[include(틀:결전! 헤이안쿄/식신)]
[목차]
== 소개 ==
||<-6>
[[파일:SR후타쿠치_기본.png|width=100%]] ||
||<-6> {{{+1 {{{#ffdaa6 '''후타쿠치''' }}}}}} ||
||<-2> '''{{{#ffdaa6 직업}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 사}}}''' ||
||<-2> '''{{{#ffdaa6 난이도}}}''' ||<-4> '''{{{#cyan 쉬움}}}''' ||
||<-2> '''{{{#ffdaa6 특성}}}''' ||<-4> '''{{{#ffffff 지속 피해}}}''' ||
||<-2><|2> '''{{{#ffdaa6 가격}}}''' ||<-4> [[파일:HotSGold.png]] '''{{{#ffd700 9888 금화}}}''' ||
||<-4> [[파일:HotSGem.png]] '''{{{#18b7f1 48 소환부적}}}''' ||
||<-2> '''{{{#ffdaa6 성우}}}''' ||<-4> [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[신타니 마유미|{{{#ffffff 신타니 마유미}}}]]
[[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] [[조경이(성우)|{{{#ffffff 조경이}}}]] ||
== 스토리 ==
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
||
늙은 승려: "꼬마야, 잠깐 할아비가 하는 얘기 좀 들어보겠니?"
후타쿠치: "네, 할아버지! 그런데, 무슨 일이세요?"
늙은 승려: "평소에 누가 널 돌봐주지? 동행은?"
후타쿠치: "전 언제나 혼자예요! 왜냐면... 주변 사람들은 언제나 금방 절 떠나거든요..."
늙은 승려: "과연 그렇구나. 그게 주변 사람들에게 불행을 가져오는 게야."
후타쿠치: "그거라뇨? 혹시... 벌레인가요? 전 벌레가 제일 무서워요...
늙은 승려: "껄껄껄... 그래, 벌레도 틀린 말은 아니지."
후타쿠치: "우와아... 할아버지! 벌레 저리 가라고 해주시면 안 돼요?"
늙은 승려: "안타깝게도 이미 늦은 것 같구나."
후타쿠치: "으아아앙... 그럼 이제 어떡해요...!"
늙은 승려: "이미 너와 그놈은 하나가 되어 버렸어. 하지만 걱정하지 마라. 놈을 완벽히 떼어낼 순 없어도, 자신의 분수를 알게 혼쭐을 내줄 순 있다."
후타쿠치: "그럼... 벌레가 아프지 않을까요?"
늙은 승려: "음? 어째서 벌레를 걱정하는 거냐. 아까는 무섭다고 하지 않았니?"
후타쿠치: "하지만 저랑 하나가 되었으면 영원한 친구가 된 거 아닌가요? 친구가 아프면 슬플 거에요..."
늙은 승려: "껄껄껄... 정말 착한 아이로구나. 절대 널 해치지 않을 거야. 그러니, 아프지도 않겠지."
늙은 승려: "앞으로도 지금처럼 선량한 마음을 잃지 말아라. 자, 깨어났을 때 날 찾는 사람을 만나면, 앞으로의 길은 스스로 가야 한다고 전해주렴."
후타쿠치: "할아버지...?"
후타쿠치: "아... 몸이 가벼워진 기분이야. 그런데... 내가 왜 울고 있지?"
||
}}}
== 대사 ==
|| 상황 || 대사 ||
|| 소환 ||어떤 소원을 들어줄까? ||
|| 준비 ||알겠어. ||
|| 평타 || ||
||<|4> 상호작용 ||장난치지마~ ||
||걱정말고 무슨 일인지 말해봐. ||
||. ||
||너에게 행운과 풍작을 선물할게. ||
||<|3> 전장 내 ||. ||
||. ||
||. ||
||<|3> 밀담 패키지 ||어둠속에 숨은 원한과 절망을 함께 맞이하자. ||
||행복을 가져다주는 게 나의 사명이야. ||
||너의 소원 잘 알겠어~// (예비: 당신의 소원을 잘 받았어) ||
|| 귀환 || ||
|| 사망 ||다시 돌아올거야... ||
== 능력치 ==
|| {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨 당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} ||
|| [[파일:롤아이콘-체력.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 HP'''}}} || {{{#f0f0e7 750 }}} || {{{#f0f0e7 3249 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-체력재생.png]] {{{#f0f0e7 '''HP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10009.0 }}} || {{{#f0f0e7 10022.9 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#f0f0e7 '''최대 MP'''}}} || {{{#f0f0e7 360 }}} || {{{#f0f0e7 1210 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-자원재생.png]] {{{#f0f0e7 '''MP회복/5초'''}}} || {{{#f0f0e7 10006.0 }}} || {{{#f0f0e7 10019.6 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-공격력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리공격'''}}} || {{{#f0f0e7 76 }}} || {{{#f0f0e7 153 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-공격속도.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.85 }}} || {{{#f0f0e7 0.9 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-물리방어력.png]] {{{#f0f0e7 '''물리방어'''}}} || {{{#f0f0e7 47 }}} || {{{#f0f0e7 152 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-마법저항력.png]] {{{#f0f0e7 '''마법방어'''}}} || {{{#f0f0e7 60 }}} || {{{#f0f0e7 86 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#f0f0e7 '''공격 범위'''}}} || {{{#f0f0e7 원거리 }}} || {{{#f0f0e7 원거리 }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-이동속도.png]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 335 }}} || {{{#f0f0e7 335 }}} ||
== 기술 정보 ==
=== 패시브 - 못 참아 ===
|| [[파일:후타쿠치패시브.png|width=64]] || {{{#000000 후타쿠치가 스킬을 발동한 후 5초간 자신의 공격속도가 15%{{{#skyblue (+4.25%*레벨)}}} 증가합니다. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.}}} ||
=== 패시브 - 무서워 ===
|| [[파일:후타쿠치1스.png|width=64]] || {{{#000000 후타쿠치가 적에게 공포감을 느껴 적을 공격하여 명중할 시 5초간 목표의 물리방어와 마법방어를 2.3% 감소시킵니다. 최대 5겹 중첩 가능합니다.}}} ||
=== 액티브 - 놀랐지 ===
|| [[파일:후타쿠치2스.png|width=64]] || {{{#000000 후타쿠치의 머리에 있는 요괴가 지정된 방향으로 직사격형 범위 내의 적을 기습하여 90{{{#blue (+100%물리공격)}}} 의 마법 피해를 줍니다. }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 40 / 50 / 60 / 70 / 80}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 10 / 9 / 8 / 7 / 6 }}} ||
=== 액티브 - 도망가지 마 ===
|| [[파일:후타쿠치3스.png|width=64]] || {{{#000000 후타쿠치가 적 방향으로 뛰어 범위 내 적에게 90{{{#blue (+50%마법공격)}}} 의 마법 피해를 주고 1초간 이동속도를 60% 감소시킵니다. }}} ||
|| [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 60 / 65 / 70 / 75 /80}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 ?}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 15 / 14.5 / 14 / 13.5 / 13 }}} ||
=== 액티브 - 미안해 ===
|| [[파일:후타쿠치궁.png|width=64]] || {{{#000000 후타쿠치가 사과할 때 머리에 있는 요괴의 전투력과 감지능력이 상승합니다. 자신의 위치에서 반경 2000범위에 있는 적 식신에게 에너지 폭탄을 3회 발사합니다. 각 폭탄은 목표 및 그 주변 적에게 180{{{#blue (+90%추가물리공격)}}} {{{#red (+6%목표소모된 HP)}}} 의 물리 피해를 줍니다. 폭탄은 비행경로에 있는 다른 식신에 의해 막힐 수 있습니다. 몬스터에게 최대 800의 물리 피해를 줍니다.}}} ||
|| [[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#000000 60 / 80 / 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리.png]] {{{#000000 2000}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 60 / 55 / 50}}} ||
== 평가 및 활용 ==
'''대표적인 미드 사수''' 출시 초기에는 원딜로 많이 쓰였으나 지금은 미드로 옮겨간 식신.
뛰어난 순간폭딜과 특유의 킬 캐치력을 통해 초반부터 상대방을 찍어누르고 굴리는데에 특화되어 있다.
=== 장점 ===
* '''강한 라인전'''
* '''초장거리 궁극기'''
=== 단점 ===
* '''낮은 후반 포텐셜'''
=== 카운터 픽 ===
=== 시너지 픽 ===
== 식신 플레이 ==
=== 미드 ===
후타쿠치의 주라인. 성장이 빠르고 영향력을 퍼뜨리기 좋아 후타쿠치의 컨셉과도 잘 맞는다,
=== 봇 ===
== 아이템 ==
1) 스킬딜 빌드
[[파일:적혈자마디르.png]][[파일:아마테라스쿠사나기검.png]][[파일:평화의 장화.png]][[파일:극심무몽.png]][[파일:삼라만상.png]][[파일:귀인츠루마루.png]][[파일:흉도오니마루.png]]
가장 먼저 정립된 후타쿠치 템트리. 스킬 화력에 중점을 둔다.
2) 치명타 빌드
[[파일:적혈자마디르.png]][[파일:삼라만상.png]][[파일:평화의 장화.png]][[파일:아메노마카쿠유미.png]][[파일:천절오오덴타.png]][[파일:아마테라스쿠사나기검.png]][[파일:흉도오니마루.png]][[파일:귀인츠루마루.png]]
스킬딜 빌드의 유통기한을 보완하기 위하여 고안된 빌드. 아메노마카쿠유미+오오덴타로 치명타와 공속을 챙겨 부족한 캐리력을 보충한 것이다.
'''고려할만한 아이템'''
1)가라스마
[[파일:가라스마.png]]
치유식신들이 많을 때 츠루마루 대신 올리는 아이템. 물리 관통력을 극대화하는 경우 츠루마루와 같이 올리기도 한다.[* 이 경우에는 극심무몽이나 삼라만상 중 1개를 올리지 않는다.]
2)천조쌍월
[[파일:천조쌍월.png]]
빌드에 관계없이 사식신들이 극후반에 신발을 팔고 올릴만한 아이템이다. 후타쿠치도 풀템전을 갈 때에는 종종 구매한다.
3)나찰왕의 망치
[[파일:나찰왕의망치.png]]
적의 제어기가 많을 때 고려해 볼 수 있다.
== 코스튬 ==
=== 각성 ===
[[파일:SR후타쿠치_각성.png]]
|| 각성 ||
|| 후타쿠치 각성 후 모습 ||
== 기타 ==
[[분류:결전! 헤이안쿄/등장인물]]