[[분류:뉴럴 클라우드/등장인물]] [include(틀:뉴럴 클라우드/인형)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''프로필'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-6px -10px" [[파일:PNC_인형획득_BG.jpg|width=100%]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;padding:0.5em; margin-left:-100%;" ## 기본 스탠딩 이미지 [[파일:lpic_horizon.png|width=100%]]}}}}}} || || '''이름''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 호라이즌 [[파일:중국 국기.svg|width=20]] 苍青 ## [[파일:일본 국기.svg|width=20]] {일본어명} [[파일:미국 국기.svg|width=20]] Horizon || || '''성별''' ||여성 || || '''직업''' ||인테리어 디자이너 || || '''모델''' ||UA-ID || || '''기업''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/UAS)] [[뉴럴 클라우드/설정#UAS|{{{#373a3c,#dddddd 유니버설 애니씽 서비스}}}]] || || '''생일''' ||[[2월 28일|{{{#373a3c,#dddddd 2월 28일}}}]] || || '''레어도''' ||★3 || || '''클래스''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/클래스, 클래스=해결사)] 해결사 | [include(틀:뉴럴 클라우드/태그, 태그=제어)] 제어 || || '''일러스트''' ||天三月 || || '''성우''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[모리야마 유리카]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [youtube(CeOiiL7XwDY)] >"그 옷 색깔, 내 코디랑 딱 맞네에... 아, 호라이즌이라고 불러줘어, 하늘의 색깔 이름이야아~" == 프로필 == ||
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" ||
<(>{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" 피험 인형 프로필 {{{#!wiki style="float:right" PROJECT.NEURAL.CLOUD}}}}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin:0 -10px;" ## 이름, 직업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:4px 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''이름'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;" {{{-1 '''호라이즌'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''직업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''인테리어 디자이너'''}}}}}}}}} ## 모델, 기업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex;width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''모델'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;" {{{-1 '''UA-ID'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''기업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''UAS'''}}}}}}}}} ## 생일, 클래스 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''생일'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''2월 28일'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="background:#444445;width:51px;color:white;padding:2px 0;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''클래스'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''해결사'''}}}}}}}}} ## 이력 ## {{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;margin:0 0 4px;background:#444445;color:white;padding:2px 13px;border-radius:2px;" {{{-1 '''이력'''}}}}}} - - -}}}|| }}}|| == 성능 == === 기본 === ==== 능력치 ==== ||
능력치 || 1성 1레벨 || 5성 60레벨 || 5성 70레벨 || ||[[파일:PNC_능력치_최대체력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 최대체력 || 2026|| 16731|| 19001|| ||[[파일:PNC_능력치_공격력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격력 || 84|| 566|| 643|| ||[[파일:PNC_능력치_연산력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산력 || 60|| 419|| 479|| ||[[파일:PNC_능력치_물리방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리방어 || 82|| 537|| 610|| ||[[파일:PNC_능력치_연산방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산방어 || 82|| 537|| 610|| ||[[파일:PNC_능력치_공격속도.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격속도 || 80|| 120|| 120|| ||[[파일:PNC_능력치_치명률.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png|width=18&theme=dark]] 치명률 || 5%|| 5%|| 5%|| ||[[파일:PNC_능력치_물리관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리관통 || 52|| 353|| 402|| ||[[파일:PNC_능력치_연산관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산관통 || 35|| 250|| 288|| ||[[파일:PNC_능력치_회피율.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png|width=18&theme=dark]] 회피율 || 0%|| 0%|| 0%|| ||[[파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png|width=18&theme=dark]] 전투 후 회복 || 274|| 610|| 610|| ==== 스킬 ==== ## 패시브 ||
<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Passive_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:horizon_passive.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||<(>{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 패시브}}}}}}}}} '''안전 입주''' || ||<(>적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 밀어낸다. || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 패시브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 90% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 2 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 97.2% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 3 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 104.4% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 4 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 111.6% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 5 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 120.6% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 6 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 131.4% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 7 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 142.2% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 8 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 153% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다.. || || 9 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 166.5% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. || || 10 ||<(> 적을 밀어낼 때 추가로 {{{#ed372e 공격력 180% 물리피해}}}를 준다. 일반공격 3회마다 대상을 밀어낸다. 밀어내지 못한 경우 2초간 기절시킨다. 일반공격으로 대상을 밀어낼 때 대상 주위에 다른 적이 있으면 함께 1칸 밀어낸다. ||}}}}}}}}} || ## 액티브 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Active_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:horizon_skill.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 액티브}}}}}}}}} ''' 건축 도면''' (쿨타임 14초) || ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 보호막}}}을 부여한다. 그 주위 1칸 안의 적을 밀어내고 2칸 안의 적을 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 상승하고, 장막에 들어오는 적은 밀어내며 {{{#ed372e 물리피해}}}를 준다. 장막이 사라질 때 주위 1칸 안 적에게 마지막으로 {{{#ed372e 물리피해}}}를 준다. || ||<(> 예충전 7초 → 8초(★5) || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 액티브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 125%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 10% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 90% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 180% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 2 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 135%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 11.2% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 97.2% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 194.4% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 3 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 145%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 12.4% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 104.4% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 208.8% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 4 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 155%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 13.6% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 111.6% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 223.2% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 5 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 167.5%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 15.1% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 120.6% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 241.2% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 6 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 182.5%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 16.9% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 131.4% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 262.8% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 7 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 197.5%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 18.7% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 142.2% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 284.4% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 8 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 212.5%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 20.5% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 153% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 306% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 9 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 231.2%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 22.8% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 166.5% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 333% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. || || 10 ||<(> 가장 앞에 있는 아군 유닛에게 고리형 장막을 치고 {{{#44b164 호라이즌 공격력 250%만큼의 보호막}}}을 부여한다. 그리고 그 주위 1칸 안 적을 밀어내고 2칸 안 적을 5초간 도발한다. 장막 안의 유닛은 방어력이 25% 상승한다. 장막에 들어오는 적은 밀려나며 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 180% 물리피해}}}를 받는다. 장막이 사라질 때 마지막으로 주위 1칸 안 적에게 {{{#ed372e 호라이즌 공격력 360% 물리피해}}}를 준다. 장막 지속시간 7초. ||}}}}}}}}} || ## 궁극기 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:horizon_ultimate.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 궁극기}}}}}}}}} '''페인팅 하우스''' (쿨타임 30초) || ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛이 받는 피해량을 차감하고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. || ||<^|1><(> {{{#!folding [ 궁극기 컷씬 ] [[파일:뉴럴 호라이즌 궁극기 애니메이션.gif|width=100%]]}}} || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 궁극기 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛은 받는 원거리 피해량이 40%, 근접 피해량이 10% 감소한다. 그리고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 안전가옥 지속시간 7초. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. || || 2 ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛은 받는 원거리 피해량이 50%, 근접 피해량이 15% 감소한다. 그리고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 안전가옥 지속시간 7초. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. || || 3 ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛은 받는 원거리 피해량이 60%, 근접 피해량이 20% 감소한다. 그리고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 안전가옥 지속시간 7초. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. || || 4 ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛은 받는 원거리 피해량이 70%, 근접 피해량이 25% 감소한다. 그리고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 안전가옥 지속시간 7초. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. || || 5 ||<(> 아군 인형을 선택해 안전가옥을 설치한다. 안전가옥 안의 아군 유닛은 받는 원거리 피해량이 80%, 근접 피해량이 30% 감소한다. 그리고 근접피해를 주는 적과 안전가옥에 지나가는 적을 밀어낸다. 안전가옥 지속시간 7초. 발동 시 필드에 고리형 장막이 존재할 경우 그것을 안전가옥으로 개조하고 지속시간을 초기화한다. ||}}}}}}}}} || ==== 평가 ==== == 추천 알고리즘 == ||<-3> '''공격성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#예측|[[파일:PNC_예측.png]]]] || || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#예측|{{{#fff 예측}}}]] || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_공격력.png|height=30px>]] 12% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_공격력.png|height=30px>]] ||}}}|| 보호막이 공격력 계수인 만큼 공격력 관련 옵션을 우선적으로 챙긴다. ||<-3> '''안정성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#코드 캡슐화|[[파일:PNC_코드 캡슐화.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[[파일:PNC_낮은값 저항.png]]]] || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#코드 캡슐화|{{{#fff 코드 캡슐화}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|{{{#fff 낮은값 저항}}}]] || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] 12% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_공격력.png|height=30px>]] ||}}}|| 주로 피해차감 옵션이 있는 코드 캡슐화나 낮은값 저항을 사용한다. 피해차감 알고리즘이 있으면 좋지만 안정성 칸은 부옵이 훨씬 중요하므로 세트보다는 부옵이 잘 붙은 알고리즘을 우선 착용하면 된다. ||<-3> '''특이성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#취약점 확장|[[파일:PNC_취약점 확장.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#s-5.4.3|[[파일:PNC_提速清理_G_fix.png]]]] || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#취약점 확장|{{{#fff 취약점 확장}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#s-5.4.3|{{{#fff 신속 정리}}}]] || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png|height=30px>]] || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_공격력.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png|height=30px>]] ||}}}|| 스킬을 자주 돌리는것이 핵심인 만큼 충전속도를 최우선으로 사용하며, 디버프를 부여하는 만큼 디버프가 있는 적을 공격시 피해량이 증가하는 취약점 확장이나, 디버프를 부여할 경우 적이 받는 피해량을 증폭시키는 신속 정리를 사용하는것이 권장된다. 신속 정리의 경우 옵션 중첩이 불가능하기에 한 파티당 하나만 착용한다. == 친밀도 == ## 친밀도 스킬 : 순서에 맞게 3가지 스킬만 남긴 후, 맨 왼쪽의 번호를 1, 2, 3으로 변경. ||<-99>
친밀도 스킬 || ## 출력강화 ||<|1> 1 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_출력강화.png|width=60]]}}} '''출력강화''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 공격력 {{{#orange 7}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 공격력 {{{#orange 16}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 공격력 {{{#orange 27}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 공격력 {{{#orange 40}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 공격력 {{{#orange 55}}} 상승. || ## 코드안정 ||<|1> 2 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_코드안정.png|width=60]]}}} '''코드안정''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 체력 {{{#orange 170}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 체력 {{{#orange 380}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 체력 {{{#orange 650}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 체력 {{{#orange 960}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 체력 {{{#orange 1320}}} 상승. || ## 코어가속 ||<|1> 3 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_코어가속.png|width=60]]}}} '''코어가속''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 충전속도 {{{#orange 1%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 충전속도 {{{#orange 2.5%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 충전속도 {{{#orange 4%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 충전속도 {{{#orange 6%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 충전속도 {{{#orange 8%}}} 상승. || ||<-3> 좋아하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 좋아하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_프라모델.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 프라모델}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_보틀셔틀.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 보틀셔틀}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_디지털_블럭.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 디지털 블럭}}}}}}}}} ## 좋아하는 선물 끝 }}}|| ||<-3> 싫어하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 싫어하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_디럭스_케익.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 디럭스 케익}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_신호등_케익.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 신호등 케익}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_케익_조각.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 케익 조각}}}}}}}}} ## 싫어하는 선물 끝 }}}|| == 스토리 == ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 인형 스토리}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.2에 개방}}} ---- 인형 프로필 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.3에 개방}}} ---- 인형 프로필 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.4에 개방}}} ---- 인형 보이스 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.6에 개방}}} ---- 인형 보이스 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.7에 개방}}} ---- 인형 프로필 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.8에 개방}}} ---- 인형 보이스 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.10에 개방}}} ---- 인형 프로필 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.11에 개방}}} ---- 인형 보이스 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.13에 개방}}} ---- 인형 프로필 5 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.14에 개방}}} ---- 인형 보이스 5 ||}}}}}}}}} || == 작중 행적 == == 스킨 == === 기본 투영 - 프리한 원점 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_horizon.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 기본 투영 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > "사람들이 갈망하는 건 결코 장대한 경치가 아니야. 좋아하는것과 바라는 것의 차이를 구분하는 거이[* 인게임 텍스트에 '거이' 라고 적혀있다.] 나의 일이지." === 확장 투영 - 프리한 원점 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_horizon_p2.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★☆ 달성 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > "사람들이 갈망하는 건 결코 장대한 경치가 아니야. 좋아하는것과 바라는 것의 차이를 구분하는 거이[* 인게임 텍스트에 '거이' 라고 적혀있다.] 나의 일이지." === 완벽 투영 - 진심의 청사진 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_horizon_p3.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★★ 달성 || || 적용범위 || [[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#Live2D|[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]]] || > 마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다. >---- > "작품에 비해 그녀가 지내는 사무실은 더없이 수수하다. 마치 도면을 그리기 전의 백지처럼 무한한 가능성을 품고 있다." == 인형 관계 == * '''직장동료''' - 안토니나 * '''우상''' - 뱅크시 == 대사 == ||<-2>
'''{{{#ffffff,#dddddd 기본 보이스}}}''' || || '''아침 인사'''[br]{{{-1 MORNING}}} || || || '''낮 인사'''[br]{{{-1 AFTERNOON}}} || || || '''저녁 인사'''[br]{{{-1 EVENING}}} || || || '''밤 인사'''[br]{{{-1 MIDNIGHT}}} || || || '''메인화면 대사 1'''[br]{{{-1 DIALOGUE1}}} || || || '''메인화면 대사 2'''[br]{{{-1 DIALOGUE2}}} || || || '''메인화면 대사 3'''[br]{{{-1 DIALOGUE3}}} || || || '''대화 1'''[br]{{{-1 INTERACT1}}} || || || '''대화 2'''[br]{{{-1 INTERACT2}}} || || || '''대화 3'''[br]{{{-1 INTERACT3}}} || || || '''획득'''[br]{{{-1 GAIN}}} || || || '''재능 돌파'''[br]{{{-1 LEVELUP}}} || || || '''마인드 확장'''[br]{{{-1 RANKUP}}} || || || '''부대 편입'''[br]{{{-1 FORMATION}}} || || || '''전투 시작'''[br]{{{-1 BATTLE}}} || || || '''궁극기'''[br]{{{-1 SKILL}}} || || || '''MVP 1'''[br]{{{-1 MVP1}}} || || || '''MVP 2'''[br]{{{-1 MVP2}}} || || || '''쓰러짐'''[br]{{{-1 RETREAT}}} || || || '''서약'''[br]{{{-1 OATH}}} || || || '''타이틀 콜'''[br]{{{-1 TITLE}}} ||云图计划[br]뉴럴 클라우드 || == 기타 == * 대형 이벤트 벼랑 끝 승격의 배포 캐릭터이다. == 둘러보기 == [include(틀:뉴럴 클라우드)]