[include(틀:관련 문서, top1=Dormitabis)] [include(틀:하위 문서, top1=Dormitabis Remastered/애니매트로닉스, top2=Dormitabis Remastered/감시구역)] ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 DORMITABIS : Remastered}}}'''[br]'''도미터비스 : 리마스터'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:DormitabisR_Icon.png|width=100%]]}}} || || '''제작'''[* 맴버중 ExpelledStudio, BitHell, sfd28, HipsteryDibstery은 An Aberrant Team 소속이다.] || ExpelledStudio^^(총괄)^^[br]BitHell^^(모델링, 프로그래밍)^^[br]Reformed E-X-E^^(스토리, 더빙 일부)^^[br]Greafness^^(보조 모델링)^^[* 원래 2019년 즈음 하차했으나 재합류.][br]MurriD^^(렌더링, 코딩 감독, 모델러)^^[br]Piggie2023^^(사무실 모델링)^^[br]Honko^^(바이트 모델링)^^[br]Aizakku Adoman^^(폰가이 성우)^^[br]HipsteryDibstery^^(음향, SFX)^^[br]sfd28^^(로딩 스크린 및 CT 아트)^^[br]TheSparky556^^(가비 성우)^^[br]Nixom^^(새벽파괴자 성우)^^[br]Datatsushi^^(골든콜, 아미리얼 성우)^^[br]X^^(바이트 성우)^^ || || '''출시일''' || 2022년 12월 3일^^(Demo 1)^^[br]2023년 2월 5일^^(Demo 2)^^[br]2023년 7월 31일^^(완전판)^^ || || '''조회수''' || 12.71만회[* 2023년 9월 29일 기준] || || '''링크''' || [[파일:게임졸트 아이콘.svg]][[https://gamejolt.com/games/DormitabisRemastered/720126|다운로드]][br][[파일:디스코드 아이콘.svg|width=23]][[https://discord.gg/f2jMhRD3a9|디스코드 서버]] || [목차] [clearfix] == 개요 == || [[파일:iconofdormitabis.png|width=200]] || [[파일:Dormitabis_Remastered-icon.webp|width=200]] || [[파일:DormitabisR_Icon.png|width=200]] || || 리마스터 이전 아이콘 || 리마스터 데모버전 아이콘 || 현재 아이콘 || [[파일:Old Friends Meet Again. Again..webp|width=95%]] > After a horde of flames has consumed you whole, all you see is black, then white, then nothing. > and suddenly you're back, but, something isn't right. "Wasn't I just in that god forsaken horror attraction?" > You have no way of knowing what's down here, so you head to the most secure looking room, two exits, and a window behind. > and you sit long ways from the computer that greets you at the door, > and suddenly, bells, their slumber is over and an obscured phone starts ringing. > > '''Good luck.''' >---- > 공식 사이트 설명문.[*번역 불길의 무리가 당신을 통째로 집어삼킨 후, 당신에게 보였던 것은 검은색, 그 후에는 흰색, 그 다음에는 아무것도 아니였으나, 그후 갑자기 당신은 돌아왔습니다, 그러나 뭔가 옳지 않았죠, "나는 공포의 집에서 신에게 버림받은게 아니였나?" 당신은 이곳에 무엇이 있는지 알지 못하기에 가장 안전해 보이는, 두개의 출구, 그리고 뒤에 창문이 있는 방으로 향합니다, 그리고 당신은 문 앞에서 당신을 맞이하는 컴퓨터로부터 멀리 떨어져 앉아있었습니다, 그러나 갑자기 종소리가 울려퍼지고 그들이 깨어나며 어느 전화가 울리기 시작했죠, '''부디 행운을 빕니다.'''] [[The INSANITY|INSANITY]]의 개발자 [[BlackOut1912]]이 제작한 게임 [[Dormitabis]]를 Expelled Studio에서 리마스터한 게임. 2개의 데모 출시 후 7월 31일 완전판으로 출시됐으며, 오리지널 도미터비스와는 다른 새로운 애니매트로닉스들과 매커니즘들을 포함하고 있다고 한다. == [[/애니매트로닉스|애니매트로닉스]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Dormitabis Remastered/애니매트로닉스)] == 등장인물 == === 라이트 일가(Write 家) === 게임 곳곳에서 수시로 언급되는, 사실상 도미터비스의 메인 스토리를 쥐락펴락했던 일가. 과거 케이크베어의 가족식당을 소유하고 있던 사업가 집안이였으며, 차남이 살인 혐의로 경찰에 잡혀가고, 삼남이 실종되는 등 여러 악재가 겹친 끝에 마지막 가게까지 문을 닫으며 1993년을 기점으로 서서히 기울어져갔으며, 2000년대에 들어서는 사실상 완전히 몰락했다. 여담으로 리마스터 이전에는 Write가 아닌 Wright였다. --쓰다 일가-- --[[나루호도 류이치|Phoenix Wright]]는 없나-- ==== 알렉스 라이트(Alex Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 ALEX WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Alex Write.webp|width=75%]]}}} || || '''이름''' || 알렉스 라이트[br]Alex Write || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || 1954년 || || '''사망''' || 2010년^^(향년 56세)^^ || || '''사망원인''' || 자살 || || '''가족관계''' || 줄리 라이트(아내)[br]가비 라이트(동생)[br]피터 라이트(동생)[br]존 라이트(양조카)[br]미첼리 라이트(질부)[br]에단 라이트(조카손주) || || '''직책''' || 케이크베어 가족식당 CEO || > 위의 사진은 알렉스 라이트가 언급된 신문기사다. 도미터비스 세계관에서 중심적으로 풀어지는 '케이크베어 가족식당'의 창업자이자 CEO, 라이트 가의 장남[* 한때 가비의 동생이라는 오해가 있었으나 자신의 아내의 출생년도가 동생들보다 더 나가는 점과 신문기사에서 가비를 짤막하게 소개하는 글에서 '가족식당에 속해있던 사람의 동생'이라고 언급됐기에 알렉스가 장남이 맞다.], 신문 기사만 보면 자신의 동생이 한 연쇄살인때문에 졸지에 피해를 본것처럼 보이나, 본인도 자신의 아내를 죽여버렸다고 하는것과 소송 안전규정을 어기거나 죽은 아내의 무덤을 파헤친 후 불태워버리는등 이 사람도 [[소시오패스|정상적인 인물은 아니다.]] 1993년 케이크베어 가족식당이 몰락한 이후 언급이 없으며, 후에 조용히 살다가 2010년 죄책감 혹은 허탈감으로 자살한것으로 추정된다. 허나 자살로 생을 마감했음에도 모종의 이유로 사망 후 그의 영혼은 [[Dormitabis Remastered/애니매트로닉스#s-6.4|대학 동기의 시신이 들어간 애니매트로닉스에 깃들게 된다.]] ==== 줄리 라이트(Jully Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 JULLY WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:물음표 프로필.jpg|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 줄리 라이트[br]Jully Write || || '''성별''' || 여성 || || '''출생''' || 1952년 || || '''사망''' || 1979년^^(향년 27세)^^ || || '''사망원인''' || 남편에게 살해당함 || || '''가족관계''' || 알렉스 라이트(남편)[br]가비 라이트(시숙)[br]피터 라이트(시숙)[br]존 라이트(양조카)[br]미첼리 라이트(질부)[br]에단 라이트(조카손주) || 케이크베어 가족식당의 창업자 알렉스 라이트의 아내이자 현재의 몰튼 이블, 1979년 자신의 남편에게 살해당한 후 본인의 무덤까지 불타버렸다고 하며, 살해당한 후 현재의 도미터비스 배경인 사후세계의 가족식당으로 떨어져 현재의 몰튼 이블이 된듯 하다, 만약 이것이 사실이라면 몰튼 이블은 다른 애니매트로닉스들과 마찬가지로 최소 50년동안 사후세계에 떠돌고 있었다는 것이 된다. 자신의 남편이 자신을 살해한후 자신의 무덤까지 불태워버린게 한이 되어 사후세계에서 애니매트로닉스로 변모한걸로 보인다. ==== 가비 라이트(Garvey Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 GARVEY WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Garvey Write_human.webp|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 가비 라이트[br]Garvey Write || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || 1955 ~ 1960년?[* 1962년생이라는 추측이 있었으나 정말로 62년생이라면 양아들인 존과의 나이차는 고작 '''9살'''이 되버린다, 그리고 형인 알렉스 라이트가 54년생이니 아무리 많아도 55년생일것이고, 존이 어릴적 괴롭힘을 당할때 가비는 이미 성인이었으니 적어도 1950년대 중후반 출생은 되어야 한다.] || || '''사망''' || 1993년^^(향년 33~38세)^^[br]2008년^^(성불)^^[* 스프링트랩으로써 깨어났을때다, 즉 도미터비스의 배경인 사후의 피자가게로 오기 이전.] || || '''사망원인''' || 스프링락 슈트에 짓눌려 사망 || || '''가족관계''' || 알렉스 라이트(형)[br]줄리 라이트(형수)[br]피터 라이트(동생)[br]존 라이트(양아들)[br]미첼리 라이트(며느리)[br]에단 라이트(손주) || 도미터비스 세계관의 '''만악의 근원이자 존을 위협한 원혼 애니매트로닉스들을 탄생시킨 원인,''' 주인공 존 라이트의 양아버지이며 아들이 83년 입질사건으로 피해를 입고 그 전부터 계속 괴롭힘을 당해오자 가족식당에 상당히 원한을 지고 그때를 기점으로 연쇄살인을 시작했다, 그러던 중 1993년 모종의 이유로 스프링 보니 슈트에서 사망했으며[* 골판지 극장에서 그의 사망원인이 나오는데 그가 죽인 아이들의 원혼에 시달리다 스프링보니 슈트를 입고 스프링락이 풀려서 사망했다. 사실상 원작의 윌리엄 애프튼과 사망원인이 동일.]이후 원혼이 사후세계로 가지 못하고 사망 몇 년 후, 스프링 보니 슈트 속에서 깨어나 공포의 집을 배회하다 경비원으로 들어온 양아들이 자신을 성불시키기 위해서 가게에 불을 질러 2008년 자신도 불타 성불하고 양아들도 함께 화재로 사고사해 둘 모두 사후세계로 떨어지게 된다. ==== 피터 라이트(Peter Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 PETER WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:All quiet, for you to concentrate..webp|width=70%]]}}} || || '''이름''' || 피터 라이트[br]Peter Write || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || 1963년[* 형수^^(줄리 라이트, Jully Write)^^의 출생년도가 1952년인 점과 둘째 형의 출생년도 역시 1950년대 후반으로 추정되는걸 보면 형들과는 나이차가 상당한 모양이다.] || || '''사망''' || 1993년^^(향년 30세)^^[br]????년^^(사망 17+a년)^^[* 사후세계로 넘어온, 폰가이로써 사후세계에 존재할때, 애초에 사후세계라 시간개념이 의미가 없을듯 하지만 일단은 존이 사망한 직후이니 현실의 시간축은 최소 2008년.] || || '''사망원인''' || 불명^^(1993년)^^[br]'''자살^^(사망 후 사후세계에서)^^''' || || '''가족관계''' || 알렉스 라이트(큰형)[br]줄리 라이트(형수)[br]가비 라이트(작은형)[br]존 라이트(양조카)[br]미첼리 라이트(질부)[br]에단 라이트(조카손주) || 본작에서 주인공에게 여러가지 정보를 알려주는 가이드, 조력자 포지션의 인물. 본인이 누구인지 밝히지 않은채 피터라고만 말하고 10일차에서 홀연히 사라져버려 정체에 대해 많은 추측이 오갔으나 진엔딩이 공개되고 밝혀진 그의 풀네임은 '''피터 라이트(Peter Write)''', 그 역시 라이트 일가의 일원이며, 신문기사에서 밝혀진 정체로는 다름아닌 만악의 근원인 가비 라이트의 동생, 즉 라이트 일가의 삼남이자 주인공 존의 '''양삼촌이라는것이다.''' 정확한 사망원인은 공개되지 않았으나 1993년 입질사건을 기점으로 홀연히 실종, 후에 모종의 이유로 사망하여 육편은 어째선지 골든 콜에 들어가버렸고 영혼은 굴레로 떨어져 정황상 자신이 죽고 '''15년 후 존이 사망해 굴레로 떨어질때까지 홀로 15년간 애니매트로닉스의 위협으로부터 버텨왔던걸로 보인다.'''[* 이러면 피터가 가비에게 살해당했던 존의 친구들의 영혼으로 이루어진 애니매트로닉스들에 대해 잘 알고있는것도 설명이 된다, 그리고 애초에 본인 입으로 존과 통화중 '난 한동안 여기에 갇혀있었다'라고 말하기도 했고.][* 육편이 골든콜의 안에 들어있다고 피터가 골든콜이라는건 아니고, 피터가 사망한 후 영혼만이 빠져나가 굴레로 떨어졌으며 영혼이 빠져나가고 남은 시체는 골든 콜의 내부로 들어가 골든콜에 깃든 카일이라는 아이에 의해 지 멋대로 움직이는것, 피터도 골든콜을 자신이 아닌 '''1993년 자신 시체의 잔존물'''이라고 언급한다, 잔존물의 뜻이 '[[시체|없어지지 아니하고 남아있는 물건]]'인걸 보면 꽤나 의미심장한 발언.] 후에 9일차에서 굴레, 즉 존과 자신이 갇혀있는 이 사후세계에서 탈출할 방법이 없는걸 알게되자 절망에 빠졌고 설상가상으로 자신이 숨어있던 보라색 커튼 바깥으로 '''자신의 형이였던, 이제는 그저 끔찍하기만 한 애니매트로닉스'''가 다가오자 엄청난 후회감과 절망감으로 인해 '''목을 매어 자살했다'''[* 그래서 위의 사진은 이스터에그 중 폭시가 있던 커튼이 활짝 젖혀져 있고 그 안에서 어떤 남자가 목을 매단 스크립트인데, 그 목 매달린 남자가 '''절망감으로 인해 스스로 목숨을 끊은 피터라는것.'''], 그 후 등장은 없으며 그의 심장은 형의 손에 쥐어지게 된다.[* 오리지널 도미터비스 이스터에그 중 가비가 치카를 해하려는듯한 사진이 있는데, 그때 가비의 손에 심장이 이미 쥐어져있다, 치카가 9일차부터 등장하지 않은것과 치카를 해하려할때 가비의 손에 이미 피터의 심장이 들려있는걸 보면 피터는 이미 9일차 밤에 존에게 마지막 통화를 한 직후 자살한것으로 추정.] ==== 존 라이트(John Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 JOHN WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:John Write.webp|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 존 라이트[br]John Write || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || 1971년[* 리마스터 이전에는 1969년생으로 나왔다.] || || '''사망''' || 2008년^^(향년 37세)^^[* 리마스터 이전에는 2017년 사망, 향년 48세로 나왔다.] || || '''사망원인''' || 화재로 인한 사고사 || || '''가족관계'''[* 존은 가비에게 입양된 아들이기에 본인의 가족들을 제외한 모두의 관계 앞에 '양'이 붙는다.] || 알렉스 라이트(큰아버지)[br]줄리 라이트(큰어머니)[br]가비 라이트(아버지)[br]피터 라이트(삼촌)[br]미첼리 라이트(아내)[br]에단 라이트(아들) || || '''직책''' || 前 공포의 집 경비원 || 본작의 주인공, 인게임에선 주로 '존'이라고만 언급되기에 많은 사람들이 놓치는 부분이나 주인공 역시 게임의 스토리를 쥐락펴락하는 '라이트 일가'의 일원이다, 정확하게 말하면 라이트 일가로 입양된 입양아. 사실 본작의 만악의 근원이였던 가비 라이트가 살인을 시작하게 된 이유가 자신의 양아들이 괴롭힘을 당하고 결정적으로 83년 입질사건으로 피해를 본것이 궁극적인 이유라고 나오기에 어떻게 보면 가비 라이트가 소시오패스가 된것에도 부분적으로 책임이 있다고도 볼 수 있다. 또한 도미터비스 세계관의 공포의 집에서 자신의 양아버지의 원혼이 깃들어 깨어난 가비(당시 스프링트랩)을 성불시키기 위해 가게에 불을 질렀으나 그 여파로 자신 역시 2008년 화재로 인해 사고사했다[* 사실 가비는 이때 자신을 성불시키고 존이라도 천국에 가길 바랬으나 막상 자신과 존 모두 무한의 굴레, 즉 지옥으로 떨어지자 그동안 자신이 양아들을 위해 했던 모든것이 헛수고가 되버려 자신의 양아들인 존을 엄청나게 원망한다, 10일차에서 뭐라고 꽥꽥 소리 질러대던것도 사실은 자신의 양아들에게 분노를 표출하던것.], 그 후 존은 무한의 굴레에서 깨어나 자신이 죽기 15년전 실종됐었던 자신의 양삼촌[* 이 인물이 바로 이 게임의 폰가이인 피터 라이트다, 가비의 동생.][* 피터가 사망한것은 1993년이고 존이 사망한것은 2008년이다.]과 재회해 자신의 플라즈마를 노리는 과거의 친구들[* 물론 과거의 친구들은 가비에게 살해당한 뒤로 살고싶다는 본능만 남은 원혼만 남은채 자신의 형태를 유지하려 플라즈마 에너지를 노리고 있었는데, 원혼들 입장에서는 마침 딱 적절한 플라즈마 수급처가 굴러들어온것.]과 큰어머니[* 몰튼 이블.], 그리고 양아버지로부터 피터의 도움을 받으며 12일간 살아남는것이 도미터비스의 스토리 되시겠다. ==== 미첼리 라이트(Michelle Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 MICHELLE WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:물음표 프로필.jpg|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 미첼리 라이트[br]Michelle Write || || '''성별''' || 여성 || || '''출생''' || 1960년대 후반 ~ 1970년대 초반[* 존과 비슷한 나잇대로 추정된다.] || || '''사망''' || ???[* 사망했는지 밝혀지지 않았다.] || || '''가족관계''' || 존 라이트(남편)[br]에단 라이트(아들)[br]가비 라이트(시아버지)[br]알렉스 라이트(큰아버님)[br]줄리 라이트(큰어머님)[br]피터 라이트(작은아버님) || 본작의 주인공인 존의 아내, 슬픈 용수철의 설정에서만 언급되는 인물로 존이 사망한 후에는 언급이 없으며 사망했는지 생존했는지조차 불명인 인물이다. ==== 에단 라이트(Ethan Write) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 ETHAN WRITE}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:물음표 프로필.jpg|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 에단 라이트[br]Ethan Write || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || --2007년--[* 사망한채로 태어난 사산아이기 때문에 태어났다고 하기에 애매하다.] || || '''사망''' || 2007년'''^^(향년 0세)^^''' || || '''사망원인''' || 태어나기 전 사망'''^^(사산)^^''' || || '''가족관계''' || 알렉스 라이트(큰할아버지)[br]줄리 라이트(큰할머니)[br]피터 라이트(작은할아버지)[br]가비 라이트(할아버지)[br]존 라이트(아버지)[br]미첼리 라이트(어머니) || 본작의 주인공인 존과 그의 아내 미첼리의 사이에서 생긴 아들, 허나 모종의 이유로 죽은채로 태어나게 됐으며 후에 [[Dormitabis Remastered/애니매트로닉스#s-6.3|그의 영혼은...]] === 기타 === ==== 프리츠 스미스(Fritz Smith) ==== ||<-2>
{{{#FFFFFF '''{{{+1 FRITZ SMITH}}}'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Fritz Smith in dormitabis.webp|width=50%]]}}} || || '''이름''' || 프리츠 스미스[br]Fritz Smith || || '''성별''' || 남성 || || '''출생''' || 1951년 || || '''사망''' || 1993년^^(향년 42세)^^ || || '''사망원인''' || 가비 라이트에 의해[br]스프링락 슈트 속에서 사망 || || '''직책''' || 前 케이크베어 가족식당 엔지니어 겸 경비원 || 케이크베어 가족식당의 엔지니어,[* 이때 경비원 복장인걸 보면 경비원 일도 겸한 모양.] 1993년 입질사건 이후 가비가 아이들을 살해해 애니매트로닉스 슈트 속에 넣어놓은것을 목격하고 다급히 뛰쳐나갔으나 가비에게 제압당해 케이크베어 슈트속에서 스프링락에 의해 온몸이 쪼여져 사망했다. == 게임 플레이 == 리마스터 이전 원작과 비교해서 기본적인 플레이에 달라진 내용은 없다, 다만 리마스터 이전보다 '''애니매트로닉스들이 더 추가되고 몇몇 애니매트로닉스들의 패턴이 변경되는등''' 원작과 세세한 플레이 방식에 차이가 생겼으니 주의 요함, 또한 전체적으로 애니매트로닉스들이나 CCTV등의 움직임 역시 더 자연스럽게 변하였다. * '''[[Dormitabis Remastered/감시구역|CCTV]]''' [include(틀:상세 내용, 문서명=Dormitabis Remastered/감시구역)] 원작과 동일하나 전체적으로 더 고퀄리티로 변했다. * '''시야''' 원작과 동일하게 양옆과 책상 건너편, 천장, 뒤를 쳐다볼수 있으나 리마스터 이전보다 움직임이 더 부드럽게 바뀌었다.[* 경우에 따라서 어지러울수도 있으니 주의 바람.] * '''시간''' 마찬가지로 오후 10시부터 오전 7시까지 진행되며, 새벽파괴자라는 새로운 애니매트로닉스의 등장으로 오전 6시에 새벽파괴자를 찾아 곧바로 그 날을 킵해버리는 시스템이 새롭게 추가됐다, 또한 오리지널에서는 점프스케어 직전 출력되는 사운드와 7시가 될때 출력되는 사운드가 같아 플레이어들의 심장을 쫄리게 했으나(...) 리마스터에서 '점프스케어 직전 출력되는 사운드 때문에 공포감이 떨어진다'라는 비판을 의식한것인지 리마스터에서는 점프스케어 직전 출력되는 사운드를 '''그냥 제거해버렸다,''' 이로 인해 공포감 역시 상당히 증가. * '''애니매트로닉스들의 출현주기''' 게임플레이를 하다보면 밤이 지날수록 상대하는 애니매트로닉스의 수가 늘어나는 다른 팬게임과 달리 이 게임은 애니매트로닉스들의 출현 일자가 완전 뒤죽박죽 섞여있는걸 볼 수 있는데, 이는 리마스터 이전 도미터비스에서도 언급됐듯 설정상 '''애니매트로닉스(원혼)들이 교대로 수면에 드는것이라고 한다.'''[* 당연하겠지만 수면에서 깨어난 애니매트로닉스가 그날 밤에 출현하는것이고, 잠든 애니매트로닉스는 그날 밤에 나오지 않는 식.][* 해당 게임의 제목이 라틴어로 '넌 잠에 빠져든다'라는 뜻이니 어찌 보면 [[거짓말은 하지 않는다|제목부터 일단 떡밥을 깔아두긴 했다.]]] * '''그 외 기타 사운드''' 이 게임뿐만이 아닌 모든 공포게임들의 필수 요소로, 소리가 여러 종류이고 그 중에는 애니매트로닉스를 막을 수 있는 중요한 단서가 섞여있는 경우도 있으니 주의해서 듣자.[* 그 예로 아미리얼의 캠 번호가 있다, 계속 CCTV로 감시해야 막을 수 있는 애니매트로닉스인데 자신이 이동할 캠 번호를 말하며 이동하기 때문.][* 참고로 게임 중간중간 들리는 시계가 똑딱거리는듯한 소리는 '''애니매트로닉스들의 발소리라고 한다.'''] === {{{#00FF00 1st Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 1.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 1일차 출현 애니매트로닉스 1일차엔 헤복 프레디 하나만 나타나며, 새벽 3시 4시즈음이 되어야 슬금슬금 기어나오기 때문에 첫날밤은 조작감을 익히는 느낌으로 플레이하면 될것이다, 대처방법도 소리가 나면 반대편으로 달려가 일정시간 있으면 끝이다보니 이것만 적당히 반복해줘도 1일차는 무난하게 클리어한다. 클리어 시 엑스트라 창의 캐릭터 시스템이 해금된다. === {{{#00FF00 2nd Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 2.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 2일차 출현 애니매트로닉스 2일차엔 헤복 치카와 아미리얼이 활동한다, 헤복 치카는 프레디와 대처법이 똑같으나 곧바로 다시 CCTV쪽으로 되돌아와야 하며, 아미리얼은 자신이 이동하는 캠의 번호를 중얼거리며 이동하므로 계속 쳐다봐주자.[* 헤복 치카는 올때 끼익 소리가 나니 굳이 감시할 필요가 없다.] 아미리얼만 조심해주면 2일차도 무난하게 클리어할 수 있다. === {{{#00FF00 3rd Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 3.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 3일차 출현 애니매트로닉스 3일차에선 헤복 프레디, 아미리얼, 헤복 보니. 소울케이지, 새벽파괴자가 출연한다, 또한 이때를 기점으로 나오는 애니매트로닉스의 수가 급증하니 플레이시 주의.[* 리마스터되면서 애니매트로닉스의 수 역시 급증해서 그렇다, 리마스터 이전에서는 고작 4마리가 나오는게 다였다. --1마리 ㅊㅇ--] 헤복 프레디와 아미리얼은 이미 1일차 2일차에서 대처해봐서 그렇다 쳐도, 소울케이지나 헤복 보니, 새벽파괴자등 처음 상대하는 애니매트로닉스들이 우글우글 나오게 되는데, 소울케이지는 머리 4개가 다 충전될 경우 오른쪽 문으로 침입하는데, 이때 소울케이지가 사라졌다면 천장을 쳐다보면 소울케이지는 알아서 간다, 헤복 보니는 헤복 프레디와 패턴이 똑같으나 들어왔을때 천장을 쳐다보고 죽은척을 하면 간다. > '''{{{#!html FIND HIM.}}}''' > '''{{{#!html 그를 찾아라.}}}''' > ---- > 새벽파괴자가 등장할때 출력되는 메세지 새벽파괴자는 새벽 6시에 출몰하며, 출몰하면 화면이 보랏빛으로 가득차고 새벽 6시를 알리던 종소리가 울려퍼지며 위의 메세지가 출력된다, 이때 양쪽문, 창문 뒤, 천장 중 한곳에 숨어있는 새벽파괴자를 찾아내야하며, '''일정시간동안 찾지 못할경우 몰튼 이블처럼 화면에 새벽파괴자의 얼굴이 가득 차면서 게임오버, 찾았을 경우 게임을 즉시 끝내버린다,'''[* 다만 이때 화면이 보랏빛으로 물든데다가 리마스터된 새벽파괴자의 몸 색깔이 '''상당히 칙칙하고 어둡고, 동공 역시 아주 작게 빛나는 놈이라서''' 찾기가 의외로 까다롭다, 심지어 찾은 상태로 몇초 쳐다봐야하니 더 헷갈릴 수밖에 없다.] 그나마 새벽파괴자를 선역이라고 할 수 있는 부분.[* 새벽파괴자가 [[Dormitabis Remastered/애니매트로닉스#s-2.15|누군가]]의 최후의 양심이 구현화 된 애니매트로닉스인점을 생각하면 꽤 의미심장한 부분.] === {{{#00FF00 4th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 4.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 4일차 출현 애니매트로닉스 4일차에 도달했다면 3일차보다 더하게 쏟아져나오는 애니매트로닉스들이 반겨줄 것이다(...) 새롭게 헤복 BB & JJ 듀오와 헤복 퍼펫이 등장하는데, 퍼펫이야 2번캠에서 죽치고 있다가 오르골 소리가 땡그랑 땡땡 들리면 뒤를 돌아서 일정시칸 쳐다보면 알아서 가서 그렇다 쳐도, 헤복 BB와 JJ는 어떻게 상대하는지 감도 안 잡힐수도 있다. 헤복 BB와 JJ는 함께 움직이며, 둘 모두 왼쪽문에서 나타난다. 그 중 모습이 드러나는것은 헤복 BB인데, 그냥 반대쪽으로 안가고 왼쪽을 쳐다보기만 해도 헤복 BB는 알아서 가는데, 이때 '''재빨리 사무실 반대편으로 뛰어가 오른쪽을 주시해 JJ도 쫓아내야 한다.''' 퍼펫의 오르골 소리 역시 상당히 작고 BB와 JJ의 연속 공격이라는 특성 탓에 뭔가 상대하기 까다로워질수도 있지만 감을 조금만 익혀도 금방금방 쉽게 깰 것이다. --왜냐하면 그 뒷날은 이거보다 더하니까-- === {{{#ADFF2F 5th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 5.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 5일차 출현 애니매트로닉스 5일차에서 새롭게 헤복 폭시와 골든콜이 등장한다. 헤복 폭시는 리마스터 이전 골든콜과 듀오였으나 이젠 혼자서 공격하며, 폭시의 커튼이 있던 5번 캠에서 어느순간 사라져있는데, 이때 5번 캠에서 나오는 팻말에 '''헤복 폭시가 어느 방향에서 튀어나오는지'''가 나와있으니 재빨리 확인한 후 건너편으로 넘어가 헤복 폭시가 나타날 방향을 주시하면 된다, 또한 골든콜의 대처법 역시 리마스터 후 바뀌었는데[* 헤복 폭시와 듀오공격이였으나 이젠 듀오가 아니게 된 점도 있고, 무엇보다 기존 방식이 버그도 많이 걸리고 짜증을 많이 유발하는 요소였다보니 바뀌었다고 한다.], 가만히 플레이하다가 원작 Fnaf 폰가이의 따르릉 소리가 들린다면 뒤를 쳐다보면 사라진다, 헤복 퍼펫과 대처법이 동일. === {{{#FFFF00 6th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 6.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 6일차 출현 애니매트로닉스 6일차를 기점으로 출현하는 애니매트로닉스와 난이도 모두 상향한다, 또한 새롭게 B.O.A가 출현한다. B.O.A의 대처법은 9번 캠에 존재하는 장난감 상자에서 B.O.A가 스물스물 기어나오다가 전부 다 기어나오면 사무실로 슬금슬금 다가오는데, 방향만 다를뿐 헤복 프레디와 대처법이 동일하나 '''머리 5개가 전부 다 오달달달 떨려야 사라지기 때문에 그만큼 쳐다보는 시간도 길다.'''[* 애니매트로닉스가 여럿이 중첩으로 왔을때 하드카운터가 될수도 있다. --특히 치카--] === {{{#F0C420 7th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 7.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 7일차 출현 애니매트로닉스 7일차에서 새롭게 몰튼 이블이 등장한다, 대처법은 헤복 보니와 비슷하면서도 다른데, 헤복 보니는 문을 통해서 침입하는 방면, 몰튼 이블은 '''아무런 사전 정보 없이 사무실 한켠에 침입한다.''' 이때 화면이 엄청나게 왜곡이 일어나는데, 화면이 완전히 일그러지기 전에 재빨리 천장을 쳐다봐 죽은 척을 해야한다. === {{{#FFA500 8th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 8.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 8일차 출현 애니매트로닉스 8일차에 새롭게 스프링리치가 출연하며, 다른 애니매트로닉스들은 이미 많이 상대해서 패턴은 익숙할것이다. 스프링리치의 대처법은 CCTV에서 랜덤하게 에러코드 4자리가 뜨는데, 그 에러코드에 맞춰 캠으로 돌려야 사라진다.[* 단 이때 제한시간이 엄청나게 촉박한 편이다, 또한 에러코드 스크린을 끌수 없으니 캠의 번호를 외워두는걸 추천.] 다만 일정시간동안 누르지 않거나 틀렸을 경우 아미리얼이 갑툭튀를 하며 그대로 게임오버되니 이 점만 조심하자. === {{{#FF0000 9th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 9.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 9일차 출현 애니매트로닉스 9일차가 되면 거의 대부분의 애니매트로닉스가 출몰하고 난이도 또한 급상승해버리니 플레이에 주의바람, 리마스터 이전과 달리 새벽파괴자나 헤복 보니등 신경써야할 요소가 확 늘어났다보니 체감상 더 어렵게 느껴질수도 있다. === {{{#FF0000 10th Night}}} === [[파일:D.Remastered_Night 10.jpg|width=45%]] > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 10일차 출현 애니매트로닉스 10일차에선 가비가 다른 애니매트로닉스(영혼)들을 모두 찢어 소멸시켜버렸기에[* 다만 이때 피터는 목을 매 자살한것으로 추정되기에 10일차에서는 전화 연결음만 들릴뿐, '''받아도 아무런 소리가 들리지 않는다.'''] '''가비 혼자서 등장한다.''' 또한 가비는 '''모든 애니매트로닉스의 패턴을 사용하기에,''' 사실상 최종보스나 다름없다. ==== {{{#FF0000 Bad Ending}}} ==== 그렇게 버티던중, 가비가 갑자기 뒤쪽의 창문을 깨고 급습해 주인공을 소멸시키려 하나 존은 출구 쪽으로 도망친다. 하지만 가비는 끈질기게 추격해왔고, 존은 그런 가비를 피해 출구로 달렸으나 '''문이 열리지 않았고, 결국...''' '''{{{#!html 결국 가비에 의해 제거당하고 존의 묘비가 비춰지며 끝나게 된다.}}}'''[* 리마스터 이전에는 단순히 가비가 옆에서 입을 와랄랄라 하는 정도였다면, 리마스터 이후로는 가비의 점프스케어처럼 존을 번쩍 들고 와랄랄라(...)하여 플레이어를 제거하는등 나름의 디테일도 추가됐다.] >'''존 라이트 (John Wright)''' >'''1971 - 2008''' >'''인간 쓰레기 새끼. 공기도 아까움. (Brat. Scum. Waste of air.)''' >---- >존의 묘비에 적힌 말. --리마스터 전도 그렇고 두번 죽이네-- === {{{#FF0000 11th Night}}} === > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}'''[* 찾기만 하면 게임을 끝낼 수 있다는 사기성 때문인지 등장하지 않는다.] > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc JJ}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ·'''{{{#!html Garvey Write}}}''' > ---- > 11일차 출현 애니매트로닉스 '''{{{+3 {{{#!html 나이트메어 모드 / Nightmare Mode}}}}}}''' '''{{{#!html Good Luck.}}}''' '''{{{#!html 행운을 빈다.}}}'''[* 리마스터 이전에 존재하던 팁 스크린에서 출력되던 문구.] 리마스터 이전과 다르게 가비가 출연하지 않는다,[* 아마 리마스터로 인해 상대해야하는 애니매트로닉스의 수가 늘어나서 그런걸로 보인다.] 대신 가비와 새벽파괴자를 제외한 모든 애니매트로닉스가 출연하며, 10일차에서 가비가 와장창 깨먹은 창문은 그대로 깨져있지만 딱히 플레이에 지장이 온다거나 그런건 아니다. --허전하다.-- '''가장 난이도가 빡센 밤으로''', 가비와 새벽파괴자를 제외한 모든 애니매트로닉스가 활성화된다, 애니매트로닉스들의 이동속도와 출현하는 속도 등도 매우 빨라졌으니 플레이할때 주의하길 바란다.[* 실제로 플레이 영상들을 보면 알겠지만 이 놈 쫓아내면 바로 다른 놈들이 우르르 몰려올정도로 속도가 빠르며, 양쪽문과 창문에 애니매트로닉스들이 중첩으로, 그리고 스프링리치에 몰튼 이블까지 동시에 찾아오는 경우가 한둘이 아니다.] 클리어하면 메시지가 나온다. > 넌 너무 멀리왔어. > 하지만 아직 끝나지 않았어. > 마지막 도전. > 네가 통과하길. > 열쇠를 짚어. > 그곳으로 들어가. > 나중에 얘기하자. === {{{#C3B091 골판지 극장}}} === 작성 예정입니다. === {{{#C8A2C8 12일차}}} === '''{{{+2 {{{#!html 케이크베어의 밤 / Cakebear's Night}}}}}}''' 작성 예정입니다. === {{{#7FFF00 진엔딩}}} === 작성 예정입니다. === Custom Night(13th Night) === > ·'''{{{#!html Havoc Freddy}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Chica}}}''' > ·'''{{{#!html AMIREAL / Cakebear}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Bonnie}}}''' > ·'''{{{#!html Soulcage}}}''' > ·'''{{{#!html Dawnbreaker}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc BB}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Puppet}}}''' > ·'''{{{#!html Havoc Foxy}}}''' > ·'''{{{#!html Golden Call}}}''' > ·'''{{{#!html The B.O.A}}}''' > ·'''{{{#!html Molten Evil}}}''' > ·'''{{{#!html Springlich}}}''' > ---- > 13일차(커스텀 나이트)에서 설정 가능한 애니매트로닉스 총 13마리의 애니매트로닉스 레벨 설정이 가능해지고[* 가비는 난이도 문제 등으로 인해 등장하지 않고, 헤복 JJ는 BB가 나올때 자동으로 나오도록 프로그래밍 되어있어 제외되었다, BB만 켜면 같이 등장하니...], 6가지의 옵션이 추가되었다. * '''{{{#!html Bears Attack(곰들의 공격)}}}''' → 헤복 프레디, 골든 콜, 아미리얼, B.O.A, 스프링리치의 레벨이 10으로 설정됨 * '''{{{#!html Double Trouble(이중 문제)}}}''' → 헤복 폭시, 골든콜, 아미리얼, 헤복 BB의 레벨이 15로 설정됨 * '''{{{#!html Friends Forever(영원히 친구야)}}}''' → 헤복 프레디, 헤복 치카, 헤복 폭시, 헤복 퍼펫, 소울케이지의 레벨이 20으로 설정됨 * '''{{{#!html SCRAPPED?(폐기?)}}}''' → 헤복 보니, 헤복 BB, 스프링리치의 레벨이 20으로 설정됨 / 새벽파괴자의 레벨이 15로 설정됨 * '''{{{#!html Hybrids(잡종)}}}''' → 아미리얼, B.O.A, 소울케이지의 레벨이 20으로 설정됨 * '''{{{#!html Sorrow Spring(슬픈 용수철) 13/20모드}}}'''[* Sorrow Spring이란 이름은 도미터비스 리마스터에 출연하려다 삭제된 애니매트로닉스의 이름이기도 하다.] → 모든 애니매트로닉스의 레벨이 20으로 설정됨 === {{{#FF0000 ¿}}} === [include(틀:스포일러)] ====# {{{#FF0000 ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿}}} #==== '''{{{+2 {{{#!html 바이트의 밤 / BITE Night}}}}}}''' 현재 도미터비스에서 가장 '''플레이하기 힘든 밤으로''', 해금하기 위한 모든 조건을 충족해도 잠금해제되는 확률이 '''10%'''이다보니 플레이한 사람들 또한 극소수이며 공략집 또한 나와있지 않은 상태, 또한 삭제된 줄 아는 사람들이 많다 보니 '''애니매트로닉스들의 패턴이 대한 정보 또한 매우 부족한 상태다.''' 현재까지 밝혀진 바이트의 밤 해금조건은 다음과 같다. * 5일차 새벽 1시에 'hfb'를 입력할 경우 왼쪽 문에 '헤복 스프링보니'가 출연한다, 등장했을경우 가만히 쳐다봐서 내쫓아준다. * 9일차 새벽 2시에 'hsb'를 입력할 경우 오른쪽 문에 '헤복 프레드베어'가 출연한다, 마찬가지로 등장했을 경우 가만히 쳐다봐서 내쫓아준다. * 11일차 오후 11시에 'hb'를 입력할 경우 오른쪽 문에서 '헤복 프레드베어'가 등장한다, 마찬가지로 내쫓아준다. * [[파일:TypeByte.gif]] 위 3가지 조건을 충족했을 경우 'BITE'를 입력한다, 그럼 게임이 즉시 낮 7시로 스킵된다.[* 조건이 충족됐을 경우 해당 화면이 출력된다.] * 위 모든 조건을 달성했을 경우 '''10%의 확률로''' 바이트의 밤이 실행된다.[* 클리어를 해도 나이트 목록에 표시되지 않으며, 클리어 후 다시 플레이하려면 위 과정들을 '''똑같이 거쳐야 한다.'''] 해당 밤에는 단 2가지 애니매트로닉스만이 등장한다. * '''{{{#!html 더 바이트}}}'''^^(적대적)^^ * 모든 방면으로 침입하며, 양쪽 문& 천장으로 침입했을시 가비처럼 가만히 쳐다봐서 내쫓아야 한다. * '''{{{#!html 슬픈 용수철}}}'''^^(환영)^^[* CCTV 화면에서 까메오로만 등장할뿐 공격하진 않는다.] ====# {{{#FF0000 ¿¿¿¿ ¿¿¿¿¿¿}}} #==== {{{#!folding 스포일러 주의! [ 펼치기 · 접기 ] '''{{{+2 {{{#!html 너의 엔딩 / YOUR ENDING}}}}}}'''[* 흔히 3번째 엔딩 혹은 히든 엔딩으로 불린다.] 바이트의 밤을 클리어 할 경우 골판지 극장에서 존이 83년 입질사건을 회상하는 컷신이 재생되고 존의 스프라이트가 사라지며 트루 엔딩 신문기사에서 나왔던 프레드베어의 점프스케어가 나온다, 즉 존이 공포의 집에서 화재사로 죽었던 일은 되지만 83년 입질사건때 사망하게 되는걸로 바뀌면서 그동안 존이 저승에서 겪었던 모든 일이 없던 일이 되버림을 암시하는듯한 다소 찝찝한 느낌의 엔딩이 나온다. [[https://youtu.be/GRBYCR57hVs?si=JeQooWy59nUESxc_|클리어 시 재생되는 음악]] }}} == 기타 == === 리마스터 전과의 변경점? === * 오리지널이 페도필리아 논란 때문에 크게 떠들썩했기에 리마스터에서는 당연히 이 부분을 수정해야만 했으며 이에 따라 스토리라인도 달라졌다. 원작에서는 그저 [[쾌락살인|살인을 즐기는]] 가비였지만 리마스터에서는 어느 정도 동기 부여를 해줬다. 그건 바로 리마스터에서의 주인공의 존 라이트가 '''4편의 주인공, Bite Victim이기 때문이다.''' 존 라이트가 연상의 4명의 아이에게 괴롭힘을 받고 입질 사건까지 터지자 가비는 참지 못했고 그 4명의 아이를 모두 죽여버렸다. 존은 사건에서 살아남았지만 가비는 피자가게에 여전히 원한이 남아있었고, 프레드베어의 가족식당이 프레디의 피자가게가 된 후에도 지속적으로 아이를 살해해서 가게를 문 닫게 했다. 결국 가비가 살인을 처음부터 끝까지 즐겼다는 사실이 변하지 않았지만 어쨋든간에 원작보다 살짝 타당성은 있다. 또한 원작에서 헤복 치카에 빙의 될 마리아를 '''강간후 살해'''했다는 사실이 나왔지만 여기서는 해당 묘사는 모두 지워졌다. 그리고 테이프에서 가비가 자신의 죄를 모두 자백한 것은 동일하다, 그러나 오리지널에서는 광기와 즐거움이 가득했지만 리마스터에서는 분노에 차있는 목소리 톤이 차이점. 그리고 마지막 테이프에서 가비가 이 녹음을 후에 존이 들을것을 인지하고 마지막으로 자신을 막아달라고 메세지를 남겼다. [[Dormitabis Remastered/애니매트로닉스#s-2.15|다시 만날 때는 자신이 더 이상 자신이 아니기에.]][* 존이 3편의 경비원으로 설정된 것도, 10일차에서 가비가 왜 처음에는 존을 보고 반가워했지만 곧 모두 존의 탓이라고 하는 것도 설명된다. 존이 이 테이프를 듣고 3편의 가게로 달려가 가비를 해방시키려했지만 자신도 3편 7일차의 불에 타 사망했고, 결국 가비도 존도 영겁에 갇혔다. 그래서 가비는 처음에는 존이라도 천국에 가기 바랬으나 존이 여기에 있는 것을 보고 처음에는 존과 재회한것에 반가워했지만 곧 자신이 했던 모든 살인이 존의 행복을 위해서라고 자처하고, 존이라도 천국에 가길 바랬으나 존도 자신과 같이 영겁에 갇혀버렸기에 그동안 자신이 했던 것을 모두 헛수고가 되자 존에게 엄청난 분노를 표출했다.][* 이때문에 리마스터 후 10일차에서 가비가 뭐라고 꽥꽥 소리를 질러대는데 이 역시 존이라도 천국에 가길 바랬고 그동안 해온 모든 살인이 존을 위한것이였다고 했으나 정작 그 천국에 보내려던 존이 자신과 같은 영겁, 지옥에 떨어져버려 자신이 했던 모든 일이 헛수고가 되버리자 분노를 표출하며 존을 원망하던 소리였던것.] * 테이프의 위치가 리마스터 전보다 비교해서 찾기가 수월해졌다.[* 이전에는 약하게 빛나는 정도였으나, 리마스터 후로는 '''일정주기로 빛이 깜빡거려 찾기가 더 쉬워졌다.'''] * 모든 애니매트로닉스 역시 리모델링이 되어 전체적으로 어두운 색감으로 변했고, 공포감 역시 확 증가한 모습이다. * 오리지널에서는 뒤틀린 사후세계를 표현하기 위해서 사무실이 더럽고 초록색 곰팡이가 펴있는 곳이지만 리마스터에서는 사후세계보다는 불에 타 그을려진 폐건물처럼 오리지널보다 전체적으로 더 어두컴컴해졌다[* 이는 주인공 존 라이트의 기억이 구상화된곳이 도미터비스의 사무실인데, 존이 화재로 인해 사고사해서 그런걸로 보인다.], 이로 인해 리마스터의 난이도가 확 증가하게 된것도 있어 리마스터를 부정적으로 평가하는 팬들도 있으나 심리적 공포감이 증가해 게임에 더 몰입하게 될수 있어 리마스터가 더 낫다는 팬들도 있다, 한마디로 호불호가 갈리는 편.[* 데모 버전에서는 사무실의 느낌이 밝았으나 공포성이 떨어지기 때문에 바꾼걸로 보인다.] * 헤복 보니, 헤복 BB, 헤복 JJ, 새벽파괴자, 스프링리치가 추가되었고 골든 콜, 헤복 폭시의 공격 패턴이 변경됐다. * 일부 애니매트로닉스의 등장 일차가 변했다. * 대부분 등장인물의 출생, 사망연도가 변경되었다. 헤복 폭시, 아미리얼, 몰튼 이블에 깃든 영혼의 이름이 변경되었다. == 여담 == * 도미터비스 리마스터 플레이 중 유독 'INSANITY'라는 단어가 강조되는것도 그렇고 게임 플레이 도중 'CRAWLSPACE'라는 문구가 출력되기도 하는데 이는 다름 아닌 제명당한 전 개발자 BlackOut이 도미터비스의 전작 [[The INSANITY|INSANITY]]의 리메이크판으로 만들고 있던 작품의 제목이다.[* 이 점을 미루어 볼때 Expelled Studio에서 인새니티 리마스터도 맡아서 진행하고 있는걸로 보인다.] * 개발 환경이 그다지 좋지 못했는데 제작 도중 오리지널의 제작자 [[BlackOut1912|블랙아웃]]이 논란으로 인해 제명을 당해 총괄 제작자가 바뀌었으며 게임 시스템도 2번이나 변경되었고, 바뀐 총괄제작자 역시 게임이 완성된 후 불화로 인해 An Aberrant Team[* 제작자중 BitHell, HipsteryDibstery, sfd28가 소속해 있는 프레디 팬게임 제작 팀이다. 멤버들 대다수가 15~17세 정도로 미성년자다.]에서 추방 당하였다.[* 참고로 Expelled는 22세라는 어린 나이임에도 결혼을 한 유부남이다. --능력자--] == 관련 문서 == * [[Dormitabis Remastered/애니매트로닉스]] * [[The INSANITY|INSANITY]] * [[Dormitabis]] * [[Five Nights at Freddy's 시리즈/2차 창작/팬게임]] [[분류:Five Nights at Freddy's 시리즈/2차 창작]]