[include(틀:상위 문서, top1=BLACK SOULS 2)] [include(틀:관련 문서, top1=BLACK SOULS 2/스킬)] [include(틀:관련 문서, top1=BLACK SOULS 2/중요품・소울・동화)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[BLACK SOULS 2]]의 상태이상들에 대한 하위 문서. == 범용 상태이상 == {{{#090 '''아군''' }}} / {{{#B22222 '''적''' }}} 모든 쪽에서 사용 가능한 상태이상들. === 긍정적 상태이상 === ==== 공격 ==== ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''화염의 힘''' || '''지속시간:''' 10턴 || '''일반공격 속성 스킬에 속성 추가:''' 화속성 공격력×1.05 || ||<#ccc> '''얼음의 힘''' || '''지속시간:''' 10턴 || '''일반공격 속성 스킬에 속성 추가:''' 빙속성 공격력×1.05 || ||<#ccc> '''번개의 힘''' || '''지속시간:''' 10턴 || '''일반공격 속성 스킬에 속성 추가:''' 뇌속성 공격력×1.05 || ||<#ccc> '''어둠의 힘''' || '''지속시간:''' 10턴 || '''일반공격 속성 스킬에 속성 추가:''' 암속성 공격력×1.05 || ||<#ccc> '''발광''' || '''지속시간: 무한''' || HP리젠 -50% 공격력・마력×2 || ==== 수비 ==== ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''방어''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''방어효과률에 비례하여 피격데미지 감소''' 민첩×1.5 크리티컬 회피율 +100% 물리・마법 회피율 -100% [스턴・다리절단] 걸릴확률×0 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000 || ||<#ccc> '''회피''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×1.5 물리・마법 회피율 +70% [즉사・수면・독・맹독・출혈・연소・열상・기름범벅・동창・공포・허약・침묵・감속・구속・중력] 걸릴확률×0 {mex HP↓・mex MP↓・스텟↓} 걸릴확률×0 || ||<#ccc> '''곡예회피''' || '''지속시간:''' 3턴 || 민첩×1.5 물리・마법 회피율 +70% [즉사・수면・독・맹독・출혈・연소・열상・기름범벅・동창・공포・허약・침묵・감속・구속・중력] 걸릴확률×0 {mex HP↓・mex MP↓・스텟↓} 걸릴확률×0 || ||<#ccc> '''이 악물기''' || '''지속시간:''' 2턴 || [HP 2↑] 상태에서 [99,9999↓] 데미지 피격시 [HP 1] 미만으로 HP가 떨어지지 않음 || ||<#ccc> '''진혼가''' || '''지속시간:''' 3턴 || '''사망 무효화''' || ==== 능력치 추가 ==== ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''HP재생''' || '''지속시간:''' 5턴 || {{{#090 '''HP리젠 +10%''' }}} || ||<#ccc> '''자동회복50''' || '''지속시간:''' 5턴 || {{{#090 '''HP리젠 +50%''' }}} || ||<#ccc> '''MP재생''' || '''지속시간:''' 4턴 || {{{#090 '''MP리젠 +10%''' }}} || ||<#ccc> '''회심률+30%''' || '''지속시간:''' 3턴 || 크리티컬 확률 +30% || ||<#ccc> '''회심률+100%''' || '''지속시간:''' 2턴 || 크리티컬 확률 +100% || ||<#ccc> '''명중률+100%''' || '''지속시간:''' 3턴 || 명중률 +100% || ||<#ccc> '''회심 회피''' || '''지속시간:''' 10턴 || 크리티컬 회피율 +100% || === 부정적 상태이상 === ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''브레이크 무방비''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''행동불가''' 민첩×0.7 회피율・반격율・마법반사율 -100% 무방비특공 피격데미지×5, 물리・마법 피격데미지×2 [모으기・폭주・회피・곡예회피・스턴] 무효화 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×0 || ||<#ccc> '''하드 브레이크 무방비''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''행동불가''' 민첩×0.7 회피율・반격율・마법반사율 -100% 무방비특공 피격데미지×5, 물리・마법 피격데미지×3 [모으기・폭주・회피・곡예회피・스턴] 무효화 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×0 || ||<#ccc> '''스턴''' || '''지속시간:''' 1턴 || '''행동불가''' 민첩×2 물리・마법 회피율 -100% 스턴2배 피격데미지×2 || ||<#ccc> '''수면''' || '''지속시간:''' 3~5턴 || '''행동불가''' '''피격시 해제''' 물리 회피율 -100% 수면특공 피격데미지×9 || ||<#ccc> '''독''' || '''지속시간:''' 10턴 || HP리젠 -2% 독 특공 피격데미지×1.5 || ||<#ccc> '''맹독''' || '''지속시간:''' 10턴 || HP리젠 -3% 독 특공 피격데미지×1.5 || ||<#ccc> '''출혈''' || '''지속시간:''' 2~4턴 || HP리젠 -3% 출혈2배 피격데미지×2 || ||<#ccc> '''연소''' || '''지속시간:''' 2턴 || HP리젠 -5% || ||<#ccc> '''열상''' || '''지속시간: 무한''' || HP리젠 -2% 공격력・마력×0.85 || ||<#ccc> '''기름범벅''' || '''지속시간:''' 3~4턴 || 민첩×0.8 화속성 피격데미지×1.5 || ||<#ccc> '''동창''' || '''지속시간:''' 3~4턴 || 마방력×0.8 빙속성 피격데미지×1.5 || ||<#ccc> '''취약''' || '''지속시간:''' 3~5턴 || 물리・마법 피격데미지×1.5 || ||<#ccc> '''허약''' || '''지속시간:''' 10턴 || HP회복 불가[* HP리젠을 통한 HP회복은 가능하다.] || ||<#ccc> '''공포''' || '''지속시간:''' 5턴 || 물리・마법 회피율 -100% [회피・곡예회피] 무효화 || ||<#ccc> '''침묵''' || '''지속시간:''' 2턴 || [기술・마법] 사용봉인 [진혼가] 무효화 || == 적 전용 상태이상 == ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''분노''' || '''지속시간: 무한''' || 올스텟×1.5 || ||<#ccc> '''힘 모으기 150''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×1.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''힘 모으기 200''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×2 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''파고들기''' || '''지속시간:''' 2턴 || 방어력・민첩×2 물리 피격데미지×0.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''영창''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×1.5 마법반사율 100% [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''브레이크불가''' || '''지속시간:''' 2턴 || 방어력・마방력×3, 민첩×1.5 || ||<#ccc> '''꼬르륵 소리를 울린다''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×3 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || {{{#B22222 '''적''' }}} 측은 사용 가능하지만 아군 측은 사용 불가능한 상태이상들. == 브레이크 == [브레이크・하드브레이크] 상태이상과 관련된 상태이상들. === 브레이크 === ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''브레이크 무방비''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''행동불가''' 민첩×0.7 회피율・반격율・마법반사율 -100% 무방비특공 피격데미지×5, 물리・마법 피격데미지×2 [모으기・폭주・회피・곡예회피・스턴] 무효화 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×0 || ||<#ccc> '''하드 브레이크 무방비''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''행동불가''' 민첩×0.7 회피율・반격율・마법반사율 -100% 무방비특공 피격데미지×5, 물리・마법 피격데미지×3 [모으기・폭주・회피・곡예회피・스턴] 무효화 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×0 || 특정 버프들을 카운터하는 상태이상. 편의상 두가지 상태이상 전부 [브레이크]로 표기함. * 특정 버프들은 걸려있는 동안 브레이크에 걸릴확률이 ×10³~⁴ 상승한다. * 대부분의 적들은 이 상태이상에 걸릴 확률이 1%로 설정되어 있다. * 대부분의 적들은 이 상태이상에 취약해지는 버프를 쓰지 않을 경우, 이 상태이상에 걸릴 확률이 0%로 설정되어있다. * 극히 일부의 적들은 이 상태이상에 걸릴확률이 100%로 설정되어있다. 이런 애들은 평범한 상태이상들 수준으로 브레이크에 잘 걸린다. 브레이크에 취약한 잡몹은 주로 게임 초중반의 개과, 언데드 계열이 많은 편. === 모으기 === ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''힘 모으기 150''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×1.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''힘 모으기 200''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×2 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''파고들기''' || '''지속시간:''' 2턴 || 방어력・민첩×2 물리 피격데미지×0.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''영창''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×1.5 마법반사율 100% [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || ||<#ccc> '''브레이크불가''' || '''지속시간:''' 2턴 || 방어력・마방력×3, 민첩×1.5 || ||<#ccc> '''꼬르륵 소리를 울린다''' || '''지속시간:''' 2턴 || 민첩×3 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1,0000 || 적 전용 기믹 버프들. 특정 적들의 필살기격 스킬들은 위에 표시된 각각의 버프를 사용조건으로 삼는다. 대부분의 버프들은 브레이크에 취약하다. 이를 통해 강력한 후속 스킬을 캔슬시키는 것이 재작자의 의도로 보인다. 버프가 존재할 때 사용자 주위로 일렁이는 효과가 나타나기에 구분하기 쉽다. * '''브레이크 불가:''' 이름대로 브레이크에 취약한 버프가 아니다. 브레이크를 통해 후속 스킬을 캔슬할 수는 없지만 스턴이나 수면을 이용하면 후속 스킬을 캔슬시킬 수 있다. === 브레이크 취약 === ||<-3><#010101> {{{#fff '''상태이상''' }}} || ||<#ccc> '''방어''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''방어효과률에 비례하여 피격데미지 감소''' 민첩×1.5 크리티컬 회피율 +100% 물리・마법 회피율 -100% [스턴・다리절단] 걸릴확률×0 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000 || ||<#ccc> '''반격 자세''' || '''지속시간:''' 2턴 || '''반격율 +100%''' 물리 피격데미지×0.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000 || ||<#ccc> '''폭주''' || '''지속시간:''' 10턴 || 공격력・민첩×1.5 [브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×1000 || 브레이크에 취약해지는 범용 상태이상. [[분류:게임 내 정보]]