[include(틀:팀 포트리스 2/-1배 모드)] [목차] == 주 무기 == -1배 한정으로 치료 효율과 보호 저항이 더 강화되어버린다. 때문에 메딕의 가호를 받고 있는 상대에게 오히려 치료 효율을 더 늘리는 꼴이므로 앵간하면 산탄총으로 견제를 할 것. === [[화염 방사기]](Flamethrower) === [[파일:attachment/파이로(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RedFlamethrowerTilt.png]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 20 감소됩니다.}}} || || 장탄수 || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 압축 분사 재사용 대기시간 || || {{{+1 200}}} || 초당 86.7-173.3 || 초당 43.3-93.3 || 초당 58-117 || 초당 133-266 || 0.04초[br](초당 25발) || 0.75초 || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 3초-10초 || 불을 꺼 주면 오히려 체력이 20 깎인다. === 백버너(Backburner) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedBackburnerTilt.png|t=20111211060606]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 압축 공기 분사 비용이 150% 감소합니다.[br]후방 공격 시 100% 치명타로 적중합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 20 감소합니다.[br]무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}}[*a 숨겨진 단점] || || 장탄수 || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 압축 분사 재사용 대기시간 || || {{{+1 200}}} || 초당 86.7-173.3 || 초당 43.3-93.3 || 초당 58-117 || 초당 133-266 || 0.04초[br](초당 25발) || 0.75초 || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 3초-10초 || 압축 분사 비용이 아예 0이 되는 수준이 아니라 오히려 '''탄약을 10 충전시킨다!''' 후방 공격 시 치명타도 그대로니 잘 써 보자. === 기름때 제거기(Degreaser) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Degreaser.png|t=20140605162821]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 화상 피해량이 66% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 압축 공기 분사 비용이 25% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 본 무기는 집어넣는 속도가 30% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 60% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 20 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 압축 분사 재사용 대기시간 || || {{{+1 200}}} || 초당 86.7-173.3 || 초당 43.3-93.3 || 초당 58-117 || 초당 133-266 || 0.04초[br](초당 25발) || 0.75초 || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 6.6 || 8.96 || 0.5초 || 3초-10초 || 압축 분사 비용이 15로 줄어들며 화상 피해량이 6으로 증가하여 짤짤이가 더 강력해진다. 그러나 교체 속도가 매우 느려지기 때문에 힘들 수 있다. === [[플로지스톤]] 활성화 장치(Phlogistinator) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Phlogistinator.png|t=20111217185250]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED '''압축 공기 분사를 사용할 수 없습니다.'''}}} || || 특징 || ['''무앙'''] 300의 화염 피해를 누적 시 우클릭 또는 도발 버튼으로 사용할 수 있습니다.[br]사용 시, 제자리에서 넉백을 무시하는 우버 효과를 받은 채로 도발을 하며, 10초간 치명타 피해를 줍니다. || || 장탄수 || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 압축 분사 재사용 대기시간 || || {{{+1 200}}} || 초당 86.7-173.3 || 초당 43.3-93.3 || 초당 58-117 || 초당 133-266 || 0.04초[br](초당 25발) || - || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 3초-10초 || 딱히 큰 변화점은 없다. === 용의 격노(Dragon's Fury) === [[파일:Dragon's_Fury.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 압축 공기 분사 연사 속도가 50% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 화상 지속 시간이 80% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 사정 거리가 40% 증가합니다.[*b 숨겨진 장점.]}}} [br] {{{#3577E8 장탄수가 80% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 20 감소합니다.}}} [br] {{{#RED '''불타는 적에게 주는 피해량이 100% 감소합니다.'''[br]무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}}[*a 숨겨진 단점.] [br] {{{#RED 적중 시 연사 속도가 50% 감소합니다.}}}[*a 숨겨진 단점] [br] {{{#RED 주 공격이 투사체 판정을 받습니다.}}}[*a 숨겨진 단점] || || 장탄수 || 최대 피해량 (120%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (90%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 압축 분사 재사용 대기시간 || || {{{+1 360}}} || 30 || 25 || 23 || 34-40 || 75 || 0.8초[br](초당 1.25발) / 1.2초[br](초당 0.83발) (적중 이후) || 0.5초 || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 18초 || 장탄수가 360발로 늘고 화상 지속 시간도 18초로 늘지만 화상에 걸린 적에게 피해가 아예 안 박히며 불탄 적에게도 피해량이 0이 되는데다 공속도 더 느려지기 때문에 화상에 모든 걸 의존해야 한다. == 보조 무기 == === [[산탄총]] 계열 === ==== [[산탄총]](Shotgun) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Shotgun_IMG.png|t=20111212113800]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 9x10 (90) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-12.2x10 (81-122) || 18x10 (180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || ==== [[부사수]](Reserve Shooter) ==== [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Reserve_Shooter.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 장탄수가 34% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 폭발, 제트 팩, 기동 갈고리, 적의 공격으로 공중에 뜬 상대에게 소형 치명타가 발생합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 20% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 8}}} / 32 || 9x10 (90) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-12.2x10 (81-122) || 18x10 (180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 장탄수가 8발로 증가했지만 드는 속도가 조금 느려진다. ==== 공황 공격(Panic Attack) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Panic_Attack.png|t=20141223020422]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 연사 시 집탄률이 점차적으로 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사되는 탄환 수가 50% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 50% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 10.8x5 (54) || 7.2x5 (36) || 3.6x5 (18) || 9.72-14.58x5 (48.6-72.9) || 21.6x5 (108) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || === 조명탄 계열 === -1배 모드 한정으로 장탄수가 50% 증가한다. ==== 조명탄 발사기 - Flare Gun ==== [[파일:attachment/파이로(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RedFlaregun.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 불타는 적을 공격하면 100% 치명타로 적중합니다.}}} || || 장탄수 || 일반 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 발사 속도 || || {{{+1 48}}} || 30 || 41 || 90 || 2초[br](초당 0.5발) || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 7.5초 || 큰 변동점은 없다. ==== 기폭 장치(Detonator) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Detonator_RED.png|t=20111123021656]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 자가 피해량이 50% 감소합니다.[br]불타는 적을 공격하면 100% 소형 치명타로 적중합니다.}}} [br] {{{#3577E8 피해량이 25% 증가합니다.[br]보조 기능: 조명탄을 폭파시킬 수 있습니다.}}} || || 장탄수 || 일반 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 자가 피해 || 발사 속도 || || {{{+1 48}}} || 38 || 51 || 113 || 8-15 || 2초[br](초당 0.5발) || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 7.5초 || 단점들이 장점으로 바뀌기 때문에 사실상 단점 없는 무장이 되었다. ==== 인간 융해 장치(Manmelter) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Manmelter.png|t=20120204163531]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 속도가 21% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 탄약이 필요 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 보조 기능 : 아군에게 붙은 불을 소화하면 치명타를 모을 수 있습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 투사체 비행 속도가 50% 감소합니다.[br]무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || ||<|2> 장탄수 |||||| 피해량 ||||<|2> 발사 속도 || || 일반 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || || {{{+1 ∞}}} || 30 || 41 || 90 || 1.58초[br](초당 0.63발) || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 7.5초 || 공격 속도가 빨라지지만 탄속이 느려진다. ==== 그슬린 한 방(Scorch Shot) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Scorchshot.png|t=20120630143513]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 피해량이 35% 증가합니다.[br]자가 넉백이 35% 증가합니다.[br]불타는 적을 공격하면 100% 소형 치명타로 적중합니다.}}} [br] {{{#3577E8 적을 맞추면 적을 밀쳐내며 매우 가까이 있는 적들을 불태웁니다.}}} || || 장탄수 || 일반 피해량 || 소형 치명타[*d ] || 치명타[*e ] || 자가 피해 || 발사 속도 || || {{{+1 48}}} || 41 || 55 || 122 || 15-30 || 2초[br](초당 0.5발) || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 7.5초 || 이것 역시 단점 없는 무장이 되며 조명탄류 중 가장 대미지가 높다. 덕분에 견제, 원거리 딜링, 이동용 셋 다 좋은 사기 무기. === 장비 계열 === ==== 가열 가속기(Thermal Thruster) ==== [[파일:RED_Thermal_Thruster.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 추진 중 낙하 피해를 입는 높이 이상에서 낙하하여 적을 밟으면 낙하 피해를 무시하고 그 피해량의 3배의 피해를 밟힌 적에게 줍니다.}}}[*b 숨겨진 장점] {{{#3577E8 착륙 시 주변에 압축 공기 분사 효과를 제공합니다.}}} {{{#3577E8 본 무기는 교체 속도가 60% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 날아오를 시 낙하 피해로부터 받는 피해량이 90% 증가합니다.}}}[*a 숨겨진 단점] || ||특징|| ['''제트 추진'''] 클릭시 도약하고, 마우스 커서의 위치대로 날아갑니다. || ||<-2> 재충전 대기시간: 15초 || 전환 시간이 크게 줄어들지만 낙하 피해량이 1.9배로 받기 때문에 오히려 도망치는 상황에선 안 좋을 수 있다. === 투사체 계열 === ==== Gas Passer ==== [[파일:Gas_Passer.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점 }}} || {{{#3577E8 불붙은 아군에게 투척하면 불을 꺼줄 수 있습니다.[*b]}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 가스는 재보급 장치로[* 탄약 상자, 디스펜서, 재보급 사물함 등.] 충전할 수 없으며 빈 상태로 시작합니다.}}} || ||특징|| ['''가스통 투척'''] 750의 피해 누적 또는 60초 대기 시 사용할 수 있습니다.[br]사용 시 넓은 범위 내 적들에게 10초간 가스를 묻혀 공격 적중 시 화상을 부여합니다. 화상 부여는 '''화상 면역을 무시합니다.''' || ||<-2> 재충전 대기시간: 60초 || 딱히 큰 변동점은 없다. == 근접 무기 == === 소방 [[도끼]](Fire Axe) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Axe_IMG.png|t=20111119100438]] |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 65 || 88 || 195 || 0.8초[br](초당 1.25회) || === 소화 도끼(Axtinguisher) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Axtinguisher.png|t=20111119101944]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 본 무기는 교체 속도가 35% 증가합니다.[br]피해량이 33% 증가합니다.[br]불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.}}} [br] {{{#3577E8 불타는 적을 공격하여 처치 시 이동 속도 증진을 받습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 적이 입은 화상의 남은 시간에 비례하여 피해량이 감소합니다.}}}[* 최소 -45%, 최대 -142%까지 감소한다.] [br] {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} [br] {{{#RED 불타는 적을 공격하여 피해를 입힐 시 적에게 붙은 불이 꺼집니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 86 (0-48) || 117 (0-64) || 259 (0-143) || 0.8초[br](초당 1.25회) || 피해량이 더 높아지고 불타는 적 공격 시 이속 증진, 소형 치명타는 그대로지만 화상에 걸린 적에게 오히려 피해가 더 적게 들어간다. === 가정 파괴범(Homewrecker) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Homewrecker.png|t=20140605200421]] ||<|2> 공격간격 |||||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || 구조물 대상 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 81 || 110 || 244 || '''0''' || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 플레이어를 대상으로 피해량이 25% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 전자 교란기를 제거할 수 있습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED '''구조물을 대상으로 피해량이 100% 감소합니다.'''}}} || 구조물 대상 피해량이 아예 0이 되어버린다. 때문에 전자 교란기 제거 장점은 아무 의미는 없지만 피해량이 늘어나서 조금은 유용하다. === 전원 잭(Powerjack) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Powerjack.png|t=20111211011424]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 들었을 시 받는 피해량이 20% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 이 무기를 들고 있을 시 이동 속도가 15% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 처치 시 체력이 25 감소합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 65 || 88 || 195 || 0.8초[br](초당 1.25회) || 들면 방어력이 증가하지만 이동 속도가 하락한다. 또한 처치 시 체력이 깎인다. 방어 증가는 좋지만 문제는 파이로의 체력이 175로 너무 어중간하다는 것. 앵간하면 위험하다 싶을 때 이걸 들고 조금 버텨보자. === [[효자손]](Back Scratcher) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Back_Scratcher.png|t=20111119103023]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 착용 시 메딕과 디스펜서의 치료를 통한 체력 회복량이 75% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 25% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 감소합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 || || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 49 || 66 || 146 || 0.8초[br](초당 1.25회) || 피해량이 깎이는 대신 메딕의 치료량이 크게 증가한다. 단 치료킷의 효율이 대폭 낮아지니 메딕에 더 의존해야 하는 수밖에 없는 무장. === 날카로운 화산 파편(Sharpened Volcano Fragment) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Sharpenedvolcanofragment.png|t=20111212102144]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 맞추면 적을 불태웁니다.[br]피해량이 20% 증가합니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 78 || 105 || 234 || ||<|3>화상 |||| 피해량 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 4 || 5.4 || 0.5초 || 10초 || 피해량이 감소에서 증가로 바뀌어 사실상 아무 단점 없는 무장이 되었다. === 3도 화상(Third Degree) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Third_Degree.png|t=20120121175229]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 메디건의 치료 광선으로 연결된 모든 플레이어를 공격합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 65 || 87.8 || 195 || 0.8초[br](초당 1.25회) || 딱히 큰 변동점은 없다. === 네온 전멸기(Neon Annihilator) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Neon_Annihilator.png|t=20120804172212]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 플레이어를 대상으로 피해량이 20% 증가합니다.[br]전자 교란기를 제거할 수 있습니다.}}} [br] {{{#3577E8 젖은 상태의 적을 공격하면 100% 치명타로 적중합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 78 || 105 || 234 || 피해량이 증가하여 굳이 안 젖어도 큰 피해를 줄 수 있다. === 화끈한 손(Hot Hand) === [[파일:250px-RED_Hot_Hand.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 타격 시 이동 속도 증진이 발생합니다.}}} [br] {{{#3577E8 공격 시 2회 공격을 합니다.[br]공격 당 피해량이 20% 증가합니다.[br] 공격 속도가 25% 증가합니다.}}} || |||||| 피해량 ||<|2> 공격간격 |||| || 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || || 42x2 || 57x2 || 126x2 || 0.6초[br](초당 1.67회) || 공속과 피해량이 늘어 DPS가 매우 높아진다. [[분류:팀 포트리스 2/-1배 모드]]