[include(틀:Arras.io 도형 틀)] [목차] ||<-2> '''{{{#FFF Crasher 크래셔}}}''' || ||<-2> [[파일:crashers.webp]] || || '''{{{#FFF 희귀도}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF 공격성}}}''' || || '''{{{#FFF 흔함[* 펜타곤 네스트 에서 만 나온다.]}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF O}}}''' || ||<-2> || || '''{{{#FFF HP}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF XP}}}''' || || '''{{{#FFF 0.5}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF 47}}}''' || || '''{{{#FFF 다음 진화 도형}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF 변형}}}''' || || '''{{{#FFF N/A}}}''' ||<-2> '''{{{#FFF 크기가 다양함}}}''' || == 개요 == '''[[파일:crasher.webp|width=20]] 크래셔''' 는 Arras.io 에서 보이는 작은 분홍색 삼각형 모양의 도형이다. 특이하게도, 크래셔는, 플레이어를 따라 다니는 도형이다. 직접 플레이어를 쫒아가, 스스로 박아서 자살하고, 플레이어에게 대미지를 준다. 주는 몸체 대미지, HP, 속도는 크기에 따라 달라진다. == 전략 == '''[[파일:crasher.webp|width=20]] 크래셔''' 는, 펜타곤 네스트를 지키는 역할이다. 크래셔에게 죽기 싫으면 중앙 펜타곤 네스트를 안 가거나, 확산계, 분산계같이 주변에 지속으로 대미지를 줄 수 있는 탱크를 쓰는 것이 좋다. 크래셔는 속도가 느린 플레이어, 총구가 없는 플레이어, 어나이얼레이터 같이 재장전 속도가 느린 탱크를 하는 플레이어, 체력이 낮은 플레이어 등 에게 치명적 이다. 크래셔는 드론과 비슷한 매커니즘인데, 벽에 닿으면 소멸한다. 바위에는 불명이다. 하지만 총알, 드론 모두 다 바위에는 안 부서지는 것으로 봐선, 크래셔도 안 부서질것으로 추측된다. 크래셔에게 안 맞으려면, 크래셔가 탱크 본체에 부딫히기 전에 자신에게 무장된 총구로 부수는것이 좋다. 돌격계류 탱크는, 두꺼운 검은색 램이 달려 있기에, 충격이 크진 않을 것 이다. 높은 DPS를 가지고 총알이 빽빽한 탱크, Triplet 과 같은 탱크는 크래셔를 부수기에 효과적이다. 반대로, 어나이얼레이터, 파괴계 탱크같이 연사력이 낮은 탱크는 크래셔를 부수기에 효과적이지 않다. 왜냐하면 연사력이 대미지로 희생당해 한발한발 쏘다가 크래셔에게 맞아 죽을 수 있기 때문이다. 하지만 파괴계 탱크 특유의 반동으로 빨리 펜타곤 네스트 밖으로 나가는 것이 좋다. 크래셔는 1개만 있을때에는 치명적이지 않지만, 여러개가 단체로 몰려들면 치명적일 수 있다. 또한, 거대한 알파 펜타곤 같은거에 갇혀서 크래셔에게 맞아 죽을 수도 있다(...) == 여담 == Arras.io의 크래셔는, 벽을 통과할 수 있었지만, 업데이트 후로 통과할 수 없다. Crasher를 직역하면, '부딫히는 자' 같은 뜻이 나온다. 크래셔의 이름이 이런 이유다. [[분류:Arras.io]]