[[분류:소녀전선/중장비부대]]
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'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 BGM-71}}}}}}''' ||
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|| '''도감 번호''' || 1 ||<|3> '''종류''' ||<|3> {{{#!wiki style="margin: -4px -10px"
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|| '''분류''' || [[소녀전선/중장비부대/화력소대|[[파일:gf_fsticon.png|width=50]]]] ||
|| '''실제 화기명''' || [[파일:미국 국기.svg|width=23]] [[BGM-71 TOW]] ||
|| '''성우''' || 없음 || '''일러스트''' || 洲川Terras ||
[목차]
== 개요 ==
> 보드 게임을 좋아하는 4인조 화력소대. 일격필살을 추구하는 이유도 빨리 일을 끝내고 돌아가서 놀기 위해서입니다. 다만 서로 성격과 성향 차이가 커서, 전술 판단이 필요할 때면 카드 뽑기로 결정합니다.
미국제 [[대전차 미사일]] [[BGM-71 TOW]]를 운용하는 [[소녀전선/중장비부대/화력소대|화력소대]].
== 설정 ==
부대의 일러스트를 보면 전원이 미국제 장비로 무장하고 있는데, 그중 한 명이 M4 계열로 보이는 총기를 가지고 있다. 부대원들의 심볼은 [[플레잉 카드]]에서 따왔다.
* 분대장: 스페이드
* 사수: 다이아
* 부사수: 하트
* 탄약수: 클로버
각각의 부대원들의 심볼은 머리띠에서 확인이 가능하며 그 외에도 분대장은 넥타이에 스페이드 모양 핀이 꽂혀있고 나머지는 어깨에 붙은 견장에 각각 심볼이 그려져 있다. 또한 다른 화력 소대 부대원들이 비슷한 디자인과 동일한 머리색을 가진 것에 비해 BGM-71 부대원들만 확실히 구분될 만큼 개성적이다.[* 분대장: 흑발 트윈테일, 사수: 은발 포니테일, 부사수: 금발 단발머리, 탄약수: 은발 양갈래 당고머리.] 화력소대 중 유일하게 부대원 수가 4명으로 최다 인원이기도 하다. 다만 시스템의 한계인지, 격납고 SD에서 금발 부사수는 누락되어 나온다.
적과 직접 교전 시 부대원 전원이 장비들을 내팽겨치고 도망치는 다른 분대원들과는 달리 BGM-71의 탄약수 클로버는 개인화기를 가지고 있기 때문에 총을 들고 맞서며 침착하게 전진하는 모션을 가지고 있다. 물론 그렇다고 적에게 피해를 준다든가 수복에 메리트가 있다든가 하진 않는다.
== 성능 ==
=== 능력치 ===
||<-4> '''능력치''' ||
|| 부대규모 || 2 || 지원범위 || 2칸 ||
|| 탄약 || 500 || 식량 || 500 ||
|| [[파일:GF_아이콘_HOC_살상력.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_살상력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 살상 || 52 → 155 || [[파일:GF_아이콘_HOC_파쇄력.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_파쇄력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 파쇄 || 135 → 402 ||
|| [[파일:GF_아이콘_HOC_정밀성.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_정밀성_화이트.png|width=18&theme=dark]] 정밀 || 118 → 349 || [[파일:GF_아이콘_HOC_장전.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_장전_화이트.png|width=18&theme=dark]] 장전 || 28 → 83 ||
|| 관통[* 인게임에서는 표시되지 않는다.] || 400 || ||
||<-5> '''버전 업''' ||
|| 등급 || [[파일:GF_아이콘_HOC_살상력.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_살상력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 살상 || [[파일:GF_아이콘_HOC_파쇄력.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_파쇄력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 파쇄 || [[파일:GF_아이콘_HOC_정밀성.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_정밀성_화이트.png|width=18&theme=dark]] 정밀 || [[파일:GF_아이콘_HOC_장전.png|width=18&theme=light]][[파일:GF_아이콘_HOC_장전_화이트.png|width=18&theme=dark]] 장전 ||
|| {{{#red ☆}}}{{{#orange ★★★★}}} || 4 || - || 6 || - ||
|| {{{#red ★}}}{{{#orange ★★★★}}} || - || 10 || 9 || - ||
|| {{{#red ★☆}}}{{{#orange ★★★}}} || 5 || - || - || 6 ||
|| {{{#red ★★}}}{{{#orange ★★★}}} || - || 12 || 10 || - ||
|| {{{#red ★★☆}}}{{{#orange ★★}}} || 7 || 15 || - || - ||
|| {{{#red ★★★}}}{{{#orange ★★}}} || 8 || - || 12 || - ||
|| {{{#red ★★★☆}}}{{{#orange ★}}} || - || 16 || 14 || - ||
|| {{{#red ★★★★}}}{{{#orange ★}}} || 9 || - || - || 10 ||
|| {{{#red ★★★★☆}}} || - || 18 || 18 || - ||
|| {{{#red ★★★★★}}} || 12 || 24 || - || - ||
|| 합계 || 45 || 95 || 69 || 16 ||
매우 높은 파쇄 및 정밀, 평균적인 살상, 그리고 극악하게 낮은 장전을 가지고 있다. 장전만 어떻게 보정하면 고화력을 내는 것이 불가능하진 않으나 그를 위한 과정이 고통스럽다.
그 외 특이한 점으로 관통이 무려 400이다. 이는 200의 장갑을 지닌 히드라의 2배에 달하는 관통력을 가진 것으로, 대미지가 장갑의 영향을 받지 않는다 해도 무방하다. 물론 관통 추댐 상한은 2밖에 되지 않기 때문에 이 정도로 높은 관통은 화력 면에서는 의미가 없다.
=== 스킬 ===
||<-3> '''일반공격''' ||
||<-3>미사일을 발사하여 목표에게 1.5배 살상력과 1배 파쇄력을 발휘한다; 동시에 반경 1.5 범위 안의 적에게 회피 가능한 0.5배 살상력과 필중하는 1배 파쇄력을 발휘한다. ||
|| '''스킬 1''' || '''스킬 2''' || '''스킬 3''' ||
|| [[#스킬1|{{{#!wiki style="display:inline-block;border:2px solid #fc4a0c;"
[[파일:GF_BGM1.png|width=30]]}}}[br]충전 미사일]] || [[#스킬2|{{{#!wiki style="display:inline-block;border:2px solid #5fc603;"
[[파일:GF_BGM23.png|width=30]]}}}[br]장전 프로세스]] || [[#스킬3|{{{#!wiki style="display:inline-block;border:2px solid #5fc603;"
[[파일:GF_BGM23.png|width=30]]}}}[br]사냥 취미]] ||
## 스킬1
[anchor(스킬1)]
||<-3>{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0 5px 0;border:2px solid #fc4a0c;vertical-align:top"
## 스킬 아이콘
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## 스킬 위치, 스킬명
{{{-1 {{{#ddd 스킬1}}}}}}[br]'''충전 미사일'''}}} ||
|| 레벨 || 쿨타임 || 효과 ||
## 레벨, 쿨타임(쿨타임 없으면 -로 표시, 0초는 0초로 표시), 효과
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv1)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 0.9배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 10%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv2)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 15%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv3)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.1배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 20%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv4)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.2배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 25%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv5)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.3배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 30%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv6)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.4배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 40%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv7)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.5배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 45%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv8)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.6배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 50%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv9)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.7배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 55%}}} 상승시킨다. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv10)] || - ||2발 간격으로 강화 미사일을 발사하여(초탄도 포함), 폭심지에 추가로 {{{#f63c0b 1.8배}}}의 피해를 주며 자신의 파쇄효과를 {{{#f63c0b 60%}}} 상승시킨다. ||
첫 공격부터 스킬이 적용되며 2발을 끼고 다음 스킬이 나가는 식으로, 즉 3n-2발마다 스킬이 발동한다. [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/540595|#]]
추가 파쇄 효과는 폭심지의 적들에게 디버프를 가하는 게 아닌, 자신에게 8초 동안 버프를 거는 방식으로 작동한다. 그 때문에 장전 3pt + 토우 9성[* 빨간별 4개]을 달성해서 사속을 최대치로 찍으면 1스킬의 파쇄 증가 효과가 무한 지속된다. [[https://gall.dcinside.com/m/micateam/755110|#]]
BGM의 주 목적은 파쇄이고, 풀사속을 못 찍는다고 해도 다른 스킬들은 레벨간 성능 차이가 거의 체감되지 않는 수준이므로 1스킬부터 찍는 게 낫다.
## 스킬2
[anchor(스킬2)]
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## 스킬 아이콘
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## 스킬 위치, 스킬명
{{{-1 {{{#ddd 스킬2}}}}}}[br]'''장전 프로세스'''}}} ||
|| 레벨 || 쿨타임 || 효과 ||
## 레벨, 쿨타임(쿨타임 없으면 -로 표시, 0초는 0초로 표시), 효과
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv1)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 5%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv2)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 5.3%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv3)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 5.6%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv4)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 5.9%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv5)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 6.2%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv6)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 6.8%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv7)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 7.1%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
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|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv9)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 7.7%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv10)] || 0초 ||장전할 때마다 장전 속도가 {{{#f63c0b 8%}}} 상승한다, 최대 5회 중첩. ||
'''희대의 창렬 스킬.''' 장전시간 자체가 아닌 장전 능력치를 올리는 것이기 때문에 실질 장전속도 상승은 굉장히 미미하다. 허나 소녀전전에서 대기시간은 0.5초만 줄어도 상당한 차이로 작용하므로, 집중 육성하려면 올리긴 해야 한다.
## 스킬3
[anchor(스킬3)]
||<-3>{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0 5px 0;border:2px solid #5fc603;vertical-align:top"
## 스킬 아이콘
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## 스킬 위치, 스킬명
{{{-1 {{{#ddd 스킬3}}}}}}[br]'''사냥 취미'''}}} ||
|| 레벨 || 쿨타임 || 효과 ||
## 레벨, 쿨타임(쿨타임 없으면 -로 표시, 0초는 0초로 표시), 효과
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv1)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 5%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
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|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv6)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 8%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv7)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 8.5%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv8)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 9%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv9)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 9.5%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
|| [include(틀:글배경br, 배경색=#fdb300, 여백=0 5px, 곡률=4px, 사이즈=.8765em, 글자색=#000000, 내용=Lv10)] || 0초 ||같은 대상에게 주는 피해가 {{{#f63c0b 10%}}}씩 상승한다. 최대 5회 중첩가능. ||
2스킬 못지않은 창렬 스킬. 연사력이 낮은 BGM-71에게 "같은 대상 타격"이라는 조건은 어울리지 않는다.
등장 초기에 이 스킬이 적용되지 않는 버그가 있었다. 1스킬의 첫 링크글에서 확인 가능하다.
=== 칩셋 ===
||<-10> 회로 ||
|| 등급 ||<-8> 슬롯 || 면적 ||
||<|8> {{{#Orange ★}}}
||||||||||||||||||<|8> 16칸 ||
|||| || || || || || || ||
|||| |||||||||| || ||
|||| |||||||||| || ||
|||| |||||||||| || ||
|||| |||||||||| || ||
|||| || || || || || || ||
|||| || || || || || || ||
||<|8> {{{#Orange ★★}}}
|||| || || || || || || ||<|8> 22칸 ||
|||| || || || || || || ||
|||| |||||||||||| ||
|||||||||||||||| ||
|||||||||||||||| ||
|||||||||||||| || ||
|||| || || || || || || ||
|||| || || || || || || ||
||<|8> {{{#Orange ★★★}}}
|||| || || || || || || ||<|8> 28칸 ||
|||| || || |||||||| ||
|||| |||||||||||| ||
|||||||||||||||| ||
|||||||||||||||| ||
|||||||||||||| || ||
|||||||||| || || || ||
|||| || || || || || || ||
||<|8> {{{#Orange ★★★★}}}
|||| || || || || || || ||<|8> 32칸 ||
|||||||||||||||| ||
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|||||||||||||||| ||
|||||||||||||| || ||
|||||||||| || || || ||
|||| || || || || || || ||
||<|8> {{{#Orange ★★★★★}}}
|||| || || || || || || ||<|8> 36칸 ||
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