[include(틀:상위 문서, top1=Beasts of Bermuda)] [목차] == 개요 == [[생존게임]] [[Beasts of Bermuda]]의 Talent(이하 재능) 목록과 그 효과를 서술한다. 알파벳순으로 정리되어있으며, [[PC]]에서는 Ctrl과 F 키를 함께 누르면 나오는, [[모바일]]에서는 브라우저의 사이드 메뉴를 찾아보면 있는 '이 페이지에서 찾기' 기능을 통해 단어를 입력하여 원하는 재능을 빠르게 찾을 수 있다. == 목록 == === A === * Acrobat * 벨로키랍토르와 오릭토드로메우스 전용으로, 점프하거나 낙하하는 등 공중에 있는 동안에 평소보다 받는 피해량이 감소한다. * Acrobatic Wings * 비행동물의 다팅과 프테라노돈의 공중 곡예 능력의 속도를 높이고, 시전 시 스태미나와 능력 수치를 덜 깎이게 한다. * 착지하기 위해 속도를 줄일 때의 선회력 또한 상승한다. * Adrenaline * 체력이 적을수록 공격력과 이동 속도가 증가한다. * Aerial Ambush * 엘라스모사우루스 전용으로, 더 큰 비행동물을 잡을 수 있게 된다. * 비행동물을 잡고 있을 때의 능력 수치 소모량이 감소한다. * Aqua Affinity * 물속에서의 기동성이 향상된다. 다트 능력이 있는 경우 다팅의 속도 또한 증가한다. * 육상동물의 경우 심해공포증 디버프의 효과 또한 경감된다. * 세 포인트가 있으면 물속에서의 시야가 넓어지고, 어식성이 아니어도 물고기의 냄새를 맡을 수 있게 된다. * Arboreal * 벨로키랍토르 전용으로, 나무나 바위 표면 따위를 더 빠르게 오른다. * Asphyxiation * 수생동물 전용으로, 공격한 상대의 공기량을 깎아서 더 쉽게 익사시킬 수 있다. === B === * Backup * [[용각류]](아파토사우루스)의 뒷걸음질 속도가 증가하며, 뒷걸음질 치는 동안 달리기를 할 수 있게 된다. * Batter * 다른 플레이어에게 가하는 넉백이 커진다. 이동 시 발 주변의 넉백과 넉백이 있는 공격 모두를 포함한다. * Beachgoer * 수생동물 전용으로, 육지 위에서의 이동 속도가 증가한다. 포인트가 많을수록 효과가 크게 증진된다. * Botanist * 초식동물 전용으로, 이파리를 먹음으로써 얻는 포만감이 증가한다. * 향초나 수정, 해면을 먹음으로써 얻는 편안함을 증가시키지는 않는다. * 입맛에 맞지 않는 식물을 먹었을 때의 부정적인 효과를 줄인다. * Brace for Impact * 비행동물 전용으로, 비행 중에 다른 동물로부터 받는 부상 피해가 감소한다. * Brawler * 가하는 공격의 피해량이 증가한다. 부상 피해량과 넉백 등에는 영향을 주지 않는다. * 모사사우루스의 잡아 물어뜯기와 같은 특수한 공격에는 효과가 비교적 약하며, 또한 Sharp Teeth와 같이 특정된 공격 피해량에 작용하는 재능보다는 약하게 작용한다. * Bruiser * 가하는 부상 피해량이 증가한다. 꼬리를 타격했을 때의 체력 피해량 또한 증가하며, 세 포인트가 있을 시 꼬리 타격에도 부상 피해를 입힐 수 있다. * Burrow Master * 오릭토드로메우스 전용으로, 포인트 하나당 땅굴 하나에서 만들 수 있는 출입구의 수가 하나씩 늘어난다. * 더 많은 양의 흙을 들고 다닐 수 있다. * 땅굴을 파다 보면 나오는 장식품을 들어올려서 옮길 수 있게 된다. === C === * Clotting * 출혈을 더 빨리 회복한다. * 달리는 동안의 출혈량이 감소한다. * 걷는 동안에도 출혈을 회복할 수 있게 한다. * Constitution * 최대 체력이 증가한다. 회복력은 증가하지 않는다. === D === * Deadly Wings * 트로페오그나투스 전용으로, 날개치기 능력의 모든 공격력이 향상된다. === E === * Earthbreaker * 짓밟기 공격 및 아파토사우루스의 목 휘두르기 공격의 시전 속도가 빨라진다. 피해량은 증가하지 않는다. * Elusiveness * 엘라스모사우루스와 크로노사우루스 전용으로, 은신 특수능력이 추가된다. * 한 포인트가 있을 경우 움직였을 때, 두 포인트가 있을 경우 가속했을 때, 세 포인트가 있을 경우 공격했을 때, 그리고 공통적으로 먹이를 먹거나, 피해를 받았을 때 은신이 풀린다. * Endurance * 최대 스태미나의 양이 증가하며, 그만큼 스태미나가 회복되는 속도도 증가한다. * Evasive Maneuver * 메가랍토르 전용으로, 회피술을 할 때 드는 스태미나 및 시전 시의 지연 시간이 감소한다. 뛸 수 있는 최대 거리 또한 늘어난다. * Exhausting Bite * 자신이 공격한 상대의 스태미나 일부를 흡수한다. === F === === G === * Good Parent * 암컷의 경우 알을 가졌을 때의 편안함 감소 등 부정적인 효과가 경감되며, 공격을 받는 등의 부정적인 상황에서 알이 손상될 확률이 낮아진다. 또한 알이 성숙되는 속도도 빨라진다. * 수컷의 경우 한번에 여러 개의 알을 갖게 할 확률이 증가한다. * 부모와 새끼 공통으로 서로 근처에 있을 때의 성장 속도 증폭이 더욱 증폭된다. * 이 재능을 가진 부모의 새끼는 상속의 결과가 더욱 긍정적일 것이다. === H === * Healing * 체력과 부상, 출혈, 독을 더 빨리 회복한다. * Heavy * 내리막길을 달릴 때의 관성이 증가하여 내리막길을 벗어났을 때 속도가 더 오랫동안 유지된다. * Hard Headed * 크로노사우루스 전용으로, 급습을 하는 동안에는 피해를 적게 받는다. * 세 포인트가 있을 경우 두 번의 공격을 받아야 공격 준비가 취소된다. * Herbalist * 향초, 해면, 수정을 먹음으로써 얻는 편안함 및 먹어서 채울 수 있는 최대량이 증가한다. === I === * Identification * 위에헨베나토르의 특수 능력을 업그레이드한다. * 아무런 포인트가 없으면 상대의 체력만 표시된다. * 포인트 한 개가 있으면 상대의 스태미나와 능력 수치가 추가로 표시된다. * 포인트 두 개가 있으면 허기와 갈증 수치가 추가된다. * 포인트 세 개가 있으면 편안함과 성장 수치가 추가된다. * Improved Dart * 다팅의 속도가 빨라지며, 다팅할 때의 스태미나와 능력 소비량을 줄인다. * Intimidation Roar * 아크로칸토사우루스의 위협 포효 능력의 효과가 향상된다. 상대의 공격력이 더욱 감소하며, 능력 수치의 소모량이 감소한다. * Intimidation * 자신 근처에 있는 플레이어의 편안함에 더 큰 영향을 선사한다. * 근처에 있는 같은 무리에 속한 플레이어에게 더 많은 편안함 수치를 제공하며, 근처에 있는 같은 무리에 속하지 않은 플레이어의 편안함 수치를 더욱 깎는다. * 특히 같은 무리의 새끼들에게 더 많은 편안함을 제공한다. === J === === K === * Keen Senses * 모사사우루스와 크로노사우루스 전용으로, 냄새 맡기로 다른 생물의 위치를 탐지할 수 있다. * 일정 범위 내에서 움직이고 있는 동물이 표시되며, 움직이지 않거나 은신술을 사용하고 있는 동물은 나타나지 않는다. * 포인트가 많을수록 탐지할 수 있는 범위가 넓어진다. === L === * Long Runner * 달릴 때 소비되는 스태미나의 양이 감소하여 더 오랫동안 달릴 수 있다. * 점프하거나 다트 등을 할 때 소비되는 스태미나에는 영향을 주지 않는다. === M === === N === * Nest Raider * 알 하나를 깨는 데에 요구되는 공격 횟수가 감소한다. * 알을 먹음으로서 채워지는 허기가 증가하며, 추가적인 편안함 보너스를 얻는다. * 썩어가는 알을 먹었을 때 얻을 수 있는 식중독의 효과가 경감된다. * 알의 냄새를 탐지하기 더욱 쉬워진다. * 한 포인트가 있으면 다른 종의 새끼를 들어올릴 수 있게 되며, 더 많은 포인트가 있을수록 더 무거운 타종 새끼동물을 들어올릴 수 있다. * 현재 들고 있는 타종 새끼동물의 공격으로부터 받는 피해량이 감소한다. * Nimble Footed * 모든 상황에서의 선회 속도가 향상된다. * 비행동물의 경우 상승이나 하강할 때 각도를 변경하는 속도 또한 향상된다. === O === * Out of Element * 자신이 불리한 환경에서 공격력이 증가한다. * 비행동물은 땅 위나 물속에 있는 동안 공격력이 증가한다. * 육상동물은 헤엄칠 정도로 깊은 물속에 있는 동안 공격력이 증가한다. * 수생동물은 육지에 올라와 있는 동안 공격력이 증가한다. * 어떤 동물이든 폭풍우가 몰아치는 동안 공격력이 증가하며, 날씨가 더욱 나빠질수록 공격력도 더욱 증가한다. === P === * Persistence * 능력 수치의 최대량이 증가하며, 그에 대응되는 만큼 능력 수치의 회복 속도 또한 증가한다. * Piercing Beak * 하강하면서 비행 속도가 더욱 빨라질수록 증가하는 공격 피해량을 더욱 향상시킨다. * 천천히 날 때나 땅에 있을 때의 공격력은 증가하지 않는다. * Powerful Claws * 메가랍토르의 할퀴기 공격의 피해량을 대폭 증가시킨다. * Powerful Jaws * 모사사우루스 전용으로, 더 큰 동물을 입에 잡을 수 있으며, 잡고 있을 때의 능력 수치 소모량이 감소한다. * Powerful Neck * 모사사우루스 전용으로, 다른 동물을 잡고 물어뜯을 때의 공격력이 증가한다. * 잡지 않고 그냥 공격할 때의 공격력에는 영향을 끼치지 않는다. * 전체 공격력을 향상시키는 다른 재능들보다 효과가 크다. * Powerful Legs * 점프 높이가 증가하며, 낙하 대미지를 받지 않는 높이 또한 증가한다. * 벨로키랍토르와 유타랍토르의 경우 멀리뛰기의 최대 거리 또한 증가한다. === Q === * Quick Takeoff * 비행동물 전용으로, 달리면서 이륙했을 때의 이륙 속도가 빨라진다. * 이륙한 후의 비행 속도에는 영향을 끼치지 않는다. === R === * Reckless * 파키케팔로사우루스 전용으로, 돌진 공격을 하는 동안의 스태미나 소모 속도가 느려지며, 더욱 빠르게 최고 속도에 다다른다. * 돌진 공격의 공격력과 넉백량을 향상시키진 않는다. * Refuge * 벨로키랍토르 전용으로, 동굴, 바위, 절벽, 나무 등으로부터 얻는 피난처 수치가 증가된다. * 이전에는 피난처를 완벽하게 보증받지 못했던 장소에서도 100%의 피난처를 제공받을 수도 있다. * Resilience * 상시로 더 높은 편안함 수치를 갖게 된다. * Rich Blood * 수생동물 전용으로, 행동으로 인하여 깎이는 공기량이 감소한다. === S === * Sand Hoarder * 오릭토드로메우스 전용으로, 모래뿌리기를 할 때 소모되는 능력 수치가 경감되며, 맞은 상대의 시야를 더욱 크게 방해한다. * Scavenger * 포만감을 주지 않는 일반 고기를 먹어도 약간의 포만감을 얻으며, 썩어가는 먹이를 먹었을 때의 불이익 및 병에 걸릴 확률이 감소한다. * 어식성 동물의 경우 물고기를 먹었을 때 제공되는 허기 수치와 포만감 수치 또한 증가한다. * 식성에 상관없이 물고기는 평소보다 더 많은 음식을 제공한다. * Serrated Teeth * 공격에 출혈 효과가 있는 육식동물 전용으로, 상대에게 가하는 출혈 피해량이 증가하며, 자신보다 체급이 큰 상대에게 더 많은 피해를 가한다. * Sharp Horns * 코아후일라케라톱스 전용으로, 효과는 Serrated Teeth와 같다. * Sharp Spikes * 사이카니아의 가시방패 능력의 반사 피해량이 증가한다. * Sharp Teeth * 자신보다 체급이 더 큰 상대에게 가하는 피해가 증가한다. * 자신보다 체급이 낮은 상대에게는 적용하지 않는다. * Shelterer * 아파토사우루스 전용으로, 가까이 있는 무리원에게 더 많은 피난처를 제공하며, 세 포인트가 있으면 날씨에 면역으로 만들 수도 있다. * Slippery * 모사사우루스 등에게 잡혔을 때 잡은 상대의 능력 수치 소모량을 늘려서 더욱 빨리 풀려날 수 있게 한다. * 저항할 때의 능력 및 스태미나 소모량 및 물어뜯기로부터 받는 피해량 또한 감소한다. * Sneaky * 발소리와 숨소리, 물장구 치는 소리, 날갯짓 소리 등 플레이어가 내는 잡음이 감소한다. 세 포인트가 있으면 웅크리고 있는 동안 아무 발소리도 내지 않는다. * 자신이 남기는 냄새 또한 줄어들며, 세 포인트가 있으면 자고 있을 때 아무런 냄새도 남기지 않는다. * Steadfast * 사이카니아의 가시방패 능력 시전 시의 능력 수치 소모량이 감소하며, 성공적으로 공격을 받아쳤을 때의 속도 증가량이 향상된다. * Stress Resistance * 같은 무리에 속하지 않은 다른 동물로부터 받는 스트레스를 경감시킨다. * 악천후나 깊은 물에 있을때 받는 스트레스에는 영향을 끼치지 않는다. * Stoic * 넉백 저항력을 제공하며, 더 무거운 물체를 들 수 있게 해준다. * Strong Bond * 트로페오그나투스 전용으로, 같은 무리에 있는 친한 무리원과 가까이 있을 때 서로의 최대 체력, 스태미나, 능력 수치가 향상된다. * 서로의 우정이 더욱 돈독할수록 효과가 향상되며, 상대방도 이 재능을 가지고 있을 시 효과가 중첩된다. * Strong Legs (육상동물) * 경사로를 더 빨리 오르게 한다. * 세 포인트가 있으면 경사로를 오를 때의 속도가 평지를 달릴 때의 속도와 같아진다. * Strong Legs (비행동물) * 더 빠른 속도로 착지해도 피해를 받지 않거나 피해가 줄어든다. * Strong Lungs * 공기 게이지가 늘어난다. * 공기가 다 닳았을 때 체력이 깎이는 정도에는 영향을 끼치지 않는다. * 물속에서 공격이나 다팅할 때 깎이는 공기의 양 또한 줄어든다. * Strong Wings * 비행동물이 상승할 때의 스태미나 소비량을 줄이며, 더 가파른 각도로 상승할 수 있게 한다. * Sturdy * 체력 대비 일격에 즉사하는 피해를 받을 시, 스태미나를 소비하고 부상을 입는 대신 5%의 체력을 남기고 생존하게 해준다. * 체력이 90% 이상일 때만 발동하며, 조건이 충족되거나 미충족되면 알림을 통해 알 수 있다. * 이마저도 버틸 수 없을 만큼의 너무 강력한 즉사 피해를 받았을 경우 발동하지 않는다. * 포인트를 더 많이 넣을수록 살아남았을 때 받아내는 스태미나와 부상이 감소히며, 더 강력한 피해에도 살아남게 해준다. * Sunbather * 수생동물 전용으로, 육지 위에서의 편안함 손실이 크게 감소한다. * Surefooted * 내리막길을 달릴 때의 가속도가 증가한다. * Swift Claws * 오릭토드로메우스 전용으로, 땅굴을 다루는 속도가 향상된다. * 땅굴의 출입구를 더욱 빠르게 판다. * 땅굴을 팔 때의 능력 수치 소모량이 감소한다. * 땅굴의 출입구를 드나드는 속도가 크게 증가한다. * Swift Flippered * 크로노사우루스의 급습 공격에 드는 비용이 감소하며, 튀어나갈 수 있는 최대 거리가 증가한다. * 급습의 공격력이 향상되지는 않는다. * Swiftness * 전체적인 이동 속도가 증가한다. * (비행동물일 경우) 땅에서의 이동 속도가 증가하며, 비행 속도나 수영 속도는 변하지 않는다. === T === * Thick Hide * 자잘한 공격으로부터 받는 피해량을 더욱 감소시킨다. 자신보다 체급이 작은 동물이나, 연속된 공격으로 피해량을 쌓는 기술을 시전하는 동물을 상대할 때 효과적이다. * 더 강한 공격에는 통하지 않으며, 부상 피해량에는 영향을 주지 않는다. * Thick Skull * 다트 공격의 피해량이 증가한다. * Tough Stomach * 과식으로 인한 편안함 감소와 스태미나 소모 증가, 선회력 감소를 경감한다. 이동 속도에는 영향을 끼치지 않는다. * 더러운 물을 마심으로써 얻는 부정적인 효과와 그로 인하여 병에 걸릴 확률 또한 감소한다. === U === * Unbreakable * 부상 피해를 입었을 때 걷는 속도가 덜 줄어들게 해준다. 달리기 속도에는 영향을 끼치지 않는다. === V === * Vigilance * 땅굴 속에서의 시야가 넓어지며, 폐소공포증 디버프의 효과를 경감한다. === W === * Weather Resistance * 악천후 속에서도 편안함이 덜 깎이게 된다. * 세 포인트가 있으면 더이상 번개에 맞지 않는다. * Whipcrack * 아파토사우루스 전용으로, 더욱 빠르게 꼬리치기 공격을 한다. * 꼬리치기 공격의 피해량이나 넉백이 증가하지는 않는다. * Wing Tear * 비행동물에게 가하는 체력 피해와 부상 피해가 증가한다. === X === === Y === === Z === === 삭제된 재능 === * Baby Snatcher (Egg Thief와 함께 Nest Raider로 통합되었다.) * 다른 종의 새끼를 들어올릴 수 있게 된다. * 포인트가 많을수록 더 무거운 개체를 들 수 있다. * Cleanliness (Sneaky에 흡수되었다.) * 자신이 지나가면서 남기는 냄새의 양이 줄어든다. * 세 포인트가 있으면 앉거나, 자거나, 웅크리는 동안에는 냄새를 하나도 남기지 않는다. * Flesh Grazer * 프테라노돈 전용으로, 다른 동물을 물기 공격하면 약간의 고기를 얻는다. * 담수 표면 또한 물기 공격하면 갈증이 약간 채워진다. * 포인트가 많을수록 한번에 얻을 수 있는 고기와 물의 양이 늘어난다. * Egg Thief (Baby Snatcher와 함께 Nest Raider로 통합되었다.) * 알 하나를 깨는 데에 요구되는 공격 횟수가 감소한다. * 알을 먹음으로써 채워지는 허기가 증가하며, 추가적인 편안함 보너스를 얻는다. * 썩어가는 알을 먹음으로써 얻는 식중독 효과가 경감된다. * 알의 냄새를 감지하기 조금 더 쉬워진다. * Hydration * 갈증이 더 천천히 닳는다. 갈증이 채워지는 속도는 변하지 않는다. * Keen Olfactory * 다른 동물이 남기는 냄새를 더 선명하게 맡을 수 있으며, 먹이의 냄새를 맡을 수 있는 범위도 늘어난다. * 세 포인트가 있으면 비가 오는 동안에도 다른 동물의 냄새를 탐지할 수 있으며, 초식동물의 경우 고기의 냄새 또한 맡을 수 있다. * Metabolism * 허기가 더 천천히 닳는다. 허기가 채워지는 속도는 변하지 않는다. * Pressure * 수생동물 전용으로, 깊은 물속으로 내려갈 때의 수압으로 인한 편안함 손실을 줄여준다. [각주] [[분류:게임 내 정보]]