[[파일:external/www.teamliquid.net/166_Persona.jpg]] [목차] == 개요 == [[스타크래프트]]의 맵인데, [[EVER 스타리그 2007]]에 등장하여 '''딱 한 시즌만 쓰이고 폐기처분'''되었다. 이유는 아래 참조. 처음으로 중립 [[파멸충#s-1.1|다크 스웜]]을 시도했으나, 결과는 희대의 '''[[저그맵]]'''이 되었다고 평가받는다. == 원인 == 이유 자체가 간단한데, 다크스웜 자체가 저그 유닛의 스킬인 것도 있고, 저그의 지상 유닛은 일꾼인 드론과 히드라, 러커를 제외하고 전부 '''근접 공격''' 유닛이다. 심지어 럴커는 원거리 공격임에도 특수한 공격 방식으로 다크스웜에서도 적에게 100% 피해를 준다. 반면 테란의 경우에는 다크스웜 안에서 변수없이 100% 피해를 주는 유닛은 파이어뱃과 스파이더 마인밖에 없으며, 프로토스의 경우에는 질럿, 다크템플러, 리버 정도가 있는데, 메인 공격수인 드라군은 아예 먹통이되고, 저그전 최종병기인 아칸은 제대로된 피해를 주기 어려워서 다크스웜을 끼고 싸워봐야 득볼게 없다. 더욱이 맵을 만들 때 뭘 잘못한 것인지 중립 다크 스웜이 유닛 판정이라 드랍을 하면 유닛이 다크 스웜 밖에서부터 나오는 등 문제가 많았다. 게다가 앞마당 입구는 더럽게 넓어서 테란과 프로토스가 더블을 하는 것은 도박수 혹은 자살행위였는데, 애초에 '''테란과 프로토스에게 더블 하지 말라고''' 만든 컨셉맵이었다. == 전적 == [[테저전/스타크래프트|테저전]] 0:3, [[저프전/스타크래프트|저프전]] 1:2의 전적을 보이고 폐기되었다. 굳이 저그맵이 아니더라도 허무하게 깨지거나 경기가 너무 길게 늘어지는 극단적인 양상이 벌어지는 바람에 비난을 많이 받았다. [[저그]]가 [[테란]]을 이긴 세 경기 중 두 경기는 ~~[[마재윤]]~~ vs [[김동건(e스포츠)|김동건]], [[이제동]] vs ~~[[신희승]]~~이다. 당시 ~~[[마재윤]]~~은 [[MSL]]에서 4강, [[온게임넷 스타리그]]에서 8강에 진출하는 등 어느 정도 살아있는 상태였으며, 김동건은 데뷔 이후 8강에 진출한 적이 없는 쌩신인이었다.[* 바로 다음 리그인 [[박카스 스타리그 2008]]에서 8강에 진출하는 데 성공했다.] ~~[[신희승]]~~은 당시 [[이제동]]에게 3:0으로 졌으며, 엘리전 비슷한 상태였던 페르소나에서의 경기를 제외하면 모두 압도적으로 졌다. 다만, [[이제동]] vs [[이재호(프로게이머)|이재호]]의 경기는 페르소나가 아니었다면 다른 결과가 나올지도 모른다. 세 경기 다 테란이 무리수를 두다가 패배했는데, 팬들은 이것이 테란이 정석으로는 답이 없어서였다고 보았다. [[저그]]와 [[프로토스]]의 경기 중 두 경기는 [[이제동]]과 [[송병구]]의 경기다. 두 경기 모두 [[송병구]]가 이겼다. 참고로 송병구가 이긴 경기는 각각 16강과 결승이었는데, 16강에서는 둘 다 진출이 확정되어 있었기에 다크스웜 활용 대신 중앙 힘싸움만 했고 정직하게 정면으로 들이받기만 한 이제동이 중앙 전투에서 패색을 보이자 쿨하게 [[GG]] 선언을 했다. 결승전에서는 본진과 앞마당을 잇는 지형을 [[수정탑|파일런]]으로 막아버리는 [[매너 파일런|필살기성 전략]]을 썼다. 나머지 한 경기는 ~~[[마재윤]]~~ vs [[안기효]]의 경기. [[안기효]]는 당시 챌린지리그에서 우승해 4번 시드를 땄음에도 불구하고[* 해당 챌린지리그 결승에서 [[이제동]]을 3:1로 이겼다. 스타리그가 모두 끝난 현재까지도 [[안기효]]는 '''[[스타크래프트]] 5전 3선승제에서 [[이제동]]을 꺾은 유일무이한 [[프로토스]]'''다.] 3패로 탈락한다.(...) 여하간 [[이제동]]이 2패를 기록하는 바람에 이 맵에서의 저프전 전적은 2:1로 [[프로토스]]가 앞선다. ~~저러고도 우승했다는 게 함정.~~ 가장 유명한 경기로는 [[이재호(프로게이머)|이재호]] vs ~~[[진영수]]~~의 [[EVER 스타리그 2007]] 16강 경기가 있다. 스타리그 역사상 '''최장시간 경기''', '''가장 긴 [[테테전/스타크래프트|테테전]] 경기'''로 기록되어 있는 이 경기는 경기시간이 무려 '''1시간 24분 37초'''나 되었다.(...) [[http://www.youtube.com/watch?v=xOxvHjs0OYs|경기 영상]]. 테프전 경기는 두 경기가 있었으며, 8강에서 열린 [[이영호]]와 [[송병구]]의 경기에서 이영호가 송병구의 [[리버 캐리어]]를 무난히 막으며 승리, 다른 한 경기는 [[김택용]]과 ~~[[신희승]]~~의 [[3위 결정전]] 4세트로, 김택용의 전진 다크를 ~~신희승~~이 무난히 막으며 승리했다.[* 참고로 [[이영호]]와 ~~신희승~~은 다음 경기에서 지고 나란히 탈락한다.] 총평을 내리자면 [[의도는 좋았다|의도는 좋았으나]], 그게 하필이면 다크스웜이여서 문제가 되어 버렸다는 것. 다크스웜만 없앤다면 센터가 넓은 힘싸움형 맵이 되었을 것이다.[* 물론 드럽게 넓은 앞마당 언덕 같은 문제는 남아있긴 하다.] == 여담 == * 중립 다크스웜을 처음 제시한 것은 맵 제작 당시에는 [[SouL|STX SouL]] 연습생 신분이었던 [[최재원(프로게이머)|최재원]]. 또한 중립 다크스웜을 넣은 이유는 당시만 해도 정석처럼 사용되던 [[더블커맨드]]와 [[3해처리]]에 칼을 대기 위함이었고 당시 테란은 본진플레이가 강제되었다. 하지만 [[저그]]는 중립 다크스웜이 지켜주는 타스타팅 멀티를 가져거나, 아니면 후반부에나 나오는 중립, 무한 다크스웜을 이용해 먹으며 압박하면 그만이었고, 저그와 [[테란]]의 밸런스는 그야말로 [[와장창]] 무너졌다. 테란에겐 불리한 요소를 폭탄으로 안겨주고, 저그에겐 불리한 요소는 커녕 이점만 갖다 바쳤으니 밸런스가 안 무너지는 것이 이상하다. 돌이켜 볼 때, 중앙 싸움 구역이나 특별한 요충지에 한 두개도 아니고 중요한 입구와 멀티마다 모조리 다크 스웜을 배치한 것은 정말 나쁜 선택이었다. 이를 두고 팬들은 앞마당에 가스를 없앤다던가, 아니면 본진 자원이라도 최소한 10덩이 이상으로 퍼준다던가 하는 테란, 프로토스에 대한 배려가 필요했다고 말한다. 게다가 초반지향형으로 만들었다는 맵 제작자의 말과는 달리 테란은 적의 본진+앞마당 외 멀티의 일꾼을 견제할 수단이 시즈모드된 시즈탱크나 파이어벳 말고는 전무했기 때문에 테테전이 '''엄청나게''' 늘어졌으며, 그 결과가 바로 위에 있는 이재호 vs ~~진영수~~의 경기였고, 하필 이 맵이 쓰인 '''첫 경기'''가 그 지경이었으니 맵에 대한 인상이 나쁠 수 밖에 없었다. * [[http://pgr21.com/pb/pb.php?id=free2&no=32178&page=5&divpage=11&ss=on&sc=on&keyword=%ED%8E%98%EB%A5%B4%EC%86%8C%EB%82%98|해당 맵에 대한 연구노트]]를 참조하면 초시계를 동원하는 등의 많은 고민을 했다는 것을 느낄 수 있지만 철저하게 실패했다는 점에서 [[레벨 디자이너]]에게 있어 '''이미 정립되어 있는 [[메타(게임 용어)|메타]]를 인위적으로 역행하려는 시도'''가 얼마나 위험한 것인지 [[달의 눈물|교훈이 되는 맵]]이라고 할 수 있으며, 다크스웜이 프로토스전에서는 유용한 정도의 기술이지만, 테란전에선 전투 양상이 뒤바뀔 정도의 회심의 필살기나 다름 없다는 점을 볼 때[* 저그가 테란 상대로 빠르게 3가스를 확보하려는 이유가 괜히 있는 게 아니다.] 너무 멀리 본 나머지 발 밑의 것을 인지하지 못한 맵 제작자의 치명적인 실수를 볼 수 있다. 특히 더블커맨드, 더블넥서스, 12앞마당 & 3해처리가 쉬워진 이유는 맵 제작자들이 어떻게든 밸런스를 맞추기 위한 노력이었던 것을 간과한 것이다. * 저그가 테란 상대로 워낙 유리했고, 저프전은 그다지 무너지지 않아서 묻혔을 뿐, 테저전 만큼이나 [[테프전/스타크래프트|테프전]] 밸런스도 역상성으로 굉장히 나쁘다. 저프전 전적 자체는 송병구/이제동 두 번이 컸지만, 개념적으로도 투겟 질럿과 좁은 입구를 통한 초반 전략 등으로 토스가 뭔가 해 볼만한 여지가 있었다. 오히려 중반 이후 아드레날린 저글링이 깔리기 전까지는 질럿 템플러가 히드라와 러커 상대로 어느 정도는 힘을 쓸 수 있었고, [[삼룡이]]와 외곽 멀티에도 다크를 통해 성큰을 무시한 견제가 가능했다. 그러나 정작 제 3자 격인 테란의 마인이 심어지면 토스 유닛 중 그를 견제할 수 있는 수단은 하나도 없었고, 질드라 조합이 다크 스웜 근처에 자리잡은 테란 병력을 뚫어낼 방법이 없었다.[* 중립 다크스웜을 중립 유닛으로 취급하기 때문에, 셔틀로 질럿을 내리면 '''다크스웜 바깥에 떨어진다'''.] 결국 토스가 초반 전략을 시도했다가 테란이 무난하게 방어하고 진출해 이기는 그림이 일반적이었다. 상술된 두 경기에서 송병구는 리버, 김택용은 다크 템플러를 선택했지만 그냥 막히고 뒤가 없이 끝났다. ~~결국 이 맵의 최대 피해자는 프로토스.~~ [Include(틀:문서 가져옴, title=페르소나, version=154)] [각주] [[분류:스타크래프트/맵]]