[include(틀:상위 문서, top1=Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스)] [include(틀:Fate/Grand Order/관련 정보)] ||<-5> '''[[Fate/Grand Order|{{{#ffffff Fate/Grand Order}}}]]{{{#ffffff 의 221~226번째 서번트}}}''' || || 2018/10/24[br][[Fate/Grand Order/이벤트/신비의 나라의 ONILAND!! ~오니의 왕과 카무이의 황금~|2018 할로윈]] ||<|2> → || 2018/11/27[br][[Fate/Grand Order/스토리/신|인지통합진국 신]] ||<|2> → || 2018/12/12[br][[Fate/Grand Order/이벤트/크리스마스 2018 홀리 삼바 나이트 ~눈 내리는 유적과 소녀 기사~|2018 크리스마스]] || || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/얼터 에고/시토나이|시토나이]]^^🔒^^ ---- ★4 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/슈텐도지|슈텐도지(캐스터)]]^^🎁^^ || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/항우|항우]][br]★4 [[Fate/Grand Order/서번트/세이버/난릉왕|난릉왕]][br]★4 [[Fate/Grand Order/서번트/랜서/진양옥|진양옥]] ---- ★5 '''시황제'''^^⏰^^[br]★4 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/우미인|우미인]]^^🔒^^[br]★3 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/적토마|적토마]]^^🔒^^ || ★5 [[Fate/Grand Order/서번트/랜서/브라다만테|브라다만테]] ---- ★4 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/케찰코아틀 [삼바/산타]|케찰코아틀 [삼바/산타\]]]^^🎁^^ || ## 문서 최상단 둘러보기 틀 2개 제한 때문에 틀이 2개만 있습니다. ## [목차] == 개요 == 이 문서는 [[Fate/Grand Order]]의 등장 서번트, 시황제의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다. 캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 [[시황제(Fate 시리즈)]] 문서를 참조해 주세요. == 인게임 정보 == === 아트워크 === ||<-4> '''영기재림별 적용 그림''' || || '''1차''' || '''2차''' || '''3차''' || '''최종''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:RulerShiHuangDiStage01.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:RulerShiHuangDiStage02.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:RulerShiHuangDiStage03.jpg|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:RulerShiHuangDiStage04.jpg|width=100%]]}}} || || [[파일:시황제 스프라이트.png|width=100%]] || [[파일:시황제 스프라이트 2.png|width=83%]] || [[파일:시황제 스프라이트 3.png|width=100%]] || ||<-3><#ddd,#383b40> 인게임 스프라이트 || || [[파일:진시황(Fate시리즈).jpg|width=500]] || ||<-3><#ddd,#383b40> 스탠딩 이미지 || === 스테이터스 === ||<-9> '''영기재림 구간별 스테이터스''' || || || '''기존 스탯[br]Lv. 1''' || 기존 최대[br]Lv. 50 || 1차 최대[br]Lv. 60 || 2차 최대[br]Lv. 70 || 3차 최대[br]Lv. 80 || '''최종 수치[br]Lv. 90''' || '''성배전림[br]Lv. 100''' || '''성배전림[br]Lv. 120''' || || Atk || 1,541 || 5,809 || 6,298 || 7,235 || 8,517 || '''9,977''' || 10,921 || 12,819 || || Hp || 2,321 || 9,155 || 9,938 || 11,438 || 13,491 || '''15,828''' || 17,340 || 20,379 || ||<-11> '''보유 스킬''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Evilspell.png|width=40]] ||<-2> [[분서갱유|책은 불태워라]] A ||<-8> 적 전체의 차지 1 감소[br]& 방어력 DOWN [Lv.n] (3턴) || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 방어력 - || 10% || 11% || 12% || 13% || 14% || 15% || 16% || 17% || 18% || 20% || || 쿨타임 ||<-5> 8 ||<-4> 7 || 6 || ||<-11> '''{{{#yellow 1차 영기재림}}}으로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_026.png|width=40]] ||<-2> [[분서갱유|유학자는[br]묻어버려라]] A ||<-8> 적 전체에게 70% 확률로 스턴 상태 부여 (1턴)[br]+ 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 공격력 + || 20% || 21% || 22% || 23% || 24% || 25% || 26% || 27% || 28% || 30% || || 쿨타임 ||<-5> 8 ||<-4> 7 || 6 || ||<-11> '''{{{#yellow 3차 영기재림}}}으로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png|width=40]] ||<-2> 영세제위 A ||<-8> 자신의 NP 증가 [Lv.n][br]& 약화 상태 해제[br]& HP 회복[Lv.n] || || '''레벨''' || Lv. 1 || Lv. 2 || Lv. 3 || Lv. 4 || Lv. 5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || NP || 30% || 32% || 34% || 36% || 38% || 40% || 42% || 44% || 46% || 50% || || HP || 1,000 || 1,200 || 1,400 || 1,600 || 1,800 || 2,000 || 2,200 || 2,400 || 2,600 || 3,000 || || 쿨타임 ||<-5> 8 ||<-4> 7 || 6 || ||<-11> '''어펜드 스킬''' || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png|width=40]] ||<-2> 추격 기교 향상 ||<-8> 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 엑스트라+ || 30% || 32% || 34% || 36% || 38% || 40% || 42% || 44% || 46% || 50% || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png|width=40]] ||<-2> 마력장전 ||<-8> 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || NP || 10% || 11% || 12% || 13% || 14% || 15% || 16% || 17% || 18% || 20% || ||<-11> '''{{{#yellow 서번트 코인 120개}}}로 획득''' || || '''이미지''' ||<-2> '''이름''' ||<-8> '''효과''' || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png|width=40]] ||<-2> 대 어새신 공격 적성 ||<-8> 자신의 [어새신] 클래스에 대한 공격력을 UP || || '''레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || Lv. 6 || Lv. 7 || Lv. 8 || Lv. 9 || Lv. 10 || || 공격력+ || 20% || 21% || 22% || 23% || 24% || 25% || 26% || 27% || 28% || 30% || ||<-3> '''클래스 스킬''' || || [[파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png|width=40]] || 대 마력 B+ || 자신의 약화 내성 18% UP || ||<-6> '''보구''' || ||<-6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(87xIz5P8yWQ)]}}} || ||<-6> '''시황제 - 더 도미네이션 비기닝'''[br]([ruby(始皇帝, ruby=ザ・ドミネーション・ビギニング)]) | The Domination Beginning) || ||<-2> 랭크 : B+ ||<-2> 종류 : 대계보구 ||<-2> 타입 : '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || || '''전용 BGM''' ||<-5> 진정한 사람(真なる人)[[https://www.youtube.com/watch?v=KWLWlJAGg-I|#]]의 어레인지[* 2부 3장의 아방궁에서 나오는 메인 테마이다. 작곡가의 말에 따르면 시황제의 보구 BGM은 이 곡을 관현악 버전으로 바꾼 버전이라고 한다. [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=7298056&_rk=JRL&exception_mode=recommend&page=1|#]] ] || ||<-6> '''효과''' || ||<-6> 자신에게 무적 상태 부여 (1턴)[br]& 타깃 집중 상태 부여 (1턴)[br]& 공격력 UP (3턴) <오버차지로 효과 UP>[br]& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴)[br]& 스타 집중도 300% UP (3턴) || || '''보구 레벨''' || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || || 크리티컬 위력 + || 50% || 75% || 87.5% || 93.8% || 100% || || '''오버차지''' || 100% || 200% || 300% || 400% || 500% || || 공격력 + || 50% || 62.5% || 75% || 87.5% || 100% || ||<-5> '''커맨드 카드''' || || '''{{{#green,#0c0 Quick}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts}}}''' || '''{{{#red,#salmon Buster}}}''' || '''{{{#red,#salmon Buster}}}''' || ||<-5> '''타격 횟수''' || || '''{{{#green,#0c0 Quick 5}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed Arts 4}}}''' || '''{{{#red,#salmon Buster 3}}}''' || '''{{{#gray,#darkgray Extra 4}}}''' || '''{{{#blue,#6495ed - }}}''' || === 히든 스탯 === ||<-4> '''속성''' || ||<-4> {{{#000,#eee '''[include(틀:글무리, 둘레=10px, 그림자=#5ecaf8, 내용=인)]'''}}}[br]성별불명, 왕 || || '''NP 획득량''' || '''스타 집중도''' || '''스타 발생률''' || '''즉사율''' || || 공격 0.47% / 피격 3.0% || 100 || 10.0% || 23.6% || === 프로필 === ||<-2> '''일러스트레이터, 성우''' || || ILLUST : 아즈마 토우 || CV : [[후쿠야마 쥰]] || || '''캐릭터 상세 (공식 번역)''' || ||영정, 다른 이름은 시황제. 기원전 221년에 중국 대륙을 통일하고, 처음으로 '황제'를 자처했다. 이 진체는 이문대・중국에서의 시황제의 모습. 중앙 집권 제도에 의한 절대적인 권력을 구사하여 내정과 기술 개발에 모든 정력을 기울였으며, 거기에 더해 선도의 탐구에 의해 생명으로서의 수명 한계를 갱신하려고 시도한 진인의, 최종 결론이다. || ||<-6> '''패러미터''' || || 근력 : B+ || 내구 : B+ || 민첩 : B+ || 마력 : B+ || 행운 : B+ || 보구 : B+ || || '''마테리얼 (공식 번역)''' || ||언록조건 : {{{#yellow 인연레벨 1에 도달하면 해금}}}|| ||신장/체중 : 180cm・65kg 출전: 역사적 사실 및 이문대 지역: 중국 속성: 질서・선 성별: 짐 굳이 말할 것도 없지만, 이것은 진인구체의 수치다. || ||언록조건 : {{{#yellow Lostbelt No.3 클리어 및 인연레벨 2에 도달하면 해금}}}|| ||이문대의 영정은 [[상나라|고대 은나라]]의 유적에서 선인・[[태을진인]]이 만든 [[나타(Fate 시리즈)|인조 인체]]의 잔해를 회수하고, 이것[[리버스 엔지니어링|을 해석함으로]] 육체를 기계화하는 기술을 획득했다. 그리하여 비원의 불로불사를 획득한 시황제가, 철벽과도 같은 치세를 통해 전란 시대를 회피한 결과, 중국은 서양의 르네상스를 앞질러 산업혁명을 달성. 압도적 기술 격차에 의해 전 세계의 정복을 실현했다. || ||언록조건 : {{{#yellow Lostbelt No.3 클리어 및 인연레벨 3에 도달하면 해금}}}|| ||지구 전역을 지배하는 데 필요한 능력의 향상을 추구하며 기계화 성구를 계속 확장한 결과, 시황제의 신체는 거처인 아방궁까지도 집어삼키고, 반중력으로 그 거체를 함양 상공에 부유시키기에 이른다. 영토 전역의 백성들에게 밤낮의 구별 없이 황제의 옥체를 알현하게 하는 그 위용은, 그야말로 감시와 통제의 구현자에 걸맞으며, 황제는 그 신과 맞먹는 연산력을 통해 신민 모두의 생애를 지켜보며 운명을 결재하고 있었다. || ||언록조건 : {{{#yellow Lostbelt No.3 클리어 및 인연레벨 4에 도달하면 해금}}}|| ||기계화 성구의 내부 구조는 인체가 아니라 자연환경 그 자체를 모방한 것이며, 미니어처 산림에 수은의 강이 흐르는 인공 정원의 형상을 띠고 있다. 신체 그 자체를 소우주로 삼아, 실제 자연계의 운행과 일치시키는 풍수 마술의 원리에 따라, 아방궁형 시황제는 구동되고 있다. 그 후, [[아쿠타 히나코|살아있는 선녀의 샘플]]을 분석하는 기회를 얻어, 인간형을 유지한 상태의 ‘시해선’도 방법으로서 실현 가능해진 시황제였으나, 세계를 통치하기 위한 위정자에게 어울리는 권능은 드레드노트급 연산장치로서의 모습 쪽에 있었다. 그런 그가 다시 인간의 육체를 연성하여 몸에 걸치기에 이른 것은, [[후지마루 리츠카|단 한 번의 결전]]에서 납득이 가는 승패를 내겠다는, 단지 그 이유 뿐이었다. || ||언록조건 : {{{#yellow Lostbelt No.3 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금}}}|| ||'시황제' 랭크: B+ 종별: 대계보구 사정거리: 10 ~ 999 최대 포착: 60억인 더 도미네이션 비기닝. 시황제가 구축한 중앙 집권 제도의 국위의 구현. 단 한 명의 진인인 황제가, 만민의 봉사를 기반으로 만민을 수호하는 법정의 모습. 이것을 주술적인 구속력으로서 세계 그 자체에 강요하는 보구. 다만 대상 범위는 시황제가 자신의 영토와 영민이라고 인식한 범위에 한정되기에, 엄밀하게는 대계보구의 카테고리에는 들어가지 않는다. || ||언록조건 : {{{#yellow Lostbelt No.3 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금}}}|| ||극한까지 진화된 사이버 선술의 결정체로서 배양된 '진인・시황제'의 육체는, 인체가 도달할 수 있는 궁극의 균형과 능력을 갖춘 초생명체라고 할 수 있다. 유일절대하며 영원불멸, 번식의 필요조차 없기에 성별도 초월한다. 그가 2000년 이상에 걸쳐 배양한 영세 신 제국 기술의 도달점이라고도 할 수 있는, 인조 선인으로서의 모습이다. || === 강화 소재 & 인연 포인트 === ||<-6> '''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능) || || 기존▷1차 || ▷2차 || ▷3차 || ▷최종재림 || || 세이버 피스 5개[br]캐스터 피스 5개[br]라이더 피스 5개 || 아처 피스 5개[br]랜서 피스 5개[br]어쌔신 피스 5개[br]버서커 피스 5개 || 세이버 모뉴먼트 5개[br]캐스터 모뉴먼트 5개[br]라이더 모뉴먼트 5개 || 아처 모뉴먼트 5개[br]랜서 모뉴먼트 5개[br]어쌔신 모뉴먼트 5개[br]버서커 모뉴먼트 5개 || ||<-5> '''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일) || || Lv. 1▷Lv. 2 || ▷Lv. 3 || ▷Lv. 4 || ▷Lv. 5 || ▷Lv. 6 || || 검의 휘석 5개[br]술의 휘석 5개[br]기의 휘석 5개 || 궁의 휘석 5개[br]창의 휘석 5개[br]살의 휘석 5개[br]광의 휘석 5개 || 검의 마석 5개[br]술의 마석 5개[br]기의 마석 5개 || 궁의 마석 5개[br]창의 마석 5개[br]살의 마석 5개[br]광의 마석 5개 || 검의 비석 5개[br]술의 비석 5개[br]기의 비석 5개 || || ▷Lv. 7 || ▷Lv. 8 || ▷Lv. 9 ||<-2> ▷Lv. 10 || || 궁의 비석 5개[br]창의 비석 5개[br]살의 비석 5개[br]광의 비석 5개 || 한고령 12개[br] || 효광노심 20개[br] ||<-2> 전승결정 1개 || ||<-5> '''어펜드 스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일) || || Lv. 1▷Lv. 2 || ▷Lv. 3 || ▷Lv. 4 || ▷Lv. 5 || ▷Lv. 6 || || 검의 휘석 5개[br]술의 휘석 5개[br]기의 휘석 5개 || 궁의 휘석 5개[br]창의 휘석 5개[br]살의 휘석 5개[br]광의 휘석 5개 || 검의 마석 5개[br]술의 마석 5개[br]기의 마석 5개 || 궁의 마석 5개[br]창의 마석 5개[br]살의 마석 5개[br]광의 마석 5개 || 검의 비석 5개[br]술의 비석 5개[br]기의 비석 5개 || || ▷Lv. 7 || ▷Lv. 8 || ▷Lv. 9 ||<-2> ▷Lv. 10 || || 궁의 비석 5개[br]창의 비석 5개[br]살의 비석 5개[br]광의 비석 5개 || 몽환의 비늘가루 12개 || 진리의 알 15개 ||<-2> 전승결정 1개 || ||<-6> '''요구 인연포인트 수치''' || || 인연 레벨 || Lv.1 || Lv.2 || Lv.3 || Lv.4 || Lv.5 || || 레벨업 요구치 || 4,000 || 12,000 || 3,000 || 13,000 || 3,000 || || 총 인연 포인트 || 4,000 || 16,000 || 19,000 || 32,000 || 35,000 || || 인연 레벨 || Lv.6 || Lv.7 || Lv.8 || Lv.9 || Lv.10 || || 레벨업 요구치 || 165,000 || 380,000 || 360,000 || 380,000 || 360,000 || || 총 인연 포인트 || 200,000 || 580,000 || 940,000 || 1,320,000 || 1,680,000 || ||<-2> '''소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장''' || || 인연예장[br]{{{-2 (인연 레벨 10)}}} || ★4 [[Fate/Grand Order/개념예장/인연예장/엑스트라 클래스#s-3.1.4|아방궁 모형]] || ||<|2> 초콜릿 예장[br]{{{-2 (초콜릿 선물)}}} || ★4 [[Fate/Grand Order/개념예장/초콜릿/엑스트라 클래스#s-3.1.4|불로불사의 선단]][br]{{{-2 (초콜릿을 받는다)}}} || || ★4 [[Fate/Grand Order/개념예장/초콜릿/엑스트라 클래스#s-3.1.5|옥수 초콜릿]][br]{{{-2 (초콜릿에 대한 답례)}}} || === 대사 === [youtube(DmzXG881stQ)] ||<-5> '''소환''' || || 2부 3장 클리어 전 ||<-4> "오래간만이구나, 백성이자 인간인 자여. 뭐? 본 적 없다고? 흠, 시계열이 꼬인 모양이군. 신경 쓰지마라. 짐은 시황제이니라. 지금은 그저 룰러의 서번트라는 것만 알아두도록 해라." || || 2부 3장 클리어 후 ||<-4> "아니, 그 뭐냐. 그렇게 말은 했었다만, 그대가 어찌 앞길을 나아갈지 신경이 쓰여서 말이다. 역시 곁에서 지켜보기로 했느니라. 겉모양은 서번트라는 형태라도 상관없노라. 고맙게 생각하거라." || ||<-5> '''마이룸''' || ||<|6> 기본 ||<-4>"글쎄, 뭐라 해야 하나. 범인류사의 영령은 꽤 싹싹하게 말을 걸어오니 적잖이 당황스럽군. 짐의 역사에서는 원수였던 무리도 꽤 있었던 만큼, 이쪽에 원한을 넘기지 않고 끝난 것은 다행이라 해야 할런지."|| ||<-4>"주종이라? 아아, 분명 그대는 바야흐로 짐의 제일가는 가신이지. 마력을 다하여 짐을 이 범인류사에 현계시키는 대우. 참으로 충의의 귀감이로구나.|| ||<-4>"좋아하는 것. 흠, 구태여 말하자면 수은이려나. 썩지 않고, 마르지 않고, 굳지 않고, 영겁 불멸을 상징하는 그 존재 방식. 그야말로, 짐에 걸맞는 아름다움이니라."|| ||<-4>"싫어하는 것? 흠, 구태여 말하자면, 수은이려나? 그거 진짜 맛없어서 말이지~ 다시는 입에 대기도 싫다."|| ||<-4>"성배? 오호, 만능의 원망기라. 뭐냐, 그런 편리한 것이 있다면, 2천년 더 빨리 내어줄 것이지. 죽기 직전이었던 시절의 짐이라면, 기꺼이 거두었을 터인데."|| ||<-4>"흠, 잠시 밖을 산책해보고 싶어졌다. 동행을 허락하겠으니, 신속하게 준비하거라."|| ||<|7> 인연레벨 전용 || || {{{#blue 1}}} ||<-3>"짐과 그대는 언젠가 패권을 다투게 되겠지만…… 그 모습을 다름 아닌 짐이 곁에서 지켜 본다는 건 제법 재밌을 것 같은 취향이구나. 그 때는 꼭 특등석에서 관전하게 하거라. 지금의 짐의 기억과 똑같은 결말에 다다를지 어떨지… 훗훗훗후… 기대되는구나!"(2부 3장 클리어 이전)|| || {{{#blue 1}}} ||<-3>"한 가지 미리 말해 두겠다만. 짐은 만민이 사람의 긍지를 가지는 인민의 세상을 지켜보기 위해 나아갔느니라. 그곳에 간과할 수 없는 수준의 파탄이 있다면, 범인류사에 새로운 진나라를 설립하는 결단을 할지도 모르지. …다시 한 번 그대를 적으로 돌리더라도, 말이다."(2부 3장 클리어 이후)|| || {{{#green 2}}} ||<-3>"데이터 베이스를 열람했다만… 이것 참. 이쪽의 인류사는 상상을 초월하는 혼란이 일어났군. 그런 세계를 수호하는 그대나 영령들의 헌신은 애처롭기 그지없구나. …해먹기 힘들 텐데 말이야."|| || {{{#lime 3}}} ||<-3>"여봐라, 그대 말이다? 아예 이 세계 전부를 공터로 만든 다음에 스스로 새로운 치세를 열어갈 발상은 없는 거냐? …………음. 없구나. ……으으음……."|| || {{{#yellow 4}}} ||<-3>"뭐, 이 인류사. 짐이 묵과할 수 없는 악역함(悪逆)이나 더러운 먼지(汚埃)도 있다만, 짐의 천하에는 없었던 미덕이나 놀라움이 있다는 것도 기꺼이 인정할 수 있느니라. 그대라는 존재는, 그 중에서도 으뜸가겠지."|| || {{{#red 5}}} ||<-3>"아아~ 정말~, 좋다. ……이제 그만 트집 잡도록 하겠다. 그대와 그 동포. 백성이자 사람인 인류의 앞날을, 짐 또한, 마지막까지 지켜보도록 하마."|| ||<|3> 상호작용 대사 || [[불야성의 어새신]] ||<-4>"흠, 짐이 죽은 뒤 중화를 통치한 자도 있을 줄이야. 꽤나 노력한 모양이다만. 아아, 그 한탄, 그 고통. 적어도 짐이 살아 있었더라면…… 아니, 말을 말지. 소녀여, 그대 또한, 틀림없이 중화를 지배한 용이로다."|| || [[항우(Fate 시리즈)|항우]] ||<-4>"오오, 나의 신하도 이쪽의 기억으로 영령의 좌에 새겨졌는가. 음, 좋은지고! [[우미인(Fate 시리즈)|그 선녀 녀석]]이, 걸맞는 일을 했다는 것이겠지."|| || [[우미인(Fate 시리즈)|우미인]] ||<-4>"핫핫핫핫핫핫하! 뭐, 있으리라고는 생각했다만. 음, 역시 고집을 부리지 않는 자연체이기에 선녀의 아름다움은 돋보이는 법. 지금부터라도 솔직한 삶의 방식을 찾아보는 것도 좋겠지."|| ||<|2> 기간 한정 || 마스터 생일 ||<-3>호오, 그대의 생일이었나. 그것 참 경사스러운 일이군! 그럼 오늘을, 진 제국의 새로운 경축일로 정하겠노라! 자! 연회를 열 준비를 하거라!"|| || 이벤트 기간 ||<-3>"아무래도 세간이 소란스럽군. 좋아, 그대를 특사로 임명하지. 견문하고, 자세히 보고하여라."|| ||<-5> '''강화''' || || 레벨 업 ||<-4>"음. 수고했도다!"|| ||<|4> 영기재림 || 1차 ||<-3>"좋구나 좋아. 진인구체도 제법 익숙해졌느니라. 이제부터는 본 실력을 발휘해 볼까."|| || 2차 ||<-3>"호오 호오. 그렇게나 짐의 진심을 보고 싶은 게냐? 가엾은 것. 더욱 공물을 바치도록 하여라!"|| || 3차 ||<-3>"이 몸으로 지낼 시간이 아무래도 길어질 듯하니 말이다. 인간의 모습을 한 황제에 걸맞는 영의를 걸쳐 보았느니라. 후하하하, 어떠하냐. 넙죽 엎드리고 싶어졌느냐?"|| || 4차 ||<-3>"훌륭하도다! 황제를 칭송하는 그대의 헌신, 확실하게 지켜보았느니라. 따라서 짐의 진짜 모습을 공개하는 것을 윤허하노라. 영광으로 생각하도록!"|| ||<-5> '''전투''' || ||<|2> 전투 개시 ||<-4>"참으로 이해 안 가는 중생이구나."|| ||<-4>"짐의 손을 번거롭게 하지 말라."|| ||<|3> 카드 선택 ||<-4>"호오."|| ||<-4>"하하하!"|| ||<-4>"어쩔 수 없구만."|| ||<|4> 공격 ||<|3> 통상 공격 ||<-4>"느음!"|| ||<-4>"핫!"|| ||<-4>"[[수은|이것]]을 하사하지."|| || EXTRA 어택 ||<-3>"엎드리도록 하여라!"|| ||<|2> 피격 ||<-4>"풍류 없기는!"|| ||<-4>"적당히 하지 못 하겠느냐?!"|| ||<|3> 스킬 사용 ||<|2> 통상 모션 ||<-3>"음음,"|| ||<-3>"그렇게 나왔나!"|| || 특수 모션 ||<-3>"(특수 스킬 모션 대사)"|| ||<|3> 보구 || 보구 선택 ||<-4>"놀이는 끝이냐?"|| ||<|2> 보구 발동 ||<-4>"하늘과 땅의 틈새에, 인간은 이와 같이 있어야 마땅하다고. 이곳에! 새로운 법령을 펼치노라!"|| ||<-4>"삼황을 초월하고, 오제를 능가한 패자(覇者). 그것이야말로 시황제, 즉, 짐이다!"|| ||<|2> 사망 ||<-4>"송구한 것도 정도가 있지!"|| ||<-4>"짐을 누구인줄 아는 거냐...... 천치가!"|| ||<|2> 전투 종료 ||<-4>"당연한 결말이로다."|| ||<-4>"어전이로다! 적어도 엎드려 쓰러지거라."|| == 상세 == [[Fate/Grand Order/스토리/신|인지통합진국 신]] 2부 픽업 5성 서번트. 특이하게, 픽업 공지에서 보구 영상을 올리지 않았다. 우선 스테이터스를 살펴보면 90레벨 기준 ATK 9977, HP 15828로 5성 룰러 중 공격력은 3위에 HP는 2위. 버서커와 엑스트라 클래스를 제외한 모든 서번트에게 방어 상성 우위에 있는 룰러의 특성과 최상위권의 HP 수치가 더해져 굉장히 튼튼하지만, 공격력은 명백히 5성 서번트 최하위권이다. 시황제보다 ATK가 낮은 5성 서번트는 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/불야성의 캐스터|셰에라자드]]와 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/잔 다르크|룰러 잔 다르크]], [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/알트리아 펜드래곤|룰러 알트리아 펜드래곤]] 뿐으로, 룰러의 공격 계수가 1.1배인 것을 감안해도 매우 낮게 책정된 편. 하지만 낮은 공격력의 문제는 후술할 스킬과 보구를 통해 얼마든지 커버될 수 있다. 클래스가 룰러라는 점은 방어 면에서는 큰 도움이 되지만, 문캔서의 상성을 찌를 수 있다는 점에서 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/BB|BB]]나 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/위대한 석상신|위대한 석상신]]를 상대로 채용하는 것은 그다지 좋지 않을 것이다. BB는 적의 무적을 해제하고 스턴을 거는 스킬이 있어 자신에게 타깃 집중+무적을 거는 시황제 입장에서 불리한 싸움을 하게 되고, 가네샤는 보구와 스킬에 모두 무적이 있는데다 보구도 전체보구라 딜보구를 가진 룰러로 빠르게 잡아내는 게 더 낫기 때문. 다만 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/BB(수영복)|수영복 BB]]는 이러한 스킬이 일절 없으므로 서머페스 복각 이벤트에서는 시황제가 유리한 위치를 잡을 수 있다. 1스킬은 무난하게 좋은 디버프 스킬이다. 적 전체의 차지를 확정으로 감소함과 동시에 최대 20%의 방어력을 감소시키는 복합스킬로, 적 에너미의 보구턴을 1턴 뒤로 미룸과 동시에 방어력까지 감소시켜 아군의 딜링에 도움까지 준다. 시황제가 주로 장기전과 아츠팟에 기용된다는 것을 생각하면 꽤나 유용한 스킬. 2스킬은 룰러 고유 스킬인 신명재결의 변형 스킬로, 적 전체를 70%의 확률로 스턴시키고 자신의 공격력을 3턴간 최대 30% 상승시킨다. 신명재결이 70%~120%의 확률로 적 '''서번트를 1기''' 스턴시키는데, 진시황의 2스킬은 신명재결 1레벨의 수준인 70%의 확률로 고정되기는 해도 서번트와 몬스터를 가리지 않으며 '''적 전체'''가 대상이라는 점에서 비교가 된다. 목표대상에게서 확률적으로 빗나갈 수 있는 스턴 확률은 부수적 효과라고 쳐도, 공격력 상승량이 10레벨 기준으로 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/제갈공명 [엘멜로이 2세\]|제갈공명 [엘멜로이 2세\]]]의 3스킬과 배율이 같고 쿨타임도 동일하므로 괜찮은 스킬이다. 3스킬은 모두의 사랑을 받는 NP 50% 차지 스킬. 거기에 약체 해제와 체력 회복을 통해 생존에 적지 않은 도움을 주는 것도 플러스 요소로, 오만가지 디버프가 끼얹어지기 일쑤인 보스전에서 빛을 발한다. 시황제는 아츠의 성능이 좋은 편이고 보구도 아츠이므로 이 스킬로 보구의 회전율을 한층 더 높여줄 수 있다. 보구는 자가버프형 보구로 1턴간 무적+타겟집중에 3턴간 공뻥+크리뻥+스타집중이라는 무시무시한 성능을 가지고 있다. 대인 보구의 턴에는 무적과 타겟집중으로 아군을 지켜낼 수 있을 뿐더러, 탱킹능력을 제외하더라도 최소 50%에서 최대 100%에 달하는 공격력 증가, 최소 50%에서 최대 100%에 이르는 크리티컬 위력 상승, 300%짜리 스타 집중도 상승을 부여한다. 이 자체로도 스집과 크뻥이 있어서 크리평딜러로 충분히 좋은 조건이지만 더욱 무서운 점은 아츠 보구+타겟 집중+준수한 아츠 성능에 크리딜러라는 시너지로 인해 보구를 연속으로 쓰기가 상당히 쉽다는 점이다. 2030을 단 3아츠 서포터를 두명 붙여주면 보구의 효과가 끝나자마자 또 보구를 쓰거나 잘하면 보구의 효과를 중첩하는 것도 어려운 일은 아니다. == 평가 및 운용법 == 공격과 방어 양측에서 뛰어난 성능을 지닌 5성 룰러. 룰러 클래스 특유의 높은 방어력과 이것을 활용하게 해주는 5성 최초의 타겟 집중&무적 보구, 차지 감소와 스턴으로 적의 보구에서 아군을 보호할 수 있고, 공격력 버프와 크리티컬 버프를 중첩시켜 강력한 평타딜을 낼 수 있다. 최종적으로 진시황 스스로가 이론상 최대로 얻어낼 수 있는 공격적 버프는 크리티컬 위력 증가 100%, 적 방어력 감소는 아군의 공격력 증가와 계산식이 동일하므로 공격력 증가 130%에 방어력 감소치 20%가 추가되어 공격력 150% 증가분에 이른다. 이는 역대 최고수치의 공격력 상승분이며 [[Fate/Grand Order/서번트/라이더/오지만디아스|오지만디아스]]나 [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/네로 클라우디우스|캐스터 네로 클라우디우스]]조차 저 정도의 공격력 상승분을 갖지 못했다. 그 뿐 아니라 이론이 아닌 보구 1레벨의 실전의 영역에서 본다고 해도 공격력 100%증가와 크리티컬 위력 50%증가인데 룰러의 대미지 계수 1.1을 생각하면 비교적 낮은 공격력 스탯에도 불구하고 매우 강력한 크리티컬 대미지를 뽑아낼 수 있을 것이다. 간만에 나온 탱킹 능력을 가진 캐릭터고, 딱 봐도 고난이도 던전에서 쓰기 좋아보이는 차지 감소 등이 달려있는데다 공격력 수치도 낮고 보구가 아츠계 노딜인것도 있어 실장 전에는 아츠계 노딜 보구+평딜 위주의 룰러라는 점에서 [[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/셜록 홈즈|셜록 홈즈]]나 마찬가지로 무적 보구를 가진 잔느와 비교될 수 있다. 탱킹 능력과 생존성이 워낙에 뛰어나서 고난이도에서도 시황제 혼자 날로 먹는 경우가 많다. 특히 [[Fate/Grand Order/이벤트/배틀 인 뉴욕 2019|배틀 인 뉴욕 2019]]는 고난도 태반이 시황제 접대던이다. 거기다가 수비에만 올인해 공격 성능이 부족한 잔느와는 달리 이쪽은 공격 능력도 출중하다. 커맨드 위력 증가가 없고 딜보구가 아님에도 워낙 자가 버프의 계수가 깡패이다 보니 '''[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/잔 다르크 [얼터\]|잔 다르크 [얼터\]]]'''와 비교되고 있다. [[http://m.dcinside.com/board/typemoon/4963203|실험 결과]] 딜링 자체는 보구 중첩이 되지 않는 한 멀공을 붙인 흑잔에게는 밀리지만, 진시황에게는 룰러 클래스로서의 안정성과 탱킹, 무적을 비롯한 유틸성을 가진 스킬들이 있으므로 일장일단. 일부 유저는 딜링을 조금 희생한 대신 안정성과 유틸성을 높인 아츠판 흑잔느라고 평가하기도 한다. 흑잔과 달리 크리딜러로서의 능력이 보구에 달려 있어서 보구를 연속적으로 사용하는게 관건이므로 흑잔과는 운용이 조금 다르며, 이 때문에 자연스레 아츠팟에서의 효율이 좋다. 보구에는 타겟 집중+무적도 있어서 서포터들을 보호하기 용이한 것은 덤.[* 이러한 탱킹 능력이 발휘되는 때는 다름 아닌 라이더 클래스를 상대할 때이다. 라이더들을 상대할 때 캐스터에게 역상성으로 들어가는 피해를 상당히 줄여줄 수 있다.] 5턴 쿨 3턴 지속 스킬을 가진 흑잔에 비해 시황제의 스집+크뻥은 보구 기반이고 아츠팟에 기용되는데다 타겟 집중으로 NP도 잘 차게 되므로 지속력면에서도 확실히 우위라고 할 수 있다. 아쉬운 점은 크뎀뻥이 보구렙에 영향을 받으며 1렙-2렙에서 무려 25%나 뛰어오르기 때문에 보구 렙에 영향을 꽤 받는다. 자기 완결성이 높아서 명함만으로도 운용은 층분하지만 보구 회전율이 빠른 아츠 보구라서 보구 버프가 중첩되면 레벨에 다른 누적 수치가 유의미하게 차이가 난다. 그리고 시황제 단독으로는 스타를 생성하는 스킬이 전혀 없어서 장점이 발휘되는 솔플에서는 모순적으로 크리티컬을 띄울 수가 없는 점도 꼽을 수 있다. 인연 예장은 진시황이 장비 시, 자신에게 거츠 1회(생명력 5할 회복)를 부여하는것인데, 1회라곤 하지만 자체적으로 높은 hp에 룰러 특성을 고려하면 어지간한 타 클래스의 풀피로 되살아나는 수준의 생존력이라 할 수 있어 무적관통의 적을 만났을때도 상당한 안정성을 보장해준다. 그러나 진시황은 기본적으로 스타를 독식하는 메인 딜러이므로 생존력보다는 크리딜러로서의 소양을 살리는 것이 좋다. 스킬셋 등을 토대로 고난이도에서 활약할 것이라는 예상이 있었는데 각종 챌던은 물론이고 최고난이도 퀘스트로 유명한 길가제가 열리자마자 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/아르주나 [얼터\]|아르주나 [얼터\]]]와 함께 액시비전 퀘스트를 씹어먹는 활약을 보였다. 단기전이 필요한 경우 아르주나 얼터가, 장기전이 필요한 경우 시황제가 압도적인 활약을 보였다. 추천되는 조합으로는 아츠 크리팟. 자체적으로 별을 생산할 수 있고 크리딜 강화가 가능한 서포터라면 누구든 조합이 괜찮은 편이다. 서포터들의 예장은 보통 2030이 추천된다. 2020년 시황제와 같은 고난이도 장기전 컨셉+클래스도 겹치는 룰러 크리딜러인 히미코가 실장되면서 시황제와 비교에 들어갔는데, 결론부터 말하자면 3인 파티 기준 극딜 퍼텐셜+안정성은 히미코가 높으나, 지속딜과 솔플 능력은 시황제가 낫다고 할 수 있다. 히미코의 경우 보구에 달린 오버차지 증가를 이용해 멀린이나 캐밥 보구 부가효과(스타수급량, 대숙정방어 횟수)를 극대화시켜 버티면서, 기회가 올 때마다 크리티컬 극딜을 꽂아넣는 컨셉인데, 대미지 자체는 보구렙이 낮은 시황제보다 우월하나, 멀린과 자신의 크뻥스킬 모두 지속시간이 1턴에 불과하기 때문에, 자기 자신의 버스터카드가 왔을 때만 최고 효율의 대미지를 욱여넣을 수 있다. 크뻥은 딱히 버스터카드가 아니어도 적용되기는 하지만, 자버프와 멀린3스의 버뻥 총합 80%(히미코 보구 포함시 130%)를 그냥 날리는 셈이기 때문에 버스터카드가 아니라면 딜로스가 심한 것은 어쩔 수가 없다. 또한 버스터카드가 왔다고 해도, 고난이도 특성상 각종 내성이나 생존기를 사용하는 경우가 있는데, 이 타이밍이 겹친다면 극딜타임 1턴을 그냥 날리게 되는 셈. 물론 이런 경우가 흔하지는 않으며, 버스터펀치 한방에 거의 무조건 브레이크를 날릴 수 있는 초극딜 + 광역 공격에서 아군을 지키기 쉬운 멀린,캐밥 3인파티 기준 공수 양면으로 매우 강력한 파티인 것은 사실이다. 시황제의 보구에 달린 단일무적과 타집은 대군보구 등에서 아군을 지키기엔 미흡하기 때문. 반면 시황제는 아츠 기반 서번트이긴 하지만, 자버프에 색깔뻥이 없기 때문에 딱히 특정 커맨드에 크게 구애받지는 않는다. 자버프 크뻥의 지속시간도 3턴이며, 스킬이 아닌 보구로 크뻥을 올리는 서번트라서 역으로 쿨타임도 존재하지 않는 셈. 시황제는 상술했듯 아츠 기반 서번트이기 때문에 보구 연사도 빠른 편이기 때문에 결론적으로 히미코보다 극딜만 딸릴 뿐, 여전히 강력한데다 지속적이기까지 한 크리티컬 공격이 가능하다. 또한 멀린+캐밥과의 조합이 아니면 힘이 크게 빠지는 히미코와 달리, 시황제는 자기완결형 스킬셋을 가지고 있기 때문에 고난이도 솔플에 있어 히미코보다 낫다고 할 수 있다. === 추천 서포터 === * 제갈공명: 색깔을 따지지 않는 만능 서포터 공명과의 조합이 당연히 나쁠 리가 없다. 보구를 최대한 많이 사용해야하는 시황제에게 50%의 NP를 쿨마다 꼬박꼬박 보급할 수 있는 아츠팟 서포터는 좋은 짝이다. 더군다나 3턴간 크리뻥을 걸어줄 수 있다는 점도 장점. 다만 스타 수급은 전혀 하지 못하기 때문에 예장은 2030으로 고정된다. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/멀린|멀린]]: 아츠 카드를 강화시켜주지는 못하지만 대신 멀린의 보구로 턴당 회복+NP 회복+스타 수급을 지원하며 멀린이 가진 전체 무적 스킬은 대군보구를 사용하는 보스전에서 파티 생존에 큰 도움이 된다. 예장은 2030이나 프리즈마 코스모스 둘 중 하나를 택일. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/타마모노마에|타마모노마에]]: 보구를 많이 사용해야하고 스킬 성능이 좋은 시황제에게 타마모의 보구를 통한 스킬 쿨타임 감소+NP 충전 효과는 궁합이 상당히 좋다. 헌데 강화된 1 스킬에 시황제에겐 필요도 없는 보구뻥이 붙어버린 것이 다소 아쉬운 부분이고 크리버프가 없어 딜이 떨어질 수 있는 점은 다른 서포터로 보강할 필요가 있다. 공명과 마찬가지로 스타 수급은 전혀 불가능하므로 예장은 2030 고정. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/알트리아 캐스터|알트리아 캐스터]]: 아츠 강화, 공격력 강화, np 50차지 및 회전력 극대화 등 버프 종합선물세트. 여기에 대숙정방어는 무적관통을 상대로도 시황제를 지켜줄 수 있다. 다만 캐밥은 별수급이나 크리딜 증가는 불가능하므로 크리티컬이 메인인 시황제에게는 다소 아쉬운 덤도 있는 편. 2030을 주거나 캐길을 같이 쓰자. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/길가메시|길가메시 (캐스터)]]: 공뻥+높은 스타 발생률에 더불어 3스킬로 아츠뻥+'''디버프 성공률'''을 강화하는 유일한 서포터. 스킬 레벨 6 기준으로도 25%가 올라가므로 시황제의 전체 스턴을 거의 확정으로 만들어 줄 수 있다.[* 단, 적이 대마력 등 약체내성을 갖고 있는 경우 확률은 좀 더 떨어진다.] 보구퀘로 크리버프를 얻었지만 NP 주유가 불가능하고 2030을 사용하지 않는다면 스타 발생률 버프가 지속되는 동안 캐길이 보구를 사용할 수 있어야만 스타 수급에 기여할 수 있다는 게 단점. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/엘레나 블라바츠키|엘레나 블라바츠키]]: 스킬 쿨타임이 전체적으로 길다는 것이 단점이나 NP 주유도 가능하고 3색 뻥에 2 스킬로 스타도 지원이 가능하기 때문에 2030 예장과 함께 사용한다면 별 수급이 제법 좋아진다. * [[Fate/Grand Order/서번트/세이버/난릉왕|난릉왕]]: 3스킬로 제공하는 아츠뻥의 배율이 비교적 낮고 크리뻥+스타 발생률 버프가 확률인 것이 단점이지만, 이는 2스킬로 커버할 수 있으며 난릉왕 단독으로 제공할 수 있는 공뻥이 최소 40%, 최대 70%에 달한다. 단, 이는 난릉왕도 스킬작을 마치고 보구를 사용했다는 전제 하에 가능한 수치. 또, 스타 수급이 문제라 예장으로 커버해야하며, 클래스가 세이버라 시황제의 보구가 발동되기 전까지 은근히 별을 빼앗아가는 단점은 있다. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/한스 크리스티안 안데르센|한스 크리스티안 안데르센]]: 고레어 서포터가 하나도 없다면 꿩 대신 닭으로라도 써야 하지만 의외로 상당히 궁합이 잘 맞는다. 스킬 발동만으로 크리딜 보조 + 강화된 3스킬로 매턴 스타 수급+매턴 NP 주유가 가능해져서 꽤나 궁합이 잘 맞게 되었다. 시황제가 보구만 빨리 사용할 수 있다면 안데르센의 허약한 체력과 방어력도 어느정도 커버할 수 있다. 안데르센의 고질적인 문제인 보구의 버프 부여가 확률이라는 게 문제이긴 하지만. * [[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/토머스 에디슨|토머스 에디슨]]: '쿨타임 감소&방어력 증가 + 스타 생성 + 오버차지 증가(200%) + 보구봉인&스킬봉인&크리티컬감소&공격력 다운'이 가능한 독특한 서포터. 스타 생성으로 크리티컬 성공율을 올려주고, 오버차지 증가로 진시황 보구의 공뻥 배율을 높여주며, 쿨타임 감소&방어력증가는 차지 감소와 스턴을 더 자주 쓸 수 있게 해주니 아군 전체의 생존력 증가로 이어진다. 그리고 만약 진시황에게 위협적인 무적관통 혹은 강화해제 크리딜러가 뜬다면 에디슨의 보구로 적의 보구와 스킬을 한꺼번에 봉쇄하면서 적의 크리딜의 위력도 대폭 깎아버린다. * 위대한 석상신: '스타생성+NP주유+NP생성률 상승+공뻥+방깎/타집을 통한 서브탱킹'이 가능한 서포터이다. 별벌이가 1턴 15개까지 가능한 데다가 스타 집중도가 낮은 문 캔서라 시황제에게 별을 몰아주기에 인연예장이나 2030 한장 정도면 상시크리딜이 가능하다. 보구가 개미딜이라는 단점이 있으나 방깎 30%를 통해 진시황이 크리딜을 넣는데 도움을 줄 수 있다. * 룰러 잔 다르크: 계시로 매턴 별을 벌어오며 보구로 회복과 대군보구를 막을 수 있으며 1턴 스턴을 통해 더 안정적으로 깨는데 도움이 된다. 특히 시황제, 멀린, 잔느 파티의 경우 시황제의 스턴과 보구 무적+타겟집중, 멀린의 2스 무적과 보구를 통한 아군 np 차지와 회복과 별 벌이, 잔느의 1턴 스턴과 보구 무적 등을 적절히 활용할 경우 아예 대미지를 받지 않게 완벽하게 봉쇄가 가능하다. 설사 몇턴 공격을 허용한다고 해도 금방 회복이 가능. === 초심자 스토리 공략용 서번트 === 시황제는 초심자가 메인 스토리를 공략할 때 추천할 수 있는 서번트다. 룰러 클래스 특유의 뛰어난 방어력+무적 보구로 생존력이 뛰어나며, 잔느 등과는 달리 평타의 공격력이 높아 무상성 딜러로서 충분히 기용가능한 공격 성능을 지니고 있기 때문. 그동안 스토리 공략용 무상성 딜러로는 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/쿠 훌린 [얼터\]|쿠 훌린 [얼터\]]]가 가장 추천되었는데 그 대안으로 충분히 활용가능하다. 게다가 보유하고 있지 않아도 프렌드의 시황제만 빌리면 무난한 스토리를 진행할 수도 있다. 특히 시황제는 룰러 클래스 특유의 육성 편이성 때문에 초심자에게 추천된다. 피스와 모뉴먼트만으로 최종재림까지 완료할 수 있으며 스킬 레벨도 7레벨까지 클래스별 스킬석만 요구하며 손쉽게 올릴 수 있다. 만약 메인 스토리 공략중인 뉴비 유저라면 시황제를 활용해 두 가지 전법을 쓸 수 있다. 하나는 시황제의 보구를 활용해 타겟집중&무적으로 아군을 지키면서 공략하는 전략. 시황제의 NP만 제대로 채워준다면 아군을 확실히 지켜줄 수 있다. 하지만 이건 적이 전체보구를 사용하는 경우에는 통용되지 않는다. 시황제는 스타를 독식해야 하기 때문에 다른 딜러와 조합하는 것보다는 그냥 서포터 2명과 조합해 시황제 위주로 진행하는 편이 좋다. 다만 [[Fate/Grand Order/서번트/버서커/블라드 3세|블라드 3세]]는 어차피 버서커라 스타를 먹지 않고 본인 보구에 스타 생성도 달렸기 때문에 조합이 괜찮은 편. 또다른 전법은 다른 아군은 일찍 죽으라고 놔두고 시황제 혼자 남겨서 버티기 공략을 하는 것으로, 쿠얼 솔로 플레이와 비슷하다. 아츠 카드를 적극적으로 활용해 NP를 빨리 채워 보구를 중첩시키자. === 시황제 메인의 파티 조합 === 기본적으로 아츠팟 서포터 2명과 조합하게 된다. 아츠 체인과 3스킬로 NP를 채워서 보구를 여러번 사용하며 때때로 버스터 크리티컬을 치는 것이 기본적인 운용이다. '''타마모'''로 3스킬 자체의 쿨타임을 빠르게 할 것인가, '''공명'''으로 NP를 직접 주유할 것인가, '''멀린'''으로 스타를 공급하면서 버스터 크리티컬을 강화할 것인가, '''잔느'''로 스타를 공급하면서 생존력을 극대화할 것인가에 따라서 조합을 결정하게 된다. * 시황제+타마모+타마모: 시황제가 실장된 이후 주목받았던 조합. 사실 이름 드립[* 진+타마(알)×2, 즉 일본어로 [[불알]]을 뜻한다.] 때문에 더 주목받았다(...). 타마모를 활용해 시황제의 3스킬을 더 많이 사용하고 NP 효율을 높여 시황제의 보구를 연발하게 하는 운용이다. 타마모는 스타 공급 능력이 떨어지므로 양쪽 다 2030을 장비하는 편이 좋다. 그러나 타마모의 1번째 스킬 강화가 시황제에겐 도움이 안되는 보구 대미지 업이 추가된 것이 약간 아쉽다. * 시황제+멀린+멀린: 내구성과 화력을 겸비한 조합. 실전성은 가장 높다고 할 수 있을 것이다. 처음엔 멀린 보구를 중첩시키는 데에 아츠 커맨드를 배분하고, 그 이후에는 시황제의 버스터 커맨드마다 영웅작성을 적절히 사용하여 딜을 넣으면 된다. 10턴 정도의 중장기전에선 2030을 멀린 1명이 끼고, 15턴 이상의 장기전을 내다본다면 멀린 2명이 모두 프리즈마를 착용하면 된다. * 시황제+멀린+잔느: 내구성 위주의 조합. 그러면서도 멀린과 잔느가 스타를 공급해주기 때문에 시황제의 크리 능력을 충분히 발휘할 수 있다. 그러므로 예장 선택은 가장 자유로운 편. 같은 서번트를 중첩해서 사용할 수 없는 네로제에서는 이 조합이 가장 각광을 받았다. * 시황제+멀린+공명: 화력 위주의 조합. 버스터 크리티컬의 위력은 떨어지지만 공명으로 NP를 더 빨리 채워 시황제의 보구를 빨리 중첩시킬 수 있으므로 단기 화력은 더 뛰어나다. 공명은 스타 공급 능력이 떨어지므로 2030을 장비하는 편이 좋다. * 시황제+타마모+공명: 보구 지연을 메인으로 하는 전통적인 아츠팟 운용을 위한 조합. 시황제의 가장 큰 약점은 무적관통이나 강화해제 보구에 취약하다는 것인데, 차지 감소와 스턴으로 적의 보구 사용 자체를 막아주면 이 약점을 해결해줄 수 있다. * 시황제+타마모+멀린: 화력과 내구성, 그리고 회전률을 적절히 겸비한 조합. 커맨드뻥이 없이 공뻥과 크리뻥만 있는 시황제에게 주력 커맨드인 아츠와 버스터뻥을 동시에 얹어줄 수 있으며, 시황제가 취약한 부분인 대군공격에 있어 멀린의 2스킬의 쿨타임을 줄여준다는 부분에서 내구력도 뛰어나다. 게다가 타마모와 멀린 모두 보구로 np를 채워주기 때문에 시황제의 보구 회전률도 몹시 빨라진다. 장기전으로 가면 보구 쓰기 애매해서 넘겼더니 어어하다 np가 200%까지 차있는 경우를 심심찮게 볼 수도 있다(...). 위 조합에서는 주로 5성 코어 서포터들을 위주로 언급되었지만, 사실 안데르센과의 조합도 발군. 안데르센은 스킬강화까지 끝내면 3턴간 매 턴 별 15개+Np 10%를 타인에게 걸어줄 수 있으며, 크리티컬 위력도 공명에 버금가는 40%나 제공한다. === 추천 예장 및 커맨드코드 === 어떤 예장을 착용하든 간에, 시황제는 메인 딜러로서 채용되는 경우가 많으므로 예장의 스탯이 공격력 위주로 집중된 것을 사용하는 것이 좋다. 보구에 크리딜러로서의 시너지가 모여있고, NP 50% 차지 스킬을 가지고 있으므로 50차지 예장을 착용했을 경우 1턴부터 바로 보구를 사용할 수 있다는 점을 살린다면, 시황제는 아츠크리팟에 기용되므로 나이츠 오브 마린즈나 왕의 상반보다는 '''사랑과 희망의 이야기'''나 [[Fate/Grand Order/이벤트/서번트 서머 페스티벌!|서번트 서머 페스티벌!]] 배포 예장인 '''페인팅 서머'''쪽이 더 추천된다. 오버차지로 상승하는 공격력의 폭이 높으므로 위의 예장이 없다면 단기전 한정으로 마성보살도 괜찮은 선택. 무난한 예장으로는 골든 스모 등이 꼽힌다. 시황제의 주 무대인 장기전에서는 차지 옵션이 큰 메리트가 없으므로 예장 자체의 효과가 높은 쪽이 무조건 좋다. 시황제는 자체 버프가 강하므로 보구뎀업 예장이 아닌 이상 예장을 가리는 서번트가 아니긴 하지만, 버프 보구가 강력하므로 보구를 자주 사용할 수 있게 해 주는 효과들이 적합하다. 특히 자신이 스스로 버프를 걸지 못하는 '''아츠 강화'''나 '''NP 수급률 강화''' 쪽을 강화하는 예장과 가장 궁합이 잘 맞다. 그 다음에는 합연산이 되더라도 공격력이나 커맨드 강화보다는 배율이 높은 경우가 많은 '''크리티컬 대미지 증가'''가 좋다. 공교롭게도 아츠+수급률 강화만 붙은 5성 예장은 없으므로[* 4성 예장 중에서는 [[Fate/Grand Order/이벤트/텐마오토기조시 오니가시마|오니가시마 이벤트]]에서 출시된 충견 예장이 있으나, 예장의 스탯이 체력 위주라 쓰기 곤란하다.] 보통은 NP 습득율 증가+크뎀증이 붙은 예장을 가장 많이 쓴다. 그 점에서는 17년 할로윈 예장인 '''트릭 오어 트리트먼트'''가 가장 적합하나, 하필 같이 픽업되는 서번트가 [[Fate/Grand Order/서번트/어새신/오사카베히메|오사카베히메]]라 풀돌하기가 쉽지 않다. 수급률만 놓고 보면 차지가 붙어있긴 하나, 오히려 다른 예장들보다는 수급률 버프의 수치가 높은 '''창옥의 마법소녀'''가 가장 높은데다 최대 공격력 2000의 예장이라 자주 쓰인다. 대체재로는 사건부 배포 예장인 차기 당주회의[* 아츠 10% 수급 10%인 대신 스타 수급 4개 효과를 보유]나 아포크리파 콜라보 예장인 트리파스에서[* 수급과 크뻥 15%인 대신 스타 수급 4개 효과를 보유]가 있다. 크리스마스 가챠 예장으로 나온 적이 있는 평온한 한때 또한 아츠와 수급률 강화 효과를 가졌으나, 대신 진시황이 잘 쓰지 않는 퀵 강화가 붙었다는 게 다소 걸리는 점. 같은 효과에서 퀵을 버스터로만 바꿔둔 예장으로 18년 화이트데이 픽업 예장인 탐정 에드몽 ~이국 잠입편~도 있긴 하나, 상기한 예장들과는 달리 이 예장은 공체 혼합 스탯을 가져 추천하긴 어렵다. 시황제는 다른 5성 서번트에 비해 평타가 주력인 메인 딜러이므로 커맨드코드의 장착이 매우 중요하다. 커맨드코드에서는 NP 수급이나 특정 카드(버스터 or 아츠)에 대한 스타 집중, 또는 시황제가 자체적으로 걸 수 없는 버프를 챙기는 쪽이 적합하다. 시황제가 상대하기 골치아픈 무적, 회피를 거는 적을 상대하기 적합한 '''무적 관통, 필중''' 효과를 버스터 카드에 거는 것이 한 예시가 될 수 있다. 타깃 집중때문에 적의 디버프의 대상이 되는 경우가 많으므로 자신에게 '''행동불능 무효'''를 거는 커맨드 코드(타마모의 거울 형태)도 좋고, 보구를 자주 사용해야 하므로 [[Fate/Grand Order/이벤트/알현! 라스베가스 어전시합 ~ 수영복 검호 칠색승부!|수영복 영령검호]] 이벤트에서 나온 멀린 코드(10 차지)도 고려해볼 수 있다. 이런 코드들이 없다면 카드의 역할에 맞는 코드를 끼워주는 걸로 갈음하면 된다. 버스터에는 특공이나 크리티컬 위력 강화, 아츠에는 보조 효과(자신의 디버프 제거, 적의 버프 제거, 산밥이 그려진 코드인 스타 생성 등), 퀵에는 스타 발생률 증가와 같은 식으로. == 기타 == * 성별이 남녀가 아니라 '''짐'''이다. 이때문에 남성/여성을 대상으로 하는 효과에 일체 걸리지 않는다. 아종특이점 아가르타의 인연 포인트 보너스의 대상에는 포함된다. --[[Fate/Grand Order/이벤트/마법소녀기행 ~프리즈마 코즈~|마법소녀]]도 될 수 있다-- * 불로불사를 얻기위해 수은을 썼다는 전승에서 따와 수은으로 공격하는 컨셉의 모션이 많다. 기본과 1차에서는 구형으로 모아 던지거나 검기처럼 날리고, 혹은 휘채활도처럼 팔에 수은의 칼날을 만들어 공격하는 방식인데, 3차 재림 시에는 인게임 모션이 완전히 바뀌어서 수은으로 거대한 칼을 만들어 날리거나 수은을 물살처럼 확장시켜 공격한다. 엑스트라 모션도 기본과 1차는 팔을 크게 움직여서 불사조를 날리는 반면, 3차부터는 제자리에서 부유한 뒤 적의 위로 푸른 불사조가 떠오르는 모션으로 바뀐다. 또한 공통적으로 이동 모션이 달리는게 아니라 순간이동이다. * 3차 재림까지 동일한 구도에서 외모 변화, 옷의 변화나 추가적인 무구의 변화만이 전부인 이 게임에서 시황제는 3차 재림에서부터 구도가 달라지고 최종까지 총 2회 달라진다. 또한 의상도 진짜 옛 중국 황실의 의상 디자인이 적용되어 전라의 야릇한 느낌은 배제된 덕에 위엄이 살아난다. 보구의 마지막 문장인 '''"즉, 짐이로다!"'''라고 문장을 읊는 부분은 3차 재림부터 접목될 때 진짜 멋있게 느껴진다. * 보통 보구를 영창할 때, 영어형 명칭이든 한자형 명칭이든 뭐라도 읊는 경우가 많은데 시황제는 '''짐이로다!'''라고 읊어서 '짐'이라는 단어 하나에 '시황제' 혹은 '더 도미네이션 비기닝'을 담았기 때문에 영창으로 인정되어 보구가 가동된다...는 '''루머'''가 있다. 그러나 보구 시황제는 이름 그대로 '''시황제의 일생을 담아낸 일화형 보구'''로, 이러한 경우에는 굳이 진명개방이 필요없는 상시발동형 보구가 다수 존재[* 대표적으로 [[나이트 오브 아너]]나 [[갓 핸드(Fate 시리즈)]].]하므로 이 역시 마찬가지라고 보는 편이 옳을 듯.[* 위의 보구 대사 항목을 보자. 보구 1 대사에는 '짐', '시황제' 등 보구명에 해당하는 단어가 없다.] [[진명개방]] 문서에서 설명하듯, 진명개방을 반드시 요구하는 보구는 대부분 무구로서의 형태를 갖춘 도구형 보구(상시발동형은 제외)에 해당하는 이야기다. == 관련 문서 == * [[시황제(Fate 시리즈)]] == 둘러보기 == [include(틀:Fate/Grand Order/엑스트라 클래스)] [[분류:Fate/Grand Order/서번트]]