[include(틀:상위 문서,top1=해상도)] [목차] == 개요 == 각 세대별 [[게임기]]의 해상도를 정리한 문서다. 단, 1세대 게임기의 경우, 거의 반세기 가까이 지난 시대의 물건들인지라 해상도 자체에 대한 개념이 없기에 기재하지 않는다.[* 1세대 게임기들은 TTL의 집합에 불과해(CPU 자체가 없다) 2세대 이후의 게임기들과는 하드웨어적으로 완전히 다르며 그래픽이라는 개념도 없다. [[마그나복스 오디세이]]는 픽셀 하나가 떠다니는게 다고, [[퐁]]은 그냥 적당한 크기의 흰색 바만 띄워놓는 수준이었다.] 2세대 [[아타리 2600]] 이후의 게임기의 해상도를 기재토록 한다. 기재된 해상도는 디스플레이에 전달되는 해상도 정보로서, 게임의 실제 내부 해상도는 게임마다, 혹은 장면마다 다를 수 있다.[* 예를 들어 [[Nintendo Switch|닌텐도 스위치]]에 출시된 [[젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드|야생의 숨결]]은 독모드에서 900p로 렌더링되고 필터링을 거쳐 1080p 신호로 화면에 전달한다. [[레드 데드 리뎀션]]은 [[PlayStation 3|PS3]]에서 640p로 렌더링되고 720p로 화면에 전달된다. 내부 렌더링 해상도와 화면 출력 해상도의 불일치는 3세대 게임기 시절부터 있었으며 7세대 게임기에서 정점을 찍었으나 8세대 게임기부터는 [[안티 에일리어싱]] 기술의 발달로 부자연스러움이 많이 줄어들었기에 프레임 유지가 잘 된다면 렌더링 해상도와 화면 출력 해상도가 불일치하더라도 이해받는 편이다. [[비정규 해상도]] 문서 참조.] == 세대별 해상도 == === 2세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수||동시 발색수||지원 영상 단자|| ||[[아타리 2600]]||[[아타리]]||160×192||128색[* [[NTSC]] 기준. [[PAL]]은 108색, 당시 가장 흔하던 [[SECAM]]은 8색이었다.]||4색||RCA(RF)|| ||[[아타리 5200]]||[[아타리]]||320×192||256색(이론상)||16색||RCA(RF)|| ||[[인텔리비전]]||[[마텔]]||160×196|| ||16색||RCA(RF)|| ||[[콜레코비전]]||콜레코||256×192|| ||16색||RCA(RF)|| === 3세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수||동시 발색수||지원 영상 단자|| ||[[패밀리 컴퓨터]]||[[닌텐도]]||256×240||52색||25색||RF(패미컴) 컴포지트(NES)|| ||[[SG-1000]]||[[세가]]||256×192|| ||16색||RF|| ||[[세가 마스터 시스템]]||[[세가]]||256×240||64색||32색||RF, 컴포지트|| ||[[아타리 7800]]||[[아타리]]||320×200||256색||25색||RCA(RF)|| === 4세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수||동시 발색수||지원 영상 단자|| ||[[슈퍼 패미컴]]||[[닌텐도]]||256×224, 512×224[br]256×239/512×239(프로그레시브)[br]/512×448, 512×478||32768색(15비트)||241색[* 배경 128색, 스프라이트 128색. 참고로 슈퍼 패미컴의 기능인 "Mode 1" 기준. 바탕색을 포함하고 투명색을 한 색으로 묶으면 241색이 되나, HDMA 그라디언트 또는 Mode 3, 4, 7의 직접 색상 모드(Direct color mode), 반투명 효과를 이용한다면 더 많은 색을 표현할 수 있다.]||컴포지트, S-비디오, RF|| ||[[PC 엔진]]||[[NEC]]||256×239[* 대부분은 저 해상도이나, 최대 해상도는 565×242, 물론 최대 해상도를 쓴 게임은 없고, 가장 높은 해상도를 사용한 게임은 512×240의 크리스 코벨의 'high resolution slideshow']||512색||482색[* 바탕 241색, 스프라이트 241색]||컴포지트|| ||[[메가 드라이브]]||[[세가]]||256×224, 256×448[br]320×224, 320×448(NTSC와 PAL 공통)[br]/256×240, 320×240[br]256×480, 320×480(PAL)[br]256×192(SMS게임)||512색||64색or183색[br](그림자, 하이라이트)||컴포지트, RF|| ||[[네오지오]]||[[SNK]]||304×224[* 최대 해상도는 320×224이나, 대부분은 좌우가 잘려서 보인다.]||65536색(16비트)||4096색||컴포지트|| === 5세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수(메모리 용량)||지원 영상 단자|| ||[[3DO]]||[[파나소닉]],[br][[산요전기|산요]],[br][[LG전자]]||320×240 QVGA, 640×480 VGA||16비트 팔레트 컬러[br]24비트(트루 컬러)||컴포지트, S-비디오|| ||[[세가 새턴]]||[[세가]]||320, 352, 640, 704×224, 240, 256(non 인터레이스)/[br]448, 480, 512(인터레이스)/[br]PAL 전용×256, 512)[br]프로그레시브(320×240,640×480)[br]하이비전(352×480, 704×480)||VDP1-15비트 or 24비트[br]VDP2-32비트(VRAM 1.5MB)||컴포지트, S-비디오,[br]RGB, EDTV,[br] 하이비전|| ||[[PlayStation(콘솔)|PS1]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SCE]]||256×224~640×480||24비트(VRAM 1MB)||컴포지트, RGB, S-비디오|| ||[[Nintendo 64|닌텐도 64]]||[[닌텐도]]||320×240 QVGA, 640×480 VGA||24비트(VRAM 4MB)||컴포지트, S-비디오, RGB|| === 6세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수(메모리 용량)||지원 영상 단자|| ||[[드림캐스트]]||[[세가]]||640×480 VGA||24비트(VRAM 8MB)||컴포지트, S-비디오, RGB|| ||[[PlayStation 2|PS2]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SCE]]||512/640×224(240p), 512/640×448(480i, 480p, 1080i)[* 하지만 1080i 해상도를 지원하는 게임은 5종밖에 없다. (NHL 2004, Gran Turismo 4, Jackass: The Game, Tourist Trophy, Valkyrie Profile 2: Silmeria)]||24비트(VRAM 4MB)[* N64의 VRAM과는 동일하나, 사용 방법은 다름]||컴포지트, 컴포넌트, [br]S-비디오, SCART|| ||[[닌텐도 게임큐브|게임큐브]]||[[닌텐도]]||720×480(480i, 480p)||24비트(RGB), 32비트(RGBA)[br](VRAM 3MB[* Flipper는 프레임과 버퍼만 담당])||RGB, YPbPr(아날로그), [br]YCbCr(디지털)|| ||[[Xbox(콘솔)|엑스박스]]||[[마이크로소프트|MS]]||480i, 480p, 720p, 1080i||24비트(64MiB, 공유 램)||컴포지트, 컴포넌트, [br]S-비디오, SCART|| === 7세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수(메모리 용량)||지원 영상 단자|| ||[[Xbox 360|엑스박스 360]]||[[마이크로소프트|MS]]||480p, 720p, 1080i, 1080p||CPU 공유 GDDR3 512MB, ATi Xenos[* 완전한 독자 설계이며 칩 자체의 스펙은 이후 발매된 [[Radeon RX#s-4.1|Radeon HD 2900 GT]]와 유사]||RGB, 컴포지트, 컴포넌트, [br]S-비디오, SCART, HDMI|| ||[[PlayStation 3|PS3]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SCE]]||480i, 480p, 720p, 1080i 1080p||GDDR3 256MB, NVIDIA Reality Synthesizer[* [[GeForce 7#s-3.1|GeForce 7800 GTX]]와 같은 G70 기반]||RGB, 컴포넌트, S-비디오,[br]컴포지트, SCART, HDMI|| ||[[Wii]]||[[닌텐도]]||480i, 480p||3MB[* 게임큐브와 동일], 24MB 그래픽 SRAM||RGB, 컴포넌트, S-비디오,[br] 컴포지트, SCART, D-터미널|| === 8세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수(메모리 용량)||지원 영상 단자|| ||[[Wii U]]||[[닌텐도]]||480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p||CPU 공유 DDR3 2GB, AMD Latte[* [[Radeon RX#s-4.3|Radeon HD 4650]](RV730) 기반이지만 텍스처 맵핑 유닛이 절반으로 줄고 다운클럭되었으나 [[TeraScale#s-2.3.3|TeraScale 2]]의 신기술이 추가되어 실제 스펙은 [[Radeon RX#s-6.1|Radeon HD 6410D]]와 유사]||HDMI, 컴포넌트, D 단자,[br]S-비디오, 컴포지트, SCART|| ||[[PlayStation 4|PS4]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SIE]]||1440p[*M 미디어 파일 재생 시 한정], 1080p, 1080i, 720p, 480p||CPU 공유 GDDR5 8GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon HD 7000 시리즈#s-3.3|Radeon HD 7870]] 정도의 성능]||HDMI 1.4[*A 아날로그 출력 불가]|| ||[[PlayStation 4 Pro|PS4 Pro]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SIE]]||2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 GDDR5 8GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon RX 400 시리즈#s-3.1.2|Radeon RX 470]] 정도의 성능]||HDMI 2.0[*A]|| ||[[Xbox One|엑스박스 원]]||[[마이크로소프트|MS]]||1440p[*M], 1080p, 720p||CPU 공유 DDR3 8GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon HD 7000 시리즈#s-3.2|Radeon HD 7790]] 정도의 성능]||HDMI 1.4[*A]|| ||[[Xbox One#s-3.2|엑스박스 원 S]]||[[마이크로소프트|MS]]||2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 DDR3 8GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon HD 7000 시리즈#s-3.2|Radeon HD 7790]] 정도의 성능]||HDMI 2.0[*A]|| ||[[Xbox One X|엑스박스 원 X]]||[[마이크로소프트|MS]]||2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 GDDR5 12GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon RX 500 시리즈#s-3.1|Radeon RX 580]] 정도의 성능]||HDMI 2.1[*A]|| ||[[Nintendo Switch|닌텐도 스위치]]||[[닌텐도]]||480p, 720p(자체 [[터치 스크린]] 해상도), 1080p(거치시)||CPU 공유 LPDDR4 4GB, [[NVIDIA Tegra|Tegra X1 T210]][* [[GeForce 7#s-3.8|GeForce GT730 GDDR5]] 정도의 성능]||HDMI[*A]|| === 9세대 === ||기종 이름||제조사||해상도||발색수(메모리 용량)||지원 영상 단자|| ||[[PlayStation 5|PS5]]||[[소니 인터랙티브 엔터테인먼트|SIE]]||4320p[* 추후 지원 예정], 2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 GDDR6 16GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon RX 6000 시리즈#s-3.1.3.5|Radeon RX 6600 XT]] 정도의 성능]||HDMI 2.1[*A]|| ||[[Xbox Series X|엑스박스 시리즈 X]]||[[마이크로소프트|MS]]||4320p[*M], 2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 GDDR6 16GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon RX 6000 시리즈#s-3.1.3.4|Radeon RX 6700 XT]] 정도의 성능]||HDMI 2.1[*A]|| ||[[Xbox Series S|엑스박스 시리즈 S]]||[[마이크로소프트|MS]]||2160p[* 극히 소수의 게임 타이틀은 시리즈 S에서도 4K 해상도를 지원한다.], 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 GDDR6 10GB, AMD Radeon 기반[* [[Radeon RX 6000 시리즈#s-3.1.3.8|Radeon RX 6400]] 정도의 성능]||HDMI 2.1[*A]|| ||[[아타리 VCS|VCS]]||[[아타리]]||2160p, 1440p, 1080p, 720p||CPU 공유 DDR4 4/8GB[* 확장 가능], AMD [[Radeon RX VEGA 시리즈#s-3.2|Radeon VEGA 3]]||HDMI 2.0[*A]|| === 휴대용 === ||기종||제조사||화면 크기||해상도||발색수||비고|| ||[[게임보이]]||[[닌텐도]]||2.6인치||160×144||4그레이||1989.4.21|| ||[[아타리 링스]]||[[아타리]]||3.5인치||160×102||12비트[* 최대 발색수 16색]||1989.9|| ||[[게임 기어]]||[[세가]]||3.2인치||160×144||12비트[* 최대 발색수 32색]||1990.10.6|| ||[[네오지오 포켓]]||[[SNK]]||2.6인치||256×256||64그레이||1998|| ||[[게임보이 컬러]]||[[닌텐도]]||2.6인치||160×144||15비트[* 최대 발색수 56색]||1998.10.21|| ||[[네오지오 포켓]] 컬러||[[SNK]]||2.6인치||160×152[* 256×256가상해상도]||12비트[* 최대 발색수 146색]||1999|| ||[[원더스완]]||[[반다이]]||2.49인치||224×144||8그레이||1999.3.4|| ||[[원더스완#s-3.2|원더스완 컬러]]||[[반다이]]||2.8인치||224×144||12비트[* 최대 발색수 241색]||스완 크리스탈도 동일|| ||[[GP32]]||[[게임파크]]||3.5인치||320×240 QVGA||16비트||BLU, FLU버전|| ||[[게임보이 어드밴스]]||[[닌텐도]]||2.9인치||240×160 HQVGA||15비트[* 최대 발색수 512색]||SP, MICRO|| ||엔 게이지||[[노키아]]||2.1인치||176×208||12비트||MP3 제거된 QD 버전|| ||[[게임보이 어드밴스#s-3.2|게임보이 어드밴스 SP]]||[[닌텐도]]||2.9인치||240×160 HQVGA||15비트[* 최대 발색수 512색]||GBA, MICRO|| ||[[게임보이 어드밴스#s-3.3|게임보이 미크로]]||[[닌텐도]]||2인치||240×160 HQVGA||15비트[* 최대 발색수 512색]||GBA,SP|| ||[[조디악]]||탭웨이브||3.8인치||320×480||16비트||palm 5.2T기반|| ||[[닌텐도 DS]]||[[닌텐도]]||3인치×2||512×192[*DS 상하단 스크린 포함. 각 스크린의 해상도는 256×192이다.]||18비트||닌텐도 DS Lite와 동일한 하드웨어 사양|| ||[[PlayStation Portable|PSP]]||[[소니]]||4.3인치||480×272||24비트||300X까지 동일한 사양|| ||[[GP2X]]||[[게임파크 홀딩스]]||3.5인치||320×240 QVGA||18비트[* 동영상 재생에 한정, 이외의 기능은 16비트로 소프트 제한.]||F200은 [[터치 스크린]] 탑재|| ||[[닌텐도 DS Lite]]||[[닌텐도]]||3.12인치×2||512×192[*DS]||18비트||[[닌텐도 DS]]의 경량화 및 화면 밝기 개선 버전|| ||[[닌텐도 DSi]]||[[닌텐도]]||3.25인치×2||512×192[*DS]||18비트||카메라 탑재, [[게임보이 어드밴스|GBA]] 슬롯/하위 호환 삭제|| ||[[PlayStation Portable#s-4.4|PSP GO]]||[[소니]]||3.8인치||480×272||24비트||슬라이드|| ||[[닌텐도 3DS]]||[[닌텐도]]||3.5인치/3.02인치||1120×240[*3DS 상하단 스크린 포함. 상단 400×240 WqVGA(3D on 시 800×240), 하단 320×240 QVGA.][* 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 400픽셀씩 다른 영상을 보여줌으로서 입체화를 실현했다. 때문에 실질적으로는 800×240인 상단 스크린은 400×240픽셀(Parallax Barrier라는 기술이다. [[스테레오스코피]] 문서 참조). 3D 기능 on/off 가능.]||[[PICA200]]||무안경 3D 디스플레이 탑재 기종, 3D 듀얼렌즈 카메라 탑재|| ||[[닌텐도 2DS]]||[[닌텐도]]||3.5인치/3.02인치||720×240[*2DS 상하단 스크린 포함. 상단 400×240 WqVGA, 하단 320×240 QVGA.]||[[PICA200]]||[[닌텐도 3DS]]의 유아 연령층 대상 원가 절감판. 2D화로 인해 세로 픽셀 400p 감소. 일체형 구조로 인하여 터치스크린을 가려서 상단 스크린 구현.|| ||[[닌텐도 3DS|닌텐도 3DS XL]]||[[닌텐도]]||4.88인치/4.18인치||1120×240[*3DS]||[[PICA200]]||디스플레이 사양 동일|| ||[[New 닌텐도 3DS]]||[[닌텐도]]||4.88인치/4.18인치||1120×240[*3DS]||[[PICA200]]||신형 모델에는 사용자의 시선을 감시하여 3D 시야각을 자동으로 바꾸는 기능이 추가됨.|| ||[[New 닌텐도 3DS|New 닌텐도 3DS XL]]||[[닌텐도]]||4.88인치/4.18인치||1120×240[*3DS]||[[PICA200]]||디스플레이 사양 동일|| ||[[New 닌텐도 2DS XL]]||[[닌텐도]]||4.88인치/4.18인치||720×240[*2DS]||[[PICA200]]||2D화로 인해 세로 픽셀 400p 감소|| ||[[PlayStation Vita|PS Vita]]||[[소니]]||5인치||960×544||[[PowerVR]] SGX543||[[PlayStation Portable|PSP]]의 직계 후속 기기이며 해상도는 PSP의 4배(2×2배)|| ||[[NVIDIA SHIELD Portable]]||[[NVIDIA]]||5인치||1280×720||[[NVIDIA Tegra|Tegra 4 T72]]||터치 스크린, PC 스트리밍 지원|| ||[[Nintendo Switch|닌텐도 스위치]]||[[닌텐도]]||6.2인치||1280×720 / 1920x1080||[[NVIDIA Tegra|Nvidia Tegra X1 T210]]||정전식 터치 스크린. 독에 거치시 1920×1080 지원.|| ||[[닌텐도 스위치 라이트]]||[[닌텐도]]||5.5인치||1280×720||[[NVIDIA Tegra|Nvidia Tegra X1 T210]]||정전식 터치 스크린.|| ||[[Nintendo Switch(OLED 모델)|닌텐도 스위치 OLED]]||[[닌텐도]]||7.0인치||1280×720 / 1920×1080 ||[[NVIDIA Tegra|Nvidia Tegra X1 T210]]||정전식 터치 스크린, 독에 거치시 1920×1080 지원|| == 관련 문서 == * [[비정규 해상도]] * [[해상도/목록]] [[분류:컴퓨터 그래픽]][[분류:게임기]]