[include(틀:상위 문서, top1=필라스 오브 이터니티/직업/전사)] [include(틀:필라스 오브 이터니티/직업)] [목차] == 능력 == >전사의 능력은 강력한 방어와 안정적인 공격에 역점을 둡니다. 능력의 대부분은 근접 전투에 집중되어 있습니다. {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
<-2> '''명칭''' || '''습득 레벨''' || {{{#!wiki style="min-width:70px" '''유형'''}}} || '''속도''' || {{{#!wiki style="min-width:330px" '''효과'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Constant_recovery_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:95px" [[#지속적 회복|지속적 회복]]}}} || 1[br](자동) || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 45초 동안 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 5 회복 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Knock_down_icon.webp]]}}} || [[#넉다운|넉다운]] || 1 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(> * 사용자 * 전력 공격(근접만 가능)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) * +20% [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 * 목표 대상 * 5초 동안 쓰러진 상태[*A [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -10, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -10, [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩 -2, 행동 불능, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용, 마비/석화/기절 상태에 대체됨][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Disciplined_barrage_icon1.webp]]}}} || [[#훈련된 집중 공격|훈련된 집중 공격]] || 1 || 활성형[br](전투당 1회) || 즉시 ||<(> * 사용자 * 15초 동안 [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +20 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Defender_icon.webp]]}}} || [[#방어자|방어자]] || 3 || 지속형[* 자유롭게 활성/비활성화할 수 있는 토글형 능력이거나 전투 중에 제한 시간 동안만 활성화할 수 능력이다. 토글형인 경우 처음 습득하면 비활성화 상태이므로 활성화시켜줘야 한다. 성전사의 열정적 오라처럼 지속형 능력들이 같은 그룹에 속하는 경우에는 동시에 활성화할 수 없고 1개만 활성화 할 수 있다.] || 즉시 ||<(> * 사용자 * 적 교전 수 +2 * [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -5 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#확실한 조준|확실한 조준]] || 3 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 스침의 20% → 명중 * 최소 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Guardian_stance_icon.webp]]}}} || [[#수호자 태세|수호자 태세]] || 3 || 지속형 || 즉시 ||<(> * 범위 내의 아군 * [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 +10 * 사용자 * [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vigorous_defense_icon.webp]]}}} || [[#배수진|배수진]] || 5 || 활성형[br](전투당 1회) || 즉시 ||<(> * 사용자 * 15초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +20 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 모험가|무기 전문화: 모험가]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 폴액스, 에스톡, 플레일, 완드, 전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 기사|무기 전문화: 기사]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 전투 도끼, 검, 모닝스타, 크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 귀족|무기 전문화: 귀족]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 단검, 레이피어, 메이스, 셉터, 로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 농민|무기 전문화: 농민]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 손도끼, 창, 쿼터스태프, 사냥용 활, 맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 악당|무기 전문화: 악당]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 사브르, 스틸레토, 클럽, 권총, 나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 병사|무기 전문화: 병사]] || 5 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 대검, 파이크, 워해머, 아발리스트, 아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Into_the_fray_icon.webp]]}}} || [[#전장으로|전장으로]] || 5 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(> * 적 목표 대상 * 22-30 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지 * 5m 끌어당김[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경) * 성공 시 12초 동안 혼미 상태[*B [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩/[[파일:필라스_지능 아이콘.png]]지능/[[파일:필라스_통찰 아이콘.png]]통찰 -2, [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10, 공격 속도 -15%][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#아머드 그레이스|아머드 그레이스]] || 7 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 갑옷의 회복 시간 페널티 -20% || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Unbending_icon.webp]]}}} || [[#불굴|불굴]] || 7 || 활성형[br](휴식당 3회) || 즉시 ||<(> * 사용자 * 15초 동안 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%만큼 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력으로 회복 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Clear_out_icon.webp]]}}} || [[#일망타진|일망타진]] || 7 || 활성형[br](휴식당 2회) || 평균 ||<(> * 범위 내의 적 * 30-40 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지 * 5m 밀기 * 5초 동안 쓰러진 상태[*A][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#고압적인 경비병|고압적인 경비병]][br][*WM2] || 7 || 자동형 || 평균 ||<(> * 전투 이탈하는 목표 대상 * 5초 동안 쓰러진 상태[*A][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#대담함|대담함]][br][*WM2 하얀 산맥 2부 필요] || 7 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 경악, 공포 상태에 면역 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#치명타 방어|치명타 방어]] || 9 || 자동형 || ||<(> * 사용자 * 받는 치명타의 20% → 명중 * 받는 명중의 10% → 스침 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Unbroken_icon.webp]]}}} || [[#불괴|불괴]] || 11 || 자동형[br](전투당 1회) || ||<(> * 사용자([[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 1% 이하일 때) * 부활하면서 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 100 회복 * 30초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 +5 * 30초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +10 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Take_the_hit_icon.webp]]}}} || [[#대표적 희생|대표적 희생]][br][*WM1 하얀 산맥 1부 필요] || 11 || 지속형 || 즉시 ||<(> * 사용자 * 범위 내의 아군이 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%를 [[파일:필라스_고정 아이콘.png]]고정 대미지로 대신 받음 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Sundering_blow_icon.webp]]}}} || [[#산발 공격|산발 공격]][br][*WM1] || 13 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(> * 사용자 * 주 무기 공격(근접만 가능)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피) * 근접 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20% * 목표 대상 * 8초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 -8 || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Charge_icon.webp]]}}} || [[#돌격|돌격]][br][*WM2] || 13 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(> * 사용자 * 적 목표 대상에게 순간이동 * 적 목표 대상과 경로상의 모든 대상 * 50-60 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Triggered_immunity_icon.webp]]}}} || [[#면역 촉발|면역 촉발]][br][*WM2] || 15 || 활성형[br](전투당 2회) || 즉시 ||<(> * 사용자 * 최대 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 10% 이상의 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지를 받으면 15초 동안 해당 유형의 물리 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 면역 ||}}} === 기본 능력 === ==== 지속적 회복 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Constant_recovery_icon.webp]]}}} ||<-3> '''지속적 회복'''[br]{{{-2 Constant Recovery}}} || || ''' 습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" constantrecovery}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 전투의 흥분에 취해 지속적으로 일정량의 지구력을 재생합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 45초 동안 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 5 회복 ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#빠른 회복|빠른 회복]]으로 강화할 수 있다. * 전사 전용 망토인 [[필라스 오브 이터니티/아이템/망토#지치지 않는 방어자의 망토|지치지 않는 방어자의 망토]]를 사용하면 지구력 회복량을 2 증가시킬 수 있다. * 기본 지구력 회복량은 캐릭터 레벨이 올라도 고정이다. * 지구력 회복량은 캐릭터의 힘에 따라 달라지고 능력의 지속 시간은 캐릭터의 지능에 따라 달라진다. 지구력이 회복되는 시간 간격은 지능에 상관 없이 3초로 고정이다. === 1레벨 해금 능력 === ==== 넉다운 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Knock_down_icon.webp]]}}} ||<-3> '''넉다운'''[br]{{{-2 Knock Down}}} || || ''' 습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" knockdown}}} || || '''설명''' ||<-3>적을 육중한 힘으로 밀어내 쓰러트리고 추가적인 대미지를 입힙니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 전력 공격(근접만 가능)([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피), +20% [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지[br]목표 대상 : 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#넉다운 추가|넉다운 추가]]로 강화할 수 있다. * 허리띠인 [[필라스 오브 이터니티/아이템/허리띠#질주하는 파도의 요대|질주하는 파도의 요대]]를 사용하면 직업에 상관 없이 넉다운을 전투당 1회 사용할 수 있다. ==== 훈련된 집중 공격 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Disciplined_barrage_icon1.webp]]}}} ||<-3> '''훈련된 집중 공격'''[br]{{{-2 Disciplined Barrage}}} || || ''' 습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" disciplinedbarrage}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 훈련에 몰입합니다. 짧은 시간 동안 명중률이 상당히 증가합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +20 ||}}} === 3레벨 해금 능력 === ==== 방어자 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Defender_icon.webp]]}}} ||<-3> '''방어자'''[br]{{{-2 Defender}}} || || ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 지속형 || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" defender}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 좀 더 신중한 전술을 채택하여 직전까지 가까이 다가오는 적을 처리하는 데 집중합니다. 교전 대상의 수가 3으로 증가하게 되지만, 상대적으로 회피는 감소합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 적 교전 수 +2, [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -5 ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#신중한 방어자|신중한 방어자]]로 강화할 수 있다. * [[#수호자 태세|수호자 태세]]와 동시에 활성화할 수 없다. ==== 확실한 조준 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''확실한 조준'''[br]{{{-2 Confident Aim}}} || || ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" confidentaim}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 태세를 안정시켜 일부 스침 공격을 명중으로 바꾸고 근접 무기의 최소 대미지를 증가시킵니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 스침의 20% → 명중, 최소 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20% ||}}} ==== 수호자 태세 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Guardian_stance_icon.webp]]}}} ||<-3> '''수호자 태세'''[br]{{{-2 Guardian Stance}}} || || ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 지속형 || || '''효과 범위''' || 사용자 주변 2m || '''속도''' || 즉시 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" shieldingstance}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 자신의 가진 모든 힘을 쏟아서 동료를 방어합니다. 명중률은 감소하지만, 근처에 있는 동료의 회피 능력은 증가합니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 아군 : [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 +10[br]사용자 : [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10 ||}}} * [[#방어자|방어자]]와 동시에 활성화할 수 없다. === 5레벨 해금 능력 === ==== 배수진 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vigorous_defense_icon.webp]]}}} ||<-3> '''배수진'''[br]{{{-2 Vigorous Defense}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 1회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" vigorousdefense}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 자신에게 가해지는 모든 강타를 거침없이 회피하며, 짧은 시간 동안 모든 방어력이 극적으로 증가하게 됩니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +20 ||}}} ==== 무기 전문화: 모험가 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 모험가'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Adventurer}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationadventurer}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 모험가 무기는 에스톡, 플레일, 폴액스, 완드, 전쟁 활 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 폴액스/에스톡/플레일/완드/전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 모험가|무기 특화: 모험가]]로 강화할 수 있다. ==== 무기 전문화: 기사 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 기사'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Knight}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationknight}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 기사 무기는 전투 도끼, 크로스보우, 모닝스타, 검 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 전투 도끼/검/모닝스타/크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 기사|무기 특화: 기사]]로 강화할 수 있다. ==== 무기 전문화: 귀족 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 귀족'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Noble}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationnoble}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 귀족 무기는 단검, 메이스, 레이피어, 로드, 셉터 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 단검/레이피어/메이스/셉터/로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 귀족|무기 특화: 귀족]]으로 강화할 수 있다. ==== 무기 전문화: 농민 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 농민'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Peasant}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationpeasant}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 농민 무기는 손도끼, 사냥용 활, 쿼터스태프, 창, 비무장 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 손도끼/창/쿼터스태프/사냥용 활/맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 농민|무기 특화: 농민]]으로 강화할 수 있다. ==== 무기 전문화: 악당 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 악당'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Ruffian}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationruffian}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 악당 무기는 나팔총, 클럽, 권총, 사브르, 스틸레토 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 사브르/스틸레토/클럽/권총/나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 악당|무기 특화: 악당]]으로 강화할 수 있다. ==== 무기 전문화: 병사 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 병사'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Soldier}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" weaponspecializationsoldier}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 병사 무기는 아발리스트, 아쿼버스, 파이크, 워해머 형태를 포함합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 대검/파이크/워해머/아발리스트/아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}} * 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 병사|무기 특화: 병사]]로 강화할 수 있다. ==== 전장으로 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Into_the_fray_icon.webp]]}}} ||<-3> '''전장으로'''[br]{{{-2 Into The Fray}}} || || ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''사거리''' || 5m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" intothefray}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 전장으로 돌진하여 적 하나를 즉시 자신의 근접 범위로 끌어당기고 혼미 상태로 만듭니다. || || '''효과''' ||<-3>적 목표 대상 : 22-30 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지, 5m 끌어당김([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경), 성공 시 12초 동안 혼미 상태[*B]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} === 7레벨 해금 능력 === ==== 아머드 그레이스 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''아머드 그레이스'''[br]{{{-2 Armored Grace}}} || || ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" armoredgrace}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 육중한 갑옷이나 움직임이 불편한 갑옷에도 완벽하게 적응하여, 갑옷으로 받는 회복 시간 페널티를 상당 부분 줄일 수 있습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 갑옷의 회복 시간 페널티 -20% ||}}} ==== 불굴 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Unbending_icon.webp]]}}} ||<-3> '''불굴'''[br]{{{-2 Unbending}}} || || ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 3회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" unbending}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 굴복하지 않는 자아를 통해 힘을 끌어 냅니다. 이로써, 공격을 당해 소모된 지구력의 50%를 재생할 수 있습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]받는 대미지의 50%만큼 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력으로 회복 ||}}} * 체력 손실에는 영향을 주지 않으며 지구력이 소진되어 녹아웃 상태가 되는 것을 막지는 못한다. ==== 일망타진 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Clear_out_icon.webp]]}}} ||<-3> '''일망타진'''[br]{{{-2 Clear Out}}} || || ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''효과 범위''' || 반경 2.5m[br]135° 부채꼴 || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" clearout}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 근접 무기를 큰 호를 그리며 휘둘러 적을 쓰러트리고 부수기 대미지를 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 30-40 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지, 5m 밀기, 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} ==== 고압적인 경비병 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''고압적인 경비병[*WM2]'''[br]{{{-2 Overbearing Guard}}} || || ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 || || '''속도''' || 평균 || '''방해''' || 0.5초 (평균) || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" px2_overbearingguard}}} || || '''설명''' ||<-3>전사의 전투 이탈 공격은 명중률과 대미지를 증가시키며 적을 쓰러트립니다. || || '''효과''' ||<-3>전투 이탈하는 목표 대상 : 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} * 적이 사용자에게서 전투 이탈할 때 효과가 적용된다. * 전투 이탈하는 대상을 상대로 얻는 보너스 외에 추가적으로 얻는 대미지나 명중률은 없다. ==== 대담함 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''대담함[*WM2]'''[br]{{{-2 Fearless}}} || || ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" px2_fearless}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 경악과 공포 상태에 면역이 됩니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 경악/공포 상태에 면역 ||}}} === 9레벨 해금 능력 === ==== 치명타 방어 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''치명타 방어'''[br]{{{-2 Critical Defense}}} || || ''' 습득 레벨''' || 9 || '''유형''' || 자동형 || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" criticaldefense}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 적의 강력한 공격을 물리치는데 각고의 노력을 기울여, 일정 비율의 치명타를 명중으로 바꿈으로써 강력한 타격에 저항합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 받는 치명타의 20% → 명중, 받는 명중의 10% → 스침 ||}}} === 11레벨 해금 능력 === ==== 불괴 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Unbroken_icon.webp]]}}} ||<-3> '''불괴'''[br]{{{-2 Unbroken}}} || || ''' 습득 레벨''' || 11 || '''유형''' || 자동형[br](전투당 1회) || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" unbroken}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 정복당하는 것을 거부합니다. 녹아웃 상태가 되면 전사는 다시 일어서 지구력의 일부를 회복하는 동시에, 일시적으로 모든 방어와 대미지 감소에 보너스를 받습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자(지구력 1% 이하일 때) : 부활하면서 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 100 회복, 30초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 +5, 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +10 ||}}} ==== 대표적 희생 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Take_the_hit_icon.webp]]}}} ||<-3> '''대표적 희생[*WM1]'''[br]{{{-2 Take the Hit}}} || || ''' 습득 레벨''' || 11 || '''유형''' || 지속형 || || '''속도''' || 즉시 || '''효과 범위''' || 사용자 주변 2m || || '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" px1_take_the_hit}}} || || '''설명''' ||<-3>전사가 인접한 동료가 받는 공격에 관여하게 됩니다. 인접한 동료가 최종적으로 받는 대미지는 절반으로 줄어들고, 전사는 나머지 절반의 대미지를 고정 대미지로 받습니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 범위 내의 아군이 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%를 [[파일:필라스_고정 아이콘.png]]고정 대미지로 대신 받음 ||}}} === 13레벨 해금 능력 === ==== 산발 공격 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Sundering_blow_icon.webp]]}}} ||<-3> '''산발 공격[*WM1]'''[br]{{{-2 Sundering Blow}}} || || ''' 습득 레벨''' || 13 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" px1_sundering_blow}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 추가적인 대미지를 입히고 목표물의 기본 대미지 감소를 낮추는 주 무기 공격을 합니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 주 무기 공격(근접만 가능)([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피), 근접 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20%[br]목표 대상 : 8초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 -8 ||}}} ==== 돌격 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Charge_icon.webp]]}}} ||<-3> '''돌격[*WM2]'''[br]{{{-2 Charge}}} || || ''' 습득 레벨''' || 13 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) || || '''속도''' || 평균 || '''사거리''' || 10m || || '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" px2_charge}}} || || '''설명''' ||<-3>전사는 전장을 가로지르며 번개처럼 돌진해 그 경로에 있는 모두에게 부수기 대미지를 입힙니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 적 목표 대상에게 순간이동[br]적 목표 대상과 경로상의 모든 대상 : 50-60 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}} * [[필라스 오브 이터니티/직업/도적|도적]]의 [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#탈출|탈출]]이나 [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#그림자 걷기|그림자 걷기]]와는 달리, 경로 중간에 사물이나 아군, 적이 있어도 가로막히지 않는다. === 15레벨 해금 능력 === ==== 면역 촉발 ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Triggered_immunity_icon.webp]]}}} ||<-3> '''면역 촉발[*WM2]'''[br]{{{-2 Triggered Immunity}}} || || ''' 습득 레벨''' || 15 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) || || '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all" px2_triggered_immunity}}} || || '''설명''' ||<-3>전사가 최대 지구력의 10% 이상의 피해를 입을 경우 짧은 시간 동안 해당 대미지 유형에 면역이 됩니다. || || '''효과''' ||<-3>사용자 : 최대 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 10% 이상의 대미지를 받으면 15초 동안 해당 유형의 물리 대미지 면역 ||}}} * 인게임 설명에는 베기 대미지 면역이라고 적혀 있지만 실제로는 전사가 받은 물리 대미지 유형(부수기, 베기, 관통)에 대한 면역을 얻는다. == 재능 == {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
<-2> '''명칭''' || '''유형''' || {{{#!wiki style="min-width:330px" '''효과'''}}} || {{{#!wiki style="min-width:70px" '''선행 조건'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:80px" [[#빠른 회복|빠른 회복]]}}} || 자동형 ||<(> * 지속적 회복 * [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 회복량 +2[br](1레벨 이후 +3레벨마다 회복량 +0.6) || [[#지속적 회복|지속적 회복]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#넉다운 추가|넉다운 추가]] || 자동형 ||<(> * 넉다운 * 사용 횟수 +1 || [[#넉다운|넉다운]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#신중한 방어자|신중한 방어자]] || 자동형 ||<(> * 방어자 * [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경, [[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지 +5 || [[#방어자|방어자]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 모험가|무기 특화: 모험가]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 모험가 * 폴액스, 에스톡, 플레일, 완드, 전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 모험가|무기 전문화: 모험가]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 기사|무기 특화: 기사]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 기사 * 전투 도끼, 검, 모닝스타, 크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 기사|무기 전문화: 기사]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 귀족|무기 특화: 귀족]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 귀족 * 단검, 레이피어, 메이스, 셉터, 로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 귀족|무기 전문화: 귀족]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 농민|무기 특화: 농민]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 농민 * 손도끼, 창, 쿼터스태프, 사냥용 활, 맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 농민|무기 전문화: 농민]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 악당|무기 특화: 악당]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 악당 * 사브로, 스틸레토, 클럽, 권총, 나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 악당|무기 전문화: 악당]] || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 특화: 병사|무기 특화: 병사]] || 자동형 ||<(> * 무기 전문화: 병사 * 대검, 파이크, 워해머, 아발리스트, 아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% || [[#무기 전문화: 병사|무기 전문화: 병사]] ||}}} === 빠른 회복 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''빠른 회복'''[br]{{{-2 Rapid Recovery}}} || || '''선행 조건''' || [[#지속적 회복|지속적 회복]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_rapid_recovery}}} || || '''설명''' ||<-3>전사의 견고함을 강화하여 지속적 회복의 효율이 증가합니다. || || '''효과''' ||<-3>지속적 회복 : [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 회복량 +2[br](1레벨 이후 +3레벨마다 회복량 +0.6) ||}}} * 인게임 설명의 '45초 동안 지구력 32 회복'은 '3초마다 지구력 2 회복'이라고 생각하면 된다. 빠른 회복을 습득하면 지속적 회복은 3초마다 지구력 7을 회복한다. * 지구력 회복량은 캐릭터의 힘에 따라 달라진다. * 3초 간격은 [[#지속적 회복|지속적 회복]]을 따라가며 캐릭터의 지능의 영향을 받지 않는다. * 빠른 회복의 지구력 회복량은 지속적 회복과는 다르게 캐릭터의 레벨에 따라 증가한다. 1레벨 이후 3레벨 오를 때마다 회복량이 0.6씩 증가하여 16레벨에서 3초당 회복량이 5가 되어 [[#지속적 회복|지속적 회복]]은 기본 회복량의 2배를 회복한다. * 인게임 설명에서는 1레벨 이후 3레벨 오를 때마다 회복량이 1씩 증가한다고 적혀 있으나 실제로는 0.6씩 증가한다. 인게임 설명에서는 반올림을 하는 바람에 잘못 표기된 것이다. {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
'''레벨''' || '''지속적 회복 ''' || '''빠른 회복''' || || '''1~3''' ||<|6> 5 || 2 || || '''4~6''' || 2.6 || || '''7~9''' || 3.2 || || '''10~12''' || 3.8 || || '''13~15''' || 4.4 || || '''16''' || 5 ||}}} === 넉다운 추가 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''넉다운 추가'''[br]{{{-2 Bonus Knock Down}}} || || '''선행 조건''' || [[#넉다운|넉다운]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_bonus_knock_down}}} || || '''설명''' ||<-3>전사의 전투당 넉다운 사용 횟수를 1회 추가합니다. || || '''효과''' ||<-3>넉다운 : 사용 횟수 +1 ||}}} === 신중한 방어자 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''신중한 방어자'''[br]{{{-2 Wary Defender}}} || || '''선행 조건''' || [[#방어자|방어자]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_wary_defender}}} || || '''설명''' ||<-3>방어자 상태에서 전사의 인식을 고무시켜 인내, 반사 신경, 의지에 보너스를 부여합니다. || || '''효과''' ||<-3>방어자 : [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내/[[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경/[[파일:필라스_의지 아이콘 2.png]]의지 +5 ||}}} === 무기 특화: 모험가 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 모험가'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Adventurer}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 모험가|무기 전문화: 모험가]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_adventurer}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 모험가 : 폴액스, 에스톡, 플레일, 완드, 전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} === 무기 특화: 기사 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 기사'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Knight}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 기사|무기 전문화: 기사]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_knight}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 기사 : 전투 도끼, 검, 모닝스타, 크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} === 무기 특화: 귀족 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 귀족'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Noble}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 귀족|무기 전문화: 귀족]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_noble}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 귀족 : 단검, 레이피어, 메이스, 셉터, 로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} === 무기 특화: 농민 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 농민'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Peasant}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 농민|무기 전문화: 농민]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_peasant}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 농민 : 손도끼, 창, 쿼터스태프, 사냥용 활, 맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} === 무기 특화: 악당 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 악당'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Ruffian}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 악당|무기 전문화: 악당]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_ruffian}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 악당 : 사브로, 스틸레토, 클럽, 권총, 나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} === 무기 특화: 병사 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 특화: 병사'''[br]{{{-2 Weapon Mastery: Soldier}}} || || '''선행 조건''' || [[#무기 전문화: 병사|무기 전문화: 병사]] || '''유형''' || 자동형 || || '''재능 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all" tln_weapon_mastery_soldier}}} || || '''설명''' ||<-3>무기 특화는 전사가 본인이 선택한 무기를 더욱 개량하고 그에 전념했음을 나타냅니다. 특화는 무기 전문화가 부여하는 기본 보너스 위에 추가적인 대미지 보너스를 부여해 줍니다. || || '''효과''' ||<-3>무기 전문화: 병사 : 대검, 파이크, 워해머, 아발리스트, 아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +10% ||}}} [[분류:필라스 오브 이터니티]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=필라스 오브 이터니티/직업/전사, version=71, paragraph=5, title2=필라스 오브 이터니티/직업/전사, version2=71, paragraph2=6)]