[include(틀:Creatures of Sonaria)] [목차] == 개요 == [[Roblox]]의 [[Creatures of Sonaria]]에 나오는 '''상태이상'''(Ailments) 목록. 상태이상은 능력을 사용하거나 능력에 당했을 때, 또는 환경 요소 등으로 인해 발생할 수 있다. == 목록 == A~Z 순으로 기재한다. === Adrenaline (아드레날린) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 공격력이 20% 증가한다.}}} * {{{#green 이동 속도가 25% 빨라진다.}}} * {{{#red 스태미나 재생이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 아드레날린(액티브 능력)을 사용함 * 체력이 낮을 때 아드레날린(패시브 효과)이 발동함 === Aggressive (위협) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 공격력이 25% 증가한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생량이 50% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 위협 동작을 10초 동안 취함 === Ashy Lungs (폐질환) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 스태미나 재생량이 20% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 화상 상태이상에 걸림 * 화산이 분화함 === Bleed (출혈) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 체력 재생이 차단된다.}}} * {{{#red 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 출혈 공격에 당함 * 방어용 출혈을 지닌 크리처를 공격함 * 결정 브레스에 피격당함(확률적) * 바이러스 브레스에 피격당함(확률적) * 돌진(들이받기)에 당함 * 돌진(맹진)에 당함 === Blood Moon (블러드 문) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.}}} * {{{#green 공격력이 50% 증가한다.}}} * {{{#green 스태미나 재생량이 50% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 블러드 문 날씨가 발생함 === Blurred Vision (흐린 시야) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.}}} * '''발동 조건''' * 황금 브레스에 피격당함(확률적) * 모래 브레스에 피격당함 * 폭풍 브레스에 피격당함(확률적) * 물 브레스에 피격당함(확률적) === Broken Legs (다리 부러짐) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 광역 충격에 당함 * 끈끈이 덫을 밟음 === Burn (화상) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.}}} * {{{#red 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 화상 공격에 당함 * 방어용 화상을 지닌 크리처를 공격함 * 불 브레스에 피격당함(확률적) * 용암 속으로 들어감 === Clean Water (깨끗한 물) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 20% 감소한다.}}} * {{{#green 목마름 소모량이 20% 감소한다.}}} * {{{#green 스태미나 재생량이 20% 증가한다.}}} * {{{#green 체력 재생량이 20% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 신선도가 90% 이상인 물을 마심 === Confusion (혼란) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.}}} * '''발동 조건''' * 눈부신 섬광에 당함 * 네크로독 상태이상에 걸림(틱이 18포인트 이상일 때) * 돌진(밀치기)에 당함 === Corrosion (부식) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 몸무게가 감소한다. 처음에는 감소율이 7.5%로 시작되며, 틱 당 1%씩 감소한다.}}} * {{{#red 지속적으로 0.5%의 대미지를 받는다.}}} * '''발동 조건''' * 부식 공격에 당함 * 방어용 부식을 지닌 크리처를 공격함 * 산성 브레스에 피격당함 * 방사능에 당함 === Day Time (낮 시간) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 공격력이 5% 증가한다.}}} * {{{#green 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#green 체력 재생량이 15% 증가한다.}}} * {{{#green 성장 속도가 10% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 광섭식/광육식 크리처를 낮 시간일 때 플레이함 === Dazzling Flash (눈부신 섬광) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 터널 시야 효과를 받는다.}}} * {{{#red 혼란 효과를 받는다.}}} * '''발동 조건''' * 눈부신 섬광(액티브 능력)에 당함 === Deep Wounds (깊은 상처) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 출혈 회복 능력이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 톱니 이빨에 당함 * 돌진(들이받기)에 당함 === Disease (질병) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.}}} * {{{#red 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 25%로 시작되며, 틱 당 3%씩 증가한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생량이 50% 감소한다.}}} * {{{#red 체력 재생량이 50% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 질병 공격에 당함 * 방어용 질병을 지닌 크리처를 공격함 * 전염병 브레스에 피격당함 === Drowsy (졸음) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 깨물기 쿨타임이 30% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 광역 졸음유발에 당함 === Energy (에너지) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 전체 체력의 10%를 즉시 회복시킨다.}}} * '''발동 조건''' * 치유 브레스를 사용함 === Enriched (영양만점) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 스태미나가 25% 증가한다.}}} * {{{#green 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 갈빗살 또는 과일(체리나무의 열매)을 먹음 === Escape Area (구역 탈출) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 100% 빨라진다.}}} * {{{#green 소모된 스태미나를 즉시 채워준다.}}} * {{{#red 전체 체력의 40%를 즉시 감소시킨다.}}} * '''발동 조건''' * 구역 탈출(액티브 능력)을 사용함 === Fear (공포) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 40% 빨라진다.}}} * {{{#red 공격력이 50% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 공포 유발에 당함 === Flowering (개화) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 둥지의 알 발달 속도가 100% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 개화 날씨가 발생함(암컷 한정) === Fortify (요새화) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다.}}} * {{{#green 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다.}}} * {{{#green 몸무게가 5% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 요새화(액티브 능력)를 사용함 === Freeze (동결) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 비행, 점프, 움직임이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 방어용 마비를 지닌 크리처를 공격함 * 황금 브레스에 피격당함(확률적) * 얼음 브레스에 피격당함(확률적) === Frostbite (동상) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 배고픔 소모량이 10% 증가한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생량이 25% 감소한다.}}} * {{{#red 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 동상 공격에 당함 * 방어용 동상을 지닌 크리처를 공격함 * 겨울 계절이 발생함 === Frosty (추위 적응) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 목마름 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#green 체력 재생량이 25% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 추위 적응(패시브 효과)을 지닌 크리처를 겨울 또는 기근 계절일 때 플레이함 === Growth Boost (성장 부스트) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 성장 속도가 15% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 워든의 사당에 공물을 전부 바침(확률적) === Harden (경화) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 몸무게가 35% 증가한다.}}} * {{{#green 체력 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#red 이동 속도가 20% 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 경화(액티브 능력)를 사용함 === Healing Pulse (치유의 파동) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 체력 재생량이 111.1% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 치유의 파동(액티브 능력)을 사용함 * 치유의 파동에 당함 === Hide Scent (냄새 숨기기) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 상대가 자신의 냄새를 맡지 못하게 한다.}}} * '''발동 조건''' * 땅 위 또는 진흙 위에서 몸을 문지름 === Hungry (공복) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 체력 재생량이 105.6% 감소한다.}}} * {{{#red 지속적으로 대미지를 받는다.}}} * {{{#red 성장이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 배고픔 수치가 0%에 도달함 === Hunter's Curse (사냥꾼의 저주) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 공격력이 100% 증가한다.}}} * {{{#red 전체 체력의 50%를 즉시 감소시킨다.}}} * '''발동 조건''' * 사냥꾼의 저주(액티브 능력)를 사용함 === Hypothermia (저체온증) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 스태미나 재생량이 97% 감소한다.}}} * {{{#red 눕지 않으면 지속적으로 대미지를 받는다.}}} * '''발동 조건''' * 눈보라 날씨가 발생함 === Injury (부상) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 부상 공격에 당함 * 방어용 부상을 지닌 크리처를 공격함 * 결정 브레스에 피격당함(확률적) * 빙하 브레스에 피격당함(확률적) * 바위 브레스에 피격당함(확률적) * 돌진(짓밟기)에 당함 * 지진에 당함 === Life Leech (생명 흡수) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력에 따라 회복량이 달라짐).}}} * '''발동 조건''' * 생명 흡수(액티브 능력)를 사용함 === Muddy (진흙투성이) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 체력 재생량이 25% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 진흙 위에서 몸을 문지름 * 구름 브레스를 사용함 === Mythic Boost (신화 부스트) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 성장 속도가 10% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 신화 계절이 발생함 === Necropoison (네크로독) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 화면의 색상이 다르게 표시된다.}}} * {{{#red 액티브 능력 사용이 차단된다.}}} * {{{#red 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 발생한다.}}} * '''발동 조건''' * 네크로독 공격에 당함 * 방어용 네크로독을 지닌 크리처를 공격함 === Newborn (신생아) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 목마름 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 체력 재생량이 50% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 자신의 둥지에 알을 부화시킴 === Night Time (밤 시간) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 공격력이 5% 감소한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생량이 25% 감소한다.}}} * {{{#red 체력 재생량이 15% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 광섭식/광육식 크리처를 밤 시간일 때 플레이함 === Poison (독) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.}}} * {{{#red 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.}}} * {{{#red 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.}}} * '''발동 조건''' * 독 공격에 당함 * 방어용 독을 지닌 크리처를 공격함 * 유령 브레스에 피격당함(확률적) * 독소 브레스에 피격당함(확률적) * 광역 중독에 당함 * 독 토템에 당함 * 독성 덫을 밟음 === Rain (비) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 수자원량이 50% 증가한다.}}} * {{{#red 이륙 시 스태미나 소모량이 10% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 비 또는 여우비 날씨가 발생함 === Reflect (반사) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 상대의 물리 공격을 반사한다.}}} * '''발동 조건''' * 반사(액티브 능력)를 사용함 === Satiated (포만감) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 30% 감소한다.}}} * {{{#green 성장 속도가 50% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 신선한 크리처 사체, 베리 또는 바닷말 꼬투리를 먹음 === Scared (무서움) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 25% 증가한다.}}} * {{{#red 공격력이 50% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 숙이기 동작을 10초 동안 취함 === Shock (충격) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.}}} * '''발동 조건''' * 광역 충격에 당함 * 유령 브레스에 피격당함(확률적) * 번개 브레스에 피격당함(확률적) === Shredded Wings (찢어진 날개) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 비행이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 날개 찢기 공격에 당함 * 결정 브레스에 피격당함(확률적) === Sickly (병약) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 배고픔 소모량이 20% 증가한다.}}} * {{{#red 목마름 소모량이 20% 증가한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생량이 20% 감소한다.}}} * {{{#red 체력 재생량이 20% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 썩은 사체를 먹음 * 신선도가 50% 이하인 물을 마심(확률적)[* 물의 신선도가 낮을수록 병약 상태이상에 걸릴 확률이 증가한다.] === Slowed (느림) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 이동 속도가 20% 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 에너지 브레스에 피격당함(확률적) * 빙하 브레스에 피격당함(확률적) * 얼음 브레스에 피격당함(확률적) * 폭풍 브레스에 피격당함(확률적) === Snow (눈) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 이륙 시 스태미나 소모량이 10% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 눈 날씨가 발생함 === Snow Shield (눈 방어막) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 배고픔 소모량이 200% 증가한다.}}} * {{{#red 목마름 소모량이 200% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 눈 방어막(액티브 능력)을 사용함 === Spawn Immunity (스폰 면역) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 모든 공격에 면역을 가진다.}}} * '''발동 조건''' * 크리처를 생성하거나 리스폰함[* 다른 크리처를 공격하면 남아있는 제한 시간에 관계 없이 스폰 면역이 지워진다.] === Speed Blitz (전광석화) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 50% 빨라진다.}}} * {{{#red 전체 스태미나의 50%를 즉시 감소시킨다.}}} * '''발동 조건''' * 전광석화(액티브 능력)를 사용함 === Speed Gift (속력 부여) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 25% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 속력 강탈을 사용함 === Stamina Boost (스태미나 부스트) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 스태미나 재생량이 200% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 스태미나 웅덩이에 몸을 문지름 === Stat Boost (스탯 부스트) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 스태미나 재생량이 10% 증가한다.}}} * {{{#green 공격력이 10% 증가한다.}}} * {{{#green 이동 속도가 10% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 일일 스탯 부스트가 부여된 크리처를 플레이함 === Sticky Teeth (끈적이는 이빨) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 끈끈이 털을 지닌 크리처를 공격함 === Sticky Trap (끈끈이 덫) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 이동 속도가 75% 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 끈끈이 덫을 밟음 === Stolen Speed (속력 빼앗김) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 스태미나 재생량이 25% 감소한다.}}} * {{{#red 이동 속도가 25% 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 속력 강탈에 당함 === Survival Boost (생존 부스트) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 목마름 소모량이 25% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 크리처가 일찍 사망한 뒤 다른 크리처를 생성하고 스폰시킴[* 크리처를 생성하고 스폰시키자마자 사망하면 생존 부스트를 쉽게 얻을 수 있다.] === Tail Dropped (꼬리 떨굼) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 이동 속도가 50% 빨라진다.}}} * {{{#red 몸무게가 30% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 꼬리 떨구기를 사용함 === Territory (영역) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 배고픔 소모량이 20% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 자신 또는 다른 팩 구성원이 생성한 영역 안에 들어감 === Thirsty (갈증) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 체력 재생량이 105.6% 감소한다.}}} * {{{#red 지속적으로 대미지를 받는다.}}} * {{{#red 성장이 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 목마름 수치가 0%에 도달함 === Thunderstorm (뇌우) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 수자원량이 100% 증가한다.}}} * {{{#red 이륙 시 스태미나 소모량이 25% 증가한다.}}} * '''발동 조건''' * 뇌우 날씨가 발생함 === Tunnel Vision (터널 시야) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 화면이 터널 형태로 어두워진다.}}} * '''발동 조건''' * 유령 브레스에 피격당함 * 모래 브레스에 피격당함 * 눈부신 섬광에 당함 === Tutorial Immunity (튜토리얼 면역) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 모든 공격에 면역을 가진다.}}} * {{{#red 상대에게 대미지를 가할 수 없다.}}} * '''발동 조건''' * 튜토리얼을 플레이함 === Unbrindled rage (무절제한 분노) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 공격력이 30% 증가한다.}}} * {{{#red 스태미나 재생이 차단된다.}}} * {{{#red 전체 스태미나의 50%를 즉시 감소시킨다.}}} * '''발동 조건''' * 무절제한 분노(액티브 능력)를 사용함 === Violent Winds (거센 바람) === * '''유형''': {{{#green 버프}}}+{{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#green 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#green 활공 시 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#red 냄새 맡기가 차단된다.}}} * '''발동 조건''' * 폭풍 날씨가 발생함(확률적) === Volcanic (화산 적응) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 체력 재생량이 50% 증가한다.}}} * {{{#green 배고픔 소모량이 25% 감소한다.}}} * {{{#green 목마름 소모량이 25% 감소한다.}}} * '''발동 조건''' * 화산 적응(패시브 효과)을 지닌 크리처를 여름 또는 가뭄 계절일 때 플레이함 === Warden's Nebula (워든 성운) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 성장 속도가 25% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 워든 성운 날씨일 때 발생함 === Water Gale (물바람) === * '''유형''': {{{#red 디버프}}} * '''효과''' * {{{#red 이동 속도가 25% 느려진다.}}} * '''발동 조건''' * 물바람(액티브 능력)에 당함 === Water Regeneration (수분 보충) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 목마름 수치가 지속적으로 회복된다.}}} * '''발동 조건''' * 구름 브레스를 사용함(확률적) === Windstorm (폭풍) === * '''유형''': {{{#green 버프}}} * '''효과''' * {{{#green 스태미나 재생량이 25% 증가한다.}}} * {{{#green 활공 시 스태미나 재생량이 5% 증가한다.}}} * {{{#green 이동 속도가 15% 빨라진다.}}} * '''발동 조건''' * 폭풍 날씨가 발생함 [[분류:Creatures of Sonaria]]