[목차] == 개요 == || 본 항목에서는 [[Creeper World 3 : ARC ETERNAL]]의 유닛을 설명합니다.[br]편집 시에는 [[템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛]] 을 참조해 주세요. || === Cannon === ||<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-pulsecannon.png|align=right]] || 유닛 이름 || Cannon(캐논) || 체력 || 1.5 || 최대 공격력 || 12 || 특수 효과 || - || 파워 존 효과 || 발사 속도 X4, 사거리 X2,[br] 탄 소모 +0.4 || || 건설 비용 || 25 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 0.25 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || 적 크립 제거 || 장탄수 || 10 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || 제일 기본적인 공격/방어 유닛이다. 사거리 내에 있는 크립에 대해 무차별 발포를 가하며 제일 가까운 크립부터 먼저 공격한다. 유닛으로 취급되기 때문에 들어서 옳길 수 있다. 크립에 노출되면 빨리 파괴되는 건물들과 달리, 체력이 꽤 있어서 적 크립 진영으로 돌입할 때에 제일 많이 쓰이는 유닛이다. 보통 적 크립이 밀리기 시작하면, 이 유닛들을 전진시키면서 컬렉터를 짓고, 적 크립이 또 밀리면, 후방에서 지원을 해주던 유닛을 전진 배치해 적 크립을 밀어내고 컬렉터를 짓고, 그럼 또 적 크립이 밀리면서... 이하반복. 을 하게 된다. 또한, 무기 중에 가장 빨리 지어지기 때문에[* Beam 제외, 어차피 Beam은 스포어 요격 용이라 적 크립을 지우지 못한다.], 밀리는 전선에 긴급 투입하는 용도로 쓰기도 한다. === Mortar === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-mortar.png]] || 유닛 이름 || Mortar([[박격포]]) || 체력 || 2 || 최대 공격력 || 161 || 특수 효과 || 지형에 관계 없이 발사 가능 || 파워 존 효과 || 발사 속도 X3, 사거리 X2, 탄 소모 66% 감소 || || 건설 비용 || 40 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 3 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || || || 기본 용도 || 화력 지원 || 장탄수 || 15 || || |||| || 업그레이드 효과 || || 그 [[박격포]] 맞다. 캐논만으로 돌파가 어려울 때 쓰이는 유닛이다. 건설 비용이 높고, 탄을 엄청 써대기 때문에 많이 지으면 에너지가 쭉 줄어든다. 보통 캐논을 앞에 두고 뒤에서 박격포로 화력 지원을 하게 만드는데, 이 유닛의 공격 특성상 자신의 바로 앞에 있는 크립을 쏴대기 어렵기 때문이다. 또한, 박격포는 캐논과 달리 지형에 영향을 받지 않는다. 캐논은 앞에 벽이 있으면 그 쪽으로는 쏘지 못하지만 이건 그런 거 없다. 그리고 박격포는 크립의 깊이에 따라 데미지가 달라지는데, 바로 앞의 앝은 크립을 쏘기에는 에너지 효율이 엉망이라 돌입 시에는 잘 사용하지 않는다. 참고로 크립의 깊이가 깊은 크립 바다나 엄청난 크립을 분비해대는 이미터를 처리할 때 유용하게 쓸 수 있다. 캐논으로 처리하기에는 적 크립의 공세가 심하고, 공중 지원으로 해결하기엔 에너지가 너무 많이 들기 때문이다. === Strafer === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-strafer.png]] || 유닛 이름 || Strater([[전투기]]) || 체력 || 1.0 || 최대 공격력 || 8 || 특수 효과 || 공중 지원 가능 || 파워 존 효과 || 발사 속도 X2, 더블 샷, [br]탄 소모 50% 감소 || || 건설 비용 || 50 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 0.5 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || 공중 지원 || 장탄수 || 50 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || 공중 지원을 때려 넣을 수 있는 [[전투기]]다. 박격포와 살포기의 화력으로도 충분하지 않다면 이걸 대량으로 띄워서 보내면 순식간에 적 크립이 정리된다. 하지만 건설 비용이 발전기와 맞먹고, 거기다 보급까지 넣어야 한다는 걸 생각하면 초반에 대량으로 운용할 일은 없을 것 같다. 하지만 초반에 몇 대 띄워서 특수 유닛으로 이용하는 것까지는 할 수 있다. 그러나 이런 방법은 효율이 별로 좋지 않으므로[* 캐논은 25 패킷 만큼의 건설 비용과 보급으로 최대 공격력 8을 낸다. 반면에 전투기는 50 패킷 이면서 똑같은 최대 공격력 8을 낸다...] 그냥 초반엔 캐논+박격포 러시를 가자. === Bomber === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-bomberdrone3.png]] || 유닛 이름 || Bomber([[폭격기]]) || 체력 || 1.0 || 최대 공격력 || 15 || 특수 효과 || 공격 위치에 AC 투하 || 파워 존 효과 || 투하 속도 X2, 이동 속도 X2,[br] 공격력 X4, 장탄 수 X2,[br]더블 샷|| || 건설 비용 || 75 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 3 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || AC [[폭격]] || 장탄수 || 60 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || AC 폭격을 하는 [[폭격기]]다. 좀 특이한 것이, 폭탄을 떨구기는 하는데 크립이 제거되는 대신 AC가 투하된다. 화력이 강한 편이지만, 건설 비용이 스나이퍼와 함께 제일 높은 75라 후반에서밖에 볼 일이 없다. 전투기와 박격포, 살포기로도 적 크립이 사라지지 않으면 이것을 넣어보라. 적 크립이 싹 밀릴 것이다. 단, 몇 대 가지고는 큰 효과를 기대할 수 없고, 수십 대가 떼를 지어서 [[융단 폭격]]을 시전하면 적 크립이 삭제 될 것이다. 본진에 폭탄을 투하(...) 해서 AC 바다를 만들어 같이 크립을 제거하게 만들 수도 있다. 하지만 이건 살포기가 대신 하므로 살포기를 만들 여건이 안될 때 시도해 보자. === Nullifier === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:friendly:cw3-nullifier.png]] || 유닛 이름 || Nullifier(무력기) || 체력 || 1.0 || 최대 공격력 || - || 특수 효과 || Emitter나 크리퍼 진영 [br]타워를 파괴한다. || 파워 존 효과 || 사거리 X2 || || 건설 비용 || 50 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 50 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || - || || 기본 용도 || Emitter 파괴 || 장탄수 || 50 || || |||| || 업그레이드 효과 || - || 적 크리퍼 진영에 이것이 설치 될 즈음이면 이미 적 크리퍼 진영은 이 싸움에서 졌다는 소리가 된다. 이 기계는 이미터 주위와 적 크리퍼 진영 타워 주변에만 설치가 되며, 사거리에 들어가는 모든 적 크리퍼 타워를 파괴한다.[* 그래서 2~3개씩 파괴도 가능하다. 스포어 타워든, 러너 네스트든 사거리 안에 든 적 크리퍼 진영 타워라면 모조리 파괴시켜 버린다.] 단, 이것을 설치 하려면 전투의 주도권을 꽉 잡아서 적 크립이 허리도 못 펴게 해야 하고, 거기다 아예 타깃이 된 적 크리퍼 분출기가 힘을 못쓰게 만들어 놔야 하며, 장전이 완료 될 긴 시간동안 그 전선을 유지 할 능력이 있어야 한다. 이런 이유로 보통 이 유닛은 후반부에 설치가 된다. 속도전을 펼쳐서 초반에 적 크리퍼 타워를 몇개 부수는 경우도 있긴 하다. === Sprayer === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-spraygun.png]] || 유닛 이름 || Sprayer(살포기) || 체력 || 1.5 || 최대 공격력 || 5 || 특수 효과 || - || 파워 존 효과 || 발사 속도 X2, 사거리 X2, [br]재장전 속도 향상 || || 건설 비용 || 50 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 1 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || AC 살포 || 장탄수 || 50/최대 100 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || AC를 살포하는 살포기다. 패킷을 쓰는 다른 공격 유닛들과 달리[* 폭격기 제외], AC를 쓰기 때문에 맵에 광물 지대가 없으면 쓸모가 없다는 것이 단점이다. 기본적으로 장탄수는 50이지만 유닛 설정에서 주변에 뿌려진 AC를 모으게 할 수 있으며, 이때 장탄수는 100까지 올라간다. 패킷은 부족한데 AC는 넘쳐날 때 이 유닛을 하나 만들고 유닛 설정에서 Always On을 켜보자. 살포기가 AC를 계속 분비 하면서 적 크립 공세를 막아 내는데 도움을 줄 것이다. === Beam === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=crpl:customimages:beam.png]] || 유닛 이름 || Beam(빔) || 체력 || 0.2 || 최대 공격력 || - || 특수 효과 || CRPL 코어 공격 가능 || 파워 존 효과 || 사거리 X2 || || 건설 비용 || 20 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 5[* 스포어 하나당,1초당] |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || 스포어 요격 || 장탄수 || 20 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || 일종의 방공망 같은 개념이다. 스포어(Spore)는 스포어 타워(Spore Tower)에서 나오는 [[드론]]인데, 아군 진영의 후방으로 침투해서 크립을 투하하고는 사라진다. 보급망을 구성하는 컬렉터는 크립에 닿으면 체력이고 뭐고 [[개발살]]이 나므로, 순식간에 보급망이 끊길 수 있다. 이는 일선에서 전투중인 유닛에게 보급이 끊기는 매우 큰 타격을 주고, 결과적으로 우리 유닛들이 펑펑 터지는(...) 광경을 구경 할 수 있다. 이런 사태를 막기 위해 빔이 있는 것이다. 또한 빔은 CRPL 코어를 요격 할 수 있으나, 크립은 없애지 못하기 때문에 따로 병력이 필요하다. 사거리는 긴 편이며, 스포어가 여러 개 날아오면 빔도 여럿이 필요하다. 빔의 보급 속도는 느리고, 스포어를 한번에 하나밖에 요격 하지 못하기 때문에[* 재장전이 다된 상태에서도 최대 2개 요격이 전부다.] 스포어 4~5개 달려오는데 빔 한개 있다고 괜찮다고 내버려 두면 위에서 말한 사태를 구경할 수 있다.(...) === Sniper === ||
<#1E90FF> 유닛 사진 ||||<#1E90FF> 유닛 기본 정보 ||||||||<#1E90FF> 유닛 공/방 ||||<#1E90FF> 상세 정보 ||||<#1E90FF> 추가 건물 효과 || ||<|3> [[파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-sniper.png]] || 유닛 이름 || Sniper([[저격수]]) || 체력 || 1.5 || 최대 공격력 || 20 || 특수 효과 || Runner 에게 큰 피해,[br]CRPL 코어 공격 가능 || 파워 존 효과 || 발사 속도 X2, 사거리 X2,[br] 탄 소모 60% 감소 || || 건설 비용 || 75 패킷 || 회복력 || 0.001 || 탄 소모 || 5 |||| || 업그레이드 가능 레벨 || 3 || || 기본 용도 || 저격 || 장탄수 || 60 || || |||| || 업그레이드 효과 || 밑 참조 || [[저격수]]다. 사람 저격수는 아니고 저격기 같다. 디지털리스 안에서 돌아 다니는 러너에게 큰 피해를 입히며, 사거리가 길다. CRPL 코어를 요격할 수 있다. 자주 쓰이는 유닛은 아니며, 러너가 짜증날 때 설치해서 날려주는 용도다. [[분류:Creeper World 시리즈]]