[[분류:유희왕/OCG/물족]] [[유희왕]]의 효과 몬스터 카드. [include(틀:관련 문서, top1=펭귄(유희왕))] [목차] == 설명 == === 원작 === [[파일:NightmarePenguin-JP-Anime-DM-KP.png]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''펭귄 나이트메어'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ペンギン・ナイトメア'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Nightmare Penguin'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || 바람 || 물족 || 900 || 1800 || ||<-5>이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신 필드 위의 물 속성 몬스터의 공격력은 200 포인트 올린다.[* 작중에서는 [[덱 마스터]]의 효과로 나왔기에 실제 효과가 맞는지는 불명.]|| [[유희왕 듀얼몬스터즈]] [[유희왕 듀얼몬스터즈/노아 편|노아 편]]에서 [[빅5(유희왕)|빅5]]의 일원인 [[오오타키 슈조]]의 [[덱 마스터]]로 지정된 카드. [[펭귄]]에서 삶의 희망을 얻었던 그로서는 당연한 선택이었을 것이다. [[덱 마스터]] 효과는 OCG로 발매된 이 카드의 현재 효과와 동일했다. 후에 [[F·G·D]]의 [[의식 소환]] 제물이 될 때는 OCG판과는 달리 바람 속성인 것으로 언급된다. 또한 당시 기준으로 덱 마스터로 지정된 빅5의 카드 중 유일하게 OCG화되지 않은 카드였다. 듀얼 중 직접 소환된 적은 없지만, 이후 오오타키가 다른 빅5 멤버들과 함께 유우기 일행을 추적하던 중 [[죠노우치 카츠야]]가 소환한 [[랜드스타의 검사]]를 공격할 때는 채찍을 휘두르는 것으로 나온다. 모습을 보면 모티브는 [[로열펭귄]] + [[DC 코믹스]]의 [[펭귄(DC 코믹스)|펭귄]]이 모티브인 듯하다. === [[유희왕 듀얼몬스터즈(게임)|유희왕 듀얼몬스터즈]] === [[파일:NightmarePenguin-GB8-JP-VG.png]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''펭귄 나이트메어''' (비공식 번역명)|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ペンギン・ナイトメア'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Nightmare Penguin'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 소환마족 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 5 || 물마족 || 물족 || 1300 || 1750 || ||<-5>자신의 필드에 있을 때, 자신의 필드의 물 / 어류 / 해룡 / 파충류족을 파워업.|| [[유희왕 듀얼몬스터즈 8 파멸의 대사신]]에서 등장. 여기서는 레벨 5에 공격력 1300 / 수비력 1750이라는 능력치에 자신의 물족 / 어류족 / 해룡족 / 파충류족의 공격력 / 수비력을 500을 강화시키는 지속 효과를 가진 것으로 나온다. 본인도 물족이라 능력치를 올리는 것이 가능. 일러스트는 OCG의 것과는 다르다. === [[유희왕 오피셜 카드게임|OCG]] === [[파일:card100261419_1.jpg]] || 한글판 명칭 ||<-4>'''펭귄 나이트메어'''|| || 일어판 명칭 ||<-4>'''ペンギン・ナイトメア'''|| || 영어판 명칭 ||<-4>'''Nightmare Penguin'''|| ||<-5> 효과 몬스터 || || 레벨 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 4 || [[유희왕 오피셜 카드게임/속성#물|물]] || [[유희왕 오피셜 카드게임/종족#물족|물족]] || 900 || 1800 || ||<-5>①: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 카드를 주인의 패로 되돌린다.[br]②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 물 속성 몬스터의 공격력은 200 올린다.|| 리버스 시 상대 필드의 카드를 대상 지정하여 [[바운스]]하는 강제 발동형 [[유발효과]], 자신의 물 속성 몬스터를 강화하는 [[지속효과]]를 가진 하급 효과 몬스터. "리버스했을 때" 발동하는 효과를 가지고 있지만, '''이 카드는 엄연히 리버스 몬스터가 아니기에''' [[말살의 사도]]에 큰 피해를 입지 않는다는 게 장점이다. 수비력도 제법 높아서 하급 몬스터가 공격해 왔다면 꽤 높은 확률로 튕겨낼 수 있으며, 마함도 무리 없이 올릴 수 있다. 자신의 카드는 되돌리지 못하므로, 역할이 끝난 리버스 몬스터를 재활용시키거나 지속 효과를 재활용시키지는 못한다. 과거부터 [[펭귄 솔저]]와 함께 가장 쓸만한 바운스 요원 중 하나로, [[펭귄(유희왕)|펭귄]] 몬스터이니 만큼 [[펭귄(유희왕)|펭귄]] 덱이라면 중요한 제거 요원으로 기능해 줄 것이다. 다만 [[스노우맨 이터]]와는 달리 수비력이 1800인 게 아쉽다. 공격력이 1800인 몬스터는 많으며 요즘엔 1900에 강한 효과를 내장한 몬스터도 많이 나오는 추세라 [[전설의 도시 아틀란티스]]로 수비력이 2000이 되지 않고서는 버티기 힘들다. 다만 그정도로 강화해도 상급이나 에이스 몬스터도 첫턴부터 툭툭 튀어나오기 쉬운 현 듀얼환경에서 오래 버틸 능력치는 아니다. 하지만 일단 전설의 도시 아틀란티스가 나오고 나면 다른 물 속성도 강화시킬 수 있으니 꼭 펭귄 특화 덱이 아니라도 고려해 볼 만하다. 이 카드 자체도 효과로 인해 공격력이 올라가므로 사실상 공격력은 1100. [[유희왕 월드 챔피언쉽 2008]] 듀얼 월드에서는 맨 처음부터 듀얼할 수 있는 상대 가운데 하나로 등장, [[축퇴회로]]를 사용한 바운스 제외 덱을 사용한다. 펭귄 나이트메어 자신도 축퇴회로와의 연계가 가능해 NPC의 덱 자체는 초반치곤 강한 편. 귀여운 걸 찾아다니며 플레이어도 얼굴이 귀엽다면서 관심을 갖는다. 일정 횟수 이상 승리하면 플레이어가 귀엽지만 너무 강하다고 은근히 사양한다. [[유희왕 듀얼 아레나]]에서는 파트너로 등장. 설명문에 따르면 '[[오오타키 슈조|안의 사람]] 때문에 유명해져 버린 가엾은 펭귄. 더 이상 안의 사람은 없다.'라고 한다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매 국가''' || '''기타 사항''' || || [[운명의 시작|RISE OF DESTINY]] || RDS-JP010 || [[노멀]] || 일본 || 세계 최초 수록[br]절판 || || [[하이 그레이드 팩|EXPERT EDITION]] Vol.3 || EE3-JP070 || [[노멀]] || 일본 || || || [[듀얼 터미널]] 7 -제넥스의 진격!!- || DT07-JP005 || [[듀얼 터미널|DT]][[패러렐 레어|P]] [[노멀]] || 일본 || || || [[스트럭처덱]] -[[해황의 포효(스트럭처 덱)|해황의 포효]]- || SD23-JP017 || [[노멀]] || 일본 || || || [[운명의 시작|Rise of Destiny]] || RDS-EN010 || [[노멀]] || 미국 || 미국 최초 수록 || || [[하이 그레이드 팩|Dark Revelation]] Vol.3 || DR3-EN070 || [[노멀]] || 미국 || || || Gold Series || GLD1-EN021 || [[노멀]] || 미국 || || || [[듀얼 터미널|Duel Terminal]] 4 || DT04-EN005 || [[듀얼 터미널|DT]][[패러렐 레어|P]] [[노멀]] || 미국 || || || [[운명의 시작]] || RDS-KR010 || [[노멀]] || 한국 || 한국 최초 수록 || || [[하이 그레이드 팩]] Vol.3 || HGP3-KR070 || [[노멀]] || 한국 || || == 관련 카드 == === [[펭귄 솔저(유희왕)|펭귄 솔저]] === === [[스노우맨 이터]] === [각주][include(틀:문서 가져옴, title=펭귄(유희왕), version=137)]