[include(틀:상위 문서, top1=플래닛사이드 2/차량)] [include(틀:플래닛사이드 2/차량)] ||[[파일:PS2_Dervish.png|width=100%]]|| [목차] == 개요 == '''더비시(Dervish)'''는 나나이트 시스템 오퍼레이티브 전용 2인승 중전투기다. 타 세력의 ESF에 대응하지만 중전투기라는 컨셉답게 크기는 리버레이터 이상으로 거대하며, 조작감도 ESF와는 완전히 다른 무거운 조작감이다. 공중 우세 전투기로 설계되어 공대지 능력이 사실상 없는 것도 특징. == 무기 == === 전방 기총 === ==== DV-22 레이캐스터 (DV-22 Raycaster) ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-22_Raycaster.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-22 Raycaster}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>667||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>750||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>200m이내 175|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>600m이후 150|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>4.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 80 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 800 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>기본[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>기본[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+4 / +8 / +12 / +16]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량 [+80 / +160 / +240 / +320 / +400 / +480 / +560 / +640 / +720 / +800]|| 무난한 기본 기총. ==== DV-21 로터스 (DV-21 Lotus) ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-21_Lotus.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-21 Lotus}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>952||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>600||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>80m이내 165|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>300m이후 125|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>2초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 40 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 520 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [8% / 11% / 13% / 14% / 15%], 탄창 크기 [+2 / +4 / +6 / +8]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량 [+40 / +80 / +120 / +160 / +200 / +240 / +280 / +320 / +360 / +400]|| 타 세력 ESF의 로터리류, 그러니까 근접 난투전용 기총에 해당한다. ==== DV-XE ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-XE.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-XE}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>361||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>800||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>충전 후 6점사|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>300m이내 425|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>800m이후 350|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>0.5m이내 75|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>2m이후 50|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>4초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 24 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 288 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+6]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량 [+24 / +48 / +72 / +96 / +120 / +144 / +168 / +192 / +216 / +240]|| 간접 데미지가 있는 것을 봐선 공대지 무기로 보이지만 개발진의 의도는 적 중장갑 항공기 사냥용 기총이다. 약간의 선딜레이를 가진 뒤 6점사로 사격한다. === 상부 포탑 === ==== DV-22T 라이트위버 (DV-22T Lightweaver) ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-22T_Lightweaver.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-22T Lightweaver}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>351||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>800||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>자동|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>최대||||<:>200m이내 175|| ||||<:><#C8C8C8>최소||||<:>350m이후 125|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>3초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 50 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 750 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>기본[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>기본[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+3 / +6 / +9 / +12]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량 [+50 / +100 / +150 / +200 / +250 / +300 / +350 / +400 / +450 / +500]|| ==== DV-LAT 픽시 (DV-LAT Pixie) ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-LAT_Pixie.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-LAT Pixie}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>120||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>125||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>락온|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정||||<:>150|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>0.5m이내 100|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>3m이후 50|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>4.5초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 8 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 120 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+1 / +2]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 적 항공기에 락온해 사격하는 미사일. ==== DV-XAT ==== ||
<:><-99>[[파일:DV-XAT.png]]|| ||<:><-9>'''{{{#white DV-XAT}}}'''|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격속도||<:>200||<:><#C8C8C8>RPM|| ||<:><-2><#C8C8C8>포구속도||<:>300||<:><#C8C8C8>m/s|| ||<:><-2><#C8C8C8>사격모드||<-2><:>충전 후 사격|| ||<:><-99><#C8C8C8>피해량|| ||||<:><#C8C8C8>고정||||<:>550|| ||||<:><#C8C8C8>최대간접피해||||<:>1m이내 250|| ||||<:><#C8C8C8>최소간접피해||||<:>3m이후 100|| ||||<:><#C8C8C8>재장전 속도||||<:>4초|| ||<:><#C8C8C8>탄창|| 4 ||<:><#C8C8C8>탄약||<:> 80 || ||<:><-99><#C8C8C8>가격|| ||<:><-2>875[[파일:서트.png|width=20]]||<:><-2>599[[파일:DBC.png|width=20]]|| ||
<:><-2>커스터마이징|| ||<:>조준경||<:>1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경|| ||<:>유틸리티||<:>재장전 속도 [5% / 7% / 8% / 9% / 10%], 탄창 크기 [+1]|| ||<:>탄약||<:>탄약 용량|| 특이사항으로 낙차가 없다. == 패시브 시스템(Passive Systems) == '''Passive Systems''' === 교전 레이더(Engagement Rader) === '''Engagement Rader''' ||[[파일:Engagement_Radar_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||기본[[파일:서트.png|width=20]]||600m 안에 있는 적 항공기의 위치를 HUD에 나타냅니다.|| 실제 패시브 시스템에 표시되는 능력은 아니다. 적 항공기가 매우 빠른 속도로 접근하면 600m 내에 있더라도 렌더링이 되지 않아 HUD에 표시되지 않는 경우가 있으니 주의. == 유틸리티 슬롯(Utility Slot) == '''Utility Slot''' === 화재 진압(Fire Suppression System) === '''Fire Suppression System''' ||[[파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||기본||5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 55초마다 한번 사용가능합니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 50초마다 한번 사용가능합니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 47초마다 한번 사용가능합니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||5초동안 기체 체력의 25%를 수리합니다. 만약 기체에 불이 났다면, 즉시 불을 끕니다. 45초마다 한번 사용가능합니다.|| === 정찰 레이더(Scout Rader) === '''Scout Rader''' ||[[파일:Scout_Radar_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||50[[파일:서트.png|width=20]]||기체의 50m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||기체의 100m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||기체의 150m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.|| ||4||500[[파일:서트.png|width=20]]||기체의 200m안에 있는 적들이 레이더상에 나타납니다.|| === 교란 조명탄(Decoy Flares) === '''Decoy Flares''' ||[[파일:Decoy_Flares_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||현재 발동된 락온을 방해하고 8초동안 새로운 락온을 막습니다. 35초마다 한번 사용 가능합니다. || ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||30초마다 한번 사용 가능합니다.|| ||3||500[[파일:서트.png|width=20]]||27초마다 한번 사용 가능합니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||25초마다 한번 사용 가능합니다.|| === 사출 시스템(Ejection System) === '''Ejection System''' ||[[파일:Ejection_System_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||500[[파일:서트.png|width=20]]|| 비행중인 기체에서 하차할 때 낙하 데미지를 입지 않습니다 || == 방어 슬롯(Defense Slot) == '''Defense Slot''' === 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System) === '''Nanite Auto Repair System''' ||[[파일:Auto_repair_Cert_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||기본||8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 5%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 5.83%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||3||150[[파일:서트.png|width=20]]||8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 6.67%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||4||200[[파일:서트.png|width=20]]||8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 7.5%의 차량 체력을 수리합니다.|| ||5||500[[파일:서트.png|width=20]]||8초간 공격받지 않을 경우 5초마다 8.33%의 차량 체력을 수리합니다.|| === 복합 장갑(Composite Armor) === '''Composite Armor''' ||[[파일:Composite_Armor_Certification_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 7% 증가시킵니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 8% 증가시킵니다.|| ||3||500[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 9% 증가시킵니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||차량 체력을 10% 증가시킵니다.|| === 차량 스텔스(Vehicle Stealth) === '''Vehicle Stealth''' ||[[파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png]]|||| ||레벨||비용||설명|| ||1||30[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 174m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 500m로 감소합니다.|| ||2||100[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 116m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 400m로 감소합니다.|| ||3||200[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 58m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 300m로 감소합니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않으며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 200m로 감소합니다.|| === 상부 장갑 (Top Armor) === '''Top Armor''' ||[[파일:Reinforced_Top_Armor_Cert_Icon.png]]|| ||레벨||비용||설명|| ||1||100[[파일:서트.png|width=20]]||상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 10% 감소시킵니다.|| ||2||200[[파일:서트.png|width=20]]||상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 12.5% 감소시킵니다.|| ||3||500[[파일:서트.png|width=20]]||상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 14% 감소시킵니다.|| ||4||1000[[파일:서트.png|width=20]]||상부 장갑을 강화해 상부에서 들어오는 피해를 15% 감소시킵니다.|| == 성능 슬롯(Performance Slot) == '''Performance Slot''' === 드리프트 기체 (Drift Airframe) === '''Drift Airframe''' ||[[파일:Rival_Combat_Chassis_Cert_Icon.png]]|| ||비용||설명|| ||500[[파일:서트.png|width=20]]||좌우 회전속도를 높이고 회전하는동안 운동량을 개선합니다.|| 여기서 좌우 회전은 키보드 [A], [D] 키로 회전하는것을 의미한다. === 정밀 기체 (Precision Airframe) === '''Precision Airframe''' ||[[파일:Dogfighting_Airframe_Cert_Icon.png]]|||| ||비용||설명|| ||500[[파일:서트.png|width=20]]||기체 회전력을 높이고 좌우 회전력을 줄여 더 정밀한 조준이 가능하게 합니다. 이 성능은 차량의 전반적인 회피력을 감소시킵니다.|| 기체 회전력은 마우스를 좌우로 움직이는 회전력을 의미한다. 더비시는 기본적으로 [A], [D] 키를 사용한 회전이 지나치게 민감해 정밀한 조준이 어렵다. 하지만 이 성능을 채택하면 정밀한 조준이 어느정도 가능해진다. --어차피 기동력과 거체 때문에 회피는 버렸으니-- === 로터 기체 (Rotor Airframe) === '''Rotor Airframe''' ||[[파일:Hover_Stability_Airframe_Cert_Icon.png]]|||| ||비용||설명|| ||500[[파일:서트.png|width=20]]||상승 및 하강 속도를 높이고 차량이 정지 상태에서 호버링 할 수 있도록 합니다. 이 성능은 차량의 전진 속도와 가속력을 감소시킵니다.|| == 기타 == 디자인 자체는 2020년 말에 Faven이라는, NSX 무기군을 디자인한 유저가 이미 만들었다고 한다.[[https://twitter.com/FredrickAven/status/1404699245756682241|#]] [[중전투기]]는 현실에 존재했던 전투기 분류다. 기존 전투기보다 더 많은 무장을 싣고 그것을 날리기 위해 쌍발엔진을 탑재한 전투기 분류였는데, 보면 알겠지만 더비시와 비슷한 성격이고 더비시와 비슷한 이유로 사장되었다. [[분류:플래닛사이드 2]]