 획득대사=파우스트예요\, 잘 부탁드려요., )] }}} === 기본 정보 === * 기본 정보에서 사용하는 변수는 아래와 같습니다. '''{{{#red 수감자}}}''' 변수도 사용되지만 해당 변수는 [[#인격 명칭 및 획득 대사]] 문단에서 포함시켰으므로 생략합니다. * 등급 * '''{{{#red 1성=,}}}''' * '''{{{#red 2성=,}}}''' * '''{{{#red 3성=,}}}''' * '''{{{#red 소속}}}''' * 소속은 '''인격 이야기''' - '''거울 세계''' 기준 명칭으로 적습니다. 가령 '흑운회와 검계의 세계'의 경우 각각 '''흑운회''', '''검계'''로 적는 식입니다. * '''{{{#red 출시시기}}}''' * '''{{{#red 획득방법}}}''' * 예시로 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격은 다음과 같이 적습니다. {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 2성=, 소속=구 L사, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=추출 / 시즌 1 자아 파편 150 교환, )] }}} === 인격 동기화 === * [[#기본 정보]] 및 [[#스킬]] 문단에서 설명하는 변수를 제대로 입력했다면 자동으로 출력됩니다. === 스킬 === * 스킬 아이콘을 별도로 추가하고 싶을 경우 '''{{{#red 스킬이미지지정=,}}}''' 변수를 추가해주시면 됩니다. 이 경우 스킬 이미지의 파일명은 '''{{{#blue 파일:(수감자 이름)_(인격 명칭)_스킬1.png}}}''' ~ '''{{{#blue 파일:(수감자 이름)_(인격 명칭)_스킬3.png}}}''' 같은 식으로 수정해주셔야 합니다. 예시로 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격의 경우 파일명을 아래처럼 수정해주셔야 정상적으로 출력됩니다. * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_스킬1.png}}}''' * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_스킬2.png}}}''' * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_스킬3.png}}}''' * '''{{{#blue 파일:파우스트_살아남은 로보토미 직원_수비스킬.png}}}''' * 스킬 아이콘이 존재하지 않는 범용 수비 스킬의 경우 수비스킬 이미지를 따로 올릴 필요는 없고 '''{{{#red 범용수비스킬=,}}}''' 변수를 추가해주시면 됩니다. ==== 스킬 1 ~ 3 ==== * 스킬에서 구분되는 변수는 다음과 같습니다. 스킬의 경우 3개가 존재하므로 임의로 스킬 1에서 사용하는 변수만 기록합니다. 스킬 2와 스킬 3의 경우 숫자 1을 2와 3으로 바꿔서 입력해주시면 됩니다. * '''{{{#red 스킬1이름}}}''' * '''{{{#red 스킬1공격레벨}}}''' * 스킬1○○=, * '''{{{#red 스킬1분노=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1색욕=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1나태=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1탐식=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1우울=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1오만=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1질투=,}}}''' * 스킬1코인○=, * '''{{{#red 스킬1코인1=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1코인2=,}}}'''[br] (중략)[br][br] * '''{{{#red 스킬1코인10=,}}}''' * '''{{{#red 스킬1공격유형}}}''' * '''{{{#red 스킬1죄악속성}}}''' * '''{{{#red 스킬1스킬위력}}}''' * '''{{{#red 스킬1코인위력}}}''' * 코인별 효과 * '''{{{#red 스킬1코인효과}}}''' * '''{{{#red 스킬1코인1효과}}}''' * '''{{{#red 스킬1코인2효과}}}'''[br] (중략)[br][br] * '''{{{#red 스킬1코인10효과}}}''' * 특정 수식이나 개행이 필요할 경우 [[HTML/태그#3|HTML 문법]]을 이용하면 되겠습니다. || 개행 ||
|| || 글자색 넣기 || 내용 || * 예시로 아래의 이미지를 참조하여 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격의 3스킬 '기회 노리기'는 다음과 같이 적습니다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:살아남은 로보토미 직원 예시 2.png|width=100%]]}}} || {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 스킬3이름=기회 노리기, 스킬3질투=, 스킬3코인=2, 스킬3공격유형=참격, 스킬3죄악속성=질투, 스킬3스킬위력=4, 스킬3코인위력=+8, 스킬3코인효과=이전 턴에 피해를 입지 않았다면 코인 위력 +3, 스킬3코인2효과=[앞면 적중시] 파열 5 부여, )] }}} ==== 수비 스킬 ==== * 수비 스킬에서 구분되는 변수는 다음과 같습니다. * '''{{{#red 수비스킬이름=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬방어레벨=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬성장계수=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬죄악속성=,}}}''' * 수비스킬○○=, * '''{{{#red 수비스킬=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬분노=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬색욕=,}}}'''[br] (중략)[br][br] * '''{{{#red 수비스킬질투=,}}}''' * 수비스킬코인○=, * '''{{{#red 수비스킬코인1=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬코인2=,}}}'''[br] (중략)[br][br] * '''{{{#red 수비스킬코인10=,}}}''' * '''{{{#red 수비유형=,}}}''' * '''{{{#red 수비유형반격=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬스킬위력=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬코인위력=,}}}''' * '''{{{#red 수비스킬코인효과=,}}}''' * 큰 틀은 [[#스킬 1 ~ 3]]과 다르지 않으나 죄악 속성을 갖고 있지 않은 '''{{{#blue 방어}}}''', '''{{{#blue 회피}}}''' 스킬의 경우 '''{{{#red 수비스킬=,}}}''' 변수를 그대로 넣어주면 됩니다. '''{{{#blue 반격}}}''' 스킬만 '''{{{#red 수비유형반격=,}}}''' 변수를 추가로 넣습니다. * 반격의 예시 ([검계 살수] 싱클레어의 반격 - 초생의 경우) {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 수비스킬이름=반격 - 초생, 수비스킬방어레벨=35, 수비스킬성장계수=0.74, 수비스킬죄악속성=분노, 수비스킬분노=, 수비유형=반격, 수비유형반격=, 수비스킬스킬위력=9, 수비스킬코인위력=+6, 수비스킬코인효과=[사용시] 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음, )] }}} * 방어의 예시 ([LCCB 대리] 이스마엘의 가드의 경우) {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 수비스킬이름=가드, 수비스킬방어레벨=38, 수비스킬성장계수=0.76, 수비스킬= 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=10, 수비스킬코인위력=+5, )] }}} * 회피 예시 ([살아남은 로보토미 직원] 파우스트의 회피의 경우) {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 수비스킬이름=회피, 수비스킬방어레벨=30, 수비스킬성장계수=0.6, 수비스킬=, 수비유형=회피, 수비스킬스킬위력=3, 수비스킬코인위력=+10, )] }}} ==== 패시브 스킬 ==== * 패시브 스킬에서 구분되는 변수는 다음과 같습니다. * '''{{{#red 패시브스킬이름}}}''' * '''{{{#red 패시브죄악}}}''' * '''{{{#red 패시브자원}}}''' * '''{{{#red 패시브설명}}}''' * '''{{{#red 서포트패시브스킬이름}}}''' * '''{{{#red 서포트패시브죄악}}}''' * '''{{{#red 서포트패시브자원}}}''' * '''{{{#red 서포트패시브설명}}}''' * 예시로 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격은 다음과 같이 적습니다. {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 패시브스킬이름=각오, 패시브죄악=색욕, 패시브자원=2, 패시브설명=다음 턴 시작 시 호흡 횟수가 4 이상이면 신속 2를 얻음, 서포트패시브스킬이름=지지, 서포트패시브죄악=색욕, 서포트패시브자원=2, 서포트패시브설명=최대 체력이 가장 낮은 아군 1명 수비 스킬의 최종 위력 +2, )] }}} == 유의점 == * 틀이 정상적으로 출력되지 않을 경우 변수를 구분하는 [[쉼표]](,)가 빠져있을 가능성이 높습니다. 문제가 있는 변수 앞이나 뒤에 쉼표가 포함되어 있는지 확인해주시길 바랍니다. '''변수를 구분하는 쉼표가 아닌 매개 변수 안에 쉼표를 포함시키고 싶을 경우''' 아래의 방법을 사용해주셔야 합니다. * 매개 변수 내에서 [[쉼표]](,)를 입력할때는 앞에 [[백슬래시]](\\)를 입력해야 이후 문장이 정상적으로 출력됩니다. 나무위키 문법 도움말 [[나무위키:문법 도움말#s-16|문법 무효화 문단]] 참조. 예시로 [살아남은 로보토미 직원] 파우스트 인격의 획득 대사에는 쉼표가 포함되어 있으므로 (파우스트예요'''{{{+5 {{{#red ,}}}}}}''' 잘 부탁드려요.) 쉼표 앞에 \\를 입력해줍니다. {{{[include(틀:Limbus Company/인격, (중략) 획득대사=파우스트예요\, 잘 부탁드려요., )] }}}