##각 문단마다 ##문법으로 숨겨진 문장은 해당 문단의 가이드이니, 이 문장을 포함하여 삭제하지 마세요. [include(틀:다른 뜻1, from=포켓몬스터 레드 / 포켓몬스터 그린, other1=등장인물 레드, rd1=레드(포켓몬스터), other2=등장인물 그린, rd2= 그린(포켓몬스터))] [include(틀:포켓몬스터 시리즈)] ||<-4> '''{{{#ffca04 포켓몬스터}}} {{{#e6444d 레드}}}{{{#fff ·}}}{{{#228b22 그린}}}'''[br]{{{#ffca04 ポケットモンスター}}} {{{#e6444d 赤}}}{{{#fff ·}}}{{{#228b22 緑}}}[br]{{{#ffca04 Pokémon}}} {{{#e6444d Red}}} {{{#white &}}} {{{#218ca5,#5ac4de Blue}}} || ||<-2> [[파일:attachment/uploadfile/pokemonrg_jpn.jpg|width=100%]] || [[파일:pokemonred.png|width=100%]] || [[파일:pokemonblue.png|width=100%]] || ||<-2> {{{#ffffff '''일본판'''}}} || {{{#ffffff '''레드(영미판 레드)'''}}} || {{{#ffffff '''블루(영미판 그린)'''}}} || || '''{{{#ffffff 개발}}}''' ||<-3>[[게임 프리크|[[파일:게임 프리크 로고.svg|width=150]]]] || || '''{{{#ffffff 유통}}}''' ||<-3>[[닌텐도|[[파일:닌텐도 로고.svg|width=80]]]] || || '''{{{#ffffff 플랫폼}}}''' ||<-3>[[게임보이|[[파일:게임보이 로고.svg|height=16]]]][* [[게임보이 컬러]] 대응] || || '''{{{#ffffff 장르}}}''' ||<-3>[[롤플레잉 게임|RPG]] || || '''{{{#ffffff 출시}}}''' ||<-3>[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [[1996년]] [[2월 27일]][* 해당 날짜는 기존에도 [[포켓몬 GO]] 등의 매체에서 포켓몬데이라는 이름으로 불려왔으며 2020년에 공식 차원에서 포켓몬데이(Pokémon Day)라는 명칭을 일본 기념일 협회에 등록하였다.][br][include(틀:국기, 국명=미국 캐나다, 출력= )] [[1998년]] [[9월 28일]][br][include(틀:국기, 국명=호주, 출력= )] [[1998년]] [[10월 23일]][br][include(틀:국기, 국명=영국, 출력= )] [[1999년]] [[6월 10일]][br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=27]] [[1999년]] [[10월 5일]] || || '''{{{#ffffff 한국어 지원}}}''' ||<-3>비공식 지원 || || '''{{{#ffffff 누적 판매량}}}''' ||<-3>'''3,181만 장'''[* 후술하듯이 일본판 그린 버전이 서양에서 blue version으로 명칭이 변경되어서 일본판 레드/그린/블루와 해외판 레드/블루의 총합 판매량이다. 온전히 일본판 레드/그린을 기준으로 하였을시엔 레드 418만/그린 404만 장으로 집계되었다.] || || '''{{{#ffffff 심의 등급}}}''' ||<-3>[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_전체이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000 전체이용가}}}''']][* 한글판이 아니다. [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?1594875f6f424bb10ac8b4d495aa1f87cecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8|레드]], [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?71f24f6b9f8b0b1efaf3af40de0cd860cecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8|그린]].] || || '''{{{#ffffff 관련 사이트}}}''' ||<-3>[[https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/apajapbj/index.html|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]^^일본^^]] [[https://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-red-version-and-pokemon-blue-version/|[[파일:홈페이지 아이콘.svg|width=20]]^^북미^^]] || [목차] [clearfix] == 개요 == ##간단한 서술만을 요구하는 개요 문단입니다. "[[포켓몬스터 시리즈]]의 O세대 게임. OOOO년에 O월 O일 발매/발매예정. 프로듀서는 , 디렉터는 . 기종은 [[]]다." 문장은 기본으로 놔두세요. >잡은 몬스터를 통신 케이블로 교환! 동료를 모으는 롤플레잉 등장! >---- >''— 패키지 뒷면 문구'' [[포켓몬스터 시리즈]]의 1세대 게임이자 '''포켓몬스터의 시작을 연 영광스러운 첫 번째 작품.''' 1996년 2월 27일 발매. 프로듀서는 [[이시하라 츠네카즈]], [[미야모토 시게루]], 디렉터는 [[타지리 사토시]]. 기종은 [[게임보이]]다. 해외에서는 '''포켓몬스터 레드·블루'''로 발매하였다. 여기서 블루는 그린판 사양.[* 인터넷에는 북미 버전 그린의 패키지가 돌아다니나 그것은 팬 메이드로 공식적으로 만들어진게 아니다.] 한국에 정식 발매된 적은 없으나 [[포켓몬스터 금은 골든보이]]에 수록된 작가의 인사말에서 '레드', '그린' 버전으로 번역되었고 정식 명칭으로 자리잡았다.[[http://dml.komacon.kr/archive/81357|#]] == 기본 구성 == ##본 작품의 기종에 관련된 정보를 서술합니다. 기종과 그래픽 문단은 고정, BGM과 양 버전간 비교 문단은 게임 특성에 따라 서술거리가 적거나 없으면 삭제합니다. === 기종과 인기 === '''포켓몬 전설의 시작'''으로 발매 전에는,슬슬 인기가 떨어져가던 [[게임보이]]의 마지막을 장식할 소프트가 될 것이라 예상되었다. 실제로도 발매 당시 출하량은 약 23만 장으로 비교적 저조한 편이었지만, 만화잡지 [[월간 코로코로 코믹]]에서의 꾸준한 소개와 입소문으로 판매량이 갈수록 오르더니, 세 번째 버전인 블루까지 합해 일본에서만 1,023만 장이 팔릴 정도로[* 레드·그린 822만장, 블루 201만장. 레드·그린을 묶어서 센다면 일본 내 역대 게임 판매량 2위다. 한동안 1위였으나, [[모여봐요 동물의 숲]]이 2020년 12월 닌텐도 공식 집계로 919만장을 기록하면서 깨졌다.] 엄청난 인기를 끌면서 게임보이를 회생시킨 작품으로 잘 알려져 있다. 이러한 인기로 붙은 별명 중 하나가 '''진짜 포켓(주머니 속) 몬스터(괴물).''' 해외판인 레드와 블루도 '''[[미국]]에서만 도합 985만 장'''이 팔려, 포켓몬스터 시리즈는 닌텐도와 게임프리크의 탄탄한 수입원이 되었다. 게임보이로 발매된 게임 중 [[닌텐도 테트리스#s-3|테트리스]]에 이어 [[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Game_Boy_video_games|전세계에서 2번째로 많이 판매되었다.]] 자사의 다른 본가 시리즈인 [[슈퍼 마리오 시리즈]], [[젤다의 전설 시리즈]], [[별의 커비 시리즈]]는 콘솔용이나 휴대용으로 골고루 나오는 반면, 포켓몬스터 본가 시리즈[* [[영어]]나 기타 로마자를 문자로 채용하는 언어([[프랑스어]], [[스페인어]], [[이탈리아어]], [[독일어]] 등)의 경우 본가와 스핀오프 작품 모두 Pokémon이나, 일본판과 한국판의 경우는 '''본가 시리즈는 타이틀명이 포켓몬스터(ポケットモンスター)'''이고 '''스핀오프 작품은 타이틀명이 포켓몬(ポケモン)'''이다.]는 본작부터 17년 겨울에 발매된 [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문]]까지 '''예외 없이 휴대용으로만 나오고 있다'''[* 포켓몬스터 본가 게임의 특징 중 하나인 다른 친구와의 면대면의 통신교환과 대전은 부가요소가 아닌 포켓몬의 이념과도 같은 핵심요소이기 때문에 그것이 힘든 콘솔용으로 내지 않는 것. 하지만 8세대 작품이 스위치로 개발되면서 최초로 콘솔용으로 발매되며 이 기록은 깨지게 되었다고 볼 수 있다. 일단 닌텐도 스위치는 공식적으로 콘솔용 게임기임을 강조하고 있기에 이례적이라고 할 수 있지만 휴대용으로의 전환이 자유로우므로 포켓몬의 이념을 지킬 수 있어서 발매준비를 해 온 것으로 판단된다.]는 것도 이 시리즈만의 하나의 특징이다. 물론 일본판과 한국판에서 포켓몬으로 불리는 스핀오프 작품의 경우는, 휴대용이나 콘솔용으로 골고루 나오고 있다. === 그래픽 === ||[[파일:Game Boy GBC - Pokemon Green JPN - Pokemon Grayscale Front.png]]|| || 일본판 레드/그린에서 사용된 포켓몬 스프라이트 || ||[[파일:Game Boy GBC - Pokemon Green JPN - Pokemon Color Front.png]]|| || 일본판 레드/그린에 사용된 스프라이트에 컬러 팔레트를 적용한 스프라이트 || 첫 작품인 레드, 그린 버전은 이후 작품과 디자인이 다른 포켓몬도 일부 있지만 상당수의 포켓몬 도트가 '''지독하게 부자연스럽다.'''[* 북미판 레드, 블루 버전은 [[포켓몬스터 블루|일본판 블루]] 버전의 도트를 사용했다.] 보면 알겠지만 머리가 몸의 절반을 차지한다든지, 눈이 짝눈으로 나오든지 몸체 비율부터 맞지 않는 게 유독 많다. 특히 뒷모습은 그야말로 우스꽝스럽게 보이기에 [[http://rebloggy.com/post/red-pokemon-parody-fanart-submission-humor-green-blue-sprites/29004026642|뒷모습 도트 그대로 앞모습 도트를 만들어본 팬아트]]가 있으며, 1세대 도트의 괴악함을 미래 세대에 재현해보자는 발상에서 [[https://imgur.io/dvirpFm|2~5세대 포켓몬을 1세대 도트처럼 만든 것도 있다.]] 그나마 청 버전에서는 모든 포켓몬의 도트를 수정해서 지나치게 부자연스럽거나 날림으로 만든 도트들은 대부분 사라졌지만, [[피죤투]]처럼 청 버전쪽이 더 이상하거나 [[골뱃]]처럼 안그래도 괴상했던게 안구 테러급으로 괴상해진 케이스도 존재한다. [[나시(포켓몬스터)|나시]]는 말 그대로 요괴의 생김새를 하고 있다. 그런데 나시 도트의 기묘함이 제작진 사이에서 오히려 매력으로 승화되어서, 제작진 사이에서 나시의 인기가 가장 많았다고 한다. 다행히 애니메이션을 기반으로 만들어진 [[포켓몬스터 피카츄|피카츄 버전]]부터는 기존의 도트를 죄다 갈아엎은 수준으로 좋아진다. 다만 뒷모습 도트는 바뀌지 않아서, 배틀 시 본인 포켓몬은 상대에 비해 몹시 볼품없이 생긴 것은 감수해야 한다. === 양 버전간 차이 === 기본적으로 등장하는 포켓몬을 일부 다르다는 점을 빼곤 없다. 이 때문에 교환 시스템을 필수적으로 활용해야 전 종을 모을 수 있으며, 이러한 특징은 이후 전 세대를 이어져 내려오는 전통이 되었다. 그린 버전에 등장하는 포켓몬은 포켓몬스터 Blue version[* 일본판 블루 버전과 혼동 방지를 위해 버전명을 북미정발 부제+ 로마자로 표기.]에도 대응한다. 이 교환 시스템의 도입을 적극 추천한 사람은 바로 그 [[미야모토 시게루]]다.[* 초대 [[젤다의 전설]]의 개발 비화를 보면 알 수 있듯이 미야모토는 게이머들 사이의 소통과 교류를 지향했다.] 원래는 [[포켓몬스터 블루]]까지 포함하여 3가지 버전을 동시에 출시하려 하다가 마지막에 가서 2가지 버전으로 게임 수를 좁혔다고 한다.[* 여기서 충격적인 사실이 있는데, 원래 [[타지리 사토시]]는 생산된 각각의 게임 카트리지마다 고유의 ID를 부여하여 맵디자인과 출현 포켓몬이 달라지도록 만들고 싶어했다고 한다. 타지리는 카트리지 ID를 최대 65000개까지 생각했다고 하는데 실제로 이런 식으로 게임이 나왔더라면 '''65000개'''의 서로 다른 버전이 존재하게 되는 셈이다. 그러나 이 아이디어에 대해 [[미야모토 시게루]]와 의논하는 과정에서 미야모토는 복잡하게 ID로 구분하는 대신 패키지의 색깔이나 외양으로 구분하게 만드는 게 더 나을 것이라고 조언하여 결국 레드/그린의 2가지 버전으로 나오게 되었다고 한다.[[https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-red-and-blue-almost-had-65000-different-versions-instead-of-2/|#]]] [[https://gall.dcinside.com/game_nintendo/1286236|#]] || {{{#ffffff 레드에만 등장}}} || {{{#ffffff 그린에만 등장}}}[*해외판 Blue 버전] || ||아보, [[아보크]] || 모래두지, [[고지]]|| ||뚜벅쵸, 냄새꼬, [[라플레시아(포켓몬스터)|라플레시아]] || 모다피, 우츠동, [[우츠보트]]|| ||망키, [[성원숭]] || [[나옹]], [[페르시온]]|| ||가디, [[윈디(포켓몬스터)|윈디]] || 식스테일, [[나인테일]]|| ||[[스라크]] || [[쁘사이저]]|| ||[[에레브(포켓몬스터)|에레브]] || [[마그마]]|| || {{{#ffffff 레드에서 출현율 더 높음}}} || {{{#ffffff 그린에서 출현율 더 높음}}}[*해외판 Blue버전] || ||뿔충이, 딱충이, [[독침붕]] || 캐터피, [[단데기]], [[버터플]]|| ||니드런♂, 니드리노, [[니드킹]] || 니드런♀, 니드리나, [[니드퀸]]|| ||야돈, [[야도란]] || 고라파덕, [[골덕]]|| ||또가스, [[또도가스]] || 질퍽이, [[질뻐기]]|| ||<-2> {{{#ffffff 레드 슬롯 경품}}} ||<-2> {{{#ffffff 그린 슬롯 경품}}}[*해외판 Blue버전] || || 캐이시 || 180 || 캐이시 || 120 || || 삐삐 || 500 || 삐삐 || 750 || || 니드리나 || 1200 || 니드리노 || 1200 || || 미뇽 || 2800 || [[쁘사이저]] || 2500 || || [[스라크]] || 5500 || 미뇽 || 4600 || || [[폴리곤(포켓몬스터)|폴리곤]] || 9999 || [[폴리곤(포켓몬스터)|폴리곤]] || 6500 || === 제작진 === 참고로 원작 레드/그린과 해외판 레드/블루 버전의 스태프에 다소 차이가 있다. 레드/그린에는 없는 사람은 ※ 표시 * 디렉터 * [[타지리 사토시]] * 프로그래머 * 오타 타케노리 * [[모리모토 시게키]] * 와타나베 테츠야 * [[마스다 준이치]] * 타마다 소스케 ※ * 캐릭터 디자인 * [[스기모리 켄]] * [[니시다 아츠코]] * 포켓몬 디자인 * [[스기모리 켄]] * [[니시다 아츠코]] * 후지와라 모토후미 * [[모리모토 시게키]] * 오타 사토시 ※ * 요시카와 레나 ※ * 맵 디자인 * 타지리 사토시 * 니시노 코지 * 마츠시마 켄지 * 노노무라 후미히로 * 타니구치 류스케 * 파라메틱 디자인[* 포켓몬의 출현율이나 야생 포켓몬이나 트레이너의 레벨을 조정하는 담당이다.] * 니시노 코지 * 나카무라 타케오 ※ * 음악 / 음향효과 * [[마스다 준이치]] * 시나리오 * [[타지리 사토시]] * 타니구치 류스케 * 노노무라 후미히로 * 진나이 히로유키 * 프로듀서 * [[미야모토 시게루]] * [[이시하라 츠네카즈]] * 카와구치 타카시 90년대에는 이보다 적은 인원으로도 게임 개발을 한 경우가 많지만 본작이 RPG 게임이고, 등장하는 포켓몬이 151마리나 되며, 인간 캐릭터들도 상당히 많다는 것을 감안하면 상당히 열악한 환경에서 제작된 편이다. 이후에는 음악만 전담하는 [[마스다 준이치]]가 당시 프로그래밍도 도맡아서 했고, 프로그래머인 [[모리모토 시게키]]가 포켓몬 디자인도 맡는 등 겸업이 기본이었는데다 개발자들은 프로듀서까지 전부 포함해도 20명이 채 되지 않는다. 마스다 준이치는 막바지까지 개발에 참여한 사람은 9명 밖에 되지 않았다고 했을 정도. == 정보 == ##본 작품의 기본 정보인 지방, 등장인물, 등장포켓몬에 대해 서술합니다. 위의 '특징' 문단에서 더 서술하지 못한 정보가 있다면 하위문단으로 분리해서 서술하세요. === 배경: [[관동지방]] === ##본 작품의 무대 지방에 대해 서술합니다. [include(틀:상세 내용, 문서명=관동지방)] === [[포켓몬스터/스토리 공략/관동지방|공략]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/스토리 공략/관동지방)] === [[포켓몬스터/등장인물/관동지방|등장인물]] === ##본 작품의 등장인물에 대응하는 문서를 넣습니다. [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/등장인물/관동지방)] === [[포켓몬스터/목록/1세대|등장 포켓몬]] === ||<-3>
'''{{{+1 포켓몬 분류표}}}'''[br],,기존의 & 미등장 포켓몬은 아래의 상세 소개표 제외 및 접기기능),, || ||<-3> 작성하는 포켓몬 소개 기준 || || '''한국어명'''[br]일본어명[br]영어명 || O 타입 || OO 포켓몬 || ---- ||<-3>
'''{{{+1 [[스타팅 포켓몬]]}}}''' || ||<-3> 해당 작품의 타이틀 포켓몬 겸 스타팅 포켓몬들이다. || || '''[[이상해씨]]'''[br]フシギダネ[br]Bulbasaur || [include(틀:풀타입)] [include(틀:독타입)] 타입 || 씨앗 포켓몬 || || '''[[파이리]]'''[br]ヒトカゲ[br]Charmander || [include(틀:불꽃타입)] 타입 || 도마뱀 포켓몬 || || '''[[꼬부기]]'''[br]ゼニガメ[br]Squirtle || [include(틀:물타입)] 타입 || 꼬마거북 포켓몬 || ---- ||<-3>
'''{{{+1 [[전설의 포켓몬]]}}}''' || ||<-3> 해당 작품의 전설의 포켓몬이다. || || '''[[프리져]]'''[br]フリーザー[br]Articuno || [include(틀:얼음타입)] [include(틀:비행타입)] || 냉동 포켓몬 || || '''[[썬더(포켓몬스터)|썬더]]'''[br]サンダー[br]Zapdos || [include(틀:전기타입)] [include(틀:비행타입)] || 전격 포켓몬 || || '''[[파이어(포켓몬스터)|파이어]]'''[br]ファイヤー[br]Moltres || [include(틀:불꽃타입)] [include(틀:비행타입)] || 화염 포켓몬 || || '''[[뮤츠]]'''[br]ミュウツー[br]Mewtwo || [include(틀:에스퍼타입)] || 유전 포켓몬 || ---- ||<-3>
'''{{{+1 [[관동도감|새로운 포켓몬]]}}}''' || ||<-3> 해당 작품에서 처음으로 데뷔하는 포켓몬들이다. || ||<-3> 151마리 전체. || ---- ||<-3>
'''{{{+1 이벤트 포켓몬}}}''' || ||<-3> 해당 작품에서 게임 외적으로 특수한 이벤트(특전 등)로 얻는 포켓몬들이다. || || '''[[뮤(포켓몬스터)|뮤]]'''[br]ミュウ[br]Mew || [include(틀:에스퍼타입)] || 신종 포켓몬 || 1세대의 포켓몬은 모두 151마리.[* 참고로 이중 [[뮤(포켓몬스터)|1마리]]는 발매 이후에 공인되었다.] == 본작만의 특징 == ##본 작품만의 특수사항이나 시스템 등에 대해 서술합니다. 해당 문단에서는 하위문단으로 더 나눌 수 없을만큼 한두줄 정도로 적은 차이점을 서술하고, 서술 내용이 많으면 문단을 분리합니다. ##(전작/오리지널 버전)중 새로운 세대 버전이라면 '전작'을, 후속작이나 리메이크 버전이라면 '오리지널 버전'으로 선택하고 나머지를 지우세요. === 시리즈 전체의 프로토타입 === 현재 포켓몬 게임의 가장 기본적인 요소인 턴제 전투, [[스타팅 포켓몬]], [[라이벌(포켓몬스터)|라이벌]], 8개의 [[체육관 배지]], 악의 조직 타도, 그 후 포켓몬 리그에서의 사천왕 & 챔피언 제패 등은 여기서 시작되었다. 전체적으로 포켓몬 시리즈에서 1세대에 대해 편애가 많은 편으로, 2세대는 세대의 연장선상[* 1세대 확장팩이라는 소리까지 들을 정도로 1세대의 영향이 크며, 1세대 포켓몬만 가지고도 플레이하는데 아무런 지장이 없다.], 3세대는 [[상트앙느호]] BGM [[바다의 과학박물관|재사용]]과 1세대의 리메이크, 4세대는 포켓몬 디자인이나 게임 내 비중과 오박사의 등장[* 1세대의 비중이 3세대보다도 훨씬 크다. 심지어 스토리내 포획할 수 있는 모든 타입에 1세대 포켓몬이 전부 포진하고 있다. DP의 스타팅을 제외한 유일한 불꽃 포켓몬 날쌩마도 1세대 포켓몬.], 5세대는 1세대 오마주, 6세대는 1세대 전설의 포켓몬인 뮤츠와 스타팅 포켓몬인 이상해꽃, 리자몽, 거북왕의 메가진화, 7세대는 1세대 포켓몬의 리전 폼 등 1세대를 떠올리게 하는 요소들이 많다. 심지어 8세대로 넘어가면 익스팬션 패스로 인하여 1세대 스타팅의 거다이맥스와 전설의 포켓몬의 리전폼까지 등장한다. === 수많은 버그 === 가장 오래된 게임인 데다, 당시 기기 성능이나 용량을 고려하면 상당히 복잡한 게임이라 버그가 더럽게 많다. 그 중 유명한 것을 몇 가지 소개하자면... * '''[[뮤(포켓몬스터)|뮤]] 포획 버그''' * '''[[미싱노]]''' * 불꽃 타입에 반감되어야 할 얼음 타입 대미지가 그대로 들어갔다. 그 외에도 복수 타입의 경우 대미지 계산이 이상하게 들어갔다.[* 효과에 관련된 메시지가 정해진 우선순위에 따라 출력되었기 때문이다.] * 설정 상 고스트는 에스퍼를 때려잡는다고 되어 있었지만 아예 대미지가 안 들어갔다. 때문에 1세대에서는 역으로 고스트가 에스퍼를 피해다녔다. * [[http://www.battlepage.com/index.php?menu=g_etc&mode=view&no=52198|버그 플레이 동영상.]] 적절하게 버그를 쓰면 [[로켓단]]을 물리치지도 않고 엔딩을 볼 수도 있다고 한다. * 보라타운의 최상층 유령을 상대할 때, 야생 포켓몬과의 전투를 종료시키는 아이템을 사용하면 이벤트가 그대로 스킵된다. * 기술의 명중 처리가 이상하게 설정되어 있어서, '''명중률이 100인 기술도 1/256(약 0.4%)의 확률로 빗나간다.''' 공격을 할 때마다 난수를 하나 내서 그것이 계산된 명중률 '''미만'''이면 명중하는 식인데, 명중률 100인 기술은 명중률 계산식에서 255의 값을 갖는데도 난수가 최대 255까지 나온다. 즉 난수 255가 뜨면 255 '''미만'''이 아니기 때문에 빗나가 버리는 것이다. 확률이 낮긴 하지만, 어지간히 운이 없지 않은 이상 게임을 끝까지 진행하면서 한두 번 정도는 경험할 수 있다. 이 미만 처리 때문에 다른 모든 기술의 명중률도 실제로 설정된 것보다 다들 미묘하게 낮다. 블루 버전, 피카츄 버전에서도 마찬가지다. 참고로 이 버그는 확률은 훨씬 더 낮아졌으나 '''6세대'''까지도 남아있는 게 확인됐다. 필중기의 경우 계산식을 거치지 않기 때문에 이 버그가 일어나지 않는다. [[https://blog.naver.com/14239/220450211897|그 외의 버그 및 글리치 모음]] == 해외 발매 == 원래 해외 발매 예정이 없는 내수용 소프트로 계획되었지만, [[야마우치 히로시]] [[닌텐도]] 사장의 지시로 영어판 개발이 시작됐다. 151개의 포켓몬스터 이름들을 전부 미국에서 상표 등록하고 번역을 시작했다. 그러나 번역이 진행되는 도중 단순히 일본어를 영어로 바꿔넣는 것만으로는 불가능하고, 포켓몬스터 레드·그린을 다시 프로그래밍해야 하는 수준이라는 것을 깨닫게 됐다. 그러나 그 당시 [[게임 프리크]]와 크리쳐스 둘 다 [[포켓몬스터 금·은]] 개발에 몰두하고 있었기 때문에 영어 현지화에 대한 인원 할당이 불가능한 상태였다. 하지만 [[HAL 연구소]] 사장이었던 [[이와타 사토루]]가 영어판을 위한 포켓몬스터 레드·그린의 [[어셈블리어]] 소스 코드를 분석후 현지화 작업 최적화 방식을 고안해, 닌텐도의 개발자인 무라카와 테루키에게 소프트웨어 개발을 지휘 하는 방식으로 현지화에 성공했다는 일화가 있다. [[https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index3.html|사장님이 묻는다 포켓몬스터 하트골드·소울실버 3편 사장으로 두기엔 아까워]]([[https://bbs.ruliweb.com/hobby/board/300005/read/246301|번역]])에 이에 대한 얘기가 있다.[* [[이와타 사토루]] 항목에도 서술돼 있지만, 그러면서 덤으로 포켓몬스터 레드·그린의 전투 시스템 부분 어셈블리어 코드 부분을 뜯어내 [[닌텐도 64]]용 포켓몬 스타디움에 C언어로 번역해 이식하기도 한다.] 어쨌든 포켓몬 레드·그린의 영어판은 다시 프로그래밍하는 수준이었기 때문에 일본 발매 이후, 무려 2년 이상이나 흐른 1998년 9월 28일에야 북미를 포함한 해외 시장에 발매[* 정확히는 [[포켓몬스터(애니메이션)|애니메이션]]을 한 달 정도 먼저 방영했다. 이렇게 선방영된 애니메이션이 히트를 치고, 곧이어 출시된 게임이 히트를 또 쳤으니, 어느 정도 게임의 홍보 노릇을 한 셈. 저것을 포함해 포켓몬스터의 미국 홍보를 위해 닌텐도에서 약 5천만 달러를 투자했다고 한다.]할 수 있었다. 다행히도 해외에서도 크게 히트하여 성공적으로 시장에 진입할 수 있게 되었다. 여담으로 영어 현지화 팀은 포켓몬스터의 현재 같은 귀여운 디자인은 서양인들에게 친숙하지 않으므로, 친숙한 [[양키센스|울퉁불퉁한 근육질의 디자인]]으로 바꿀 것을 [[닌텐도]]에 제안했으나, [[야마우치 히로시]] [[닌텐도]] 사장은 성공 사례가 없다면 더더욱 도전할 가치가 있다면서 거부했다고 한다.[[http://toyokeizai.net/articles/-/10311?page=2|#]] [[야마우치 히로시]] 사장 덕택에 전세계가 동일한 디자인의 포켓몬스터를 즐길 수 있게 된 셈이다. === 영어판 === || [[파일:external/cdn.bulbagarden.net/Red_EN_boxart.png|width=400]] || [[파일:external/cdn.bulbagarden.net/Blue_EN_boxart.png|width=400]] || 이름 때문에 헷갈릴 수 있지만 해외판 'Pokémon Blue Version'은 이 게임의 '''그린 버전 사양'''이다. 해외판의 경우 그린 버전이 'Pokémon Blue Version'이 발매되었으니, 실제 블루판은 '''실질적으로는 해외 미발매 게임'''에 해당한다고 할 수 있다. 일본에서 발매된 포켓몬스터 블루는 해외에 발매된 적이 없다.[* 그래서 해외판 블루를 하면서 투구푸스와 쁘사이저 둘을 모두 기대한 사람들은 모두 물먹었다고 한다.] 과거 이것이 엄청난 혼선을 불러일으켰으나 각 버전들의 관계가 제대로 밝혀진 이후 해외 커뮤니티에서는 본작을 'Japanese Blue' 등으로 표기하며 별개의 버전으로 보고 있다. 서양권에 이 버전을 이야기할 경우 공식 표기는 ''''Japanese version of Pokémon Blue\''''.[* 출처는 [[포켓몬스터 썬·문]], [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문]]에서 언어 설정을 영어로 했을 때 [[모리모토 시게키]]로부터 들을 수 있는 대사.][* 대표적으로 [[불바피디아]]에서는 일본판 레드·그린 버전, 일본판 블루 버전, 해외판 Red/Blue 버전을 각각 다른 항목에서 설명하고 있다. 버전을 나타내는 코드도 전부 따로 할당되어 있다.] 그런데 또 그렇다고 일본판 블루버전의 요소가 해외에 아예 건너가지 않은 것도 아니다. 엄밀히 말하면 해외판 레드/블루도 일본판 레드/그린과 '''완전히 같은 게임이 아니고''', 굳이 짝을 짓자면 그렇다는 것이다. 해외판 레드/블루는 정확히는 이 '''블루 버전의 그래픽, 텍스트, 시스템'''을 기반으로 번역을 하고, '''등장하는 포켓몬'''[* NPC 교환 이벤트 포함해서]'''을 각각 레드/그린과 동일한 사양'''으로 되돌린 게임이다. 이 과정에서 프로그램 내적으로도 뜯어고쳐진 부분이 있기 때문에 일본판과 해외판의 버그가 조금씩 다른 것이다. 가령 해외판 블루에서 [[미싱노]]가 나오게 되어버린 곳에서 일본판 블루는 원래 의도대로 포켓몬이 출현하지 않는다. 미국판에서는 아무래도 빨강-초록보다는 빨강-파랑이 대칭적으로 더 익숙하고 레드 버전에서 [[리자몽|빨간 포켓몬]]을 고르면 라이벌은 [[거북왕|파란 포켓몬]]을 선택하기 때문에 더더욱 커버의 대칭 구도와 일치시킬 수 있기 때문인 듯하다. 참고로 포켓몬 컴퍼니는 [[https://www.youtube.com/watch?v=rWxro8QBAIQ|25주년 기념 영상]]에서 영문판 블루 버전과 일본판 그린 버전을 별개의 버전으로 간주하는 것으로 보인다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=포켓몬스터 블루, version=174)] === 일본판과 해외판의 차이 === 해외에서는 [[미국]] 기준으로 [[1998년]] [[9월 30일]]에 Pokémon Red Version과 Pokémon Blue Version이라는 제목으로 발매되었는데, 하필이면 일본에서는 레드·그린 이외에도 [[포켓몬스터 블루]]라는 버전이 있었기 때문에 많은 혼선을 주었다. 일단 간략하게 말하면 해외판 레드와 블루는 '등장하는 포켓몬이 각각 포켓몬스터 레드·그린인 포켓몬스터 블루'라고 할 수 있으며, 상세한 해외판의 특징은 다음과 같다. * 포켓몬이나 맵의 그래픽, 맵 구성, 텍스트 등은 레드와 블루 모두 '''일본판 블루'''를 기준으로 한다. * 포켓몬 도감의 텍스트 역시 일본판 블루를 기준으로 번역하였다. 이후 발매된 리메이크작인 [[포켓몬스터 파이어레드·리프그린]] 중 파이어레드는 일본판 레드·그린, 리프그린은 일본판 블루의 도감 텍스트를 가져왔는데, 해외판 역시 리프그린에서는 레드·블루의 도감 텍스트를 그대로 가져왔고, 파이어레드는 일본판 레드·그린의 텍스트를 새로 번역하여 가져왔다. * 등장하는 포켓몬과 출현 확률, NPC 교환 포켓몬의 데이터는 레드와 블루가 각각 일본판 레드와 그린의 것을 가져왔다. * 오프닝에서 대결하는 포켓몬이 일본판 레드·그린에서는 [[팬텀(포켓몬스터)|팬텀]]과 [[니드리노]], 일본판 블루에서는 팬텀과 [[푸린]]이었는데, 해외판 레드는 일본판 레드·그린의 것, 블루에서는 일본판 블루의 것을 가져왔다.[* 단, 니드리노가 움직이는 사운드는 이상하게 블루의 푸린의 사운드를 가져왔다.] * 일본판에서는 [[포켓몬스터 피카츄]]의 통신모드 중 하나인 콜로세움 2 모드에서야 적용되는 일부 밸런스 조정([[눈보라(포켓몬스터)|눈보라]]의 결빙 확률 등)이 처음부터 적용되어 있다. 이 때문에 라이벌 캐릭터인 [[그린(포켓몬스터)|그린]]의 이름이 해외에서는 '블루'로 변경되었으며, 이는 2016년 기준 그린이 등장하는 가장 최근의 컨텐츠인 [[포켓몬스터 울트라썬·울트라문]]에서도 그대로 유지되고 있다.[* 리메이크부터 추가된 블루는 영어권에선 리프 또는 그린(LGPE에서 확인).] 다만 혼동 문제로 인해 서양권에서도 그냥 그린이라고 부르는 사람들도 많은 편. == 버추얼 콘솔 == [[파일:external/www.pokemon.co.jp/main.png|width=500]] [[http://www.pokemon.co.jp/ex/VCAMAP/]] 2015년 11월 13일에 공개된 닌텐도 다이렉트에서 포켓몬스터 1세대의 전 타이틀이 버추얼 콘솔로 출시될 것이라고 발표했다. 발매일은 레드·그린 발매 20주년인 2016년 2월 27일. 통신 케이블을 통한 교환은 3DS의 적외선 통신으로 구현하며, 당시의 패키지를 재현한 특별 다운로드 카드 패키지, [[닌텐도 2DS]] 동봉판도 발매한다. 6세대에서 [[뮤(포켓몬스터)|뮤]]를 받을 수 있는 시리얼 코드를 제공하며, 2DS 동봉판은 버추얼 콘솔에서 뮤와 교환할 수 있는 교환권이 특전으로 추가 제공된다. 북미의 경우 [[New 닌텐도 3DS]] 동봉판을 발매했다. 1세대의 버추얼 콘솔화에 대한 반응은 호불호가 갈리고 있다. 환영하는 팬들도 있는 반면, 6세대 XY의 확장판(일명 Z버전)을 기대한 팬들은 비난을 쏟아내고 있다. 그리고 2016년 2월 27에 발표된 포켓몬 다이렉트에 의하면, 이번 버추얼 콘솔로 발매된 1세대 타이틀의 경우, 3DS의 기능을 이용하여 [[포켓몬 뱅크]]에 올려(!!) [[포켓몬스터 썬·문]]으로 데리고 갈 수 있다. 한 마디로 1세대에서 잡은 포켓몬을 7세대 타이틀로 보낼 수 있는 것. 그리고 다른 [[버추얼 콘솔]] 게임과는 다르게, 본작과 더불어 [[포켓몬스터 블루]], [[포켓몬스터 피카츄]]는 버추얼 콘솔의 기능 중 2가지를 사용할 수 없다. '강제 세이브/로드 기능'과 '중단 플레이 기능'이다. 아무래도 포켓몬스터 본가 게임의 전통 중 하나인 세이브는 무조건 1개만 가능하다는 점을 생각하면, 포켓몬의 복사를 이용하여 7세대로 보내거나 다른 꼼수를 차단하기 위해 두 기능을 쓰지 못하게 원천봉쇄한 것 같다. 그러나 한국에서는 이 버추얼 콘솔 버전이 정식 발매되지 않았다. 발매되지 않은 원인으로 [[무지개시티]] 게임장의 사행성 문제, 그리고 '''국내 정식 한글판이 없기''' 때문으로 추측되었다. [[드래곤 퀘스트 7]]이 비록 사행성 문제에 걸리긴 했지만 15세 이용가로 정식 심의 통과가 된 사례를 보아 포켓몬 컴퍼니에서 포켓몬 시리즈 게임에는 전체 이용가를 고집하고 있는 것이 아니냐는 추측이 돌았었다. 하지만 유럽판 포켓몬 1세대도 버추얼콘솔 발매를 위해 재심의를 한 결과 게임센터 문제 때문에 PEGI 12, 즉 12세 이용가가 나왔지만 그럼에도 유럽에서는 정상적으로 발매되었다.[* 그런데 해외판 버추얼 콘솔에서는 루주라의 피부가 검은색에서 보라색으로 변경되는 등 롬 수정을 한 흔적이 보이는데, 게임센터 부분을 삭제할 수 있음에도 불구하고 안 지우고 발매하지 않은 건 의문.] 그리고 한국닌텐도에서 포켓몬스터 1세대 관련으로는 심의조차 넣지도 않은 것으로 보아 애시당초 발매 의지가 없었던 것으로 보인다. 게다가 한글판이 존재하는 [[포켓몬스터 금·은]]이 똑같이 사행성 문제가 있음에도 [[http://nintendo.co.kr/PR/press_list.php?cPage1=1&cPage2=1&idx=268&press_div=P|버추얼 콘솔로 국내 정식 발매]]가 결정된 것으로 보아,[* 등급은 12세 이용가로 결정되었다.] 결국에는 1세대의 비한글화가 가장 큰 이유인 것으로 보인다. 크리스탈 버전도 금은이 게임코너 때문에 12세 이용가로 올라서 심의 문제가 없으나, 크리스탈 버전의 비한글화로 인하여 정발되지 않았다. 한편 버추얼 버전에서도 뮤 포획 버그가 존재하는 것이 확인되었다. 또한 [[미싱노]]가 발견되기도 하였다. 하지만 버그로 포획한 뮤나 미싱노는 포켓무버에게 걸러져서 7세대로 옮길 수 없다. 버추얼 콘솔에서 잡아 포켓무버를 통해 7세대 이후의 소프트웨어로 옮긴 포켓몬들은 게임보이를 이미지한 출신지 마크가 붙었다. == 리메이크 & 2차 리메이크 == 레드·그린 발매 8년만인 [[2004년]] [[게임보이 어드밴스]]로 리메이크되었다. [[포켓몬스터 파이어레드·리프그린]] 참조. 이후 14년이 흐르고 이 게임의 확장팩이었던 [[포켓몬스터 피카츄]]가 [[닌텐도 스위치]]로 재리메이크되었다. [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이]] 참조. 2016년 발매작인 포켓몬스터 썬·문에서 신오지방과의 연관성이나 언급이 많이 나타나 4세대 리메이크가 일어날 가능성이 높다고 보여지나, 관동지방 관련 컨텐츠 리메이크 떡밥 또한 많다. 하지만 떡밥은 어디까지나 떡밥이므로 확실하게 리메이크가 될 것이라는 사실은 아직 알 수 없다. 그 점을 인지하고 밑의 떡밥들을 하나 둘 읽어보자. * 썬문과 연동되는 1세대 버추얼 콘솔 발매[* 이건 의외로 좀 불리하게 볼 수도 있다. 이미 단종된 게임을 다시 내는 건 해당 작품의 수명을 좀 더 늘려보겠다는 건데, 이 상황에서 리메이크를 만들어서 내는 건 곤란하다. 그리고 포켓몬 역사상 이와 같은 일은 한 번도 없었다.] * 썬문 체험판에서 [[한지우|지우]]에 대한 떡밥들[* 혹시 이 떡밥도, 1세대 리메이크도 지우를 게임 세계관에 집어넣으려는 장치일 수도...?] * 1세대 포켓몬에 대한 알로라 리전 폼 * 잠만보Z를 갖고 있는 먹고자 배포 * 오박사의 친척 송호 오의 등장 * 관동지방 출신의 주인공 * 관동지방으로 떠난 하우의 아버지와 루자미네의 자식들([[릴리에]], [[글라디오]]) * 뮤 재배포 * '''레드와 그린의 재등장'''[* 이것 역시 불리할 수도 있는 조건. 이미 주인공이 성인으로 나왔는데, 어떻게 할 지 문제가 된다.] * 20년의 세월을 강조한 폴리곤에 대한 도감 설명 * 여러 7세대 포켓몬과 1세대 포켓몬의 관계설명 * '''대놓고 피카츄와 관련깊은 따라큐''' * 울라울라섬에서 볼 수 있는 로켓단 잔당 * '''[[포켓몬스터 울트라썬/울트라문]]에서의 [[레인보우로켓단]]''' * 위에서 나오는 모리모토 시게키의 애매한 대사[* 대상의 범위가 여러 가지라 굳이 4세대라고 단정지을 수는 없다. 1세대일 수도, 2세대일 수도 있다.] * '''애니판에서 웅이와 이슬이, 그리고 관동지방 때의 포켓몬 멤버 재등장''' * '''무인편 리메이크인 [[너로 정했다!]] 자체''' * [[포켓몬 GO]]에서 레드와 블루의 복장 업데이트 * '''닌텐도에서 '포켓몬스터 레츠고 피카츄, 이브이' 상표 등록''' 하지만 4세대 리메이크 떡밥과는 달리 1세대 리메이크는 부정적인 반응이 많은 편이다. 이미 6세대 시절부터 게임 내에서 자질구레하게 1세대를 편애하고 1세대 오마주를 많이 넣었는데 8세대에서 아예 리메이크를 또 내는 것은 게임 프리크가 스토리 개발력이 떨어져서 이미 추억팔이에만 매달리는 것밖에 되지 않는다는 의견이다. 5월이 끝나가기 직전, 북미의 유저가 예고했던 그대로 2차 리메이크 작품 소식이 정식으로 공개되었지만... 정식 시리즈 반열에 속해있는 것은 맞으나 수록된 포켓몬은 151마리 한정에 [[포켓몬 GO]]와 연동되는 방식이며, 기존의 리메이크 시리즈와는 다르게 [[포켓몬 GO]]를 플레이하는 유저들을 기존 [[스위치]] 시리즈에 흡수하기 위한 의도로 기획된 전혀 다른 개념의 게임임이 밝혀졌다. 정식 명칭은 [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이]]로 북미 유저가 퍼트렸던 상표와 도메인 등록의 루머 또한 사실이었던 것으로 밝혀졌다. 자세한 정보는 [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이]] 항목에서 확인이 가능하다. == 관련 미디어 == ##관련 미디어입니다. PV, 오프닝은 고정이며 그 외 특별드라마나 애내메이션 등이 나오면 하위문단으로 나눕니다. === PV === ||
{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(mjCK2D88bCs)]}}} || || '''발매 당시 광고''' || >로빈쨩: 있잖아요~ 제 포켓몬스터랑 승부하지 않을래요?[* [[포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이|레츠고! 피카츄·이브이]]에서는 [[17번도로]]에 있는 [[샤미드]]를 사용하는 [[포켓몬스터/등장인물/관동지방#피크닉걸|피크닉걸]] 트레이너가 위 광고에 나온 로빈쨩의 대사를 말한다.] >할아버지들: 넌 누구니~? >로빈쨩: 아~앙 >내레이션: 몬스터 총 150 종류. 통신 케이블로 몬스터를 교환. 슈퍼 게임보이라면 선명한 컬러로 즐길 수 있지. 친구가 늘어나는 롤플레잉, 포켓몬스터. 레드를 살 것이냐 그린을 살 것이냐 살짝 다르단다. 다양한 몬스터들을 통신 케이블로 교환하거나, [[슈퍼 게임보이]]에서 컬러로 즐길 수 있는 점 등을 포인트로 내세웠다. 광고에 등장하는 여성은 일본 웹에 의하면 당시 버라이어티계 아이돌로 활동하였던 '로빈쨩'이라는 인물로, 2000년대 이후로는 활동이 뜸해져 현재 근황은 알려지지 않았다. [[GOTCHA!]]에 나오는 여주인공의 헤어스타일은 이 광고에 등장한 로빈쨩에 기원을 두고 있다. === 오프닝 === || [youtube(jMxt42K4BR0)] || [youtube(enRfcBrwfVI)] || [[팬텀(포켓몬스터)|팬텀]]과 [[니드킹|니드리노]]가 배틀하는 장면이 나온 뒤[* 다른 버전에서는 니드리노가 [[푸린(포켓몬스터)|푸린]]으로 바뀌어 있다.] 주인공인 [[레드(포켓몬스터)|레드]]와 포켓몬들이 나온다. 버전에 따라 오프닝에 나오는 포켓몬이 달라진다. 참고로 이 오프닝에 나오는 니드리노와 관련된 뒷이야기를 단독 에피소드 형식으로 풀어낸 단편 애니메이션이 2021년 6월에 나왔다. 포켓몬 Kids TV 유튜브 채널을 통해 공개되었으며, 제목은 [[https://www.youtube.com/watch?v=rKSDGz9iAgU|ユメノツボミ(꿈의 꽃망울)]]. === 애니메이션 === [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터 THE ORIGIN)] [youtube(-9_aI1SlWdk)] 2013년 10월 2일에 [[포켓몬스터 THE ORIGIN]]이라는 이름으로 단편 애니화, 총 4화로 완결되었다. 같은 해 10월 12일에 발매된 [[포켓몬스터 X·Y]]의 홍보를 겸해 방영되었다. == [[포켓몬스터/평가|평가]] == ##판매량도 평가에 관련되므로 판매량 관련도 여기에 적어놓습니다. 다만 평가는 기본적으로 주관적이 될 수 밖에 없으므로, 너무 사심적인 평보다 대형커뮤니티에서 공통적으로 보이는 평을 작성해주시기 바랍니다. [include(틀:상세 내용, 문서명=포켓몬스터/평가, 문단=2)] ||<-100>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 7px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #36a 0%, #36a 20%, #36a 80%, #36a)" {{{#ffffff '''주요 수상기록'''}}}}}} || ||<-100> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 7px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #EFEFEF 0%, #FFFFFF 20%, #FFFFFF 80%, #EFEFEF)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ---- [include(틀:타임지 선정 50대 비디오 게임)] ---- ||<-4> {{{#white '''Guiness World Records'''}}} || ||<-4> [[파일:기네스 세계기록 로고.svg|width=100]] || ||<-4> {{{#white ''' ''Best-selling videogame (excluding bundle sales)[br](번들 제외한 가장 많이 팔린 비디오 게임)'' '''[[http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/best-selling-video-game-(excluding-bundle-sales)|#]]}}} || || '''대상''' || '''규모''' || '''장소''' || '''등재 시일''' || || POKÉMON RED VERSION AND BLUE VERSION || 31,370,000 카피 판매 || 해당 사항 없음 (Not Applicable) || [[2017년]] [[11월 28일]] || ---- }}}}}} || || '''리뷰사''' || '''평점''' || || [[IGN|[[파일:ign_logo.png|width=70]]]] || [[https://www.ign.com/articles/1999/06/24/pokemon-red| 10/10]] || || [[게임스팟|[[파일:800px-GameSpot_Logo_svg.png|width=70]]]] || [[https://web.archive.org/web/20131003160756/http://www.gamespot.com/pokemon-red-version/reviews/pokemon-red-review-2684314| 8.8/10]] || ||<-2> {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#FF0000; font-size: 0.75em" {{{#fff 레드}}}}}} 기준 || IGN에서 뽑은 RPG 게임 순위에서 [[파이널 판타지 6]], [[크로노 트리거]], [[발더스 게이트 2]]에 이어서 4위에 랭크됐다. == 유저 한국어 패치 == 국내에서는 2011년, 본작이 발매된 지 15년 만에 Hangeru 팀[* [[히카루의 바둑|고스트 바둑왕]], [[역전재판]] 등 여러 유명 게임의 한국어화를 해왔던 팀이며 레드 버전이 마지막 한국어 패치였다.]에서 아마추어 한국어 패치가 나왔다. 본래는 리프그린, 파이어레드 등을 번역하는 중이었으나 생각보다 번역 작업이 복잡하였다고 한다. 대신 8비트여서 번역 작업이 용이하고 포켓몬스터 금·은의 정식 한글화 자료[* 예를 들어 금·은의 한글 입력기가 백포팅되었다.]를 활용할 수 있는 레드 버전을 한글화했다고 한다. [[https://blog.naver.com/keitaro85/70184654683|한국어화 다운 링크]] 다만 북미판 대사를 [[중역]]해서인지 문장이 많이 어색하고, 가끔 번역이 안 된 영어가 그대로 나오거나 2세대와 교환시 어버이 트레이너와 포켓몬의 명칭이 흔히 말하는 [[뷁어]]로 깨지며 인게임에서 환경설정을 할 수 없는 등[* 스타트 버튼을 누르고 설정 슬롯을 눌러도 효과음만 나오고 반응이 없다. 때문에 환경설정은 이어하기/새로하기 슬롯이 나올 때 딸려나오는 설정 슬롯에서 할 수 밖에 없다.] 완성도는 낮은 편. 또 이 패치의 [[게임보이#s-4|부팅시 뜨는 닌텐도 로고]]가 깨져 있기 때문에 [[higan]] 등 정확도 높은 [[에뮬레이터]]에서는 돌아가지 않는다. HEX 에디터로 올바르게 고쳐주면 정상적으로 플레이가 가능하다. [[포켓몬스터 피카츄]] 한글화의 경우 금·은처럼 한글을 컬러 전용 VRAM에 저장하기 때문에 [[게임보이 컬러]]만 지원하지만 이 패치는 신기하게도 원조 [[게임보이]] 실기에서도 돌아가는 것으로 보인다. 2020년 3월 8일에 새로운 한국어 패치가 나왔다. 명칭의 경우 정발작인 금·은 버전을 의식했는지 레드·그린이 아닌 한자명인 적·녹으로 번역되었다. ([[https://windowstiger.tistory.com/244|레드(적)]]·[[https://windowstiger.tistory.com/243|그린(녹)]]) 정발 금·은에 옮기면 이름이 뷁어로 깨지던 이전 패치와 다르게 이 패치는 2세대와의 호환성도 신경 쓴 패치라서 Hangeru 팀의 작업물보다 완성도가 높으나 이 역시 북미판 텍스트를 [[직역]]한 것이라 번역 퀄리티가 썩 좋은 편은 아니다. ~~사실 번역 퀄리티가 안 좋은 건 정식 한글화된 2세대도 마찬가지였다.~~ 북미판의 1세대에 컬러와 2세대 스프라이트를 적용한 추가 패치도 공개되었다. 당연히 한국어 패치한 롬이 대상이다. [[https://windowstiger.tistory.com/295|레드]] & [[https://windowstiger.tistory.com/294|그린]] [[슈퍼 패미컴#s-6.1.2|MSU-1]] 패치도 공개되었다.[[https://windowstiger.tistory.com/tag/%ED%8C%A8%EC%B9%98%3AMSU-1|#]] == 여담 == ##상위 문단 분류에 들어맞지 않아 작성하지 못한 나머지 관련 사항을 여기에 전부 적어놓습니다. * 원래 1995년 11월 말 발매 예정이었으나 연기되었다. 이 때문인지 카피라이트 표기가 1995년부터 시작한다. * 패키지 뒷면에 나오는 스크린샷에 있는 파이리의 닉네임 세파르토라([[https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BB%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9|セパルトラ]])[* 이 이름은 개발 및 발매 당시 활동하던 [[브라질]]의 [[스래시 메탈]] 밴드인 [[Sepultura]]에서 따온 것인데, 실제 현지 발음은 '세푸투라'이지만([[호날두]]가 브라질에서는 [[호나우두]]가 되는 것과 같은 이치) 이를 영어식으로 읽어 '세펄트라'라고 읽은 것을 다시 가타카나로 치환해 '세파르토라'라는 뜻 모를 이름이 된 것.]가 일본에서는 컬트한 인기를 갖고 있다. 5레벨 파이리가 18레벨 피존에게 할퀴기 공격을 감행하는 용기있다고 해야 할지 무식하다고 해야 할지 알 수 없는 기묘한 행동 때문인 듯. 2016년 2월 발매된 버추얼 콘솔판의 다운로드 카드 특별판 패키지에도 제대로 실렸으며, 애니메이션 [[포켓몬스터 THE ORIGIN]]에서도 파이리를 준 오박사가 닉네임을 붙일 수 있다고 할 때 이 세파르토라라고 말하려다가 그냥 닉네임 없이 가는 부분으로도 오마주되었다. 또한 [[포켓몬스터 X·Y]] 게임 중에서도 [[이설시티]] 서쪽 게이트의 호프 트레이너가 "내 포켓몬의 닉네임은 세파르토라야."라고 말하나, 일부 언어판에서는 세파르토라가 아닌 다른 내용으로 바뀌었다. 이설시티 문서 참조. 또한 닌텐도 공식 사이트의 [[https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/apajapbj/|레드·그린 페이지]]에 실려 있는 스크린샷에서는 파이리의 닉네임이 톰슨(トンプソン)이 되어 있는데, 할퀴기를 맞는 대상이 5레벨짜리 꼬부기로 바뀌어 있다. 단 이쪽은 매체 노출이 적어서인지 세파르토라만큼 수상할 정도의 인기를 갖고 있진 않은 편. * 포켓몬스터 1세대가 나오던 당시 한국에서는 [[현대전자]]가 닌텐도의 하드웨어와 소프트웨어를 판매하고 있었는데, 1세대가 발매되고 1년 반 정도 지나서 IMF가 터지는 바람에 게임 사업을 접을 수밖에 없었다. 만약 현대전자가 부도 나지 않아 게임 사업을 접지 않고 닌텐도와 계약을 파기하지 않았다면, ~~현대전자가 포켓몬스터 1세대를 한글화해 판매하면서~~[* 현대가 한글화 정발한 작품이 손에 꼽는것을 보면 이 또한 한글화 정발되지 않을수도 있다. 또한 1세대 당시라면 그저 인기많은 게임 중 하나였을테니...] 한국 정발판이 일찍 나올 수도 있었다. 그랬다면 현대전자가 [[한국닌텐도]]가 설립될 때까지 한국의 닌텐도 판권을 잡고 있으면서 관련 상품을 판매하고 있었을지도 모른다.[* 그렇다면 한국 내에서 게임보이 컬러는 미니컴보이 컬러, 게임보이 어드밴스는 미니컴보이 어드밴스라는 이름으로 나왔을 것으로 추정되며, [[대원미디어/게임사업부|대원 게임사업부]]는 아예 존재하지도 않거나 소프트웨어만 판매하는 정도에 그쳤을 지도 모른다.] 또한 현대전자가 닌텐도의 해외 수출 정책을 따르고 있던 것을 감안하면 일칭을 그대로 옮긴 '''포켓몬스터'''라는 이름 대신 Pokémon을 옮긴 '''포케몬'''으로 들어왔을 가능성이 높다.[* 포켓몬스터의 정식 명칭이 Pokémon이 아닌 Pocket Monsters인 국가는 한국과 원산지인 일본 단 둘뿐이다. 이는 한국이 다른 국가와는 달리 게임 시리즈보다 애니메이션 시리즈가 먼저 들어오면서 일어난 것. 중화권도 7세대와 레츠고 시리즈는 정령과 Pokémon을 음차한 단어를 조합한 [[간체자|精灵宝可梦]]/[[번체자|精靈寶可夢]](징 링 바오 크 멍)이었으나, 8세대부터 정식 명칭이 서양권처럼 Pokémon을 음차한 [[간체자|宝可梦]]/[[번체자|寶可夢]](바오 크 멍)으로 변경되었다. 로고도 서양권 디자인을 쓴다. 단, [[싱가포르]]는 포켓몬 관련 컨텐츠(게임, 애니메이션, 포케스페 등등)를 영어로 출시하므로 싱가포르 내 정식 명칭은 Pokémon이다.] * 포켓몬코리아에서는 한국에 정식 발매되지 않은 이 게임을 [[http://pokemonkorea.co.kr/?inc=special_site-oras-sub01_01|'ポケットモンスター 赤·緑(포켓몬스터 레드·그린)'으로 표기]]한다. 사실 타이틀의 赤과 緑은 음독인 세키(せき), 료쿠 혹은 로쿠(りょく or ろく)가 아니라 훈독인 [[아카]](あか), [[미도리]](みどり)라고 읽으니 국내 포켓몬 팬덤이 흔히 부르는 '포켓몬스터 적, 녹'이 아니라 '포켓몬스터 빨강, 초록'으로 번역하는 것이 더 정확하다.[* 이는 [[포켓몬 불가사의 던전 빨강 구조대·파랑 구조대]]에서 똑같이 적용되었고, 실제로 한국어 번역도 빨강/파랑 구조대로 번역되었다.] 일본어에서 이렇게 훈독을 쓰는 경우는 보통 한자음보다는 의미적인 것을 더 따지기 때문으로 더 근본적으로 따지자면, 포켓몬스터의 대상 연령이 어디까지나 한자가 익숙치 않은 아동층이었다는 걸 기억해야 한다. 이들에게는 ~~괜히 있어 보이는 듯이~~ 한자 음독을 그대로 쓰는 것보다 빨강/초록 같이 풀어 쓰는 편이 당연히 더 알아듣기 쉽다. 포켓몬 코리아에서 레드/그린 표기를 쓴 것도 이러한 맥락. 다만 [[포켓몬스터 금·은]]의 경우, 금과 은의 순일본말인 코가네(こがね)[* 노란 쇠라는 뜻이다. [[금빛시티]]는 일본명인 코가네시티를 번역한 것.]와 시로가네(しろがね)[* 하얀 쇠라는 뜻이다. [[은빛산]]은 일본명인 시로가네야마를 번역한 것.]가 있으나 그대로 金(きん, 킨)/銀(ぎん, 긴)으로 명칭했다. 한국어판의 경우는 금과 은의 순우리말이 없기 때문에 금/은으로 번역했다. 게다가 포켓몬스터 시리즈 원본인 일본어판은 5세대 이전까진 게임 텍스트에서 '''한자 자체가 거의 나오질 않았다.'''[* 기껏해야 나온 한자는 화폐 단위인 円이 전부다.] 5세대부터 일본판에서 한자/가나 변경이 가능해진다. * 공식 OST는 1997년 발매되었으며, 수록곡 전곡과 애니메이션판에서 당시 포켓몬 도감의 성우를 맡았던 [[미키 신이치로]]에 의한 포켓몬 도감 해설이 2CD 분량으로 들어가 있다. 이후 버추얼 콘솔 발매 기념으로 파이어레드·리프그린의 OST와 묶어서 재판되었다. 다만 이펙트를 떡칠한 음원이라 게임보이 원음을 원하는 사람들에게는 심한 악평을 받았다. 현재 이 OST는 포켓몬 관련 OST 중 유일하게 [[아이튠즈 스토어]]에 존재하지 않고 있으며, 2016년 재판 이후에도 등록되지 않았다. [[파일:0uGthSg.gif]] *2014년 [[2월 14일]]부터 해외 비디오게임 중계 서비스 [[트위치]] TV에서 레드·그린 버전을 기반으로 [[Twitch Plays Pokémon]]이라는 실험을 수행했다. [[https://www.twitch.tv/twitchplayspokemon|여기]]에서 채팅으로 커맨드를 입력하면 IRC Bot이 읽고 그대로 플레이하는 것이다. 사공이 많으면 배가 산으로 간다고 진행 속도가 매우 느리지만, 세 번째 관장인 [[마티스(포켓몬스터)|마티스]]의 체육관의 '''그''' 퍼즐을 풀어내는 등의 활약을 보이는 등 각본 없는 드라마를 써 내려가며 엄청난 인기 몰이를 했다. 자세한 사항은 해당 항목 참조. * 2015년 8월 [[https://gall.dcinside.com/hit/12958|어른이 된 포덕의 1세대 탐방기]]라는 시리즈물이 힛갤에 올라왔다. 재미있고 심도 있게 잘 쓴 글이니 올드 포덕이라면 한 번 읽어보면 재미있을 글이다. * [[마인크래프트]]에서 [[커맨드 블록]]만을 사용해 Mr.Squishy라는 인물이 포켓몬스터 레드를 구현했다. 이는 모드나 스크립트 등을 이용해 외부에서 게임 롬파일을 불러와 구동하는 것이 아닌 '''커맨드 블록으로 게임의 롬파일을 구현해 구동'''하는 것으로, 진짜 포켓몬스터 레드를 [[에뮬레이터]]로 돌리는 것 같은 경험을 선사해준다. 구글에 pokemon red minecraft라고만 쳐도 다운로드 링크를 얻을 수 있다. 1.11.2 버전용이다. * 어떤 블로거가 미국 사이트에서 공개된 포켓몬스터의 전신인 캡슐몬스터 로고와 포켓몬스터 로고 프로토 버전을 공개하였다. [[https://blog.naver.com/hanee218/221470315296|링크]] == 관련 및 하위 문서 == ##포켓몬스터 시리즈 하위 문서가 너무 많아 상위 틀 대신 문단으로 분리되었습니다. 해당 문단에 관련 및 하위문서를 정리해주십시오. * [[관동지방]] * [[포켓몬스터/등장인물/관동지방]] * [[포켓몬스터/목록/1세대]] * [[포켓몬스터/평가#1세대(포켓몬스터 레드·그린·블루·피카츄)]] * [[포켓몬스터/일본 음반]] * [[타지리 사토시]](디렉터) * [[미야모토 시게루]](프로듀서) * [[미싱노]] == 둘러보기 == [include(틀:세계 비디오 게임 명예의 전당)] [include(틀:타임지 선정 50대 비디오 게임)] [[분류:포켓몬스터 시리즈]][[분류:1996년 게임]][[분류:게임보이 게임]][[분류:리자몽]][[분류:이상해꽃]]