[include(틀:상위 문서, top1=필라스 오브 이터니티/직업/전사)]
[include(틀:필라스 오브 이터니티/직업)]
[목차]
== 능력 ==
>전사의 능력은 강력한 방어와 안정적인 공격에 역점을 둡니다. 능력의 대부분은 근접 전투에 집중되어 있습니다.
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
||
<-2> '''명칭''' || '''습득 레벨''' || {{{#!wiki style="min-width:70px"
'''유형'''}}} || '''속도''' || {{{#!wiki style="min-width:330px"
'''효과'''}}} ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Constant_recovery_icon.webp]]}}} || {{{#!wiki style="min-width:95px"
[[#지속적 회복|지속적 회복]]}}} || 1[br](자동) || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 45초 동안 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 5 회복 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Knock_down_icon.webp]]}}} || [[#넉다운|넉다운]] || 1 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(>
* 사용자
* 전력 공격(근접만 가능)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피)
* +20% [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지
* 목표 대상
* 5초 동안 쓰러진 상태[*A [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -10, [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경 -10, [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩 -2, 행동 불능, [[필라스 오브 이터니티/직업/도적/능력과 재능#암습|암습]] 허용, 마비/석화/기절 상태에 대체됨][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Disciplined_barrage_icon1.webp]]}}} || [[#훈련된 집중 공격|훈련된 집중 공격]] || 1 || 활성형[br](전투당 1회) || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 15초 동안 [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +20 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Defender_icon.webp]]}}} || [[#방어자|방어자]] || 3 || 지속형[* 자유롭게 활성/비활성화할 수 있는 토글형 능력이거나 전투 중에 제한 시간 동안만 활성화할 수 능력이다. 토글형인 경우 처음 습득하면 비활성화 상태이므로 활성화시켜줘야 한다. 성전사의 열정적 오라처럼 지속형 능력들이 같은 그룹에 속하는 경우에는 동시에 활성화할 수 없고 1개만 활성화 할 수 있다.] || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 적 교전 수 +2
* [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -5 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#확실한 조준|확실한 조준]] || 3 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 스침의 20% → 명중
* 최소 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Guardian_stance_icon.webp]]}}} || [[#수호자 태세|수호자 태세]] || 3 || 지속형 || 즉시 ||<(>
* 범위 내의 아군
* [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 +10
* 사용자
* [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Vigorous_defense_icon.webp]]}}} || [[#배수진|배수진]] || 5 || 활성형[br](전투당 1회) || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 15초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +20 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 모험가|무기 전문화: 모험가]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 폴액스, 에스톡, 플레일, 완드, 전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 기사|무기 전문화: 기사]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 전투 도끼, 검, 모닝스타, 크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 귀족|무기 전문화: 귀족]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 단검, 레이피어, 메이스, 셉터, 로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 농민|무기 전문화: 농민]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 손도끼, 창, 쿼터스태프, 사냥용 활, 맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 악당|무기 전문화: 악당]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 사브르, 스틸레토, 클럽, 권총, 나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#무기 전문화: 병사|무기 전문화: 병사]] || 5 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 대검, 파이크, 워해머, 아발리스트, 아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Into_the_fray_icon.webp]]}}} || [[#전장으로|전장으로]] || 5 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(>
* 적 목표 대상
* 22-30 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지
* 5m 끌어당김[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경)
* 성공 시 12초 동안 혼미 상태[*B [[파일:필라스_민첩 아이콘.png]]민첩/[[파일:필라스_지능 아이콘.png]]지능/[[파일:필라스_통찰 아이콘.png]]통찰 -2, [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10, 공격 속도 -15%][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#아머드 그레이스|아머드 그레이스]] || 7 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 갑옷의 회복 시간 페널티 -20% ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Unbending_icon.webp]]}}} || [[#불굴|불굴]] || 7 || 활성형[br](휴식당 3회) || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 15초 동안 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%만큼 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력으로 회복 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Clear_out_icon.webp]]}}} || [[#일망타진|일망타진]] || 7 || 활성형[br](휴식당 2회) || 평균 ||<(>
* 범위 내의 적
* 30-40 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지
* 5m 밀기
* 5초 동안 쓰러진 상태[*A][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#고압적인 경비병|고압적인 경비병]][br][*WM2] || 7 || 자동형 || 평균 ||<(>
* 전투 이탈하는 목표 대상
* 5초 동안 쓰러진 상태[*A][br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#대담함|대담함]][br][*WM2 하얀 산맥 2부 필요] || 7 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 경악, 공포 상태에 면역 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} || [[#치명타 방어|치명타 방어]] || 9 || 자동형 || ||<(>
* 사용자
* 받는 치명타의 20% → 명중
* 받는 명중의 10% → 스침 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Unbroken_icon.webp]]}}} || [[#불괴|불괴]] || 11 || 자동형[br](전투당 1회) || ||<(>
* 사용자([[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 1% 이하일 때)
* 부활하면서 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 100 회복
* 30초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 +5
* 30초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +10 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Take_the_hit_icon.webp]]}}} || [[#대표적 희생|대표적 희생]][br][*WM1 하얀 산맥 1부 필요] || 11 || 지속형 || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 범위 내의 아군이 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%를 [[파일:필라스_고정 아이콘.png]]고정 대미지로 대신 받음 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Sundering_blow_icon.webp]]}}} || [[#산발 공격|산발 공격]][br][*WM1] || 13 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(>
* 사용자
* 주 무기 공격(근접만 가능)[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피)
* 근접 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20%
* 목표 대상
* 8초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 -8 ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Charge_icon.webp]]}}} || [[#돌격|돌격]][br][*WM2] || 13 || 활성형[br](전투당 2회) || 평균 ||<(>
* 사용자
* 적 목표 대상에게 순간이동
* 적 목표 대상과 경로상의 모든 대상
* 50-60 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지[br]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Triggered_immunity_icon.webp]]}}} || [[#면역 촉발|면역 촉발]][br][*WM2] || 15 || 활성형[br](전투당 2회) || 즉시 ||<(>
* 사용자
* 최대 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 10% 이상의 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지를 받으면 15초 동안 해당 유형의 물리 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 면역 ||}}}
=== 기본 능력 ===
==== 지속적 회복 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Constant_recovery_icon.webp]]}}} ||<-3> '''지속적 회복'''[br]{{{-2 Constant Recovery}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 1[br](자동 습득) || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
constantrecovery}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 전투의 흥분에 취해 지속적으로 일정량의 지구력을 재생합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 45초 동안 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 5 회복 ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#빠른 회복|빠른 회복]]으로 강화할 수 있다.
* 전사 전용 망토인 [[필라스 오브 이터니티/아이템/망토#지치지 않는 방어자의 망토|지치지 않는 방어자의 망토]]를 사용하면 지구력 회복량을 2 증가시킬 수 있다.
* 기본 지구력 회복량은 캐릭터 레벨이 올라도 고정이다.
* 지구력 회복량은 캐릭터의 힘에 따라 달라지고 능력의 지속 시간은 캐릭터의 지능에 따라 달라진다. 지구력이 회복되는 시간 간격은 지능에 상관 없이 3초로 고정이다.
=== 1레벨 해금 능력 ===
==== 넉다운 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Knock_down_icon.webp]]}}} ||<-3> '''넉다운'''[br]{{{-2 Knock Down}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) ||
|| '''속도''' || 평균 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
knockdown}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>적을 육중한 힘으로 밀어내 쓰러트리고 추가적인 대미지를 입힙니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 전력 공격(근접만 가능)([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피), +20% [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지[br]목표 대상 : 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#넉다운 추가|넉다운 추가]]로 강화할 수 있다.
* 허리띠인 [[필라스 오브 이터니티/아이템/허리띠#질주하는 파도의 요대|질주하는 파도의 요대]]를 사용하면 직업에 상관 없이 넉다운을 전투당 1회 사용할 수 있다.
==== 훈련된 집중 공격 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Disciplined_barrage_icon1.webp]]}}} ||<-3> '''훈련된 집중 공격'''[br]{{{-2 Disciplined Barrage}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 1 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 1회) ||
|| '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
disciplinedbarrage}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 훈련에 몰입합니다. 짧은 시간 동안 명중률이 상당히 증가합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +20 ||}}}
=== 3레벨 해금 능력 ===
==== 방어자 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Defender_icon.webp]]}}} ||<-3> '''방어자'''[br]{{{-2 Defender}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 지속형 ||
|| '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
defender}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 좀 더 신중한 전술을 채택하여 직전까지 가까이 다가오는 적을 처리하는 데 집중합니다. 교전 대상의 수가 3으로 증가하게 되지만, 상대적으로 회피는 감소합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 적 교전 수 +2, [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 -5 ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#신중한 방어자|신중한 방어자]]로 강화할 수 있다.
* [[#수호자 태세|수호자 태세]]와 동시에 활성화할 수 없다.
==== 확실한 조준 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''확실한 조준'''[br]{{{-2 Confident Aim}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
confidentaim}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 태세를 안정시켜 일부 스침 공격을 명중으로 바꾸고 근접 무기의 최소 대미지를 증가시킵니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 스침의 20% → 명중, 최소 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +20% ||}}}
==== 수호자 태세 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Guardian_stance_icon.webp]]}}} ||<-3> '''수호자 태세'''[br]{{{-2 Guardian Stance}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 3 || '''유형''' || 지속형 ||
|| '''효과 범위''' || 사용자 주변 2m || '''속도''' || 즉시 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
shieldingstance}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 자신의 가진 모든 힘을 쏟아서 동료를 방어합니다. 명중률은 감소하지만, 근처에 있는 동료의 회피 능력은 증가합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>범위 내의 아군 : [[파일:필라스_회피 아이콘.png]]회피 +10[br]사용자 : [[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 -10 ||}}}
* [[#방어자|방어자]]와 동시에 활성화할 수 없다.
=== 5레벨 해금 능력 ===
==== 배수진 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Vigorous_defense_icon.webp]]}}} ||<-3> '''배수진'''[br]{{{-2 Vigorous Defense}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 1회) ||
|| '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
vigorousdefense}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 자신에게 가해지는 모든 강타를 거침없이 회피하며, 짧은 시간 동안 모든 방어력이 극적으로 증가하게 됩니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +20 ||}}}
==== 무기 전문화: 모험가 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 모험가'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Adventurer}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationadventurer}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 모험가 무기는 에스톡, 플레일, 폴액스, 완드, 전쟁 활 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 폴액스/에스톡/플레일/완드/전쟁용 활 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 모험가|무기 특화: 모험가]]로 강화할 수 있다.
==== 무기 전문화: 기사 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 기사'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Knight}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationknight}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 기사 무기는 전투 도끼, 크로스보우, 모닝스타, 검 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 전투 도끼/검/모닝스타/크로스보우 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 기사|무기 특화: 기사]]로 강화할 수 있다.
==== 무기 전문화: 귀족 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 귀족'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Noble}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationnoble}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 귀족 무기는 단검, 메이스, 레이피어, 로드, 셉터 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 단검/레이피어/메이스/셉터/로드 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 귀족|무기 특화: 귀족]]으로 강화할 수 있다.
==== 무기 전문화: 농민 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 농민'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Peasant}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationpeasant}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 농민 무기는 손도끼, 사냥용 활, 쿼터스태프, 창, 비무장 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 손도끼/창/쿼터스태프/사냥용 활/맨손 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 농민|무기 특화: 농민]]으로 강화할 수 있다.
==== 무기 전문화: 악당 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 악당'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Ruffian}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationruffian}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 악당 무기는 나팔총, 클럽, 권총, 사브르, 스틸레토 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 사브르/스틸레토/클럽/권총/나팔총 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 악당|무기 특화: 악당]]으로 강화할 수 있다.
==== 무기 전문화: 병사 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''무기 전문화: 병사'''[br]{{{-2 Weapon Specialization: Soldier}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
weaponspecializationsoldier}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>무기 전문화는 선택한 전문화에 맞는 모든 무기 유형에 대미지 보너스를 부여합니다. 병사 무기는 아발리스트, 아쿼버스, 파이크, 워해머 형태를 포함합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 대검/파이크/워해머/아발리스트/아쿼버스 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지 +15% ||}}}
* 전사 전용 재능인 [[#무기 특화: 병사|무기 특화: 병사]]로 강화할 수 있다.
==== 전장으로 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Into_the_fray_icon.webp]]}}} ||<-3> '''전장으로'''[br]{{{-2 Into The Fray}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 5 || '''유형''' || 활성형[br](전투당 2회) ||
|| '''속도''' || 평균 || '''사거리''' || 5m ||
|| '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
intothefray}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 전장으로 돌진하여 적 하나를 즉시 자신의 근접 범위로 끌어당기고 혼미 상태로 만듭니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>적 목표 대상 : 22-30 [[파일:필라스_관통 아이콘.png]]관통 대미지, 5m 끌어당김([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_반사 신경 아이콘.png]]반사 신경), 성공 시 12초 동안 혼미 상태[*B]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}}
=== 7레벨 해금 능력 ===
==== 아머드 그레이스 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''아머드 그레이스'''[br]{{{-2 Armored Grace}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
armoredgrace}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 육중한 갑옷이나 움직임이 불편한 갑옷에도 완벽하게 적응하여, 갑옷으로 받는 회복 시간 페널티를 상당 부분 줄일 수 있습니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 갑옷의 회복 시간 페널티 -20% ||}}}
==== 불굴 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Unbending_icon.webp]]}}} ||<-3> '''불굴'''[br]{{{-2 Unbending}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 3회) ||
|| '''속도''' || 즉시 || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
unbending}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 굴복하지 않는 자아를 통해 힘을 끌어 냅니다. 이로써, 공격을 당해 소모된 지구력의 50%를 재생할 수 있습니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 15초 동안 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]받는 대미지의 50%만큼 3초마다 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력으로 회복 ||}}}
* 체력 손실에는 영향을 주지 않으며 지구력이 소진되어 녹아웃 상태가 되는 것을 막지는 못한다.
==== 일망타진 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Clear_out_icon.webp]]}}} ||<-3> '''일망타진'''[br]{{{-2 Clear Out}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 활성형[br](휴식당 2회) ||
|| '''속도''' || 평균 || '''효과 범위''' || 반경 2.5m[br]135° 부채꼴 ||
|| '''방해''' || 0.5초 (평균) || '''능력 ID''' || {{{#!wiki style="word-break: break-all"
clearout}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 근접 무기를 큰 호를 그리며 휘둘러 적을 쓰러트리고 부수기 대미지를 줍니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>범위 내의 적 : 30-40 [[파일:필라스_부수기 아이콘.png]]부수기 대미지, 5m 밀기, 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 +10 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}}
==== 고압적인 경비병 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''고압적인 경비병[*WM2]'''[br]{{{-2 Overbearing Guard}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''속도''' || 평균 || '''방해''' || 0.5초 (평균) ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
px2_overbearingguard}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사의 전투 이탈 공격은 명중률과 대미지를 증가시키며 적을 쓰러트립니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>전투 이탈하는 목표 대상 : 5초 동안 쓰러진 상태[*A]([[파일:필라스_명중률 아이콘.png]]명중률 vs [[파일:필라스_인내 아이콘.png]]인내) ||}}}
* 적이 사용자에게서 전투 이탈할 때 효과가 적용된다.
* 전투 이탈하는 대상을 상대로 얻는 보너스 외에 추가적으로 얻는 대미지나 명중률은 없다.
==== 대담함 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''대담함[*WM2]'''[br]{{{-2 Fearless}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 7 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
px2_fearless}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 경악과 공포 상태에 면역이 됩니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 경악/공포 상태에 면역 ||}}}
=== 9레벨 해금 능력 ===
==== 치명타 방어 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Fighter_passive_icon.webp]]}}} ||<-3> '''치명타 방어'''[br]{{{-2 Critical Defense}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 9 || '''유형''' || 자동형 ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
criticaldefense}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 적의 강력한 공격을 물리치는데 각고의 노력을 기울여, 일정 비율의 치명타를 명중으로 바꿈으로써 강력한 타격에 저항합니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 받는 치명타의 20% → 명중, 받는 명중의 10% → 스침 ||}}}
=== 11레벨 해금 능력 ===
==== 불괴 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Unbroken_icon.webp]]}}} ||<-3> '''불괴'''[br]{{{-2 Unbroken}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 11 || '''유형''' || 자동형[br](전투당 1회) ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
unbroken}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사는 정복당하는 것을 거부합니다. 녹아웃 상태가 되면 전사는 다시 일어서 지구력의 일부를 회복하는 동시에, 일시적으로 모든 방어와 대미지 감소에 보너스를 받습니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자(지구력 1% 이하일 때) : 부활하면서 [[파일:필라스_지구력 아이콘.png]]지구력 100 회복, 30초 동안 [[파일:필라스_방어 아이콘.png]]대미지 감소 +5, 모든 [[파일:필라스_방어 아이콘2.png]]방어 +10 ||}}}
==== 대표적 희생 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
|| {{{#!wiki style="margin:-5px -10px"
[[파일:Take_the_hit_icon.webp]]}}} ||<-3> '''대표적 희생[*WM1]'''[br]{{{-2 Take the Hit}}} ||
|| ''' 습득 레벨''' || 11 || '''유형''' || 지속형 ||
|| '''속도''' || 즉시 || '''효과 범위''' || 사용자 주변 2m ||
|| '''능력 ID''' ||<-3> {{{#!wiki style="word-break: break-all"
px1_take_the_hit}}} ||
|| '''설명''' ||<-3>전사가 인접한 동료가 받는 공격에 관여하게 됩니다. 인접한 동료가 최종적으로 받는 대미지는 절반으로 줄어들고, 전사는 나머지 절반의 대미지를 고정 대미지로 받습니다. ||
|| '''효과''' ||<-3>사용자 : 범위 내의 아군이 받는 [[파일:필라스_대미지 아이콘.png]]대미지의 50%를 [[파일:필라스_고정 아이콘.png]]고정 대미지로 대신 받음 ||}}}
=== 13레벨 해금 능력 ===
==== 산발 공격 ====
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
||