[[분류:Alina of the Arena]][[분류:게임 내 정보]] [include(틀:상위 문서, top1=Alina of the Arena)] [목차] == 개요 == Alina of the Arena에서 사용하는 용어를 설명하는 문서이다. == 기본 == * 에너지 - 카드를 사용하는 데 필요한 자원이다. * 방어 - 피해를 막아준다. 알리나의 방어는 다음 턴이 되면 사라지지만, 적의 방어는 그대로 남는다. * 방어 파괴 - 적은 방어가 0이 되면 다음 턴까지 지속되는 기절 효과를 부여받는다. * 무기 - 손 슬롯에 장착할 수 있으며, 손 슬롯의 색상에 따라 같은 색상의 카드에 영향을 준다. * 카드 얻기ꞏ뽑기 - 카드를 얻는 것과 뽑는 것은 엄연히 다르다. 기초 이동이나 상태 카드 같이 덱에 없는 카드를 획득하는 것은 카드 얻기이며, 덱에 있는 카드를 획득하는 건 카드 뽑기다. 이를 구분하는 이유는 카드 상한 때문이다. * 뽑을 카드 더미 - 턴이 시작할 때마다 해당 카드 더미에 있는 카드를 뽑는다. * 버린 카드 더미 - 사용한 카드나, 턴이 끝날 때 손에 있는 카드는 해당 카드 더미로 이동한다. * 소진한 카드 더미 - 소진된 카드는 해당 카드 더미로 이동한다. 이동한 카드는 미련 같은 카드를 쓰지 않는 한 이번 전투 동안 사용할 수 없다. * 뽑는 카드 수 - 턴이 시작할 때마다 뽑는 카드의 수이다. * 카드 상한 - 카드가 상한에 도달하면 카드를 뽑을 수 없다. 다만, 카드를 얻는 것은 가능하다. * 적측 행동 순서 - 적이 행동하는 순서, 적을 이용하여 다른 적에 피해를 주려면 적측 행동 순서를 파악하는 것이 중요하다. == 카드 효과 == 무기나 소모품도 카드로 구분한다. * 소진 * 미사용 소진 * 배척 * 명중 무소모 * 선제 * 선제 소멸 * 사용 불가 * 발화 * 고유 * 보류 * 증대 * 피로 * 부하 * 양손 * 관통 * 장전 * 저주 * 소멸 * 미사용 소멸 * 철거 == 상태 효과 == === 공용 효과 === === 플레이어 효과 === === 적 효과 ===