[[분류:파이트 리그]] [목차] == 개요 == 본 문서는 모바일 게임 [[파이트 리그]]에서 사용되는 용어를 설명한 문서다. [[파이트 리그]]는 [[2019년]] [[6월 6일]] 해외판 서비스가 종료됨과 동시에 튜토리얼을 제외하면 그 어떠한 번역도 제공되지 않으며, 기존 번역과 다른 번역명이 있을 수 있습니다. == 배틀 전반 == ||<#101734><-2><:>{{{#FFFFFF '''배틀 전반 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ffffff><:>'''매스'''[br]'''(マス)'''||게임 필드. 가로 3칸, 세로 4칸으로 전체 12칸 중 1칸의 단위. 12칸의 모든 매스에 파이터가 채워질 경우, 무승부가 된다.|| ||<#ffffff><:>'''턴'''[br]'''(ターン)'''||게임 진행 시간. 11턴부터 20턴까지 오버 버스트 대미지가 들어가며, 20턴까지 배틀이 진행될 경우, 무승부가 된다.|| ||<#ffffff><:>'''파이트 대미지'''[br]'''(ファイトダメージ)'''||파이터가 가진 아츠 방향으로 실행하는 가장 기본적인 공격명칭.|| ||<#ffffff><:>'''크리티컬'''[br]'''(クリティカル)'''||일정 확률로 파이터의 파이트 대미지 공격에 100 대미지를 추가로 합산하여 내는 공격. [br] 강한 이펙트와 함께 더 밝은 폰트로 대미지가 들어가며, 아무리 아츠가 많은 파이터라도 파이터 한 명당 오로지 한 방향의 아츠에만 크리티컬 판정이 들어가게 된다.|| ||<#ffffff><:>'''파이팅 버스트'''[br]'''(FB)'''||게임에서 단 한번만 쓸 수 있는 리더 전용 스킬. 양 측 플레이어 어느 쪽이라도 리더의 HP가 2000 이하로 떨어질 경우, 플레이어 선택에 따라 발동할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''위험'''[br]'''(ピンチ)'''||리더의 HP가 1500 이하가 된 경우를 말함.|| ||<#ffffff><:>'''오버 버스트'''[br]'''(オーバーバースト)'''||11턴부터 양 측 플레이어에게 들어가는 [[덱 파괴]] 룰. 11턴에서 20턴까지, 1턴 당 100의 대미지를 등차수열로 누적하여 받게되며 20턴까지 대미지를 받는다.|| ||<#ffffff><:>'''선공'''[br]'''(先攻)'''||스포츠에서의 어웨이 팀. 적색으로 고정, 1턴에 한해서 멤버 1명을 필드에 먼저 배치할 수 있다. 3턴 이후부터 후공과 마찬가지로 멤버 2명을 배치할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''후공'''[br]'''(後攻)'''||스포츠에서의 홈 팀.[* 상대하는 브랜드에 따라 필드 BGM이 결정된다.] 청색으로 고정, 2턴부터 시작하여 멤버 2명을 필드에 배치할 수 있다.|| == 파이터 전반 (일반) == ||<#101734><-2><:>{{{#FFFFFF '''파이터 전반 (일반) 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ffffff><:>'''덱'''[br]'''(デッキ)'''||배틀에서 사용하는 카드 묶음. 리더 1명, 멤버 9명의 파이터를 덱 편성에서 설정해야만 덱을 편성할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''파이터'''[br]'''(ファイター)'''||배틀에서 사용하는 카드의 명칭. B급부터 US급까지 존재한다.|| ||<#ffffff><:>'''브랜드'''[br]'''(ブランド)'''||파이터가 소속된 특정 개성들을 가진 팀의 명칭. 각 브랜드의 설명은 [[틀:파이트 리그 브랜드별 파이터 목록|브랜드 항목]]을 참고.|| ||<#ffffff><:>'''리더'''[br]'''(リーダー)'''||덱을 대표하는 메인 파이터로 배틀에서 매스는 2번과 11번에 고정되어 있다. [br] S급 이상의 파이터만 리더로 설정 할 수 있으며, 공통적으로 전방향, 측방향으로만 향하는 5개의 단사거리 아츠 / 공격력 200 / HP 3000 ~ 3500의 성능을 가지고 있다. [br] 양 측 플레이어 어느 쪽이라도 리더의 HP가 2000 이하로 떨어질 경우, 플레이어 선택에 따라 리더만이 가지고 있는 FB를 발동할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''멤버'''[br]'''(メンバー)'''||덱을 보충하는 9명의 파이터로 배틀이 시작되면 턴마다 랜덤[* 양 측 플레이어 각각 초반 2턴을 기준으로, 9명의 멤버 중 8명이 무작위로 선별되지만, US급 파이터는 이 중에 무조건 포함되어 있다. 즉, US급 파이터를 제외한 나머지 8명의 멤버 중 1명만이 12.5%의 확률로 등장하지 않는다.]으로 등장하는 4장의 파이터 중 플레이어 선택에 따라 최대 2장을 골라 필드에 배치할 수 있다. [br] 파이터마다 제각기 다른 공격력, HP를 기본으로 다양한 형태의 아츠, 또는 스킬들을 가지고 있는 것이 특징.|| ||<#ffffff><:>'''아츠'''[br]'''(アーツ)'''||파이터가 공격을 실행하는 방향. '''단사거리'''와 '''장사거리'''가 존재한다.|| ||<#ffffff><:>'''체인'''[br]'''(チェイン)'''||파이터가 해당 방향으로 공격을 실행한, 다음 특정 방향에 위치한 아군의 파이터가 공격을 이어받은 행위.|| ||<#ffffff><:>'''센스'''[br]'''(センス)'''||파이터가 실행하는 크리티컬 공격의 확률을 레벨에 맞게 단위로 나타낸 것. 레벨은 0부터 10까지 있으며, 센스 레벨을 올릴수록 파이터가 실행하는 크리티컬 공격의 확률이 높아진다. [br] 센스 레벨에 따라 대응되는 크리티컬 확률은 파이트 리그의 [[파이트 리그#s-6.1|센스 업]] 항목을 참고.|| ||<#ffffff><:>'''HP 영향력'''[br]'''(HP影響度)'''||덱에 편성된 파이터의 전체 사용률을 나타낸 척도. 화살표 갯수로 나타내며 1단, 2단, 3단까지 있다. [br] HP 영향력의 단수가 높을수록, 전체 사용률이 낮은 파이터를 덱에 넣으면 그에 걸맞게 리더의 리더 HP 보너스로 인해 HP가 3500까지 높아지고, [br] 그 반대로도 HP 영향력의 단수가 낮을수록, 전체 사용률이 높은 파이터를 덱에 넣으면 그에 걸맞게 리더 HP 보너스로 인해 최대 HP 수치가 3000까지 낮아진다.|| ||<#ffffff><:>'''리더 HP 보너스'''[br]'''(リーダーHPボーナス)'''||덱에 편성된 파이터의 HP 영향력 단계에 따라 리더의 HP를 최소 3000에서 최대 3500까지 편성에 따라 다르게 설정할 수 있다.|| == 파이터 전반 (범주) == ||<#101734><-2><:>{{{#FFFFFF '''파이터 전반 (범주) 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ffffff><:>'''적'''[br]'''(敵)'''||'''적 리더'''와 '''적 멤버'''를 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''아군'''[br]'''(味方)'''||'''아군 리더'''와 '''아군 멤버'''를 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''적과 아군'''[br]'''(敵味方)'''||위의 '''적'''과 '''아군'''에 포함된 모든 대상을 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''적 멤버'''[br]'''(敵メンバー)'''||'''적 멤버'''만을 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''아군 멤버'''[br]'''(味方メンバー)'''||'''아군 멤버'''만을 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''적 멤버와 아군 멤버'''[br]'''(敵味方メンバー)'''||위의 '''적 멤버'''와 '''아군 멤버'''만을 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''공격범위'''[br]'''(攻撃範囲)'''||해당 파이터를 기준으로 파이트 대미지를 구사할 수 있는 모든 매스를 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''주위'''[br]'''(周囲)'''||해당 파이터를 중심으로 인접한 8칸의 모든 매스를 뜻함.|| ||<#ffffff><:>'''광범위'''[br]'''(広範囲)'''||가로 2칸, 세로 2칸으로 구성된 2×2 정사각형의 매스들을 뜻함.[* 필드에서 광범위 판정을 낼 수 있는 경우의 수는 6가지이다.]|| == 파이터 전반 (발동 조건) == ||<#101734><-2><:>{{{#FFFFFF '''파이터 전반 (발동 조건) 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ffffff><:>'''등장'''[br]'''(登場)'''||파이터가 등장하는 즉시 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''퇴장'''[br]'''(退場)'''||파이터가 퇴장하는 즉시 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''지속'''[br]'''(持続)'''||파이터의 등장부터 퇴장 전까지 지속적으로 발동이 유지되는 스킬. [br] 등장, 퇴장 등과 달리 그 어떠한 명칭 없이 스킬 효과가 직설적으로 설명되어 있음. [* 파이트 리그 공식 명칭이 아니니 주의.]|| ||<#ffffff><:>'''선택'''[br]'''(選択)'''||파이터가 등장함과 동시에 플레이어가 선택하여 발동되는 스킬.[* 단, 선택을 보유한 파이터가 소환으로 등장할 경우, 선택권이 일절 없으며, 스킬 또한 발동되지 않는다.]|| ||<#ffffff><:>'''턴 종료'''[br]'''(ターン終了)'''||양 측 플레이어에 관계 없이 어느 쪽이던 상대 플레이어에게 턴이 넘어가기 전 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''아군 턴 종료'''[br]'''(味方ターン終了)'''||양 측 플레이어 중 '''공격을 개시한 쪽의 턴'''이 완전히 끝나고 상대 플레이어에게 턴이 넘어가기 전 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''파이터 턴 종료'''[br]'''(手番終了)'''||양 측 플레이어에 관계 없이 '''아츠를 통한 모든 파이터의 공격이 끝난 후''' 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''아군 턴 개시'''[br]'''(味方ターン開始)'''||양 측 플레이어 중 '''공격을 개시할 쪽의 턴이 찾아오고''' 즉시 발동되는 스킬.|| ||<#ffffff><:>'''리미트'''[br]'''(リミット)'''||명시된 숫자만큼 '''파이터 턴 종료'''마다 1씩 카운트다운 되어 0이 되면 발동되는 스킬.|| == 파이터 전반 (스킬) == ||<#101734><-3><:>{{{#FFFFFF '''파이터 전반 (스킬) 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''주력 브랜드'''||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ca0000><|5><:>[[파이트 리그/18번 거리|{{{#FFFFFF '''18번 거리'''}}}]]||<#ffffff><:>'''소환'''[br]'''(呼ぶ)'''||빈 매스에 별개의 파이터를 소환하는 행위.|| ||<#ffffff><:>'''배리어'''[br]'''(バリア)'''||1회에 한해서 파이터에게 들어오는 대미지를 무시하는 보호막.|| ||<#ffffff><:>'''지뢰'''[br]'''(地雷)'''||빈 매스에 설치되는 지뢰. 설치된 매스에 파이터를 배치할 시 대미지 500.[*A 하나의 매스에 다른 설치물과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#ffffff><:>'''스텔스 지뢰'''[br]'''(ステルス地雷)'''||빈 매스에 설치되는 지뢰. 상대에게만 보이지 않는다.|| ||<#ffffff><:>'''변신'''[br]'''(変身)'''||특정 발동 조건으로 파이터가 별개의 파이터로 변신하는 행위.|| ||<#0073e4><|4><:>[[파이트 리그/GGG|{{{#FFFFFF '''GGG'''}}}]]||<#ffffff><:>'''링크'''[br]'''(リンク)'''||같은 진영의 파이터들이 아츠, 공격범위를 통해 연결되는 체인 단위.|| ||<#ffffff><:>'''포이즌'''[br]'''(ポイズン)'''||턴 종료마다 대미지 100의 양만큼 들어가는 상태이상. 3턴이 지나면 해제된다.[*B 다른 상태이상과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#ffffff><:>'''팀 변환'''[br]'''(チーム変更)'''||특정 발동 조건으로 파이터의 진영을 바꾸는 행위.|| ||<#ffffff><:>'''큐브'''[br]'''(キューブ)'''||토큰 명칭 중 하나. 최대 5개까지 쌓을 수 있으며, 클린으로 제거가 불가능하다.|| ||<#02a800><|7><:>[[파이트 리그/애슬리트 크리쳐즈|{{{#ffffff '''애슬크리'''}}}]]||<#ffffff><:>'''더블'''[br]'''(ダブル)'''||파이트 대미지 공격을 2번 실행한다.|| ||<#ffffff><:>'''이동'''[br]'''(移動)'''||빈 매스에 파이터가 이동하는 행위. 양 쪽 리더는 이동 대상에서 제외된다.|| ||<#ffffff><:>'''셔플'''[br]'''(シャッフル)'''||패의 파이터를 등장하지 않은 패의 파이터와 섞어서 다시 뽑아내는 행위.|| ||<#ffffff><:>'''교대'''[br]'''(入れ替わる)'''||특정 발동 조건으로 파이터가 자신을 제외한 덱 내의 파이터와 교대하는 행위.|| ||<#ffffff><:>'''진화'''[br]'''(進化)'''||특정 발동 조건으로 파이터가 별개의 파이터로 진화하는 행위. 변신과 달리 진화를 발동시킨 파이터는 덱과 패에서도 진화한 형태가 그대로 유지된다.|| ||<#ffffff><:>'''강화 드링크'''[br]'''(強化ドリンク)'''||빈 매스에 설치되는 강화 드링크. 설치된 매스에 파이터를 배치할 시 해당 파이터의 공격력 100 증가, 프로텍터 100 플러스.[*A 하나의 매스에 다른 설치물과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#ffffff><:>'''안티 힐'''[br]'''(アンチヒール)'''||HP 회복을 무효로 하는 상태이상. 4턴이 지나면 해제된다.[*B 다른 상태이상과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#f5f501><|3><:>[[파이트 리그/저스티스 프로페셔널즈|{{{#000000 '''저스프로'''}}}]]||<#ffffff><:>'''프로텍터'''[br]'''(プロテクター)'''||일정량 만큼 대미지를 무시하는 보호막. 어느 파이터든지 최대 1000까지 채울 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''클린'''[br]'''(クリーン)'''||모든 스킬과 모든 특정 효과를 제거한다.|| ||<#ffffff><:>'''번'''[br]'''(バーン)'''||대미지를 받을 때마다 대미지 100을 추가로 받는 상태이상. 3턴이 지나면 해제된다.[*B 다른 상태이상과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#ce00c7><|3><:>[[파이트 리그/토이즈 오브 더 데드|{{{#ffffff '''토이데드'''}}}]]||<#ffffff><:>'''빨리!'''[br]'''(はやく!)'''||플레이어의 파이터 배치 시간을 10초로 단축시킨다.|| ||<#ffffff><:>'''호박'''[br]'''(カボチャ)'''||빈 매스에 설치되는 호박. 설치된 매스에 파이터를 배치할 시 해당 파이터의 공격력 100 증가.[*A 하나의 매스에 다른 설치물과 서로 중복시킬 수 없다.]|| ||<#ffffff><:>'''드레인'''[br]'''(ドレイン)'''||상대 파이터에게 준 대미지만큼 특정 파이터의 HP를 회복 시키는 행위.|| ||<#fb6b00><|2><:>[[파이트 리그/몬스터 스트라이크|{{{#ffffff '''몬스토'''}}}]]||<#ffffff><:>'''중력 배리어'''[br]'''(重力バリア)'''||[[몬스터 스트라이크]]에 등장하는 기믹 중 하나. 해당 스킬을 소유한 파이터 중심으로 주위에 있는 양 쪽 리더를 제외한 모든 파이터의 공격력을 100 감소. [br] 중력 배리어 스킬을 가진 파이터들은 중력 배리어의 공격력 감소 효과를 무효로 한다.|| ||<#ffffff><:>'''초 안티 중력 배리어'''[br]'''(超アンチ重力バリア)'''||[[몬스터 스트라이크]]에 등장하는 어빌리티 중 하나. 중력 배리어의 공격력 감소 효과를 무효로 한다. [br] 중력 배리어에 들어가 있는 동안에는 파이터들의 특정 스킬이 발동된다.|| == 아이템 전반 (재화) == ||<#101734><-2><:>{{{#FFFFFF '''아이템 전반 (재화) 용어'''}}}|| ||<#ffffff><:>'''용어'''||<#ffffff><:>설명|| ||<#ffffff><|4><:>'''파이트 머니'''[br]'''(ファイトマネー)'''||파이트 리그에서 사용되는 재화의 일종으로 대표적인 획득방법은 다음과 같다.|| ||'''· 유료 구매''' [br] '''· VIP 패스 구매 (12개 + 로그인 12일간 3개 / 36개)''' [br] · 로그인 보너스 [br] · 코로 내비 (???개) [br] · 알기 쉬운 파이트 리그 (40개) [br] · 파이트 로드 (144개) [br] · 애니 사이드 스토리 (265개) [br] · PVP 배틀 (누적 150회 한정 / 800개) [br] · 파트너 배틀 (하루 3회 한정 / 6개) [br] · 2대2 챌린지 배틀 (하루 1회 3승 한정 / 2개) [br] · 브랜드 컵 보상 [br] · 데일리 리퀘스트 클리어 보상 (2개 / 5개 / 50개) [br] · 캠페인 리퀘스트 클리어 보상 [br] · 챌린지 클리어 보상[* 몇몇 챌린지는 파이트 가챠 티켓으로 변환되었으나 특정 챌린지에서 재등장.]|| ||파이트 머니의 대표적인 사용방법은 다음과 같다.|| ||· 뽑기 사용 (1회 10개 소비 / 10회 100개 소비) [br] · 스타트업 특전 / 파이터 세트 구매 [br] · 1시간 특별한정 추천 파이터 구매 (US급 유료 20개 / S급 유료 10개) [br] · 스탬프 구매 (세트 당 30개) [br] · 덱 편성 칸 확장 (1칸 당 5개 / 50칸) [br] · 파트너 칸 확장 (1칸 당 5개 / 40명)|| ||<#ffffff><|3><:>'''파이트 뽑기 티켓'''[br]'''(ファイトガチャチケット)'''||파이트 리그에서 사용되는 티켓의 일종으로 대표적인 획득방법은 다음과 같다.|| ||· 파이트 로드 (412개) [br] · 애니 사이드 스토리 (260개) [br] · 리그 랭크 업 보상 [br] · 리그 최고 달성 랭크 보상 [br] · 프리 배틀 (하루 10회 한정) [br] · 2대2 챌린지 배틀 (하루 1회 1, 2승 한정 / 도합 5개) [br] · 브랜드 컵 보상 [br] · 대반전 배틀 승리 (골드 A 랭크 이하 한정 / 3개) [br] · 태그 배틀 승리 (솔로, 월드 리그 한정 / 10개) [br] · US급 미션 클리어 보상 (US급 파이터 1명 당 10개) [br] · 데일리 리퀘스트 클리어 보상 (5개 / 10개 / 20개) [br] · 파트너 리퀘스트 클리어 보상 [br] · 캠페인 리퀘스트 클리어 보상 [br] · 챌린지 클리어 보상 [br] · FL 채널 리플레이 게시 [br] · 금주의 랭킹 보상|| ||파이트 뽑기 티켓은 티켓 뽑기 메뉴에서 사용할 수 있으며, 파이터나 아이템 등을 획득할 수 있다. [br] (1회 10개 소비 / 10회 100개 소비)|| ||<#ffffff><|3><:>'''S급 확정 뽑기 티켓'''[br]'''(S級確定ガチャチケット)'''||파이트 리그에서 사용되는 티켓의 일종으로 대표적인 획득방법은 다음과 같다.|| ||'''· 유료 구매 (보너스로 증정)''' [br] · 파이트 로드 (10개) [br] · 애니 사이드 스토리 (5개) [br] · 리그 랭크 업 보상 [br] · 리그 최고 달성 랭크 보상 [br] · 브랜드 컵 보상 [br] · 브랜드 레벨 업 보상 [br] · US급 미션 클리어 보상 (US급 파이터 1명 당 25개) [br] · 금주의 랭킹 보상|| ||S급 확정 뽑기 티켓은 티켓 뽑기 메뉴에서 사용할 수 있으며, S급 이상의 파이터를 반드시 획득할 수 있다. [br] (1회 10개 소비 / 10회 100개 소비)|| ||<#ffffff><|3><:>'''US급 확정 뽑기 티켓'''[br]'''(US級確定ガチャチケット)'''||파이트 리그에서 사용되는 티켓의 일종으로 대표적인 획득방법은 다음과 같다.|| ||'''· 유료 구매 (보너스로 증정)''' [br] · 리그 최고 달성 랭크 보상 [br] · 브랜드 레벨 업 보상|| ||US급 확정 뽑기 티켓은 티켓 뽑기 메뉴에서 사용할 수 있으며, US급의 파이터를 반드시 획득할 수 있다. [br] (1회 10개 소비 / 10회 100개 소비)|| ||<#ffffff><:>'''코로 포인트'''[br]'''(にゃにゃポ)'''||파이트 리그에서 사용되는 토큰의 일종으로 파이트 리그에서 가장 흔하게 얻을 수 있는 재화이다. [br] 코로 포인트 샵에서는 특정된 파이터, 나이스 보이스, 파이트 스피릿 등과 같은 아이템을 구매할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''프리미엄 코로 포인트'''[br]'''(プレミアムにゃにゃポ)'''||파이트 리그에서 사용되는 토큰의 일종으로 유료 구매 보너스, 파이트 머니 뽑기 보너스[* 1회 5포인트 / 10회 50포인트]를 통해서만 획득할 수 있다. [br] 프리미엄 코로 포인트 샵에서는 자신이 원하는 뽑기 획득 파이터와 코스튬 등을 교환할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''월드 코인'''[br]'''(ワールドコイン)'''||파이트 리그에서 사용되는 토큰의 일종으로 월드 리그로 승급한 후에 한하여 획득할 수 있다. [br] 월드 코인 교환소에서는 지난 피리어드의 월드 리그 리퀘스트로 등장했던 특수 코스튬 등을 교환할 수 있다.|| ||<#ffffff><:>'''렌탈 메달'''[br]'''(レンタルメダル)'''||파이트 리그에서 사용되는 토큰의 일종으로 유료 구매 보너스로 획득할 수 있다. [br] 다른 토큰들과는 달리 덱 편성 시에만 수량을 보여주며, 파이터 1명당 렌탈 메달 1개씩, 자신이 소유하지 않은 파이터를 2시간 동안 대여하여 사용할 수 있다. [br] 하지만 대여한 파이터의 센스 레벨은 0으로 고정되며, US급 파이터의 경우에 한하여 미션도 달성할 수 없다. [br] 또한 파이팅 페스티벌 한정 파이터와 코스튬 체인지 후의 파이터는 대여할 수 없다.|| == 아이템 전반 (기능) == == 시스템 전반 ==