[include(틀:상위 문서, top1=플래시 세상/아시타칸)] [[파일:4강호동.png]] [include(틀:플래시 세상/아시타칸/캐릭터)] [목차] == 소개 == '''[투고자 : 짱나]''' 온라인 플래시 게임인 [[플래시 세상]]의 수록 게임 [[아시타칸]]에 등장하는 캐릭터. [[http://flashfriend.tistory.com/7922|아시타칸 캐릭터 투고 이벤트]]에서 뽑힌 첫번째 캐릭터다. 생김새는 보는 그대로 [[강호동]]을 모티브로 만든 캐릭터다.공격력과 기동성이 상당히 뛰어나며, 대체적으로 성능에 비해 마나소모가 적은 스킬들이 많다. == 평타 == === A === [[파일:buDmKk0.png]] 주먹을 날리면서 앞으로 나아간다. 스킬에 딜레이가 없지만 데미지가 약하다. ~~A만 꾹 눌러도 기본 이동속도보다 빠르다~~ === S === [[파일:1sr45NC.png]] 발로 차면서 뒤로 빠진다. A평타에 비해 데미지가 더 강하다. === ↓+A === [[파일:plZnVw0.gif]] 돌려차기를 하면서 앞으로 나아간다. 강호동의 평타중 제일 데미지가 높은 평타다. 선딜이 있고 후딜이 길지만 데미지가 굉장히 강하다. 데미지가 얼마나 되냐면 그 아픈 '''제네스카의 슬라이드 어퍼와 동일하다!''' ~~무마나 어퍼~~ 유승준의 A평타와 같은 포지션. === ↓+S === [[파일:hUnm8ZU.png]] 다리를 상대에게 걸어서 넘어뜨린다. 이 평타를 계속 사용하고 있으면 정상적으로 접근하기 힘들 정도로 딜레이가 없고, 데미지 한방 한방도 나쁘지 않은 편이다. 게다가 상대의 방어를 무시하기 때문에 유용한 평타. 하지만 판정이 적고 이 상태에서 움직일 수 없기 때문에 공격용이 아닌 방어용으로 사용하는 것이 더 유용하다. === ↑+A === [[파일:bN6xlTD.png]] 데굴데굴 굴러다니면서(...) 상대를 공격한다. 일반적인 방법으로는 이 평타를 캔슬시키기 힘들지만 대처법이 많이 개발되어 기술 자체가 잘 쓰이지 않게 되었다. === 체공+S === [[파일:49KV3hP.gif]] ↑+A평타와 모션을 공유한다. 공중제비를 돌면서 빠르게 이동한다. ~~씨름선수치곤 너무 빠른데~~ 가속이 가능하며,[* 이 캐릭터가 생겼던 초기에는 무한대로 가속이 가능했다.] 상대의 공격을 피할때 굉장히 유용하다. ~~무마나 아크로뱃~~ == 스킬 == === E 갈비뜯어먹기 === [[파일:Kra16YU.gif]] '''기 소모 : 0''' 말 그대로 갈비를 뜯는다. 다른 캐릭들과 달리 중립자세가 갈비를 뜯어먹는 모션이였으나 72.150805 버전 패치 후 액티브 스킬로 변경되었다. 이 스킬을 사용하고 있으면 체력이 서서히 찬다. 이 때문에 체공+S평타와 같이 활용하여 체력이 없을때 상대를 농락하는 플레이가 가능하다. === D 시자스킥 === [[파일:Aupnvh6.png]] '''기 소모 : 40''' 돌진하면서 강력한 킥을 날린다. 체력의 절반이 깎일 정도의 데미지를 자랑하지만 큰 마나소모에 비해 명중하기 힘들고, 방어판정에 막히는 경우가 많다. 상대의 체력이 거의 없을 때 막타로 사용하면 좋다. === ↓+D 턴킥 === [[파일:mB9DmKN.gif]] '''기 소모 : 16''' 발을 걸어서 넘어트린다. 마나소모에 비해 상당히 유용한 스킬. 가만히 있을때 사용하면 제자리에서 시전되지만 이동하면서 사용하면 미끄러지면서 공격한다. S평타나 엘리펀트킥 등 이 기술과 연계되는 콤보가 많다. 선딜시 무적 판정도 있고 데미지도 출중해서 제네스카의 슬라이드킥 상위호환이라는 소리를 듣는다(...). === Q 턴 스내치 === [[파일:fFJvtoR.gif]] '''기 소모 : 10''' 상대를 바닥에 내팽겨치는 공격. 턴킥과 마찬가지로 마나소모에 비해 성능이 뛰어나다. 총 상대를 2번 때린다. 잘 맞춘다면 이 스킬만 써도 상대를 꼼짝못하게 할 수 있다. 무적판정도 우월해 회피용으로도 애용되는 스킬. === ↓+Q 엘리펀트킥 === [[파일:eZDwUck.gif]] '''기 소모 : 20''' 하얀 빛을 뿜어내며 상대를 날린다. 판정이 매우 작다.[* 상대와 정확히 겹쳐져야 맞을 정도다.] '''하지만 데미지는 시자스킥과 동일한 정도다.''' 맞추게 된다면 상대를 하늘 높이 띄운다. 굉장히 강력해서 마나소모는 더 크지만 데미지가 같은 시자스킥보다 더 많이 쓰인다. 의외로 공중의 적은 맞추기가 어려운 편이 아니다. == 기타 == 딜과 기동성이 무지막지하게 뛰어나지만 초반에는 이 캐릭터를 파는 사람이 없어서 그저 그런 캐로 낙인찍히다가 후에 몇몇 장인들이 이 캐릭을 발굴하면서 사기캐 반열에 올랐다~~가 고인캐가 되어버렸다. 상대법이 너무 쉽기 때문.~~ [[파일:WrpEcB6.png]] 점프 모션에도 타격 판정이 있다. 아마 무릎으로 찍는 설정인 듯. == 스토리 == == 패치역사[* 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수, 날짜) 순으로 정리되어 있다.] == '''[ 아시타칸 11. 150328 ]''' - 강호동 추가 '''[ 아시타칸 26. 150330 ]''' - 덤블링 후딜레이 증가 - 시자스킥 기소모 30->40 - 턴킥 데미지 8->12 - 엘리펀트킥 기소모 35->20 '''[ 아시타칸 13. 150331 ]''' - 강호동 덤블링이 속도를 무제한으로 올릴 수 없게 됨. '''[ 아시타칸 14. 150402 ]''' - (↓+A) 딜레이 증가 '''[ 아시타칸 21. 150411 ]''' - 덤블링과 발차기 딜레이 약간 감소 '''[ 아시타칸 22. 150412 ]''' - 엘리펀트 킥이 초반에 덜 캔슬되도록 함, 턴킥 기소모량 감소 '''[ 아시타칸 29. 150423 ]''' - 덤블링 데미지 감소 '''[ 아시타칸 72. 150805 ]''' - 갈비뜯어먹기가 E스킬로 바뀜 '''[ 아시타칸 74. 150813 ]''' - 고기 먹으면서 이동속도 감소 '''[ 아시타칸 115. 151209 ]''' - 턴킥 회피구간 증가[* 약 2배정도 증가하였다.], 기소모증가 15->16 '''[ 아시타칸 119. 151212 ]''' - 갈비뜯기 변환[* 갈비를 뜯는 딜레이가 늘어났으며, 그에따른 회복력도 증가하였다.] '''[ 아시타칸 121. 151216 ]''' - S 데미지 감소, 갈비뜯어먹기 회복력 감소, 공중에서 S평타 가능해짐 [[분류:플래시프렌드 게임]]