[[분류: 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어]] [include(틀:상위 문서, top1=필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/아이템)] [include(틀:필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/아이템)] [목차] [clearfix] == 개요 == {{{+1 '''Hunting bow'''}}} [[필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어]]의 원거리 무기. == 기본 능력치 == ||<:>{{{#fff '''등급'''}}}||<:>{{{#fff '''대미지'''}}}||<:>{{{#fff '''관통력'''}}}||<:>{{{#fff '''가치'''}}}||<:>{{{#fff '''상점 가치'''}}}||<:>{{{#fff '''아이템 ID'''}}}|| || [[파일:필라스_사냥용 활 1.webp]][br]'''일반''' || 14-24[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || 6 || 14cp || 70cp || {{{-2 Hunting_Bow}}} || || [[파일:필라스_사냥용 활 2.webp]][br]'''양질''' || 16-28[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || 7 || 314cp || 1,570cp || {{{-2 Hunting_Bow_Fine}}} || || [[파일:필라스_사냥용 활 3.webp]][br]'''우수''' || 18-31[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || 8 || 1,214cp || 6,070cp || {{{-2 Hunting_Bow_Exceptional}}} || || [[파일:필라스_사냥용 활 3.webp]][br]'''고급''' || 20-35[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || 9 || 3,614cp || 18,070cp || {{{-2 Hunting_Bow_Superb}}} || || [[파일:필라스_사냥용 활 3.webp]][br]'''전설''' || 22-38[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] || 10 || 7,514cp || 37,570cp || {{{-2 Hunting_Bow_Legendary}}} || * '''범위''': 12.0m * '''공격 시간''': 0.7s * '''회복 시간''': 4.0s * '''추가 효과''' * '''명중률 2''': 명중률 +5 * '''근접전 부적합''': 근접 무기에 대해 회피 -10 >사냥용 활은 [[디어우드 자유제후령|디어우드]]와 [[에이어 글란파스]]에서 매우 흔하디 흔한 무기다. 사슴이나 작은 사냥감을 사냥하는데 자주 사용되지만, 두 발 달린 인간형 목표를 상대로 치명적인 무기이기도 하다. 사냥용 활은 전쟁용 활만큼 강하지는 않지만, 빠르게 쏠 수 있다. 무기 숙련 시 속사 능력을 사용할 수 있다. == 아미나의 유산 == [[파일:필라스_아미나의 유산.webp]] * '''품질''': 우수 * '''대미지''': 18-31[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_베기 아이콘.png]] * '''관통력''': 11 * '''범위''': 12 * '''공격 시간''': 0.9 * '''회복 시간''': 4.0 * '''추가 효과''' * '''명중률 2''': 명중률 +5 * '''근접전 부적합''': 근접 무기에 대해 회피 -10 * '''우수''': 대미지 +30%, 명중률 +8, 관통력 +2 * '''정밀한 충격''': 정밀한 충격, 정밀한 충격(드워프) 부여 * '''마수크 화살''': 부수기 대미지로 +15% * '''가치''': 2,264cp * '''상점 가치''': 11,320cp * '''아이템 ID''': Hunting_Bow_U_Aamiinas_Legacy >존격받는 아자무트의 딸이자 푸른 물 부족의 일원인 아미나는 사냥꾼 족장인 어머니가 죽은 이후 의무를 이어받았다. 어머니의 계승자라는 자신의 입지를 다지기 위해, 아미나는 온기톡 앵구니삭의 시험에 도전했다. 단순한 놀이와는 거리가 먼 이 도전은 어린 [[드워프(필라스 오브 이터니티)|드워프]]를 [[나시탁]]의 모든 위험에 맞서게 만들었다. 아미나는 삼주 동안 황야에서 끝없이 몰려드는 눈보라와 게걸스러운 짐승들을 상대로 전투를 벌였다. 아미나가 가진 활은 유일한 무기이자 생존 수단이었다. > >도전을 끝내고 집으로 돌아가던 아미나는 폭풍우를 사용해 자신의 존재를 숨기며 푸른 물부족 마으로 접근하는 배고픈 [[드레이크(필라스 오브 이터니티)|서리 드레이크]]와 마주쳤다. 아미나는 자신의 안전은 생각지도 않은 채 뿔피리를 불어 경고했고, 짐승을 몰아내기 위해 시간 내에 푸른 물 부족의 전사들을 소집하였다. > >먹잇감을 놓친 공포스러운 드레이크는 아미나에게 몸을 돌렸다. 시위를 당겼다 푼 어린 사냥꾼은 단 한 발의 화살로 심장을 쏴 드레이크를 죽였다. 그녀의 용감한 행동은 사냥꾼 족장들 사이에서 자신의 입지를 다지는 계기가 되었다. '''Aamiina's Legacy''' == 영혼 차단기 == [[파일:필라스_영혼 차단기.webp]] * '''품질''': 우수 * '''대미지''': 18-31[[파일:필라스_관통 아이콘.png]][[파일:필라스_충격 아이콘.png]] * '''관통력''': 8 * '''범위''': 12 * '''공격 시간''': 0.7 * '''회복 시간''': 4.0 * '''추가 효과''' * '''명중률 2''': 명중률 +5 * '''근접전 부적합''': 근접 무기에 대해 회피 -10 * '''우수''': 대미지 +30%, 명중률 +8, 관통력 +2 * '''실험용 영혼''': 해당 무기로 치명타를 가할 시, 대상에게 실험용 영혼 에너지를 전달하여 대상이 죽을 때 지각이 있는 생물로 변화됨 * '''충전된 도관''': 관총/충격 중 가장 높은 대미지를 입힘 * '''가치''': 2,414cp * '''상점 가치''': 12,070cp * '''아이템 ID''': Hunting_Bow_U_Animancer >영혼 조작에 대해 비판적인 사람들은 [[심혼술]]을 부주의하게 자연 질서를 왜곡하는 짓이라고 폄하하곤 한다. 이러한 주장은 보통 정치적인 반감에 기인하는 경우가 많은데, 이 주장이 어느 정도 들어맞을 때가 있다. > >영혼 차단기의 사례가 바로 이런 경우라 할 수 있겠다. [[브래큰베리]] 요양원의 기이하지만 야심에 찬 한 추방자는 두개골에 잠시 영적인 자극을 줘 [[필멸자(필라스 오브 이터니티)|필멸자]]의 [[영혼(필라스 오브 이터니티)|영혼]]을 확실하게 '깨울'수 있다는 가설을 세웠다. 그리고 사냥용 활을 개조해 충전된 [[영혼석(필라스 오브 이터니티)|영혼석]]과 구리로 이루어진 화살을 발사하도록 만든 후, 스피렌토에 가판대를 세우고 자기 연구에 참여하는 자에게 보상을 주겠다고 약속했다. > >실험 대상 두 명의 미간에 화살을 박아 넣은 심혼술사는 결국 체포당했고, 그의 활은 회수하지 못했다고 한다. 해당 사례는 오늘날까지도 이러한 비윤리적인 기행에 대해 경각심을 일깨워주고 있다. '''Essence Interrupter'''