[목차] == [[파이널 판타지 택틱스]]의 직업 == [include(틀:파이널 판타지 택틱스)] [[파일:attachment/풍수사/Geomancer.jpg]] '''風水士/Geomancer, Elemental User''' [[파이널 판타지 택틱스]]에 등장하는 범용 직업. 지형에서 기원하는 길흉화복의 이론을 체득한 전사. 지형의 신비한 힘을 이끌어내는 '풍수술(風水術)'을 사용한다. ||||<:> '''{{{#white 기본 스테이터스}}}''' || || '''쟙 커맨드''' || 풍수술(風水術) || || '''기본 성능''' || MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 10 || || '''성장률''' || HP 10 / MP 11 / SP 100 / 공 45 / 마공 50 || || '''보정률''' || HP 110 / MP 95 / SP 100 / 공 110 / 마공 105 || || '''마스터 Jp''' || 2870 Jp || ||||<:> '''{{{#white 장비 가능 아이템}}}''' || || '''무기''' || 검 / 도끼 || || '''방어구''' || 방패 / 모자 / 천옷 / 로브 || || '''악세서리''' || 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토 || === 전직조건 === [[몽크(파이널 판타지 택틱스)|몽크]]의 레벨을 4까지 올린다. === 어빌리티 === ==== 액션 어빌리티 ==== * 대미지 : 마법AT X (물리AT / 2 + 1 ) 마법공격력UP을 장착하면 위력이 4/3배 상승한다. * 부가효과 발동확률은 1/8 || '''명칭''' || '''Jp''' || '''수평/수직[br]사정거리''' || '''수평/수직[br]효과범위''' || '''효과''' || '''비고''' || || 구멍 함정(落とし穴) || 150 || 5 || 2/0 || 지표면(地肌), 황무지(荒れ地), 도로(道)[br]부가효과 : 돈무브(ドンムーブ) || || || 수괴(水塊)[* 해황 요소가 비교적 고른 물의 한더미] || 150 || 5 || 2/0 || 수로(水路), 하천(川), 호수(湖), 바다(海), 폭포(滝)[br]부가효과 : 개구리(カエル) || 수속성[br]사용 가능한 장소는[br]평범하지만 부가효과가 좋다 || || 덩굴 지옥(蔦地獄) || 150 || 5 || 2/0 || 초지(草地), 풀숲(草むら), 수초(水草), 덩굴(つた)[br]부가효과 : 스톱(ストップ) || 사용가능한 장소가 많다 || || 조소(彫塑) || 150 || 5 || 2/0 || 자갈(砂利), 석상(石床), 석벽(石壁), 토벽(土壁), 묘석(墓石)[br]부가효과 : 석화(石化) || 덩굴 지옥 다음으로 쓸만하다 || || 국지지진(局地地震) || 150 || 5 || 2/0 || 용암(溶岩), 용암석(溶岩石)[br]부가효과 : 혼란(混乱) || 지속성[br]딥던전에 많은 지형 || || 카마이타치(かまいたち)[* 낫족제비] || 150 || 5 || 2/0 || 책(書物), 벽돌(レンガ), 다리(橋),[br]조도품(調度品)[* 평소 사용하는 도구류], 관(棺), 이끼(コケ)[br]부가효과 : 돈액트(ドンアクト) || 풍속성 || || 도깨비불(鬼火) || 150 || 5 || 2/0 || 목상(木床), 융단(絨毯), 상자(箱), 계단(階段), 갑판(甲板)[br]부가효과 : 수면(睡眠) || 화속성 || || 바닥없는 늪(底なし沼) || 150 || 5 || 2/0 || 습지(湿地), 늪지(沼地), 독늪(毒沼)[br]부가효과 : 죽음의 선고(死の宣告) || 수속성 || || 모래 폭풍(砂嵐) || 150 || 5 || 2/0 || 모래땅(砂地), 종유석(鍾乳石), 소금(塩)[br]부가효과 : 어둠(暗闇) || 풍속성[br]딥던전에 많은 지형 || || 눈보라(吹雪) || 150 || 5 || 2/0 || 눈(雪), 얼음(氷)[br]부가효과 : 침묵(沈黙) || 빙속성 || || 돌풍(突風) || 150 || 5 || 2/0 || 지붕(屋根), 하늘(空), 굴뚝(煙突)[br]부가효과 : 슬로우(スロウ) || 풍속성 || || 용암 볼(溶岩ボール) || 150 || 5 || 2/0 || 용암(溶岩), 기계(機械)[br]부가효과 : 전투불능(戦闘不能) || 화속성[br]사용할 수 있는 장소는[br]많지 않은편 || ==== 리액션 어빌리티 ==== || '''명칭''' || '''Jp''' || '''발동조건''' || '''효과''' || '''비고''' || || 풍수 반사(風水返し) || 300 || 공격/풍수술 || 물리공격이나 풍수술에 의한 공격을 풍수술로 반격한다 || 배우지 않은 기술도 되받아친다[br]반격에 아군이 말려들 수도 있다 || ==== 서포트 어빌리티 ==== || '''명칭''' || '''Jp''' || '''효과''' || '''비고''' || || 공격력 UP(攻撃力UP) || 400 || 물리공격력 UP || 싸우다, 차지, 대부분의 검기의 위력을 4/3배 강화한다. 훔치기 확률 업. 점프나 권술에도 적용된다.|| ==== 무브 어빌리티 ==== || '''명칭''' || '''Jp''' || '''효과''' || '''비고''' || || 이동거리 지형 무시(移動距離地形無視) || 220 || 지형의 영향을 받지 않는다 || || || 용암 위 이동(溶岩上移動) || 150 || 용암 위도 이동할 수 있게된다 || 화산의 디제네레이터를 밟기 위해서는 필수 || === 활용법 === 파판 3부터 등장한 시리즈 전통의 직업 중 하나이지만, 마법사의 아류 직업으로 등장한 이전 시리즈와는 달리 물리계에 가까운 직업으로 등장했다. 검 장비도 가능하고 스탯 성장도 물리계에 치우쳐 있다. 그런 반면 주력인 풍수 스킬은 마법공격력과 물리공격력의 하이브리드. 풍수술은 사거리가 길고 MP소모나 캐스팅도 없으며 각종 상태이상까지 걸 수 있는 우수한 스킬. 하지만 태생적인 화력 부족 때문에 그렇게까지 선호되지는 않는다. 마법공격력 UP 스킬을 달아주고 악세서리 백팔염주를 달아주면 공격력을 1.5배 가까이 끌어올릴 수 있지만[* 백팔염주의 효과는 모든 속성 강화], 그렇게까지 해도 성검기나 기사검 이도류 등의 주력 공격기에 비교하면 화력은 시원찮다. 이 게임이 장기전이 요구되는 게임이었다면 MP소모 없는 풍수술도 활로가 있었을 지 모르지만, 적이 많이 나와봐야 5~7명 내외가 고작인 단기결전 게임에서 풍수술의 가성비는 그다지 장점이 되기 힘든 것. 공격력 UP 어빌리티는 검기 사용자들에게 최강의 어빌리티이니 아그리어스, 올란두 등을 키우다보면 한번씩은 거쳐가게 될 것이다. 그 이외의 무브 어빌리티나 리액션 어빌리티는 특필할 만한 성능은 없고, 취향에 따라 한번쯤 찍어볼만한 정도. == [[파이널 판타지 11]]의 EX직업 == [[파이널 판타지 11/직업과 전투#s-3.2.15|해당 항목]] 참조. [[분류:파이널 판타지 택틱스]][[분류:파이널 판타지 시리즈/직업]]