[include(틀:Ancients Awakened)] ||<-2> {{{+1 '''{{{#white Ancients Awakened}}}''' }}} || ||<-2> [[파일:AncientsAwakened.png|width=100%]] || || '''{{{#white 메인 개발자}}}''' || TailstheFox22[br]TheDoctorDallin || || '''{{{#white 최신 버전}}}''' || 1.0.2.203 || || {{{#white '''웹사이트'''}}} || [[https://forums.terraria.org/index.php?threads/ancients-awakened-work-in-progress.79606/|포럼 링크]] || [목차] [clearfix] == 개요 == * 메인 테마: [[https://soundcloud.com/shadow-figure/ancients-awakened-ost-reign-of-chaos-main-theme?in=ancientsawakened/sets/ancients-awakened-originals|혼돈의 지배(Reign of Chaos)]] [[테라리아]]의 모드 중 하나. 이름을 대략 해석해보자면 "깨어난 고대의 존재들". 높은 퀄리티, 지속적으로 모이고 있는 개발진, 방대한 스케일 덕분에 출시된 지 얼마 지나지 않아서 폭발적인 관심을 얻게 되었으나, Alphakip의 삽질로 개발진이 대거 이탈하면서 망해버렸다. 이후 디렉터는 TailstheFox22와 TheDoctorDallin으로 교체됐으며 모드 규모를 축소시킨 상태로 모드로더 1.4 포팅 작업과 동시에 기존 어셋들을 사용하지 않고 '''처음부터''' 다시 제작하고 있는 중이다. == 지형 == === 목록 === ==== [anchor(붉은 버섯 지형)]붉은 버섯 지형(Red Mushroom Biome) ==== [[파일:AA/RedMushroomBiome.png]] * BGM: [[https://www.youtube.com/watch?v=CS9mMzgPvRw|재성장(Regrowth)]] 기존의 버섯 지형의 다른 버전. 자연적으로 생성되지 않으며 버섯 군주를 잡은 뒤 인위적으로 만들어야 한다. 배경이 어두운 버섯 지형과 달리 밝다는 것이 특징. ==== [anchor(진흙탕)]진흙탕(The Mire) ==== [[파일:AA/TheMire.png]] * 지상 BGM(낮): [[https://soundcloud.com/charliedebnam/clouded-in-mystery|미지로 가려진(Clouded in Mystery)]] * 지상 BGM(밤): [[https://soundcloud.com/charliedebnam/moonlit-marsh|달빛이 비치는 습지(Moonlit Marsh)]] * 호수 BGM(애쉬와 하루카 이후): [[https://www.youtube.com/watch?v=wr2zV9aTI3g|영혼들의 호수(Lake of Souls)]] * 지하 BGM: [[https://soundcloud.com/charliedebnam/the-deepest-reaches|가장 깊은 곳(The Deepest Reaches)]] 정글의 일부분을 대신하여 생성되는 지형으로, 밤이 아닐 때 방문하거나 혹은 특정 장신구를 장착하지 않은 채 낮에 방문할 경우 안개가 껴서 아무것도 볼 수 없는 디버프가 걸리게 된다. 중앙에는 파괴가 불가능한 나무가 있는 떠오르는 달의 호수(Lake of the Rising Moon)가 있으며, 이 호수 속으로 들어갈 경우 크림슨, 코럽션 지형의 구덩이와 비슷하게 망치로 파괴가 가능한 구체가 있는 지형이 나온다. 하드모드 이후 진흙 및 돌 등 대동굴과 정글을 이루는 블럭이 일직선을 따라 진흙탕에 잠식되어 지하 지형이 생겨난다. 불지옥과 마찬가지로 다른 오염지대처럼 전염되지는 않는다. 달의 군주 이후 떠오르는 달의 호수에서 야마타 보스를 소환할 수 있으며, 처치할 시 더이상 낮에 안개가 끼지 않게 된다. 여담으로 정글의 일부분을 차지한다는 점 때문인지 정글과 똑같은 취급을 받는다. ==== [anchor(불지옥)]불지옥(The Inferno) ==== [[파일:AA/TheInferno.png]] * 지상 BGM(낮): [[https://m.soundcloud.com/shadow-figure/ancients-awakened-ost-scorched-landscape-theme-of-the-inferno-day|그을린 경치(Scorched Landscape)]] * 지상 BGM(밤): [[https://soundcloud.com/shadow-figure/ancients-awakened-mod-ost-burnt-to-ashes-theme-of-the-inferno-night|재로 타버린(Burnt to Ashes)]] * 파고다 BGM(애쉬와 하루카 이후): [[https://soundcloud.com/wizzor-487634215/wizzor_is_a_bad_man|그을린 탑(Scorched Tower)]] * 지하 BGM: [[https://soundcloud.com/shadow-figure/ancients-awakened-ost-superheated-theme-of-the-inferno-underground|과열(Superheated)]] 스폰 지점과 던전 사이에 생성되는 지형으로, 진흙탕 지형과 반대로 낮이 아닐 때 방문하거나, 특정 장신구를 장착하지 않은 채 밤에 방문할 경우 지속적으로 도트 피해를 입게 된다. 중앙에는 파괴가 불가능한 떠오르는 태양의 파고다(Pagoda of the Rising Sun)가 있는 화산이 있으며, 이 화산 속으로 들어갈 경우 크림슨, 코럽션 지형의 구덩이와 비슷하게 망치로 파괴가 가능한 구체가 있는 지형이 나온다. 이 구체를 3개 부술시 브루드마더 보스가 소환된다. 하드모드 이후 돌 등 대동굴을 이루는 블럭이 일직선을 따라 불지옥에 잠식되어 지하 지형이 생겨난다. 진흙탕과 마찬가지로 다른 오염지대처럼 전염되지는 않는다. 달의 군주 이후 떠오르는 태양의 파고다에서 아쿠마 보스를 소환할 수 있으며, 처치할 시 더이상 도트 피해 디버프를 받지 않게 된다. 설정상 NPC 사무라이의 국가가 있었으나 아쿠마가 국가를 파괴했다. ==== [anchor(공허)]공허(The Void) ==== [[파일:AA/TheVoid.png]] * BGM: [[https://soundcloud.com/charliedebnam/gaze-into-darkness|어둠 속을 응시하다(gaze into darkness)]] * BGM(이쿼녹스 웜즈 이후): [[https://m.soundcloud.com/charliedebnam/nihil|무(nihil)]][*라틴어] 오른쪽 바다 상공에 생성되는 지형으로, 4개의 하늘섬으로 이루어져 있다[* 작은 세계에서는 2개다.]. 초반에는 특이하게 생긴 나무를 캐거나 하늘 섬에 있는 상자를 열거나 중앙에 있는 수상한 기계를 관찰하는 것을 제외하곤 할 수 있는 요소가 거의 없다. 플랜테라를 처치할시 몹 2종이 새롭게 스폰되며, 달의 군주 이후 본격적으로 들리게 된다. 하늘섬을 이루는 블럭은 기본적으로 파괴가 불가능하나, 제로를 처치할 경우 파괴가 가능해진다. 공허는 공중 지형이지만 플레이어가 인위적으로 지상 공허를 만들수도 있다. 설정상 현실 폭발(reality burst)가 일어난 시공간적 변칙공간이라고 한다. ==== [anchor(테라리움)]테라리움(The Terrarium) ==== [[파일:AA/TheTerrarium.png]] * BGM: [[https://www.youtube.com/watch?v=hyoPsHYBrHw|세계의 심장(Heart of the World)]] 월드 중앙에 생성되는 지형. 낙사 방지 버프가 기본적으로 깔려있고 초반부엔 어떤 적도 나타나지 않으나, 특정 보스를 잡을 때 마다 나타나는 적이 늘어난다. 중앙의 나무를 포함한 테라리움의 모든 블럭은 파괴가 불가능하다.[* 유일하게 부술 수 있는 도구는 [[Calamity Mod]]의 최종 곡괭이인 [[Calamity Mod/도구|크리스틸 크러셔]]의 우클릭 시 발사되는 브레스 뿐이다.] 중앙의 나무의 이름은 조화의 나무(Unity Tree). 설정상 자연의 심장[* 세상을 창조한 네명의 신중 한명]의 심장이다.[* 자연의 심장의 몸은 '''플레이어가 있는 테라리아 맵 전체다.'''] ==== [anchor(별)]별(Stars) {{{#purple ⓟ}}} ==== * BGM: [[https://soundcloud.com/charliedebnam/stars-serenade-original|Stars' Serenade]][*임시] 이쿼녹스 웜즈 보스 처치 시 생성되는 지형. 낮일 경우 별이 Radium 광석으로 바뀌며, 밤일 경우 별이 Dark Matter 광석으로 바뀐다. ==== [anchor(벌레왕의 동굴)]벌레왕의 동굴(Cavern of the worm king) ==== [[파일:AA/WKCave.png]] * BGM: [[https://soundcloud.com/universe_music/cove|후미(Cove)]] 대동굴에 있는 지형. 곳곳에 상자들이 있는데 상자들은 이 지형에서 스폰되는 스캐빈저를 잡아서 얻을 수 있는 열쇠로 열 수 있으며, 안에는 황금 가구들이 들어있다.이 상자들을 세번 열면 보스 그리드가 소환된다. ==== [anchor(아크로폴리스)]아크로폴리스(Acropolis) ==== [[파일:AA/Acropolis.png]] * BGM: [[https://www.youtube.com/watch?v=wQbd_sTIXxY|하늘의 궁전(Palace In The Sky)]] 하늘에 떠있는 지형. 보스 아테나를 소환할 수 있다. ==== [anchor(이쿼녹스 제단)]이쿼녹스 제단(Equinox altar) ==== [[파일:AA/EquinoxAltar.png]] * BGM: [[https://soundcloud.com/charliedebnam/stars-serenade-original|Stars' Serenade]][*임시] 하늘에 떠있는 지형.각성 아누비스가 드랍하는 지렁이 우상으로 위치를 찾을 수 있다. 제단에서 각성 그리드와 각성 아테나, 각성 아누비스가 드롭하는 아이템을 이용해 이쿼녹스 웜즈 보스의 소환 아이템을 획득할 수 있다. ==== [anchor(추모의 수정)]추모의 수정(Crystal of Memories) ==== [[파일:AA/CrystalofMemories.png]] 던전쪽 깊은 지하에서 찾을 수 있는 지형.사망한 전 개발자 Ender를 추모하기 위해 만든 지형이다.Ender의 아바타가 디안시였기 때문에 포켓몬 디안시의 동상이 있다. ==== [anchor(구덩이)]구덩이(The Pit) ==== 지하세계에서 찾을 수 있는 지형으로 보스 루시퍼와 싸우게될 지형.아직 미완성이라 할 수 있는건 앉아있는 루시퍼에게 질문을 하는것 외엔 없다. === 추가 예정 지형 === ==== [anchor(파르테논)]파르테논(Parthenon) ==== * BGM: [[https://www.youtube.com/watch?v=f1BFrxbXVXg|와류(Maelstrom)]] 인피니티 제로 업데이트에 추가될 예정인 지형. ==== [anchor(침몰선)]침몰선(Sunken Ship) ==== * BGM: [[https://soundcloud.com/lordcakespymods/rift-torn-ruins|균열에 찢긴 유적(Rift-Torn Ruins)]] 바다에 추가될 예정인 지형. 설정상 배의 이름은 오징어 살해자(The Squid Slayer)로, 공허가 나타났을때와 같은 시간에 침몰했다고 한다. == NPC == === [anchor(전설 필기자)]전설 필기자(Legendscribe) === [[파일:AA/NPCAnubis.png]] 월드를 처음 생성 후 하룻밤이 지나면 등장하며,보스이기도 하다.이 때문에 체력이 무려 '''160000'''이다. 해당 모드의 가이드이며, 이름이 Anubis로 고정되는 걸 보면 모티브는 [[아누비스]]. 가이드와 달리 보스 몬스터를 잡으라는 식으로 명령조로 얘기하지만, 처치할 때마다 각종 보스의 스토리 및 앞으로 해야 할 일을 알려준다. 기계보스를 모두 처치할 경우 할 말이 있으니 마을에서 보자고 하는데,마을에서 만나면 라의 지팡이라는 아이템을 주고, 이후 사막에서 보스로 상대할 수 있게 된다. [[파일:AA/NPCFanubis.png]] 전문가 모드에서 각성 아누비스를 처치할시 색이 각성 아누비스와 유사하게 바뀐다. === [anchor(고블린 학살자)]고블린 학살자(Goblin Slayer) === [[파일:AA/GoblinSlayer.png]] 고블린 부대를 전멸시키면 등장한다. 이터니아 메달과 비슷한 개념의 고블린 소울을 화폐로 요구하며, 각종 갑옷과 무기, 전투 휘장을 판매한다. 모티브는 [[고블린 슬레이어]]의 주인공 [[고블린 슬레이어(고블린 슬레이어)|고블린 슬레이어]]. 1.0 업데이트로 고블린 부대 외에도 각종 다른 이벤트들의 아이템을 판매할 예정이다. === [anchor(러브크래프티안)]러브크래프티안(Lovecraftian) === [[파일:AA/Lovecraftian.png]] 다른 차원에서 온 NPC.[* 본인의 말에 따르면 크툴루의 눈과 뇌도 자신의 차원에서 왔다고 한다, 정황상 보스 크툴루의 영혼도 이 차원에서 온거 같다.] 설정상 과학자로,조사에 필요한 아이템들을 가져다 달라고 하는데, 특정 바이옴의 아이템을 5개 주면 던져서 지형을 넓힐 수 있는 플라스크형 아이템을 준다. 이름은 [[크툴루 신화]]의 팬을 뜻하는 말로, 크툴루 신화의 저자인 [[하워드 필립스 러브크래프트]]의 이름에서 따왔다. === [anchor(버섯 인간)]버섯 인간(The Mushman) === [[파일:AA/TheMushman.png]] 붉은 버섯 지형판 트러플. 붉은 버섯 지형에 집을 만들시 이주한다. 이상한 식물을 가져올시 포션의 재료가 되는 버섯들을 주며, 버섯 지대에서 희귀하게 자라나는 Madness Mushroom을 가져올 경우 모든 포션을 제작할 수 있는 무지개 버섯을 준다. === [anchor(사무라이)]사무라이(The Samurai) === [[파일:AA/TheSamurai.png]] 혼돈의 손아귀 처치시 입주하는 NPC. 불지옥 및 진흙탕 관련 아이템들을 판매한다. NPC중 하나인 Lovecraftian의 대사에서 언급된다. === [anchor(Mudfish)]Mudfish === [[파일:AA/NPCAlphakip.png]] 전문가 모드에만 있는 NPC,개발자 가방을 판다. 다음업데이트때 삭제될 예정 == [[Ancients Awakened/몬스터|몬스터]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Ancients Awakened/몬스터)] == [[Ancients Awakened/보스|보스]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Ancients Awakened/보스)] == [[Ancients Awakened/아이템|아이템]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Ancients Awakened/아이템)] === [[Ancients Awakened/무기|무기]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Ancients Awakened/무기)] == 기타 == * '고대의 존재'와 '각성'이라는 개념이 존재하는데, 고대의 존재는 기존 보스보다 더 어렵고 복잡한 패턴을 지닌 메이저 보스를 뜻하며[* 지형별로 고유한 고대의 존재가 존재한다.] 각성은 페이즈 2와 비슷한 개념으로 특정 보스를 처치할 경우 더욱 강화되어 다시 등장하는 개념이다. 각성 페이즈는 달의 군주 처치 시 '''"The Ancients have awakened!"'''라는 문구가 뜨면서 활성화된다. * 전문가 모드 이상일 경우 보물 가방에서 매우 낮은 확률로 Ancients Awakened의 개발자 장비를 획득할 수 있다. * 보스들의 대사가 굉장히 많다. * 보스들의 난이도가 강화되는 [[https://mirror.sgkoi.dev/Mods/Details/AAModEXAI|Super Ancients Awakened 애드온]]이 존재한다[* 하드모드 이후 보스만 변경된다.][* 예를 들면 전설 필기자 아누비스는 새로운 잡몹을 소환하고, 제로 프토토콜은 좌우 키만 반전시키던 디버프가 '''스페이스바를 포함한 상하좌우 키를 모두 반전'''시킨다.] [[분류:테라리아/모드]][[분류:Ancients Awakened]]