[[분류:냥코 대전쟁/스테이지]] [include(틀:관련 문서, top1=냥코 대전쟁/신 레전드 스토리)] [include(틀:냥코 대전쟁/스테이지/레전드 스토리)] ||<-5> [[냥코 대전쟁/신 레전드 스토리|{{{#fff '''신 레전드 스토리'''}}}]] || || 30장 ||<|2> → || '''31장''' ||<|2> → || 32장 || || [[시작을 알리는 아침]] || '''해피 럭키 사원''' || [[공포 극장]] || [목차] == 개요 == 10.1 업데이트로 등장한 신 레전드 스토리. 모든 스테이지가 메즈 콘셉트 맵으로, 맵마다 같은 메즈를 가진 적들만 등장한다. 해당 메즈 무효가 활약한다. == 정보 == ||<-6> {{{#white '''해피 럭키 사원'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 선동의 순례자 ^^'''3성, 4성'''^^ || 야옹컴 || 180 || 슈퍼 메탈 하마양(3배율,4)[br]돈비(3배율)[br]하이 에너지(3배율,2)[br]두더더지(1.5배율)[br]할배 늘보보(3배율) || || '''{{{#red 지각왕 프리스트}}}''' ^^'''{{{#red 2성}}}''', '''{{{#darkred 3성}}}''', '''4성'''^^ || 스피드업 || 190 || 스・타레오파드(24배율)[br]좀비 하마양(3배율)[br]'''{{{#darkgreen,#lightgreen 올드 타조}}}'''[br]교수님(1.5배율)[br]천사 개복치(1.5배율)[br]'''케로롱(1.5배율)''' || || 코러스 랩 배틀 || 고양이 도령 || 210 || 미스터 엔젤[br]좀비 아거(3배율)[br]찡찡어(5배율,2)[br]천사 부타(1.5배율,2)[br]빅글래숭이(24배율,2) || || 모험서에 기록 ^^'''4성'''^^ || 야옹컴 || 190 || 좀・비레오파드(3배율)[br]날랄라라라방(24배율,4)[br]초롱아귀('''1.5배율''')[br]대머리군(16배율)[br]천사 뼝아리젤(2.5배율,2) || || 전송형 채플 || 스냥이퍼 || 180 || 엘리트 에이리뭉(25배율)[br]스타 펭(25배율)[br]캡틴 두더더지(25배율)[br]'''대몽이(12배율, 2)'''[br]거장(25배율,3)[br]미니스타 싸이클론(12배율,3)[br]개구링(12배율) || || '''사신의 계시''' || 고양이 박사 || 260 || '''터키(5)'''[br]'''{{{#red 좀비 제비(무제한)}}}''' || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][br]'''1.0''' || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][br]'''1.3''' || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][br]'''1.7''' || [[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][[파일:냥코 대전쟁_크라운.png|width=18]][*출격제한][br]'''1.0''' || === 선동의 순례자 === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_056.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_148.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_289.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_212.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_045.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_237.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} || '''날려버린다''' 콘셉트 스테이지 시작부터 놈1과 '''슈퍼 메탈 하마양''', 돈비가 등장한다. 놈1과 돈비는 계속 나온다. 그리고 성을 치면 할보보, 슈퍼 메탈 하마양, 하이 에너지 2마리, 두더더지가 등장한다. 처음에 슈퍼 메탈 하마양이 나오는것을 이용해 섹시스타와 스캔들처럼 메탈 정지로 슈퍼 메탈 하마를 박제하고 딜러들을 많이 모으는 방법이 있다. 이 경우 돈비를 잘 잡아줘야 한다. 성 치기 전에 나오는 돈비는 총 3마리. 할보보, 두더더지, 하이 에너지 잡을 원범캐와 메탈대항캐 몇개 챙겨가면 쉽게 깰 수 있다. 슈퍼 메탈 하마양은 성 치고 난 후 총 3마리, 두더더지와 할배 늘보보는 1마리만 나온다. 4성은 다크라이더 풀본능을 해놨다면 메탈하마를 벽삼아 파동을 이용해 적들을 견제하는 플레이로 갈 수 있다. 그외에 나라 등으로 화력을 보충하자. 닼라와 신선 등의 스펙이 높으면 날로먹을 정도로 쉬워진다. 없으면 지금이라도 만들어놓자. 안그러면 정말 어렵다. === {{{#darkred 지각왕 프리스트}}} === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_172.png|width=32]][br]{{{-3 24배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_288.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_426.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_187.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_121.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_357.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} || '''움직임을 느리게 한다''' 콘셉트 스테이지 시작하면 스・타레오파드 4마리와 좀비 하마양 2마리가 긴 간격으로 나온다. 성을 치면 천사 개복치, 케로롱, '''{{{#darkgreen,#lightgreen 올드 타조}}}''', 교수님이 등장한다. 이 조합이 성가신게 올드 타조에게 맞아 밀쳐지면 케로롱에게 맞아 무한 느리게가 걸리고 올드 타조를 넉백시키면 교수님과 천사 개복치에게 공격 받게 된다. 케로롱에게 맞지않게 타이밍을 잘 맞추고 올드 타조와 교수님만 잘 잡으면 무난하게 깰 수 있다. 올드 타조의 이속이 독보적으로 빠른것을 이용해 성까지 끌어 폭딜러로 딜을 최대한 넣는 방법도 있다. 캣맨 라이징이 있다면 추천. 3성이 매우 어렵다. 레전드 뿐 아니라 인게임 전체에서도 상당히 까다로운 스테이지. 다만 최고난도 스테이지 중에선 개인차가 꽤나 큰 스테이지로, 위의 선동의 순례자보다 쉽기도 하고 도그마루나 풋팟퐁커리같은 곳보다 어렵다고 하기도 하는 등 다양하다. 여하튼 1.7배율 올드타조의 무서운 라인푸쉬와 라인을 밀면 뒤에서 저격하는 천복치와 멀리서 발묶는 캐로롱의 사거리 시너지가 엄청나다. 케로롱의 데미지도 무시못할 수준으로 강해져 성을 내주고 싸우는 방법은 상당히 힘들다. 올드 타조의 체력도 높아 성 앞까지 끌고 와서 폭딜을 넣는다 쳐도 그 전에 케로롱 등이 라인에 도달하게 된다. 4성도 경우에 따라 까다롭다. 흑슬리같은 변변한 저주캐도 없고, 그렇다고 화력이 뛰어난 캐릭터들이 많지 않다보니 올드 타조를 빨리 녹이기도 쉽지 않다. 그나마 나라, 드론, 루자를 얻으면 한 숨 돌릴 수 있다. 나라는 타조에게 공따를 걸어줌과 동시에 교수에게 짤딜을 넣고, 드론은 타조를 멈추고 밀쳐서 라인유지 가능, 루자는 타조에게 폭딜을 가한다. 하지만 나라의 경우 순수사거리가 타조보다 짧으므로 잎에 좀비 하마같은 적이 있어야 때릴 수 있다. 우리르 역시 타조 대항으로 쓰기에 좋다. 그렇게 되면 가장 큰 문제는 교수가 된다. 성치고 난 다음 일부러 올드 타조에게 라인이 밀려서 아군 성 앞에서 싸우는 전법도 생각해 볼 수 있지만 교수가 라인에 도달하기 전에 올드 타조가 죽지 않기 때문에 조심. 역시 올드 타조를 활용해서 나라와 루자의 생존성을 늘리는 전법을 활용 가능하다. 역시 나무 밀리면 성이 깨지지만. 어찌저찌 올드 타조만 죽이면 거의 이긴거다. 교수는 고레벨 파이터가 잘 잡고 천복치는 공속이 느리다. === 코러스 랩 배틀 === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_256.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_294.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_210.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_381.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_174.png|width=32]][br]{{{-3 24배율[br]}}}}}} || '''공격력 다운''' 콘셉트 스테이지 처음부터 미스터 엔젤 무리와 좀비 아거가 나오고 성을 치지 않아도 시간이 좀 지나면 5배율 찡찡어, 1.5배율 천사 부타, 24배율 빅글래숭이 순으로 적이 등장한다.빅글래숭이, 찡찡어, 천사 부타는 2마리까지 간격을 두고 리젠된다. 천사 부타만 잘 잡으면 되는 맵이기 때문에 연구력 라길과 천사대항 울슈레/원범캐 몇몇개, 양산 좀킬을 들고가면 쉽다. 찡찡어는 그래도 사거리 때문에 상당히 짜증나므로 아프로디테가 있다면 들고가자. 헬옹마도 공따무효가 있어 쓸만하다.'''''' 4성은 생각보다 쉽다. 초반 찡찡어만 잘 녹이면 그냥 라길과 젠느 막뽑만 해도 이긴다. === 모험서에 기록 === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_292.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_173.png|width=32]][br]{{{-3 24배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_268.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_176.png|width=32]][br]{{{-3 16배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_162.png|width=32]][br]{{{-3 2.5배율[br]}}}}}} || '''움직임을 멈춘다''' 콘셉트 스테이지 시작하면 좀・비레오파드 2마리, 날랄라라라방이 3마리까지 나온다. 성을 치면 '''1.5배율''' 초롱아귀, 16배율 대머리군, 24배율 날랄라라라방, 2.5배율 뼝아리젤, 3배율 좀・비레오파드가 등장한다. 천사 뼝아리젤은 2마리, 좀비 물개는 한 번에 2마리씩 총 3번 리젠된다. 좀・비레오파드가 상당히 성가시기 때문에 천사포 등으로 빠르게 꺼내야 한다. 초롱아귀의 이속이 매우 느리기 때문에 무한 정지가 싫다면 성까지 끌고 초롱아귀 제외한 몹들을 폭딜러등으로 빠르게 죽이면 된다. '''크로노스'''가 매우 좋다. 정지무효도 있고 초롱아귀 제외하면 전부 속성적이기 때문에 적들은 아무것도 못한다. 베이비카트도 정지 무효라 좋지만 다른 적들이 강하다보니 그리 오래 때리진 못하고 한두 대 정도 폭딜을 먹이고 퇴장하고 또 뽑아서 폭딜 몇 대 먹이는 용도로 쓰는 게 좋다. 정 없다면 갓파 마인이라도 쓰자... 순백의 미타마도 있다면 역시 정지무효인데다 맷집까지 있어 속성 적 상대로 그럭저럭 버텨준다. 다만 인식 사거리때문에 대머리군이나 나방 뼝아리젤에게 맞으니 주의. 여담으로, 냥코 대전쟁의 모든 스테이지에서는 적의 '''레이어'''[* 냥코에서 아군과 적군을 보면 누구는 앞, 아래쪽에 있고 누구는 뒤, 위쪽에 있는걸 알 수 있는데, 이게 레이어값이 달라서 그런것이다. 레이어 수치가 높을수록 더 앞, 아래쪽에 있게 된다]가 각각 다 정해져있는데, 여기에서 나오는 타 적들은 그 수치가 한 자리수인것에 반해 뼝아리젤은 그 레이어값이 어째서인지 '''17~9'''이다. 그래서 이 스테이지를 플레이해보면 뼝아리젤이 다른 적군보다 좀 많이 아래에 있다. 4성은 적군들의 공속이 은근 느리기 때문에 어떻게든 스펙높은 양산캐들과 원거리캐로 뻐기면서 싸우자. 다른 녀석들은 그렇다 쳐도 좀비물개가 가장 까다롭다. 대머리군과 뼝아리젤은 라인미는 속도가 느려 그저 그렇지만 좀비물개가 고방라인을 차단하고, 공속도 가장 빠르므로 이 녀석의 처리능력에 따라 난이도가 갈릴 것이다. === 전송형 채플 === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_362.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_363.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_367.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_377.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_366.png|width=32]][br]{{{-3 25배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_445.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_420.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} || '''워프'''/'''배리어''' 콘셉트 스테이지 시작하고 시간이 지나면 25배율 엘뭉이, 25배율 스타 펭, 25배율 캡틴 두더더지, '''12배율''' 대몽이 순으로 나오고 좀 있다가 25배율 거장, '''12배율''' 미니스타 사이클론, 12배율 개구링도 등장한다. 엘리트 에이리뭉과 스타 펭은 무제한, 거장/미니스타 사이클론은 3마리, 대몽이는 2마리, 캡틴 두더더지와 개구링은 1마리씩만 등장. 에이리언만 나오는 맵이 다 그렇듯 에일대항만 많이 챙겨가면 매우 쉽다. 특히 픽시즈. 4성은 캐논포는 무조건 챙기고, 댄서, 나라, 위성, 쿨을 챙기자. 그러면 끝. 성뿌가 된다. === 사신의 계시 === || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_500.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_529.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || '''독''' 콘셉트 스테이지 수상한 지방자치제의 극 강화판 스테이지[* 제비족이 좀비 제비로 변하고 터키가 추가되고 좀비 제비들이 더 나온다][* 터키를 뺀다고 생각을하면 일반제비가 좀비제비로 변한 1717177이라고 생각하면 된다.] 시작하면 터키가 등장하고 좀 있으면 좀비제비들이 떼거지로 여러 차례 몰려온다. 무제한 등장하지만 시간이 오래 지나면 등장간격이 뜸해진다. 독 무효가 있으면 모를까, 아니면 대형딜러고 뭐고 모조리 쓸려나가기 때문에 양산형 캐릭터 위주로 편성해야 한다. '''젠느+반인어'''만 있어도 깰 수 있다. 좀비 제비의 인식사거리가 매우 짧고 이속도 애매하게 빠르기 때문에 젠느로 간단히 죽일 수 있다. 슬로우포도 넣으면 좀비 제비를 막기 효과적이다. 명계의 하데스가 있으면 그냥 하데스만 뽑아도 깰정도로 날먹할 수 있다. 헬옹마로 성뿌하는 방법도 있는데, 헬옹이 좀비 제비에게 한대를 일부러 맞고, 다른 양산딜러로 좀비 제비를 치운뒤에 공증 켜진 헬옹이 터키를 잡으면 각무,그리폰 같은 성뿌요원들을 출동시키면 된다. 3진 레이+독 무효 본능을 줬다면 하데스 이상의 날먹캐가 된다. 4배로 꽂히는 초데미지에 터키도 힘없이 녹아내리고 제비는 무조건 한 방이다. 두 적들의 위협적인 특성인 독을 무시하고 초맷집으로 기본 공격을 1/7로 받는 건 덤. 다만 좀킬이 없어서 레이가 앞으로 나가고 제비가 뒤에서 부활했을 때 후방을 지킬 백업용 딜러와 고방은 필요하다. 4성은 젠느의 레벨이 높으면 원캐클이 가능하다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=냥코 대전쟁/신 레전드 스토리, version=4051)]