[include(틀:FE 창염의 궤적/새벽의 여신)] [목차] == 개요 == [[파이어 엠블렘 창염의 궤적]]에 나오는 스킬들을 정리해 놓은 문서. == 용어 == === 공격 속도 === {{{#DC4343 (속도)-{(무기의 무게)-(힘)} }}} 공격 속도가 4이상일 경우 '''추격'''[* 적으로부터 2회 공격을 할 수 있다.]이 발생한다. == 스킬 목록 == === 간파 === '''{{{+1 [ruby(見切, ruby=みき)]り / Nihil}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 간파 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 적의 전투 스킬을 무효화한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[카릴(파이어 엠블렘 시리즈)|카릴]], [[나시르(파이어 엠블렘 시리즈)|나시르]] === 매복 === '''{{{+1 [ruby(待, ruby=ま)]ち[ruby(伏, ruby=ぶ)]せ, Vantage}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 매복 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 적이 공격시 선제 공격을 가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[와유]], [[네사라(파이어 엠블렘 시리즈)|네사라]] === 연속 === '''{{{+1 [ruby(連続,ruby=れんぞく)], Adept}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 연속 아이콘.png]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 확률적으로 연속 공격을 가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(>{{{#000000 '''(기술)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[세네리오]], [[지하크]] === 분노 === '''{{{+1 [ruby(怒, ruby=いか)]り, Wrath}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 분노 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 필살 확률이 50% 증가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000000 (현재 HP) '''<''' (최대 HP의 50%)}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[네페니]] === 기도 === '''{{{+1 [ruby(祈, ruby=いの)]り / Miracle}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 기도 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 적의 공격으로 사망할 상황에 처했을 때,[br]현재 HP의 절반만큼만 피해를 받고 살아남는다[br]{{{#dc4343 (단, 현재 HP가 1일 때는 발동하지 않는다)}}}}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(>{{{#000000 '''(행운)%'''}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[미스트(파이어 엠블렘 시리즈)|미스트]], [[이나(파이어 엠블렘 시리즈)|이나]] === 용장 === '''{{{+1 [ruby(勇将, ruby=ゆうしょう)] / Resolve}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 용장 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000000 HP가 적을 때 일부 능력치가 1.5배 상승한다(힘, 기술, 속도)}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 (현재HP) '''<''' (최대HP의 50%)}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[타우로니오]] === 카운터 === '''{{{+1 カウンター / Counter}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 카운터 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 입은 피해의 절반만큼 적에게 피해를 입힌다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술/2)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[티아마트(파이어 엠블렘 시리즈)|티아마트]] === 캔슬 === '''{{{+1 キャンセル / Guard}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 캔슬 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적의 공격을 1회 무효화한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[하르(파이어 엠블렘 시리즈)|하르]] === 무기 파괴 === '''{{{+1 武器破壊 / Corrosion}}}''' ||<|6>[[파일:Corrode_29.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 유닛의 레벨(전직한 경우 +20)을 4로 나누어 상대가 장비한 무기의 내구도를 낮춘다.}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[율리시즈(파이어 엠블렘 시리즈)|율리시즈]] === 능력 승부 === '''{{{+1 [ruby(能力勝負, ruby=のうりょくしょうぶ)] / Parity}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 능력승부 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 자신과 적의 지형효과, 지원효과, 전투 스킬을 무효화한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[루키노(파이어 엠블렘 시리즈)|루키노]] === 승부사 === '''{{{+1 [ruby(一発屋, ruby=いっぱつや)] / Gamble}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 승부사 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 명중을 절반, 필살 확률이 두 배가 된다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 커맨드 발동}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[케빈(파이어 엠블렘 시리즈)|케빈]] === 준족 === '''{{{+1 [ruby(俊足, ruby=しゅんそく)] / Celerity}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 준족 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 이동력이 +2만큼 증가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[토팍]] === 기분파 === '''{{{+1 [ruby(気分屋, ruby=きぶんや)] / Tempest}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 기분파 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 바이오리듬의 효과가 2배가 된다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[보레]], [[마카로프(파이어 엠블렘 시리즈)|마카로프]] === 안정 === '''{{{+1 [ruby(安定, ruby=あんてい)] / Serenity}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 안정 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 바이오리듬의 효과가 절반이 된다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[킬로이(파이어 엠블렘 시리즈)|킬로이]], [[다라하우]] === 도발 === '''{{{+1 挑発 / Provoke}}}''' ||<|6>[[파일:Provoke_29.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적이 우선적으로 공격한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[시논(파이어 엠블렘 시리즈)|시논]] === 그림자 === '''{{{+1 影 / Shade}}}''' ||<|6>[[파일:Shade.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적이 우선적으로 다른 유닛을 공격한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 5}}} || 보유 캐릭터: [[이레이스]], [[폴카(파이어 엠블렘 시리즈)|폴카]] === 회복 === '''{{{+1 ライブ, [ruby(回復, ruby=かいふく)] / Renewal}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 회복 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 매 아군 턴의 시작에 최대 HP의 10%를 회복한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[엘린시아 리델 크리미아|엘린시아]], [[이나(파이어 엠블렘 시리즈)|이나]] === 수비수 === '''{{{+1 [ruby(護, ruby=まも)]り[ruby(手, ruby=て)] / Savior}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 수비수 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 다른 유닛을 동행하고 있을 때 능력치가 감소하지 않는다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || 보유 캐릭터: [[티반(파이어 엠블렘 시리즈)|티반]] === 엘리트 === '''{{{+1 エリート / Paragon}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 엘리트 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 경험치를 두 배로 획득한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[스텔라(파이어 엠블렘 시리즈)|스텔라]], [[제프리(파이어 엠블렘 시리즈)|제프리]] === 원군 === '''{{{+1 援軍 / Reinforce}}}''' ||<|6>[[파일:Reinforce.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 아군 유닛을 지원군으로 부를 수 있다[* 한 전투당 2회만 가능]}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[타니스(파이어 엠블렘 시리즈)|타니스]][* 타니스의 전용 스킬이다.] === 대기만성 === '''{{{+1 [ruby(大器晩成, ruby=たいきばんせい)] / Blossom}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 대기만성 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 레벨업시 능력치가 오를 확률이 증가하는 대신 경험치 획득량 33%가 줄어든다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 15}}} || 보유 캐릭터: [[소더]] === 주가 부르기 === '''{{{+1 [ruby(呪歌謡, ruby=じゅかうた)]い / Galdrar}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 재행동 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> 행동을 완료한 아군 한 명을 재행동할 수 있게 한다 || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> 해당 아군이 이미 행동을 완료한 상태 || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 보유 캐릭터: [[류시온(파이어 엠블렘 시리즈)|류시온]] === 천리안 === '''{{{+1 [ruby(千里眼, ruby=せんりがん)] / Insight}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 천리안 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 명중률이 20 증가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 0}}} || 보유 캐릭터: [[야나프(파이어 엠블렘 시리즈)|야나프]] === 순풍귀 === '''{{{+1 [ruby(順風耳, ruby=じゅんぷうじ)] / Vigilance}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 순풍귀 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 회피율이 20 증가한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 0}}} || 보유 캐릭터: [[우르키]] === 공포 === '''{{{+1 [ruby(恐怖, ruby=きょうふ)] / Daunt}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 공포 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 주변 3칸 이내 적들의 명중과 필살을 5% 감소시킨다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 10}}} || === 봐주기 === '''{{{+1 [ruby(恐怖, ruby=きょうふ)] / Daunt}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 봐주기 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 훈련할 때 힘을 뺄 수 있다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 0}}} || 보유 캐릭터: [[보레]][*훈련 서장에서 적으로 등장할 때 한정], [[그레일(파이어 엠블렘 시리즈)|그레일]][*훈련] === 여신의 가호 === '''{{{+1 [ruby(女神, ruby=めがみ)]の[ruby(加護, ruby=かご)] / Mantle}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 여신의 가호 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> 모든 피해를 무효화한다 || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> 없음 || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 0}}} || 보유 캐릭터: [[세페란]][* 우군으로 등장할 때이다.] == 클래스별 오의 == === 에테르[* 일본판 한자 그대로 읽으면 '''천공'''이다. 한국인들 사이에선 천공이란 명칭으로 더 많이 불린다.] === '''{{{+1 [ruby(天空, ruby=てんくう)] / Aether}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 천공 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 2회 연속 공격하여 첫 번째 타격은 입힌 피해만큼 HP를 회복하고,[br]두 번째 타격은 적의 수비를 50% 감소시킨 피해를 입힌다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 로드[* [[아이크(파이어 엠블렘 시리즈)|아이크]]의 전용직.] === 태양 === '''{{{+1 [ruby(太陽, ruby=たいよう)] / Sol}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 태양 아이콘.png]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적에게 입힌 피해만큼 HP를 회복한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 팔라딘, 발키리 === 충격 === '''{{{+1 [ruby(衝撃, ruby=しょうげき)] / Stun}}}''' ||<|6>[[파일:Is_gcn_stun.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적을 [기절] 상태로 만든다}}}[br]{{{#DC4343 기절: 이동 불가}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술/2)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 팔콘 나이트, 와이번 로드, 크리미아 공주[* [[엘린시아 리델 크리미아|엘린시아]]의 전용직.] === 양광 === '''{{{+1 [ruby(陽光, ruby=ようこう)] / Flare}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 양광 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적의 마방을 50% 감소시켜 공격한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 현자, 사제 === 유성 === '''{{{+1 [ruby(流星, ruby=りゅうせい)] / Astra}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 유성 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 반감된 피해로 5회 연속해서 공격한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술/2)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 소드마스터 보유 캐릭터: [[손바르케]] === 월광 === '''{{{+1 [ruby(月光, ruby=げっこう)] / Luna}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 월광 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적의 수비를 50% 감소시켜 공격한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)%'''}}}|| ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 제너럴, 할버디어 === 명동 === '''{{{+1 [ruby(鳴動, ruby=めいどう)] / Colossus}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 명동 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 체격이 적보다 높을시 입히는 피해가 증가한다}}}[br]{{{#DC4343 (입히는 피해)+(힘/4)}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 (자신의 체격) '''>''' (적의 체격)일 때, '''(기술)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 워리어, 버서커 === 저격 === '''{{{+1 狙撃 / Deadeye}}}''' ||<|6>[[파일:Deadeye_29.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 명중률을 2배로 하고 상대를 잠들게 한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술/2)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 스나이퍼 === 순살 === '''{{{+1 [ruby(瞬殺, ruby=しゅんさつ)] / Lethality}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 순살 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적을 HP 여부와 상관없이 처치한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(필살 확률/2)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 어쌔신[* [[폴카(파이어 엠블렘 시리즈)|폴카]]의 전용직] === 포효 === '''{{{+1 [ruby(咆哮, ruby=ほうこう)] / Roar}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 포효 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 인접한 적을 기절 상태로 만든다}}}[br]{{{#DC4343 기절: 행동 불가[br]맵 당 한 번만 사용 가능}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 커맨드 발동}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 고양이, 호랑이, 사자 보유 캐릭터: [[지프카(파이어 엠블렘 시리즈)|지프카]] === 날개의 수호 === '''{{{+1 翼の守護 / Cancel}}}''' ||<|6>[[파일:Cancel_29.webp|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 일정 확률로 적의 공격을 무효로 한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 '''(기술)'''%}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 매 보유 캐릭터: [[티반]] === 질풍의 칼 === '''{{{+1 [ruby(疾風, ruby=っぷう)]の[ruby(刀, ruby=かたな)] / Vortex}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 질풍의 칼 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 공격이 '윈드'와 동일한 효과를 가진다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 커맨드 발동}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 까마귀 보유 캐릭터: [[네사라(파이어 엠블렘 시리즈)|네사라]] === 하늘의 축복 === '''{{{+1 [ruby(空, ruby=そら)]の[ruby(祝福, ruby=しゅくふく)] / Blessing}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 하늘의 축복 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 내 턴의 시작에 '''(마력)'''만큼 인접한 아군 유닛들의 체력을 회복한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 백로 보유 캐릭터: [[류시온(파이어 엠블렘 시리즈)|류시온]] === 땅의 축복 === '''{{{+1 [ruby(地, ruby=ち)]の[ruby(祝福, ruby=しゅくふく)] / Boon}}}''' ||<|6>[[파일:창염의 궤적 땅의 축복 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 내 턴의 시작에 인접한 아군 유닛들의 상태이상을 회복한다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || ||<(>'''{{{+1 필요 용량}}}'''|| ||<(> {{{#000000 20}}} || 습득 가능 클래스: 적룡, 백룡 보유 캐릭터: [[나시르(파이어 엠블렘 시리즈)|나시르]], [[이나(파이어 엠블렘 시리즈)|이나]] == 클래스 전용 스킬 == 클래스 전용 스킬은 해당 유닛이 스킬에 맞는 클래스일 경우, 자동 장비 된다. === 광마법 장비 === '''{{{+1 [ruby(光装備, ruby=ひかりそうび)] / Lumina}}}''' ||<|4>[[파일:창염의 궤적 빛 장비 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 광마법을 장비할 수 있다}}}[br]{{{#DC4343 (무기 숙련도는 지팡이와 동일하다)}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || 습득 가능 클래스: 사제 === 경기 장비 === '''{{{+1 [ruby(軽器装備, ruby=けいきそうび)] / Knife}}}''' ||<|4>[[파일:창염의 궤적 경기장비 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 경기를 장비할 수 있다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 없음}}} || 습득 가능 클래스: 시프, 어쌔신[* [[폴카(파이어 엠블렘 시리즈)|폴카]]의 전용직] === 훔치기 === '''{{{+1 [ruby(盗, ruby=ぬす)]む / Steal}}}''' ||<|4>[[파일:창염의 궤적 훔치기 아이콘.png|width=30]]||<(>'''{{{+1 효과}}}'''|| ||<(> {{{#000 적의 소지품 중 하나를 훔친다}}} || ||<(>'''{{{+1 조건}}}'''|| ||<(> {{{#000 (속도) '''>''' (적의 속도)일 때[br](훔치려는 소지품의 무게) '''<''' (힘)}}} || 습득 가능 클래스: 시프, 어쌔신[* [[폴카(파이어 엠블렘 시리즈)|폴카]]의 전용직] [[분류:파이어 엠블렘 창염의 궤적]][[분류:게임 기술]]