[Include(틀:상위 문서, top1=Ancestors: The Humankind Odyssey)] [목차] == 개요 == || [[파일:av3ff8p2b6y31.png|width=100%]] || || '''모든 [[뉴런]]들이 진화된 혈통''' || [[Ancestors: The Humankind Odyssey]]의 진화에 대해 설명하는 문서. == 진화 종류 == === 신경세포 === 처음에는 아무것도 모르는 상태. 최대한 많은 주변 오브젝트를 조사해 봐야 한다. 이렇게 물체들을 찾아 여러가지 행동들을 하면 신경 세포 에너지가 축적되며 이것으로 특정 스킬들을 진화할 수 있다. 단, 근처에 한 명 이상의 아이가 있어야만 신경 세포 에너지가 생성된다. === 세대 패싱 === 진화한 뉴런들은 다음 세대로 넘어갈 때 사라지지 않게 잠그는 강화 기능이 있다. 이것은 아이 한 명당 한 개씩 주어지며, 운석을 발견하면 배수가 1씩 늘어난다.[* 즉, 아이가 최대 출산 가능 수인 6명인 상태에서 운석을 하나 발견하면 강화 수가 6×2=12개가 된다.] 세대 변경은 15년을 건너뛰는 것이며, 한 번 진화를 거친 후 다시 한 번 더 진화를 하기 위한 조건[* 단, 새로운 혈통으로 게임을 처음 시작했을 때는 획득한 업적이 최소 한 개 이상만 있으면 세대 변경 없이 바로 진화를 할 수 있다.]에 해당되기 때문에 있는 것이다. 한 세대에서 나올 수 있는 최대 돌연변이 세포 개수는 7개라고 한다. === 시대를 뛰어넘은 진화 === 특정 새로운 행동을 시도하거나 랜드마크[* 즉, 게임 내에서 지능을 사용했을 때 다이아몬드 모양으로 표시되는 위치.]에 다가가 발견하면 업적이 달성되고, 진화를 할 수 있게 된다. 이것은 업적을 한 개씩 달성할 때마다 수 만년을 건너뛰는 것이며, 진화 급증이라고 부른다. 진화를 시작하면 그 동안 얻은 업적들을 모두 하나씩 다시 보여주며 업적 한 개마다 수 만년씩 시간을 건너뛸 수 있다. 과학보다 일찍 업적을 달성하면 사전 시도라는 수 천에서 수 만년의 보너스 시간이 추가된다. 업적을 통한 시간 추가가 끝나면 과학과 비교할 수 있는 진화 과정 내역이 뜬다. 여기까지는 무조건 '과학보다 빠르게 진화 중'이라고 뜬다. 확인 버튼을 누르면 이전 진화(또는 새로운 혈통 시작 직후) 이후 모든 세대의 사망 수[* 자연사는 제외이며 오직 포식자에 의한 사망, 과로사, 추락사 등이 이에 해당된다.]와 출생 수가 뜬다. 사망은 1당 25,000년이 줄어들고 출생은 1당 10,000년이 추가된다. 따라서 만약 사망 수가 지나치게 많으면 어느순간 사전 시도 시간 추가 보너스를 모두 잃고 '과학보다 '''느리게''' 진화 중'이라는 문구를 보게될 것이다. --본인이 게임을 너무나도 못한 나머지-- 엔딩까지 계속 과학의 제안을 따라잡지 못하면 어떻게 될 지는 아직 미확인 상태. 진화에 따라 종 진화를 할 수 있는데, 연도에 따라 진화하며, 각 종 진화에 따라 특수 능력이 해금된다. {{{#!folding [보는 사람에 따라 스포일러로 느껴질 수 있으므로 열람에 주의.] * 사라진 고리([[침팬지]]와 [[인류]]의 공통 조상) 시작 직후(10,000,000년 전) * [[사헬란트로푸스 차덴시스]] 9,000,000년 전 * [[오로린 투게넨시스]] 7,000,000년 전 컨트롤 키와 쉬프트 키로 감정 컨트롤이 가능해진다. * [[아르디피테쿠스 라미두스]] 5,500,000년 전 도파민 관련 진화가 다량 추가된다. * [[오스트랄로피테쿠스 아파렌시스]] 4,000,000년 전 기후에 적응하는 능력이 추가된다. * [[오스트랄로피테쿠스 아프리카누스]] 2,500,000년 전 * [[호모 에르가스테르]] 2,000,000년 전(엔딩) 앤세스터의 엔딩을 보아도 호모 에르가스테르로는 플레이 할 수 없으며, 게임이 강제로 메인 화면으로 전환된다. 클리어한 혈통으로 다시 들어가면 오스트랄로피테쿠스 아프리카누스로 진행된다.}}} [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Ancestors: The Humankind Odyssey, version=209, paragraph=12)] [[분류:게임 내 정보]]