[목차] == 개요 == [[듀얼마스터즈]]의 카드. == 원작 == [[파일:Jasmine_2.png|height=400]] || 한글판 명칭 ||||||||'''페어리 라이프'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''フェアリー・ライフ'''|| |||||||||| 주문 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 2 || 자연 || - || - || ||||||||■S 트리거 ■자신의 덱 맨 위의 카드 1장을 마나존에 놓는다.|| >'''싹이 퐁당~ 눈에서 불쑥~''' >DM-06 플레이버 텍스트 DM-06에서 첫 등장한 자연 문명 주문으로, 초창기 환경부터 현재까지 두루 쓰이는 높은 가치의 카드. 효과는 [[안개요정 재스민]]의 주문 버전. 저렴한 2코스트로 마나를 충전해주어 초반 자원 확보에 큰 도움이 된다. 재스민과 비교하면 이쪽은 S 트리거를 가지고 있고 자괴시킬지 말지 걱정할 필요 없이 지를 수 있으나, 마나가 잘 쌓여 있는 종반에는 재스민과 달리 필드에 간섭할 수가 없어 패에서 썩어버리는 일이 일어난다. 이 경우에는 마나 충전 때 보내버리거나, 한데스를 당할 경우의 낚시 카드로 사용하는 것이 좋다. 등장 당시에는 이 카드보다 우월한 마나 부스팅 카드가 거의 없어 자연 문명 덱이면 필수적으로 투입되었으나, 이후 2코스트 마나 부스팅 카드가 추가되면서 굳이 페어리 라이프에 매달릴 필요는 없어졌다. 그래도 고민 없이 넣을 수 있는 훌륭한 카드. 후에 실드 트리거 대신 G스트라이크[* 실드존에서 패에 넣었을 시 상대에게 보여줌으로서 상대 크리처 1체의 이번턴 공격을 막는 효과]를 달아서 방어용으로도 쓸수 있는 페어리 Re 라이프가 등장했다.애초에 저마나 주문이기에 실드트리거보다 훨씬 유용해졌다는 평가. == [[듀얼마스터즈 플레이스]] == || [[파일:페어리 라이프.png|height=400]] || [[파일:페어리 라이프2.png|height=400]] || || 일반 || 프라이즈.Ver || || 한글판 명칭 ||||||||'''페어리 라이프'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''フェアリー・ライフ'''|| |||||||||| 주문 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 2 || 자연 || - || - || ||||||||■ S 트리거 ■ 자신의 덱 위에서 카드를 1장 마나존에 놓는다. || 자연 문명의 아이덴티티라고 할 수 있는, 마나 부스트를 담당하는 카드 중에서도 가장 기본적인 카드. 2마나에서 주창할 수 있다면 다음 턴 4마나의 카드를 플레잉 할 수 있게된다. [[듀얼마스터즈]]에서는 마나가 한 발 앞선 것만으로도 우위를 점할 수 있기 때문에 먼저 이 카드를 사용하여 마나 차이를 벌려두면 상대보다 먼저 강력한 카드를 사용할 수 있게된다. 만약 자신이 후공을 잡았다면 추격도 가능. S 트리거도 붙어있기 때문에 속공 덱이 초반부터 밀고 들어와도 이 카드로 쌓은 마나를 발판으로 하여 고 코스트 카드들로 상대의 공격을 방어할 수 있게된다. 다만 마나 부스트가 의미없게 되는 후반에는 패에서 썩는다는 것이 단점.[* 괜시리 쓸데없이 마나를 불리겠다고 이 카드를 주창했다간 정작 당장 사용할 수 있고 필요한 카드가 마나존에 떨어지게 된다.] 이 부분은 상대의 한데스 카드들에 대한 낚시용으로 패에 온존시켜주면 좋다. 단순하면서도 확실한 성능 덕분에 TCG판에서도 모바일에서도 고금을 막론하고 마나 부스트가 필요한 덱이라면 빠지지 않고 들어가는 필수 카드. || '''수록 팩''' || - || [[듀얼마스터즈 플레이스/BASIC|BASIC]] || == 관련 카드 == === 고동치는 석판 === || [[파일:고동치는 석판.png|height=400]] || [[파일:칠대죄 석판.png|height=400]] || || 일반 || [[일곱개의 대죄]].Ver || || 한글판 명칭 ||||||||'''고동치는 석판'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''鼓動する石版'''|| |||||||||| 주문 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 2 || 자연 || - || - || ||||||||■ 자신의 덱 위에서 카드를 1장 마나존에 놓는다. 그 카드가 크리처라면, 이 턴, 자신의 크리처의 파워는 모두 +2000 된다. || S 트리거가 없어진 대신 파워 펌핑이 달려있는 페어리 라이프의 파생 카드. 주창하는 타이밍 상, 파워 펌핑은 거의 덤으로 보고 보통은 5장 째 이후의 페어리 라이프로써 사용하게 된다. 아무래도 덱에 4장밖에 못 넣는 카드를 마나 부스트 요원으로 사용하기엔 조금 불안정한 감이 있긴 하지만, 이 카드와 페어리 라이프를 모두 투입해서 8장 체제로 굴린다면 초반에 마나부스트를 못하게 될 일은 거의 없어진다. 물론 파워 펌핑도 아예 없는 효과는 아니기에 의표를 찌르는 데에 도움이 되기도 한다. 단점은 페어리 라이프와 공유한다. 더군다나 이 카드는 S 트리거도 없기에 우회적인 방어책으로도 사용하기 힘들고, 페어리 라이프와 함께 사용하면 덱 스페이스를 8장이나 잡아먹기 때문에 덱 파워가 다소 떨어지는 문제점도 생긴다. || '''수록 팩''' || DMPP-04 || [[혼돈의 군세]] || === [[페어리 미라클]] === 항목 참조. === 리틀 아이즈 그로스 === [[파일:리틀 아이즈 그로스.png|height=400]] || 한글판 명칭 ||||||||'''리틀 아이즈 그로스 '''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''リトルアイズ・グロース '''|| |||||||||| 주문 || || 코스트 || 문명 || 종족 || 파워 || || 4 || 자연 || - || - || ||||||||■ 자신의 덱 위에서 2장을 앞면으로 한다. 그 중에서 크리처를 모두 마나존에 놓고, 그 이외는 묘지에 놓는다. (단, 사용 가능 마나는 증가하지 않는다) || 크리처 한정으로 2마나 부스트가 가능한 주문. 2마나 부스트에 성공하면 다음 턴 7마나 영역에 도달하지만 안정성이 발목을 잡는다. 효과를 안정적으로 터뜨리기 위해선 덱에 크리처들의 비율을 대폭 높이는 것이 중요한데, 극단적으로 이 카드 4장+나머지를 모두 크리처로 36장을 채운다면 약 84.4%의 확률로 2마나 가속에 성공할 수 있게 된다. 낮은 수치는 아니지만 역시 자체적으로 컨트롤 할수도 있고 코스트도 1낮은 [[페어리 미라클]]에 비하면 불안한 수치. 그쪽과는 달리 모든 문명을 기용할 필요 없이 2마나 가속이라는 점이 차별점이다. 이 카드가 등장한 14탄팩부터 ND 랭크매치에서 [[선용 로마네스크]]가 아웃되기 때문에 마찬가지로 덱에 크리처 비율이 높은 [[초천성 발가라이조우]]덱에 대채제로 투입될 것으로 점쳐지고 있다. || '''수록 팩''' || DMPP-14 || [[폭룡 각성록]] || [[분류:듀얼마스터즈]] [[분류:듀얼마스터즈]][[분류:듀얼마스터즈 플레이스]]