[[파일:Disruptor Array.jpg ]] [목차] == 개요 == [youtube(zYY85O688nI)] [[CHUNITHM SUN]]의 수록곡. 작곡은 [[Akira Complex]] vs kiraku. 대응 캐릭터는 드베르그. == CHUNITHM == [include(틀:CHUNITHM의 15레벨)] ||<-5> [[CHUNITHM NEW]] 시리즈 난이도 체계 || || 곡명 ||<-4> '''Disruptor Array''' || || 아티스트 ||<-4> [[Akira Complex]] vs kiraku || || BPM ||<-4> 230 || || 버전 ||<-4> [[CHUNITHM SUN]] || ||<|2> 난이도 ||<#22ac38> BASIC ||<#f39800> ADVANCED ||<#e5004f> EXPERT ||<#af0bd2> MASTER || || 5 || 10 {{{-2 {{{#888 (10.0)}}}}}} || 14+ {{{-2 {{{#888 (14.5)}}}}}} || 15 {{{-2 {{{#888 (15.1)}}}}}} || || 노트 수 || 804 || 1842 || 2272 || 3474 || || 노트 디자이너 || - || - || ミストルティン || CODE:Violetta || [youtube(payJTeT_Xis)] EXPERT '''AJC''' 이례적으로 15.2에서 익스퍼트 정수가 14+가 나왔는데 같은 익스퍼트 14.5인 말쿠트나 이노리와 비교해보면 후살계로 후살에 대부분의 난이도가 집중되어 익스퍼트 중에서도 독보적으로 어렵다. [youtube(xtVhT1n1g3I)] MASTER AJ (-1) 채보 자체는 아주 정직한 8비트 16비트가 주가되는 곡이기 때문에 쉬워보이지만 이 곡의 난이도를 결정짓는 가장 큰 비중은 바로 체력과 BPM. 230BPM이라는 빠른 BPM을 기반으로 손교차, 16비트 폭타 그리고 3474개라는 노트수[* 15.3인 DA'AT와 겨우 400개 차이다!]로 인해서 체력곡으로 분류되며 체력을 깎아먹는 중살 이후에 나오는 손교차 패턴 그리고 16비트 폭타 후살로 인해 체력이 심하게 빨리는 패턴으로 나왔다. 다만 체력적으로만 문제인 건 맞으나 너무나 정직한 패턴으로 인해 15.2치고는 쉽다는 의견이 지배적이다. 같은 15.2 최하위 라인인 수성심판과 비교하면 체력 요구는 이쪽이 훨씬 빡세지만 지력, 건반 처리력은 수성심판쪽에서 더 요구하는 편이다. 따라서 충분한 지력에 체력이 강하면 수성심판보다는 점수가 잘 뽑힐 수 있다. 결국 수성심판 과는 달리 확실한 킬링파트가 없다는 점 때문에 LUMINOUS에서 15.1로 강등되었다. === 기타 === * Akira Complex가 Disruptor Array 수록한지 3달만에 사망하여 SEGA에서는 처음이자 마지막 오리지널 곡이 되어버렸다. [[분류:CHUNITHM의 수록곡]]