[목차] == 컴퓨터의 처리 단위 == [include(틀:비트)] '''32-bit''' 32비트는 2^^32^^ = 4,294,967,296가지의 정보를 표현할 수 있다. 단정밀도부동소수점으로 32비트를 사용한다. 애초에 '단정밀도'가 32비트라는 뜻. == 예시 == === 하드웨어 === ==== CPU ==== * [[모토로라 68000]] 외부 데이터 버스는 16비트이나 내부적으로 32비트 기능 일부를 사용할 수 있다. 해당 문서의 2번 문단 참고. * [[히타치 제작소|히타치]] * SH-2 * [[슈퍼 32X]] * [[세가 새턴]] * [[ST-V]] * [[CPS3]] * SH-3 * [[CV1000]] * SH-4 * [[드림캐스트]] * [[NAOMI]] * [[SEGAHIKARU]] * NAOMI2 * [[ATOMISWAVE]] * [[NEC]] * V60 * [[MODEL1]] * [[SSV 보드]] * V70 * [[자레코 메가 시스템 32]] * V810 * [[PC-FX]] * [[버추얼 보이]] * [[인텔]] * '''[[x86]]''' * [[IBM PC 호환기종]] [[PC]] 쪽에서 '32비트'라면 흔히 이것을 가리킨다. 요즘에는 [[RAM/주소할당 문제|주소할당 문제]], [[2038년 문제]]로 [[64비트]]로 넘어간다. 자세한 것은 문서에서 확인할 것. * [[PC-9801]] * [[FM TOWNS]] * i960-KB * [[MODEL2]] * [[ARM(CPU)|ARM]] * [[ARM Cortex-A 시리즈]] * [[3DO]] * [[게임보이 어드밴스]] * N-Gage * [[닌텐도 DS]] 시리즈 * [[지보]] * [[닌텐도 3DS]] 시리즈 *[[닌텐도 3DS]] * [[닌텐도 2DS]] * [[New 닌텐도 3DS]] * [[플레이스테이션|포켓스테이션]] * [[MIPS#32비트]] 해당 문서, 문단 참고. * [[PowerPC]] 603 * [[애플 피핀]] * [[MODEL3]] * 텍사스 인스트루먼트 TMS34010 *Jerry 칩(DSP) *[[아타리 재규어]] * [[RISC-V]] (RV32I/RV32E) * [[IBM]] System/360 아키텍처 CPU * S/360, S/370 * ESA/370, ESA/390 (s390) ==== GPU ==== * Tom 칩 * [[아타리 재규어]] * 텍사스 인스트루먼트 TMS34010 AMD의 [[APU]]를 떠올려도 될 수 있다. === 소프트웨어 === * [[나르크]]: 세계 첫 32비트 아케이드 게임. TMS34010 CPU가 탑재된 기판을 사용한 첫 게임이기도 하다. * [[모탈 컴뱃]], [[모탈 컴뱃 2]]: 마찬가지로 TMS34010 CPU가 탑재된 기판을 사용한 게임들이다. * [[Microsoft Windows]] * [[Windows NT]] 3.1부터 [[Windows 10]]까지.[* 2004 업데이트부터는 더 이상 32비트 에디션이 OEM으로 나오지 않는다.] * 서버용은 [[Windows NT]] 3.1부터 [[Windows Server 2008]]까지. * [[스타크래프트]]: 2019년부터 64비트도 지원한다. * [[게임메이커]]: 64비트를 지원하지 않는다. == [[트루 컬러]] == [[하이 컬러]]를 지나 트루 컬러가 구현되었다. 1600만여 색을 표현할 수 있다. 빛의 3원색으로는 8비트(0~255)의 Red, 8비트(0~255)의 Green, 8비트(0~255)의 Blue의 조합으로 색을 표현하는데, 이렇게 하면 24비트의 트루 컬러가 된다. 여기서 투명도(transparency)를 8비트(0~255) 추가하면 32비트의 색상정보가 되며, PNG형식, PDF형식 및 웹 화면을 보여주는 방식 등에서 쓰이고 있다. == 관련 문서 == * [[IBM PC 호환기종]] * [[64비트]] * [[RAM/주소할당 문제]] * [[2038년 문제]] [[분류:컴퓨터]]